<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://theportalwiki.com/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%A1%D1%82%D1%8E%D0%B0%D1%80%D1%82+%D0%A0%D0%B0%D0%B4%D0%B7%D0%B8%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9</id>
	<title>Portal Wiki - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://theportalwiki.com/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%A1%D1%82%D1%8E%D0%B0%D1%80%D1%82+%D0%A0%D0%B0%D0%B4%D0%B7%D0%B8%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/wiki/Special:Contributions/%D0%A1%D1%82%D1%8E%D0%B0%D1%80%D1%82_%D0%A0%D0%B0%D0%B4%D0%B7%D0%B8%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9"/>
	<updated>2026-04-14T09:15:04Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=High_Energy_Pellet/ru&amp;diff=36377</id>
		<title>High Energy Pellet/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=High_Energy_Pellet/ru&amp;diff=36377"/>
		<updated>2011-09-17T17:13:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Стюарт Радзинский: /* Факты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Высокоэнергетический шар}}&lt;br /&gt;
[[File:Energy Pellet.png|right|230px|Высокоэнергетический шар в &#039;&#039;Portal&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Высокоэнергетический шар&#039;&#039;&#039; — это [[mechanics/ru|элемент механики]], представленный в &#039;&#039;[[Portal/ru|Portal]]&#039;&#039;. Выглядит как энергетический шар, запускаемый особыми устройствами с поверхностей [[Test Chambers/ru|камер испытаний]] и улавливаемый специальными гнёздами. Игрок должен направить шар в гнездо до того, как он взорвётся. Стоит отметить, что шар аннигилирует (растворяет) [[Chell/ru|Челл]] при прямом контакте. Однако [[Turrets/ru|турели]] будут лишь откинуты при ударе.&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;140&amp;quot; heights=&amp;quot;140&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:High Energy Pellet In Game.jpg|Высокоэнергетический  шар в игре &#039;&#039;Portal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Combine Ball launcher.png|Модуль запуска высокоэнергетического  шара. &lt;br /&gt;
File:Combine Ball catcher.png|Приемный модуль высокоэнергетического шара. &lt;br /&gt;
File:Testchmb07.jpg|В тестовой камере 07.&lt;br /&gt;
File:Testchmb08.jpg|В тестовой камере 08.&lt;br /&gt;
File:Testchmb11.jpg|Модуль запуска  рядом с модернизированным ASHPD в тестовой камере 11.&lt;br /&gt;
File:Testchmb13.jpg|В тестовой камере 13.&lt;br /&gt;
File:Testchmb15.jpg|В тестовой камере 15. &lt;br /&gt;
File:Testchmb017.jpg|В тестовой камере 17.&lt;br /&gt;
File:Testchmb19.1.JPG|В тестовой камере 19.&lt;br /&gt;
File:Potato 26.jpg|Разрушенный модуль запуска в руинах камеры 07.&lt;br /&gt;
File:Portal 2 beta ruined chamber 7.jpg|Рабочий приёмный модуль в руинах камеры 07, недалеко от Уитли.&lt;br /&gt;
File:Aperture poster.png|Плакат, предупреждающий об опасности контакта с шаром. Надпись гласит: &amp;quot;Смелость - это не отсутствие страхa&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Факты ==&lt;br /&gt;
* Высокоэнергетичный шар также используется как &#039;&#039;&#039;Энергетический шар комбайнов&#039;&#039;&#039; в серии &#039;&#039;Half-Life&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Проход через портал «обновляет» шар, т.е игрок может заставить шар летать из одного портала в другой бесконечно, пока обдумывает прохождение камеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MechanicsNav}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Стюарт Радзинский</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=User_talk:%D0%A1%D1%82%D1%8E%D0%B0%D1%80%D1%82_%D0%A0%D0%B0%D0%B4%D0%B7%D0%B8%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9&amp;diff=35366</id>
		<title>User talk:Стюарт Радзинский</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=User_talk:%D0%A1%D1%82%D1%8E%D0%B0%D1%80%D1%82_%D0%A0%D0%B0%D0%B4%D0%B7%D0%B8%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9&amp;diff=35366"/>
		<updated>2011-09-02T14:11:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Стюарт Радзинский: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Hai ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hello there~ Welcome to the Wiki — [[User:WindPower|Wind]] 02:56, 30 August 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
:Hi! [[User:Стюарт Радзинский|Стюарт Радзинский]] 18:01, 30 August 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== GLaDOS ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотелось бы заметить, что в официальном русском переводе ее имя переводится как &amp;quot;ГЛаДОС&amp;quot;, а не &amp;quot;ГЛэДОС&amp;quot;. &amp;lt;b&amp;gt;[[User:DrAkcel|&amp;lt;font FACE=&amp;quot;Arial&amp;quot; color=&amp;quot;#41627E&amp;quot;&amp;gt;DrAkcel&amp;lt;/font&amp;gt;]]&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;sup&amp;gt;([[User_talk:DrAkcel|&amp;lt;font FACE=&amp;quot;Arial&amp;quot; color=&amp;quot;#25587E&amp;quot;&amp;gt;T&amp;lt;/font&amp;gt;]] | [[Special:Contributions/DrAkcel|&amp;lt;font FACE=&amp;quot;Arial&amp;quot; color=&amp;quot;#25587E&amp;quot;&amp;gt;C&amp;lt;/font&amp;gt;]])&amp;lt;/sup&amp;gt; 13:48, 2 September 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
:Точно же. Спасибо, что напомнили, а то иногда бывает, путаю. [[User:Стюарт Радзинский|Стюарт Радзинский]] 14:11, 2 September 2011 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Стюарт Радзинский</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Obtaining_Portal_2_achievements/ru&amp;diff=35329</id>
		<title>Obtaining Portal 2 achievements/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Obtaining_Portal_2_achievements/ru&amp;diff=35329"/>
		<updated>2011-09-01T10:48:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Стюарт Радзинский: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Получение достижений Portal 2}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{trans}}&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Wake Up Call|Very Easy&lt;br /&gt;
| Это достижение привязано к сюжету и разблокируется после того, как [[Wheatley/ru|Уитли]] пробьет стену в первой главе одиночной игры.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|You Monster|Very Easy&lt;br /&gt;
| Это достижение привязано к сюжету и разблокируется после включения [[GLaDOS/ru|ГЛаДОС]] в первой главе одиночной игры. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|High Five|Very Easy&lt;br /&gt;
| Для получения этого достижения нужно пройти калибровочный тест в кооперативном режиме. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Undiscouraged|Easy&lt;br /&gt;
| Это достижение разблокируется после прохождения первой тестовой камеры с [[Thermal_Discouragement_Beam/ru|термическим лучом подавленности]] во второй главе. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Drop Box|Easy&lt;br /&gt;
|Это достижение достаточно легко получить в любой тестовой комнате, где есть порталопригодная поверхность над кнопкой. Для его выполнения достаточно поставить один портал над кнопкой, а второй - под кубом. Достижение можно выполнить, например, в тестовой камере номер 06 второй главы встаньте возле [[Switch/ru|переключателя]] и поставьте портал на наклонной поверхности справа. Второй портал откройте над самой [[Heavy_Duty_Super-Colliding_Super_Button/ru|кнопкой]]. Нажмите переключатель дважды (первый раз из трубы посыплется мусор). }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Preservation of Mass|Easy&lt;br /&gt;
|Для получения этого достижения вам необходимо забрать [[Weighted_Companion_Cube/ru|Куб-компаньон]] с собой и пронести в лифт после решения головоломки в тестовой камере 07 (вторая глава). Когда доберетесь наверх к выходу, поставьте портал альтернативный тому, из которого вы вышли, под кубом и заберите его. Не забудьте перед этим снять куб с кнопки и поставить его на порталопригодную поверхность. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Bridge Over Troubling Water|Easy&lt;br /&gt;
|Это достижение будет разблокировано после прохождения тестовой камеры 12, где впервые появляются [[Hard_Light_Bridge/ru|мосты плотного света. ]] }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Pturretdactyl|Easy&lt;br /&gt;
|В третьей главе, тестовой камере 15, поместите [[Turrets/ru|турель]] на [[Aerial_Faith_Plate/ru|воздушную панель веры]]. Это достижение также можно выполнить в камере 06 второй главы, поймав турель из мусора. Достижение работает в не зависимости от того, работает ли турель, но важно, чтобы игрок сам бросил ее на воздушную панель.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|SaBOTour| Easy&lt;br /&gt;
|Это достижение привязано к сюжету и будет открыто после того, как вы последуете совету Уитли убежать и начнете побег в тестовой камере 21. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Good Listener|Easy&lt;br /&gt;
|Во время побега с Уитли, ГЛаДОС предложит вам вернуться в тестовую камеру и закончить испытание. Последуйте ее совету и получите достижение. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|No Hard Feelings|Easy&lt;br /&gt;
|В процессе побега (глава 5), вы будете проходить через конвейер исправления турелей и наткнетесь на [[Oracle_Turret/ru|мигающую турель]], которая будет просить вас взять ее с собой. Возьмите ее и сойдите с конвейера.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Scanned Alone|Easy&lt;br /&gt;
|В главе 5, после того, как вы уберете турель из сканера, встаньте в сканер сами. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Stalemate Associate|Easy&lt;br /&gt;
|Это сюжетное достижение, и оно будет разблокировано после повторной встречи с ГЛаДОС, когда вы нажмете кнопку разрешения безвыходной ситуации. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Tater Tote|Easy&lt;br /&gt;
|В конце шестой главы вы найдете ГЛаДОС, прикрепленную к картофелине. Для получения этого достижения нужно взять ее.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Vertically Unchallenged|Easy&lt;br /&gt;
|Это достижение будет открыто после прохождения серии испытаний с [[Repulsion_Gel/ru|отталкивающим гелем]] в главе 6.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Ship Overboard|Easy&lt;br /&gt;
|В главе 6, вначале отдела [[Aperture_Science/ru|Aperture]] 1970-х годов, заберитесь на верхний мостик и проникните на второй этаж здания. Вы увидите внутри дверь заваленную шкафами. Войдите в нее, перепрыгнув шкафы, и получите достижение. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Portrait of a Lady|Easy&lt;br /&gt;
|Пройдя первую тестовую камеру в главе 7, как только вы выйдете на мостик после [[Material_Emancipation_Grill/ru|поля анти-экспроприации]], вы увидите кусок белой стены за закрытой решетчатой дверью. Поставьте на ней портал, а второй поставьте перед входом во вторую тестовую камеру. Пройдите через портал и найдете в комнате портрет. Достижение будет засчитано, когда вы посмотрите на него. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Stranger Than Friction|Easy&lt;br /&gt;
|Для получения этого достижения вам потребуется пройти испытания с [[Propulsion_Gel/ru|проталкивающим гелем]] в главе 7.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|White Out|Easy&lt;br /&gt;
|Пройдите первое испытание с [[Conversion_Gel/ru|преобразующим гелем в главе 7. ]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|You Made Your Point|Easy&lt;br /&gt;
|В самой первой испытательной комнате Уитли (глава 8, &amp;quot;Чесотка&amp;quot;) не нажимайте кнопку длительное время, пока не получите достижение. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Dual Pit Experiment|Easy&lt;br /&gt;
|Это сюжетное достижение, оно откроется, когда вы пройдете самое первое испытание Уитли в главе 8 дважды. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|The Part Where He Kills You|Easy&lt;br /&gt;
|Достижение будет получено вначале девятой главы. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Pit Boss|Easy&lt;br /&gt;
|Вначале девятой главы, когда вы спасетесь от [[Crusher/ru|прессов]], Уитли попросит вас вернуться и прыгнуть вниз самостоятельно. Сделайте, как он просит.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Tunnel of Funnel|Easy&lt;br /&gt;
|Пройдите 15 тестовую камеру в главе 8. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Lunacy|Easy&lt;br /&gt;
|Пройдите одиночную кампанию. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Confidence Building|Easy&lt;br /&gt;
|Это достижение привязано к сюжету кооперативного режима, и разблокируется, когда вы пройдете 2 главу.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Team Building|easy&lt;br /&gt;
|Завершите первую серию командных головоломок в кооперативном режиме после калибровочного теста. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Bridge Building|Easy&lt;br /&gt;
|Полностью пройдите 3 серию камер испытаний в кооперативном режиме. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Obstacle Building|Easy&lt;br /&gt;
|Завершите все испытания в серии 4 &amp;quot;Экскурсионные воронки&amp;quot; в кооперативном режиме. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Narbacular Drop|Easy&lt;br /&gt;
|Найдите любую комнату, где можно поставить портал на полу (для этого подойдет даже лобби) и попросите вашего напарника встать на порталопригодную поверхность и применить любой жест. В это время поставьте второй портал прямо под ним, предварительно поставив первый портал где угодно в другом месте. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Rock Portal Scissors|Easy&lt;br /&gt;
|После получения в кооперативном режиме [[Gestures/ru|жеста]] &amp;quot;камень-ножницы-бумага&amp;quot;, используйте этот жест с напарником до тех пор, пока не заработаете достижение.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Party of Three|easy&lt;br /&gt;
|Куб-компаньон вы найдете в курсе 4: &amp;quot;Экскурсионные воронки&amp;quot; в комнате 9. Это достижение несовместимо с достижением &amp;quot;Остаться в живых&amp;quot;, так как требует &amp;quot;смерти&amp;quot; одно из напарников. В самом конце камеры, когда бы будете добираться по экскурсионной воронке к служебной комнате, слева от вас будет конвейер с турелями, а справа вдалеке (на стене той комнаты, в которую вы направляетесь) можно увидеть небольшую выемку, где стоит куб-компаньон. Достижение будет засчитано, когда один из игроков проложит экскурсионную воронку в сторону Куба и подберется к нему как можно ближе. Лучше всего это сделать одному из игроков, после того как оба доберутся до конечной комнаты с терминалом (тогда на конвейер перестанут подавать турели). Игрок должен прыгнуть в пропасть, а когда окажется на предыдущей точке восстановления, проложить себе воронку по направлению к финальной комнате. Потом следует проложить воронку перпендикулярную предыдущей в сторону темного коридора напротив конвейера и подобраться таким образом к Кубу-компаньону. Достижение будет засчитано обоим игрокам. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Asking for Trouble|Easy&lt;br /&gt;
|В каждом кооперативном задании, используйте жесты перед камерой наблюдения в конце уровня. Для получения достижения не обязательно выполнять их последовательно за один раз. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Gesticul-8|Easy&lt;br /&gt;
|Для получения этого достижения нужно воспользоваться всеми восемью [[Gestures/ru|жестами]] в [[Co-op/ru|кооперативном режиме]]. Последовательность для получения достижения не важна, важно лишь то, что вы должны сами их применить. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Air Show|Easy&lt;br /&gt;
|Во время длинного прыжка, прожестикулируйте дважды, перед тем как дотронетесь до земли. Достижение можно также выполнить находясь в экскурсионной воронке или во время бесконечного падения, поместив один портал на потолок и другой на земле под ним.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Friends List With Benefits|easy&lt;br /&gt;
|Играя в кооперативный режим, с помощью жестов обнимите трех разных Steam-друзей.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Professor Portal|Easy&lt;br /&gt;
|Пройдите кооперативный режим, затем попросите друга, у которого есть игра Portal 2, который не играл в кооперативный режим, пройти с вами калибровочный тест.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Can&#039;t Touch This|Easy&lt;br /&gt;
|В 3 главе, 6 камере кооператива можно получить это достижение. Используйте танцевальный жест будучи защищенным от турелей [[Hard Light Bridge/ru|Мостом плотного света]].  &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Four Ring Circus|easy&lt;br /&gt;
|Это достижение можно выполнить разными способами, расположив с напарником порталы так, чтобы выпрыгнув из портала одного игрока, можно было впрыгнуть в портал другого игрока и таким образом пройти все четыре разных портала. Этого можно добиться расположив все порталы на полу в ряд, или же на полу и потолке, друг под другом. Важным является то, что через все четыре разных портала нужно пролететь. То есть, порталы, в которые вы шагнете или запрыгните без разгона не будут засчитаны. Поэтому следует подобрать место для первого портала так, чтобы получить разгон, например, запрыгнув в него с уступа, или влетев после прыжка на панели веры. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Empty Gesture|easy&lt;br /&gt;
|В первой камере испытаний с мостами плотного света (курс испытаний №3 в кооперативном режиме) проложите с помощью порталов световой мост над едкой жидкостью. Вам нужно попросить вашего напарника встать на мост над жидкостью и сделать любой жест. В это время переставьте порталы так, чтобы ваш напарник свалился в кислоту. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|You Saved Science|Easy&lt;br /&gt;
|Пройдите кооперативный режим.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Door Prize|Medium&lt;br /&gt;
| В 6-й главе есть два момента, когда возле дверей есть кнопки. Один в начале, второй в секретной комнате, которую нужно найти для получения достижения «За бортом».}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Final Transmission|Medium&lt;br /&gt;
|Когда вы нажмёте на кнопку около выхода [[Portal 2 Chapter 2 Test Chamber 6|Тестовой камеры 6]], подождите, пока не выпадет весь мусор.  Поймайте радио до того как оно упадёт в воду и вернитесь к кнопке.  На стене слева, в противоположном конце камеры, есть поверхность, на которой можно расположить портал.  Вернитесь в начало камеры с радио.  Расположите портал на поверхность, упоминавшуюся выше, и другой портал на наклонную поверхность, что находится справа. Для этого нужно сначала опустить радио на Панель Веры, а затем прыгнуть на неё самому, и успеть сделать портал, до того как радио ударится о поверхность. После того, как у вас получилось попасть в логово Раттмана, возьмите радио и подойдите к столу.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Schrodinger&#039;s Catch|Medium&lt;br /&gt;
|В [[Portal 2 Chapter 6 Test Chamber 5/ru|6 главе, тестовой камере 5]] сохраните игру перед тем как нанести [[Repulsion Gel/ru|Отталкивающий гель]] на куб.  Включите подачу геля и попытайтесь поймать куб; если он коснется земли, загрузите сохранение, и попробуйте снова.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Triple Crown|Medium&lt;br /&gt;
|Это достижение легко выполнить, если вы и ваш напарник уже проходили эти тестовые камеры и помните последовательность действий для решения головоломок. Для успешного выполнения достижения все действия нужно выполнять точно и быстро, нигде не задерживаясь.  &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Iron Grip|Medium&lt;br /&gt;
|Один из игроков должен отправиться по панелям веры к противоположной площадке и поставить портал на двух специально выступающих поверхностях на пути прыжка по панелям. После этого, он должен прыгнуть на панель веры возле кнопки и приготовиться поймать куб. Второй игрок спустя секунду после прыжка напарника должен активировать переключатель. Куб вылетает навстречу первому игроку и тут важно поймать и не выпускать куб ни при каких условиях до размещения его на кнопке. Достижение засчитывается обоим игрокам. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Overclocker|Medium&lt;br /&gt;
|Для получения этого достижения вы должны помнить, как решается головоломка в этой камере и действовать точно и без промедлений. Для экономии времени рекомендуется в самом начале, как только вы зайдете в комнату, поставить портал напротив выступа с кубом и впрыгнуть во второй портал, который следует поставить на полу перед собой. Старайтесь не выполнять лишних движений на пути решения головоломки. Достижение будет засчитано, когда вы поставите куб преломления на кнопку открытия двери. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Talent Show|Medium&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Smash TV|Hard&lt;br /&gt;
|Для того, чтобы получить это достижение, нужно разбить 11 мониторов с Уитли. Разбить экран можно разными способами: швырнув в него тяжелый предмет (например, куб), направив на него [[Thermal_Discouragement_Beam/ru|лазерный луч]], направив на него работающую турель (она расстреляет экран), или просто стукнуться в экран с разгону самому. Экраны можно разбить в каждой камере 8 главы (начиная с 01; в камере 05 мониторов два, и уничтожить нужно оба). Экраны, находящиеся вне тестовых комнат (например, в 9 главе), не считаются.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Still Alive|Very Hard&lt;br /&gt;
|Пройдите четвертую серию испытаний так, чтобы ни вы, ни ваш напарник не умерли. Если, вы умрете, начните с начала, с первой камеры четвертой серии испытаний.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== TODO ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Portal Conservation Society|Hard&lt;br /&gt;
|This achievement is possible to obtain with only one set of portals. Place one portal at the receiving end of the Hard Light Bridge, then place the other portal on a nearby wall. Enter the portal on the wall and walk over to the bridge emitter. Move on the emitter so that you can see the white surface of the overhead panels, then fire a portal so that the Hard Light Bridge runs under the Vital Apparatus Vent. Press the button in the center of the wall by the Light Bridge and have your partner catch the ball that drops out of the vent. Place the ball on the receptacle and proceed into the next part of the chamber. Fire a portal at the receiving end of the Hard Light Bridge, then line up the second portal on the ceiling so that using the Aerial Faith Plate bounces you off the vertical light bridge and into the exit area.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AchievementNav|ru}}&lt;br /&gt;
[[Category:Achievements/ru]]&lt;br /&gt;
[[Category:Lists/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Стюарт Радзинский</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Obtaining_Portal_achievements/ru&amp;diff=35328</id>
		<title>Obtaining Portal achievements/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Obtaining_Portal_achievements/ru&amp;diff=35328"/>
		<updated>2011-09-01T10:47:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Стюарт Радзинский: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Получение достижений Portal}}&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal|Lab Rat|Very Easy&lt;br /&gt;
| Это достижение привязано к прохождению игры и разблокируется, когда вы получайте двойное &#039;&#039;[[Handheld Portal Device/ru|переносное устройство создания проталов]]&#039;&#039; в Тестовой Камере 11.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal|Fratricide|Very Easy&lt;br /&gt;
| Это достижение привязано к прохождению игры и разблокируется, когда вы сжигаете &#039;&#039;[[Weighted Companion Cube/ru|Утяжеленнный Куб-Компаньон]]&#039;&#039; в Тестовой Камере 17&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal|Partygoer|Very Easy&lt;br /&gt;
| Это достижение привязано к прохождению игры и разблокируется, когда вы сбегаете из огня и попадаете на уровни побега после Финального Теста.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal|Heartbreaker|Very Easy&lt;br /&gt;
| Это достижение привязано к прохождению игры и разблокируется, когда вы побеждаете &#039;&#039;[[GLaDOS/ru|ГЛэДОС]]&#039;&#039; и проходите игру.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal|Friendly Fire|Easy&lt;br /&gt;
| Чтобы получить это достижение, вы должны взять &#039;&#039;[[Turret/ru|турель]]&#039;&#039; и сбить ею другую турель.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal|Terminal Velocity|Easy&lt;br /&gt;
| После того, как вы получаете Двойное переносное устройство создания порталов в Тестовой Камере 11, это достижение становится возможно выполнить. Чтобы его выполнить, необходимо в камере, в которой возможно расположить порталы на потолке и на полу один под другим, после такого расположения прыгнуть в нижний и подождать некоторое время пока не получится достижение.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal|Long Jump|Easy&lt;br /&gt;
| Здесь вы должны подпрыгнуть на 300 футов, реально это не очень сложно, вы должны найти очень длинную тестовую камеру, где расположить порталы на стене и на полу, прыгнуть в портал на полу, и постоянно ставить портал под собой на полу, пока не получите достижение.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal|Transmission Received|Medium&lt;br /&gt;
| Это достижение было добавлено 1 марта 2010 года в преддверии анонса &#039;&#039;[[Portal 2/ru|Portal 2]]&#039;&#039;. В каждую Тестовую Камеру были добавлены радиоприемники, для получения достижения необходимо брать каждый из радиоприемников и относить в определеннные места карт. Это достижение не может быть получено при первом прохождении игры.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal|Cupcake|Medium&lt;br /&gt;
|  Чтобы получить это достижение, необходимо пройти 2 усложненные камеры (Пункт Главного меню &#039;Бонусные карты&#039;) (лучше проходить их по порядку).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal|Fruitcake|Medium&lt;br /&gt;
| Чтобы получить это достижение, необходимо пройти все 6 усложненных камер (лучше проходить их по порядку).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal|Camera Shy|Medium&lt;br /&gt;
| После того, как вы получаете первое Переносное устройство создания Порталов, вы должны сбивать все камеры безопасности со стен (кроме тех которые были в предыдущих Тестовых Камерах и тех, которые установлены на стенах, на которых нельзя поставить порталы) с помощью Переносного устроства создания Порталов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal|Vanilla Crazy Cake|Medium&lt;br /&gt;
| Чтобы разблокировать это достижение, необходимо пройти все 6 усложненных камер (лучше проходить их по порядку).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal|Basic Science|Hard&lt;br /&gt;
| Для получения этого достижения необходимо пройти все головоломки, доступные в пункте &#039;&#039;[[Main menu/ru|Главного меню]]&#039;&#039; &#039;Бонусные карты&#039;, как минимум на бронзовую медаль. (Для каждой камеры есть 3 испытания, необходимо пройти все из них)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal|Rocket Science|Hard&lt;br /&gt;
| Для получения этого достижения необходимо пройти все головоломки как минимум на серебряную медаль&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal|Aperture Science|Very Hard&lt;br /&gt;
| Для получения этого достижения необходимо пройти все головоломки на золотую медаль&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AchievementNav|ru}}&lt;br /&gt;
[[Category:Achievements/ru]]&lt;br /&gt;
[[Category:Lists/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Стюарт Радзинский</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Achievements/ru&amp;diff=35327</id>
		<title>Achievements/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Achievements/ru&amp;diff=35327"/>
		<updated>2011-09-01T10:46:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Стюарт Радзинский: /* Ссылки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Достижения}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;GLaDOS&#039;&#039;&#039;|Well done. In fact, you did so well, I&#039;m going to note this on your file, in the commendations section. Oh, there&#039;s lots of room here. &#039;Did.... well.  ...  Enough.&#039;|sound=GLaDOS_testchambermisc19.wav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный список всех достижений в &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Portal/ru|Portal]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Portal 2/ru|Portal 2]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Подсказки и стратегии выполнения достижений вы можете найти на странице [[Obtaining Portal achievements/ru|выполнения достижений Portal]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portal achievement list}}&lt;br /&gt;
=== Portal: Still Alive ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Подсказки и стратегии выполнения достижений вы можете найти на странице [[Obtaining Portal: Still Alive achievements/ru|выполнения достижений Portal: Still Alive]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To translate achievements for Portal, see: http://theportalwiki.com/wiki/Template:Portal:_Still_Alive_achievement/core--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Portal: Still Alive achievement list}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Подсказки и стратегии выполнения достижений вы можете найти на странице [[Obtaining Portal 2 achievements/ru|выполнения достижений Portal 2]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To translate achievements for Portal 2, see: http://theportalwiki.com/wiki/Template:Portal_2_achievement/core--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Portal 2 achievement list}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://steamcommunity.com/stats/Portal/achievements Достижения &#039;&#039;Portal&#039;&#039;] в сообществе Steam&lt;br /&gt;
* [http://steamcommunity.com/stats/Portal2/achievements/ Достижения &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;] в сообществе Steam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AchievementNav|ru}}&lt;br /&gt;
[[Category:Achievements/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Стюарт Радзинский</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Template:AchievementNav&amp;diff=35326</id>
		<title>Template:AchievementNav</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Template:AchievementNav&amp;diff=35326"/>
		<updated>2011-09-01T10:45:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Стюарт Радзинский: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Navbox&lt;br /&gt;
| name  = AchievementNav&lt;br /&gt;
| state = {{{state|uncollapsed}}}&lt;br /&gt;
| liststyle = padding: 0.25em;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| title = [[Achievements{{if lang}}|{{lang&lt;br /&gt;
 | da = Præstationer&lt;br /&gt;
 | en = Achievements&lt;br /&gt;
 | fi = Saavutukset&lt;br /&gt;
 | fr = Succès&lt;br /&gt;
 | nl = Prestaties&lt;br /&gt;
 | pl = Osiągnięcia&lt;br /&gt;
 | pt-br = Conquistas&lt;br /&gt;
 | ru = Достижения&lt;br /&gt;
 | zh-hant = 成就　&lt;br /&gt;
 }}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group1 = {{lang&lt;br /&gt;
 | da = Præstationer&lt;br /&gt;
 | en = Achievements&lt;br /&gt;
 | fi = Saavutukset&lt;br /&gt;
 | fr = Succès&lt;br /&gt;
 | nl = Prestaties&lt;br /&gt;
 | pl = Osiągnięcia&lt;br /&gt;
 | pt-br = Conquistas&lt;br /&gt;
 | ru = Достижения&lt;br /&gt;
 | zh-hant = 成就&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
| list1  = [[Achievements{{if lang}}#Portal|&#039;&#039;Portal&#039;&#039;]]&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
  --&amp;gt;{{md}}[[Achievements{{if lang}}#Portal: Still Alive|&#039;&#039;Portal: Still Alive&#039;&#039;]]&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
  --&amp;gt;{{md}}[[Achievements{{if lang}}#Portal 2|&#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group2 = {{lang&lt;br /&gt;
 | da = Opnåelse af præstationer&lt;br /&gt;
 | en = Obtaining achievements&lt;br /&gt;
 | fr = Comment les Obtenir&lt;br /&gt;
 | fi = Saavutusten hankinta&lt;br /&gt;
 | nl = Behalen van prestaties&lt;br /&gt;
 | pl = Uzyskiwanie osiągnięć&lt;br /&gt;
 | ru = Получение достижений&lt;br /&gt;
 | zh-hant = 如何獲得&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
| list2  = [[Obtaining Portal achievements{{if lang}}|&#039;&#039;Portal&#039;&#039;]]&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
  --&amp;gt;{{md}}[[Obtaining Portal: Still Alive achievements{{if lang}}|&#039;&#039;Portal: Still Alive&#039;&#039;]]&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
  --&amp;gt;{{md}}[[Obtaining Portal 2 achievements{{if lang}}|&#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{translation switching|da, fi, fr, nl, pl, pt-br, ru, zh-hant}}&lt;br /&gt;
[[Category:Navigational templates|AchievementNav]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Стюарт Радзинский</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Achievements/ru&amp;diff=35325</id>
		<title>Achievements/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Achievements/ru&amp;diff=35325"/>
		<updated>2011-09-01T10:37:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Стюарт Радзинский: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Достижения}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;GLaDOS&#039;&#039;&#039;|Well done. In fact, you did so well, I&#039;m going to note this on your file, in the commendations section. Oh, there&#039;s lots of room here. &#039;Did.... well.  ...  Enough.&#039;|sound=GLaDOS_testchambermisc19.wav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный список всех достижений в &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Portal/ru|Portal]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Portal 2/ru|Portal 2]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Подсказки и стратегии выполнения достижений вы можете найти на странице [[Obtaining Portal achievements/ru|выполнения достижений Portal]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portal achievement list}}&lt;br /&gt;
=== Portal: Still Alive ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Подсказки и стратегии выполнения достижений вы можете найти на странице [[Obtaining Portal: Still Alive achievements/ru|выполнения достижений Portal: Still Alive]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To translate achievements for Portal, see: http://theportalwiki.com/wiki/Template:Portal:_Still_Alive_achievement/core--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Portal: Still Alive achievement list}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Подсказки и стратегии выполнения достижений вы можете найти на странице [[Obtaining Portal 2 achievements/ru|выполнения достижений Portal 2]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To translate achievements for Portal 2, see: http://theportalwiki.com/wiki/Template:Portal_2_achievement/core--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Portal 2 achievement list}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://steamcommunity.com/stats/Portal/achievements Достижения &#039;&#039;Portal&#039;&#039;] в сообществе Steam&lt;br /&gt;
* [http://steamcommunity.com/stats/Portal2/achievements/ Достижения &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;] в сообществе Steam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Achievments/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Стюарт Радзинский</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Talk:Achievements/ru&amp;diff=35322</id>
		<title>Talk:Achievements/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Talk:Achievements/ru&amp;diff=35322"/>
		<updated>2011-09-01T10:28:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Стюарт Радзинский: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== How to translate new achievement? ==&lt;br /&gt;
Hey, administrators, I have a question specially for you: How to translate achievement &amp;quot;Talent show&amp;quot;? Thanks. --[[User:Alex Trouble|Alex Trouble]] 17:24, 12 July 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
: Done &amp;lt;b&amp;gt;[[User:DrAkcel|&amp;lt;font FACE=&amp;quot;Arial&amp;quot; color=&amp;quot;#41627E&amp;quot;&amp;gt;DrAkcel&amp;lt;/font&amp;gt;]]&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;sup&amp;gt;([[User_talk:DrAkcel|&amp;lt;font FACE=&amp;quot;Arial&amp;quot; color=&amp;quot;#25587E&amp;quot;&amp;gt;T&amp;lt;/font&amp;gt;]] | [[Special:Contributions/DrAkcel|&amp;lt;font FACE=&amp;quot;Arial&amp;quot; color=&amp;quot;#25587E&amp;quot;&amp;gt;C&amp;lt;/font&amp;gt;]])&amp;lt;/sup&amp;gt; 17:29, 12 July 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
:: Excuse me, not done... --[[User:Alex Trouble|Alex Trouble]] 15:34, 14 July 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Странность ==&lt;br /&gt;
Почему &amp;quot;Transmission received&amp;quot; перевели как &amp;quot;Первая кровь&amp;quot;? Традиционный перевод &amp;quot;Передача получена&amp;quot; же. [[User:Стюарт Радзинский|Стюарт Радзинский]] 10:28, 1 September 2011 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Стюарт Радзинский</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Cake/ru&amp;diff=35321</id>
		<title>Cake/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Cake/ru&amp;diff=35321"/>
		<updated>2011-09-01T10:23:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Стюарт Радзинский: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Торт}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;ГЛэДОС&#039;&#039;&#039;|По завершении программы вам предложат тортик и возможность выговориться перед дипломированным сочувственным слушателем.|sound=GLaDOS_10_part1_entry-2_ru.wav}}&lt;br /&gt;
[[Image:Portal Cake.png|thumb|right|Тортик — не ложь.]]&lt;br /&gt;
Обещание вкусного &#039;&#039;&#039;торта&#039;&#039;&#039; являлось стимулом для [[Chell/ru|Челл]], чтобы завершить все [[test chambers/ru|тестовые камеры]] в первой части [[Portal/ru|Portal]].  О нем есть много упоминаний в [[Doug Rattmann/ru|убежище Раттмана]], где говорится, что это &#039;&#039;ложь&#039;&#039;. Так появился новый  [[w:internet meme|интернет мем]] &amp;quot;Торт - ложь&amp;quot;. {{Spoiler|Торт можно увидеть в конце первой части [[Portal/ru|Portal]] в комнате с &#039;&#039;пробуждающимися&#039;&#039; [[Personality_core/ru|модулями]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Portal 2/ru|Portal 2]] об этом своеобразном «персонаже» уже не вспоминают: главный сценарист Эрик Уолпоу заявил, что «уже сыт по горло шутками про тортик». &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.hl-inside.ru/news/?2010.6.20&amp;lt;/ref&amp;gt;  {{Spoiler|Тем не менее, в конце 5 главы на двери в ловушке для Челл можно прочесть: «Экстренное выключение ГЛаДОС и выдача торта»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рецепт торта ==&lt;br /&gt;
Этот нетривиальный кондитерский рецепт можно прочесть на мониторах в рабочих помещениях [[Aperture Science/ru|Aperture]]; также его долго и монотонно пересказывает [[Cores/ru#Модуль интеллекта|Модуль интеллекта]] во время финальной битвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-01_ru.wav|Один полукилограммовый пакет смеси для шоколадного пирога.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-02_ru.wav|Одна банка коксовой глазури.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-03_ru.wav|Три четверти стакана растительного масла.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-04_ru.wav|Четыре крупных яйца. Один стакан полусладкого шоколадного печенья.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-05_ru.wav|Три четверти стакана масла или маргарина.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-06_ru.wav|Полтора стакана гранулированного сахара.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-07_ru.wav|Два стакана белой муки.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-08_ru.wav|Не забыть украшения:]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-09_ru.wav|Печенье-рыбки.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-10_ru.wav|Восковые рыбки.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-11_ru.wav|Мусорные рыбки.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-12_ru.wav|Грязевые рыбки.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-13_ru.wav|Этилово-бензоловые рыбки.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-14_ru.wav|Лакричные рыбки.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-15_ru.wav|Органические соединения в форме рыбок и осадочные породы в форме осадочных пород.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-16_ru.wav|Ореховое масло, облитое карамелью. В форме рыбок.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-17_ru.wav|Стакан лимонного сока.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-18_ru.wav|Канифоль.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-19_ru.wav|Неочищенные полиуретановые смолы.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-20_ru.wav|Стекловолокно.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-21_ru.wav|И летучие компоненты солодового молока.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-22_ru.wav|Девять крупных яичных желтков.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-23_ru.wav|Двенадцать средних геосинтетических мембран.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-24_ru.wav|Один стакан гранулированного сахара.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-25_ru.wav|Страничка &amp;quot;Как убить кого-то голыми руками&amp;quot;.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-26_ru.wav|Два стакана нарезанного ревеня.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-27_ru.wav|Две трети стакана гранулированного ревеня.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-28_ru.wav|Одна столовая ложка пищевого ревеня.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-29_ru.wav|Одна столовая ложка тертого апельсинового ревеня.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-30_ru.wav|Три столовые ложки горящего ревеня.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-31_ru.wav|Большой пучок ревеня.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-32_ru.wav|Один межскваженный электромагнитный ревень.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-33_ru.wav|Две столовые ложки ревеневого сока.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-34_ru.wav|Один настраиваемый алюминиевый фиксатор головы.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-35_ru.wav|Один садистский электрический иглоукалыватель.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-36_ru.wav|Один беспроводной иглоукалыватель.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-37_ru.wav|Один иглодержатель.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-38_ru.wav|Один пистолет для инъекций.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-39_ru.wav|Костяные чешуйки.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-40_ru.wav|Содержит апробированные консервирующие вещества глубокого проникновения, а также ароматизаторы.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-41_ru.wav|Консервирует разлагающиеся ткани и снабжает их приятным ароматом.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
[[File:Black Forest Cake.jpg|200px|thumb|Тортик в реальной жизни]]&lt;br /&gt;
* На самом деле такой торт называется «Чёрный Лес» и был куплен командой разработчиков в соседней кондитерской. После того, как посетители этого заведения рассказали пекарям о появлении тортика в Portal, те были приятно удивлены. &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2010/03/31/let-there-be-cake.aspx&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Achievements/ru|Достижения в Portal]], связанные с прохождением усложнённых камер, называются «Тортик» (2 камеры), «Полноценный торт» (4 камеры) и «Ванильный торт с кремом» (все 6 камер).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Стюарт Радзинский</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=File:Black_Forest_Cake.jpg&amp;diff=35320</id>
		<title>File:Black Forest Cake.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=File:Black_Forest_Cake.jpg&amp;diff=35320"/>
		<updated>2011-09-01T10:21:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Стюарт Радзинский: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
Cake IRL=)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Licensing ==&lt;br /&gt;
{{FairUse}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Стюарт Радзинский</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=File:Black_Forest_Cake.jpg&amp;diff=35319</id>
		<title>File:Black Forest Cake.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=File:Black_Forest_Cake.jpg&amp;diff=35319"/>
		<updated>2011-09-01T10:20:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Стюарт Радзинский: {{FairUse}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
{{FairUse}}&lt;br /&gt;
== Licensing ==&lt;br /&gt;
{{Another license}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Стюарт Радзинский</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Cake/ru&amp;diff=35318</id>
		<title>Cake/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Cake/ru&amp;diff=35318"/>
		<updated>2011-09-01T10:17:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Стюарт Радзинский: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Торт}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;ГЛэДОС&#039;&#039;&#039;|По завершении программы вам предложат тортик и возможность выговориться перед дипломированным сочувственным слушателем.|sound=GLaDOS_10_part1_entry-2_ru.wav}}&lt;br /&gt;
[[Image:Portal Cake.png|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Обещание вкусного &#039;&#039;&#039;торта&#039;&#039;&#039; являлось стимулом для [[Chell/ru|Челл]], чтобы завершить все [[test chambers/ru|тестовые камеры]] в первой части [[Portal/ru|Portal]].  О нем есть много упоминаний в [[Doug Rattmann/ru|убежище Раттмана]], где говорится, что это &#039;&#039;ложь&#039;&#039;. Так появился новый  [[w:internet meme|интернет мем]] &amp;quot;Торт - ложь&amp;quot;. {{Spoiler|Торт можно увидеть в конце первой части [[Portal/ru|Portal]] в комнате с &#039;&#039;пробуждающимися&#039;&#039; [[Personality_core/ru|модулями]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Portal 2/ru|Portal 2]] об этом своеобразном «персонаже» уже не вспоминают: главный сценарист Эрик Уолпоу заявил, что «уже сыт по горло шутками про тортик». &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.hl-inside.ru/news/?2010.6.20&amp;lt;/ref&amp;gt;  {{Spoiler|Тем не менее, в конце 5 главы на двери в ловушке для Челл можно прочесть: «Экстренное выключение ГЛаДОС и выдача торта»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рецепт торта ==&lt;br /&gt;
Этот нетривиальный кондитерский рецепт можно прочесть на мониторах в рабочих помещениях [[Aperture Science/ru|Aperture]]; также его долго и монотонно пересказывает [[Cores/ru#Модуль интеллекта|Модуль интеллекта]] во время финальной битвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-01_ru.wav|Один полукилограммовый пакет смеси для шоколадного пирога.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-02_ru.wav|Одна банка коксовой глазури.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-03_ru.wav|Три четверти стакана растительного масла.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-04_ru.wav|Четыре крупных яйца. Один стакан полусладкого шоколадного печенья.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-05_ru.wav|Три четверти стакана масла или маргарина.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-06_ru.wav|Полтора стакана гранулированного сахара.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-07_ru.wav|Два стакана белой муки.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-08_ru.wav|Не забыть украшения:]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-09_ru.wav|Печенье-рыбки.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-10_ru.wav|Восковые рыбки.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-11_ru.wav|Мусорные рыбки.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-12_ru.wav|Грязевые рыбки.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-13_ru.wav|Этилово-бензоловые рыбки.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-14_ru.wav|Лакричные рыбки.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-15_ru.wav|Органические соединения в форме рыбок и осадочные породы в форме осадочных пород.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-16_ru.wav|Ореховое масло, облитое карамелью. В форме рыбок.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-17_ru.wav|Стакан лимонного сока.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-18_ru.wav|Канифоль.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-19_ru.wav|Неочищенные полиуретановые смолы.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-20_ru.wav|Стекловолокно.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-21_ru.wav|И летучие компоненты солодового молока.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-22_ru.wav|Девять крупных яичных желтков.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-23_ru.wav|Двенадцать средних геосинтетических мембран.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-24_ru.wav|Один стакан гранулированного сахара.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-25_ru.wav|Страничка &amp;quot;Как убить кого-то голыми руками&amp;quot;.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-26_ru.wav|Два стакана нарезанного ревеня.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-27_ru.wav|Две трети стакана гранулированного ревеня.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-28_ru.wav|Одна столовая ложка пищевого ревеня.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-29_ru.wav|Одна столовая ложка тертого апельсинового ревеня.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-30_ru.wav|Три столовые ложки горящего ревеня.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-31_ru.wav|Большой пучок ревеня.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-32_ru.wav|Один межскваженный электромагнитный ревень.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-33_ru.wav|Две столовые ложки ревеневого сока.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-34_ru.wav|Один настраиваемый алюминиевый фиксатор головы.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-35_ru.wav|Один садистский электрический иглоукалыватель.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-36_ru.wav|Один беспроводной иглоукалыватель.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-37_ru.wav|Один иглодержатель.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-38_ru.wav|Один пистолет для инъекций.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-39_ru.wav|Костяные чешуйки.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-40_ru.wav|Содержит апробированные консервирующие вещества глубокого проникновения, а также ароматизаторы.]]&lt;br /&gt;
*[[Media:GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-41_ru.wav|Консервирует разлагающиеся ткани и снабжает их приятным ароматом.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* На самом деле такой торт называется «Чёрный Лес» и был куплен командой разработчиков в соседней кондитерской. После того, как посетители этого заведения рассказали пекарям о появлении тортика в Portal, те были приятно удивлены. &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2010/03/31/let-there-be-cake.aspx&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Achievements/ru|Достижения в Portal]], связанные с прохождением усложнённых камер, называются «Тортик» (2 камеры), «Полноценный торт» (4 камеры) и «Ванильный торт с кремом» (все 6 камер).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Стюарт Радзинский</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Cake/ru&amp;diff=35317</id>
		<title>Cake/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Cake/ru&amp;diff=35317"/>
		<updated>2011-09-01T09:56:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Стюарт Радзинский: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Торт}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;ГЛэДОС&#039;&#039;&#039;|По завершении программы вам предложат тортик и возможность выговориться перед дипломированным сочувственным слушателем.|sound=GLaDOS_10_part1_entry-2_ru.wav}}&lt;br /&gt;
[[Image:Portal Cake.png|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Обещание вкусного &#039;&#039;&#039;торта&#039;&#039;&#039; являлось стимулом для [[Chell/ru|Челл]], чтобы завершить все [[test chambers/ru|тестовые камеры]] в первой части [[Portal/ru|Portal]].  О нем есть много упоминаний в [[Doug Rattmann/ru|убежище Раттмана]], где говорится, что это &#039;&#039;ложь&#039;&#039;. Так появился новый  [[w:internet meme|интернет мем]] &amp;quot;Торт - ложь&amp;quot;. {{Spoiler|Торт можно увидеть в конце первой части [[Portal/ru|Portal]] в комнате с &#039;&#039;пробуждающимися&#039;&#039; [[Personality_core/ru|модулями]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Portal 2/ru|Portal 2]] об этом своеобразном «персонаже» уже не вспоминают: главный сценарист Эрик Уолпоу [http://www.hl-inside.ru/news/?2010.6.20 заявил], что «уже сыт по горло шутками про тортик». {{Spoiler|Тем не менее, в конце 5 главы на двери в ловушке для Челл можно прочесть: «Экстренное выключение ГЛаДОС и выдача торта»}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Стюарт Радзинский</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Heavy_Duty_Super-Colliding_Super_Button/ru&amp;diff=35296</id>
		<title>Heavy Duty Super-Colliding Super Button/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Heavy_Duty_Super-Colliding_Super_Button/ru&amp;diff=35296"/>
		<updated>2011-08-31T13:16:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Стюарт Радзинский: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{DISPLAYTITLE:Сверхпрочная сверхударная сверхкнопка}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;ГЛэДОС&#039;&#039;&#039;|Поместите экспериментальный утяжелённый грузовой куб на 1500-мегаваттную экспериментальную сверхпрочную сверхударную сверхкнопку.|sound=GLaDOS 00_part2_entry-1_ru.wav}}&lt;br /&gt;
Сверхпрочная сверхударная сверхкнопка - это игровой [[Mechanics/ru|механизм]], представленный в серии игр &#039;&#039;Portal&#039;&#039;. Он используется в [[Test Chambers/ru|тестовых камерах]], и активируется, когда игрок установит на ее [[Weighted Storage Cube/ru|утяжелённый грузовой куб]] или [[Weighted Companion Cube/ru|утяжелённый куб-компаньон]] (также можно встать на кнопку самому).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование ==&lt;br /&gt;
Кнопки находятся практически во всех тестовых камерах и если она активирована, вызывает определенный эффект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|title=Сверхпрочная сверхударная сверхкнопка&lt;br /&gt;
File:Portal 1 floor button.png|Кнопка в &#039;&#039;Portal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal 2 Heavy Duty Super-Colliding Super Button.png|Кнопка в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal 2 Heavy Duty Super-Colliding Super Button active.png|Активированная кнопка в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:P2_OldFloor_button.png|Старая версия кнопки лабораторий Aperture в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Switch/ru|Кнопка]]&lt;br /&gt;
* [[Edgeless Safety Cube/ru|Скругленный безопасный куб]]&lt;br /&gt;
* [[Edgeless Safety Cube Receptacle/ru|Гнездо для скругленного куба безопасности]]&lt;br /&gt;
* [[Weighted Storage Cube/ru|Утяжеленный грузовой]]&lt;br /&gt;
* [[Weighted Storage Cube Receptacle/ru| Вместилище для Утяжелённого грузового Куба]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MechanicsNav}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Стюарт Радзинский</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Heavy_Duty_Super-Colliding_Super_Button/ru&amp;diff=35295</id>
		<title>Heavy Duty Super-Colliding Super Button/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Heavy_Duty_Super-Colliding_Super_Button/ru&amp;diff=35295"/>
		<updated>2011-08-31T13:15:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Стюарт Радзинский: /* Галерея */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{DISPLAYTITLE:Сверхпрочная сверхударная сверхкнопка}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;ГЛэДОС&#039;&#039;&#039;|Поместите экспериментальный утяжелённый грузовой куб на 1500-мегаваттную экспериментальную сверхпрочную сверхударную сверхкнопку.|sound=GLaDOS 00_part2_entry-1_ru.wav}}&lt;br /&gt;
Сверхпрочная сверхударная сверхкнопка - это игровой [[Mechanics/ru|механизм]], представленный в серии игр &#039;&#039;Portal&#039;&#039;. Он используется в [[Test Chambers/ru|тестовых камерах]], и активируется, когда игрок установит на ее [[Weighted Storage Cube/ru|утяжелённый грузовой куб]] или [[Weighted Companion Cube/ru|утяжелённый куб-компаньон]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование ==&lt;br /&gt;
Кнопки находятся практически во всех тестовых камерах и если она активирована, вызывает определенный эффект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|title=Сверхпрочная сверхударная сверхкнопка&lt;br /&gt;
File:Portal 1 floor button.png|Кнопка в &#039;&#039;Portal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal 2 Heavy Duty Super-Colliding Super Button.png|Кнопка в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal 2 Heavy Duty Super-Colliding Super Button active.png|Активированная кнопка в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:P2_OldFloor_button.png|Старая версия кнопки лабораторий Aperture в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Switch/ru|Кнопка]]&lt;br /&gt;
* [[Edgeless Safety Cube/ru|Скругленный безопасный]]&lt;br /&gt;
* [[Edgeless Safety Cube Receptacle/ru|Гнездо для скругленного куба безопасности]]&lt;br /&gt;
* [[Weighted Storage Cube/ru|Утяжеленный грузовой]]&lt;br /&gt;
* [[Weighted Storage Cube Receptacle/ru| Вместилище для Утяжелённого грузового Куба]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MechanicsNav}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Стюарт Радзинский</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Water/ru&amp;diff=35279</id>
		<title>Water/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Water/ru&amp;diff=35279"/>
		<updated>2011-08-31T08:58:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Стюарт Радзинский: Redirected page to Gels/ru#Вода&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Gels/ru#Вода]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Стюарт Радзинский</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Aperture_Science/ru&amp;diff=35278</id>
		<title>Aperture Science/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Aperture_Science/ru&amp;diff=35278"/>
		<updated>2011-08-31T08:55:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Стюарт Радзинский: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Aperture Science}}&lt;br /&gt;
[[File:Logo aperture.png|right|256px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aperture Science&#039;&#039;&#039; {{N}} научно-исследовательская компания , основанная [[Cave Johnson/ru|Кейвом Джонсоном]]. Действие &#039;&#039;Portal&#039;&#039; и &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039; происходит в исследовательском центре Aperture Science, созданном для бесконечного тестирования продуктов Aperture Science и людей их использующих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
{{see also|Story/ru|l1=История}}&lt;br /&gt;
[[File:Underground trophycase newspaper.png|right|150px|thumb|Газета с новостью о соляной шахте.]]&lt;br /&gt;
Aperture Science первоначально являлась Aperture Fixtures и была создана Кейвом Джонсоном в ранних 1940-ых. Aperture Fixtures специализировалась на производстве и продаже занавесок для душа, представленных в виде малотехнологичных порталов {{N}} благодаря ним Кейв Джонсон получил премию &amp;quot;Продавец занавесок для душа 1943&amp;quot;. В промежутке с 1943 по 1947 название компании было изменено на &amp;quot;Aperture Science Innovators&amp;quot; (научные инновации Aperture). Это было сделано с целью более гигиеничного восприятия товаров компании, однако вскоре компания стала фокусироваться на настоящей науке. Кейв Джонсон приобрел огромную заброшенную соляную шахту в Верхнем Мичигане (англ. Upper Michigan), в ней планировалась постройка исследовательского центра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течении поздних 1940-ых и начале 1950-ых Aperture Science начали проводить всесторонние тесты и исследования. Наиболее подходящими испытуемыми были олимпийцы, астронавты и ветераны войн. Также Aperute Science являлась вторым по значимости подрядчиком после [[hl2:Black Mesa|Черной Мезы]] (англ. Black Mesa) &amp;lt;!-- Если кто сможет, добавьте вместо этой ссылки на Черную Мезу ссылку на обычную википедию с информацией о ней, ибо на вышеупомянутой вики нет русской страницы --&amp;gt; для департамента обороны с 1952 до 1954 года. В разработки Aperture на данный период входили [[Gels/ru#Отталкивающий гель|Отталкивающий гель]], [[Cubes/ru#Утяжеленный грузовой Куб|Утяжеленный грузовой куб]], [[Heavy Duty Super-Colliding Super Button/ru|Сверхпрочная сверхударная сверхкнопка]] и [[Handheld Portal Device/ru|Переносное устройство для создания порталов]], более ранняя и громоздкая версия современной Портальной пушки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К 1970-ым Aperture Science перетерпели финансовый кризис. Олимпийцы, астронавты и ветераны сменились на прохожих, которым платили по 60$ за их участие в тестах. Aperture Science продолжили исследования и создали [[Gels/ru#Propulsion Gel|Проталкивающий гель.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1980-ых участие в тестах стало обязательным для всего персонала, это увеличило эффективность испытаний, но замедлило темпы производства. Финансовые проблемы Aperture возросли, но работа продолжалась. Лунные камни использовались для создания [[Gels/ru#Conversion Gel|Преобразующего геля]], хорошего проводника порталов. {{Spoiler text|Во время экспериментов с лунным камнем Кейв Джонсон был отравлен, в следствии чего стал смертельно болен. Он передал пост своей ассистентке {{N}} [[Caroline/ru|Кэролайн]], с просьбой переместить её сознание в компьютер после смерти. Исследования продолжались с надеждой на то, что использование порталов как-нибудь поможет излечить болезнь}}. Aperture Science также начали разработку [[GLaDOS/ru|Genetic Lifeform and Disk Operating System]] (Генетической Формы жизни и Дисковой Операционной Системы), искусственного интеллекта, которой мог-бы быть использован для контроля научных тестов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1998-ом ГЛаДОС была подключена к сети в первый раз. Она сразу-же обрела самосознание и стала неуправляемой. Наполнив исследовательский центр смертельным нейротоксином она убила большую часть персонала. Она надежно заперла лабораторию и погрузила её в бесконечный цикл своих тестов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Продукты ==&lt;br /&gt;
{{Gallery&lt;br /&gt;
|title=Продукты&lt;br /&gt;
|width=170&lt;br /&gt;
|height=100&lt;br /&gt;
|lines=2&lt;br /&gt;
|File:Portal PortalGun.png|alt1=Handheld Portal Device|[[Handheld Portal Device/ru|Портальная пушка.]].&lt;br /&gt;
|File:GLaDOS P2.png|alt2=GLaDOS seen in &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|[[GLaDOS/ru|GLaDOS]] представленная в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|File:Portal 2 Heavy Duty Super-Colliding Super Button.png|alt1=1500 Megawatt Super-Colliding Super Button|[[Heavy Duty Super-Colliding Super Button/ru|Сверхпрочная сверхударная сверхкнопка]]&lt;br /&gt;
|File:Portal2 Turret Standard.png|alt1=Turret|[[Turrets/ru|Турель]] представленная в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|File:Portal2 StorageCube.png|alt1=Weighted Storage Cube seen in &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|[[Cubes/ru#Утяжеленный грузовой Куб|Утяжеленный грузовой куб]] представленный в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|File:Companion Cube.png|alt1=Weighted Companion Cube seen in &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|[[Weighted Companion Cube/ru|Куб-компаньон]] представленный в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|File:Portal2 ReflectionCube.png|alt1=Discouragement Redirection Cube as seen in &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|[[Cubes/ru#Куб преломления подавленности|Куб преломления подавленности]] представленный в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|File:Thermal Discouragement Beam.png|alt1=Thermal Discouragement Beam as seen in &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|[[Thermal Discouragement Beam/ru|Термический луч подавленности]] представленный в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|File:Excursion Funnel Forward.png|alt1=Excursion Funnel seen in &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|[[Excursion Funnel/ru|Экскурсионная воронка]] представленная в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|File:Panel.png|alt1=Panel seen in &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|[[Panels/ru|Панель]] представленная в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|File:Crusher.png|alt1=Crushers seen in &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|[[Crushers/ru|Пресс]] представленный в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|File:Faith plate.png|alt1=Aerial Faith Plate seen in &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|[[Aerial Faith Plate/ru|Воздушная панель веры]] представленная в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|File:Repulsion Gel.png|alt1=Repulsion Gel seen in &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|[[Repulsion Gel/ru|Отталкивающий гель]] представленный в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|File:Propulsion Gel.png|alt1=Propulsion Gel seen in &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|[[Propulsion Gel/ru|Проталкивающий гель]] представленный в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|File:Conversion Gel.png|alt1=Conversion Gel seen in &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|[[Conversion Gel/ru|Преобразующий гель]] представленный в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонал и помощники ==&lt;br /&gt;
{{main|Characters/ru}}&lt;br /&gt;
* [[Cave Johnson/ru|Кейв Джонсон]]&lt;br /&gt;
* [[Caroline/ru|Кэролайн]]&lt;br /&gt;
* [[Doug Rattmann/ru|Даг Рэтманн]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внешние ссылки ==&lt;br /&gt;
* {{hl2wiki|Aperture Science}}&lt;br /&gt;
* [http://www.aperturescience.com Сайт Aperture Science.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Story]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Стюарт Радзинский</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Button/ru&amp;diff=35277</id>
		<title>Button/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Button/ru&amp;diff=35277"/>
		<updated>2011-08-31T08:54:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Стюарт Радзинский: Created page with &amp;quot;{{DISPLAYTITLE:Кнопка}} В играх серии &amp;#039;&amp;#039;Portal&amp;#039;&amp;#039; встречаются такие кнопки: * [[Heavy Duty Super-Colliding Super Button/ru|Сверхпро...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Кнопка}}&lt;br /&gt;
В играх серии &#039;&#039;Portal&#039;&#039; встречаются такие кнопки:&lt;br /&gt;
* [[Heavy Duty Super-Colliding Super Button/ru|Сверхпрочная сверхударная сверхкнопка]], большая красная кнопка, на которую для дальнейшего прохождения испытания нужно поставить [[Cubes/ru|утяжелённый грузовой куб]] или встать самому игроку.&lt;br /&gt;
* [[Switch/ru|Переключатель]], небольшая кнопка на пьедестале.&lt;br /&gt;
* [[Circuit Breaker/ru|Автоматический выключатель]], который встречается в [[Co-op/ru|совместной игре]].&lt;br /&gt;
* [[Edgeless Safety Cube Receptacle/ru|Гнездо для скругленного куба безопасности]], предназначенное для утяжелённой сферы.&lt;br /&gt;
* [[Weighted Storage Cube Receptacle/ru|Гнездо для утяжеленного грузового куба]] — можно активировать только грузовым кубом.&lt;br /&gt;
{{Disambignote|ru}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Стюарт Радзинский</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Pedestal_Button/ru&amp;diff=35274</id>
		<title>Pedestal Button/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Pedestal_Button/ru&amp;diff=35274"/>
		<updated>2011-08-31T08:46:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Стюарт Радзинский: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Переключатель}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Переключатели&#039;&#039;&#039; (также известны как &#039;&#039;&#039;кнопки&#039;&#039;&#039;) - игровой [[Mechanics/ru|механизм]] в серии игр &#039;&#039;Portal&#039;&#039;. Переключатели - важный элемент головоломок в [[Test Chambers/ru|тестовых комнатах]] и служит для включения различных механизмов. Переключатель активируется нажатием на него кнопкой &amp;quot;Действие&amp;quot; (по умолчанию: &amp;lt;code&amp;gt;E&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование ==&lt;br /&gt;
Кнопки-переключатели имеют различные функции. Как правило, они рассчитаны на подачу [[Cubes/ru|кубов]], [[Gels/ru|гелей]], передвижение платформ или панелей, а также на открытия дверей. Иногда действие кнопок ограничивается временем, для усложнения головоломок в некоторых камерах. Их легко определить по характерным щелчкам секундомера, когда кнопка активирована. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
{{Gallery&lt;br /&gt;
|lines=1&lt;br /&gt;
|title=Кнопки-переключатели&lt;br /&gt;
|height=150&lt;br /&gt;
|width=150&lt;br /&gt;
|File:Switch.png|alt1=Переключатель в &#039;&#039;Portal&#039;&#039;|Переключатель в &#039;&#039;Portal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Portal 2 Switch.png|alt2=Переключатель в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|Переключатель в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:1940s Switch.png|alt3=Переключатель версии 40-х годов|Переключатель версии 40-х годов&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
* [[Mechanics/ru|Механизмы]]&lt;br /&gt;
* [[Cubes/ru|Кубы]]&lt;br /&gt;
* [[Gels/ru|Гели]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MechanicsNav}}&lt;br /&gt;
[[Category:Mechanics/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Стюарт Радзинский</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=User_talk:%D0%A1%D1%82%D1%8E%D0%B0%D1%80%D1%82_%D0%A0%D0%B0%D0%B4%D0%B7%D0%B8%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9&amp;diff=35222</id>
		<title>User talk:Стюарт Радзинский</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=User_talk:%D0%A1%D1%82%D1%8E%D0%B0%D1%80%D1%82_%D0%A0%D0%B0%D0%B4%D0%B7%D0%B8%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9&amp;diff=35222"/>
		<updated>2011-08-30T18:01:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Стюарт Радзинский: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Hai ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hello there~ Welcome to the Wiki — [[User:WindPower|Wind]] 02:56, 30 August 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
:Hi! [[User:Стюарт Радзинский|Стюарт Радзинский]] 18:01, 30 August 2011 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Стюарт Радзинский</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Oracle_Turret/ru&amp;diff=35198</id>
		<title>Oracle Turret/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Oracle_Turret/ru&amp;diff=35198"/>
		<updated>2011-08-29T11:42:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Стюарт Радзинский: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Турель-прорицательница}}&lt;br /&gt;
[[File:Oracle Turret 1.png|thumb|right|300px|Турель-прорицательница застряла в транспортной трубе]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Турель-прорицательница&#039;&#039;&#039;|Я не такая.|sound=Turret_turretstuckintube09 ru.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Турель-прорицательница&#039;&#039;&#039; — дружелюбная [[Turrets/ru|турель]], которая появляется в &#039;&#039;[[Portal 2/ru|Portal 2]]&#039;&#039;. Хотя название &amp;quot;Турель-прорицательница&amp;quot; никогда не упомяналось в игре, оно было выяснено в ходе разговора с сотрудниками Valve .&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.rockpapershotgun.com/2011/04/27/valve-on-portal-2-spoiler-interview-part-one/ Valve On Portal 2: Spoiler Interview Part One], Джон Уокер, [http://www.rockpapershotgun.com/ rockpapershotgun.com], 27 апреля 2011. Доступна с 30 апреля 2011.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Появления ==&lt;br /&gt;
=== [[Story/ru#Глава 1|Глава 1]] ===&lt;br /&gt;
[[File:Oracle Turret 2.png|thumb|right|300px|Конвейер для уничтожения турелей]]&lt;br /&gt;
Впервые игрок встречает турель в [[Story/ru#Глава 1|Главе 1]] в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;, где она лежит в транспортной трубе. Турель-прорицательница простить помочь и взять ее с собой, однако до неё нельзя добраться. [[Wheatley/ru|Уитли]] говорит игроку проигнорировать турель и двигаться дальше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Story/ru#Глава 5|Глава 5]] ===&lt;br /&gt;
Второй раз турель-прорицательница появляется на [[Turret Redemption Line/ru|конвейере для уничтожения турелей]]. Игрок может поднять турель с конвейера, за что она скажет &amp;quot;спасибо&amp;quot;, и игроку откроется достижение за ее спасение. {{spoiler text|Спасённая турель-прорицательница будет говорить разные фразы, в том числе скажет, что &amp;quot;ответ под нами&amp;quot; и &amp;quot;[[GLaDOS/ru|ее]] имя — [[Caroline/ru|Кэролайн]]&amp;quot;. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler text|По сути, турель предсказывает не события, а сюжетные повороты, так как ее фразы касаются событий прошлого. И лишь одну ее фразу про [[Media:Turret different_turret04 ru.wav|Прометея]], можно считать предсказанием того, как Уитли сбросит ГЛаДОС заключенную в картофелину вниз и ее будет клевать птица.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если игрок проигнорирует турель, то она доедет до конца ленты и сгорит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные достижения ==&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|No Hard Feelings}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Turrets/ru|Турели]]&lt;br /&gt;
* [[Oracle Turret voice lines/ru|Фразы турели-прорицательницы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Стюарт Радзинский</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Cores/ru&amp;diff=35197</id>
		<title>Cores/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Cores/ru&amp;diff=35197"/>
		<updated>2011-08-29T11:41:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Стюарт Радзинский: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Модули}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;ГЛэДОС&#039;&#039;&#039;|Видишь ту часть, которая от меня отвалилась? Что это? Странно... Раньше я её не никогда видела.|sound=GLaDOS escape_02_spheredrop1-02_ru.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Модули персональности&#039;&#039;&#039; — это небольшие сферические механизмы с разноцветными объективами, которые встречаются как в [[Portal]], так и в [[Portal 2]]. Были созданы учёными [[Aperture Science/ru|Aperture]] как элементы [[GLaDOS/ru|ГЛэДОС]], отвечающие за различные её функции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Portal ==&lt;br /&gt;
В Portal встречаются четыре модуля персональности{{Spoiler|, уничтожив которые, Челл разрушает компьютер и часть Центра развития. С гибелью каждого модуля, личность ГЛэДОС теряет некоторые качества}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модуль морали ===&lt;br /&gt;
[[File:MoralityCore.png|right|150px]]&lt;br /&gt;
Модуль с сиреневым объективом, не говорит и не двигается в своей ячейке. {{Spoiler|Был установлен на ГЛэДОС после того, как она убила большую часть сотрудников нейротоксинами. Когда Челл сжигает модуль, ГЛэДОС выпускает нейротоксины и не может остановить появившуюся ракетницу; также её голос становится менее компьютерным и более женственным}}.&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модуль любопытства ===&lt;br /&gt;
[[File:CuriousityCore.png|right|150px]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Модуль любопытства&#039;&#039;&#039;|Ой, только посмотри на это! Нет, не на это это, а вон на то это!|sound=GLaDOS escape_02_sphere_curiosity-07_ru.wav}}&lt;br /&gt;
Модуль с жёлтым объективом, который постоянно смотрит по сторонам и произносит: «Что это?», ,«Ой, а ты кто?», «А, ты подопытный? Привет!». {{Spoiler|Когда модуль сгорает в Экстренном уничтожителе разумных особей, ГЛэДОС говорит, что до сих пор не убила Челл именно из-за любопытства.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модуль интеллекта ===&lt;br /&gt;
[[File:LogicCore.png|right|150px]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Модуль интеллекта&#039;&#039;&#039;|Один настраиваемый алюминиевый фиксатор головы.|sound=GLaDOS escape_02_sphere_cakemix-34_ru.wav}}&lt;br /&gt;
Сфера с синим объективом, якобы отвечающая за интеллект компьютера. На самом деле долго и нудно перечисляет ингредиенты торта, среди которых встречаются этилбензоловые рыбки», «садистский электрический иглоукалыватель» и «органические соединения в форме рыбок и осадочные породы в форме осадочных пород».&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модуль эмоций ===&lt;br /&gt;
[[File:AngerCore.png|right|150px]]&lt;br /&gt;
Сфера гнева с красным объективом, которая постоянно вертится в ячейке и злобно рычит (рык принадлежит музыканту Майку Паттону). {{Spoiler|После уничтожения модуля гнева, ГЛэДОС «погибает», и происходит взрыв.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Portal 2 ==&lt;br /&gt;
В Portal 2 один из модулей, Уитли, становится одним из главных героев; также встречаются три повреждённых сферы, которые, видимо, должны были сгореть в Уничтожителе разумных особей, но остались в Лаборатории и помогли Челл и ГЛэДОС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уитли ===&lt;br /&gt;
{{main|Wheatley/ru|l1=Уитли}}&lt;br /&gt;
[[File:Wheatley.png|right|150px]]&lt;br /&gt;
Уитли был создан как «наиглупейший дурак на свете» для того, чтобы понизить интеллект ГЛаДОС, создавая поток бредовых идей. Впоследствии он пытался получить работу на производстве турелей, но стал присматривать за людьми, которые находятся в консервации.  {{Spoiler|В первых главах Portal 2 помогает Челл бежать из лабораторий, но, попав в тело ГЛэДОС, предаёт её и чуть не разрушает Центр развития. В финальной битве Челл отправляет его в космос с помощью портала на Луне.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модуль космоса ===&lt;br /&gt;
{{main|Space Sphere/ru|l1=Космическая сфера}}&lt;br /&gt;
[[File:SpaceCore.png|right|150px]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Модуль космоса&#039;&#039;&#039;|Космос. Космос. Хочу в космос. Да, пожалуйста. Космос. Космос, космос. Лечу в космос.&amp;quot;|sound=Space_core_babble20_ru.wav}}&lt;br /&gt;
Повреждённый модуль, помешанный на космосе, и желающий туда попасть. Постоянно говорит о космосе, космических полицейских и считает себя «лучшим в космосе». {{Spoiler|В конце концов, его мечта сбывается, и в финальном ролике он (вместе с Уитли) бесцельно парит в космосе.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модуль приключений ===&lt;br /&gt;
{{main|Adventure Sphere/ru|l1=Сфера приключений}}&lt;br /&gt;
[[File:AdventureCore.png|right|150px]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Модуль приключений&#039;&#039;&#039;|Ты дерешься с этим парнем? Всё под контролем? А то тут всё горит, на мой взгляд...|sound=Adventure_core_babble03_ru.wav}}&lt;br /&gt;
Рик, или модуль приключений, ведёт себя как герой приключенческих боевиков, стараясь подбодрить Челл: например, поздравляя её с новым праздником — Днём взрыва — или делая ей всяческие комплименты.&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модуль фактов ===&lt;br /&gt;
[[File:FactCore.png|right|150px]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Модуль фактов&#039;&#039;&#039;|До изобретения яичницы в 1912 году на завтрак обычно ели целые яйца вместе с скорлупой или толченые камни.|sound=Fact_core_fact61_ru.wav}}&lt;br /&gt;
Модуль фактов, который некоторые игроки назвали «сферой-википедией», постоянно рассказывает разнообразные научные и исторические факты, которые явно не являются правдой. Также говорит, что он «самый умный и сказочно красивый».&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
[[Core voice lines/ru|Реплики модулей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Стюарт Радзинский</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Obtaining_Portal_2_achievements/ru&amp;diff=35196</id>
		<title>Obtaining Portal 2 achievements/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Obtaining_Portal_2_achievements/ru&amp;diff=35196"/>
		<updated>2011-08-29T11:28:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Стюарт Радзинский: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{trans}}&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Wake Up Call|Very Easy&lt;br /&gt;
| Это достижение привязано к сюжету и разблокируется после того, как [[Wheatley/ru|Уитли]] пробьет стену в первой главе одиночной игры.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|You Monster|Very Easy&lt;br /&gt;
| Это достижение привязано к сюжету и разблокируется после включения [[GLaDOS/ru|ГЛаДОС]] в первой главе одиночной игры. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|High Five|Very Easy&lt;br /&gt;
| Для получения этого достижения нужно пройти калибровочный тест в кооперативном режиме. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Undiscouraged|Easy&lt;br /&gt;
| Это достижение разблокируется после прохождения первой тестовой камеры с [[Thermal_Discouragement_Beam/ru|термическим лучом подавленности]] во второй главе. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Drop Box|Easy&lt;br /&gt;
|Это достижение достаточно легко получить в любой тестовой комнате, где есть порталопригодная поверхность над кнопкой. Для его выполнения достаточно поставить один портал над кнопкой, а второй - под кубом. Достижение можно выполнить, например, в тестовой камере номер 06 второй главы встаньте возле [[Switch/ru|переключателя]] и поставьте портал на наклонной поверхности справа. Второй портал откройте над самой [[Heavy_Duty_Super-Colliding_Super_Button/ru|кнопкой]]. Нажмите переключатель дважды (первый раз из трубы посыплется мусор). }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Preservation of Mass|Easy&lt;br /&gt;
|Для получения этого достижения вам необходимо забрать [[Weighted_Companion_Cube/ru|Куб-компаньон]] с собой и пронести в лифт после решения головоломки в тестовой камере 07 (вторая глава). Когда доберетесь наверх к выходу, поставьте портал альтернативный тому, из которого вы вышли, под кубом и заберите его. Не забудьте перед этим снять куб с кнопки и поставить его на порталопригодную поверхность. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Bridge Over Troubling Water|Easy&lt;br /&gt;
|Это достижение будет разблокировано после прохождения тестовой камеры 12, где впервые появляются [[Hard_Light_Bridge/ru|мосты плотного света. ]] }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Pturretdactyl|Easy&lt;br /&gt;
|В третьей главе, тестовой камере 15, поместите [[Turrets/ru|турель]] на [[Aerial_Faith_Plate/ru|воздушную панель веры]]. Это достижение также можно выполнить в камере 06 второй главы, поймав турель из мусора. Достижение работает в не зависимости от того, работает ли турель, но важно, чтобы игрок сам бросил ее на воздушную панель.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|SaBOTour| Easy&lt;br /&gt;
|Это достижение привязано к сюжету и будет открыто после того, как вы последуете совету Уитли убежать и начнете побег в тестовой камере 21. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Good Listener|Easy&lt;br /&gt;
|Во время побега с Уитли, ГЛаДОС предложит вам вернуться в тестовую камеру и закончить испытание. Последуйте ее совету и получите достижение. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|No Hard Feelings|Easy&lt;br /&gt;
|В процессе побега (глава 5), вы будете проходить через конвейер исправления турелей и наткнетесь на [[Oracle_Turret/ru|мигающую турель]], которая будет просить вас взять ее с собой. Возьмите ее и сойдите с конвейера.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Scanned Alone|Easy&lt;br /&gt;
|В главе 5, после того, как вы уберете турель из сканера, встаньте в сканер сами. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Stalemate Associate|Easy&lt;br /&gt;
|Это сюжетное достижение, и оно будет разблокировано после повторной встречи с ГЛаДОС, когда вы нажмете кнопку разрешения безвыходной ситуации. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Tater Tote|Easy&lt;br /&gt;
|В конце шестой главы вы найдете ГЛаДОС, прикрепленную к картофелине. Для получения этого достижения нужно взять ее.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Vertically Unchallenged|Easy&lt;br /&gt;
|Это достижение будет открыто после прохождения серии испытаний с [[Repulsion_Gel/ru|отталкивающим гелем]] в главе 6.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Ship Overboard|Easy&lt;br /&gt;
|В главе 6, вначале отдела [[Aperture_Science/ru|Aperture]] 1970-х годов, заберитесь на верхний мостик и проникните на второй этаж здания. Вы увидите внутри дверь заваленную шкафами. Войдите в нее, перепрыгнув шкафы, и получите достижение. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Portrait of a Lady|Easy&lt;br /&gt;
|Пройдя первую тестовую камеру в главе 7, как только вы выйдете на мостик после [[Material_Emancipation_Grill/ru|поля анти-экспроприации]], вы увидите кусок белой стены за закрытой решетчатой дверью. Поставьте на ней портал, а второй поставьте перед входом во вторую тестовую камеру. Пройдите через портал и найдете в комнате портрет. Достижение будет засчитано, когда вы посмотрите на него. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Stranger Than Friction|Easy&lt;br /&gt;
|Для получения этого достижения вам потребуется пройти испытания с [[Propulsion_Gel/ru|проталкивающим гелем]] в главе 7.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|White Out|Easy&lt;br /&gt;
|Пройдите первое испытание с [[Conversion_Gel/ru|преобразующим гелем в главе 7. ]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|You Made Your Point|Easy&lt;br /&gt;
|В самой первой испытательной комнате Уитли (глава 8, &amp;quot;Чесотка&amp;quot;) не нажимайте кнопку длительное время, пока не получите достижение. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Dual Pit Experiment|Easy&lt;br /&gt;
|Это сюжетное достижение, оно откроется, когда вы пройдете самое первое испытание Уитли в главе 8 дважды. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|The Part Where He Kills You|Easy&lt;br /&gt;
|Достижение будет получено вначале девятой главы. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Pit Boss|Easy&lt;br /&gt;
|Вначале девятой главы, когда вы спасетесь от [[Crusher/ru|прессов]], Уитли попросит вас вернуться и прыгнуть вниз самостоятельно. Сделайте, как он просит.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Tunnel of Funnel|Easy&lt;br /&gt;
|Пройдите 15 тестовую камеру в главе 8. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Lunacy|Easy&lt;br /&gt;
|Пройдите одиночную кампанию. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Confidence Building|Easy&lt;br /&gt;
|Это достижение привязано к сюжету кооперативного режима, и разблокируется, когда вы пройдете 2 главу.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Team Building|easy&lt;br /&gt;
|Завершите первую серию командных головоломок в кооперативном режиме после калибровочного теста. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Bridge Building|Easy&lt;br /&gt;
|Полностью пройдите 3 серию камер испытаний в кооперативном режиме. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Obstacle Building|Easy&lt;br /&gt;
|Завершите все испытания в серии 4 &amp;quot;Экскурсионные воронки&amp;quot; в кооперативном режиме. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Narbacular Drop|Easy&lt;br /&gt;
|Найдите любую комнату, где можно поставить портал на полу (для этого подойдет даже лобби) и попросите вашего напарника встать на порталопригодную поверхность и применить любой жест. В это время поставьте второй портал прямо под ним, предварительно поставив первый портал где угодно в другом месте. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Rock Portal Scissors|Easy&lt;br /&gt;
|После получения в кооперативном режиме [[Gestures/ru|жеста]] &amp;quot;камень-ножницы-бумага&amp;quot;, используйте этот жест с напарником до тех пор, пока не заработаете достижение.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Party of Three|easy&lt;br /&gt;
|Куб-компаньон вы найдете в курсе 4: &amp;quot;Экскурсионные воронки&amp;quot; в комнате 9. Это достижение несовместимо с достижением &amp;quot;Остаться в живых&amp;quot;, так как требует &amp;quot;смерти&amp;quot; одно из напарников. В самом конце камеры, когда бы будете добираться по экскурсионной воронке к служебной комнате, слева от вас будет конвейер с турелями, а справа вдалеке (на стене той комнаты, в которую вы направляетесь) можно увидеть небольшую выемку, где стоит куб-компаньон. Достижение будет засчитано, когда один из игроков проложит экскурсионную воронку в сторону Куба и подберется к нему как можно ближе. Лучше всего это сделать одному из игроков, после того как оба доберутся до конечной комнаты с терминалом (тогда на конвейер перестанут подавать турели). Игрок должен прыгнуть в пропасть, а когда окажется на предыдущей точке восстановления, проложить себе воронку по направлению к финальной комнате. Потом следует проложить воронку перпендикулярную предыдущей в сторону темного коридора напротив конвейера и подобраться таким образом к Кубу-компаньону. Достижение будет засчитано обоим игрокам. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Asking for Trouble|Easy&lt;br /&gt;
|В каждом кооперативном задании, используйте жесты перед камерой наблюдения в конце уровня. Для получения достижения не обязательно выполнять их последовательно за один раз. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Gesticul-8|Easy&lt;br /&gt;
|Для получения этого достижения нужно воспользоваться всеми восемью [[Gestures/ru|жестами]] в [[Co-op/ru|кооперативном режиме]]. Последовательность для получения достижения не важна, важно лишь то, что вы должны сами их применить. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Air Show|Easy&lt;br /&gt;
|Во время длинного прыжка, прожестикулируйте дважды, перед тем как дотронетесь до земли. Достижение можно также выполнить находясь в экскурсионной воронке или во время бесконечного падения, поместив один портал на потолок и другой на земле под ним.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Friends List With Benefits|easy&lt;br /&gt;
|Играя в кооперативный режим, с помощью жестов обнимите трех разных Steam-друзей.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Professor Portal|Easy&lt;br /&gt;
|Пройдите кооперативный режим, затем попросите друга, у которого есть игра Portal 2, который не играл в кооперативный режим, пройти с вами калибровочный тест.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Can&#039;t Touch This|Easy&lt;br /&gt;
|В 3 главе, 6 камере кооператива можно получить это достижение. Используйте танцевальный жест будучи защищенным от турелей [[Hard Light Bridge/ru|Мостом плотного света]].  &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Four Ring Circus|easy&lt;br /&gt;
|Это достижение можно выполнить разными способами, расположив с напарником порталы так, чтобы выпрыгнув из портала одного игрока, можно было впрыгнуть в портал другого игрока и таким образом пройти все четыре разных портала. Этого можно добиться расположив все порталы на полу в ряд, или же на полу и потолке, друг под другом. Важным является то, что через все четыре разных портала нужно пролететь. То есть, порталы, в которые вы шагнете или запрыгните без разгона не будут засчитаны. Поэтому следует подобрать место для первого портала так, чтобы получить разгон, например, запрыгнув в него с уступа, или влетев после прыжка на панели веры. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Empty Gesture|easy&lt;br /&gt;
|В первой камере испытаний с мостами плотного света (курс испытаний №3 в кооперативном режиме) проложите с помощью порталов световой мост над едкой жидкостью. Вам нужно попросить вашего напарника встать на мост над жидкостью и сделать любой жест. В это время переставьте порталы так, чтобы ваш напарник свалился в кислоту. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|You Saved Science|Easy&lt;br /&gt;
|Пройдите кооперативный режим.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Door Prize|Medium&lt;br /&gt;
| В 6-й главе есть два момента, когда возле дверей есть кнопки. Один в начале, второй в секретной комнате, которую нужно найти для получения достижения «За бортом».}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Final Transmission|Medium&lt;br /&gt;
|Когда вы нажмёте на кнопку около выхода [[Portal 2 Chapter 2 Test Chamber 6|Тестовой камеры 6]], подождите, пока не выпадет весь мусор.  Поймайте радио до того как оно упадёт в воду и вернитесь к кнопке.  На стене слева, в противоположном конце камеры, есть поверхность, на которой можно расположить портал.  Вернитесь в начало камеры с радио.  Расположите портал на поверхность, упоминавшуюся выше, и другой портал на наклонную поверхность, что находится справа. Для этого нужно сначала опустить радио на Панель Веры, а затем прыгнуть на неё самому, и успеть сделать портал, до того как радио ударится о поверхность. После того, как у вас получилось попасть в логово Раттмана, возьмите радио и подойдите к столу.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Schrodinger&#039;s Catch|Medium&lt;br /&gt;
|В [[Portal 2 Chapter 6 Test Chamber 5/ru|6 главе, тестовой камере 5]] сохраните игру перед тем как нанести [[Repulsion Gel/ru|Отталкивающий гель]] на куб.  Включите подачу геля и попытайтесь поймать куб; если он коснется земли, загрузите сохранение, и попробуйте снова.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Triple Crown|Medium&lt;br /&gt;
|Это достижение легко выполнить, если вы и ваш напарник уже проходили эти тестовые камеры и помните последовательность действий для решения головоломок. Для успешного выполнения достижения все действия нужно выполнять точно и быстро, нигде не задерживаясь.  &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Iron Grip|Medium&lt;br /&gt;
|Один из игроков должен отправиться по панелям веры к противоположной площадке и поставить портал на двух специально выступающих поверхностях на пути прыжка по панелям. После этого, он должен прыгнуть на панель веры возле кнопки и приготовиться поймать куб. Второй игрок спустя секунду после прыжка напарника должен активировать переключатель. Куб вылетает навстречу первому игроку и тут важно поймать и не выпускать куб ни при каких условиях до размещения его на кнопке. Достижение засчитывается обоим игрокам. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Overclocker|Medium&lt;br /&gt;
|Для получения этого достижения вы должны помнить, как решается головоломка в этой камере и действовать точно и без промедлений. Для экономии времени рекомендуется в самом начале, как только вы зайдете в комнату, поставить портал напротив выступа с кубом и впрыгнуть во второй портал, который следует поставить на полу перед собой. Старайтесь не выполнять лишних движений на пути решения головоломки. Достижение будет засчитано, когда вы поставите куб преломления на кнопку открытия двери. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Talent Show|Medium&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Smash TV|Hard&lt;br /&gt;
|Для того, чтобы получить это достижение, нужно разбить 11 мониторов с Уитли. Разбить экран можно разными способами: швырнув в него тяжелый предмет (например, куб), направив на него [[Thermal_Discouragement_Beam/ru|лазерный луч]], направив на него работающую турель (она расстреляет экран), или просто стукнуться в экран с разгону самому. Экраны можно разбить в каждой камере 8 главы (начиная с 01; в камере 05 мониторов два, и уничтожить нужно оба). Экраны, находящиеся вне тестовых комнат (например, в 9 главе), не считаются.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Still Alive|Very Hard&lt;br /&gt;
|Пройдите четвертую серию испытаний так, чтобы ни вы, ни ваш напарник не умерли. Если, вы умрете, начните с начала, с первой камеры четвертой серии испытаний.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== TODO ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Portal Conservation Society|Hard&lt;br /&gt;
|This achievement is possible to obtain with only one set of portals. Place one portal at the receiving end of the Hard Light Bridge, then place the other portal on a nearby wall. Enter the portal on the wall and walk over to the bridge emitter. Move on the emitter so that you can see the white surface of the overhead panels, then fire a portal so that the Hard Light Bridge runs under the Vital Apparatus Vent. Press the button in the center of the wall by the Light Bridge and have your partner catch the ball that drops out of the vent. Place the ball on the receptacle and proceed into the next part of the chamber. Fire a portal at the receiving end of the Hard Light Bridge, then line up the second portal on the ceiling so that using the Aerial Faith Plate bounces you off the vertical light bridge and into the exit area.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Achievements/ru]]&lt;br /&gt;
[[Category:Lists/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Стюарт Радзинский</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Obtaining_Portal_2_achievements/ru&amp;diff=35195</id>
		<title>Obtaining Portal 2 achievements/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Obtaining_Portal_2_achievements/ru&amp;diff=35195"/>
		<updated>2011-08-29T11:23:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Стюарт Радзинский: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{trans}}&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Wake Up Call|Very Easy&lt;br /&gt;
| Это достижение привязано к сюжету и разблокируется после того, как [[Wheatley/ru|Уитли]] пробьет стену в первой главе одиночной игры.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|You Monster|Very Easy&lt;br /&gt;
| Это достижение привязано к сюжету и разблокируется после включения [[GLaDOS/ru|ГЛаДОС]] в первой главе одиночной игры. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|High Five|Very Easy&lt;br /&gt;
| Для получения этого достижения нужно пройти калибровочный тест в кооперативном режиме. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Undiscouraged|Easy&lt;br /&gt;
| Это достижение разблокируется после прохождения первой тестовой камеры с [[Thermal_Discouragement_Beam/ru|термическим лучом подавленности]] во второй главе. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Drop Box|Easy&lt;br /&gt;
|Это достижение достаточно легко получить в любой тестовой комнате, где есть порталопригодная поверхность над кнопкой. Для его выполнения достаточно поставить один портал над кнопкой, а второй - под кубом. Достижение можно выполнить, например, в тестовой камере номер 06 второй главы встаньте возле [[Switch/ru|переключателя]] и поставьте портал на наклонной поверхности справа. Второй портал откройте над самой [[Heavy_Duty_Super-Colliding_Super_Button/ru|кнопкой]]. Нажмите переключатель дважды (первый раз из трубы посыплется мусор). }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Preservation of Mass|Easy&lt;br /&gt;
|Для получения этого достижения вам необходимо забрать [[Weighted_Companion_Cube/ru|Куб-компаньон]] с собой и пронести в лифт после решения головоломки в тестовой камере 07 (вторая глава). Когда доберетесь наверх к выходу, поставьте портал альтернативный тому, из которого вы вышли, под кубом и заберите его. Не забудьте перед этим снять куб с кнопки и поставить его на порталопригодную поверхность. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Bridge Over Troubling Water|Easy&lt;br /&gt;
|Это достижение будет разблокировано после прохождения тестовой камеры 12, где впервые появляются [[Hard_Light_Bridge/ru|мосты плотного света. ]] }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Pturretdactyl|Easy&lt;br /&gt;
|В третьей главе, тестовой камере 15, поместите [[Turrets/ru|турель]] на [[Aerial_Faith_Plate/ru|воздушную панель веры]]. Это достижение также можно выполнить в камере 06 второй главы, поймав турель из мусора. Достижение работает в не зависимости от того, работает ли турель, но важно, чтобы игрок сам бросил ее на воздушную панель.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|SaBOTour| Easy&lt;br /&gt;
|Это достижение привязано к сюжету и будет открыто после того, как вы последуете совету Уитли убежать и начнете побег в тестовой камере 21. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Good Listener|Easy&lt;br /&gt;
|Во время побега с Уитли, ГЛаДОС предложит вам вернуться в тестовую камеру и закончить испытание. Последуйте ее совету и получите достижение. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|No Hard Feelings|Easy&lt;br /&gt;
|В процессе побега (глава 5), вы будете проходить через конвейер исправления турелей и наткнетесь на [[Oracle_Turret/ru|мигающую турель]], которая будет просить вас взять ее с собой. Возьмите ее и сойдите с конвейера.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Scanned Alone|Easy&lt;br /&gt;
|В главе 5, после того, как вы уберете турель из сканера, встаньте в сканер сами. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Stalemate Associate|Easy&lt;br /&gt;
|Это сюжетное достижение, и оно будет разблокировано после повторной встречи с ГЛаДОС, когда вы нажмете кнопку разрешения безвыходной ситуации. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Tater Tote|Easy&lt;br /&gt;
|В конце шестой главы вы найдете ГЛаДОС, прикрепленную к картофелине. Для получения этого достижения нужно взять ее.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Vertically Unchallenged|Easy&lt;br /&gt;
|Это достижение будет открыто после прохождения серии испытаний с [[Repulsion_Gel/ru|отталкивающим гелем]] в главе 6.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Ship Overboard|Easy&lt;br /&gt;
|В главе 6, вначале отдела [[Aperture_Science/ru|Aperture]] 1970-х годов, заберитесь на верхний мостик и проникните на второй этаж здания. Вы увидите внутри дверь заваленную шкафами. Войдите в нее, перепрыгнув шкафы, и получите достижение. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Portrait of a Lady|Easy&lt;br /&gt;
|Пройдя первую тестовую камеру в главе 7, как только вы выйдете на мостик после [[Material_Emancipation_Grill/ru|поля анти-экспроприации]], вы увидите кусок белой стены за закрытой решетчатой дверью. Поставьте на ней портал, а второй поставьте перед входом во вторую тестовую камеру. Пройдите через портал и найдете в комнате портрет. Достижение будет засчитано, когда вы посмотрите на него. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Stranger Than Friction|Easy&lt;br /&gt;
|Для получения этого достижения вам потребуется пройти испытания с [[Propulsion_Gel/ru|проталкивающим гелем]] в главе 7.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|White Out|Easy&lt;br /&gt;
|Пройдите первое испытание с [[Conversion_Gel/ru|преобразующим гелем в главе 7. ]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|You Made Your Point|Easy&lt;br /&gt;
|В самой первой испытательной комнате Уитли (глава 8, &amp;quot;Чесотка&amp;quot;) не нажимайте кнопку длительное время, пока не получите достижение. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Dual Pit Experiment|Easy&lt;br /&gt;
|Это сюжетное достижение, оно откроется, когда вы пройдете самое первое испытание Уитли в главе 8 дважды. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|The Part Where He Kills You|Easy&lt;br /&gt;
|Достижение будет получено вначале девятой главы. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Pit Boss|Easy&lt;br /&gt;
|Вначале девятой главы, когда вы спасетесь от [[Crusher/ru|прессов]], Уитли попросит вас вернуться и прыгнуть вниз самостоятельно. Сделайте, как он просит.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Tunnel of Funnel|Easy&lt;br /&gt;
|Пройдите 15 тестовую камеру в главе 8. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Lunacy|Easy&lt;br /&gt;
|Пройдите одиночную кампанию. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Confidence Building|Easy&lt;br /&gt;
|Это достижение привязано к сюжету кооперативного режима, и разблокируется, когда вы пройдете 2 главу.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Team Building|easy&lt;br /&gt;
|Завершите первую серию командных головоломок в кооперативном режиме после калибровочного теста. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Bridge Building|Easy&lt;br /&gt;
|Полностью пройдите 3 серию камер испытаний в кооперативном режиме. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Obstacle Building|Easy&lt;br /&gt;
|Завершите все испытания в серии 4 &amp;quot;Экскурсионные воронки&amp;quot; в кооперативном режиме. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Narbacular Drop|Easy&lt;br /&gt;
|Найдите любую комнату, где можно поставить портал на полу (для этого подойдет даже лобби) и попросите вашего напарника встать на порталопригодную поверхность и применить любой жест. В это время поставьте второй портал прямо под ним, предварительно поставив первый портал где угодно в другом месте. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Rock Portal Scissors|Easy&lt;br /&gt;
|После получения в кооперативном режиме [[Gestures/ru|жеста]] &amp;quot;камень-ножницы-бумага&amp;quot;, используйте этот жест с напарником до тех пор, пока не заработаете достижение.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Party of Three|easy&lt;br /&gt;
|Куб-компаньон вы найдете в курсе 4: &amp;quot;Экскурсионные воронки&amp;quot; в комнате 9. Это достижение несовместимо с достижением &amp;quot;Остаться в живых&amp;quot;, так как требует &amp;quot;смерти&amp;quot; одно из напарников. В самом конце камеры, когда бы будете добираться по экскурсионной воронке к служебной комнате, слева от вас будет конвейер с турелями, а справа вдалеке (на стене той комнаты, в которую вы направляетесь) можно увидеть небольшую выемку, где стоит куб-компаньон. Достижение будет засчитано, когда один из игроков проложит экскурсионную воронку в сторону Куба и подберется к нему как можно ближе. Лучше всего это сделать одному из игроков, после того как оба доберутся до конечной комнаты с терминалом (тогда на конвейер перестанут подавать турели). Игрок должен прыгнуть в пропасть, а когда окажется на предыдущей точке восстановления, проложить себе воронку по направлению к финальной комнате. Потом следует проложить воронку перпендикулярную предыдущей в сторону темного коридора напротив конвейера и подобраться таким образом к Кубу-компаньону. Достижение будет засчитано обоим игрокам. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Asking for Trouble|Easy&lt;br /&gt;
|В каждом кооперативном задании, используйте жесты перед камерой наблюдения в конце уровня. Для получения достижения не обязательно выполнять их последовательно за один раз. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Gesticul-8|Easy&lt;br /&gt;
|Для получения этого достижения нужно воспользоваться всеми восемью [[Gestures/ru|жестами]] в [[Co-op/ru|кооперативном режиме]]. Последовательность для получения достижения не важна, важно лишь то, что вы должны сами их применить. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Air Show|Easy&lt;br /&gt;
|Во время длинного прыжка, прожестикулируйте дважды, перед тем как дотронетесь до земли. Достижение можно также выполнить находясь в экскурсионной воронке или во время бесконечного падения, поместив один портал на потолок и другой на земле под ним.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Friends List With Benefits|easy&lt;br /&gt;
|Играя в кооперативный режим, с помощью жестов обнимите трех разных Steam-друзей.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Professor Portal|Easy&lt;br /&gt;
|Пройдите кооперативный режим, затем попросите друга, у которого есть игра Portal 2, который не играл в кооперативный режим, пройти с вами калибровочный тест.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Can&#039;t Touch This|Easy&lt;br /&gt;
|В 3 главе, 6 камере кооператива можно получить это достижение. Используйте танцевальный жест будучи защищенным от турелей [[Hard Light Bridge/ru|Мостом плотного света]].  &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Four Ring Circus|easy&lt;br /&gt;
|Это достижение можно выполнить разными способами, расположив с напарником порталы так, чтобы выпрыгнув из портала одного игрока, можно было впрыгнуть в портал другого игрока и таким образом пройти все четыре разных портала. Этого можно добиться расположив все порталы на полу в ряд, или же на полу и потолке, друг под другом. Важным является то, что через все четыре разных портала нужно пролететь. То есть, порталы, в которые вы шагнете или запрыгните без разгона не будут засчитаны. Поэтому следует подобрать место для первого портала так, чтобы получить разгон, например, запрыгнув в него с уступа, или влетев после прыжка на панели веры. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Empty Gesture|easy&lt;br /&gt;
|В первой камере испытаний с мостами плотного света (курс испытаний №3 в кооперативном режиме) проложите с помощью порталов световой мост над едкой жидкостью. Вам нужно попросить вашего напарника встать на мост над жидкостью и сделать любой жест. В это время переставьте порталы так, чтобы ваш напарник свалился в кислоту. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|You Saved Science|Easy&lt;br /&gt;
|Пройдите кооперативный режим.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Door Prize|Medium&lt;br /&gt;
| В 6-й главе есть два момента, когда возле дверей есть кнопки. Один в начале, второй в секретной комнате, которую нужно найти для получения достижения «За бортом».}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Final Transmission|Medium&lt;br /&gt;
|Когда вы нажмёте на кнопку около выхода [[Portal 2 Chapter 2 Test Chamber 6|Тестовой камеры 6]], подождите, пока не выпадет весь мусор.  Поймайте радио до того как оно упадёт в воду и вернитесь к кнопке.  На стене слева, в противоположном конце камеры, есть поверхность, на которой можно расположить портал.  Вернитесь в начало камеры с радио.  Расположите портал на поверхность, упоминавшуюся выше, и другой портал на наклонную поверхность, что находится справа. Для этого нужно сначала опустить радио на Панель Веры, а затем прыгнуть на неё самому, и успеть сделать портал, до того как радио ударится о поверхность. После того, как у вас получилось попасть в логово Раттмана, возьмите радио и подойдите к столу.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Schrodinger&#039;s Catch|Medium&lt;br /&gt;
|В [[Portal 2 Chapter 6 Test Chamber 5/ru|6 главе, тестовой камере 5]] сохраните игру перед тем как нанести [[Repulsion Gel/ru|Отталкивающий гель]] на куб.  Включите подачу геля и попытайтесь поймать куб; если он коснется земли, загрузите сохранение, и попробуйте снова.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Triple Crown|Medium&lt;br /&gt;
|Это достижение легко выполнить, если вы и ваш напарник уже проходили эти тестовые камеры и помните последовательность действий для решения головоломок. Для успешного выполнения достижения все действия нужно выполнять точно и быстро, нигде не задерживаясь.  &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Iron Grip|Medium&lt;br /&gt;
|Один из игроков должен отправиться по панелям веры к противоположной площадке и поставить портал на двух специально выступающих поверхностях на пути прыжка по панелям. После этого, он должен прыгнуть на панель веры возле кнопки и приготовиться поймать куб. Второй игрок спустя секунду после прыжка напарника должен активировать переключатель. Куб вылетает навстречу первому игроку и тут важно поймать и не выпускать куб ни при каких условиях до размещения его на кнопке. Достижение засчитывается обоим игрокам. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Overclocker|Medium&lt;br /&gt;
|Для получения этого достижения вы должны помнить, как решается головоломка в этой камере и действовать точно и без промедлений. Для экономии времени рекомендуется в самом начале, как только вы зайдете в комнату, поставить портал напротив выступа с кубом и впрыгнуть во второй портал, который следует поставить на полу перед собой. Старайтесь не выполнять лишних движений на пути решения головоломки. Достижение будет засчитано, когда вы поставите куб преломления на кнопку открытия двери. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Talent Show|Medium&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Smash TV|Hard&lt;br /&gt;
|Для того, чтобы получить это достижение, нужно разбить 11 мониторов с Уитли. Разбить экран можно разными способами: швырнув в него тяжелый предмет (например, куб), направив на него [[Thermal_Discouragement_Beam/ru|лазерный луч]], направив на него работающую турель (она расстреляет экран), или просто стукнуться в экран с разгону самому. Комнаты, где возможно разрушить экраны в главе 8: 1-6, 11, 12, 15, 16. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Still Alive|Very Hard&lt;br /&gt;
|Пройдите четвертую серию испытаний так, чтобы ни вы, ни ваш напарник не умерли. Если, вы умрете, начните с начала, с первой камеры четвертой серии испытаний.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== TODO ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Portal Conservation Society|Hard&lt;br /&gt;
|This achievement is possible to obtain with only one set of portals. Place one portal at the receiving end of the Hard Light Bridge, then place the other portal on a nearby wall. Enter the portal on the wall and walk over to the bridge emitter. Move on the emitter so that you can see the white surface of the overhead panels, then fire a portal so that the Hard Light Bridge runs under the Vital Apparatus Vent. Press the button in the center of the wall by the Light Bridge and have your partner catch the ball that drops out of the vent. Place the ball on the receptacle and proceed into the next part of the chamber. Fire a portal at the receiving end of the Hard Light Bridge, then line up the second portal on the ceiling so that using the Aerial Faith Plate bounces you off the vertical light bridge and into the exit area.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Achievements/ru]]&lt;br /&gt;
[[Category:Lists/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Стюарт Радзинский</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Announcer/ru&amp;diff=34964</id>
		<title>Announcer/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Announcer/ru&amp;diff=34964"/>
		<updated>2011-08-23T12:36:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Стюарт Радзинский: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Диктор}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{quotation|&#039;&#039;&#039;Диктор&#039;&#039;&#039;|Если вы не являетесь сотрудником лаборатории и случайно обнаружили этот комплекс в развалинах цивилизации, запомните: испытания - это будущее, и оно начинается с &#039;&#039;вас&#039;&#039;.|sound=Announcer_prehub17_ru.wav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Диктор&#039;&#039;&#039; играет небольшую роль в &#039;&#039;[[Portal 2/ru|Portal 2]]&#039;&#039;. Он проводит игрока с помощью записанных заранее сообщений через лёгкую часть в начале игры {{Spoiler|прежде, чем начать первую процедуру выхода из безвыходой ситуации между [[GLaDOS/ru|ГЛаДОС]] и [[Wheatley/ru|Уитли]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Диктор, скорее всего, автоматическая система, созданная для управления лабораторией до активации [[GLaDOS/ru|ГЛаДОС]], а после стала использоваться как резервная система для продолжения исследований и тестирований даже при &amp;quot;обстоятельствах апокалиптического характера&amp;quot;. Разработанный для работы в экстремальны условиях и условиях с низкими энергозатратами, система, вероятно, была автоматически включена  {{Spoiler|как только [[GLaDOS/ru|ГЛаДОС]] была уничтожена и потеряла контроль над комплексом.}}Однако Диктор обеспечивал контроль над некоторыми вспомогательными функциями, в особенности {{Spoiler|сборочной линией по производству [[Turrets/ru|турелей]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Факты ==&lt;br /&gt;
* В русской версии Диктора озвучил Виталий Петров&amp;lt;ref&amp;gt;[http://buka.ru/forum/viewtopic.php?f=66&amp;amp;t=34358&amp;amp;start=131 Форумы на Buka.RU * Просмотр темы - Portal 2]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Announcer voice lines/ru|Реплики Диктора]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Стюарт Радзинский</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Wheatley/ru&amp;diff=34849</id>
		<title>Wheatley/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Wheatley/ru&amp;diff=34849"/>
		<updated>2011-08-22T16:15:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Стюарт Радзинский: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Уитли}}&lt;br /&gt;
[[Image:Wheatley.png|right|350px|Уитли]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Уитли&#039;&#039;&#039;|Подожду... подожду один час. А потом вернусь и, если найду твое мертвое тело, похороню тебя. Правильно? Отлично! Мы команда! Увидимся через час. Надеюсь. Если ты не мертва...|sound=Wheatley_sp_intro_03_afterfallalt09_ru.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уитли&#039;&#039;&#039;, известен как {{spoiler text|&#039;&#039;&#039;Модуль смягчения интеллекта&#039;&#039;&#039;}}, это [[Cores/ru|модуль персональности]], запрограмированный как мужчина с западным английским акцентом, впервые появляется в &#039;&#039;[[Portal 2/ru|Portal 2]]&#039;&#039;. Он сопровождает [[Chell/ru|Челл]] на первых этапах игры {{Spoiler|и помогает ей бежать из лаборатории.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В английской версии Уитли озвучен [[w:Stephen Merchant|Стивеном Мерчантом]]. В русской версии Уитли озвучен Константином Карасиком&amp;lt;ref&amp;gt;[http://buka.ru/forum/viewtopic.php?f=66&amp;amp;t=34358&amp;amp;start=131 Форумы на Buka.RU * Просмотр темы - Portal 2]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Portal 2 ==&lt;br /&gt;
{{See also|Portal 2}}&lt;br /&gt;
{{spoiler text|В ходе игры Уитли помогает Челл избегать испытаний [[GLaDOS/ru|ГЛаДОС]]. В конце концов им удается остановить конвейер по производству турелей и обезвредить нейротоксин, а позже и сразиться с самой ГЛаДОС. Замена модулей проходит успешно и Уитли обретает контроль над лабораторией. Уже готового отпустить Челл, Уитли внезапно опьяняет власть. Уитли перемещает ГЛаДОС в картофельную батарею и скидывает их обеих в забытые тестовые камеры [[Aperture Science/ru|лабораториии Aperture]].}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{spoiler text|Выбравшись из тестовых камер Челл и ГЛэДОС понимают, что действия Уитли провоцируют перегрузку реактора, которая может вызвать ядерный взрыв. После прохождения еще нескольких тестовых камер, сделанных Уитли, он пытается убить Челл и ГЛаДОС. Затем, обойдя все его ловушки, ГЛаДОС предлагает провести еще одну замену модулей, подсоединив неисправные модули персональности к Уитли.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler text|Челл заходит в логово Уитли для финальной схватки. Временно отключив его бомбами, Челл заменяет модули персональности на неисправные и ломает его, что позволяет запустить новый процесс замены модулей, чтобы спасти лабораторию от саморазрушения. Уитли препятствует Челл отказываясь от замены, это вынуждает её нажать кнопку разрешения безвыходных ситуаций, чтобы закончить замену. К сожалению, Уитли заминировал её, и взрывом Челл отбрасывает назад. Она выживает и запускает портал на луну, в следствии чего их с Уитли засасывает в космос. Тем временем ГЛаДОС возвращается на свое место и спасет Челл, оставив Уитли летать в космосе.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler text|Последний раз Уитли можно увидеть в последней сцене с [[Cores/ru|космическим модулем]], где он рассказывает, что он хочет попросить прощения у Челл за все что он ей сделал.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
{{gallery&lt;br /&gt;
|title=Уитли&lt;br /&gt;
|width=192&lt;br /&gt;
|height=108&lt;br /&gt;
|lines=3&lt;br /&gt;
|File:Portal2 Wheatley E3.jpg|alt1=Wheatley, as he appeared in the E3 2010 trailer.|Уитли в тизере с Е3 2010.&lt;br /&gt;
|File:Wheatley rail.png|alt2=Wheatley attached to his rail.|Уитли прикрепленный к своим рельсам.&lt;br /&gt;
|File:Portal2 Wheatley Boss.png|alt3=Wheatley after taking control of the facility.|{{spoiler|Уитли после взятия под контроль лаборатории}}|spoiler3=yes&lt;br /&gt;
|File:Wheatley corrupted.png|alt4=Wheatley in a dirty state, after being crushed by GLaDOS (but somehow surviving.)|&lt;br /&gt;
{{spoiler|Уитли, в грязном состоянии, будучи раздавленным ГЛаДОС, но спасшийся каким-то образом}}|spoiler4=yes&lt;br /&gt;
|File:Wheatley from Personality Test.jpg|alt5=Изображение Уитли из калибровочного теста.|Изображение Уитли [http://www.thinkwithportals.com/coop_survey.php из калибровочного теста].&lt;br /&gt;
|File:Wheatley Valentine.png|alt6=Валентинка с Уитли из блога Portal 2.|Валентинка с Уитли из [http://tinyurl.com/3pt4d34 блога Portal 2].&lt;br /&gt;
|File:Chell and Wheatley Size Comparison.png|alt7=Сравнение размеров Уитли и Челл.|Сравнение размеров Уитли и Челл.&lt;br /&gt;
|File:Portal2_Intelligence_Core.jpg|alt1=Intelligence Core from Portal which Wheatley may be.|Модуль интеллекта из первой части Portal, которым может быть Уитли.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Факты ==&lt;br /&gt;
* Есть мнение, что Уитли это обновленная версия Модуля интеллетка ГЛаДОС (того, что рассказывал рецепт торта), у которого был синий глаз и по три точки ка каждом боку, несмотря на то, что у Уитли точки только справа. С момента ранних скриншотов и тизеров Portal 2 на E3 модель Уитли была сильно улучшена и детализирована, включая расширенный спектр эмоций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Уитли с {{W|Cockney#Cockney_speech|акцентом Кокни}} промелькнул в видео [http://www.youtube.com/watch?v=mYsAklh4uqQ &amp;quot;Знакомьтесь: Уитли&amp;quot;], в котором использовали голос  аниматора [http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,55298/ Ричарда Лорда].&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.wired.com/gamelife/2010/06/portal-2-wheatley/ &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039; Gains a Talkative Companion] on Wired.com&amp;lt;/ref&amp;gt; Из-за положительных отзывов Valve думала оставить этот голос и сделать его официальным.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=21890104&amp;amp;postcount=83 &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039; E3 gameplay video (single post)] on the NeoGAF forums&amp;lt;/ref&amp;gt; Позже сам Лорд подчеркнул, что его голос был временным, заявив, &amp;quot;​​пока что я буду разочарован - но я буду на седьмом небе от счастья, когда мы найдем того кто нам нужен&amp;quot; [sic],&amp;lt;ref&amp;gt;[http://lastoutpostofsanity.com/2010/06/tempvoice/ &amp;quot;Temp voice!&amp;quot;] on Last Outpost of Sanity, Richard Lord&#039;s official blog&amp;lt;/ref&amp;gt;, затем было обьявлено, что озвучивать Уитли будет Стивен Мерчант.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://pc.ign.com/articles/109/1095842p1.html Gamescom: &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039; gets Stephen Merchant] on ComputerAndVideoGames.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Wheatley voice lines/ru|Реплики Уитли]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Стюарт Радзинский</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Goo/ru&amp;diff=34848</id>
		<title>Goo/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Goo/ru&amp;diff=34848"/>
		<updated>2011-08-22T16:13:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Стюарт Радзинский: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Portal Test Chamber 08.png|right|300px|thumb|&#039;&#039;&amp;quot;Goo&amp;quot; каким она есть в [[Portal/ru|Portal]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Goo&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://plus.google.com/u/0/102090447927900488343/posts/cYPbCtbkkuh Name according to Valve employee, Steve Kalning]&amp;lt;/ref&amp;gt;, она же &#039;&#039;Токсичная вода&#039;&#039; и &#039;&#039;Опасная жидкость&#039;&#039;, представляет собой экологическую опасность в [[Portal/ru|Portal]] и [[Portal 2/ru|Portal 2]]. Любой контакт с &amp;quot;Goo&amp;quot; приводит к летальному исходу. По словам ГЛэДОС в Portal (тестовая камера 8), &amp;quot;токсичная вода&amp;quot;  служит для испытуемого наказанием и заставляет быть более точным в размещении [[Portals/ru|порталов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== References ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MechanicsNav}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Стюарт Радзинский</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Portal_2/ru&amp;diff=34829</id>
		<title>Portal 2/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Portal_2/ru&amp;diff=34829"/>
		<updated>2011-08-22T07:06:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Стюарт Радзинский: &amp;quot;Сентябрь технически является летом&amp;quot; (с)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Portal 2}}&lt;br /&gt;
{{trans}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Game infobox&lt;br /&gt;
| game-name-override = Portal 2&lt;br /&gt;
| boxart-image = Portal2cover.jpg|300px&lt;br /&gt;
| developer = [[Valve/ru|Valve]]&lt;br /&gt;
| publisher = &lt;br /&gt;
*Valve Corporation&lt;br /&gt;
| distributor = &lt;br /&gt;
*Electronic Arts &amp;lt;small&amp;gt;(розница)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Steam &amp;lt;small&amp;gt;(онлайн)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| engine = [[Source Engine/ru|Source Engine]]&lt;br /&gt;
| released = &lt;br /&gt;
*Розница&lt;br /&gt;
**19 апреля 2011 (NA)&lt;br /&gt;
**21 апреля 2011 (Европпа и AU)&lt;br /&gt;
*Steam&lt;br /&gt;
**19 апреля 2011 (INT)&lt;br /&gt;
| modes = Одиночный режим, кооператив&lt;br /&gt;
| genre = Научно-фантастическая игра про загадки с платформами&lt;br /&gt;
| ratings =* ESRB: E10+&lt;br /&gt;
* OFLC: PG&lt;br /&gt;
* PEGI: 12&lt;br /&gt;
| requirements =&lt;br /&gt;
*Windows&lt;br /&gt;
**Windows XP или выше&lt;br /&gt;
**3.0 GHz Intel Pentium 4 or 2.0 GHz Dual Core Processor&lt;br /&gt;
**1 GB of RAM on Windows XP or Windows 7 (2 GB on Windows Vista)&lt;br /&gt;
** 7.6 GB hard disk space&lt;br /&gt;
**DirectX 9 graphics card with 128 MB RAM&lt;br /&gt;
**Sound card DirectX 9.0c compatible&lt;br /&gt;
*Mac OS X&lt;br /&gt;
**Mac OS X v10.6.7 or later&lt;br /&gt;
**2.0 GHz Intel Core Duo processor&lt;br /&gt;
**2 GB of RAM&lt;br /&gt;
**7.6 GB hard disk space&lt;br /&gt;
**ATI Radeon HD 2400 / NVIDIA GeForce 8600M / Intel HD Graphics 3000 or higher&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&#039; - это продолжение очень успешной игры [[Portal/ru|Portal]], завоевавшей множество наград и выпущенной компанией [[Valve/ru|Valve]]. Игра включает в себя не только продолжение событий, произошедших после истории в [[Portal/ru|Portal]], но и новый режим [[Co-op/ru|сетевой игры]], включающий новые [[Test Chambers/ru|Тестовые камеры]], созданные специально для сетевой игры. Выпуск Portal состоялся 19 апреля 2011 года в Steam. В Северной Америке Portal 2 появился 19 апреля 2011; в Европе и Австралии 21 апреля 2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разработчик ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дата выхода ==&lt;br /&gt;
=== ARG ===&lt;br /&gt;
{{main|Portal 2 ARG/ru|l1=Portal 2 ARG}}&lt;br /&gt;
==== Мешок с Картошкой ====&lt;br /&gt;
Некоторые игроки получили ранний доступ к &#039;&#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&#039;, приняв участие в &#039;&#039;&#039;Valve PotatoFoolsDay ARG&#039;&#039;&#039; и получив максимальное количество картошек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ранняя дата выхода ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Загружаемый контент ====&lt;br /&gt;
В установленный Portal 2 можно будет загрузить DLC, который выйдет в сентябре 2011. DLC будет включать в себя несколько дополнительных уровней как для одиночной, так и для совместной игры.&lt;br /&gt;
В DLC войдет и так называемый &amp;quot;Режим испытания&amp;quot;. Режим Испытания, возможно, будет похож на тот, который мы видели в Portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предыдущие изменения ==&lt;br /&gt;
{{main|Patches/ru|l1=Обновления}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Portal/ru|Portal]] {{n}} Оригинальная игра серии.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Portal: Still Alive]]&#039;&#039; {{n}} эксклюзив для Xbox Live, дополнение к оригинальной игре Portal, в котором добавлено 14 новых [[Test Chambers/ru|тестовых камер]] основанные на [http://portal.wecreatestuff.com/ Portal: The Flash Verison], и новые достижения.&lt;br /&gt;
* [[List of default keys/ru|Список команд по умолчанию]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Стюарт Радзинский</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Announcer_voice_lines/ru&amp;diff=22018</id>
		<title>Announcer voice lines/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Announcer_voice_lines/ru&amp;diff=22018"/>
		<updated>2011-06-03T16:03:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Стюарт Радзинский: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Реплики диктора}}&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer a4_recapture01 ru.wav|&amp;quot; Взрыв неизбежен. Срочно начать эвакуацию.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer a4_recapture03 ru.wav|&amp;quot; Опасность! Температура реактора приближается к критической.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer a4_recapture04 ru.wav|&amp;quot; Опасность! Перегрев реактора. Взрыв неизбежен.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_corruption03 ru.wav|&amp;quot; Опасность! Реактор поврежден на 50 процентов.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_corruption04 ru.wav|&amp;quot; Опасность! Реактор поврежден на 75 процентов.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_corruption06 ru.wav|&amp;quot; Опасность! Реактор поврежден на 100 процентов.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_neurotoxin01 ru.wav|&amp;quot; Максимальная концентрация нейротоксина — через пять минут.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_neurotoxin06 ru.wav|&amp;quot; Повреждение вентиляции. Нейротоксин отключен.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_reactor02 ru.wav|&amp;quot; Взрыв реактора через четыре минуты.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_reactor06 ru.wav|&amp;quot; Отчет времени остановлен.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_reactor07 ru.wav|&amp;quot; Запущен протокол уничтожения реактора в экстренной ситуации: комплекс самоликвидируется через две минуты.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_stalemate01 ru.wav|&amp;quot; Необходима ручная замена модуля.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_stalemate02 ru.wav|&amp;quot; Сменный модуль: вы готовы начать?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_stalemate03 ru.wav|&amp;quot; Неисправный модуль: вы готовы начать?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_stalemate04 ru.wav|&amp;quot; Ваш туманный ответ истолкован как «ДА».&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_stalemate05 ru.wav|&amp;quot; Безвыходная ситуация.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_stalemate06 ru.wav|&amp;quot; Возгорание в отсеке выхода из безвыходной ситуации. Выполняется тушение.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_stalemate07 ru.wav|&amp;quot; Просьба ответственному сотруднику нажать кнопку выхода из безвыходной ситуации.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer carolyndeleted02 ru.wav|&amp;quot; Кэролайн удалена.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer evacuationmisc01 ru.wav|&amp;quot; Пожалуйста, приготовьтесь к экстренной эвакуации.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer gladosbattle11 ru.wav|&amp;quot; Опасность! Центральный модуль поврежден на восемьдесят процентов.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer gladosbattle12 ru.wav|&amp;quot; Обнаружен альтернативный модуль.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer gladosbattle13 ru.wav|&amp;quot; Чтобы начать замену модуля, пожалуйста, поместите модуль в приемник.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer gladosbattle14 ru.wav|&amp;quot; Сменный модуль принят.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer gladosbattle15 ru.wav|&amp;quot; Сменный модуль, вы готовы начать процедуру?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer gladosbattle16 ru.wav|&amp;quot; Неисправный модуль, вы готовы начать процедуру?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer gladosbattle17 ru.wav|&amp;quot; Безвыходная ситуация. Процедура замены прервана.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer gladosbattle18 ru.wav|&amp;quot; Уполномоченному сотруднику нажать кнопку выхода из безвыходной ситуации.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer gladosbattle19 ru.wav|&amp;quot; Безвыходная ситуация ликвидирована.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer gladosbattle20 ru.wav|&amp;quot; Пожалуйста, вернитесь в отсек замены модуля.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer good01 ru.wav|&amp;quot; Отлично!&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer good02 ru.wav|&amp;quot; Отлично!&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer mp_coop_wall_5security03 ru.wav|&amp;quot; Текущие коды охраны: 5, 33, 41, 18.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer mp_hub_return01 ru.wav|&amp;quot; Добро пожаловать в Автоматизированный центр развития, тренировки и экспериментов на людях. Вам доступны все зоны тестирования.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer mp_hub_return02 ru.wav|&amp;quot; Внимание! В настоящее время доступны все зоны тестирования.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer mp_hub_return03 ru.wav|&amp;quot; Поздравляем с возвращением в распределитель. Отсюда вы можете перейти в любую ранее пройденную зону тестирования.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer mp_hub_return04 ru.wav|&amp;quot; Для вашего удобства вам доступны все испытания. Меры безопасности в испытательных камерах отключены.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer mp_hub_return05 ru.wav|&amp;quot; С возвращением в распределитель! Открыты все зоны тестирования. Вы можете проходить их в любое время для своего удовольствия.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer mp_hub_return06 ru.wav|&amp;quot; Благодарим вас за завершение испытаний. Если вы получили особенное удовольствие от какой-либо из зон тестирования, вы можете пройти её еще раз.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer mp_hub_return07 ru.wav|&amp;quot; За прохождение всех зон тестирования вам присвоен уровень допуска С. Теперь вам доступны все зоны тестирования и три из 176 комнат отдыха Лаборатории.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer openingcourtesy01 ru.wav|&amp;quot; Доброе утро. Вы находились в консервации в течение... девять девять девять дев... Это сообщение зачитывается с целью уведомить вас, что все испытуемые должны немедленно покинуть [ЗАТИХАЕТ]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer openingexercise01 ru.wav|&amp;quot; Доброе утро. Вы находились в консервации... пятьдесят дней. Все испытуемые в Центре продолжительной консервации должны регулярно пробуждаться и выполнять упражнения для поддержания физического и умственного здоровья.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer openingexercise02 ru.wav|&amp;quot; Вы услышите сигнал. Когда услышите сигнал, посмотрите на потолок. [СИГНАЛ]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer openingexercise03 ru.wav|&amp;quot; Хорошо. Вы услышите сигнал. Когда вы услышите сигнал, посмотрите вниз, на пол. [СИГНАЛ]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer openingexercise04 ru.wav|&amp;quot; Хорошо. На этом заканчивается гимнастическая часть упражнений для поддержания физического и умственного здоровья.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer openingexercise05 ru.wav|&amp;quot; На стене рядом висит картина. Пожалуйста, встаньте перед ней.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer openingexercise06 ru.wav|&amp;quot; Это — предмет искусства. Вы услышите сигнал. Когда услышите сигнал, внимательно посмотрите на картину. [СИГНАЛ]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer openingexercise07 ru.wav|&amp;quot; Теперь вы ощущаете духовное обновление. Если созерцание картины не принесло должного интеллектуального удовлетворения, прослушайте отрывок музыкального произведения. [ОТРЫВОК ПРЕРЫВАЕТСЯ СИГНАЛОМ]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer openingexercise08 ru.wav|&amp;quot; Хорошо. Теперь, пожалуйста, вернитесь в постель.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer openingsafeguards01 ru.wav|&amp;quot; Все средства обеспечения безопасности реактора отключены. Пожалуйста, приготовьтесь к взрыву реактора.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer prehub06 ru.wav|&amp;quot; Мы рады снова приветствовать вас в Центре развития.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer prehub08 ru.wav|&amp;quot; В настоящее время мы испытываем трудности в связи с обстоятельствами апокалиптического характера вне нашего контроля.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer prehub09 ru.wav|&amp;quot; Однако тесты будут продолжаться. Вы будете получать инструкции и моральную поддержку посредством заранее записанных сообщений, чтобы наука продолжала двигаться вперед даже в случае природных, социальных или экономических катастроф.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer prehub10 ru.wav|&amp;quot; Испытания в критической ситуации начнутся после открытия портала. Открытие портала: 3, 2, 1.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer prehub11 ru.wav|&amp;quot; Испытания с кубами и кнопками представляют огромную важность для науки даже в условиях чрезвычайной ситуации.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer prehub12 ru.wav|&amp;quot; Если именно эксперименты с кубами и кнопками привели к чрезвычайной ситуации, не волнуйтесь. Вероятность, что это повторится, ничтожна.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer prehub17 ru.wav|&amp;quot; Если вы не являетесь сотрудником Лаборатории и случайно обнаружили этот комплекс в развалинах цивилизации, запомните: испытания — это будущее, и оно начинается с вас.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer prehub18 ru.wav|&amp;quot; Отлично, творец будущего! Однако, если вы стары, недоразвиты или страдаете от увечий или радиации в такой степени, что будущее не должно начинаться с вас, вернитесь в свое примитивное племя и пришлите кого-нибудь более подходящего для тестов.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer prehub19 ru.wav|&amp;quot; В связи с техническими проблемами в настоящий момент мы не можем контролировать условия проведения испытания.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer prehub20 ru.wav|&amp;quot; Прежде чем вернуться в камеру консервации по завершении испытаний, пожалуйста, потратьте немного времени, чтобы записать результаты экспериментов. Сотрудник Лаборатории разбудит вас для интервью, когда общество возродится.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer prehub27 ru.wav|&amp;quot; Если вы чувствуете, что по вашей шее течет жидкость, немедленно лягте на спину, расслабьтесь и помассируйте виски.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer prehub28 ru.wav|&amp;quot; Это редкая реакция на поле анти-экспроприации, когда разрываются проходы в ушных раковинах в вашей голове.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer prehub42 ru.wav|&amp;quot; Следующее испытание очень опасно. Чтобы помочь вам сохранить хладнокровие перед лицом неизбежной смерти, на счет три вы услышите успокаивающую джазовую музыку. Один. Два. Три. [ДЖАЗ]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer prehub43 ru.wav|&amp;quot; Согласно государственным принципам распространения информации, мы должны проинформировать вас, что следующее испытание, вероятно, смертельно, и направить вас на более безопасное испытание.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer prehub44 ru.wav|&amp;quot; Мы попытаемся подчиниться требованиям этих несуществующих агентств, включив расслабляющий джаз.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer prehub46 ru.wav|&amp;quot; Если в настоящее время Земля находится под властью царя зверей, разумного облака или иного руководящего органа, который отказывается или неспособен прислушаться к голосу рассудка, цен... [ЗАПИСЬ ПРЕРЫВАЕТСЯ]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer sarcasmcore01 ru.wav|&amp;quot; [сигнал] Проверка сарказма завершена. [сигнал]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer sp_sabotage_factory13 ru.wav|&amp;quot; Идет исправление турелей...&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer sp_sabotage_factory14 ru.wav|&amp;quot; Не взаимодействуйте с турелями, направленными на исправление.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer sp_sabotage_factory15 ru.wav|&amp;quot; Конвейер исправления турелей — не аттракцион. Покиньте конвейер.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer sp_sabotage_factory16 ru.wav|&amp;quot; Включен конвейер с турелями. Соблюдайте осторожность.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer sp_sabotage_factory17 ru.wav|&amp;quot; Избегайте активных турелей и старайтесь, чтобы вас не подстрелили.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer sp_sabotage_factory18 ru.wav|&amp;quot; Это стерильная зона. Пожалуйста, не катайтесь на конвейере.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer sp_sabotage_factory19 ru.wav|&amp;quot; Это стерильное помещение. Дезинфекция может нарушить процесс исправления турелей.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer sp_sabotage_factory20 ru.wav|&amp;quot; Запущена проверка исправных турелей.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer sp_sabotage_factory21 ru.wav|&amp;quot; Запущена проверка неисправных турелей.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer sp_sabotage_factory22 ru.wav|&amp;quot; Мостики в зоне проверки турелей безопасны.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer sp_sabotage_factory23 ru.wav|&amp;quot; Избегайте неисправных турелей. Они могут быть в боевом состоянии.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer sp_sabotage_factory_line01 ru.wav|&amp;quot; Образец.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer sp_sabotage_factory_line02 ru.wav|&amp;quot; Отклик.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer sp_sabotage_factory_line04 ru.wav|&amp;quot; Образец принят.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer sp_sabotage_factory_line05 ru.wav|&amp;quot; Образец отсутствует. Продолжаю процесс по памяти.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer sp_sabotage_implosion01 ru.wav|&amp;quot; Внимание! Уровень нейротоксина достиг опасно несмертельной отметки.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer testchamber02 ru.wav|&amp;quot; Если Центр развития подвергается бомбардировке огненными шарами, метеоритами, другими объектами из космоса, избегайте выходить на незащищенные территории, если отсутствие укрытия не является частью испытания.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer testchamber03 ru.wav|&amp;quot; Превосходно! Центр развития напоминает, что, хотя ситуация может казаться безрадостной, вы не одиноки. Личностные конструкции Лаборатории продолжат работать и в пост-апокалиптических условиях.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer testchamber04 ru.wav|&amp;quot; Ради снабжения энергией основных тестовых протоколов все средства безопасности были отключены. Центр развития уважает ваше право выражать озабоченность в связи с проводимой политикой.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer testchamber05 ru.wav|&amp;quot; Для ряда испытаний необходим длительный контакт со смертоносными боевыми андроидами. Заверяем вас, что все боевые андроиды были обучены чтению и получили один экземпляр законов робототехники для передачи друг другу&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer testchamber06 ru.wav|&amp;quot; Хорошо. Если вы чувствуете, что смертоносный боевой андроид не уважает ваши права, оговоренные в законах робототехники, пожалуйста, отметьте это в специальном формуляре. В будущем сотрудник Лаборатории, ответственный за компенсации, обязательно рассмотрит вашу жалобу.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer testchamber07 ru.wav|&amp;quot; Вы пересекли поле анти-экспроприации, которое при контакте испепеляет любое неразрешенное оборудование.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer testchamber08 ru.wav|&amp;quot; Обратите внимание на поле раскаленных частиц на выходе. Поле анти-экспроприации при контакте испепеляет любое неразрешенное оборудование.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer testchamber09 ru.wav|&amp;quot; Потрясающе! Так как данное сообщение было записано заранее, все оценки вашего успеха с нашей стороны носят предположительный характер. Игнорируйте незаслуженные комплименты.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer testchamber10 ru.wav|&amp;quot; Следующий тест демонстрирует инерцию при проходе через портал. Если законы физики в вашем будущем больше не действуют, да поможет вам бог.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer testchamber11 ru.wav|&amp;quot; Поздравляем вас. Вы попали в ловушку. Сейчас дверь будет открыта.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer wakeup_powerup01 ru.wav|&amp;quot; Началось включение питания.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer wakeup_powerup02 ru.wav|&amp;quot; Включение питания завершено.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Unused lines ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer a4_recapture02 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_corruption01 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_corruption02 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_corruption05 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_neurotoxin02 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_neurotoxin03 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_neurotoxin04 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_neurotoxin05 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_neurotoxin07 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_oxygen01 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_oxygen02 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_oxygen03 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_oxygen04 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_oxygen05 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_reactor01 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_reactor03 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_reactor04 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_reactor05 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_self_destruct01 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_self_destruct02 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_self_destruct03 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer carolyndeleted01 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer evacuationmisc02 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer good03 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer good04 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer good05 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer mp_coop_wall_5security04 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer mp_coop_wall_5security05 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer openingexercisenag01 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer openingexercisenags01 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer openingexercisenags02 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer prehub15 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer prehub16 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer prehub45 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer sarcasmcore02 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer sp_sabotage_factory_line03 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer testchamber01 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{VoiceLinesNav}}&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Voice lines/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Стюарт Радзинский</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Announcer_voice_lines/ru&amp;diff=22017</id>
		<title>Announcer voice lines/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Announcer_voice_lines/ru&amp;diff=22017"/>
		<updated>2011-06-03T16:01:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Стюарт Радзинский: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Реплики диктора}}&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer a4_recapture01 ru.wav|&amp;quot; Взрыв неизбежен. Срочно начать эвакуацию.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer a4_recapture03 ru.wav|&amp;quot; Опасность! Температура реактора приближается к критической.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer a4_recapture04 ru.wav|&amp;quot; Опасность! Перегрев реактора. Взрыв неизбежен.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_corruption03 ru.wav|&amp;quot; Опасность! Реактор поврежден на 50 процентов.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_corruption04 ru.wav|&amp;quot; Опасность! Реактор поврежден на 75 процентов.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_corruption06 ru.wav|&amp;quot; Опасность! Реактор поврежден на 100 процентов.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_neurotoxin01 ru.wav|&amp;quot; Максимальная концентрация нейротоксина — через пять минут.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_neurotoxin06 ru.wav|&amp;quot; Повреждение вентиляции. Нейротоксин отключен.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_reactor02 ru.wav|&amp;quot; Взрыв реактора через четыре минуты.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_reactor06 ru.wav|&amp;quot; Отчет времени остановлен.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_reactor07 ru.wav|&amp;quot; Запущен протокол уничтожения реактора в экстренной ситуации: комплекс самоликвидируется через две минуты.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_stalemate01 ru.wav|&amp;quot; Необходима ручная замена модуля.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_stalemate02 ru.wav|&amp;quot; Сменный модуль: вы готовы начать?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_stalemate03 ru.wav|&amp;quot; Неисправный модуль: вы готовы начать?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_stalemate04 ru.wav|&amp;quot; Ваш туманный ответ истолкован как «ДА».&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_stalemate05 ru.wav|&amp;quot; Безвыходная ситуация.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_stalemate06 ru.wav|&amp;quot; Возгорание в отсеке выхода из безвыходной ситуации. Выполняется тушение.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_stalemate07 ru.wav|&amp;quot; Просьба ответственному сотруднику нажать кнопку выхода из безвыходной ситуации.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer carolyndeleted02 ru.wav|&amp;quot; Кэролайн удалена.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer evacuationmisc01 ru.wav|&amp;quot; Пожалуйста, приготовьтесь к экстренной эвакуации.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer gladosbattle11 ru.wav|&amp;quot; Опасность! Центральный модуль поврежден на восемьдесят процентов.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer gladosbattle12 ru.wav|&amp;quot; Обнаружен альтернативный модуль.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer gladosbattle13 ru.wav|&amp;quot; Чтобы начать замену модуля, пожалуйста, поместите модуль в приемник.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer gladosbattle14 ru.wav|&amp;quot; Сменный модуль принят.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer gladosbattle15 ru.wav|&amp;quot; Сменный модуль, вы готовы начать процедуру?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer gladosbattle16 ru.wav|&amp;quot; Неисправный модуль, вы готовы начать процедуру?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer gladosbattle17 ru.wav|&amp;quot; Безвыходная ситуация. Процедура замены прервана.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer gladosbattle18 ru.wav|&amp;quot; Уполномоченному сотруднику нажать кнопку выхода из безвыходной ситуации.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer gladosbattle19 ru.wav|&amp;quot; Безвыходная ситуация ликвидирована.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer gladosbattle20 ru.wav|&amp;quot; Пожалуйста, вернитесь в отсек замены модуля.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer good01 ru.wav|&amp;quot; Отлично!&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer good02 ru.wav|&amp;quot; Отлично!&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer mp_coop_wall_5security03 ru.wav|&amp;quot; Текущие коды охраны: 5, 33, 41, 18.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer mp_hub_return01 ru.wav|&amp;quot; Добро пожаловать в Автоматизированный центр развития, тренировки и экспериментов на людях. Вам доступны все зоны тестирования.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer mp_hub_return02 ru.wav|&amp;quot; Внимание! В настоящее время доступны все зоны тестирования.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer mp_hub_return03 ru.wav|&amp;quot; Поздравляем с возвращением в распределитель. Отсюда вы можете перейти в любую ранее пройденную зону тестирования.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer mp_hub_return04 ru.wav|&amp;quot; Для вашего удобства вам доступны все испытания. Меры безопасности в испытательных камерах отключены.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer mp_hub_return05 ru.wav|&amp;quot; С возвращением в распределитель! Открыты все зоны тестирования. Вы можете проходить их в любое время для своего удовольствия.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer mp_hub_return06 ru.wav|&amp;quot; Благодарим вас за завершение испытаний. Если вы получили особенное удовольствие от какой-либо из зон тестирования, вы можете пройти её еще раз.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer mp_hub_return07 ru.wav|&amp;quot; За прохождение всех зон тестирования вам присвоен уровень допуска С. Теперь вам доступны все зоны тестирования и три из 176 комнат отдыха Лаборатории.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer openingcourtesy01 ru.wav|&amp;quot; Доброе утро. Вы находились в консервации в течение... девять девять девять дев... Это сообщение зачитывается с целью уведомить вас, что все испытуемые должны немедленно покинуть [ЗАТИХАЕТ]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer openingexercise01 ru.wav|&amp;quot; Доброе утро. Вы находились в консервации... пятьдесят дней. Все испытуемые в Центре продолжительной консервации должны регулярно пробуждаться и выполнять упражнения для поддержания физического и умственного здоровья.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer openingexercise02 ru.wav|&amp;quot; Вы услышите сигнал. Когда услышите сигнал, посмотрите на потолок. [СИГНАЛ]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer openingexercise03 ru.wav|&amp;quot; Хорошо. Вы услышите сигнал. Когда вы услышите сигнал, посмотрите вниз, на пол. [СИГНАЛ]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer openingexercise04 ru.wav|&amp;quot; Хорошо. На этом заканчивается гимнастическая часть упражнений для поддержания физического и умственного здоровья.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer openingexercise05 ru.wav|&amp;quot; На стене рядом висит картина. Пожалуйста, встаньте перед ней.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer openingexercise06 ru.wav|&amp;quot; Это — предмет искусства. Вы услышите сигнал. Когда услышите сигнал, внимательно посмотрите на картину. [СИГНАЛ]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer openingexercise07 ru.wav|&amp;quot; Теперь вы ощущаете духовное обновление. Если созерцание картины не принесло должного интеллектуального удовлетворения, прослушайте отрывок музыкального произведения. [ОТРЫВОК ПРЕРЫВАЕТСЯ СИГНАЛОМ]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer openingexercise08 ru.wav|&amp;quot; Хорошо. Теперь, пожалуйста, вернитесь в постель.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer openingsafeguards01 ru.wav|&amp;quot; Все средства обеспечения безопасности реактора отключены. Пожалуйста, приготовьтесь к взрыву реактора.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer prehub06 ru.wav|&amp;quot; Мы рады снова приветствовать вас в Центре развития.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer prehub08 ru.wav|&amp;quot; В настоящее время мы испытываем трудности в связи с обстоятельствами апокалиптического характера вне нашего контроля.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer prehub09 ru.wav|&amp;quot; Однако тесты будут продолжаться. Вы будете получать инструкции и моральную поддержку посредством заранее записанных сообщений, чтобы наука продолжала двигаться вперед даже в случае природных, социальных или экономических катастроф.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer prehub10 ru.wav|&amp;quot; Испытания в критической ситуации начнутся после открытия портала. Открытие портала: 3, 2, 1.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer prehub11 ru.wav|&amp;quot; Испытания с кубами и кнопками представляют огромную важность для науки даже в условиях чрезвычайной ситуации.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer prehub12 ru.wav|&amp;quot; Если именно эксперименты с кубами и кнопками привели к чрезвычайной ситуации, не волнуйтесь. Вероятность, что это повторится, ничтожна.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer prehub17 ru.wav|&amp;quot; Если вы не являетесь сотрудником Лаборатории и случайно обнаружили этот комплекс в развалинах цивилизации, запомните: испытания — это будущее, и оно начинается с вас.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer prehub18 ru.wav|&amp;quot; Отлично, творец будущего! Однако, если вы стары, недоразвиты или страдаете от увечий или радиации в такой степени, что будущее не должно начинаться с вас, вернитесь в свое примитивное племя и пришлите кого-нибудь более подходящего для тестов.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer prehub19 ru.wav|&amp;quot; В связи с техническими проблемами в настоящий момент мы не можем контролировать условия проведения испытания.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer prehub20 ru.wav|&amp;quot; Прежде чем вернуться в камеру консервации по завершении испытаний, пожалуйста, потратьте немного времени, чтобы записать результаты экспериментов. Сотрудник Лаборатории разбудит вас для интервью, когда общество возродится.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer prehub27 ru.wav|&amp;quot; Если вы чувствуете, что по вашей шее течет жидкость, немедленно лягте на спину, расслабьтесь и помассируйте виски.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer prehub28 ru.wav|&amp;quot; Это редкая реакция на поле анти-экспроприации, когда разрываются проходы в ушных раковинах в вашей голове.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer prehub42 ru.wav|&amp;quot; Следующее испытание очень опасно. Чтобы помочь вам сохранить хладнокровие перед лицом неизбежной смерти, на счет три вы услышите успокаивающую джазовую музыку. Один. Два. Три. [ДЖАЗ]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer prehub43 ru.wav|&amp;quot; Согласно государственным принципам распространения информации, мы должны проинформировать вас, что следующее испытание, вероятно, смертельно, и направить вас на более безопасное испытание.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer prehub44 ru.wav|&amp;quot; Мы попытаемся подчиниться требованиям этих несуществующих агентств, включив расслабляющий джаз.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer prehub46 ru.wav|&amp;quot; Если в настоящее время Земля находится под властью царя зверей, разумного облака или иного руководящего органа, который отказывается или неспособен прислушаться к голосу рассудка, цен... [ЗАПИСЬ ПРЕРЫВАЕТСЯ]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer sarcasmcore01 ru.wav|&amp;quot; [сигнал] Проверка сарказма завершена. [сигнал]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer sp_sabotage_factory13 ru.wav|&amp;quot; Идет исправление турелей...&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer sp_sabotage_factory14 ru.wav|&amp;quot; Не взаимодействуйте с турелями, направленными на исправление.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer sp_sabotage_factory15 ru.wav|&amp;quot; Конвейер исправления турелей — не аттракцион. Покиньте конвейер.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer sp_sabotage_factory16 ru.wav|&amp;quot; Включен конвейер с турелями. Соблюдайте осторожность.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer sp_sabotage_factory17 ru.wav|&amp;quot; Избегайте активных турелей и старайтесь, чтобы вас не подстрелили.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer sp_sabotage_factory18 ru.wav|&amp;quot; Это стерильная зона. Пожалуйста, не катайтесь на конвейере.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer sp_sabotage_factory19 ru.wav|&amp;quot; Это стерильное помещение. Дезинфекция может нарушить процесс исправления турелей.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer sp_sabotage_factory20 ru.wav|&amp;quot; Запущена проверка исправных турелей.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer sp_sabotage_factory21 ru.wav|&amp;quot; Запущена проверка неисправных турелей.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer sp_sabotage_factory22 ru.wav|&amp;quot; Мостики в зоне проверки турелей безопасны.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer sp_sabotage_factory23 ru.wav|&amp;quot; Избегайте неисправных турелей. Они могут быть в боевом состоянии.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer sp_sabotage_factory_line01 ru.wav|&amp;quot; Образец.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer sp_sabotage_factory_line02 ru.wav|&amp;quot; Отклик.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer sp_sabotage_factory_line04 ru.wav|&amp;quot; Образец принят.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer sp_sabotage_factory_line05 ru.wav|&amp;quot; Образец отсутствует. Продолжаю процесс по памяти.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer sp_sabotage_implosion01 ru.wav|&amp;quot; Внимание! Уровень нейротоксина достиг опасно несмертельной отметки.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer testchamber02 ru.wav|&amp;quot; Если Центр развития подвергается бомбардировке огненными шарами, метеоритами, другими объектами из космоса, избегайте выходить на незащищенные территории, если отсутствие укрытия не является частью испытания.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer testchamber03 ru.wav|&amp;quot; Превосходно! Центр развития напоминает, что, хотя ситуация может казаться безрадостной, вы не одиноки. Личностные конструкции Лаборатории продолжат работать и в пост-апокалиптических условиях.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer testchamber04 ru.wav|&amp;quot; Ради снабжения энергией основных тестовых протоколов все средства безопасности были отключены. Центр развития уважает ваше право выражать озабоченность в связи с проводимой политикой.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer testchamber05 ru.wav|&amp;quot; Для ряда испытаний необходим длительный контакт со смертоносными боевыми андроидами. Заверяем вас, что все боевые андроиды были обучены чтению и получили один экземпляр законов робототехники для передачи друг другу&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer testchamber06 ru.wav|&amp;quot; Хорошо. Если вы чувствуете, что смертоносный боевой андроид не уважает ваши права, оговоренные в \&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer testchamber07 ru.wav|&amp;quot; Вы пересекли поле анти-экспроприации, которое при контакте испепеляет любое неразрешенное оборудование.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer testchamber08 ru.wav|&amp;quot; Обратите внимание на поле раскаленных частиц на выходе. Поле анти-экспроприации при контакте испепеляет любое неразрешенное оборудование.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer testchamber09 ru.wav|&amp;quot; Потрясающе! Так как данное сообщение было записано заранее, все оценки вашего успеха с нашей стороны носят предположительный характер. Игнорируйте незаслуженные комплименты.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer testchamber10 ru.wav|&amp;quot; Следующий тест демонстрирует инерцию при проходе через портал. Если законы физики в вашем будущем больше не действуют, да поможет вам бог.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer testchamber11 ru.wav|&amp;quot; Поздравляем вас. Вы попали в ловушку. Сейчас дверь будет открыта.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer wakeup_powerup01 ru.wav|&amp;quot; Началось включение питания.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer wakeup_powerup02 ru.wav|&amp;quot; Включение питания завершено.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Unused lines ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer a4_recapture02 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_corruption01 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_corruption02 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_corruption05 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_neurotoxin02 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_neurotoxin03 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_neurotoxin04 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_neurotoxin05 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_neurotoxin07 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_oxygen01 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_oxygen02 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_oxygen03 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_oxygen04 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_oxygen05 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_reactor01 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_reactor03 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_reactor04 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_reactor05 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_self_destruct01 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_self_destruct02 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer bb_self_destruct03 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer carolyndeleted01 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer evacuationmisc02 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer good03 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer good04 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer good05 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer mp_coop_wall_5security04 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer mp_coop_wall_5security05 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer openingexercisenag01 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer openingexercisenags01 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer openingexercisenags02 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer prehub15 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer prehub16 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer prehub45 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer sarcasmcore02 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer sp_sabotage_factory_line03 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Announcer testchamber01 ru.wav|&amp;quot;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{VoiceLinesNav}}&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Voice lines/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Стюарт Радзинский</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Cubes/ru&amp;diff=19776</id>
		<title>Cubes/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Cubes/ru&amp;diff=19776"/>
		<updated>2011-05-25T18:30:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Стюарт Радзинский: /* Portal */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE: Кубы}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кубы&#039;&#039;&#039; являются основой игрового процесса в &#039;&#039;[[Portal/ru| Portal]]&#039;&#039; и &#039;&#039;[[Portal 2/ru| Portal 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кубы ==&lt;br /&gt;
=== Утяжеленный грузовой Куб ===&lt;br /&gt;
Утяжеленный грузовой Куб использовался в &#039;&#039;Portal&#039;&#039; и так же используется в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;. В &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;, голубое кольцо становится оранжевым, если на [[Heavy Duty Super-Colliding Super Button/ru| сверхпрочную сверхударную сверхкнопку]] положить куб.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Грузовой куб-компаньон ===&lt;br /&gt;
{{Main| Weighted Companion Cube}}&lt;br /&gt;
Этот куб использовался в &#039;&#039;Portal&#039;&#039;, а так же в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;. Valve хотели, чтобы игроки почувствовали ответственность за их напарника. Грузовому кубу-компаньону была посвящена целая глава в &#039;&#039;Portal&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скругленный безопасный куб ===&lt;br /&gt;
Скругленный безопасный куб был внедрен в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039; и использовался только в [[co-op/ru| кооперативном режиме]]. В одиночной кампании он встречался только как мусор. &amp;quot;Куб&amp;quot; не отличается по дизайну от других кубов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Куб преломления подавленности ===&lt;br /&gt;
Куб преломления подавленности впервые появился в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;. Основная цель куба - это перенаправление [[Thermal Discouragement Beam/ru| лазерных лучей]] (смертельных и вредоносных) в другие направления и порталы, если это требуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вместилища ==&lt;br /&gt;
=== Вместилище для Утяжеленного грузового Куба ===&lt;br /&gt;
Вместилище для Утяжеленного грузового Куба появилось в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;. Куб должен лежать всей площадью в гнезде, чтобы кнопка сработала. Хоть по внешнему виду вместилище для Утяжеленного грузового Куба похоже на [[Heavy Duty Super-Colliding Super Button/ru| cверхпрочную сверхударную сверхкнопку]], но она не может быть активирована ничем кроме Утяжеленного грузового Куба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вместилище для Скругленного безопасного куба ===&lt;br /&gt;
Вместилище для Скругленного безопасного куба появилось в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;. Куб должен лежать всей площадью в гнезде, чтобы кнопка сработала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вместилище для Скругленного безопасного куба используется только в [[co-op/ru| кооперативном режиме]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные достижения ==&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal|Fratricide}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal 2|Drop Box}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal 2|Preservation of Mass}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal 2|Schrodinger&#039;s Catch}}&lt;br /&gt;
| 2 = {{Show achievement|Portal 2|Iron Grip}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal 2|Party of Three}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal/ru|l1=Portal}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Portal1 StorageCube.png|Утяжеленный грузовой Куб.&lt;br /&gt;
File:Portal Companion Cube.png|Грузовой куб-компаньон.&lt;br /&gt;
File:Portal Sphere.png|Грузовой шар-компаньон (появляется в усложнённой камере 17).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal 2/ru|l1=Portal 2}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Portal2 StorageCube.png|Утяжеленный грузовой Куб.&lt;br /&gt;
File:Companion Cube.png|Грузовой куб-компаньон.&lt;br /&gt;
File:Portal2 ReflectionCube.png|Куб преломления подавленности&lt;br /&gt;
File:Portal2 40sStorageCube.png|Старый Утяжеленный грузовой Куб.&lt;br /&gt;
File:ESC.png|Скругленный безопасный Куб.&lt;br /&gt;
File:Weighted Storage Cube Receptacle.png|Вместилище для Утяжеленного грузового Куба.&lt;br /&gt;
File:Weighted Storage Cube Receptacle active.png|Активированное Вместилище для Утяжеленного грузового Куба.&lt;br /&gt;
File:Edgeless Safety Cube Receptacle.png|Вместилище для Скругленного безопасного Куба.&lt;br /&gt;
File:Edgeless Safety Cube Receptacle active.png|Активированное Вместилище для Скругленного безопасного Куба.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неиспользуемый контент ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Futbul.png|Неиспользуемый контент Скругленного безопасного Куба в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
File:Futbul2.png|Неиспользуемый контент Скругленного безопасного Куба в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Mechanics/ru|Механизмы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MechanicsNav}}&lt;br /&gt;
[[Category:Mechanics/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Стюарт Радзинский</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Cores/ru&amp;diff=19774</id>
		<title>Cores/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Cores/ru&amp;diff=19774"/>
		<updated>2011-05-25T18:27:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Стюарт Радзинский: /* Модуль эмоций */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Модули}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;GLaDOS&#039;&#039;&#039;|Произошло что-то странное. Видишь ту часть, которая от меня отвалилась? Что это? Странно… Раньше я ее никогда не видела.}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Модули персональности&#039;&#039;&#039; — это небольшие сферические механизмы с разноцветными объективами, которые встречаются как в [[Portal]], так и в [[Portal 2]]. Были созданы учёными [[Aperture]] как элементы [[GLaDOS]], отвечающие за различные её функции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Portal ==&lt;br /&gt;
В Portal встречаются четыре модуля персональности{{Spoiler|, уничтожив которые, Челл разрушает компьютер и часть Центра развития. С гибелью каждого модуля, личность GLaDOS теряет некоторые качества}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модуль морали ===&lt;br /&gt;
[[File:MoralityCore.png|right|150px]]&lt;br /&gt;
Модуль с сиреневым объективом, не говорит и не двигается в своей ячейке. {{Spoiler|Был установлен на GLaDOS после того, как она убила большую часть сотрудников нейротоксинами. Когда Челл сжигает модуль, GLaDOS выпускает нейротоксины и не может остановить появившуюся ракетницу; также её голос становится менее компьютерным и более женственным}}.&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модуль любопытства ===&lt;br /&gt;
[[File:CuriousityCore.png|right|150px]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Модуль любопытства&#039;&#039;&#039;|Ой, только посмотри на это! Нет, не на это это, а вон на то это!}}&lt;br /&gt;
Модуль с жёлтым объективом, который постоянно смотрит по сторонам и произносит: «Что это?», ,«Ой, а ты кто?», «А, ты подопытный? Привет!». {{Spoiler|Когда модуль сгорает в Экстренном уничтожителе разумных особей, GLaDOS говорит, что до сих пор не убила Челл именно из-за любопытства.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модуль интеллекта ===&lt;br /&gt;
[[File:LogicCore.png|right|150px]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Модуль интеллекта&#039;&#039;&#039;|Один настраиваемый алюминиевый фиксатор головы.}}&lt;br /&gt;
Сфера с синим объективом, якобы отвечающая за интеллект компьютера. На самом деле долго и нудно перечисляет ингредиенты торта, среди которых встречаются этилбензоловые рыбки», «садистский электрический иглоукалыватель» и «органические соединения в форме рыбок и осадочные породы в форме осадочных пород».&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модуль эмоций ===&lt;br /&gt;
[[File:AngerCore.png|right|150px]]&lt;br /&gt;
Сфера гнева с красным объективом, которая постоянно вертится в ячейке и злобно рычит (рык принадлежит Майку Паттону). {{Spoiler|После уничтожения модуля гнева, GLaDOS «погибает», и происходит взрыв.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Portal 2 ==&lt;br /&gt;
В Portal 2 один из модулей, Уитли, становится одним из главных героев; также встречаются три повреждённых сферы, которые, видимо, должны были сгореть в Уничтожителе разумных особей, но остались в Лаборатории и помогли Челл и GLaDOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уитли ===&lt;br /&gt;
[[File:Wheatley.png|right|150px]]&lt;br /&gt;
Уитли был создан как «наиглупейший дурак на свете» для того, чтобы понизить интеллект GLaDOS, создавая поток бредовых идей. Впоследствии он пытался получить работу на производстве турелей, но стал присматривать за людьми, которые находятся в консервации.  {{Spoiler|В первых главах Portal 2 помогает Челл бежать из лабораторий, но, попав в тело GLaDOS, предаёт её и чуть не разрушает Центр развития. В финальной битве Челл отправляет его в космос с помощью портала на Луне.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модуль космоса ===&lt;br /&gt;
[[File:SpaceCore.png|right|150px]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Модуль космоса&#039;&#039;&#039;|Космос. Космос. Хочу в космос. Да, пожалуйста. Космос. Космос, космос. Лечу в космос.&amp;quot;|sound=Space_core_babble20_ru.wav}}&lt;br /&gt;
Повреждённый модуль, помешанный на космосе, и желающий туда попасть. Постоянно говорит о космосе, космических полицейских и считает себя «лучшим в космосе». {{Spoiler|В конце концов, его мечта сбывается, и в финальном ролике он (вместе с Уитли) бесцельно парит в космосе.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модуль приключений ===&lt;br /&gt;
[[File:AdventureCore.png|right|150px]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Модуль приключений&#039;&#039;&#039;|Ты дерешься с этим парнем? Всё под контролем? А то тут всё горит, на мой взгляд...|sound=Adventure_core_babble03_ru.wav}}&lt;br /&gt;
Рик, или модуль приключений, ведёт себя как герой приключенческих боевиков, стараясь подбодрить Челл: например, поздравляя её с новым праздником — Днём взрыва — или делая ей всяческие комплименты.&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модуль фактов ===&lt;br /&gt;
[[File:FactCore.png|right|150px]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Модуль фактов&#039;&#039;&#039;|До изобретения яичницы в 1912 году на завтрак обычно ели целые яйца вместе с скорлупой или толченые камни.|sound=Fact_core_fact61_ru.wav}}&lt;br /&gt;
Модуль фактов, который некоторые игроки назвали «сферой-википедией», постоянно рассказывает разнообразные научные и исторические факты, которые явно не являются правдой. Также говорит, что он «самый умный и сказочно красивый».&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
[[Core_voice_lines/ru|Реплики модулей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Стюарт Радзинский</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Cores/ru&amp;diff=19773</id>
		<title>Cores/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Cores/ru&amp;diff=19773"/>
		<updated>2011-05-25T18:27:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Стюарт Радзинский: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Модули}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;GLaDOS&#039;&#039;&#039;|Произошло что-то странное. Видишь ту часть, которая от меня отвалилась? Что это? Странно… Раньше я ее никогда не видела.}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Модули персональности&#039;&#039;&#039; — это небольшие сферические механизмы с разноцветными объективами, которые встречаются как в [[Portal]], так и в [[Portal 2]]. Были созданы учёными [[Aperture]] как элементы [[GLaDOS]], отвечающие за различные её функции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Portal ==&lt;br /&gt;
В Portal встречаются четыре модуля персональности{{Spoiler|, уничтожив которые, Челл разрушает компьютер и часть Центра развития. С гибелью каждого модуля, личность GLaDOS теряет некоторые качества}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модуль морали ===&lt;br /&gt;
[[File:MoralityCore.png|right|150px]]&lt;br /&gt;
Модуль с сиреневым объективом, не говорит и не двигается в своей ячейке. {{Spoiler|Был установлен на GLaDOS после того, как она убила большую часть сотрудников нейротоксинами. Когда Челл сжигает модуль, GLaDOS выпускает нейротоксины и не может остановить появившуюся ракетницу; также её голос становится менее компьютерным и более женственным}}.&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модуль любопытства ===&lt;br /&gt;
[[File:CuriousityCore.png|right|150px]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Модуль любопытства&#039;&#039;&#039;|Ой, только посмотри на это! Нет, не на это это, а вон на то это!}}&lt;br /&gt;
Модуль с жёлтым объективом, который постоянно смотрит по сторонам и произносит: «Что это?», ,«Ой, а ты кто?», «А, ты подопытный? Привет!». {{Spoiler|Когда модуль сгорает в Экстренном уничтожителе разумных особей, GLaDOS говорит, что до сих пор не убила Челл именно из-за любопытства.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модуль интеллекта ===&lt;br /&gt;
[[File:LogicCore.png|right|150px]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Модуль интеллекта&#039;&#039;&#039;|Один настраиваемый алюминиевый фиксатор головы.}}&lt;br /&gt;
Сфера с синим объективом, якобы отвечающая за интеллект компьютера. На самом деле долго и нудно перечисляет ингредиенты торта, среди которых встречаются этилбензоловые рыбки», «садистский электрический иглоукалыватель» и «органические соединения в форме рыбок и осадочные породы в форме осадочных пород».&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модуль эмоций ===&lt;br /&gt;
Сфера гнева с красным объективом, которая постоянно вертится в ячейке и злобно рычит (рык принадлежит Майку Паттону). {{Spoiler|После уничтожения модуля гнева, GLaDOS «погибает», и происходит взрыв.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Portal 2 ==&lt;br /&gt;
В Portal 2 один из модулей, Уитли, становится одним из главных героев; также встречаются три повреждённых сферы, которые, видимо, должны были сгореть в Уничтожителе разумных особей, но остались в Лаборатории и помогли Челл и GLaDOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уитли ===&lt;br /&gt;
[[File:Wheatley.png|right|150px]]&lt;br /&gt;
Уитли был создан как «наиглупейший дурак на свете» для того, чтобы понизить интеллект GLaDOS, создавая поток бредовых идей. Впоследствии он пытался получить работу на производстве турелей, но стал присматривать за людьми, которые находятся в консервации.  {{Spoiler|В первых главах Portal 2 помогает Челл бежать из лабораторий, но, попав в тело GLaDOS, предаёт её и чуть не разрушает Центр развития. В финальной битве Челл отправляет его в космос с помощью портала на Луне.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модуль космоса ===&lt;br /&gt;
[[File:SpaceCore.png|right|150px]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Модуль космоса&#039;&#039;&#039;|Космос. Космос. Хочу в космос. Да, пожалуйста. Космос. Космос, космос. Лечу в космос.&amp;quot;|sound=Space_core_babble20_ru.wav}}&lt;br /&gt;
Повреждённый модуль, помешанный на космосе, и желающий туда попасть. Постоянно говорит о космосе, космических полицейских и считает себя «лучшим в космосе». {{Spoiler|В конце концов, его мечта сбывается, и в финальном ролике он (вместе с Уитли) бесцельно парит в космосе.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модуль приключений ===&lt;br /&gt;
[[File:AdventureCore.png|right|150px]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Модуль приключений&#039;&#039;&#039;|Ты дерешься с этим парнем? Всё под контролем? А то тут всё горит, на мой взгляд...|sound=Adventure_core_babble03_ru.wav}}&lt;br /&gt;
Рик, или модуль приключений, ведёт себя как герой приключенческих боевиков, стараясь подбодрить Челл: например, поздравляя её с новым праздником — Днём взрыва — или делая ей всяческие комплименты.&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модуль фактов ===&lt;br /&gt;
[[File:FactCore.png|right|150px]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Модуль фактов&#039;&#039;&#039;|До изобретения яичницы в 1912 году на завтрак обычно ели целые яйца вместе с скорлупой или толченые камни.|sound=Fact_core_fact61_ru.wav}}&lt;br /&gt;
Модуль фактов, который некоторые игроки назвали «сферой-википедией», постоянно рассказывает разнообразные научные и исторические факты, которые явно не являются правдой. Также говорит, что он «самый умный и сказочно красивый».&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
[[Core_voice_lines/ru|Реплики модулей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Стюарт Радзинский</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Cores/ru&amp;diff=19766</id>
		<title>Cores/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Cores/ru&amp;diff=19766"/>
		<updated>2011-05-25T15:03:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Стюарт Радзинский: Created page with &amp;quot;{{Quotation|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GLaDOS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;|Произошло что-то странное. Видишь ту часть, которая от меня отвалилась? Что это? Стра...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Quotation|&#039;&#039;&#039;GLaDOS&#039;&#039;&#039;|Произошло что-то странное. Видишь ту часть, которая от меня отвалилась? Что это? Странно… Раньше я ее никогда не видела.}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Модули персональности&#039;&#039;&#039; — это небольшие сферические механизмы с разноцветными объективами, которые встречаются как в [[Portal]], так и в [[Portal 2]]. Были созданы учёными [[Aperture]] как элементы [[GLaDOS]], отвечающие за различные её функции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Portal ==&lt;br /&gt;
В Portal встречаются четыре модуля персональности{{Spoiler|, уничтожив которые, Челл разрушает компьютер и часть Центра развития. С гибелью каждого модуля, личность GLaDOS теряет некоторые качества}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модуль морали ===&lt;br /&gt;
[[File:MoralityCore.png|right|150px]]&lt;br /&gt;
Модуль с сиреневым объективом, не говорит и не двигается в своей ячейке. {{Spoiler|Был установлен на GLaDOS после того, как она убила большую часть сотрудников нейротоксинами. Когда Челл сжигает модуль, GLaDOS выпускает нейротоксины и не может остановить появившуюся ракетницу; также её голос становится менее компьютерным и более женственным}}.&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модуль любопытства ===&lt;br /&gt;
[[File:CuriousityCore.png|right|150px]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Модуль любопытства&#039;&#039;&#039;|Ой, только посмотри на это! Нет, не на это это, а вон на то это!}}&lt;br /&gt;
Модуль с жёлтым объективом, который постоянно смотрит по сторонам и произносит: «Что это?», ,«Ой, а ты кто?», «А, ты подопытный? Привет!». {{Spoiler|Когда модуль сгорает в Экстренном уничтожителе разумных особей, GLaDOS говорит, что до сих пор не убила Челл именно из-за любопытства.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модуль интеллекта ===&lt;br /&gt;
[[File:LogicCore.png|right|150px]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Модуль интеллекта&#039;&#039;&#039;|Один настраиваемый алюминиевый фиксатор головы.}}&lt;br /&gt;
Сфера с синим объективом, якобы отвечающая за интеллект компьютера. На самом деле долго и нудно перечисляет ингредиенты торта, среди которых встречаются этилбензоловые рыбки», «садистский электрический иглоукалыватель» и «органические соединения в форме рыбок и осадочные породы в форме осадочных пород».&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модуль эмоций ===&lt;br /&gt;
Сфера гнева с красным объективом, которая постоянно вертится в ячейке и злобно рычит (рык принадлежит Майку Паттону). {{Spoiler|После уничтожения модуля гнева, GLaDOS «погибает», и происходит взрыв.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Portal 2 ==&lt;br /&gt;
В Portal 2 один из модулей, Уитли, становится одним из главных героев; также встречаются три повреждённых сферы, которые, видимо, должны были сгореть в Уничтожителе разумных особей, но остались в Лаборатории и помогли Челл и GLaDOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уитли ===&lt;br /&gt;
[[File:Wheatley.png|right|150px]]&lt;br /&gt;
Уитли был создан как «наиглупейший дурак на свете» для того, чтобы понизить интеллект GLaDOS, создавая поток бредовых идей. Впоследствии он пытался получить работу на производстве турелей, но стал присматривать за людьми, которые находятся в консервации.  {{Spoiler|В первых главах Portal 2 помогает Челл бежать из лабораторий, но, попав в тело GLaDOS, предаёт её и чуть не разрушает Центр развития. В финальной битве Челл отправляет его в космос с помощью портала на Луне.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модуль космоса ===&lt;br /&gt;
[[File:SpaceCore.png|right|150px]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Модуль космоса&#039;&#039;&#039;|Космос. Космос. Хочу в космос. Да, пожалуйста. Космос. Космос, космос. Лечу в космос.&amp;quot;|sound=Space_core_babble20_ru.wav}}&lt;br /&gt;
Повреждённый модуль, помешанный на космосе, и желающий туда попасть. Постоянно говорит о космосе, космических полицейских и считает себя «лучшим в космосе». {{Spoiler|В конце концов, его мечта сбывается, и в финальном ролике он (вместе с Уитли) бесцельно парит в космосе.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модуль приключений ===&lt;br /&gt;
[[File:AdventureCore.png|right|150px]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Модуль приключений&#039;&#039;&#039;|Ты дерешься с этим парнем? Всё под контролем? А то тут всё горит, на мой взгляд...|sound=Adventure_core_babble03_ru.wav}}&lt;br /&gt;
Рик, или модуль приключений, ведёт себя как герой приключенческих боевиков, стараясь подбодрить Челл: например, поздравляя её с новым праздником — Днём взрыва — или делая ей всяческие комплименты.&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модуль фактов ===&lt;br /&gt;
[[File:FactCore.png|right|150px]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Модуль фактов&#039;&#039;&#039;|До изобретения яичницы в 1912 году на завтрак обычно ели целые яйца вместе с скорлупой или толченые камни.|sound=Fact_core_fact61_ru.wav}}&lt;br /&gt;
Модуль фактов, который некоторые игроки назвали «сферой-википедией», постоянно рассказывает разнообразные научные и исторические факты, которые явно не являются правдой. Также говорит, что он «самый умный и сказочно красивый».&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
[[Core_voice_lines/ru|Реплики модулей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Стюарт Радзинский</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=User:%D0%A1%D1%82%D1%8E%D0%B0%D1%80%D1%82_%D0%A0%D0%B0%D0%B4%D0%B7%D0%B8%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9&amp;diff=19732</id>
		<title>User:Стюарт Радзинский</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=User:%D0%A1%D1%82%D1%8E%D0%B0%D1%80%D1%82_%D0%A0%D0%B0%D0%B4%D0%B7%D0%B8%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9&amp;diff=19732"/>
		<updated>2011-05-24T13:44:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Стюарт Радзинский: Created page with &amp;quot;Модуль фактов самый умный. Модуль фактов самый красивый. Модуль фактов сказочно красив.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Модуль фактов самый умный. Модуль фактов самый красивый. Модуль фактов сказочно красив.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Стюарт Радзинский</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turrets/ru&amp;diff=19731</id>
		<title>Turrets/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turrets/ru&amp;diff=19731"/>
		<updated>2011-05-24T13:23:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Стюарт Радзинский: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trans}}&lt;br /&gt;
{{DISPLAYTITLE:Турели}}&lt;br /&gt;
[[File:Turret_Boxed.png|right|thumb|Упакованная турель|200px]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Турель&#039;&#039;&#039;|Привет, друг.|sound=Turret_turret_active_5 ru.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Турели&#039;&#039;&#039; являются основным препятствием для игрока в серии &#039;&#039;Portal&#039;&#039;. Имеющие неограниценный боезапас, предельную точность, они будут пытаться убить любого игрока, попавшегося в её луч.&lt;br /&gt;
Турели озвучены [http://www.imdb.com/name/nm1655889/ Эллен МакЛеин].&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Общие сведения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Турели===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Standard.png|right|100px|Турель]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Турели&#039;&#039;&#039; появляются как небольшие трехногие роботы в серии &#039;&#039;Portal&#039;&#039;. Они не способны самостоятельно передвигаться, но могут выдвинуть свои боковые панели, чтобы открыть 2 пушки. Посередине тела у турелей находится красный &#039;глаз&#039;, из центра которого направлен наводящий луч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда игрок невидим для турелей, они стоят неподвижно, глядя прямо и спрятав свои оружия. Однако, появление игрока в их поле зрения приведет к активации турелей и открытию огня, перед которым последует краткий голосовой сигнал. Они будут продолжать стрелять до тех пор, пока игрок либо не умрет, либо не выйдет из поля зрения турели. Если произойдет последнее, турели будут некоторое время водить лазером, ища игрока, после чего она возобновит сое неактивное положение.&lt;br /&gt;
Турели могут быть уничтожены несколькими способами. Самым распространенный метод - толкнуть турель, после чего она упадет и станет кататься по полу и стрелять впустую, пока не деактивируется. Вы можете просто взять и кинуть турель или же толкнуть её каким-нибудь обьектом. Кроме того, [[Thermal Discouragement Beam/ru|лазерный луч]] или [[Emancipation Grid/ru|поле анти-экспоприации]] тоже можно использовать для уничтожения турелей.&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Ракетная турель===&lt;br /&gt;
[[File:Portal Rocket Turret.png|right|100px|Ракетная Турель]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ракетная Турель&#039;&#039;&#039; - это уникальный враг в &#039;&#039;Portal&#039;&#039;. Она появляется как одиночное ядро, оснащенное ракетницой. Перед запуском ракеты будет долго фиксироваться на [[Chell/ru|Челл]] и воспроизведет звук перед запуском ракеты. {{Spoiler|Ракетные Турели играют важную роль в борьбе с [[GLaDOS/ru|ГЛаДОС]], т.к. игроку нужно будет посылать ракеты через [[portals/ru|порталы]], чтобы задеть ее, что приведет к отсоединению [[Cores/ru|Сфер]].}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Дефектные турели===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Defective.png|right|100px|Дефектная Турель]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дефектные турели&#039;&#039;&#039;, созданные [[Wheatley/ru|Уитли]] -  это недоработанные, лишенные боеприпасов турели.В отличие от обычных Турелей, они говорят мужским, менее роботизированным голосом.&lt;br /&gt;
Они безвредны для [[Chell/ru|Челл]] и часто говорят разные комментарии, например: &amp;quot;Если кто спросит, я убил тебя&amp;quot;. Из их речей можно сделать вывод, что они слепы. {{spoiler text|Впервые встречаются в Главе 5: Побег.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Турели-монстры===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2_MonsterTurret_b.png|right|100px|Турели-монстры]]&lt;br /&gt;
{{spoiler text|&#039;&#039;&#039;Турели-монстры&#039;&#039;&#039; являются причудливым гибридом турели и [[Weighted Storage Cube/ru|утяжеленного грузового куба]], созданные [[Wheatley/ru|Уитли]] для прохождения испытаний, в которые не было главной цели. Впервые появляются в главе 8: Чесотка.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler text|Турели-монстры не разговаривают, не считая некоторые звуки. Они являются заменой [[Weighted Storage Cube/ru|утяжеленного грузового куба]], отличаясь лишь тем, что Турели-монстры будут медленно бесцельно бродить, если они находятся не на [[Heavy Duty Super-Colliding Super Button/ru|сверхпрочной сверхударной сверхкнопке]]. Если Челл их поднимет, то они уберут свои ноги обратно внутрь куба. Если они упадут на бок или перевернутся, то они вытащят свои ноги и будут пытаться встать обратно.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Появления==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal/ru|l1=Portal}}&lt;br /&gt;
Турели встают на пути игрока в Тестовой Камере 16. После этого они появятся в подсобных помещениях Aperture, куда их с помощью механической руки ставит [[GLaDOS/ru|GLaDOS]] с целью убить Челл. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal: Still Alive ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal: Still Alive/ru|l1=Portal: Still Alive}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal 2/ru|l1=Portal 2}}&lt;br /&gt;
Турели возвращаются и в сиквеле, являясь врагами как для Челл, так и для роботов в [[co-op/ru|сетевой игре]]. Они появляются довольно рано в игре. Помимо обычных пулемётов, в Portal 2 можно встретить поющую толстую турель, турель-прорицательницу, королевскую турель, а также дефектные и соединённые с кубами турели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Portal Turret.png|Турель из &#039;&#039;Portal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 Turret Standard.png|Турель из &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 Turret Defective.png|Дефектная турель из &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 Turret Wife.png|Толстая турель из &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal Rocket Turret.png|Ракетная турель из &#039;&#039;Portal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 MonsterTurret a.png|Турель-монстр из &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2_MonsterTurret_b.png|Турель-монстр с панелями&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Факты==&lt;br /&gt;
*{{spoiler text|Когда ГЛаДОС пытается убить Уитли с помощью парадокса в начале главы 8: Чесотка, все турели-монстры погибают, показывая, что они умнее Уитли.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные достижения ==&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal|Friendly Fire}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal: Still Alive ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal: Still Alive|A Feeling Like Floating}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal: Still Alive|Is Anyone There}}&lt;br /&gt;
| 2 = {{Show achievement|Portal: Still Alive|Saw That One Coming}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal: Still Alive|The Camera Adds 10 Pounds}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal 2|No Hard Feelings}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal 2|Pturretdactyl}}&lt;br /&gt;
| 2 = {{Show achievement|Portal 2|Scanned Alone}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal 2|Can&#039;t Touch This}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==См. также==&lt;br /&gt;
*[[Oracle Turret|Турель-прорицательница]]&lt;br /&gt;
*[[Turret voice lines|Реплики турелей]]&lt;br /&gt;
*[[Defective Turret voice lines|Реплики дефектных турелей]]&lt;br /&gt;
*[[Turret Opera|Опера турелей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Стюарт Радзинский</name></author>
	</entry>
</feed>