Co-op/fr



PAGE EN COURS DE CREATION!! NE PAS EDITER!

La Cooperative Testing Initiative, ou simplement coop, est un mode de jeu multijoueur et une campagne de Portal 2 où deux joueurs peuvent se rejoindre et prendre part à des parcours de test créés spécifiquement pour un travail coopératif.

Vue d'ensemble
Les joueurs prennent la forme de deux robots sujets de test créés par GLaDOS, Atlas; le petit robot bleu rond, P-Body; le grand robot orange ressemblant à une tourelle avec bras et jambes. Chaque personnage est équipé de son propre Portal Gun avec ses propres couleurs de portails. Les portails sont capables de maintenir le vol d'objets; et ce, même si ceux-ci entrent dans un portail du partenaire, ce qui est essentiel pour certains puzzles.

Il existe cinq parcours de test officiels, chacun testant les capacités des robots d'une manière spécifique durant leur progression. Chaque salle est plus difficile que la précédente, et la dernière de chaque parcours prend place hors des circuits officiels. Dans ces salles-ci, les robots doivent utiliser toutes les techniques vues dans le parcours afin de débloquer le suivant.

Lors des dernières salles de chaque parcours, sauf le cinquième, les robots sont informés par GLaDOS de localiser un disque à insérer dans un lecteur à l'autre bout de la salle. Une fois trouvé et inséré, les joueurs reçoivent quelques répliques de GLaDOS avant qu'elle ne dév$clenche une séquence d'auto-destruction du duo. Il s'agit de la seule manière de les ramener dans la Salle Centrale afin de poursuivre les tests.

Durant les tests, GLaDOS interviendra périodiquement, soit pour critiquer la progression des robots ou pointer leur défauts. Elle ira même jusqu'à tenter de briser l'amitié entre les deux compères en félicitant l'un plutôt que l'autre. si un ou les deux robots se tient dans le champ de vision d'une des caméras de GLaDOS et réalise un geste, cela provoquera sa réaction, dépendant du geste réalisé.

Durant cette campagne, les joueurs seront notifiés that their partner has been destroyed and exactly where it did. The destroyed bot will be easily rebuilt seconds later in a chute from the Machine de Remontage. The gamemode gives an infinite amount of lives, and GLaDOS will comment on every death that occurs with dry humor or irritability. As the bots progress, they will cross checkpoints that lead into the next part of the test chamber. Checkpoints allow the bot that died to respawn at the checkpoint for shorter travel time to the next testing chamber.

Thérapie par l'art
Set after the conclusion of the Mobility Gels course, GLaDOS has reassembled the bots for testing again and claims that it has been millions of years since they were last reassembled.

Interestingly, the sixth course was initially going to consist of advanced test chambers during Portal 2 ' s development, months before the game was released. However, this was scrapped and was removed from the final game. The Peer Review DLC to Portal 2 instead adds only challenge modes to single-player and co-op, with no sign of advanced test chambers. The Art Therapy course is referred to as an additional course instead of the "sixth course".

Voir aussi

 * Salle centrale
 * GLaDOS
 * Chell