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La Salle Centrale est une section d'Aperture Science visitée uniquement durant le Programme de Test Coopératif. Se trouvant dans le Centre de Recherche en Intelligence Artificielle et Tests sur Organismes Raisonnés, ou CRIATOR, Atlas et P-Body peuvent accéder aux diverses Salles de Test constituant la campagne coop.

Elle comporte un large écran affichant divers statistiques comme le nombre total de portails placés ou de pas effectués. De plus, elle comporte une Plaque de Foi Aérienne, un Pont de Lumière Tangible, et des Panneaux permettant l'accès aux différents Parcours.

Faits divers

 * Il existe trois fichiers de carte pour la Salle Centrale.
 * En tant qu'hôte (Atlas/joueur 1), pour réinitialiser votre progression afin que votre partenaire puisse intégralement profiter de l'histoire, utilisez la commande mp_mark_all_maps_incomplete dans la console. Vous ne perdrez pas vos succès ni vos stats (portails placés, pas effectués, etc.), mais après avoir rechargé le niveau avec, toutes les salles seront fermées et vous entendrez les répliques de GLaDOS à nouveau. Si votre partenaire avait complété certains Parcours mais pas tous, vous pouvez utiliser mp_mark_course_complete et ensuite 0, 1, 2, or 3, selon le dernier Parcours débloqué afin de rendre vos progressions égales. Enfin, utilisez changelevel une nouvelle fois pour recharger la carte avec les changements appliqués.
 * En tant qu'hôte (Atlas/joueur 1), pour réinitialiser votre progression afin que votre partenaire puisse intégralement profiter de l'histoire, utilisez la commande mp_mark_all_maps_incomplete dans la console. Vous ne perdrez pas vos succès ni vos stats (portails placés, pas effectués, etc.), mais après avoir rechargé le niveau avec, toutes les salles seront fermées et vous entendrez les répliques de GLaDOS à nouveau. Si votre partenaire avait complété certains Parcours mais pas tous, vous pouvez utiliser mp_mark_course_complete et ensuite 0, 1, 2, or 3, selon le dernier Parcours débloqué afin de rendre vos progressions égales. Enfin, utilisez changelevel une nouvelle fois pour recharger la carte avec les changements appliqués.
 * En tant qu'hôte (Atlas/joueur 1), pour réinitialiser votre progression afin que votre partenaire puisse intégralement profiter de l'histoire, utilisez la commande mp_mark_all_maps_incomplete dans la console. Vous ne perdrez pas vos succès ni vos stats (portails placés, pas effectués, etc.), mais après avoir rechargé le niveau avec, toutes les salles seront fermées et vous entendrez les répliques de GLaDOS à nouveau. Si votre partenaire avait complété certains Parcours mais pas tous, vous pouvez utiliser mp_mark_course_complete et ensuite 0, 1, 2, or 3, selon le dernier Parcours débloqué afin de rendre vos progressions égales. Enfin, utilisez changelevel une nouvelle fois pour recharger la carte avec les changements appliqués.
 * En tant qu'hôte (Atlas/joueur 1), pour réinitialiser votre progression afin que votre partenaire puisse intégralement profiter de l'histoire, utilisez la commande mp_mark_all_maps_incomplete dans la console. Vous ne perdrez pas vos succès ni vos stats (portails placés, pas effectués, etc.), mais après avoir rechargé le niveau avec, toutes les salles seront fermées et vous entendrez les répliques de GLaDOS à nouveau. Si votre partenaire avait complété certains Parcours mais pas tous, vous pouvez utiliser mp_mark_course_complete et ensuite 0, 1, 2, or 3, selon le dernier Parcours débloqué afin de rendre vos progressions égales. Enfin, utilisez changelevel une nouvelle fois pour recharger la carte avec les changements appliqués.

Voir aussi

 * Programme de Test Coopératif