Portal Stories: Mel/ru

Portal Stories: Mel - это пользовательская модификация и неофициальный приквел к Portal 2.

Сюжет
В 1952 году, испытуемая Лаборатории по имени Мэл, прибывает в Лабораторию на поезде. Кейв Джонсон говорит ей, что она будет испытывать Камеру Кратковременного Отдыха, затем он говорит ей, что она заснет на несколько минут, максимум - час. После того, как Мэл зашла в камеру, что-то идет не так, и она спит очень долгое время. Позже, в далеком будущем, ее пробудил голос, который притворялся тем, что у Кейва Джонсона и пытается убедить ее, что в тот момент был все еще 1952 год. Он говорит ей подобрать Портальное Устройство, чтобы принять участие в "новом тесте". Спустя несколько испытаний он решает раскрыть карты, сказав, что он не Кейв Джонсон, и что они в будущем, застрявшие в глубинах Лаборатории. На деле, он - модуль по имени Верджил, "ремонтный модуль", который застрял в "свалке" Лаборатории, и ему нужна помощь Мэл. Позже по достижении люка, Мэл садится в лифт, едущий вверх к уже открытому люку. Затем она достигает свалки и офисов. По нахождению Верджила, сам Верджил говорит Мэл, чтобы та включила питание. После включения питания слышится еще один голос. Его владельцем оказывается "СВОРА" - Система защиты от Вторжений и Охраны Работников Лаборатории. СВОРА начинает затапливать комплекс токсичной жидкостью. Мэл и Верджил берут лифт в испытательную зону СВОРА, через который они получат доступ к серверной СВОРА. Мэл использует турели, чтобы уничтожить серверы и отключить СВОРА. Перед отключением Верджил узнает, что СВОРА пыталась уничтожить три цели: Мэл, Верджил и ГЛаДОС. Мэл уничтожает ее Портальное Устройство, и едет на поверхность, попрощавшись с Верджилом. Отключение СВОРА тратит все резервное питание, что приводит к пробуждению Челл и началу событий Portal 2.

Механизмы
Механика Portal Stories: Mel работает схоже с Portal и Portal 2, но добавляет новые предметы, как:
 * Новая модель портальной пушки из '70-ых
 * Турели-мобстеры (Их реплики не были использованы из-за программирования движка Source.)
 * Улучшенные сложные испытания
 * Сапоги прыгуна из '50-ых
 * Лазерное поле анти-экспроприации

Главные персонажи

 * Мэл: Мэл - главная героиня Portal Stories: Mel. Она - брюнетка среднего возраста в коричневом комбинезоне и пружинных сапогах прыгуна. Также на ней есть легкий макияж, такой, как красная окраска ногтей и красная губная помада. О ее происхождении известно очень мало, так как она - молчаливый протагонист, как Челл из игр серии Portal. Однако Верджил напоминает ей о ее стараниях в Олимпийских играх, тем самым доказывая ее Олимпийский статус атлета в 1936 в Нюрнбергских Олимпийских играх. Ее влияние на сюжет игры начинается в старых Лабораториях из '50-ых, в маленьком поезде, так же, как начинался оригинальный сюжет [|Half-Life]. Кейв Джонсон ей рассказывает историю комплекса и показывает его строгий характер (то есть, увольняет сотрудника за обычную орфографическую ошибку). Потом она проходит через новое на то время сообщество, созданное самими сотрудниками Лаборатории, и доходит до новой, но неисправной Камеры Кратковременного Отдыха (что похоже на раннюю версию Камеры Долговременного Отдыха). Она засыпает по просьбам Кейва Джонсона, но на очень долгое время...


 * To Do: Дополнение описания Мэл
 * To Do: Описание Верджила
 * To Do: Описание СВОРА

Второстепенные персонажи

 * Радужный модуль: Радужный Модуль появляется в секретной комнате в тестовой камере, включающей в себя Экскурсионные воронки. Модуль разговаривает в стиле Модуля Приключений. И он, возможно, привлек Верджила, судя по цитате Верджила, где он надеялся, что Мэл "записала его серийный номер".

Факты

 * Portal 2 должен был быть приквелом, с главным протагонистом опять-таки по имени Мэл. Просьба не путать, это два совершенно разных персонажа. Мэл из бета-версии Portal 2 была против Кейва Джонсона в ранних днях Лаборатории. Однако, эта сюжетная линия была заменена на ту, что в финальной версии, поскольку тестеры тосковали по отношениям между Челл и ГЛаДОС.
 * Убежища Ратмана тоже могут быть найдены в Portal Stories: Mel, в одной из которых есть рисунок СВОРА с тысячами рук, отображающими власть СВОРА над комплексом, пока та еще включена.
 * В главе 4 может быть найден скрытый Куб-компаньон, который, при попытке взять, испепелится.
 * Число "2056" таинственным образом появляется очень много раз во время игры. Оно может быть найдено на поезде в начале игры, и в спрятанной комнате (тем самым получив достижение). Это число является отсылкой к никнейму одного из разработчиков - "LoneWolf2056".