Cores/pl

Rdzenie
Rdzenie (nazywane także kulami, kulami/rdzeniami osobowości lub Konstrukcjami Sztucznej Inteligencji Aperture Science) są maszynami stworzonymi do przechowywania unikalnych Zaawansowanych Sztucznych Inteligencji, okazujących różne uczucie, emocje. Rdzenie występują na ogół w dwóch odmianach: kulistej, oraz wejściowe. Kuliste są podstawową formą, używaną do budowy ciał androidów takich jak Atlas. Wejściowe są eliptyczne, używane w wieżyczkach lub androidach takich jak P-Body.

Każdy unikalny rdzeń jest albo zintegrowany z ciałem robota, lub pozostaje w samodzielnej formie (Te rdzenie są zwykle podłączone do szyn zarządzania) w systemie wspomagania komputerowego Centrum Wzbogacania, jak Wieżyczki, Atlas lub P-Body.

Czynności
Opracowana przez techników Aperture Science GlaDOS jest najwcześniejszym znanym rdzeniem zaprojektowanym do nadzorowania Centrum Wzbogacania. Kolejne konstruowane rdzenie miały na celu przeciwdziałanie psychotycznym zachowaniom GlaDOS (takim jak wypuszczanie neurotoksyn do różnych części placówki) przez integrowanie z jej świadomością i zmianą osobowości.

Rdzenie te występują w kulistej formie i są prościej zaprojektowane. Kontrastuje to z designem androidów z Centrum Wzbogacania, takich jak Atlas (Rdzeń wejściowy), Wieżyczki (Rdzenie wejściowe) i P-Body (także Rdzeń wejściowy).

Przed wydarzeniami z Portala, okazało się, że niektóre z niewykorzystanych (wyłączonych) rdzeni zostawały automatycznie uruchamiane, by utrzymać Centrum Wzbogacania. W ekstremalnych warunkach/po długim czasie te rdzenie nie były w stanie pracować, więc nie udało im się tego zrobić. Niektóre rdzenie są uszkodzone. (Powód nie jest znany)

Rdzenie osobowości
Według nazwy wszystkie rdzenie mają własne osobowości i zachowania, które mogą być włączone do Rdzenia Centralnego. Większość rdzeni jest niepotrzebna/wyłączona.

Rdzeń Centralny
Rdzeń Centralny jest najważniejszym rdzeniem w Centrum Wzbogacania, umiejscowionym w wielkim robotycznym ciele w Centralnej Izbie Kontroli.

Rdzeń Centralny ma uprawienia do kontrolowania całego Centrum Wzbogacania, kamer, pomieszczeń testowych i magazynów, oraz lini produkcyjnej Wieżyczek.

GlaDOS została skonstruowana do pełnienia tylko funkcji centralnego rdzenia, dlatego nie ma formy kulistej jak Rdzenie Osobowości.

Rdzeń Moralności
Rdzeń Moralności jest jednym z najważniejszych rdzeni dołączonych do GLaDOS w Portalu. Rdzeń ten posiada fioletowe "oko" i dwie kropki po obu jego stronach. Został on zainstalowany trochę przed wybudzeniem Chell, aby uniemożliwić jej wypełnienie centrum neurotoksyną.

Rdzeń Ciekawości


Drugi rdzeń podłączony do GLaDOS. Jest rdzeniem z pomarańczowym "okiem" i dwiema kropkami po jego lewej stronie. Stale zadaje pytania na temat otoczenia.

Rdzeń Ciasta


Trzeci rdzeń GLaDOS, ma niebieskie "oko" z 6 kropkami, po 3 po każdej jego stronie. Dyktuje przepisy na raczej dziwny rodzaj ciasta,

Rdzeń Dzikości


Ostatni rdzeń podłączony do GLaDOS to Rdzeń Dzikości. Posiada on czerwone "oko" z czterema kropkami po jego prawej stronie. Jest też znany jako Rdzeń Wściekłości. Zamiast mówić warczy i sapie. (Te dźwięki zostały użyte w innej grze Valve "Left 4 Dead")

Rdzeń Paranoi


Rdzeń Paranoi jest hojną ofertą GLaDOS w grze "Poker Night 2". Mówi szybko i nerwowo.

Uszkodzone Rdzenie
Głosy wszystkich trzech uszkodzonych rdzeni nagrywał

Rdzeń Kosmosu


Rdzeń Kosmosu jest jednym z trzech aktywnych uszkodzonych rdzeni. Mówi szybko, oraz posiada niezdrową obsesję na punkcie kosmosu. Jego kluczową cechą osobowości jest wielka chęć do wyruszenia w kosmos. W "The Final Hours' zostaje wyjawiona inspiracja Valve do stworzenia Rdzenia Kosmosu. Otóż w Oregon Coast Aquarium można było zobaczyć bardzo szybką złotą rybkę, która lubiła wyskakiwać na zewnątrz akwarium, jak Rdzeń Kosmosu.

Rdzeń Przygody


Drugi uszkodzony rdzeń, Rdzeń przygody (albo jak sam siebie nazywa, Rick) mówi jak stereotypowy żołnierz. Widząc Chell, zaczyna ją komplementować i przekonywać by "panienka wzięła przerwę" gdy on zajmie się. Bardziej spostrzegawczy mogą zobaczyć, że Rick przelatuje tuż obok Wheatleya,

Rdzeń Faktów


Rdzeń Faktów jest trzecim z uszkodzonych rdzeni. Stale mówi losowe, pokręcone i nie do końca prawdziwe "fakty" dotyczące historii, są to też informacje na temat jego niesamowitości i przystojności.

Ciekawostki

 * Model Bomby w Portalu 2 nazywa się "personality_sphere"angry" (Wściekły rdzeń osobowości) sugerując, że pojawi się w sequelu
 * Model Bomby posiada także różne animacje Rdzeni Osobowości, które można zobaczy w Model Viewerze w Authoring Tools. Są to animacje nieruchome, animacja testowa, gdzie rdzeń rozgląda się na boki i animacja wściekłości gdzie drga gwałtownie.