Turrets/cs



Střílny představují jednu z hlavních překážek ve všech hrách Portal. Ozbrojené s nekonečnou municí a smrtelnou přestností, pokusí jse zabít jakýkoliv testovací subjekt v jejich dohledu.

Střílny jsou dabované Ellen McLain.

Střílna


Střílny jsou miniaturní roboti se třema nohama, které vystupují ve všech hrách Portal. Nemůžou jse hýbat sami, ale dokážou otevťít svůj rám (jejich 'ruce') horizontálne, co odhalí dvě páry revolvérů. Střed jejich těla je tvořen jedním červeným okem, které vytváří jeden mířicí paprsek. Téměř všechno místo uvnitř je venované nábojům, co vysvětluje nekonečnou zásobu nábojů při střílení.

Když jse testovací subjekty dostanou pryč z jejich dohledu, zůstanou v pohotovosti a budou bez pohybu s jejich zbraněmi zasunuty. Ale když jse subjekt postaví do jejich dohledu, Střílny vysunou jejich zbraně, 'přivítají' tohohle nešťestníka a začnou bezhlavě střílet. Budou střílet dokud subjekt nezemře nebo neodejde z jejich dohledu. Když jse jedno z toho stane, Střílny jse chvíli budou snažit testovací subjekt najít (bodou pohybovat svým laserem), a pak jse vrátí do pohotovostního režimu.

Střílnám jse dá vyhnout, nebo je vyřadit z provozu mnoha spůsoby. Nejběžnejší je převalit je nabok, co spůsobí to, že vydají vtipnou hlášku, začnou šíleně střílet po okolí a pak jse deaktivuje. Dá jse to udělat tím, že je zdvihněte a hodíte nebo na ně hodíte předmět nebo je prostě postrčíte. Také můžete použít Tepelní odradzovací paprsek nebo Materiální osvobodzovací rošt aby jste se jich zbavili ůplně.

V Portálu, když je Střílna již deaktivovaná, dá jse znovu aktivovat tím, že jí položíte na nohy. V Portál 2 jse to dá udělat pouze se Střílnamy, které jse právě deaktivují.

Raketová Střílna


Raketová Střílna je unikátní nepřítel vystupující na konci hry Portal. Je to Jádro osobnosti, na kterém je připnutý raketomet. Po aktivaci, jse pomalu zamíří na Chell a vydá zvuk před vystřelením rakety.

Rakety dokážou rozbít okna.

Porouchaná Střílna


Porouchané Stťílny, které Wheatley nazývá "Střílny ze šrotu", jsou nedokončené, někdy i beznábojové verze Střílen, které vystupují v Portál 2. Narozdíl od normálních Střílen, tyhle mají vtipnejší a sarkastickejší dialógy a mluví v mužném, méně robotickém hlasu.

Nejsou pro Chell nebezpěčné, a často dělají vtipné komentáře, například "Kdyby jse někdo ptal, řekni, že jsem tě zabil". Jejich komentáře ukazují, že jsou slepé, ale i tak jsou schopné cítit, že Chell je nablízku.

V Kooperativní kampani jse porouchané Střílny vracejí jako překážka pro Atlase a P-body, v dráze Pohybové Gély. Správají jse úplně funkčne jako normální Střílny a mluví nevinným ženským hlasom jako normálně. Jediný rozdíl mezi funkčními a porouchanými je ten, že jim chybý bílý kryt.

Frankenstřílna


TRANSLATION IN PROGRESS/NA PŘEKLADU JSE PRACUJE.

Animal King Turret
The Animal King Turret is a unique type in the single-player campaign of Portal 2 that is only used in an Aperture Science slideshow to represent an "Animal King Takeover" in the chapter, The Courtesy Call. The Turret is considerably colossal in comparison to its Sentry Turret brethren, and appears to operate the 'arms' on its side in exactly the same way.

It can be distinguished from ordinary Turrets by its immense size, crown and leopard skin-detailed chassis. In the context of the slideshow, the Animal King Turret is used as an example of an entity or a form of organization capable of taking control of Earth which "[[Media:Announcer prehub46.wav|...refuses to, or is incapable of listening to reason]]".

Hover Turret


The Hover Turret is an unused Turret found within the game files of Portal 2. It emits a laser, similar to the other types of Turrets, that is coloured light-blue and able to burn the player similar to the burn of the Thermal Discouragement Beam, however unlike the Thermal Discouragement Beam it's laser does not provide a barrier for the player's movement, nor does it interact with game mechanics. The Hover Turret can be spawned within Portal 2 via the cheat command.

Portal
Turrets are introduced as testing hazards to Chell during the entirety of Test Chamber 16. Following this, they continue to appear throughout the remaining test chambers and eventually, during Chell's escape.

Portal 2
Turrets reprise their role as testing hazards to Chell and to Atlas and P-body for the game's co-op campaign, and appears fairly early in the game. Distinct versions of the Turrets are introduced, including the Defective Turrets and Animal King Turret.

Videos
The Turrets and Animal King Turret as they appear in Chamberlock informational videos.

Trivia

 * The shipping box for the Turrets states that one of the blue painted Turrets was bought on January 25, 2010 by a person with an unreadable name. The reference to Michael Jackson can be seen on the box.
 * The shipping box for the Turrets states that one of the blue painted Turrets was bought on January 25, 2010 by a person with an unreadable name. The reference to Michael Jackson can be seen on the box.