Co-op/fr



La Cooperative Testing Initiative, ou simplement coop, est un mode de jeu multijoueur et une campagne de Portal 2 où deux joueurs peuvent se rejoindre et prendre part à des parcours de test créés spécifiquement pour un travail coopératif.

Vue d'ensemble
Les joueurs prennent la forme de deux robots sujets de test créés par GLaDOS, Atlas; le petit robot bleu rond, P-Body; le grand robot orange ressemblant à une tourelle avec bras et jambes. Chaque personnage est équipé de son propre Portal Gun avec ses propres couleurs de portails. Les portails sont capables de maintenir le vol d'objets; et ce, même si ceux-ci entrent dans un portail du partenaire, ce qui est essentiel pour certains puzzles.

Il existe cinq parcours de test officiels, chacun testant les capacités des robots d'une manière spécifique durant leur progression. Chaque salle est plus difficile que la précédente, et la dernière de chaque parcours prend place hors des circuits officiels. Dans ces salles-ci, les robots doivent utiliser toutes les techniques vues dans le parcours afin de débloquer le suivant.

Lors des dernières salles de chaque parcours, sauf le cinquième, les robots sont informés par GLaDOS de localiser un disque à insérer dans un lecteur à l'autre bout de la salle. Une fois trouvé et inséré, les joueurs reçoivent quelques répliques de GLaDOS avant qu'elle ne déclenche une séquence d'auto-destruction du duo. Il s'agit de la seule manière de les ramener dans la Salle Centrale afin de poursuivre les tests.

Durant les tests, GLaDOS interviendra périodiquement, pour critiquer la progression des robots ou pointer leurs défauts. Elle ira même jusqu'à tenter de briser l'amitié entre les deux compères en félicitant l'un plutôt que l'autre. Si un ou les deux robots se tient dans le champ de vision d'une des caméras de GLaDOS et réalise un geste, cela provoquera sa réaction, dépendant du geste réalisé.

Durant cette campagne, les joueurs seront notifiés si et où leur partenaire a été détruit. Celui-ci sera reconstruit en quelques secondes et reviendra dans la salle par la chute provenant de la Machine de Remontage. Le mode de jeu offre ainsi un nombre de morts possibles infini, et GLaDOS commentera chaque destruction des joueurs avec humour noir ou agacement. A mesure de la progression des robots, ils passeront des checkpoints, matérialisés par des portes où les deux robots devront être là pour l'ouvrir, menant vers la suite de la salle. Ils permettent au(x) joueur(s) mort(s) de réapparaître plus près de la fin de la salle et ainsi perdre moins de temps.

Thérapie par l'art
Se plaçant à la suite du Parcours Cinq, GLaDOS a ré-assemblé ses deux cobayes pour de nouveaux tests et déclare que cela fait des milliers d'années qu'ils étaient désactivés.

Ce sixième parcours devait à la base constituer les "Salles avancées" de Portal 2, plusieurs mois avant son lancement. Cependant, ceci fut retiré du jeu final. Le DLC L'Avis des Pairs ajoute uniquement le mode Challenge aux campagnes solo et coop. Le Parcours "Thérapie par l'art" est supposé être un circuit additionnel plutôt que le "sixième parcours".

Voir aussi

 * Salle centrale
 * GLaDOS
 * Chell