February 1, 2005 Patch (Narbacular Drop)

{{Patch layout
 * game = narbacular drop
 * source      = https://www.digipen.edu/fileadmin/website_data/gallery/game_websites/NarbacularDrop/documents/narbacular_drop_milestones.pdf
 * source-title = Narbacular Drop Milestone List
 * before      = N/D
 * after       = Atualização de 22 de fevereiro de 2005 (Narbacular Drop)
 * notes       =

Pré-alfa
}}
 * Todos os níveis criados no Editor Hammer, e carregáveis no jogo.
 * Sistema de condições de sucesso implementadas.
 * Dois níveis funcionais com quebra-cabeças totalmente implementados.
 * Todos os objetos do jogo estão implementados.
 * A interpolação da câmera será mais suave.
 * Jogabilidade:
 * O jogador pode ver todos os cinco layouts dos níveis.
 * Os primeiros dois níveis pode ser concluídos (a porta significando o fim do nível pode ser aberta).
 * Protótipos texturizadas de cada objeto de nível estão no jogo e podem ser visualizados.
 * Restrições sobre onde os portais podem ser colocados estão implementadas e os portais podem ser disparados através das barras de ferro.
 * Transições através de portais são mais suaves, com menos de cintilação inexistente.
 * Correções para orientações passando por portais não alinhados (também conhecidos como: teto para parede, piso para parede, etc), são um pouco contabilizados.
 * Impy tem uma IA básica de caminho.