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  • {{DISPLAYTITLE:Sixense Portal 2 MotionPack DLC}} | game-name-override = Sixense Portal 2 MotionPack DLC
    1 KB (150 words) - 16:26, 18 March 2012
  • ...ortal 2 Security Camera Clean.png|250px|La cámara de seguridad en ''Portal 2''|right]] ...]]. En la saga ''Portal'', las cámaras son los artefactos que usa [[GLaDOS/es|GLaDOS]] para monitorizar los movimientos y el progreso de los sujetos de p
    2 KB (370 words) - 11:45, 16 February 2022
  • {{DISPLAYTITLE:Portal 2 Capítulo 5: Tube Ride}} | title = Portal 2 Chapter 5 Tube Ride
    857 bytes (105 words) - 13:45, 18 March 2012
  • {{DISPLAYTITLE:Portal: Still Alive}} [[File:Portal.jpg|thumb|right|200px|Carátula de Portal: Still Alive]]
    1 KB (162 words) - 22:45, 17 November 2011
  • [[Image:Portal Cake.png|thumb|right]] ...de Portal se puede ver el pastel en una sala rodeada de [[Personality_core/es|nucleos]].}}
    3 KB (463 words) - 05:20, 18 March 2012
  • ...ampaña para un jugador de ''[[Portal 2/es|Portal 2]]'' donde las [[Turrets/es#Torretas centinela|torretas centinela]] hacen una melodía reproduciendo su ...entrar, [[Chell/es|Chell]] puede ver varias torretas junto a una [[Turrets/es#Torreta Prima Donna|torreta Prima Donna]].
    2 KB (301 words) - 19:20, 28 April 2016
  • ...alGun.png|right|thumb|El Dispositivo Portátil de Portales de ''[[Portal/es|Portal]]''.|250px]] {{Quotation|'''GLaDOS'''|El dispositivo es más valioso que los órganos y sus salarios de todos en <tt>Inserte ciudad
    4 KB (667 words) - 22:05, 1 December 2011
  • In der ''Portal'' Reihe, nimmt der Spieler die Rolle von [[Chell]], einer jungen Frau, die ...manchmal "Portalkanone" genannt) bekannt gemacht. Die Portalkanone erlaubt es Chell innerhalb von Aperture Science [[Portale]] zu kreieren, um normal sch
    3 KB (434 words) - 19:28, 8 March 2021
  • ...{{spoiler|Dieser war Bestandteil von [[GLaDOS]]. In der Endsequenz von ''[[Portal]]'' fiel Hoopy vom Himmel auf den Parkplatz von [[Aperture Science]], bevor ...e. Die Entwickler erwarteten eher, dass Hoopy the Hoop das Markenzeichen ''Portal'''s werden könnte.
    3 KB (407 words) - 22:16, 6 December 2013
  • {{DISPLAYTITLE:Bridge Constructor Portal}} | game-name-override = Bridge Constructor Portal
    3 KB (483 words) - 11:47, 16 February 2022
  • ...ras de prueba]] y se activa cuando el jugador o un [[Weighted Storage Cube/es|Cubo Contenedor Contrapesado]] se coloca sobre él. ...dos de traslación, abrir y cerrar puertas, liberar [[Weighted Storage Cube/es|Cubos Contendores]] o incluso abrir y cerrar la puerta de salida.
    6 KB (964 words) - 01:05, 17 February 2022
  • ...attmann despues de los eventos de ''[[Portal]]'', como se ve en ''[[Portal 2: Lab Rat|Lab Rat]]'' comic.]] {{Quotation|'''Doug Rattmann'''|Realidad es una historia que la mente se cuenta a si misma. Una estructura artificial c
    12 KB (1,832 words) - 10:02, 12 January 2023
  • {{DISPLAYTITLE:Portal 2}} | game-name-override = Portal 2
    11 KB (1,845 words) - 05:01, 13 June 2023
  • ...pruebas]] diseñadas especialmente para el uso del [[Handheld Portal Device/es|Dispositivo Manual de Portales]]. == Portal ==
    15 KB (2,565 words) - 01:36, 31 March 2012
  • ...in-game-map-editor-confirmed ShackNews article ''Editor de mapas en Portal 2 confirmado'']. 22 de octubre de 2011</ref> ...hotoshop for test chambers".<ref name="FinalHours_mention_editor">[[Portal 2 - The Final Hours]], page 10 of chapter "Unlikely Architects".</ref>
    18 KB (2,841 words) - 20:27, 15 August 2013
  • A '''Lövészrobotok''' a "Portal" sorozat egyik legfontosabb teszakadályaiként szolgálnak. Végtelen töl A '''Lövészrobotok''' kicsi háromlábú robotok a "Portal" sorozat játékaiban . Mozgásképtelennek látszanak, de burkolatukat ki
    13 KB (2,231 words) - 01:40, 9 April 2016
  • [[Image:GLaDOS P2.png|right|400px|GLaDOS en ''Portal 2'']] ...un casi infinito circuito de pruebas sin salir de la [[Central AI Chamber/es|Cámara central de AI]].
    25 KB (4,447 words) - 04:55, 13 June 2023