Portal

From the Portal Wiki
Jump to navigation Jump to search
Tämä artikkeli kertoo Portal-videopelistä. Lukeaksesi pelimekaniikasta, katso Portaalit.
Portal
PortalBoxart.jpg

Perustiedot
Kehittäjä:

Valve

Julkaisija:
  • Valve Corporation
  • Microsoft Game Studios (XBLA)
Jakelija:
  • Electronic Arts (vähittäismyynti)
  • Steam (online)
Pelimoottori:

Source Engine

Julkaistu:
  • Microsoft Windows ja Xbox 360 (The Orange Box)
    • Pohjois-Amerikka: 10. lokakuuta 2007
    • Eurooppa: 18. lokakuuta 2007
    • Australia: 18. lokakuuta 2007
  • Microsoft Windows:
    • Steam 9. lokakuuta 2007
  • PlayStation 3:
    • PA 11. joulukuuta 2007
    • EU 14. joulukuuta 2007
    • AUS 20. joulukuuta 2007
  • Microsoft Windows:
    • (retail stand-alone): PA 9. huhtikuuta 2008
    • Rest of World 11. huhtikuuta 2008
  • Xbox Live Arcade:
    • 22. lokakuuta 2008
  • Mac OS X:
    • 12. toukokuuta 2010
Pelimuodot:

Yksinpeli

Genre:

Puzzle/tasohyppely

Ikäluokitus:
  • ESRB: T
  • OFLC: M
  • PEGI: 12
  • USK: 12
Laitevaatimukset:
  • Windows
    • Windows 7, Windows Vista, Windows XP, Windows 2000
    • CPU: 1.7 GHz (3.0 GHz suositeltu)
    • Muisti: 512 MB (1 GB suositeltu)
    • Grafiikat: DirectX 8 video card (Direct X 9 video-kortti suositeltu)
    • Internet-yhteys: Internet Connection
  • Mac
    • Käyttöjärjestelmä: Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3
    • Muisti: 1 GB
    • Grafiikat: NVIDIA GeForce 8 / ATI X1600 or higher
    • Internet-yhteys: Internet Connection

Portal on ensimmäinen peli Portal-sarjassa. Se on yksinpeli, pulmapeliin perustuva videopeli, jonka kehitti Valve ja julkaisi sen osana The Orange Box 9. lokakuuta 2007 Microsoft Windowsille ja Xbox 360-konsolille. PlayStation 3-versio julkaistiin myöhemmin 11. joulukuuta 2007. Portal julkaistiin myös uudestaan osana Mac OS X-tuettuja pelejä Steamissa 12. toukokuuta 2010, jota juhlistamalla siitä tehtiin ilmainen 24 toukokuuta 2010 asti. Pelin lataus oli silloin mainostussivulla Steamissa.

Yhteenveto

Pääartikkeli: Tarina

Portalin juoni paljastuu pelaajalle GLaDOSin ääniviesteistä ja ohitettavista huoneista, joita löytyy myöhemmissä tasoissa. The Final Hours of Portal 2 mukaan, pelin tapahtumat sijoittuvat "jossain kohtaa vuotta 2010" - 12 vuotta sen hylkäämisen jälkeen. Peli alkaa sen päähenkilön, Chellin, heräämisellä stasis-sängystä ja hän kuulee GLaDOSin varoitukset tulevasta testikokemuksesta. Tässä pelin osassa pelaaja esitellään järjestyksessä pelin mekaniikoihin. GLaDOSin kuulutukset eivät vain ohjeista ja auta Chellia pääsemään pelissä eteenpäin, vaan ne myös luovat tunnelman ja kehittävät tekoälyn hahmoa. Chell on luvannut kakkua ja kriisiterapiaa palkinnoksi, jos Chell selviytyy kaikista testikammioista.

Chell jatkaa tyhjän Elämyskeskuksen läpi vain GLaDOSin kanssa. Pelin edetessä vihjataan GLaDOSin motiivien olevan pahaenteisemmät kuin hänen auttava käytös antaa ymmärtää. Vaikka hänet on suunniteltu näyttämään avuliaalta ja rohkaisevammalta, GLaDOSin toiminnat ja puheet viittaavat epärehelliseen ja koehenkilöiden turvallisuuden ja voimisen kylmään ylikatsomiseen. Testikammiot tulevat kokoajan vaarallisemmiksi Chellin edetessä ja GLaDOS jopa ohjeistaa Chelliä oikeiden ammusten kurssin läpi, joka on suunniteltu armeija-androideille, sillä normaalissa testikammiossa on "pakollinen ajoittainen huoltotyö". Eräässä toisessa kammiossa GLaDOS rehentelee Raskaan Apukuution uskollisuudesta ja tärkeydestä Chellin ratkaistessa testikammiota. Apukuutio on lantion korkuinen laatikko, jossa on sivuilla yksi vaaleanpunainen sydän. Kuitenkin GLaDOS sitten sanoo, että Apukuutio on "valitettavasti lopetettava" Hätä-älykkyyspolttouunissa ennenkuin Chell voi jatkaa. Jotkin myöhemmistä testikammioista sisältävät automaattisia tykkejä, joilla on lapsien kaltainen ääni, ja ne ampuvat Chellia. Tykit sympatisoivat Chellin kanssa, jos ne sammutetaan ("En syytä sinua" ja "Ei kanneta kaunaa").

Chellin selvitettyä viimeinen testikammio, GLaDOS onnittelee häntä ja valmistelee häntä "voiton hehkutuksiin" vieden Chellia tulikuoppaan. GLaDOSin vakuutellessa hänelle Aperture teknologioiden selvitessä 4 000 Kelvin-astetta, Chell pakenee käyttämällä portaalilaitetta ja kulkee Elämyskeskuksen huoltoalueiden läpi. Tässä osassa GLaDOS lähettää Chellille viestejä ja käy selväksi, että GLaDOS on korruptoitunut ja saattanut tappaa kaikki muut keskuksessa. Chell kulkee huoltoalueiden ja tyhjien kammioiden läpi, joskus seuraten graffiti-viestejä, jotka osoittavat oikeaan suuntaan. Nämä tausta-alueet, jotka ovat rapistuneessa kunnossa, ovat voimakkaasti erisävyisiä kuin tahrattomat testikammiot. Graffiteissa lukee lauseita, kuten "the cake is a lie" (suom. "kakku on valetta") ja katkelmia Emily Dickinsonin runosta "The Chariot", Henry Wadsworth Longfellowsin "The Reaper and the Flowers", ja Emily Brontën "No Coward Soul Is Mine" suremassa Apukuution kuolemaa. GLaDOS yrittää saada Chellin luopumaan uhkaamalla fyysisellä vahingoittamisella ja harhaanjohtavilla kommenteilla, että hän on menossa väärään suuntaan, kun Chell tekee tietään syvemmälle huoltoalueisiin. Lopulta Chell pääsee suureen kammioon, jossa GLaDOSin laitteisto roikkuu pään yläpuolella. GLaDOS jatkaa Chellin anomista, mutta kun yksi GLaDOSin persoonaydin putoaa, Chell poimii sen ja pudottaa polttouuniin. GLaDOS paljastaa Chellin tuhonneen juuri moraaliytimen, jonka Aperture Sciencen työntekijät asensivat GLaDOSin täyttäessä Elämyskeskusta hengenvaarallisella hermokaasulla ja jatkaa sanomalla, että nyt ei enää mikään estä häntä tekemään niin uudestaan. Kuuden minuutin pituinen laskenta alkaa Chellin pudotellessa ja tuhotessa lisää GLaDOSin osia. Kun Chell on tuhonnut viimeisenkin osan, portaalin käyttöhäiriö repäisee huoneen katon ja vie kaikki pinnalle. Chell nähdään makaamassa laitoksen porttien edessä GLaDOSin jäänteiden keskellä. Yhtä viimeistä kohtausta muutettiin päivityksellä PC-versiossa, joka tehtiin pari päivää ennen Portal 2-pelin ilmoitusta. Chellin maatessa porttien luona, hänet raahataan kohtauksesta pois näkemättömän voiman ansiosta, joka puhuu robottimaisella äänellä ja kiittää häntä, kun Chell on ottanut bilesaattue-asennon (viittaus GLaDOSin pyyntöön, jonka hän esittää Chellille tämän paettua). Viimeinen kohtaus, pitkän ja nopean zoomauksen jälkeen laitoksen sisälle, jossa näkyy hyllyjä kakun ja Raskaan Apukuution ympärillä. Hyllyillä on tusinoittain toisia persoonallisuusytimiä, joista osan valo syttyy ennenkuin robottinen käsi laskeutuu sammuttamaan kakun kynttilän. Lopputekstien aikana GLaDOS tekee päätösraportin: "Still Alive"-laulun, jossa hän pitää koetta suurena saavutuksena.

Kehitys

Portal on Valven ammatillisesti kehitetty ilmaisohjelma Narbacular Dropin hengessä. Narbacular Drop on DigiPenin opiskelijoiden vuonna 2005 julkaisema itsenäinen peli ja alkuperäisen Dropin tekijät saivat työpaikan Valvelta. Tietyt elementit, kuten oranssi/sininen-systeemi erottamaan portaalit toisistaan, jota pelaaja pitää auki yksi kerrallaan, on säilytetty. Avainerona portaalisysteemiin kahden pelin välillä on se, että Narbacular Dropissa pelaaja asettaa portaalin seinään toisen portaalin kautta. Portalissa Kannettava Portaalilaite ei ammu portaaleita pelaajan seisoessa siinä.

Päivityshistoria

Pääartikkeli: Päivitykset

Soundtrack

Pääartikkeli: Portalin Soundtrack

Katso myös