Adhesion Gel/ru: Difference between revisions

From the Portal Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
(Updated)
 
(2 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Липучий гель}}
{{DISPLAYTITLE:Липучий гель}}
[[File:Adhesion Gel 2.jpg|right|thumb|300px|Липучий гель]]
{{Stub}}
'''Липучий гель''' — это фиолетовая субстанция, которая прилепляет предметы и испытуемых к стенам и потолку. Был вырезан из финальной версии ''Portal 2'', однако может быть найден в инструментах разработки.
[[File:Adhesion Gel 2.jpg|right|300px|Липучий гель на стадии бета-тестирования]]


Изначально он должен был действовать таким же образом, как и синяя краска в игре [[Tag: The Power of Paint/ru|Tag: The Power of Paint]].
'''Липучий гель''' — это вид [[gels/ru|геля]], который был вырезан из финальной версии ''[[Portal 2/ru|Portal 2]]''. Он не нашел себе применения и был заменен на [[Reflection Gel/ru|отражающий гель]] с выходом дополнения «[[Peer Review/ru|Экспертная оценка]]».


Судя по комментариям разработчиков гель вырезан по причине, что тестеры были дезориентированы и долго не могли определить, где они находятся.
== Функции ==
Текстуры геля все еще доступны, и некоторые пытаются использовать его в своих картах, созданных с самого нуля, поскольку самой сущности геля больше не существует.
Липучий гель, ничем не отличаясь от других гелей, можно было наносить на поверхности. Изначально предполагалось, что гель позволит игрокам ходить по стенам и потолку, но позднее, в финальной версии игры от данной идеи решили отказаться, убрав эффект «прилипания» геля. Различные объекты могут быть покрыты липучим гелем, но из-за отсутствия текстур объектов, покрытых гелем, модели меняться не будут. Единственным эффектом липучего геля является то, что предметы, покрытые им, не будут скользить по поверхности с [[Propulsion Gel/ru|проталкивающим гелем]], и наоборот. Гель был сделан фиолетовым в качестве «заполнителя»; насчет окончательного цвета никогда не вели обсуждений, поэтому его решили оставить фиолетовым.


Вмести с ним был вырезан и [[Reflection Gel/ru|отражающий гель]], который использовал текстуру [[Conversion Gel/ru|преобразующего геля]] и был способен отражать [[Thermal Discouragement Beam/ru|термический луч подавленности]].
== Проблемы ==
Судя по комментариям разработчиков и информации в ''[[The Final Hours of Portal 2/ru|Последних часах Portal 2]]'', гель вырезан по причине того, что тестеры были дезориентированы, когда им приходилось думать с порталами, ходя по стенам и потолку. Тогда разработчиками было принято решение об удалении геля из игры.


== Смотрите также ==
В итоге, с выходом дополнения «[[Peer Review/ru|Экспертная оценка]]» липучий гель был заменен [[Reflection Gel/ru|отталкивающим гелем]], использующим текстуру [[Conversion Gel/ru|преобразующего геля]]. Обновленный гель по-прежнему не используется в игре, но если разместить его с помощью [[Portal 2 Authoring Tools/ru|Portal 2 Authoring Tools]], то можно увидеть, что он способен отражать лазеры.
* [[Reflection Gel/ru|Отражающий гель]]
 
* [[Mechanics/ru|Механизмы игры]]
== Воссоздание геля в картах от сообщества ==
* [[Unused content/ru|Неиспользуемый контент]]
Поскольку липучий гель всё еще частично существует в игре с иконкой предупреждения, несколько создателей карт сообщества пытались воссоздать гель, используя стандартные сущности и скрипты. Большинство из них включают в себя приемы с вращением карты вокруг игрока, в то же время не нарушая прежней физики объектов, которые падали на фактический пол. [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=860192232 Одна из таких карт] была представлена публично. Другие картоделы также создавали свои карты с вариантами реализации липучего геля, но большинство таких карт либо не были выпущены, либо больше не функционируют должным образом.
 
{{youtube|taN5-hNaAuk}}
{{youtube|9Zj6IR_9fL4}}
{{youtube|ogePnpISpmo}}
{{youtube|WDZ2AOm-0Do}}
 
== Факты ==
* Изначально липучий гель должен был действовать таким же образом, как и синяя краска в игре ''[[Tag: The Power of Paint/ru|Tag: The Power of Paint]]'', на основе которой были построены принципы действий гелей в ''Portal 2''.
 
== Галерея ==
{{See also|Portal 2/ru|l1=Portal 2}}
{{Gallery
|lines = 3
|height = 150
|width = 250
|File:Stick Paint.png|Пистолет-распылитель в игре ''Tag: The Power of Paint''
|File:Sticky_Gel_Screenshot.png|Куб, покрытый липучим гелем (на карте от сообщества)
|File:Portal 2-signage paint stick.png|Иконка предупреждения для липучего геля
}}


{{MechanicsNav}}
{{MechanicsNav}}
[[Category:Mechanics/ru]]
[[Category:Beta and unused content/ru]]

Latest revision as of 09:45, 24 February 2020

Липучий гель на стадии бета-тестирования

Липучий гель — это вид геля, который был вырезан из финальной версии Portal 2. Он не нашел себе применения и был заменен на отражающий гель с выходом дополнения «Экспертная оценка».

Функции

Липучий гель, ничем не отличаясь от других гелей, можно было наносить на поверхности. Изначально предполагалось, что гель позволит игрокам ходить по стенам и потолку, но позднее, в финальной версии игры от данной идеи решили отказаться, убрав эффект «прилипания» геля. Различные объекты могут быть покрыты липучим гелем, но из-за отсутствия текстур объектов, покрытых гелем, модели меняться не будут. Единственным эффектом липучего геля является то, что предметы, покрытые им, не будут скользить по поверхности с проталкивающим гелем, и наоборот. Гель был сделан фиолетовым в качестве «заполнителя»; насчет окончательного цвета никогда не вели обсуждений, поэтому его решили оставить фиолетовым.

Проблемы

Судя по комментариям разработчиков и информации в Последних часах Portal 2, гель вырезан по причине того, что тестеры были дезориентированы, когда им приходилось думать с порталами, ходя по стенам и потолку. Тогда разработчиками было принято решение об удалении геля из игры.

В итоге, с выходом дополнения «Экспертная оценка» липучий гель был заменен отталкивающим гелем, использующим текстуру преобразующего геля. Обновленный гель по-прежнему не используется в игре, но если разместить его с помощью Portal 2 Authoring Tools, то можно увидеть, что он способен отражать лазеры.

Воссоздание геля в картах от сообщества

Поскольку липучий гель всё еще частично существует в игре с иконкой предупреждения, несколько создателей карт сообщества пытались воссоздать гель, используя стандартные сущности и скрипты. Большинство из них включают в себя приемы с вращением карты вокруг игрока, в то же время не нарушая прежней физики объектов, которые падали на фактический пол. Одна из таких карт была представлена публично. Другие картоделы также создавали свои карты с вариантами реализации липучего геля, но большинство таких карт либо не были выпущены, либо больше не функционируют должным образом.

Факты

  • Изначально липучий гель должен был действовать таким же образом, как и синяя краска в игре Tag: The Power of Paint, на основе которой были построены принципы действий гелей в Portal 2.

Галерея

См. также: Portal 2