Test Chambers/fi

Testikammiot ovat olennainen osa Portal-sarjaa. Testikammioiden seinille asennettujen Turvakameroiden ansiosta, GLaDOS voi seurata koehenkilöiden liikkeitä ja etenemistä. Elämyskeskuksessa on useita testikammioita. . Astuessaan testikammioon, joillekin tulee (hieman) samanlainen tunne, kuin he olisivat sairaalan kaltaisessa steriilissä ympäristössä. Tämä johtuu testikammioiden valaistuksesta ja paneeleiden väreistä.

Bonus Kammiot
Normaaleiden testikammioiden lisäksi on olemassa kahdenlaisia bonustestikammioita. Nämä koskevat vain kammioita 13-18 Portalissa ja niihin pääsee päävalikosta.

Haastekammiot
Nämä kammiot ovat identtisiä normaaleiden kanssa, mutta niissä on lisätavoitteita. Näitä ovat kammion selvittämisen lisäksi:
 * Vähiten askeleita
 * Vähiten luotuja Portaaleita
 * Vähiten aikaa kulutettu

Vaativat kammiot
Nämä ovat normaaleiden kammioiden kaltaisia, mutta ne ovat suunniteltu uudelleen vaikeammiksi esimerkiksi vähentämällä portaaleita johtavia pintoja tai lisäämällä vaaraveden pinta-alaa.

Portal

 * Portaalit - Pelin ydinmekaniikka, "madonreiät", joilla ratkaistaan testikammioita. Esitellään Rentoutuskammiossa.
 * Raskaansarjan Supertörmäyksen Superpainike - Painiketta voi painaa pelaaja tai kuutio. Se toimii kuten kytkin käynnistäen ja sammuttaen erilaisia toimintoja (esimerkiksi avaa ovia). Esitellään testikammiossa 00.
 * Tärkeiden Laitteiden Purkautumisaukko - Ilmanvaihtojärjestelmä, joka tuo kuutioita testikammioihin. Esitellään testikammiossa 00.
 * Kuutio - Monitarkoituksellinen esine. Sillä voi painaa painikkeita, estää haluamattomia voimia, tai sen päällä voi seistä. (Raskas Varastokuutio esitellään testikammiossa 00 ja Apukuutio on erikoiskuutio, joka esitellään testikammiossa 17)
 * Materianvapautuskenttä - Kenttä, joka laitetaan testikammioiden päähän estämään pelaajaa tuomasta ei-trakoitettuja esineitä testikammioihin. Esitellään testikammiossa 00.
 * Voitonhissi - Pystysuora versio Epävakaasta Telineestä, joka automaattisesti nousee, jos pelaaja astuu sen päälle, ja laskee jos pelaaja tulee sen päältä pois. Esitellään testikammiossa 06.
 * Korkeaenergiakuula - Energiapallo, joka pitää laittaa vastaanottimeen joidenkin esineiden aktivoimiseksi. Esitellään testikammiossa 06.
 * Epävakaa Teline - Taso, jota käytetään raiteella kulkemiseen. Esitellään testikammiossa 07.
 * Tykit - Armeijatason tykit, joita käytetään alueen vartiointiin. Ne ampuvat luoteja sen näkökenttään tulevaa pelaajaa kohti. Esitellään testikammiossa 16.

Portal 2

 * Hyppylevy - Laukaisin, joka heittää pelaajaa ja minkä tahansa esineen määrätylle lentoradalle. Esitellään Luvun 2 testikammiossa 5.
 * Lämpölannistussäde - Lasersäde joka kulkee suorassa linjassa. Varottava tai uudelleenohjattava käyttämällä Lannistussäteenohjauskuutiota. Esitellään Luvun 2 testikammiossa 1.
 * Kuutiot (Reunaton Turvakuutio & Lannistussäteenohjauskuutio) - Kuutioita voidaan käyttää esimerkiksi painikkeen painamiseen. (Lannistussäteenohjauskuutio esitellään Luvun 2 testikammiossa 2 ja Reunaton Turvakuutio esitellään Yhteistyöpelin kurssissa 2 testikammiossa 2)
 * Kova Valosilta - Puoliksi läpinäkyvä, kiinteä valotaso, joka voi toimia siltana tai seinänä. Esitellään Luvun 8 osassa 6.
 * Geelit (Hylkiminen, Liukuminen & Muuntaminen) - Voi peittää pintoja ja antaa erilaisia vaikutuksia niihin. Hylkiminen esitellään Luvun 6 osassa 1, Liukuminen Luvun 7 osassa 1, Muuntaminen Luvun 7 osassa 3.
 * Kulkutunneli - Energiatunnelin sisällä ollessa esineisiin ei vaikuta painovoima ja ne kulkevat tunnelin reittiä pitkin. Esitellään Luvun 8 osassa 1.
 * Reunattoman Turvakuution Alusta - Aseta Reunattomat Turvakuutiot näille alustoille aktivoidaksesi erilaisia esineitä. Esitellään Yhteistyöpelin kurssissa 2 testikammiossa 2.