February 1, 2005 Patch (Narbacular Drop)/fr

{{Patch layout
 * game = narbacular drop
 * source      = https://www.digipen.edu/fileadmin/website_data/gallery/game_websites/NarbacularDrop/documents/narbacular_drop_milestones.pdf
 * source-title = Narbacular Drop Milestone List
 * before      = N/A
 * current     = Patch Narbacular Drop du 1er février 2005
 * after       = Patch Narbacular Drop du 22 février 2005
 * notes       =

Pré-Alpha
}}
 * Tous les niveaux sont créés avec l'Éditeur Hammer et chargeable dans le jeu
 * Implémentation d'un système de condition de succès
 * Implémentation complète de deux niveaux fonctionnels avec puzzles
 * Implémentation de tous les objets du jeu
 * Adoucissement de l'interpolation de la caméra
 * Gameplay :
 * Le joueur peut voir le schéma des cinq niveaux
 * Les deux premiers niveaux peuvent être terminés (la porte signifiant la fin du niveau peut être ouverte)
 * Les Prototypes texturés de tous les objets en jeu peuvent être vu
 * Implémentation des restrictions sur où les portails peuvent être placés, et les portails peuvent être tirés à travers les grilles à chainon.
 * Les transitions entre portails sont plus douce, avec moins voir plus de clignotement.
 * Correction des orientations lorsque l'on passait à travers 2 portails non-alignés (c'est-à-dire plafond à mur, sol à mur etc)
 * Impy a un IA basique de compréhension des chemins