Cave Johnson/pt-br



Cave Johnson é o fundador da Aperture Science, que foi construída da Aperture Fixtures e posteriormente Aperture Science Innovators. Ele foi brevemente mencionado em Portal, mas se torna uma personagem mais proeminente em Portal 2, através de gravações de áudio que deixa para trás.

Cave Johnson é dublado pelo ator estadunidense.

Cortinas de chuveiro
Em 1943, Cave Johnson criou Aperture Fixtures, uma fabricante de cortinas para chuveiro. Sendo ela a precursora de Aperture Science, ele selecionou o nome pois 'faz as cortinas parecerem mais higiênicas'. Ele se tornou um bilionário após receber contratos para produzir cortinas para chuveiro para todos os ramos do Exército dos EUA, exceto para Marinha, vencendo também o prêmio da 'Exposição dos Vendedores de Cortina do ano', em 1943.

Aperture Science Innovators
Durante sua carreira na ciência, ele convocou a elite rica ou poderosa para se unir à sua causa para o futuro da ciência, assim como também chamou aqueles com a mente capacitada, como Caroline, e aqueles que não têm um bom senso para os perigos da ciência.

Aperture
Na época de sua criação, Aperture Science Innovations chegou a criar um protótipo para o moderno Dispositivo de Portais Manual que a Chell carrega.

Aperture Science
Em algum período datado por volta de 1980, Cave renomeia a companhia como Aperture Science, um nome que seria bem conhecido num futuro distante. No entanto, o número de objetos de teste dispostos diminuiu ao longo dos anos, e decai até o ponto em que funcionários e estranhos aleatórios são retirados das ruas para fazer parte do teste. A tecnologia avançou muito, onde os robôs estão começando a substituir funcionários humanos. Tais empregados tornaram-se vítimas infelizes da ciência nas visões de Cave pelo seu futuro (ciência).

Portal
No jogo, aparecem vários "ninhos" de Rattmann espalhados pela instalação. Em um deles, se encontram várias fotos de um homem de terno com uma pequena foto de um Cubo Companheiro em seu rosto, junto com as palavras "Nosso Fundador" encontradas em uma das fotos. .

Primeiro JRA de Portal 2
Detalhes adicionais sobre  Portal 2  foram fornecidos pelo primeiro JRA de  Portal 2  em março de 2010. Nessas notas, a vida de Cave Johnson, bem como a história do Aperture, são bem diferentes do que em  Portal , prevendo o histórico que se envolve numa continuidade retroativa (retcon) de Aperture apresentado em  Portal 2 :

Iniciativa de Testes Perpétuos
Durante os eventos da  Iniciativa de Testes Perpétuos , Cave Johnson estabelece seu cargo como o chefe da Aperture Science

Curiosidades

 * Baseado em retratos e nas datas destes, é assumido de que Johnson nasceu entre o fim da década 1910 e no início da década de 1920.
 * Durante o estágio inicial de desenvolvimento, Cave foi planejado a ser o ajudante do jogador, assumindo a forma de uma IA. Como a progressão da história, ele perderia seu contato com a humanidade e, eventualmente, tentaria se tornar um robô em sua forma total, levando assim a uma revolução robótica. Cave confrontaria o jogador por seus "crimes cometidos contra seus irmãos de armas" e se tornaria o principal antagonista do jogo.
 * Ele também foi planejado para ser algum tipo de Cubo de Armazenamento, fato que pode ser visto dentro de algumas legendas inutilizadas, onde
 * O retrato de 1950 de Cave Johnson tem uma forte semelhança com uma foto de Walt Disney.
 * O Líder de Animações da Valve, Bill Fletcher, foi a inspiração para a aparência de Cave Johnson.
 * Cave Johnson começou o projeto da GLaDOS como uma maneira de "trapacear" a morte antes de falecer por envenenamento de pedras lunares. Se antes da concretização do projeto ele viesse a morrer, disse que queria que a consciência de Caroline fosse posta na GLaDOS.
 * Cave Johnson começou o projeto da GLaDOS como uma maneira de "trapacear" a morte antes de falecer por envenenamento de pedras lunares. Se antes da concretização do projeto ele viesse a morrer, disse que queria que a consciência de Caroline fosse posta na GLaDOS.

Veja também

 * Áudios de voz de Cave Johnson