Cooperative Testing Initiative/fi



Yhteistyötestaussuunnitelma, tai Yhteistyöpeli, on erillinen pelimoodi, jossa kaksi pelaajaa voivat liittyä ja osallistua testikammioihin, jotka ovat suunniteltu kaksinpeliä varten. Pelaajat ottavat joko Atlaksen, lyhyeen ja sinisen botin, tai P-bodyn, ohuen ja jäntevän botin, osan. Kumpikin botti omistaa oman Kannettavan Portaalilaitteen, joiden portaalit ovat eri värisiä. Portaalit pystyvät ylläpitämään asioiden kulkua, vaikka menisikin partnerin portaalin läpi, joka on joissain kammioissa pakollistakin. On olemassa viisi rataa, jossa jokaisessa on useita testikammioita, jotka testaavat molempien pelaajien kykyä ratkaista erilaisia ongelmia tilanteen mukaan. Jokainen testikammio tulee vaikeammaksi edellisestä ja viimeinen testi sijoittuu virallisen Aperturen testilaitosten ulkopuolelle. Näissä testeissä pelaajia testataan ja heidän on käytettävä jokaista tiedonpalasta, jotka ovat opittu edellisissä testeissä. Viimeinen testikammio jokaisessa radassa, poislukien viidennen radan, pelaajien täytyy mennä ulos ja etsiä tietynlainen DVD-soittimeen laitettava levy. Kun se löytyy ja laitetaan DVD-soittimeen, pelaajät kuulevat pari repliikkiä GLaDOSilta ennenkuin ne räjähtävät väkivaltaisesti, sillä se on ainoa tapa päästä pois testikammiosta. Radan selvitettyä pelaajat palaavat Keskukseen. Testauksen aikana GLaDOS sanoo ajoittain pari sanaa, jossa hän joko päivittelee tai huomauttaa heidän pienistä virheistään. Hän jopa yrittää rikottaa heidän ystävyyden syyttelemällä aina jompaa kumpaa. Jos pelaaja seisoo GLaDOSin kameran lähistöllä ja esittää jonkin eleen, GLaDOS huomaa sen ja eleestä riippuen kommentoi elettä tai käyttäytymistä. Pelaajien ei tarvitse pelätä kuolemista testien aikana, sillä se on melko yleistä koneiden maailmassa. Jos pelaaja kuolee, toinen pelaaja saa ilmoituksen, että pelaaja on kuollut ja myös minne hän kuoli. Kuollut pelaaja luodaan uudelleen hetkeä myöhemmin kokoamiskoneen rännistä valmiina uuteen yritykseen. Pelaajilla on äärettömän monta elämää ja GLaDOS kommentoi jokaista kuolemaa joko kuivalla huumorilla tai ärtyneisyydellä. Pelaajien edetessä he kulkevat tarkistuspisteiden läpi, jotka johtavat testikammion seuraavaan osaan. Tarkistuspisteet antavat kuolleille pelaajille myös uuden aloituspaikan, jotta kulkemiseen kulutettu aika lyhenisi seuraavaan testikammioon mennessä.

Rata yksi: Tiimihenkeä
Tämä on yksi ensimmäisistä pelattavista radoista, kun pelaaja saapuu Keskukseen. Muut radat ovat suljettuina, kunnes tämän radan tasot ovat suoritettuna. Tässä radassa pelaajille annetaan perustestejä, joissa korostuu parityöskentely portaaleiden ja osoittimen (työkalu, jolla pelaajat voivat kommunikoida ilman tekstiä tai ääntä) käyttö. Osoittimia on erilaisia yksinkertaisesta "Katso"-osoittimesta "Ajastin"-osoittimeen, jota voidaan käyttää helpottamaan ajastettuja toimintoja tehokkaasti.

Rata kaksi: Massa ja nopeus
Ensimmäisen radan selvitettyä, tämä rata avautuu pelaajille, jotta testaus jatkuisi. Tämä kammio käyttää portaaleiden vaikutusta, kun esine, jolla on massaa ja nopeutta menee portaalin läpi. Tämä tarkoittaa sitä, että pelaajien täytyy käyttää molempia hyväkseen, jotta he läpäisisivät radan.

Rata kolme: Kovat valopinnat
Tämä kurssi avautuu, kun toinen rata on suoritettuna. Tässä radassa pelaajien täytyy käyttää hyväkseen Kovia valopintoja päästäkseen testikammioissa kulkemiseen toimia seininä toisissa kammiossa puolustusmekanismina tai luovana tapana pysäyttää vaaraan meneminen.

Rata neljä: Kulkutunnelit
Tämä rata avautuu kun kolmas rata on suoritettuna. Tässä radassa pelaajien täytyy käyttää hyväkseen Valosiltoja ja Kulkutunneleita, jotta he selvittäisisivät testikammiot. Radassa on myös aikaisempien ratojen elementtejä, tehden siitä vaikeamman pelaajien etenemisen kannalta.

Rata viisi: Liikkuvuusgeelit
Tämä viimeinen rata avautuu, kun neljäs rata on suoritettuna. Aloitettaessa GLaDOS kertoo testauksen syyn ja mikä heidän oikea tarkoitus on. Pelaajat pudotetaan lopetettuun Aperturen testauspalloihin, joita kohdataan myös yksinpelissä, ja heidän täytyy käyttää kaikkia edellisissä testikammioissa tutuksi tulleita elementtejä uusien Geelien kanssa, jotka löytyvät radalta. Viimeinen rata on erittäin vaikea ja se vaatii molempien pelaajien toimimista oikeana tiiminä.

Rata kuusi: Haastavat kammiot
On olemassa todisteita pelin sijaintikansioissa, että pelissä oli kuudes kaksinpelirata Portal 2:n kehityksen aikana: Haastavat kammiot. Valve on kertonut, että tulevassa lataussisällössä, haastavat testikammiot otetaan käyttöön molemmissa Portal 2:n osissa, yksin- ja kaksinpelissä. Tietoa siitä, miksi kammiot eivät olleet pelattavissa Portal 2 julkaisun aikaan, ei ole.