Gels/pt-br



Geis são uma mecânica de jogabilidade introduzida em Portal 2. Eles são líquidos como tinta que possuem efeitos diferentes ao serem aplicados a superfícies e objetos.

Gel de Repulsão
Gel de Repulsão (Repulsion Gel) é uma substância azul-claro que repele objetos. Um jogador ou objeto que acerte uma superfície coberta com o gel pula. Devido ao efeito, a altura de onde um jogador cai antes de cair no gel afeta a altura de seu pulo. Jogadores também usam o Gel para se moverem pra frente e pra trás entre superfícies paralelas. Objetos como Cubos de Armazenamento e Torretas podem ser cobertos em Gel de Repulsão, que faz com que eles pulem por aí.

Gel de Propulsão
Gel de Propulsão (Propulsion Gel) é uma substância laranja que aumenta muito a velocidade e reduz o atrito de objetos se movendo na superfície a qual ele foi aplicado. Objetos cobertos em Gel de Propulsão têm seu atrito reduzido, que faz com que ele deslize por aí.

Gel de Conversão
Gel de Conversão (Conversion Gel) é uma substância branca que conduz portais. Ela permite ao jogador colocar portais em superfícies que não são normalmente portalizáveis.

Água
Ainda que não seja tecnicamente um gel, a água lava outros geis de superfícies e objetos. Ela não tem propriedades especiais na jogabilidade, e não fica grudado a superfícies.

Trivia

 * A mecânica do gel é um conceito que foi emprestado de TAG: The Power of Paint.
 * Um quarto gel, "Sticky Gel/Gel Grudento", foi emprestado de TAG e foi testado em Portal 2. Ele iria permitir aos jogadores "se grudarem a uma superfície assim você poderia andar em uma parede como Fred Astaire em Royal Wedding" ; no entanto, ele foi removido durante o desenvolvimento por que ele fazia jogadores ficarem tontos.
 * Gel de Repulsão foi a primeira tentativa da Aperture Science para criar um substituto dietético de pudim.

Veja também

 * Mecânicas