Turrets/de



Geschütztürme dienen als eines der Haupthindernisse in der Portal Serie. Sie sind ausgestattet mit unendlich Munition und einer tödlichen Genauigkeit, sie werden versuchen jeden Spieler in ihrem Sichtfeld zu töten.

Geschütztürme werden im englischen Original von Ellen McLain gesprochen, im deutschen von Gertrude Thoma.

Geschützturm
Geschütztürme sind kleine, dreibeinige Roboter aus der Portal Serie. Sie sind unfähig sich von selbst zu bewegen, können aber ihre 'Arme' horizontal ausfahren um zwei Geschütze zum Vorschein zu bringen. In der Mitte befindet sich ein rotes 'Auge', aus dem ein Ziellaser strahlt.

Wenn der Spieler nicht gesehen wird, stehen die Geschütztürme regungslos und mit eingefahrenen Geschützen da. Bewegt man sich in ihr Sichtfeld, so fahren sie ihre Geschütze aus und reden kurz bevor sie beginnen zu feuern. Sie werden solange feuern, bis der Spieler stirbt oder aus ihrem Sichtfeld verschwindet. Sollte letzteres eintreten, wird der Geschützturm kurz nach dem Spieler suchen und schließlich wieder inaktiv werden.

Geschütztürme können auf unterschiedlichste Weise bekämpft werden. Die am meisten genutzte Methode ist sie umzuwerfen, wodurch sie wild durch die Gegend feuern, bevor sie sich deaktivieren. Dies kann duch das anheben und fallen lassen ereicht werden, oder man stößt sie mit einem Objekt um. Alternativ können der Wärmeleitstrahl oder der Emanzipationsgrill verwendet werden um sie komplett zu zerstören.

Raketentürme
Der Raketenturm ist ein besonderer Gegner in Portal. Er scheint ein Persönlichkeits-Kern mit einem Raketenwerfer zu sein. Nach dem Aktivieren, wird er langsam Richtung Chell sehen und einen Ton abspielen, bevor er eine Rakete schießt.

Defekter Geschützturm
Defekte Geschützturme sind unfertige, munitionslose Versionen von Geschütztürmen. Anders als die normalen Geschütztürme, sprechen die defekten Geschütztürme mit einer männlicheren und weniger roboterhaften Stimme.

Sie sind harmlos für Chell, oft hinterlassen die einen Kommentar wie "Wenn dich jemand fragt, ich hab dich getötet". Ausserdem deuten sie an, dass sie blind sind.

Portal
Geschütztürme werden dem Spieler in Testkammer 14 vorgestellt. Danach erscheinen sie in den nachfolgenden Leveln.

Portal 2
Geschütztürme kehren im Nachfolger als Gegner für Chell und die Co-op Roboter zurück. Sie erscheinen früh im Spiel. Verschiedene Versionen der Geschütztürme werden vorgestellt, inclusive dem defekten Geschützturm und dem Tier König Geschützturm.

Sonstiges

 * Wenn GLaDOS versucht Wheatley mit einem Paradoxon am Anfang von Teil 8: Das Wiedersehen zu töten, werden alle Frankentürme gegrillt, was bedeutet, dass sie schlauer sind als Wheatley.

Siehe auch

 * Orakel-Geschützturm
 * Geschützturm Sprachdateien
 * Defekter Geschützturm Sprachdateien
 * Geschützturm Oper
 * Collaborative Disposition Test