February 22, 2005 Patch (Narbacular Drop)/pl

{{Patch layout
 * game = narbacular drop
 * source      = https://www.digipen.edu/fileadmin/website_data/gallery/game_websites/NarbacularDrop/documents/narbacular_drop_milestones.pdf
 * source-title = Narbacular Drop Milestone List
 * before      = Aktualizacja z 1 lutego 2005 (Narbacular Drop)
 * current     = Aktualizacja z 22 lutego 2005 (Narbacular Drop)
 * after       = Aktualizacja z 5 kwietnia 2005 (Narbacular Drop)
 * notes       =

Alpha
}}
 * Wszystkie pięć zagadek po części zaimplementowanych.
 * System ładowania waypointów dla Hammera zaimplementowanych (dzięki czemu Lawowy Żółw może się poruszać).
 * Więcej animacji dla Księżniczki i Chochlików zostanie dodanych do gry.
 * Sztuczne Inteligencje już działają dla Chochlików, Demonów i Żółwi, ale nie są ukończone.
 * Sztuczna Inteligencja pozwala Wally'emu dawać graczowi porady, po części zaimplementowane.
 * Dwu-Wymiarowe menu w pełni zaimplementowane.
 * Menu Główne (Łatwy Tryb Trudności, Tryb Chochlika, Konfiguracja, oraz Wyjście z gry).
 * Menu Pauzy (Wróć do gry, Pokój restartu, Wyjdź do Menu Głównego, oraz Wyjście z gry).
 * Konfiguracja (Opcje wyświetlania grafiki i dźwięków).
 * Rozgrywka:
 * Gracz może “pokonać” cztery z pięciu poziomów.
 * Bitwa z finałowym bossem może być jakoś tam zagrana.
 * Przejścia pomiędzy portalami, czyli graficzne oraz mądra orientacja, będą mniej zauważalne.
 * Poziomy będą bardziej interesujące, a Sztuczna Inteligencja będzie bardziej zachęcająca.
 * Gracz będzie mógł zdobyć porady od Wally'ego dotyczące jak przejść poziom po odpowiednich przełącznikach.
 * Gracz będzie mógł zmienić najmniejsze opcje w menu.