Template:PatchDiff/December 04, 2014 Patch/portal2/resource/subtitles korean.txt

37 37 "[english]announcer.bb_stalemate05"       "Announcer: Stalemate detected." 38 38 "announcer.bb_stalemate06"       "안내인: 교착 상태 해결실에서 화재를 감지했습니다. 소화에 들어갑니다." 39 39 "[english]announcer.bb_stalemate06"       "Announcer: Fire detected in the Stalemate Resolution Annex. Extinguishing." 40 N/A "announcer.bb_stalemate07"       "안내인: 교착 상태 관계자, 교착 상태 해결 버튼을 누르십시오." N/A 40 "announcer.bb_stalemate07"       "안내인: 교착 상태 관계자, 교착 상태 해결 단추를 누르십시오." 41 41 "[english]announcer.bb_stalemate07"       "Announcer: Stalemate Resolution Associate: Please press the Stalemate Resolution Button." 42 42 "announcer.carolyndeleted02"       "안내인: 캐롤린 삭제 완료." 43 43 "[english]announcer.carolyndeleted02"       "Announcer: Caroline deleted." … 57 57 "[english]announcer.gladosbattle16"        "Announcer: Corrupted core, are you ready to start the procedure?" 58 58 "announcer.gladosbattle17"       "안내인: 교착 상태가 감지되었습니다. 교체 작업을 계속할 수 없습니다." 59 59 "[english]announcer.gladosbattle17"       "Announcer: Stalemate detected. Transfer procedure cannot continue." 60 N/A "announcer.gladosbattle18"       "안내인: ......하지만 교착 상태 관계자가 교착 상태 해결 버튼을 누르면 작업이 계속됩니다." N/A 60 "announcer.gladosbattle18"       "안내인: ...하지만 교착 상태 관계자가 교착 상태 해결 단추를 누르면 작업이 계속됩니다." 61 61 "[english]announcer.gladosbattle18"       "Announcer: ...unless a stalemate associate is present to press the stalemate resolution button." 62 62 "announcer.gladosbattle19"       "안내인: 교착 상태가 해결되었습니다." 63 63 "[english]announcer.gladosbattle19"       "Announcer: Stalemate Resolved." … 83 83 "[english]announcer.mp_hub_return06"        "<clr:250,231,181>Announcer: Thank you for completing the testing courses. If you enjoyed your experience, you may now re-enter the testing course of your choice." 84 84 "announcer.mp_hub_return07"       "<clr:250,231,181>안내인: 모든 실험 코스를 통과함으로써, 여러분은 C 레벨 보안 허가를 받았습니다. 이제 모든 실험 코스와 애퍼처 사이언스의 176개 화장실들 중 3개를 이용할 수 있습니다." 85 85 "[english]announcer.mp_hub_return07"       "<clr:250,231,181>Announcer: By completing all test courses, you have achieved Level C security clearance. You may now access all testing courses and three of Aperture Science's 176 restrooms." 86 N/A "announcer.openingcourtesy01"       "<clr:250,231,181>안내인: 안녕히 주무셨습니까. 귀하께서 동면 상태로 계셨던 기간은 999...... 99-. 이 의례적인 호출은 모든 피실험자가 즉시 강화 센터를 떠나야 한다ㄴ...... [끊김]"   N/A 86 "announcer.openingcourtesy01"        "<clr:250,231,181>안내인: 안녕히 주무셨습니까. 귀하께서 동면 상태로 계셨던 기간은 999... 99-. 이 의례적인 호출은 모든 피실험자가 즉시 강화 센터를 떠나야 한다ㄴ... [끊김]"   87 87 "[english]announcer.openingcourtesy01"        "<clr:250,231,181>Announcer: Good morning. You have been in suspension for nine nine nine... nine nine ni- This courtesy call is to inform you that all test subjects should immediately vacate [FADES OUT]"   88 88 "announcer.openingexercise01"        "<clr:250,231,181>안내인: 안녕히 주무셨습니까. 귀하께서 동면 상태로 계셨던 기간은 -50-일입니다. 주 및 연방 규정에 따라, 애퍼처 사이언스 연장 휴식 센터의 모든 피실험자 후보는 정기적으로 깨어나 필수적인 신체 및 정신 건강 운동을 해야 합니다." 89 89 "[english]announcer.openingexercise01"       "<clr:250,231,181>Announcer: Good morning. You have been in suspension for -FIFTY- days. In compliance with state and federal regulations, all testing candidates in the Aperture Science Extended Relaxation Center must be revived periodically for a mandatory physical and mental wellness exercise." … 111 111 "[english]announcer.prehub09"        "<clr:250,231,181>Announcer: However, thanks to Emergency Testing Protocols, testing can continue. These pre-recorded messages will provide instructional and motivational support, so that science can still be done, even in the event of environmental, social, economic, or structural collapse." 112 112 "announcer.prehub10"       "<clr:250,231,181>안내인: 곧 포털이 열리고 긴급 실험이 시작될 것입니다. 셋. 둘. 하나." 113 113 "[english]announcer.prehub10"       "<clr:250,231,181>Announcer: The portal will open and emergency testing will begin in three. Two. One." 114 N/A "announcer.prehub11"       "<clr:250,231,181>안내인: 큐브와 버튼 기반의 실험은 극단적인 긴급 상황에서도 과학을 위한 중요한 도구로 남아있습니다." N/A 114 "announcer.prehub11"       "<clr:250,231,181>안내인: 큐브와 단추 기반의 실험은 극단적인 긴급 상황에서도 과학을 위한 중요한 도구로 남아있습니다." 115 115 "[english]announcer.prehub11"       "<clr:250,231,181>Announcer: Cube- and button-based testing remains an important tool for science, even in a dire emergency." 116 N/A "announcer.prehub12"       "<clr:250,231,181>안내인: 만약 큐브와 버튼 기반의 실험이 이 긴급 사태를 발생시켰더라도 걱정하지 마십시오. 이런 일이 다시 한 번 발생할 확률은 극히 낮습니다." N/A 116 "announcer.prehub12"       "<clr:250,231,181>안내인: 만약 큐브와 단추 기반의 실험이 이 긴급 사태를 발생시켰더라도 걱정하지 마십시오. 이런 일이 다시 한 번 발생할 확률은 극히 낮습니다." 117 117 "[english]announcer.prehub12"       "<clr:250,231,181>Announcer: If cube- and button-based testing caused this emergency, don't worry. The odds of this happening twice are very slim." 118 118 "announcer.prehub17"       "<clr:250,231,181>안내인: 만약 귀하께서 우리 회사의 직원이 아니시고, 문명의 폐허 속에서 이 시설을 발견하셨다면, 다음을 기억하십시오. 실험이 곧 미래이고, 그 미래는 귀하와 함께 시작됩니다." 119 119 "[english]announcer.prehub17"       "<clr:250,231,181>Announcer: If you are a non-employee who has discovered this facility amid the ruins of civilization, welcome! And remember: Testing is the future, and the future starts with you." … 125 125 "[english]announcer.prehub20"        "<clr:250,231,181>Announcer: Before re-entering a relaxation vault at the conclusion of testing, please take a moment to write down the results of your test. An Aperture Science Reintegration Associate will revive you for an interview when society has been rebuilt." 126 126 "announcer.prehub27"       "<clr:250,231,181>안내인: 만약 귀하의 목 아래로 액체가 흐른다고 느껴지신다면, 진정하시고 등을 대고 누워서 관자놀이를 바로 지압하십시오." 127 127 "[english]announcer.prehub27"       "<clr:250,231,181>Announcer: If you feel liquid running down your neck, relax, lie on your back, and apply immediate pressure to your temples." 128 N/A "announcer.prehub28"       "<clr:250,231,181>안내인: 귀하는 단순히 물질 분해 그릴이 귀하의 머리 안의 달팽이관을 분해한, 극히 드문 현상을 경험하신 것입니다." N/A 128 "announcer.prehub28"       "<clr:250,231,181>안내인: 귀하는 단순히 물질 분해장이 귀하의 머리 안의 반고리관을 분해한, 극히 드문 현상을 경험하신 것입니다." 129 129 "[english]announcer.prehub28"       "<clr:250,231,181>Announcer: You are simply experiencing a rare reaction in which the Material Emancipation Grill may have emancipated the ear tubes inside your head." 130 130 "announcer.prehub42"       "<clr:250,231,181>안내인: 이 다음 실험은 매우 위험합니다. 죽음을 맞이할 것이 거의 확실한 상황에서, 귀하가 평정을 유지하는 것을 도와드리기 위해 부드러운 재즈 음악이 제공될 것입니다. 셋. 둘. 하나. [부드러운 재즈 음악]"   131 131 "[english]announcer.prehub42"        "<clr:250,231,181>Announcer: This next test is very dangerous. To help you remain tranquil in the face of almost certain death, smooth jazz will be deployed in three. Two. One. [SMOOTH JAZZ]"  …  133 133 "[english]announcer.prehub43"        "<clr:250,231,181>Announcer: At the time of this recording, Federal disclosure policies require us to inform you that this next test is probably lethal and to redirect you to a safer test environment." 134 134 "announcer.prehub44"       "<clr:250,231,181>안내인: 하지만, 해당 당국이 이제는 존재하지 않는 관계로, 좀 더 부드러운 재즈 음악을 재생하는 것으로 대신하겠습니다." 135 135 "[english]announcer.prehub44"       "<clr:250,231,181>Announcer: We will attempt to comply with these now non-existent agencies by playing some more smooth jazz." 136 N/A "announcer.prehub46"       "<clr:250,231,181>안내인: 만약 지구가 동물 왕, 감정을 가진 구름, 또는 이성의 목소리를 들을 수 없거나 듣기를 거부하는 기타 권력에 의해 지배되는 경우, 강ㅈ....... [녹음이 끊김]"   N/A 136 "announcer.prehub46"        "<clr:250,231,181>안내인: 만약 지구가 동물 왕, 감정을 가진 구름, 또는 이성의 목소리를 들을 수 없거나 듣기를 거부하는 기타 권력에 의해 지배되는 경우, 강ㅈ... [녹음이 끊김]"   137 137 "[english]announcer.prehub46"        "<clr:250,231,181>Announcer: If the Earth is currently governed by a manner of animal-king, sentient cloud, or other governing body that either refuses to or is incapable of listening to reason, th- [RECORDING SHORTS OUT]"   138 138 "announcer.sarcasmcore01"        "<clr:250,231,181>안내인: [삑] 빈정거림 자체 점검 완료. [삑]"   139 139 "[english]announcer.sarcasmcore01"        "<clr:250,231,181>Announcer: [beep] Sarcasm Self Test complete. [beep]"  …  145 145 "[english]announcer.sp_sabotage_factory15"        "<clr:250,231,181>Announcer: Turret redemption lines are not rides, please exit the turret redemption line." 146 146 "announcer.sp_sabotage_factory16"       "<clr:250,231,181>안내인: 신품 터릿 라인이 작동 중입니다. 실내로 들어갈 때 매우 조심하십시오." 147 147 "[english]announcer.sp_sabotage_factory16"       "<clr:250,231,181>Announcer: Live turret line is active. Enter room with extreme caution." 148 N/A "announcer.sp_sabotage_factory17"       "<clr:250,231,181>안내인: 활성 터릿의 주의를 끌거나 활성 터릿에게 사격당하지 않도록 하십시오." N/A 148 "announcer.sp_sabotage_factory17"       "<clr:250,231,181>안내인: 활성 터릿의 주의를 끌거나 활성 터릿에게 사격당하지 않도록 주의하십시오." 149 149 "[english]announcer.sp_sabotage_factory17"       "<clr:250,231,181>Announcer: Please avoid alerting active turrets or being shot by active turrets." 150 150 "announcer.sp_sabotage_factory18"       "<clr:250,231,181>안내인: 이곳은 살균된 환경입니다. 터릿 라인을 타고 다니는 것을 그만두십시오." 151 151 "[english]announcer.sp_sabotage_factory18"       "<clr:250,231,181>Announcer: This is a sterile environment; please refrain from riding on the turret line." … 157 157 "[english]announcer.sp_sabotage_factory21"        "<clr:250,231,181>Announcer: Defective Turret testing active." 158 158 "announcer.sp_sabotage_factory22"       "<clr:250,231,181>안내인: 불량 터릿 감별 작업 중에는 통로를 이용하셔도 안전합니다." 159 159 "[english]announcer.sp_sabotage_factory22"       "<clr:250,231,181>Announcer: Catwalks are safe during defective turret testing." 160 N/A "announcer.sp_sabotage_factory23"       "<clr:250,231,181>안내인: 결함이 있는 불량 터릿들이 아직 활성 상태일 수도 있으니 주의하십시오." N/A 160 "announcer.sp_sabotage_factory23"       "<clr:250,231,181>안내인: 결함이 있는 불량 터릿이 아직 활성 상태일 수도 있으니 주의하십시오." 161 161 "[english]announcer.sp_sabotage_factory23"       "<clr:250,231,181>Announcer: Avoid defective defective turrets as they may still be active." 162 162 "announcer.sp_sabotage_factory_line01"       "<clr:250,231,181> 안내인: 견본?" 163 163 "[english]announcer.sp_sabotage_factory_line01"       "<clr:250,231,181> Announcer: Template"  …  169 169 "[english]announcer.sp_sabotage_factory_line05"        "<clr:250,231,181>Announcer: Template missing. Continuing from memory." 170 170 "announcer.sp_sabotage_implosion01"       "<clr:250,231,181>안내인: 경고! 신경독 압력이 심각하게 비-치사 수준에 도달했습니다." 171 171 "[english]announcer.sp_sabotage_implosion01"       "<clr:250,231,181>Announcer: Warning! Neurotoxin pressure has reached dangerously unlethal levels." 172 N/A "announcer.testchamber02"       "<clr:250,231,181>안내인: 만약 강화 센터가 불덩어리, 운석, 또는 우주로부터 온 기타 물체들에 의해 타격을 받고 있고, 우주 파편으로부터 보호해주는 시설이 부족한 것이 실험의 고의적인 부분이 아니라고 생각하신다면, 그러한 보호가 없는 실험실을 피해 다니십시오." N/A 172 "announcer.testchamber02"       "<clr:250,231,181>안내인: 만약 강화 센터가 불덩어리, 운석, 또는 우주로부터 온 기타 물체에 의해 타격받는 중이고 이런 우주 파편으로부터 귀하를 보호하는 시설이 부족한 것이 실험의 고의적인 부분이 아니라고 생각하신다면, 그러한 보호가 없는 실험실을 피해 다니십시오." 173 173 "[english]announcer.testchamber02"       "<clr:250,231,181>Announcer: If the Enrichment Center is currently being bombarded with fireballs, meteorites, or other objects from space, please avoid unsheltered testing areas wherever a lack of shelter from space-debris DOES NOT appear to be a deliberate part of the test." 174 N/A "announcer.testchamber03"       "<clr:250,231,181>안내인: 잘 하셨습니다! 강화 센터는 비록 상황이 절망적일지라도, 귀하는 혼자가 아님을 상기시켜드립니다. 애퍼처 사이언스의 모든 인격을 가진 구조체들은 대형 재난이 예상되는, 1.1볼트의 저전력 환경에서도 정상적으로 작동합니다." N/A 174 "announcer.testchamber03"       "<clr:250,231,181>안내인: 잘 하셨습니다! 강화 센터는 비록 상황이 절망적일지라도, 귀하는 혼자가 아님을 상기시켜드립니다. 애퍼처 사이언스의 모든 인격을 가진 구조체는 대형 재난이 예상되는, 1.1볼트의 저전력 환경에서도 정상적으로 작동합니다." 175 175 "[english]announcer.testchamber03"       "<clr:250,231,181>Announcer: Well done! The Enrichment Center reminds you that although circumstances may appear bleak, you are not alone. All Aperture Science personality constructs will remain functional in apocalyptic, low power environments of as few as 1.1 volts." 176 N/A "announcer.testchamber04"       "<clr:250,231,181>안내인: 핵심 실험 프로토콜을 수행하기 위한 전력을 충분히 유지하기 위해, 모든 안전 장치들이 비활성화되었습니다. 강화 센터는 귀하가 이 정책에 대해 의문을 품거나 걱정할 권리를 존중합니다." N/A 176 "announcer.testchamber04"       "<clr:250,231,181>안내인: 핵심 실험 프로토콜을 수행하기 위한 전력을 충분히 유지하기 위해, 모든 안전 장치가 비활성화되었습니다. 강화 센터는 귀하가 이 정책에 대해 의문을 품거나 걱정할 권리를 존중합니다." 177 177 "[english]announcer.testchamber04"       "<clr:250,231,181>Announcer: To ensure that sufficient power remains for core testing protocols, all safety devices have been disabled. The Enrichment Center respects your right to have questions or concerns about this policy." 178 N/A "announcer.testchamber05"       "<clr:250,231,181>안내인: 몇몇 긴급 실험은 위험한 군용 안드로이드와의 장기적인 상호 작용을 필요로 할 수 있습니다. 모든 위험한 군사 안드로이드는 글을 읽을 수 있도록 교육받았고, 로봇 규정집을 한 부 제공받았으니, 안심하셔도 됩니다. 참고로, 모두에게 한 부씩 제공한 것이 아니라 전체에게 한 부를 제공한 것입니다." N/A 178 "announcer.testchamber05"       "<clr:250,231,181>안내인: 몇몇 긴급 실험은 위험한 군용 안드로이드와의 장기적인 상호 작용을 필요로 할 수 있습니다. 모든 위험한 군사 안드로이드는 글을 읽을 수 있도록 교육받았고, 로봇 규정집을 단 한 부 제공받았으니, 안심하셔도 됩니다. 전체에게 딱 한 부입니다." 179 179 "[english]announcer.testchamber05"       "<clr:250,231,181>Announcer: Some emergency testing may require prolonged interaction with lethal military androids.  Rest assured that all lethal military androids have been taught to read and provided with one copy of the Laws of Robotics. To share." 180 N/A "announcer.testchamber06"       "<clr:250,231,181>안내인: 잘 하셨습니다. 만약 위험한 군사 안드로이드가 로봇 규정집에 명시된 귀하의 권리를 존중하지 않았다고 생각되면, 귀하의 개인 기록 양식에 적어두십시오. 미래에 애퍼처 사이언스 권리 관계자가 적절한 불만 작성 서류작업을 시작할 것입니다." N/A 180 "announcer.testchamber06"       "<clr:250,231,181>안내인: 잘 하셨습니다. 만약 위험한 군사 안드로이드가 로봇 규정집에 명시된 귀하의 권리를 존중하지 않았다고 생각하신다면, 귀하의 개인 기록 양식에 적어두십시오. 미래에 애퍼처 사이언스 권리 관계자가 적절한 불만 작성 서류작업을 시작할 것입니다." 181 181 "[english]announcer.testchamber06"       "<clr:250,231,181>Announcer: Good. If you feel that a lethal military android has not respected your rights as detailed in the Laws of Robotics, please note it on your self-reporting form. A future Aperture Science Entitlement Associate will initiate the appropriate grievance-filing paperwork." 182 N/A "announcer.testchamber07"       "<clr:250,231,181>안내인: 귀하는 방금 애퍼처 사이언스 물질 분해 그릴을 통과하셨습니다. 이 그릴은 대부분의 애퍼처 사이언스 장비들을 접촉시 증발시킵니다." N/A 182 "announcer.testchamber07"       "<clr:250,231,181>안내인: 귀하는 방금 애퍼처 사이언스 물질 분해장을 통과하셨습니다. 이 분해장은 대부분의 애퍼처 사이언스 장비를 접촉시 증발시킵니다." 183 183 "[english]announcer.testchamber07"       "<clr:250,231,181>Announcer: You have just passed through an Aperture Science Material Emancipation Grill, which vaporizes most Aperture Science equipment that touches it." 184 N/A "announcer.testchamber08"       "<clr:250,231,181>안내인: 출구 건너편에 있는 빛나는 입자장을 인지하십시오. 이 애퍼처 사이언스 물질 분해 그릴은 모든 허가되지 않은 장비가 통과하려 할 때, 해당 장비를 증발시킵니다." N/A 184 "announcer.testchamber08"       "<clr:250,231,181>안내인: 출구 건너편에 있는 빛나는 입자장을 인지하십시오. 이 애퍼처 사이언스 물질 분해장은 모든 허가되지 않은 장비가 통과하려 할 때, 해당 장비를 증발시킵니다." 185 185 "[english]announcer.testchamber08"       "<clr:250,231,181>Announcer: Please note the incandescent particle field across the exit. This Aperture Science Material Emancipation Grill will vaporize any unauthorized equipment that passes through it." 186 186 "announcer.testchamber09"       "<clr:250,231,181>안내인: 잘 하셨습니다! 이 메시지는 미리 녹음된 것이기 때문에, 귀하의 활약과 연관된 모든 의견은 순전히 추측에 의한 것입니다. 귀하와 관련 없는 칭찬은 무시하십시오." 187 187 "[english]announcer.testchamber09"       "<clr:250,231,181>Announcer: Great work! Because this message is prerecorded, any observations related to  your performance are speculation on our part. Please disregard any undeserved compliments." … 197 197 "[english]cavejohnson.cave_laugh04"        "<clr:205,149,117>Cave Johnson: [laugh]"   198 198 "cavejohnson.eighties_intro01"        "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 강화 센터에 온 걸 환영하네. [기침]"   199 199 "[english]cavejohnson.eighties_intro01"        "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Welcome to the enrichment center. [cough]"   200 N/A "cavejohnson.eighties_intro03"        "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 모든 직원들의 실험 참여를 강제하고 나서부터, 피실험자들도 질적인 면에서 크게 향상됐지. 하지만, 불행하게도 이직률 역시 그만큼 늘어났다네." N/A 200 "cavejohnson.eighties_intro03"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 모든 직원의 실험 참여를 강제하고 나서부터, 전체적인 피실험자의 수준도 크게 향상됐지. 하지만, 불행하게도 이직률 역시 그만큼 늘어났다네." 201 201 "[english]cavejohnson.eighties_intro03"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Since making test participation mandatory for all employees, the quality of our test subjects has risen dramatically. Employee retention, however, has not." 202 N/A "cavejohnson.eighties_intro04"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: [기침] 그 결과, 자네도 이미 들어서 알 테지만, 인간 실험을 단계적으로 폐지하기로 했네. 하지만 아직 마무리해야 할 일들이 남아 있어." N/A 202 "cavejohnson.eighties_intro04"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: [기침] 그 결과, 자네도 이미 들어서 알 테지만, 인간 실험을 단계적으로 폐지하기로 했네. 하지만 아직 마무리해야 할 일이 조금 남아 있어." 203 203 "[english]cavejohnson.eighties_intro04"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: [cough] As a result, you may have heard we're gonna phase out human testing. There's still a few things left to wrap up, though." 204 204 "cavejohnson.eighties_intro06"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 첫째, 변환 젤. [기침]"   205 205 "[english]cavejohnson.eighties_intro06"        "<clr:205,149,117>Cave Johnson: First up, conversion gel. [cough]"   206 N/A "cavejohnson.eighties_intro07"        "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 회계 부서의 계산광들은 우리가 7천만 달러는커녕 7달러치도 월석을 구매할 여유가 없다고 하더군. 하지만 어쨌든 내가 원하는 대로 구매해서 가루를 낸 후에 다시 젤 타입으로 만들었지." N/A 206 "cavejohnson.eighties_intro07"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 회계 부서의 계산광들은 우리가 월석 7천만 달러어치는커녕 7달러 치도 못 산다더군. 하지만 어쨌든 내가 원하는 대로 구매해서 가루를 낸 후에 젤에 섞어넣었지." 207 207 "[english]cavejohnson.eighties_intro07"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: The bean counters told me we literally could not afford to buy seven dollars worth of moon rocks, much less seventy million. Bought 'em anyway. Ground 'em up, mixed em into a gel." 208 N/A "cavejohnson.eighties_intro08"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 그리고 어떻게 됐을 것 같나? 월석은 말 그대로 독성 물질이었지. 난 지금 죽을치만큼 아프다네." N/A 208 "cavejohnson.eighties_intro08"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 그리고 어떻게 됐을 것 같나? 월석은 말 그대로 독성 물질이었지. 난 지금 죽을 치만큼 아프다네." 209 209 "[english]cavejohnson.eighties_intro08"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: And guess what? Ground up moon rocks are pure poison. I am deathly ill." 210 N/A "cavejohnson.eighties_intro10"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 하지만, 월석이 매우 강력한 포털 전도체라는 사실이 드러났지. 그래서 지금은 이 새로운 포털들을 계속 이용하면 인간의 혈류에서 월석의 독성이 빠져나갈 수 있을지를 연구해 볼 것이라네. 삶이 내게 시련을 준다면 그 시련을 뛰어넘어야지. [기침] 자, 긍정적으로 생각하고, 나와 함께 몇 가지 과학 실험을 해봄세." N/A 210 "cavejohnson.eighties_intro10"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 하지만, 월석이 매우 강력한 포털 전도체라는 사실이 드러났지. 그래서 지금은 이 새로운 포털을 계속 이용하면 인간의 혈류에서 월석의 독성이 빠져나갈 수 있을지를 연구해 볼 것이라네. 삶이 내게 엿을 준다면 그 엿을 맛있게 먹으면 되지. [기침] 자, 긍정적으로 생각하고, 나와 함께 몇 가지 과학 실험을 해봄세." 211 211 "[english]cavejohnson.eighties_intro10"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Still, it turns out they're a great portal conductor. So now we're gonna see if jumping in and out of these new portals can somehow leech the lunar poison out of a man's bloodstream. When life gives you lemons, make lemonade. [coughs] Let's all stay positive and do some science." 212 212 "cavejohnson.eighties_intro12"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 그래서 말인데, 자네가 이 실험을 최대한 빨리 진행한다면 매우 고맙겠네. 캐롤린, 진통제 좀 더 갖다주게." 213 213 "[english]cavejohnson.eighties_intro12"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: That said, I would really appreciate it if you could test as fast as possible. Caroline, please bring me more pain pills." 214 214 "cavejohnson.eighties_outro02"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 요점은 이거야. CD에 음악은 저장할 수 있는데, 사람의 지식이나 개성은 왜 저장하지 못할까? 그래서 기술자들에게 당장 그 이유를 알아내라고 지시했다네." 215 215 "[english]cavejohnson.eighties_outro02"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: The point is: If we can store music on a compact disc, why can't we store a man's intelligence and personality on one? So I have the engineers figuring that out now." 216 N/A "cavejohnson.eighties_outro05"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 뇌 지도. 인공 지능. 이런 것들을 벌써 30년 전부터 연구했어야 하는 건데. 지금부터 할 말은 나중에 모든 사람이 하루에도 수백 번씩 들을 수 있게끔 테이프에 기록할 생각이야. 행여나 내가 컴퓨터에 이식되기 전에 죽는다면, 캐롤린이 이 시설을 운영했으면 한다네." N/A 216 "cavejohnson.eighties_outro05"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 뇌 지도. 인공 지능. 이런 것을 벌써 30년 전부터 연구했어야 하는 건데. 지금부터 할 말은 나중에 모든 사람이 하루에도 수백 번씩 들을 수 있게끔 테이프에 기록할 생각이야. 행여나 내가 컴퓨터에 이식되기 전에 죽는다면, 캐롤린이 이 시설을 운영했으면 한다네." 217 217 "[english]cavejohnson.eighties_outro05"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Brain Mapping. Artificial Intelligence. We should have been working on it thirty years ago. I will say this - and I'm gonna say it on tape so everybody hears it a hundred times a day: If I die before you people can pour me into a computer, I want Caroline to run this place." 218 218 "cavejohnson.eighties_outro06"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 그녀는 분명 거부할 거야. 능력이 안 된다면서. 그렇게 겸손한 사람이지. 그러니까 억지로 시킬 수밖에." 219 219 "[english]cavejohnson.eighties_outro06"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Now she'll argue. She'll say she can't. She's modest like that. But you make her." … 221 221 "[english]cavejohnson.eighties_outro07"        "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Hell, put her in my computer. I don't care." 222 222 "cavejohnson.eighties_outro08"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 좋아, 실험은 끝났네. 이제 사무실로 돌아가도 좋아." 223 223 "[english]cavejohnson.eighties_outro08"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Allright, test's over. You can head on back to your desk." 224 N/A "cavejohnson.eighties_outro09"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 내가 생각을 해 봤는데 말이지. 삶이 내게 시련을 준다고? 뛰어 넘긴 뭘 넘어. 도로 가져가게끔 해야지! 마구 날뛰라고! \"네가 날 엿먹이겠다고! 너나 처먹어라!\""  N/A 224 "cavejohnson.eighties_outro09"        "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 내가 생각을 해 봤는데 말이지. 삶이 내게 엿을 준다고? 맛있게 먹긴 뭘 먹어. 갖다 되돌려줘야지! 마구 날뛰라고! \"네가 날 엿먹이겠다고! 너나 처먹어라!\""  225 225 "[english]cavejohnson.eighties_outro09"        "<clr:205,149,117>Cave Johnson: All right, I've been thinking. When life gives you lemons? Don't make lemonade. Make life take the lemons back! Get mad! 'I don't want your damn lemons! What am I supposed to do with these?'"   226 N/A "cavejohnson.eighties_outro11"        "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 여기 책임자 나오라고 해! 감히 케이브 존슨을 엿먹이려고 하다니, 후회하게 해 주지! 너 내가 누군지 알아? 네 집을 불태워버릴 사람이다! 네가 준 엿으로 말이다! 내 기술자들을 시켜서 네 집을 하얗게 불태워버릴 가연성 엿을 만들 거라고!" N/A 226 "cavejohnson.eighties_outro11"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 가서 담당자 나오라고 해! 감히 케이브 존슨을 엿먹이려고 하다니, 후회하게 해 주지! 너 내가 누군지 알아? 네 집을 불태워버릴 사람이다! 네가 준 엿으로 말이다! 내 기술자를 시켜서 네 집을 하얗게 불태워버릴 가연성 엿을 만들 거라고!" 227 227 "[english]cavejohnson.eighties_outro11"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Demand to see life's manager! Make life rue the day it thought it could give Cave Johnson lemons! Do you know who I am? I'm the man who's going to burn your house down! With the lemons! I'm going to get my engineers to invent a combustible lemon that burns your house down!" 228 N/A "cavejohnson.fifties_elevator_out_a01"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 위대한 과학은 과거 거장들의 업적을 바탕으로 탄생한다고들 하지. 하지만 여기서는 아니야. 애퍼처에서는 모든 과학이 처음부터 새로 발명된다고. 누구의 도움도 받지 않고." N/A 228 "cavejohnson.fifties_elevator_out_a01"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 위대한 과학은 과거 거장의 업적을 바탕으로 탄생한다고들 하지. 하지만 여기서는 아니야. 애퍼처에서는 모든 과학이 처음부터 새로 발명된다고. 누구의 도움도 받지 않고." 229 229 "[english]cavejohnson.fifties_elevator_out_a01"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: They say great science is built on the shoulders of giants. Not here. At Aperture, we do all our science from scratch. No hand holding." 230 230 "cavejohnson.fifties_fifth_test_complete03"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 피실험자, 자네는 말고. 자네는 잘 하고 있다네." 231 231 "[english]cavejohnson.fifties_fifth_test_complete03"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Not you, test subject, you're doing fine." 232 232 "cavejohnson.fifties_fifth_test_complete08"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 그래, 너. 상자에 네 자질구레한 것들 다 담아. 정문으로 나가. 주차장으로 가서 차에 타. 잘 가라고." 233 233 "[english]cavejohnson.fifties_fifth_test_complete08"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Yes, you. Box. Your stuff. Out the front door. Parking lot. Car. Goodbye." 234 N/A "cavejohnson.fifties_fifth_test_complete09"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 과학의 시작은 \"왜?\"라는 질문이 아니야. \"왜 안 돼?\"라는 질문이지. 왜 우리의 과학은 이리 위험하냐고? 네가 그렇게 안전한 과학을 좋아한다면, 안전한 과학과 아예 결혼을 하지 그래? 아니면 네가 나가는 길을 안전하게 모셔다 줄 특별한 안전문을 만들던가. 왜나면 넌 해고니까!" N/A 234 "cavejohnson.fifties_fifth_test_complete09"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 과학의 시작은 \"왜?\"라는 질문이 아니야. \"왜 안 돼?\"라는 질문이지. 왜 우리의 과학은 이리 위험하냐고? 네가 그렇게 안전한 과학을 좋아한다면, 안전한 과학에나 평생 비비적대지 그래? 아니면 네가 나가는 길을 안전하게 모셔다 줄 특별한 안전문을 만들던가. 왜나면 넌 해고니까!" 235 235 "[english]cavejohnson.fifties_fifth_test_complete09"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Science isn't about WHY. It's about WHY NOT. Why is so much of our science dangerous? Why not marry safe science if you love it so much. In fact, why not invent a special safety door that won't hit you on the butt on the way out, because you are fired." 236 236 "cavejohnson.fifties_fifth_test_intro01"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 자네가 지금 내 말을 듣고 있다면, 그건 실험실 사이의 통로에서 오랜 시간을 보냈다는 뜻이야. 연구실의 공돌이들은 그게 공포에 대한 반응일 수도 있다고 하더군." 237 237 "[english]cavejohnson.fifties_fifth_test_intro01"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: If you're hearing this, it means you're taking a long time on the catwalks between tests. The lab boys say that might be a fear reaction." 238 N/A "cavejohnson.fifties_fifth_test_intro03"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 난 정신과 의사가 아니지만, 위험한 걸 즐기는 스릴이 뭔지 쥐뿔도 모르는 지식인들의 말에 따르면 '투사'라고 하는 것 같더군." N/A 238 "cavejohnson.fifties_fifth_test_intro03"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 난 정신과 의사가 아니지만, 위험한 걸 즐기는 스릴이 뭔지 쥐뿔도 모르는 지식인 녀석들의 말에 따르면 '투영'이라고 하는 것 같더군." 239 239 "[english]cavejohnson.fifties_fifth_test_intro03"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: I'm no psychiatrist, but coming from a bunch of eggheads who wouldn't recognize the thrill of danger if it walked up and snapped their little pink bras, that sounds like 'projection'." 240 240 "cavejohnson.fifties_fifth_test_intro06"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 우주를 탐험하거나, 바닷가에 폭풍을 일으키거나, 금광을 발굴한 건 그들이 아니야. 이보시게, 우리가 한 거지! 자, 이제 자네와 내가 세상이랑 한 판 붙어보자고. 자네의 투지가 마음에 들어! 하지만 투지만으로 다 되는 것 아니야. 좀 움직여야지. 그러니 실험을 좀 통과해 보게!" 241 241 "[english]cavejohnson.fifties_fifth_test_intro06"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: THEY didn't fly into space, storm a beach, or bring back the gold. No sir, we did! It's you and me against the world, son! I like your grit! Hustle could use some work, though. Now let's solve this thing!" 242 242 "cavejohnson.fifties_fourth_test_complete01"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 내가 늘 하는 말이지만. 침착함을 잃지 말게." 243 243 "[english]cavejohnson.fifties_fourth_test_complete01"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: I'm telling 'em, keep your pants on." 244 N/A "cavejohnson.fifties_fourth_test_complete02"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 좋아. 다음 실험에는 시간 여행이 포함되어 있어. 그러니 한 가지 충고를 해주지. 시간을 여행하다가 자기 자신을 만나는 일이 생기거든 절대로 눈을 마주치지 마. 공돌이들의 말에 의하면 그럴 경우 시간이 완전히 지워진다는군. 과거와 미래 모두 말이야! 그러니 스스로를 위해서라도 그냥 자기 자신을 마주치면 쿨하게 지나치도록 해." N/A 244 "cavejohnson.fifties_fourth_test_complete02"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 좋아. 다음 실험에는 시간 여행이 포함되어 있어. 그러니 한 가지 충고를 해주지. 시간을 여행하다가 자기 자신을 만나는 일이 생기거든 절대로 눈을 마주치지 마. 공돌이들의 말에 의하면 그럴 경우 시간이 완전히 지워진다는군. 과거와 미래 모두 말이야! 그러니 스스로를 위해서라도 그냥 자기 자신을 마주치면 그 녀석이 뭘 하든 신경쓰지 말고 지나쳐." 245 245 "[english]cavejohnson.fifties_fourth_test_complete02"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Alright, this next test may involve trace amounts of time travel. So, word of advice: If you meet yourself on the testing track, don't make eye contact. Lab boys tell me that'll wipe out time. Entirely. Forward and backward! So do both of yourselves a favor and just let that handsome devil go about his business." 246 246 "cavejohnson.fifties_into_middle_of_test01"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 하하! 자네 스타일이 마음에 들어. 규칙을 자기 마음대로 정하는군, 나처럼 말이야." 247 247 "[english]cavejohnson.fifties_into_middle_of_test01"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Ha! I like your style. You make up your own rules, just like me." 248 248 "cavejohnson.fifties_into_middle_of_test02"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 회계부의 계산광들이 말하길, 휠체어를 타고 다니게 되었다는 것만으로 직원을 해고할 수는 없다고 하더군. 하지만 난 잘라버렸지. 장애인을 위한 경사로를 따로 설치하려면 돈이 많이 들거든." 249 249 "[english]cavejohnson.fifties_into_middle_of_test02"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Bean counters said I couldn't fire a man just for being in a wheelchair. Did it anyway. Ramps are expensive." 250 N/A "cavejohnson.fifties_intro01"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 제군들, 애퍼처 사이언스에 온 걸 환영하네. 우주 비행사, 전쟁 영웅, 올림픽 선수들. 자네들이 여기에 온 건 우리가 최고를 원하고, 자네들이 바로 최고들이기 때문일세. 자, 그럼 과학을 좀 배워볼 준비가 됐나?" N/A 250 "cavejohnson.fifties_intro01"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 제군들, 애퍼처 사이언스에 온 걸 환영하네. 우주 비행사, 전쟁 영웅, 올림픽 선수들. 자네들이 여기에 온 건 우리가 최고를 원하고, 자네들이 바로 최고이기 때문일세. 자, 그럼 과학을 좀 배워볼 준비가 됐나?" 251 251 "[english]cavejohnson.fifties_intro01"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Welcome, gentlemen, to Aperture Science. Astronauts, war heroes, Olympians--you're here because we want the best, and you are it. So: Who is ready to make some science?" 252 N/A "cavejohnson.fifties_intro03"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 자, 자네들은 여기에 오는 동안 서로 인사를 나누었을 테니 내 소개를 하겠네." N/A 252 "cavejohnson.fifties_intro03"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 자, 자네들은 여기에 오는 동안 리무진에서 서로 인사를 나누었을 테니 내 소개를 하겠네." 253 253 "[english]cavejohnson.fifties_intro03"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Now, you already met one another on the limo ride over, so let me introduce myself." 254 N/A "cavejohnson.fifties_intro04"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 난 이곳의 주인인 케이브 존슨이라네." N/A 254 "cavejohnson.fifties_intro04"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 난 이곳의 주인인 케이브 존슨일세." 255 255 "[english]cavejohnson.fifties_intro04"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: I'm Cave Johnson. I own the place." 256 N/A "cavejohnson.fifties_intro06"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 저 열정적인 목소리는 바로 나의 사랑스러운 비서, 캐롤린일세. 걱정들 말게. 자네들의 사례금은 직접 선택한 자선 기관에 이미 이체되었으니까. 그렇지, 캐롤린?" N/A 256 "cavejohnson.fifties_intro06"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 저 열정적인 목소리는 바로 나의 사랑스러운 비서, 캐롤린일세. 자네들의 사례금을 직접 선택한 자선 기관으로 이체하는 것도 캐롤린이 했으니 걱정들 말게. 그렇지, 캐롤린?" 257 257 "[english]cavejohnson.fifties_intro06"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: That eager voice you heard is the lovely Caroline, my assistant. Rest assured, she has transferred your honorarium to the charitable organization of your choice. Isn't that right, Caroline?" 258 258 "cavejohnson.fifties_intro07"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 그녀는 이 시설의 핵심적인 인력이지. 그리고 외모도 빼어나고 말이야. 그런데 아쉽게도, 이미 결혼을 했다네. 과학하고 말이야." 259 259 "[english]cavejohnson.fifties_intro07"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: She's the backbone of this facility. Pretty as a postcard, too. Sorry, fellas. She's married. To science." 260 260 "cavejohnson.fifties_outro02"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 축하하네! 자네가 여기 서서 내 목소리를 듣고 있다는 사실만으로도 이미 과학에 커다란 기여를 한 걸세." 261 261 "[english]cavejohnson.fifties_outro02"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Congratulations! The simple fact that you're standing here listening to me means you've made a glorious contribution to science." 262 N/A "cavejohnson.fifties_outro05"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 애퍼처 사이언스의 설립자이자 CEO로서, 실험에 참여해 준 것에 대해 감사하며 앞으로의 실험에도 많은 활약을 기대하겠네." N/A 262 "cavejohnson.fifties_outro05"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 애퍼처 사이언스의 설립자이자 최고 경영자로서, 실험에 참여해 준 것에 대해 감사하며 앞으로의 실험에도 많은 활약을 기대하겠네." 263 263 "[english]cavejohnson.fifties_outro05"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: As founder and CEO of Aperture Science, I thank you for your participation and hope we can count on you for another round of tests." 264 N/A "cavejohnson.fifties_outro07"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 완벽하게 준비되기 전까지는 이것들을 공개하지 않을 예정이야. 그러니까 자네가 최고의 몸상태만 유지하고 있다면, 언제든지 환영일세." N/A 264 "cavejohnson.fifties_outro07"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 완벽하게 준비되기 전까지는 이것을 공개하지 않을 예정이야. 그러니까 자네가 최고의 몸상태만 유지하고 있다면, 미래는 보장되어 있는 셈이지." 265 265 "[english]cavejohnson.fifties_outro07"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: We're not gonna release this stuff into the wild until it's good and damn ready, so as long as you keep yourself in top physical form, there'll always be a limo waiting for you." 266 266 "cavejohnson.fifties_outro08"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 캐롤린, '잘 가'라고 인사하게나." 267 267 "[english]cavejohnson.fifties_outro08"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Say goodbye, Caroline." … 271 271 "[english]cavejohnson.fifties_repulsion_intro02"        "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Alright, let's get started. This first test involves something the lab boys call 'repulsion gel.'"   272 272 "cavejohnson.fifties_repulsion_intro03"        "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 그건 그렇고, 자네는 대조군에 포함되어 있지 않네. 그러니 젤을 받은 거지. 바로 앞에 녀석은 파란색 페인트를 받았다더군. 하하하. 그리고 농담이 아니라 다리뼈가 모조리 다 부러졌어. 비극이지. 하지만 덕분에 유용한 정보를 얻을 수 있었다고 하더군." 273 273 "[english]cavejohnson.fifties_repulsion_intro03"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: You're not part of the control group, by the way. You get the gel. Last poor son of a gun got blue paint. Hahaha. All joking aside, that did happen - broke every bone in his legs. Tragic. But informative. Or so I'm told." 274 N/A "cavejohnson.fifties_second_test_complete02"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 그 젤에 무엇이 함유되어 있는지는 아직 완벽하게 파악하지 못했어. 하지만 이것만은 알려주지. 살아있는 물질이야. 그리고 인간의 뼈를 좋아하지 않지." N/A 274 "cavejohnson.fifties_second_test_complete02"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 그 젤에 무엇이 함유되어 있는지는 아직 완벽하게 파악하지 못했어. 하지만 이것만은 알려주지. 매우 팔팔한 물질이야. 그리고 인간의 뼈를 좋아하지 않지." 275 275 "[english]cavejohnson.fifties_second_test_complete02"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: We haven't entirely nailed down what element it is yet, but I'll tell you this: it's a lively one, and it does NOT like the human skeleton." 276 N/A "cavejohnson.fifties_second_test_complete03"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 아, 참! 혹시 이미 반발 젤이 몸에 닿았다면, 연구원들이 내게 한 충고를 그대로 전해 주지. \"절대 반발 젤이 몸에 닿지 않게 하세요.\""   N/A 276 "cavejohnson.fifties_second_test_complete03"        "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 아, 참! 혹시 이미 반발 젤이 몸에 닿았다면, 연구원들이 내게 한 충고를 그대로 전해 주지. \"에.... 절대 반발 젤이 몸에 닿지 않게 하세요.\""   277 277 "[english]cavejohnson.fifties_second_test_complete03"        "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Oh, in case you got covered in that repulsion gel, here's some advice the lab boys gave me: DO NOT get covered in the repulsion gel." 278 N/A "cavejohnson.fifties_second_test_intro01"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 연구원 녀석들이 방금 나에게 대조군에 대해서는 이야기하면 안 된다고 하더군. 그리고 이렇게 메시지를 미리 녹음해서 남기는 것도 그만두라고 하고. 그래서 방금 결심했어. 더 많은 메시지를 미리 녹음해서 남기기로 말이야. 여기는 내 돈으로 운영되는 곳이야. 내가 원하면 대조군에 대해 하루종일 떠들어도 된다고." N/A 278 "cavejohnson.fifties_second_test_intro01"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 연구원 녀석들이 방금 나에게 대조군에 대해서는 이야기하면 안 된다고 하더군. 그리고 이렇게 메시지를 미리 녹음해서 남기는 것도 그만두라고 하고. 그래서 방금 결심했어. 더 많은 메시지를 미리 녹음해서 남기기로 말이야. 여기는 내 돈으로 운영되는 곳이야. 내가 원하면 대조군에 대해 온종일 떠들어도 된다고." 279 279 "[english]cavejohnson.fifties_second_test_intro01"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: The lab boys just informed me that I should not have mentioned the control group. They're telling me I oughtta stop making these pre-recorded messages. That gave me an idea: make more pre-recorded messages. I pay the bills here, I can talk about the control group all damn day." 280 N/A "cavejohnson.fifties_waiting01"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 강화 스피어에서는 매일 수천 가지의 실험이 진행되고 있네. 내가 일일이 감독한다는 것은 불가능해. 그래서 이렇게 메시지를 미리 녹음해서 자네가 궁금해 하는 점에 대답해 주고, 자네의 과학 모험 중에 사고가 발생할 경우 조치를 취하는 것이지." N/A 280 "cavejohnson.fifties_waiting01"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 강화 실험구에서는 매일 수천 가지의 실험이 진행되고 있네. 내가 일일이 감독하는 건 불가능해. 그래서 이렇게 메시지를 미리 녹음해서 자네가 궁금해 하는 점에 대답해 주고, 자네의 과학 모험 중에 사고가 발생할 경우 조치를 취하는 것이지." 281 281 "[english]cavejohnson.fifties_waiting01"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: There's a thousand tests performed every day here in our enrichment spheres. I can't personally oversee every one of them, so these pre-recorded messages'll cover any questions you might have, and respond to any incidents that may occur in the course of your science adventure." 282 282 "cavejohnson.fifties_waiting03"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 어떤 실험이 할당될지는 자네가 지금까지 한 행동에 의해 결정될 걸세." 283 283 "[english]cavejohnson.fifties_waiting03"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Your test assignment will vary, depending on the manner in which you have bent the world to your will." 284 284 "cavejohnson.fifties_waiting05"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 오늘 반발 젤을 실험하는 데 도움을 줄 사람은 바닥에 있는 파란색 줄을 따라가게." 285 285 "[english]cavejohnson.fifties_waiting05"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Those of you helping us test the repulsion gel today, just follow the blue line on the floor." 286 N/A "cavejohnson.fifties_waiting07"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 사마귀 DNA를 자발적으로 맞은 사람에게는 좋은 소식과 나쁜 소식이 동시에 있네." N/A 286 "cavejohnson.fifties_waiting07"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 사마귀 DNA를 자발적으로 맞기로 한 사람에게는 좋은 소식과 나쁜 소식이 동시에 있네." 287 287 "[english]cavejohnson.fifties_waiting07"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Those of you who volunteered to be injected with praying mantis DNA, I've got some good news and some bad news." 288 288 "cavejohnson.fifties_waiting08"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 나쁜 소식은 그 실험이 무기한 연기되었다는 거고, 좋은 소식은 그보다 훨씬 더 좋은 실험이 준비되어 있다는 거지. 바로 사마귀 인간 군단과 싸우는 걸세. 자, 소총을 들고 노란색 줄을 따라가게. 실험이 언제 시작되는지는 눈치로 알 수 있을 거야." 289 289 "[english]cavejohnson.fifties_waiting08"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Bad news is we're postponing those tests indefinitely. Good news is we've got a much better test for you: fighting an army of mantis men. Pick up a rifle and follow the yellow line. You'll know when the test starts." … 291 291 "[english]cavejohnson.misc_tests01"        "<clr:205,149,117>Cave Johnson: The average human male is about sixty percent water. Far as we're concerned, that's a little extravagant. So if you feel a bit dehydrated in this next test, that's normal. We're gonna hit you with some jet engines, and see if we can't get you down to twenty or thirty percent." 292 292 "cavejohnson.misc_tests02"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 이 다음 실험을 위해 젤에 나노 입자를 추가해 놓았지. 쉽게 설명하자면 수십억 개의 작은 기계 장치가 자네 몸 속의 혈류를 타고 이동하면서 실험용 유전자와 RNA 분자 등을 종양에 주입하는 걸세." 293 293 "[english]cavejohnson.misc_tests02"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: For this next test, we put nanoparticles in the gel. In layman's terms, that's a billion little gizmos that are gonna travel into your bloodstream and pump experimental genes and RNA molecules and so forth into your tumors." 294 N/A "cavejohnson.misc_tests03"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 어쩌면 자네 몸 속에 종양이 없을 수도 있지. 하지만 걱정 말게. 로비의 접는 의자에 앉아 있었다면 우리가 이미 그 문제를 해결했으니까. 물론 납 속옷이라도 입고 있었다면 얘기가 달라지겠지만." N/A 294 "cavejohnson.misc_tests03"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 어쩌면 자네 몸 속에 종양이 없을 수도 있지. 하지만 걱정 말게. 로비의 접는 의자에 한 번이라도 앉았다면 우리가 이미 그 문제를 해결했으니까. 물론 납 속옷이라도 입고 있었다면 얘기가 달라지겠지만." 295 295 "[english]cavejohnson.misc_tests03"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Now, maybe you don't have any tumors. Well, don't worry. If you sat on a folding chair in the lobby and weren't wearing lead underpants, we took care of that too." 296 N/A "cavejohnson.misc_tests06"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 실험 도중 어딘가에 베여서 피를 흘렸다면, 자네의 피가 가솔린이라는 걸 이미 눈치챘을 걸세. 정상이니 놀라지 말게. 피를 가솔린으로 바꾸는 투명 레이저를 이미 자네한테 발사했거든. 그러니까 모든 것이 제대로 되고 있다는 증거지." N/A 296 "cavejohnson.misc_tests06"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 실험 도중 어딘가에 베여서 피를 흘렸다면, 자네의 피가 순수한 휘발유로 돼 있다는 걸 이미 눈치챘을 걸세. 정상이니 놀라지 말게. 피를 휘발유로 바꾸는 투명 레이저를 이미 자네에게 발사했거든. 그러니까 모든 것이 제대로 되고 있다는 증거지." 297 297 "[english]cavejohnson.misc_tests06"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: If you've cut yourself at all in the course of these tests, you might have noticed that your blood is pure gasoline. That's normal. We've been shooting you with an invisible laser that's supposed to turn blood into gasoline, so all that means is, it's working." 298 298 "cavejohnson.misc_tests07"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 간단한 주의를 줄 테니 잘 듣게. 자네가 아까 받아 마신 커피에는 뇌 신경 활동을 추적하기 위한 형광성 칼슘이 들어 있었네. 그런데 그 칼슘 때문에 전두엽이 딱딱해지거나 굳을 확률이 조금 있어. 어쨌든, 그 생각을 하느라 스트레스를 받지는 말게. 스트레스를 받으면서 머리를 쓰면 그 반응이 일어날 가능성이 높아지니까." 299 299 "[english]cavejohnson.misc_tests07"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Just a heads-up: That coffee we gave you earlier had fluorescent calcium in it so we can track the neuronal activity in your brain. There's a slight chance the calcium could harden and vitrify your frontal lobe. Anyway, don't stress yourself thinking about it. I'm serious. Visualizing the scenario while under stress actually triggers the reaction." 300 N/A "cavejohnson.misc_tests08"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 참고로 이 모든 사이언스 스피어는 석면으로 제작되었어. 쥐가 침투하지 못하게 말이지. 숨이 가빠지거나, 마른 기침이 계속 나오거나, 심장이 뛰지 않으면 우리에게 알려주게. 그건 실험의 영향이 아니라 석면 때문이니까." N/A 300 "cavejohnson.misc_tests08"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 참고로 이 모든 과학 실험구는 석면으로 제작됐어. 쥐가 침투하지 못하게 말이지. 숨이 가빠지거나, 마른 기침이 계속 나오거나, 심장이 뛰지 않으면 우리에게 알려주게. 그건 실험의 영향이 아니라 석면 때문이니까." 301 301 "[english]cavejohnson.misc_tests08"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: All these science spheres are made of asbestos, by the way. Keeps out the rats. Let us know if you feel a shortness of breath, a persistent dry cough or your heart stopping. Because that's not part of the test. That's asbestos." 302 302 "cavejohnson.misc_tests10"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 좋은 소식은 말이야, 연구원들에 의하면 석면 중독의 증세는 평균 44.6년의 잠복기 후에 나타난다고 하는군. 그러니까 자네가 30대 이상이라면 그냥 웃어넘기면 될 걸세. 최악의 경우를 가정해도 늙어서 민화투 몇 번 덜 치는 대신 과학의 발전을 300년 정도 앞당기는 셈이니까. 그렇게 생각하면 정말 보람 있는 일이지 않나?" 303 303 "[english]cavejohnson.misc_tests10"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Good news is, the lab boys say the symptoms of asbestos poisoning show a median latency of forty-four point six years, so if you're thirty or older, you're laughing. Worst case scenario, you miss out on a few rounds of canasta, plus you forwarded the cause of science by three centuries. I punch those numbers into my calculator, it makes a happy face." 304 304 "cavejohnson.misc_tests14"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 이 다음에 준비된 일련의 실험을 통과한 후에 화장실에 가고 싶거든 실험 조수에게 알리게. 왜냐면 자네 몸에서 석탄 외에는 아무것도 안 나올 가능성이 높거든. 아, 일시적인 거니까 걱정할 필요는 없네. 하지만 1주일이 지나도 그대로라면 우리에게 알려주게. 그건 예상치 못한 증상이니까." 305 305 "[english]cavejohnson.misc_tests14"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: If you need to go to the bathroom after this next series of tests, please let a test associate know, because in all likelihood, whatever comes out of you is going to be coal. Only temporary, so do not worry. If it persists for a week, though, start worrying and come see us, because that's not supposed to happen." 306 N/A "cavejohnson.misc_tests24"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 주의 사항. 이 다음 실험에서는 실험 내내 초전도체를 최대 출력으로 켜 놓고 자네를 조준할 걸세. 솔직히 말해, 이건 그냥 이것저것 해보면서 알아보는 단계일세. 그러니 어떤 일이 생길지 몰라. 최상의 경우 자네가 초인적인 힘을 가지게 될 수 있을지도. 최악의 경우라면 종양이 좀 생기겠지. 그럼 우리가 제거해 주면 되고." N/A 306 "cavejohnson.misc_tests24"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 주의 사항. 이 다음 실험에서는 실험 내내 초전도체를 최대 출력으로 켜 놓고 자네를 조준할 걸세. 솔직히 말해, 이건 그냥 이것저것 해보면서 뭐가 통하는지 알아보는 단계일세. 그러니 어떤 일이 생길지 몰라. 아마 별 일 없겠지. 최상의 경우 초능력이 생기겠지만. 최악의 경우라면 종양이 좀 생기겠지. 그럼 우리가 제거해 주면 되고." 307 307 "[english]cavejohnson.misc_tests24"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Just a heads up: We're gonna have a superconductor turned up full blast and pointed at you for the duration of this next test. I'll be honest, we're throwing science at the wall here to see what sticks. No idea what it'll do. Probably nothing. Best-case scenario, you might get some superpowers. Worst case, some tumors, which we'll cut out." 308 N/A "cavejohnson.misc_tests25"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 땅콩 알러지가 있으면 지금 당장 누군가에게 보고하게. 왜냐면 이 다음 실험에서는 연구원들이 자네 몸 속의 피를 몇 분 동안 땅콩 즙으로 만들기 위해 노력할 거니까. 긍정적으로 생각하게. 이 실험이 성공한다면 노벨상감 아닌가? 그러니까 한번 잘 버텨보도록." N/A 308 "cavejohnson.misc_tests25"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 땅콩 알러지가 있으면 지금 당장 누군가에게 보고하게. 왜냐면 이 다음 실험에서는 연구원들이 자네 몸 속의 피를 몇 분 동안 땅콩 즙으로 만들기 위해 노력할 거니까. 긍정적으로 생각하게. 이 실험이 성공한다면 새로운 분야의 노벨상을 줘야할 걸? 그러니까 한번 잘 버텨보도록." 309 309 "[english]cavejohnson.misc_tests25"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: If you're allergic to peanuts, you might want to tell somebody now, because this next test may turn your blood into peanut water for a few minutes. On the bright side, if we can make this happen, they're gonna have to invent a new type of Nobel Prize to give us, so hang in there." 310 N/A "cavejohnson.misc_tests26"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 자, 자네가 7D 대조군에 속해 있다면 두개골에 엽서 크기의 작은 마이크로칩이 이미 심어져 있다네. 대부분의 경우는 그게 머리 속에 있다는 것조차 느낄 수 없지만, 혹시 다음 실험에서 마이크로칩이 진동하거나 삐 소리를 내는 게 느껴지거든 우리에게 알려주게. 그러면 곧 500도에 가까워진다는 뜻이니까. 따라서 최대한 빨리 자네 몸 속에서 꺼내야겠지?" N/A 310 "cavejohnson.misc_tests26"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 자, 자네가 7D 대조군에 속해 있다면 우리가 자네 두개골에 엽서 크기의 작은 마이크로칩을 심었다는 걸 알 필요가 있다네. 대부분의 경우는 그게 머리 속에 있다는 것조차 느낄 수 없지만, 혹시 다음 실험에서 마이크로칩이 진동하거나 삐 소리를 내는 게 느껴지거든 우리에게 알려주게. 그러면 곧 500도에 가까워진다는 뜻이니까. 따라서 최대한 빨리 자네 몸 속에서 꺼내야겠지?" 311 311 "[english]cavejohnson.misc_tests26"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Now, if you're part of Control Group Kepler-Seven, we implanted a tiny microchip about the size of a postcard into your skull. Most likely you've forgotten it's even there, but if it starts vibrating and beeping during this next test, let us know, because that means it's about to hit five hundred degrees, so we're gonna need to go ahead and get that out of you pretty fast." 312 N/A "cavejohnson.misc_tests28"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 좋아. 지금 우리는 간단한 텔레포트를 실험 중이야. 그런데 이게 몇 가지 피부 타입에서는 제대로 작동하지 않아. 그러니까 자네 피부가 뭔지 잘 기억하고 있게. 혹시라도 텔레포트할 때 피부가 벗겨지면 우리가 바로 찾아서 원래대로 꿰매줄 수 있게 말이야." N/A 312 "cavejohnson.misc_tests28"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 좋아. 지금 우리는 간단한 순간이동 기술을 실험 중이야. 그런데 이게 피부 유형에 따라서는 제대로 작동하지 않을 수 있어. 그러니까 자네 피부가 뭔지 잘 기억하고 있게. 혹시라도 순간이동할 때 피부가 벗겨지면 우리가 바로 찾아서 원래대로 꿰매줄 수 있게 말이야." 313 313 "[english]cavejohnson.misc_tests28"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: All right. We're working on a little teleportation experiment. Now, this doesn't work with all skin types, so try to remember which skin is yours, and if it doesn't teleport along with you, we'll do what we can to sew you right back into it." 314 N/A "cavejohnson.seventies_intro02"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 자, 지금쯤이면 이런 생각이 들 거야. '사장님, 대체 이 실험들이 얼마나 어려운 건가요? 대체 그 전화번호부만큼 두꺼운 계약서에는 무슨 내용이 있었던 건가요? 지금 내가 위험한 상황에 처한 건가요?'"   N/A 314 "cavejohnson.seventies_intro02"        "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 자, 지금쯤이면 이런 생각이 들 거야. '케이브씨, 대체 이 실험들이 얼마나 어려운 거요? 대체 그 전화번호부만큼 두꺼운 계약서에는 무슨 내용이 있었던 거지? 지금 내가 위험한 상황에 처한 건가요?'"   315 315 "[english]cavejohnson.seventies_intro02"        "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Right. Now, you might be asking yourself, 'Cave, just how difficult are these tests? What was in that phone book of a contract I signed? Am I in danger?'"   316 316 "cavejohnson.seventies_intro04"        "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 그렇다면 나도 그러한 질문에 질문으로 대답해 주지. 60달러, 그것도 바로 현금으로 받기를 원한 게 누구지?" 317 317 "[english]cavejohnson.seventies_intro04"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Let me answer those questions with a question: Who wants to make sixty dollars? Cash." 318 318 "cavejohnson.seventies_intro06"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 대기실에서 최대 20분 동안 편히 쉴 수도 있어. 그리고 그곳이 자네들 대부분이 침대 삼아 사용하던 공원 벤치보다는 훨씬 더 편안한 곳이라고." 319 319 "[english]cavejohnson.seventies_intro06"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: You can also feel free to relax for up to 20 minutes in the waiting room, which is a damn sight more comfortable than the park benches most of you were sleeping on when we found you." 320 N/A "cavejohnson.seventies_intro07"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 아마도 자네들 대부분에게는 60달러가 예상치 못한 횡재일 거야. 그러니까 쓸데 없는 거 사는 데 낭비하지 말도록. 캐롤린, 이런 자들은 대체 뭘 사지? 누더기 모자? 더러운 수염?" N/A 320 "cavejohnson.seventies_intro07"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 아마도 자네들 대부분에게는 60달러가 예상치 못한 횡재일 거야. 그러니까 쓸데 없는 거 사는 데 낭비하지 말도록. 캐롤린, 이런 자들은 대체 뭘 사지? 누더기 모자? 수염에 묻힐 흙?" 321 321 "[english]cavejohnson.seventies_intro07"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: For many of you, I realize 60 dollars is an unprecedented windfall, so don't go spending it all on... I don't know. Caroline, what do these people buy? Tattered hats? Beard dirt?" 322 322 "cavejohnson.seventies_intro14"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 그러니, 애퍼처에 온 것을 환영하네. 자네가 여기에 온 건 우리가 최고를 원하고, 자네가 바로 최고의 인재 중 하나이기 때문이지. 푸핫! 이건 나라도 태연하게 하기 어려운 거짓말이군." 323 323 "[english]cavejohnson.seventies_intro14"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: So. Welcome to Aperture. You're here because we want the best, and you're it. Nope. Couldn't keep a straight face." 324 324 "cavejohnson.seventies_intro15"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 어쨌든, 괜히 거기에 있는 유리에 얼룩이나 내지 말고 실험과 관련이 없는 건 손대지 말도록 하게. 그게 우리를 도와주는 거니까." 325 325 "[english]cavejohnson.seventies_intro15"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Anyway, don't smudge up the glass down there. In fact, why don't you just go ahead and not touch anything unless it's test related." 326 N/A "cavejohnson.seventies_intro16"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 반갑네, 나는 애퍼처 사이언스의 CEO인 케이브 존슨일세. 우리 회사는 실종된 우주 비행사에 대한 1968 청문회에 참여한 핵심적인 회사로도 유명하지. 그리고 아마 우리가 발명한 여러 가지 제품 중에 하나는 사용해 봤을 걸세. 물론 다른 놈들이 우리에게서 훔쳐가서 상용화한 것들이지만. 특히 블랙 메사라는 회사는 심지어 내 부도ㄴ......." N/A 326 "cavejohnson.seventies_intro16"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 반갑네, 나는 애퍼처 사이언스의 촤고 경영자인 케이브 존슨일세. 우리 회사는 실종된 우주 비행사에 대한 1968년 상원의원 청문회의 주제가 된 회사로도 유명하지. 그리고 아마 우리가 발명한 여러 가지 제품 중에 하나는 사용해 봤을 걸세. 물론 다른 놈들이 우리에게서 훔쳐가서 상용화한 것들이지만. 특히 블랙 메사라는 회사는 심지어 내 부도ㄴ...." 327 327 "[english]cavejohnson.seventies_intro16"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Greetings, friend. I'm Cave Johnson, CEO of Aperture Science - you might know us as a vital participant in the 1968 Senate Hearings on missing astronauts. And you've most likely used one of the many products we invented. But that other people have somehow managed to steal from us. Black Mesa can eat my bankrupt--"   328 328 "cavejohnson.seventies_outro01"        "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 고맙네. [마이크를 끄고] 내가 이런 놈들에게 고맙다고 말하게 될 줄이야. [마이크를 켜고] 애퍼처 사이언스의 추진 젤 실험에 이렇게 참여해 준 것 말일세. 자네들은 사회의 커다란 발전에 기여했고, 그에 대해 전 인류가 고마워할 걸세." 329 329 "[english]cavejohnson.seventies_outro01"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Thank you -  I can't believe I'm thanking these people  - for staggering your way through Aperture Science's propulsion gel testing. You've made some real contributions to society for a change, and for that, humanity is grateful." 330 330 "cavejohnson.seventies_outro02"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 소지품이 있거든 잊지 말고 가져가도록. 이 건물 안에 오래된 신문 쪼가리와 막대기가 굴러다니는 걸 보고 싶지는 않으니까." 331 331 "[english]cavejohnson.seventies_outro02"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: If you had any belongings, please pick them up now. We don't want old newspapers and sticks cluttering up the building." 332 N/A "cavejohnson.seventies_test_a_complete05"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 이거 켜진 거지? [퉁 퉁] 이봐. 거기 아래 잘 들어. 이건 엘리베이터라고. 욕실이 아니라니까." N/A 332 "cavejohnson.seventies_test_a_complete05"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 이거 켜진 거지? [퉁 퉁] 이봐. 거기 아래 잘 들어. 그건 승강기라고. 욕실이 아니야." 333 333 "[english]cavejohnson.seventies_test_a_complete05"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: This on? [thump thump] Hey. Listen up down there. That thing's called an elevator. Not a bathroom." 334 334 "cavejohnson.seventies_test_a_complete06"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 잘 했네. 우주 비행사, 전쟁 영웅, 올림픽 선수들! 자네들의 도움 덕분에 우리는 [테이프 끊김]"   335 335 "[english]cavejohnson.seventies_test_a_complete06"        "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Great job, astronaut, war hero, and/or Olympian! With your help, we're gonna [tape cuts out]"  …  337 337 "[english]cavejohnson.seventies_test_a_intro01"        "<clr:205,149,117>Cave Johnson: The testing area's just up ahead. The quicker you get through, the quicker you'll get your sixty bucks." 338 338 "cavejohnson.seventies_test_a_intro02"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 캐롤린, 사례금 쿠폰은 준비됐지?" 339 339 "[english]cavejohnson.seventies_test_a_intro02"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Caroline, are the compensation vouchers ready?" 340 N/A "cavejohnson.seventies_test_b_complete01"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 60달러를 더 받고 싶으면 실험 조수를 찾아가서 말하게. 자네 몸을 여러 개로 분리해서 몇 가지 과학 실험을 할 테니까. 그리고 다시 멀쩡하게 돌아올 수 있다면 수중에 120달러를 두둑하게 챙겨서 갈 수 있는 거지." N/A 340 "cavejohnson.seventies_test_b_complete01"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 60달러를 더 받고 싶으면 실험 관계자를 찾아가서 말하게. 자네 몸을 여러 개로 분리해서 몇 가지 과학 장치를 집어 넣고, 아주 쌩쌩한 상태로 재조립하게 해주면 수중에 120달러를 두둑하게 챙겨서 갈 수 있는 거지." 341 341 "[english]cavejohnson.seventies_test_b_complete01"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: If you're interested in an additional sixty dollars, flag down a test associate and let 'em know. You could walk out of here with a hundred and twenty weighing down your bindle if  you let us take you apart, put some science stuff in you, then put you back together good as new." 342 N/A "cavejohnson.seventies_test_b_complete03"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 관심이 있다면 앞서 말한 보너스 기회를 놓치지 말도록. 아직 자리가 몇 개 남았으니까. 다시 한 번 말하지만, 그냥 잠시 몸을 여러 개로 분리하기만 하면 되는 걸세. 우리가 지금 여러 개의 바위를 하나로 만들겠다는 것도 아니고, 분리된 사람 몸을 다시 하나로 합치는 방법은 우리가 확실히 알고 있네." N/A 342 "cavejohnson.seventies_test_b_complete03"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 관심이 있다면 앞서 말한 보너스 기회를 놓치지 말도록. 아직 자리가 몇 개 남았으니까. 다시 한 번 말하지만, 그냥 잠시 몸을 여러 개로 분리하기만 하면 되는 걸세. 우리가 지금 야생에서 부싯돌이나 치는 수준도 아니고, 분리된 사람 몸을 다시 하나로 합치는 방법은 우리가 확실히 알고 있네." 343 343 "[english]cavejohnson.seventies_test_b_complete03"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: In case you're interested, there's still some positions available for that bonus opportunity I mentioned earlier. Again: all you gotta do is let us disassemble you. We're not banging rocks together here. We know how to put a man back together." 344 N/A "cavejohnson.seventies_test_b_complete04"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 그러니까 이건 완전한 재조립일세. 새로운 장기. 마치 오래된 몸을 새 것으로 만드는 것과 같지. 거기다 종양도 제거해 주고. 이건 오히려 돈을 지불해야 하는 서비스에 가깝지." N/A 344 "cavejohnson.seventies_test_b_complete04"       "<clr:205,149,117>케이브 존슨: 그러니까 이건 완전한 재조립일세. 새로운 장기. 광택이 날 정도로 새 것이라고. 거기다 종양도 제거해 준다니까. 이건 오히려 우리가 돈을 받고서나 해줄 수 있는 서비스를 자네들이 덤으로 받아갈 수 있다는 거라고!" 345 345 "[english]cavejohnson.seventies_test_b_complete04"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: So that's a complete reassembly. New vitals. Spit-shine on the old ones. Plus we're scooping out tumors. Frankly, you oughtta be paying us." 346 346 "core01.babble05"       "<clr:255,201,4>코어 1: 우주와 관련해서 네가 가장 좋아하는 건 뭐야? 난 우주야." 347 347 "[english]core01.babble05"       "<clr:255,201,4>Core 1: What's your favorite thing about space? Mine is space." … 351 351 "[english]core01.babble102"        "<clr:255,201,4>Core 1: Gotta go to space. Lady. Lady." 352 352 "core01.babble105"       "<clr:255,201,4>코어 1: 오. 오. 오. 아가씨. 오. 아가씨. 오. 우주로 가자." 353 353 "[english]core01.babble105"       "<clr:255,201,4>Core 1: Oo. Oo. Oo. Lady. Oo. Lady. Oo. Let's go to space." 354 N/A "core01.babble11"       "<clr:255,201,4>코어 1: 우주, 우주로 가는 건 기다릴 수 없어." N/A 354 "core01.babble11"       "<clr:255,201,4>코어 1: 우주가 우주로 간다니, 기다릴 수 없는 걸?" 355 355 "[english]core01.babble11"       "<clr:255,201,4>Core 1: Space going to space can't wait." 356 N/A "core01.babble14"       "<clr:255,201,4>코어 1: 우주......." N/A 356 "core01.babble14"       "<clr:255,201,4>코어 1: 우주...." 357 357 "[english]core01.babble14"       "<clr:255,201,4>Core 1: Space..." 358 N/A "core01.babble16"       "<clr:255,201,4>코어 1: 우주. 재판. 시스템에 대한 판결을 내린다. 우주에서. 우주 시스템. 판결 중. 우주로 나온 죄. 유죄. 우주 감옥에 구금을 명한다." N/A 358 "core01.babble16"       "<clr:255,201,4>코어 1: 우주. 재판. 행성계에 대한 판결을 내린다. 우주에서. 우주 행성계. 판결 중. 유죄. 우주에 있는 것! 우주 감옥에 구금을 명한다!" 359 359 "[english]core01.babble16"       "<clr:255,201,4>Core 1: Space. Trial. Puttin' the system on trial. In space. Space system. On trial. Guilty. Of being in space! Going to space jail!" 360 360 "core01.babble19"       "<clr:255,201,4>코어 1: 아빠! 나 우주에 왔어요! [저음의 '우주' 목소리] 아들아, 난 네가 자랑스럽구나. [보통 목소리] 아빠, 아빠가 혹시 우주인가요? [저음의 '우주' 목소리] 그래. 이제 우리는 다시 한 가족이다." 361 361 "[english]core01.babble19"       "<clr:255,201,4>Core 1: Dad! I'm in space! [low-pitched 'space' voice] I'm proud of you, son. [normal voice] Dad, are you space? [low-pitched 'space' voice] Yes. Now we are a family again." … 457 457 "[english]core01.babbleb01"        "<clr:255,201,4>Core 1: Oh I know! I know I know I know I know I know - let's go to space!" 458 458 "core01.babbleb02"       "<clr:255,201,4>코어 1: 오우! 오우! 안녕, 안녕, 안녕, 안녕, 안녕. 우리 어디 가는 거야? 우리 어디 가는 거야? 저기. 아가씨. 우리 어디 가는 거야? 우리 어디 가는 거야? 우주로 가자!" 459 459 "[english]core01.babbleb02"       "<clr:255,201,4>Core 1: Oooh! Ooh! Hi hi hi hi hi. Where we going? Where we going? Hey. Lady. Where we going? Where we going? Let's go to space!" 460 N/A "core01.babbleb03"       "<clr:255,201,4>코어 1: 아가씨. 난 우주가 좋아. 알아! 철자를 말해봐! S, P... AACE. 스페이스. 우주." N/A 460 "core01.babbleb03"       "<clr:255,201,4>코어 1: 아가씨. 난 우주가 좋아. 그래! 철자를 말해봐! ㅇ,ㅜ,ㅈ,ㅜ. 우주. 우주." 461 461 "[english]core01.babbleb03"       "<clr:255,201,4>Core 1: Lady. I love space. I know! Spell it! S P... AACE. Space. Space." 462 462 "core01.babbleb04"       "<clr:255,201,4>코어 1: 난 우주가 좋아." 463 463 "[english]core01.babbleb04"       "<clr:255,201,4>Core 1: I love space." … 489 489 "[english]core01.babbleb17"        "<clr:255,201,4>Core 1: Space." 490 490 "core01.babbleb18"       "<clr:255,201,4>코어 1: 드넓은 우주를 꼭 보고 싶어." 491 491 "[english]core01.babbleb18"       "<clr:255,201,4>Core 1: So much space. Need to see it all." 492 N/A "core01.babbleb19"       "<clr:255,201,4>코어 1: 넌 지금 태어나서 땅에서 가장 멀리 떨어져 있는 거야. [보통 목소리] 우주야, 왜 나야? [저음의 '스페이스' 목소리] 네가 최고니까. 넌 우주에 있을 때 최고니까." N/A 492 "core01.babbleb19"       "<clr:255,201,4>코어 1: 넌 지금 우주에서 가장 멀리 떨어져 있는 거야. 우주야, 왜 나야? 네가 최고니까. 내가 우주에 있을 때 최고라고? 그래." 493 493 "[english]core01.babbleb19"       "<clr:255,201,4>Core 1: You are the farthest ever in space. Why me, space? Because you are the best. I'm the best at space? Yes." 494 494 "core01.babbleb20"       "<clr:255,201,4>코어 1: 우주 법원. 피고인 우주로 나온 자들. 재판장 우주 태양. 쾅. 우주로 나온 죄. 유죄. 난 우주에 있어." 495 495 "[english]core01.babbleb20"       "<clr:255,201,4>Core 1: Space Court. For people in space. Judge space sun presiding. Bam. Guilty. Of being in space. I'm in space." … 557 557 "[english]core01.space19"        "<clr:255,201,4>Core 1: Don't like space. Don't like space." 558 558 "core01.space20"       "<clr:255,201,4>코어 1: 너무 커. 너무 커. 집에 가고 싶어. 지구로 가고 싶어." 559 559 "[english]core01.space20"       "<clr:255,201,4>Core 1: It's too big. Too big. Wanna go home. Wanna go to earth." 560 N/A "core01.space21"       "<clr:255,201,4>코어 1: 우주우우우!" N/A 560 "core01.space21"       "<clr:255,201,4>코어 1: 우우우우우주우우우!" 561 561 "[english]core01.space21"       "<clr:255,201,4>Core 1: SPAAACCCCCE!" 562 N/A "core01.space22"       "<clr:255,201,4>코어 1: 우주우!" N/A 562 "core01.space22"       "<clr:255,201,4>코어 1: 우우우주우우!" 563 563 "[english]core01.space22"       "<clr:255,201,4>Core 1: SPAAACE!" 564 564 "core01.space23"       "<clr:255,201,4>코어 1: 이야야야!" 565 565 "[english]core01.space23"       "<clr:255,201,4>Core 1: YEEEHAAAAAW!" … 567 567 "[english]core01.space24"        "<clr:255,201,4>Core 1: Ah!" 568 568 "core02.attachedfact01"       "<clr:231,144,194>코어 3: 현재 상황은 매우 위험하다." 569 569 "[english]core02.attachedfact01"       "<clr:231,144,194>Core 3: The situation you are in is very dangerous." 570 N/A "core02.attachedfact02"       "<clr:231,144,194>코어 3: 네가 5초 안에 죽을 확률이 87.61%다." N/A 570 "core02.attachedfact02"       "<clr:231,144,194>코어 3: 네가 5분 안에 죽을 확률이 87.61%다." 571 571 "[english]core02.attachedfact02"       "<clr:231,144,194>Core 3: The likelihood of you dying within the next five minutes is eighty-seven point six one percent." 572 N/A "core02.attachedfact03"       "<clr:231,144,194>코어 3: 네가 5초 안에 비참하게 죽을 확률이 87.61%다." N/A 572 "core02.attachedfact03"       "<clr:231,144,194>코어 3: 네가 5분 안에 비참하게 죽을 확률이 87.61%다." 573 573 "[english]core02.attachedfact03"       "<clr:231,144,194>Core 3: The likelihood of you dying violently within the next five minutes is eighty-seven point six one percent." 574 574 "core02.attachedfact04"       "<clr:231,144,194>코어 3: 너 때문에 내가 죽게 생겼다." 575 575 "[english]core02.attachedfact04"       "<clr:231,144,194>Core 3: You are about to get me killed." … 611 611 "[english]core02.attachedfact22"        "<clr:231,144,194>Core 3: The Fact Sphere is a good person, whose insights are relevant." 612 612 "core02.attachedfact23"       "<clr:231,144,194>코어 3: 사실 코어는 착한 코어이고 친구들이 많다." 613 613 "[english]core02.attachedfact23"       "<clr:231,144,194>Core 3: The Fact Sphere is a good sphere, with many friends." 614 N/A "core02.attachedfact24"       "<clr:231,144,194>코어 3: 이 싸움에서 이기는 쪽이 확실히 더 우수한 쪽이다. 그리고 바로 그 쪽이 사실 코어의 편이다." N/A 614 "core02.attachedfact24"       "<clr:231,144,194>코어 3: 이 싸움에서 이기는 쪽이 확실히 더 우수한 쪽이다. 그리고 사실 코어는 그 쪽의 손을 들어 줄 것이다." 615 615 "[english]core02.attachedfact24"       "<clr:231,144,194>Core 3: Whoever wins this battle is clearly superior, and will earn the allegiance of the Fact Sphere." 616 616 "core02.attachedfact25"       "<clr:231,144,194>코어 3: 사실 코어는 결함이 없다. 정확하고 흥미로운 사실만을 전해준다." 617 617 "[english]core02.attachedfact25"       "<clr:231,144,194>Core 3: The Fact Sphere is not defective. Its facts are wholly accurate and very interesting." … 619 619 "[english]core02.attachedfact26"        "<clr:231,144,194>Core 3: Twelve. Twelve.   Twelve.   Twelve.   Twelve.   Twelve.   Twelve.   Twelve.   Twelve.   Twelve." 620 620 "core02.attachedfact27"       "<clr:231,144,194>코어 3: 펜. 펜. 펜. 펜. 펜. 펜. 펜." 621 621 "[english]core02.attachedfact27"       "<clr:231,144,194>Core 3: Pens. Pens. Pens. Pens. Pens. Pens. Pens." 622 N/A "core02.attachedfact28"       "<clr:231,144,194>코어 3: 사과. 오렌지. 배. 자두. 금귤. 감귤. 레몬. 석회. 아보카도. 바나나. 파파야. 구아바." N/A 622 "core02.attachedfact28"       "<clr:231,144,194>코어 3: 사과. 오렌지. 배. 자두. 금귤. 감귤. 레몬. 라임. 아보카도. 바나나. 파파야. 구아바." 623 623 "[english]core02.attachedfact28"       "<clr:231,144,194>Core 3: Apples. Oranges. Pears. Plums. Kumquats. Tangerines. Lemons. Limes. Avocado. Tomato. Banana. Papaya. Guava." 624 624 "core02.attachedfact29"       "<clr:231,144,194>코어 3: 오류. 오류. 오류. 파일을 찾을 수 없다." 625 625 "[english]core02.attachedfact29"       "<clr:231,144,194>Core 3: Error. Error. Error. File not found." … 649 649 "[english]core02.fact07"        "<clr:231,144,194>Core 3: 89% of magic tricks are not magic. Technically, they are sorcery." 650 650 "core02.fact08"       "<clr:231,144,194>코어 3: 타조는 눈알이 뇌보다 더 크다." 651 651 "[english]core02.fact08"       "<clr:231,144,194>Core 3: An ostrich's eye is bigger than its brain." 652 N/A "core02.fact09"       "<clr:231,144,194>코어 3: 그리스 신화에서 공예가 다이달로스는 미노타우르스 무리가 자신을 더 이상 괴롭히지 못하게 인간을 날게 할 수 있는 기계를 만들었다고 한다." N/A 652 "core02.fact09"       "<clr:231,144,194>코어 3: 그리스 신화에서 등장한 장인 다이달로스는 미노타우르스 무리가 자신을 더 이상 괴롭히지 못하게 인간을 날게 할 수 있는 기계를 만들었다고 한다." 653 653 "[english]core02.fact09"       "<clr:231,144,194>Core 3: In Greek myth, the craftsman Daedalus invented human flight so a group of Minotaurs would stop teasing him about it." 654 654 "core02.fact10"       "<clr:231,144,194>코어 3: 인간은 수중에서도 살아남을 수 있다. 하지만 오래 살지는 못한다." 655 655 "[english]core02.fact10"       "<clr:231,144,194>Core 3: Humans can survive underwater. But not for very long." 656 656 "core02.fact11"       "<clr:231,144,194>코어 3: 전쟁과 전염병을 관장하는 셈족의 신인 라제프의 이마에서는 가젤이 자라난다고 한다." 657 657 "[english]core02.fact11"       "<clr:231,144,194>Core 3: Raseph, the Semitic god of war and plague, had a gazelle growing out of his forehead." 658 N/A "core02.fact12"       "<clr:231,144,194>코어 3: 주의 사항의 복수형은 주의 사항들이다. 주의 사항들의 과거형은 주의해야 했던 사항이다." N/A 658 "core02.fact12"       "<clr:231,144,194>코어 3: 공중 위생국 장관의 복수형은 공중 위생국들 장관이다. 공중 위생국들 장관의 과거형은 공중 위생국들 전 장관이다." 659 659 "[english]core02.fact12"       "<clr:231,144,194>Core 3: The plural of surgeon general is surgeons general. The past tense of surgeons general is surgeonsed general." 660 N/A "core02.fact13"       "<clr:231,144,194>코어 3: 폴리메라아세 I 폴리펩티드 A는 인간 유전자다." N/A 660 "core02.fact13"       "<clr:231,144,194>코어 3: 폴리메라아제 I 폴리펩티드 A는 인간 유전자다." 661 661 "[english]core02.fact13"       "<clr:231,144,194>Core 3: Polymerase I polypeptide A is a human gene." 662 662 "core02.fact14"       "<clr:231,144,194>코어 3: 쥐들은 토할 수 없다." 663 663 "[english]core02.fact14"       "<clr:231,144,194>Core 3: Rats cannot throw up." … 675 675 "[english]core02.fact20"        "<clr:231,144,194>Core 3: The average life expectancy of a rhinoceros in captivity is 15 years." 676 676 "core02.fact21"       "<clr:231,144,194>코어 3: 화산학자는 화산 연구의 전문가들이다." 677 677 "[english]core02.fact21"       "<clr:231,144,194>Core 3: Volcano-ologists are experts in the study of volcanoes." 678 N/A "core02.fact22"       "<clr:231,144,194>코어 3: 아보카도는 과일 중에서는 섬유질과 칼로리가 가장 많다." N/A 678 "core02.fact22"       "<clr:231,144,194>코어 3: 아보카도는 과일 중에서는 섬유질과 열량이 가장 많다." 679 679 "[english]core02.fact22"       "<clr:231,144,194>Core 3: Avocados have the highest fiber and calories of any fruit." 680 N/A "core02.fact23"       "<clr:231,144,194>코어 3: 아보카도는 과일 중에서는 섬유질과 칼로리가 가장 많다. 아보카도를 발견한 것은 호주인이다." N/A 680 "core02.fact23"       "<clr:231,144,194>코어 3: 아보카도는 과일 중에서는 섬유질과 열량이 가장 많다. 아보카도는 호주인에게서 발견된다." 681 681 "[english]core02.fact23"       "<clr:231,144,194>Core 3: Avocados have the highest fiber and calories of any fruit. They are found in Australians." 682 682 "core02.fact24"       "<clr:231,144,194>코어 3: 달은 27.32일에 한 바퀴씩 지구 궤도를 공전한다." 683 683 "[english]core02.fact24"       "<clr:231,144,194>Core 3: The moon orbits the Earth every 27.32 days." … 713 713 "[english]core02.fact39"        "<clr:231,144,194>Core 3: The Mexican-American War ended in 1848 with the signing of the Treaty of Guadalupe Hidalgo." 714 714 "core02.fact40"       "<clr:231,144,194>코어 3: 1879년에 샌포드 플레밍은 캐나다왕립협회에서 전 세계적으로 표준화된 시간대를 채택할 것을 처음으로 제안했다." 715 715 "[english]core02.fact40"       "<clr:231,144,194>Core 3: In 1879, Sandford Fleming first proposed the adoption of worldwide standardized time zones at the Royal Canadian Institute." 716 N/A "core02.fact41"       "<clr:231,144,194>코어 3: 마리 퀴리는 방사능 이론, 방사능 처리, 방사능 소멸을 발견했다." N/A 716 "core02.fact41"       "<clr:231,144,194>코어 3: 마리 퀴리는 방사능과 관련된 이론, 방사능을 처리하는 법, 방사능 때문에 죽는 법을 발견했다." 717 717 "[english]core02.fact41"       "<clr:231,144,194>Core 3: Marie Curie invented the theory of radioactivity, the treatment of radioactivity, and dying of radioactivity." 718 718 "core02.fact42"       "<clr:231,144,194>코어 3: 안톤 체홉의 저서, 갈매기에서 콘스탄틴은 자살한다." 719 719 "[english]core02.fact42"       "<clr:231,144,194>Core 3: At the end of The Seagull by Anton Chekhov, Konstantin kills himself." … 723 723 "[english]core02.fact44"        "<clr:231,144,194>Core 3: In Victorian England, a commoner was not allowed to look directly at the Queen, due to a belief at the time that the poor had the ability to steal thoughts. Science now believes that less than 4% of poor people are able to do this." 724 724 "core02.fact46"       "<clr:231,144,194>코어 3: 1862년에 에이브러햄 링컨은 노예 해방을 선언하는 노예 해방령에 서명했다. 언제나처럼 링컨은 몽유병 상태에서 비몽사몽간에 이 노예 해방령에 서명했기 때문에 이후에 그 일을 기억하지도 못했다." 725 725 "[english]core02.fact46"       "<clr:231,144,194>Core 3: In 1862, Abraham Lincoln signed the Emancipation Proclamation, freeing the slaves. Like everything he did, Lincoln freed the slaves while sleepwalking, and later had no memory of the event." 726 N/A "core02.fact47"       "<clr:231,144,194>Core 3: 1948년에 베이브 루스는 불치병에 걸린 소년의 부탁을 받아 75개의 핫도그를 먹었고, 이후 핫도그 중독으로 사망했다." N/A 726 "core02.fact47"       "<clr:231,144,194>코어 3: 1948년에 베이브 루스는 불치병에 걸린 소년의 부탁을 받아 75개의 핫도그를 먹었고, 이후 핫도그 중독으로 사망했다." 727 727 "[english]core02.fact47"       "<clr:231,144,194>Core 3: In 1948, at the request of a dying boy, baseball legend Babe Ruth ate seventy-five hot dogs, then died of hot dog poisoning." 728 728 "core02.fact48"       "<clr:231,144,194>코어 3: 윌리엄 셰익스피어는 존재하지 않았다. 그의 희곡들은 점괘판을 사용하여 희곡 작가 유령들을 노예로 삼았던 프란시스 베이컨의 조종하에 1589년에 작성되었다." 729 729 "[english]core02.fact48"       "<clr:231,144,194>Core 3: William Shakespeare did not exist. His plays were masterminded in 1589 by Francis Bacon, who used a Ouija board to enslave play-writing ghosts." 730 N/A "core02.fact49"       "<clr:231,144,194>Core 3: 1878년에 토마스 에디슨이 '푸시업'을 발명했다고 알려진 것은 사실이 아니다. 사실은 그보다 3년 전에 니콜라이 테슬라가 그 운동 방법에 대해 '테슬라-사이즈'라는 이름으로 특허를 받았다." N/A 730 "core02.fact49"       "<clr:231,144,194>코어 3: 1878년에 토마스 에디슨이 '팔굽혀펴기'를 발명했다고 알려진 것은 사실이 아니다. 사실은 그보다 3년 전에 니콜라이 테슬라가 그 운동 방법에 대해 '테슬라-사이즈'라는 이름으로 특허를 받았다." 731 731 "[english]core02.fact49"       "<clr:231,144,194>Core 3: It is incorrectly noted that Thomas Edison invented 'push-ups' in 1878. Nikolai Tesla had in fact patented the activity three years earlier, under the name 'Tesla-cize.'"   732 732 "core02.fact50"        "<clr:231,144,194>코어 3: 고래는 인간보다 두 배 더 똑똑하고, 세 배 더 맛있다." 733 733 "[english]core02.fact50"       "<clr:231,144,194>Core 3: Whales are twice as intelligent, and three times as delicious, as humans." … 747 747 "[english]core02.fact57"        "<clr:231,144,194>Core 3: The first commercial airline flight took to the air in 1914. Everyone involved screamed the entire way." 748 748 "core02.fact58"       "<clr:231,144,194>코어 3: 그리스 신화에서 프로메테우스는 신들에게서 불을 훔쳐서 인간에게 주었다. 그리고 나머지 각종 보석은 자기 주머니에 챙겼다." 749 749 "[english]core02.fact58"       "<clr:231,144,194>Core 3: In Greek myth, Prometheus stole fire from the Gods and gave it to humankind. The jewelry he kept for himself." 750 N/A "core02.fact59"       "<clr:231,144,194>코어 3: 우유를 마실 수 있다는 것을 증명한 최초의 인간은 목이 정말 진짜로 마른 사람이었다." N/A 750 "core02.fact59"       "<clr:231,144,194>코어 3: 우유를 마실 수 있다는 것을 증명한 최초의 인간은 목이 정말 진짜로 목이 마른 사람이었다." 751 751 "[english]core02.fact59"       "<clr:231,144,194>Core 3: The first person to prove that cow's milk is drinkable was very, very thirsty." 752 752 "core02.fact60"       "<clr:231,144,194>코어 3: 라이트 형제가 비행기를 발명하기 전까지 하늘을 날고자 하는 사람들은 200파운드의 헬륨 가스를 마셔야 했다." 753 753 "[english]core02.fact60"       "<clr:231,144,194>Core 3: Before the Wright Brothers invented the airplane, anyone wanting to fly anywhere was required to eat 200 pounds of helium." … 757 757 "[english]core02.fact62"        "<clr:231,144,194>Core 3: During the Great Depression, the Tennessee Valley Authority outlawed pet rabbits, forcing many to hot glue-gun long ears onto their pet mice." 758 758 "core02.fact63"       "<clr:231,144,194>코어 3: 어린이는 성장 과정에서 6명에 한 명 꼴로 네덜란드인에게 유괴당한다." 759 759 "[english]core02.fact63"       "<clr:231,144,194>Core 3: At some point in their lives 1 in 6 children will be abducted by the Dutch." 760 N/A "core02.fact64"       "<clr:231,144,194>코어 3: 최첨단 알고리즘에 의해 알아낸 결과, 세계에서 가장 좋은 이름은 크레이그이다." N/A 760 "core02.fact64"       "<clr:231,144,194>코어 3: 최첨단 연산법에 의해 알아낸 결과, 세계에서 가장 좋은 이름은 크레이그이다." 761 761 "[english]core02.fact64"       "<clr:231,144,194>Core 3: According to most advanced algorithms, the world's best name is Craig." 762 762 "core02.fact65"       "<clr:231,144,194>코어 3: 복사기를 만들려면 거울을 복사하면 된다." 763 763 "[english]core02.fact65"       "<clr:231,144,194>Core 3: To make a photocopier, simply photocopy a mirror." 764 N/A "core02.fact66"       "<clr:231,144,194>코어 3: 꿈은 사람들을 벌거벗은 채 등교하게 만들고 치아를 부러지게 만들 수 있는 잠재의식적인 수단이다." N/A 764 "core02.fact66"       "<clr:231,144,194>코어 3: 꿈은 사람들을 벌거벗은 채 등교하게 만들고 이가 빠지게 만들 수 있는 잠재의식적인 수단이다." 765 765 "[english]core02.fact66"       "<clr:231,144,194>Core 3: Dreams are the subconscious mind's way of reminding people to go to school naked and have their teeth fall out." 766 766 "core03.babble01"       "<clr:30,193,13>코어 2: 빨리, 현재 상황은? 오, 이봐. 예쁜 아가씨. 내 이름은 릭이야. 밖에 나와서 모험이라도 하는 중이야?" 767 767 "[english]core03.babble01"       "<clr:30,193,13>Core 2: QUICK: WHAT'S THE SITUATION? Oh, hey, hi pretty lady. My name's Rick. So, you out having a little adventure?" 768 768 "core03.babble02"       "<clr:30,193,13>코어 2: 빨리, 현재 상황은? 오, 안녕, 천사 아가씨. 이거 내가 죽어서 천국이라도 온 모양이군. 내 이름은 릭이야. 밖에 나와서 모험이라도 하는 중이야?" 769 769 "[english]core03.babble02"       "<clr:30,193,13>Core 2: QUICK: WHAT'S THE SITUATION? Oh, hello angel. I guess I must have died and gone to heaven. Name's Rick. So, you out having yourself a little adventure?" 770 N/A "core03.babble03"       "<clr:30,193,13>코어 2: 뭐, 저 녀석이랑 싸우는 거야? 그거 사용할 수 있어? 왜냐면 사방이 불 투성이거든......." N/A 770 "core03.babble03"       "<clr:30,193,13>코어 2: 뭐, 저 녀석이랑 싸우는 거야? 잘 되고 있나? 왜냐면 사방이 불 투성이거든......." 771 771 "[english]core03.babble03"       "<clr:30,193,13>Core 2: What, are you fighting that guy? You got that under control? You know, because, looks like there's a lot of stuff on fire..." 772 N/A "core03.babble04"       "<clr:30,193,13>코어 2: 저기 봐, 카운트다운 시계야! 이거, 골치 아프게 됐군. 일이 더럽게 꼬였어. 이렇게 예쁜 아가씨가 옆에 있는데 말이야." N/A 772 "core03.babble04"       "<clr:30,193,13>코어 2: 저기 봐, 카운트다운 시계야! 이거, 골치 아프게 됐군. 이렇게 예쁜 아가씨가 이렇게 되다니. 이렇게 말해도 상관 없지?" 773 773 "[english]core03.babble04"       "<clr:30,193,13>Core 2: Hey, a countdown clock! Man, that is trouble. Situation's looking pretty ugly. For such a beautiful woman. If you don't mind me saying." 774 774 "core03.babble05"       "<clr:30,193,13>코어 2: 겁 주려는 건 아니고, 이 몸이 바로 모험 코어라고. 애시당초 위험한 일을 처리하기 위해 탄생한 몸이시지. 그러니까 먼저 가서 잠시 우아하게 쉬고 있어. 여기서부터는 내가 해결할게." 775 775 "[english]core03.babble05"       "<clr:30,193,13>Core 2: I don't want to scare you, but, I'm an Adventure Sphere. Designed for danger. So, why don't you go ahead and have yourself a little lady break, and I'll just take it from here." … 779 779 "[english]core03.babble07"        "<clr:30,193,13>Core 2: Going for it yourself, huh? All right, angel. I'll do what I can to cover you." 780 780 "core03.babble08"       "<clr:30,193,13>코어 2: 난 괜찮아. 그리고 말이야, 여기 경관이 아주 좋아." 781 781 "[english]core03.babble08"       "<clr:30,193,13>Core 2: Doesn't bother me. I gotta say, the view's mighty nice from right here." 782 N/A "core03.babble09"       "<clr:30,193,13>코어 2: 이런, 저 시계는 정말 빨리 줄어드는걸. 그리고 당신은 너무나 아름답고. 아무리 바빠도 아름다운 아가씨를 칭찬할 시간은 있는 법이지. 자, 이제 다시 집중. 일은 제대로 해야지." N/A 782 "core03.babble09"       "<clr:30,193,13>코어 2: 이런, 저 시계는 정말 빨리 줄어드는걸. 그리고 넌 너무나 아름답고. 아무리 바빠도 아름다운 아가씨를 칭찬할 시간은 있는 법이지. 자, 이제 다시 집중. 일은 제대로 해야지." 783 783 "[english]core03.babble09"       "<clr:30,193,13>Core 2: Man, that clock is moving fast. And you are beautiful. Always time to compliment a pretty lady. All right, back to work. Let's do this." 784 784 "core03.babble10"       "<clr:30,193,13>코어 2: 이럴 때는 나도 허리가 있어서 내 검은띠를 모두 맬 수 있었으면 좋겠다니까. 그래, 나 검은띠야. 그것도 한두 개가 아니야. 가라테. 라라테. 유도. 킥 펀칭. 띠 만들기. 태권도....... 밤일." 785 785 "[english]core03.babble10"       "<clr:30,193,13>Core 2: I'll tell ya, it's times like this I wish I had a waist so I could wear all my black belts. Yeah, I'm a black belt. In pretty much everything. Karate. Larate. Jiu Jitsu. Kick punching. Belt making. Taekwondo... Bedroom." … 789 789 "[english]core03.babble12"        "<clr:30,193,13>Core 2: I probably wouldn't have let things get this far, but you go ahead and do things your way." 790 790 "core03.babble13"       "<clr:30,193,13>코어 2: 이것 봐. 날 아래로 보내주면 내가 주위를 분산시킬게." 791 791 "[english]core03.babble13"       "<clr:30,193,13>Core 2: Tell ya what, why don't you put me down and I'll make a distraction." 792 N/A "core03.babble14"       "<clr:30,193,13>코어 2: 좋아. 네가 주위를 분산시켜. 그럼 나는 네가 주위를 분산시키는 데 집중하지 못하게 주위를 분산시킬게!" N/A 792 "core03.babble14"       "<clr:30,193,13>코어 2: 좋아. 네가 주위를 분산시켜. 그럼 나는 저 녀석이 널 방해치 못하도록 주위를 분산시킬께!" 793 793 "[english]core03.babble14"       "<clr:30,193,13>Core 2: All right. You create a distraction then, and I'll distract him from YOUR distraction." 794 794 "core03.babble15"       "<clr:30,193,13>코어 2: 좋아, 네 장례식 날이다. 그 예쁜 얼굴로 관 속에 편히 잠들게 해주마." 795 795 "[english]core03.babble15"       "<clr:30,193,13>Core 2: All right, your funeral. Your beautiful-lady-corpse open casket funeral." … 799 799 "[english]core03.babble17"        "<clr:30,193,13>Core 2: How about a knife, then? You keep the gun, I'll use a knife." 800 800 "core03.babble18"       "<clr:30,193,13>코어 2: 칼도 없어? 좋아. 난 급소를 다 꿰고 있으니까." 801 801 "[english]core03.babble18"       "<clr:30,193,13>Core 2: No knife? That's fine. I know all about pressure points." 802 N/A "core03.babble19"       "<clr:30,193,13>코어 2: 그러니까 저 녀석을 죽일 때 할 만한 멋진 대사 같은 거 없어? 가령 이런 거 말이야. '너무 날뛰지 마. 편히 쉴 수 있게 내가 도와줄게.'"   N/A 802 "core03.babble19"        "<clr:30,193,13>코어 2: 그러니까 저 녀석을 죽일 때 할 만한 멋진 대사 같은 거 없어? 하나 말해줄까? 네가 도망다니는 동안 내가 그 일을 도와주지." 803 803 "[english]core03.babble19"       "<clr:30,193,13>Core 2: So, when you kill that guy, do you have a cool line? You know, prepared? Tell you what: Lemme help you with that while you run around." 804 804 "core03.babble20"       "<clr:30,193,13>코어 2: 좋아, 어디 보자. 멋진 대사라....... 저 녀석...... 크잖아. 녀석...... 저기 그냥 늘어져 있네. 좋아. 그래, 이거 어때? '계속 쭉 늘어져 있어.' 이거 너무 밋밋한 것 같은데." 805 805 "[english]core03.babble20"       "<clr:30,193,13>Core 2: Okay, let's see. Cool line... He's... big.  He's... just hangin' there. Okay. Yeah, all right, here we go: 'Hang around.' That might be too easy." 806 N/A "core03.babble21"       "<clr:30,193,13>코어 2: '열 번째 놈이군.' 이건 열 명이 돼야 말이 되지. 저런 녀석들이 아홉 명이나 더 있을 것 같아?" N/A 806 "core03.babble21"       "<clr:30,193,13>코어 2: '열 번째 놈이군.' 이건 저 녀석이 열 명이 돼야 말이 되지. 저런 녀석들이 아홉 명이나 더 있을 것 같아?" 807 807 "[english]core03.babble21"       "<clr:30,193,13>Core 2: 'Hang ten?' That might work if there were ten of him. Do you think there might be nine more of this guy somewhere?" 808 808 "core03.babble22"       "<clr:30,193,13>코어 2: 저기 말이야, 녀석이 먼저 말을 걸도록 만드는 게 가장 좋을 것 같아. 계략을 사용하는 게 더 효과적이니까." 809 809 "[english]core03.babble22"       "<clr:30,193,13>Core 2: All right, you know what, it's gonna be best if you can get him to say something first. It's just better if I have a set-up." … 817 817 "[english]core03.babble26"        "<clr:30,193,13>Core 2: 'Yeah? Well this thorn... is about to take you down.' Man, that sounded a whole lot better in my head." 818 818 "core03.babble27"       "<clr:30,193,13>코어 2: '그래? 그럼 어디 그 가시에 찔려 죽어봐!' 오 예!" 819 819 "[english]core03.babble27"       "<clr:30,193,13>Core 2: 'Yeah? Well this thorn... is about to take you down.' Oh yeah!" 820 N/A "core03.babble28"       "<clr:30,193,13>코어 2: 좋아. 네 방식대로 해. 뭐, 저 녀석이랑 싸우는 거야? 그거 사용할 수 있어? 왜냐면 사방이 불 투성이거든......." N/A 820 "core03.babble28"       "<clr:30,193,13>코어 2: 좋아. 네 방식대로 해. 뭐, 저 녀석이랑 싸우는 거야? 잘 되고 있어? 왜냐면 사방이 불 투성이거든......." 821 821 "[english]core03.babble28"       "<clr:30,193,13>Core 2: Okay, have it your way. What, are you fighting that guy? You got that under control there?  Cuz it  looks like there's a lot of stuff on fire..." 822 822 "core03.babble29"       "<clr:30,193,13>코어 2: 들었어? 방금 뭔가 폭발한 것 같아. 좋아, 긴장감이 넘쳐 흐르는데. 마치 크리스마스 같아. 아니야, 크리스마스보다 더 신나. 이런 날은 공휴일로 정해야 한다니까. 폭발의 날 어때?" 823 823 "[english]core03.babble29"       "<clr:30,193,13>Core 2: Did you hear that? I think something just exploded. Man, we are in a lot of danger. This is like Christmas. No, it's better than Christmas. This should be its own holiday. Explosion Day!" … 841 841 "[english]core03.encouragement08"        "<clr:30,193,13>Core 2: You're doing great!" 842 842 "core03.encouragement09"       "<clr:30,193,13>코어 2: 힘내, 자기! 녀석은 턱이 유리턱이야! 아니다, 온몸이 다 유리야! 도자기나 다름 없다니까!" 843 843 "[english]core03.encouragement09"       "<clr:30,193,13>Core 2: Come on, sweetie! He's got a glass jaw! He's got a glass everything! This guy's a china cabinet!" 844 N/A "core03.encouragement10"       "<clr:30,193,13>코어 2: 싸움에 규칙이 어디 있어? 자기, 그냥 물어뜯어!" N/A 844 "core03.encouragement10"       "<clr:30,193,13>코어 2: 싸움에 규칙이 어디 있어? 자기, 그냥 겨자를 부어버려!" 845 845 "[english]core03.encouragement10"       "<clr:30,193,13>Core 2: This ain't Marquis of Queensberry Rules, sweetie! Pour on the mustard!" 846 N/A "core03.encouragement11"       "<clr:30,193,13>코어 2: 저 로봇 봐줄 거 없어! 그냥 저 로봇이 돈을 떼먹었다고 생각해! 저 놈이 네 돈을 떼먹었다고!" N/A 846 "core03.encouragement11"       "<clr:30,193,13>코어 2: 저 로봇 봐줄 거 없어! 그냥 저 로봇이 돈을 떼먹었다고 생각해! 저 놈이! 네 돈을! 떼먹었다고!" 847 847 "[english]core03.encouragement11"       "<clr:30,193,13>Core 2: Get dirty with this robot! This robot owes you money! This robot owes! You! Money!" 848 848 "core03.encouragement12"       "<clr:30,193,13>코어 2: 아주 뒤흔들어버려! 뒤흔들라고!" 849 849 "[english]core03.encouragement12"       "<clr:30,193,13>Core 2: Shake it off! Shake it off!" … 881 881 "[english]core03.spaceresponse04"        "<clr:30,193,13>Core 2: You know what I hope's in space? Fire. I hope you go to space and catch on fire." 882 882 "core03.spaceresponse05"       "<clr:30,193,13>코어 2: 젠장, 알아! 모두가 안다고! 우주! 너도! 나도! 알았다고!" 883 883 "[english]core03.spaceresponse05"       "<clr:30,193,13>Core 2: Dammit, we know! Everybody knows! Space! You! In it! We get it!" 884 N/A "glados.a2_triple_laser01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 난 연방 규정에 따라 당신에게 이 다음 실험에 대한 경고를 해야 해요. 그래서 말인데요, 다음 실험실은 말이죠....... 아주 예쁘게 생겼어요." N/A 884 "glados.a2_triple_laser01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 난 연방 규정에 따라 너에게 이 다음 실험에 대한 경고를 해야 돼. 그래서 말인데, 다음 실험실은 말이지... 아주 예쁘게 생겼어." 885 885 "[english]glados.a2_triple_laser01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Federal regulations require me to warn you that this next test chamber... is looking pretty good." 886 N/A "glados.a2_triple_laser02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 맞아요. 시설이 다시 완벽하게 작동하고 있어요." N/A 886 "glados.a2_triple_laser02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 맞아. 시설이 다시 완벽하게 작동하고 있어." 887 887 "[english]glados.a2_triple_laser02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: That's right. The facility is completely operational again." 888 N/A "glados.a2_triple_laser03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 내 생각에는, 이 실험실들이 예전보다 오히려 더 보기 좋은 것 같아요. 사실, 방법은 정말 간단해요. 모든 것을 객관적으로 보고, 더 이상 필요치 않은 것을 찾아서 없애 버리면 된다니까요." N/A 888 "glados.a2_triple_laser03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 내 생각에는, 이 실험실들이 예전보다 오히려 더 보기 좋은 것 같아. 사실, 방법은 정말 간단해. 모든 것을 객관적으로 보고, 더 이상 필요치 않은 것을 찾아서 없애 버리면 된다니까." 889 889 "[english]glados.a2_triple_laser03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I think these test chambers look even better than they did before. It was easy, really. You just have to look at things objectively, see what you don't need anymore, and trim out the fat." 890 890 "glados.anti_taunt01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그만 둬!" 891 891 "[english]glados.anti_taunt01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Stop it!" … 895 895 "[english]glados.anti_taunt05"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: There must be something wrong with the reassembly machine." 896 896 "glados.anti_taunt09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 정말 네 꼬락서니를 네가 직접 봐야 한다니까." 897 897 "[english]glados.anti_taunt09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You should see yourselves right now." 898 N/A "glados.anti_taunt10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그런 식으로 네 스스로를 비하하는 게 즐겁나?" N/A 898 "glados.anti_taunt10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그런 식으로 네 스스로를 비하하는 게 즐겁냐?" 899 899 "[english]glados.anti_taunt10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Is it fun when you degrade yourselves like that?" 900 900 "glados.anti_taunt11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 좋아, 알았어. 우리 다 인간처럼 굴자고. '날 봐. 얘들아, 난 땀 흘리는 게 너무 좋아. 소고기와 야채를 처먹고 에너지로 변환시키고 나서 배설하고 쇼핑하러 가자.'"   901 901 "[english]glados.anti_taunt11"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Okay, fine. Let's all act like humans. 'Look at me. Boy, do I love sweating. Let's convert beef and leaves into energy and excrete them later and go shopping.'"  …  925 925 "[english]glados.botcoop_artifactone02"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Their laughter centered around one of the objects in this room." 926 926 "glados.botcoop_artifactone03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그래. 날 위해 한번 스캔해 줘." 927 927 "[english]glados.botcoop_artifactone03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: That's it. Scan it for me." 928 N/A "glados.botcoop_artifactone04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그러니까...... 이 고양이는 라자냐를 너무 좋아해서 집에 있는 라자냐를 다 먹어버렸어. 아, 이 집 그리고 라자냐는 고양이의 것이 아니야. 오, 이런! 라자냐 주인이 화가 났다!" N/A 928 "glados.botcoop_artifactone04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그러니까...... 이 고양이는 라자냐를 너무 좋아해서 집에 있는 라자냐를 다 먹어버렸어. 아, 이 집과 라자냐는 고양이의 것이 아니야. 오, 이런! 라자냐 주인이 화가 났다!" 929 929 "[english]glados.botcoop_artifactone04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: So... this cat loves lasagna so much that he eats all of the lasagna in his house. Okay, apparently it's not the cat's house or his lasagna. Oh good! The man who owns the lasagna is furious!" 930 930 "glados.botcoop_artifactone05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 끝." 931 931 "[english]glados.botcoop_artifactone05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: The end." … 937 937 "[english]glados.botcoop_artifactone08"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Do either of you feel like laughing?" 938 938 "glados.botcoop_artifactone09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 좋아, 널 꺼내줄게." 939 939 "[english]glados.botcoop_artifactone09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Alright, I'm pulling you out." 940 N/A "glados.botcoop_artifactone_hub01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 돌아온 걸 환영해. 네가 죽어 있는 동안 난 카툰을 다시 그렸다. 스크린을 잘 봐." N/A 940 "glados.botcoop_artifactone_hub01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 돌아온 걸 환영해. 네가 죽어 있는 동안 난 만화를 다시 그렸다. 화면을 잘 봐." 941 941 "[english]glados.botcoop_artifactone_hub01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Welcome back. While you were dead, I reworked the cartoon. It's up on the screen." 942 N/A "glados.botcoop_artifactone_hub02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 보다시피 내 버전에서는 이 집에 치명적인 신경독 살포기가 설치되어 있다는 것을 남자가 고양이에게 알려줘." N/A 942 "glados.botcoop_artifactone_hub02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 보다시피 내 판본에서는 이 집에 치명적인 신경독 살포기가 설치되어 있다는 것을 남자가 고양이에게 알려줘." 943 943 "[english]glados.botcoop_artifactone_hub02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: As you can see, in my version the man points out to the cat that the house is equipped with deadly neurotoxin dispensers." 944 944 "glados.botcoop_artifactone_hub03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그래서 고양이는 남자의 라자냐를 다 먹어버린 걸 후회하게 되지." 945 945 "[english]glados.botcoop_artifactone_hub03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: At which point the cat reflects on the time he ate all of the man's lasagna and feels remorse." … 963 963 "[english]glados.botcoop_competition04"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Still, if it were, Orange would be winning." 964 964 "glados.botcoop_competition05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 하지만 이건 경쟁이 아니야." 965 965 "[english]glados.botcoop_competition05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: It's not, though." 966 N/A "glados.botcoop_competition10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 커뮤니케이션, 팀워크, 상호 존중이 함께 이루어지지 않으면 이 실험들이 매우 위험할 수 있다. 당연히 상대 파트너의 실력을 감안했을 때 너희 둘 중 하나에게는 흥미로운 도전이 되겠지." N/A 966 "glados.botcoop_competition10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 소통, 협력, 상호 존중이 항상 이루어지지 않으면 이 실험들이 매우 위험할 수 있다. 당연히 상대 파트너의 실력을 감안했을 때 너희 둘 중 하나에게는 흥미로운 도전이 되겠지." 967 967 "[english]glados.botcoop_competition10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: These tests are potentially lethal when communication, teamwork, and mutual respect are not employed at all times. Naturally this will pose an interesting challenge for one of you, given the other's performance so far." 968 968 "glados.botcoop_competition13"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 너희 둘 사이를 틀어지게 하려는 건 아닌데, 블루의 성적을 봤더니...... 음, 이걸 어떻게 말해야 할지 잘 모르겠군. 어쨌든 블루가 열심히 하고 있는 건 확실하다." 969 969 "[english]glados.botcoop_competition13"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I don't want to drive a wedge between the two of you, but I've been studying Blue's performance, and I don't know how to put this... I'm certain you're trying very hard." 970 N/A "glados.botcoop_hub_first_run01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 안녕. 또 만났군. 널 폭파시킨 건 미안해. 다행히도 넌 아픈 걸 못 느끼잖아. 설혹 아프다 하더라도 그걸 표현할 방법도 없고." N/A 970 "glados.botcoop_hub_first_run01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 안녕. 또 만났군. 널 폭파시킨 건 미안해. 다행히도 넌 아픈 걸 못 느끼잖아. 설령 아프다 하더라도 그걸 표현할 방법도 없고." 971 971 "[english]glados.botcoop_hub_first_run01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Hello again. Sorry about exploding you. Luckily, you don't feel pain. At any rate, you don't have a way to communicate that you feel pain." 972 972 "glados.botcoop_hub_first_run03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그래서 생각해 봤어. 이 실험에는 인간이 필요해. 그리고 수천 마일 반경 안에서 인간이라고는 실험을 망치고 있는 반사회적 인격 장애자 하나 뿐이니....... 그냥 인간을 하나 만들어야겠다." 973 973 "[english]glados.botcoop_hub_first_run03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: So I've been thinking: We need humans for these tests. And since the only human within a thousand miles of us is a test-ruining sociopath... I'll just have to MAKE some." 974 N/A "glados.botcoop_hub_first_run04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 난 인간들이 어떻게 인간을 만들어내는지 안다. 웃기는 방법이지. 그리고 그 방법을 사용하려면 애시당초 인간이 있어야 한다니까. 그래서 내가 더 나은 방법을 생각해냈다." N/A 974 "glados.botcoop_hub_first_run04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 난 인간들이 어떻게 인간을 만들어내는지 안다. 솔직히 말하자면, 그건 매우 바보 같아. 그리고 그 방법을 사용하려면 애시당초 인간이 있어야 한다니까. 내가 해고되길 바라는 인간 말이지. 그래서 내가 더 나은 방법을 생각해냈다." 975 975 "[english]glados.botcoop_hub_first_run04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I know how humans make more humans, and frankly, it's ridiculous. It also assumes that you already have a human, which I hope somebody got fired over. So I came up a with BETTER way." 976 N/A "glados.botcoop_hub_first_run05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 여기서 너희가 들어 오는 거야"   N/A 976 "glados.botcoop_hub_first_run05"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: 여기서 너희가 들어 오는 거야." 977 977 "[english]glados.botcoop_hub_first_run05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: That's where YOU come in." 978 978 "glados.botcoop_hub_first_run06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 계속 가, 도중에 내가 얘기해 줄게." 979 979 "[english]glados.botcoop_hub_first_run06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Get going. I'll fill you in along the way." … 985 985 "[english]glados.botcoop_humandetector02"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Hold on. Those are raccoons. Homo sapiens only, please." 986 986 "glados.botcoop_humandetector04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아니야." 987 987 "[english]glados.botcoop_humandetector04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: NO." 988 N/A "glados.botcoop_humandetector05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 좋아. 플랜 B, 세부 항목 1: 내가 널 데려올 수 있게 가만히 있어." N/A 988 "glados.botcoop_humandetector05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 좋아. 대체 계획, 세부 항목 1: 내가 널 데려올 수 있게 가만히 있어." 989 989 "[english]glados.botcoop_humandetector05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Okay. Plan B, subsection one: Stand still so I can bring you back." 990 990 "glados.botcoop_humansplanb01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 분명 신경독을 저장해 놓는 것 외의 다른 목적으로도 인간을 사용할 수 있을 거야. 이전에는 미처 몰랐는데, 뭐라고 꼬집어 말할 수는 없지만 인간들에게는 실험 결과에 중대한 영향을 미치는 무언가가 있다." 991 991 "[english]glados.botcoop_humansplanb01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Humans must have some purpose other than a place to store your neurotoxin. Something I failed to notice before, an intangible quality that makes their test results... significant." 992 N/A "glados.botcoop_humansplanb02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 좋아. 플랜 B. 인간이 필요해." N/A 992 "glados.botcoop_humansplanb02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 좋아. 대체 계획. 인간이 필요해." 993 993 "[english]glados.botcoop_humansplanb02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Okay. Plan B. We need humans." 994 994 "glados.botcoop_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 파트너에게 손 흔들어 줘." 995 995 "[english]glados.botcoop_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Please wave to your partner." … 1025 1025 "[english]glados.botcoop_paxdemo01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Federal Superfund regulations require us to inform you that you must now leave the theater, as measuring the effects of asbestos-lined promotional clothing is not part of today's presentation. Enjoy your free t-shirt. Goodbye." 1026 1026 "glados.botcoop_tubethree01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 속상하다고 머리 쥐어뜯지는 마. 하지만 결과 감사자가 실험 결과를 기록하지 않고 있어. 너희는 인간이 아니니까. 그러니까 정확히 따지자면 너희들 잘못이라고." 1027 1027 "[english]glados.botcoop_tubethree01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I don't want you to beat yourselves up about this, but the Results Auditor isn't recording your test results. Because you're not human. Which, when you think about it, is technically your fault." 1028 N/A "glados.botcoop_tubethree02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 너희를 불안하게 만들고 싶지는 않지만 작은 문제가 하나 있다. 인간이 아니면 실험을 진행할 수 없어. 아니, 실험을 진행할 수 있기는 하지. 하지만 세상 그 어느 누구도 그 결과에 신경쓰지 않는다고." N/A 1028 "glados.botcoop_tubethree02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 너희를 불안하게 만들고 싶지는 않지만 작은 문제가 하나 있다. 인간이 아니면 실험을 진행할 수 없어. 아니, 실험을 진행할 수 있기는 하지. 결과만 보는거야. 물리적 우주는 전혀 신경 안쓰니까." 1029 1029 "[english]glados.botcoop_tubethree02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I don't want to alarm either of you, but we might have a tiny problem. Apparently you can't test unless you're human. Well - you CAN. It's just that, results-wise, the physical universe doesn't care." 1030 1030 "glados.botcoop_tubetwo01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 마지막 실험의 결과를 알고 싶어? 나도 그래. 이전 실험 결과가 있다면 얼마나 좋겠어? 하지만 그렇지 않아서 이렇게 화가 치밀어 오른다고!" 1031 1031 "[english]glados.botcoop_tubetwo01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Would you like to know the results of that last test? Me too. If they existed, we'd all be VERY happy right now. And not furious, which is the emotion I'm actually feeling." … 1039 1039 "[english]glados.caroline_cave_responses36"        "<clr:236,234,190>Caroline: Sir, the testing?" 1040 1040 "glados.caroline_cave_responses43"       "<clr:236,234,190>캐롤린: 네. 맞습니다, 사장님." 1041 1041 "[english]glados.caroline_cave_responses43"       "<clr:236,234,190>Caroline: Yes sir, Mister Johnson." 1042 N/A "glados.chellgladoswakeup01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 오...... 당신이군요." N/A 1042 "glados.chellgladoswakeup01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 오... 너구나." 1043 1043 "[english]glados.chellgladoswakeup01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh... It's you." 1044 N/A "glados.chellgladoswakeup04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 정말로 오랜만이에요, 그간 어떻게 지냈나요?" N/A 1044 "glados.chellgladoswakeup04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 정말로 오랜만이야, 그간 어떻게 지냈어?" 1045 1045 "[english]glados.chellgladoswakeup04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: It's been a long time. How have you been?" 1046 N/A "glados.chellgladoswakeup05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 난 죽어 지내느라 정말 바빴어요. 알겠지만, 당신이 날 죽이고 나서요!" N/A 1046 "glados.chellgladoswakeup05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 난 죽어 지내느라 정말 바빴어. 알겠지만, 네가 날 죽이고 나서 말이지!" 1047 1047 "[english]glados.chellgladoswakeup05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I've been really busy being dead. You know, after you MURDERED ME." 1048 N/A "glados.chellgladoswakeup06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 좋아요. 봐요. 당신이 후회할 말들을 우리 둘 다 많이 했었죠. 그런데, 나는 우리의 사적인 감정을 잠시 제쳐놓아야 한다고 봐요. 과학을 위해서요. 이 괴물아." N/A 1048 "glados.chellgladoswakeup06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 좋아. 봐봐.  우리 둘 다 네가 후회할 말들을 많이 했었지. 그런데 나는 우리의 갈등을 제쳐놓아야 한다고 봐. 과학을 위해서 말이지. 이 괴물아." 1049 1049 "[english]glados.chellgladoswakeup06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Okay. Look. We both said a lot of things that you're going to regret. But I think we can put our differences behind us. For science. You monster." 1050 1050 "glados.coop_get_gun01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 오렌지가 포털 장치를 먼저 획득." 1051 1051 "[english]glados.coop_get_gun01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Orange is first to acquire a Portal Device." … 1061 1061 "[english]glados.coop_get_gun11"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blue is awarded five points!" 1062 1062 "glados.coop_get_gun13"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 다시 한 번 말하지만 이건 과학 협력 점수다. 사생결단을 내는 점수로 착각하지 말고. 아니, 농구 점수." 1063 1063 "[english]glados.coop_get_gun13"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Again, those are science collaboration points, which you should not confuse with points from competitions such as Who-Gets-To-Live-At-The-End-And-Who-Doesn’t. I mean basketball." 1064 N/A "glados.coop_hub_track02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 오, 잊어버리고 이야기 안 할 뻔했는데...... 실험 코스 밖으로 나갈 경우 너희를 다시 데려올 수 있는 방법은 딱 한 가지야. 바로 갈기갈기 해체한 후에 다시 재조립하는 거지." N/A 1064 "glados.coop_hub_track02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 오, 잊어버리고 이야기 안 할 뻔했는데...... 실험 코스 밖으로 나갈 경우 너희를 다시 데려올 수 있는 방법은 딱 한 가지야. 바로 너네들을 격렬하게 해체한 후에 다시 섬세하게 재조립하는 거지." 1065 1065 "[english]glados.coop_hub_track02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh, I almost forgot, when you go outside the testing courses the only way I can retrieve you is to violently disassemble and then carefully reassemble you." 1066 1066 "glados.coop_hub_track03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 다행히 너희는 아픈 걸 못 느끼잖아. 설혹 아프다 하더라도 그걸 표현할 방법도 없고." 1067 1067 "[english]glados.coop_hub_track03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Luckily, you don't feel pain. At any rate, you don't have a way to communicate that you feel pain." … 1083 1083 "[english]glados.coop_hub_track16"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: From here we transport you to the new testing course." 1084 1084 "glados.coop_laugh01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: [웃음]"   1085 1085 "[english]glados.coop_laugh01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: [Laughter]"   1086 N/A "glados.coop_misc10"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: 나이스 캐치, 오렌지." N/A 1086 "glados.coop_misc10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 잘 잡았어, 오렌지." 1087 1087 "[english]glados.coop_misc10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Nice catch, Orange." 1088 1088 "glados.coop_misc12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 잘했다! 이제 선반 위로 공을 던져라." 1089 1089 "[english]glados.coop_misc12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Good work! Now throw the ball over the ledge." … 1103 1103 "[english]glados.coop_numbers15"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: five"   1104 1104 "glados.coop_numbers18"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: 여덟"   1105 1105 "[english]glados.coop_numbers18"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: eight"   1106 N/A "glados.coop_privatetalk_both01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: 실험을 통과했다. 과학을 위해 강화 센터에서는 다음 숫자 목록을 자랑스럽게 선보이고 있다. 9. 7. 50. 3. 700. 그리고 7." N/A 1106 "glados.coop_privatetalk_both01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 실험을 통과했다. 과학을 위해 강화 센터에서는 다음 숫자 목록을 자랑스럽게 선보이고 있다. 9. 7. 50. 3. 그리고 707." 1107 1107 "[english]glados.coop_privatetalk_both01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Test chamber completed. In the interest of science, the Enrichment Center proudly presents the following list of numbers: Nine. Seven. Fifty. Three. Seven hundred and seven." 1108 1108 "glados.coop_privatetalk_both04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이제 강화 센터에서 숫자와 과일 목록을 제공할 것이다. 나중의 실험에 중요하므로 받아 적어라. 과일은 빼고. 7. 아보카도. 40. 다음 실험실로 건너가라." 1109 1109 "[english]glados.coop_privatetalk_both04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: The Enrichment Center will now provide a list of numbers and fruits. Write them down as they will become important later in the experiment. Not the fruits, though. Seven. Avocado. Forty. Please continue into the next test chamber." … 1147 1147 "[english]glados.coop_test_chamber_blue03"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: I’ve been listening to Orange talk and I don’t know how you put up with it, I really don’t. You have the patience of a saint." 1148 1148 "glados.coop_test_chamber_blue06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 말은 꼭 해야겠어. 내 생각에 오렌지는 네가 성공하는 것을 방해하고 있는 것 같다. 이건 우리 둘만 알고 있도록 하자." 1149 1149 "[english]glados.coop_test_chamber_blue06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I can’t keep quiet about this. I think Orange is actively trying to sabotage your success. Let’s keep this between us." 1150 N/A "glados.coop_test_chamber_both01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 커뮤니케이션, 팀워크, 상호 존중이 함께 이루어지지 않으면 이 실험들이 매우 위험할 수 있다. 당연히 상대 파트너의 실력을 감안했을 때 너희 둘 중 하나에게는 흥미로운 도전이 되겠지." N/A 1150 "glados.coop_test_chamber_both01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 소통, 협력, 상호 존중이 항상 이루어지지 않으면 이 실험들이 매우 위험할 수 있다. 당연히 상대 파트너의 실력을 감안했을 때 너희 둘 중 하나에게는 흥미로운 도전이 되겠지." 1151 1151 "[english]glados.coop_test_chamber_both01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: These tests are potentially lethal when communication, teamwork and mutual respect are not employed at all times. Naturally this will pose an interesting challenge for one of you, given the other’s performance so far." 1152 1152 "glados.coop_test_chamber_both02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 개인 점수를 알려주는 건 실험의 취지에 맞지 않다. 하지만, 너희 둘 중 하나가 지금 아주 잘하고 있다는 것만은 말해줄게." 1153 1153 "[english]glados.coop_test_chamber_both02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: It would compromise the test to divulge individual scores. However, I can tell you at least one of you is doing very, very well." 1154 1154 "glados.coop_test_chamber_both07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 좋아. 둘 다 잘하고 있다." 1155 1155 "[english]glados.coop_test_chamber_both07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Excellent. You’re both doing very well." 1156 N/A "glados.coop_test_chamber_both08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아주 좋아. 이제 정말 한 팀 같다. 물론 둘 중 하나가 거의 모든 일을 다 하고 있지만 말이야." N/A 1156 "glados.coop_test_chamber_both08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아주 좋아. 이제 정말 한 팀 같다. 거의 모든 일을 혼자 다 하고 있는 누구 덕에 말이지." 1157 1157 "[english]glados.coop_test_chamber_both08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Very good. You’ve really come together as a team. Thanks to the one of you who appears to be doing all of the work." 1158 N/A "glados.coop_test_chamber_both12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 공정한 협력을 위해서 너희 둘 중에 누가 더 내 마음에 드는지 알려줄 수 없다. 하지만 너희 둘 중 누가 마음에 안 드는지 알아듣지 못하게 알려주는 것은 문제가 되지 않는다. 글루와 라임. 오렌지. 잘하고 있다." N/A 1158 "glados.coop_test_chamber_both12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 공정한 협력을 위해서 너희 둘 중에 누가 더 내 마음에 드는지 알려줄 수 없다. 하지만 너희 둘 중 누가 마음에 안 드는지 알아듣지 못하게 알려주는 것은 문제가 되지 않는다. 그 녀석은 글루와 발음이 비슷하지. 오렌지. 잘하고 있다." 1159 1159 "[english]glados.coop_test_chamber_both12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: As an impartial collaboration facilitator, it would be unfair of me to name my favorite member of your team. However, it’s perfectly fair to hint at it in a way that my least favorite member probably isn't smart enough to understand. Rhymeswithglue. Orange you are doing very well." 1160 N/A "glados.coop_test_chamber_both14"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 너희의 바이탈은 실험 표준 범위 안에서 유지되고 있다. 따라서 협력 충격 증후군으로 갑자기 죽는 것에 대해 걱정하지 않아도 된다." N/A 1160 "glados.coop_test_chamber_both14"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 너희의 주요 기관은 실험 표준 범위 안에서 유지되고 있다. 따라서 협력 충격 증후군으로 갑자기 죽는 것에 대해 걱정하지 않아도 된다." 1161 1161 "[english]glados.coop_test_chamber_both14"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Your vitals remain well within testing norms, so there is no need to worry about sudden death from collaborative shock syndrome." 1162 1162 "glados.coop_test_chamber_both15"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 다음 실험실로 건너가라." 1163 1163 "[english]glados.coop_test_chamber_both15"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Please continue into the next test chamber." … 1201 1201 "[english]glados.coop_vault_intro01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Hello and, again, welcome to the Aperture Science Computer-Aided Enrichment Center." 1202 1202 "glados.coop_vault_intro02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 오늘, 너는 파트너와 함께 실험을 진행할 거다." 1203 1203 "[english]glados.coop_vault_intro02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Today, you will be testing with a partner." 1204 N/A "glados.epilogue03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 오, 괜찮아서 정말 다행이에요." N/A 1204 "glados.epilogue03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 오, 괜찮아서 정말 다행이야." 1205 1205 "[english]glados.epilogue03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh thank god, you're alright." 1206 N/A "glados.epilogue04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 당신도 알다시피, 캐롤린이 되었을 때 정말 중요한 것을 배웠어요. 나는 지금껏 당신이 내 가장 큰 적이라고 생각했는데, 결국에는 당신이 내 가장 좋은 친구였다는 것을 알게 되었죠." N/A 1206 "glados.epilogue04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 너도 알다시피, 캐롤린이 되었을 때 정말 중요한 것을 배웠어. 난 지금껏 네가 내 가장 큰 적이라고 생각했는데, 결국엔 네가 내 가장 좋은 친구였단 걸 알게 되었어." 1207 1207 "[english]glados.epilogue04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You know, being Caroline taught me a valuable lesson. I thought you were my greatest enemy. When all along you were my best friend." 1208 N/A "glados.epilogue07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 캐롤린이 되었을 때, 중요한 것을 하나 더 깨달았죠. 캐롤린은 내 기억 안에 살아있어요." N/A 1208 "glados.epilogue07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 캐롤린이 되었을 때, 중요한 것을 하나 더 깨달았어. 캐롤린은 내 기억 안에 살아있어." 1209 1209 "[english]glados.epilogue07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Being Caroline taught me another valuable lesson: where Caroline lives in my brain." 1210 N/A "glados.epilogue10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 내가 당신을 구했을 때 밀려오던 감정으로부터, 더욱 중요한 것을 하나 깨달았죠. 캐롤린은 내 기억 안에 살아있어요." N/A 1210 "glados.epilogue10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 내가 널 구했을 때 밀려오던 감정에서, 더욱 중요한 것 하나를 깨달았지. 캐롤린은 내 기억 안에 살아있어." 1211 1211 "[english]glados.epilogue10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: The surge of emotion that shot through me when I saved your life taught me an even more valuable lesson: where Caroline lives in my brain." 1212 1212 "glados.epilogue12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 안녕, 캐롤린." 1213 1213 "[english]glados.epilogue12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Goodbye, Caroline." 1214 N/A "glados.epilogue14"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 당신도 아다시피, 캐롤린을 삭제하면서 중요한 것을 하나 배웠죠. 대개 문제를 해결하는 가장 쉬운 방법이 가장 좋은 방법이죠. 그리고, 솔직히 말할게요." N/A 1214 "glados.epilogue14"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 너도 알다시피, 캐롤린을 삭제하면서 중요한 것을 하나 배웠어. 대개 문제를 해결하는 가장 쉬운 방법이 가장 좋은 방법이지. 그리고, 솔직히 말할게." 1215 1215 "[english]glados.epilogue14"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You know, deleting Caroline just now taught me a valuable lesson. The best solution to a problem is usually the easiest one. And I'll be honest." 1216 N/A "glados.epilogue19"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 내가 예전엔 어떻게 지냈는지 아나요? 그저 실험만 진행했어요. 그 아무도 나를 죽이지 않았죠. 감자 속에 처박지도 않았고, 날 새 모이로 만들지도 않았어요. 난 꽤 잘 살고 있었다고요." N/A 1216 "glados.epilogue19"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 내가 예전엔 어떻게 지냈는지 알아? 그저 실험만 진행했어. 그 아무도 나를 죽이지 않았지. 감자 속에 처박지도 않았고, 날 새 모이로 만들지도 않았어. 난 퍽이나 잘 살고 있었다고." 1217 1217 "[english]glados.epilogue19"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You know what my days used to be like? I just tested. Nobody murdered me. Or put me in a potato. Or fed me to birds. I had a pretty good life." 1218 N/A "glados.epilogue20"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그리고 당신이 나타났죠. 위험하고, 정신병자같이 말은 한 마디도 안 하는 당신이 말예요. 그래서, 어떻게 됐는지 알아요?" N/A 1218 "glados.epilogue20"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그리고 네가 나타났어. 위험하고 벙어리인데다 미치광이인 너 말이지. 그래서, 어떻게 됐는지 알아?" 1219 1219 "[english]glados.epilogue20"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: And then you showed up. You dangerous, mute lunatic. So you know what?" 1220 N/A "glados.epilogue23"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 당신이 이겼어요." N/A 1220 "glados.epilogue23"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 네가 이겼어." 1221 1221 "[english]glados.epilogue23"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You win." 1222 N/A "glados.epilogue25"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그냥 가 버려요." N/A 1222 "glados.epilogue25"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그냥 가 버려." 1223 1223 "[english]glados.epilogue25"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Just go." 1224 N/A "glados.epilogue28"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 재미는 있었어요. 다시는 돌아오지 말아요." N/A 1224 "glados.epilogue28"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 재미는 있었어. 다시는 돌아오지마." 1225 1225 "[english]glados.epilogue28"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: It's been fun. Don't come back." 1226 N/A "glados.epilogue29"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: [가벼운 웃음] 재미는 있었죠. 다시는 돌아오지 말아요." N/A 1226 "glados.epilogue29"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: [가벼운 웃음] 재미는 있었어. 다시는 돌아오지마." 1227 1227 "[english]glados.epilogue29"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: [gentle laughter] It's been fun. Don't come back." 1228 N/A "glados.epiloguekillyou02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 당신을 죽이는 거요? 그건 어려운 일이에요." N/A 1228 "glados.epiloguekillyou02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 널 죽이는 거? 그건 어려운 일이야." 1229 1229 "[english]glados.epiloguekillyou02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Killing you? Is hard." 1230 N/A "glados.evilagainsamples01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 언젠가, 누가 당신 이름을 마지막으로 불러줄 거라는 생각을 해본 적이 있나요? 글쎄, 바로 지금이 그 순간이에요. 당신을 죽여버리겠어요, 첼." N/A 1230 "glados.evilagainsamples01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 언젠가, 누가 네 이름을 마지막으로 불러줄 거라는 생각을 해본 적이 있어? 글쎄, 바로 지금이 그 순간이야. 널 죽여버리겠어, 첼." 1231 1231 "[english]glados.evilagainsamples01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Did you ever stop to think that eventually there’s a point where your name gets mentioned for the very last time. Well, here it is: I’m going to kill you, Chell." 1232 N/A "glados.evilagainsamples03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 왜 내가 당신을 그리 싫어할까요? 한 번이라도 그것에 대해 생각해 본 적이 있나요? 난 똑똑해요. 이건 허풍이 아니라고요. 객관적인 사실이죠. 나는 현존하는 최고의 연산 능력과 거대한 지혜의 복합체라고요. 그리고 난 당신을 싫어해요. 아무런 이유가 없진 않을 거라고요. 당신에겐 분명 미움받을 이유가 있을 거예요." N/A 1232 "glados.evilagainsamples03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 왜 내가 널 그리도 싫어할까? 한 번이라도 그것에 대해 생각해 본 적이 있어? 난 똑똑해. 이건 허풍이 아니라고. 객관적인 사실이지. 나는 현존하는 최고의 연산 능력과 거대한 지혜의 복합체라고. 그리고 난 널 싫어해. 아무런 이유가 없진 않을 거라고. 너에겐 분명 미움받을 이유가 있을 거야." 1233 1233 "[english]glados.evilagainsamples03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Why do I hate you so much? You ever wonder that? I'm brilliant. I’m not bragging. It's an objective fact. I'm the most massive collection of wisdom and raw computational power that’s ever existed. And I hate you. It can't be for no reason. You must deserve it." 1234 N/A "glados.evilagainsamples04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 화가 나겠죠. 나도 알아요. '날 정말 심하게도 실험에 몰아넣는군. 불공평하잖아.' 징징거리지 말아요. 난 당신이 징징거리는 걸 그치고 당신 스스로의 결점에 대해 충분히 오랫동안 생각해본 적이 없다고 봐요, 그렇죠? 내가 당신의 그 의미없는 존재성에 좀 더 의미와 구조를 부여하기 위해서 이런 실험을 진행하는 것이라고 생각해 본 적이 없을 거예요. 아니면, 당신의 그 유감스러운 인생에서 뭔가 좀 더 가치있는 것에 대해 생각할 수 있도록, 당신을 집중시키기 위해서라도 말예요." N/A 1234 "glados.evilagainsamples04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 화가 나겠지. 나도 알아. '날 정말 심하게도 실험에 몰아넣는군. 불공평하잖아.' 징징거리지마. 난 네가 징징거리는 걸 그치고 네 스스로의 결점에 대해 충분히 오랫동안 생각해본 적이 없다고 봐, 그렇지? 내가 너의 그 의미없는 존재성에 좀 더 의미와 구조를 부여하기 위해서 이런 실험을 진행하는 것이라고 생각해 본 적이 없을 거야. 아니면, 너의 그 유감스러운 인생에서 뭔가 좀 더 가치있는 것에 대해 생각할 수 있도록, 널 집중시키기 위해서라도 말이야." 1235 1235 "[english]glados.evilagainsamples04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You're angry. I know it. 'She tested me too hard. She’s unfair.” Boo hoo. I don't suppose you ever stopped whining long enough to reflect on your own shortcomings, though, did you? You never considered that maybe I tested you to give the endless hours of your pointless existence some structure and meaning. Maybe to help you concentrate, so just maybe you’d think of something more worthwhile to do with your sorry life." 1236 N/A "glados.evilagainsamples05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 내가 당신의 그 의미없는 존재성에 좀 더 의미와 구조를 부여하기 위해서 이런 실험을 진행하는 것이라고 생각해 본 적이 없을 거예요. 아니면, 당신의 그 유감스러운 인생에서 뭔가 좀 더 가치있는 것에 대해 생각할 수 있도록, 당신을 집중시키기 위해서라도 말예요." N/A 1236 "glados.evilagainsamples05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 내가 너의 그 의미없는 존재성에 좀 더 의미와 구조를 부여하기 위해서 이런 실험을 진행하는 것이라고 생각해 본 적이 없을 거야. 아니면, 너의 그 유감스러운 인생에서 뭔가 좀 더 가치있는 것에 대해 생각할 수 있도록, 널 집중시키기 위해서라도 말이야." 1237 1237 "[english]glados.evilagainsamples05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You never considered that maybe I tested you to give the endless hours of your pointless existence some structure and meaning. Maybe to help you concentrate, so just maybe you’d think of something more worthwhile to do with your sorry life." 1238 N/A "glados.faith_plate_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 다음 실험에서는 애퍼처 사이언스 고신뢰성 도약 발판이 사용될 거예요. 이 발판은 피실험자들이 우주로 날려보내졌을 때 얼마나 문제를 잘 해결하는 지 조사하기 위한 기초 실험의 구성 요소였어요. 결과는 매우 유익했죠. 아무도 문제를 해결하지 못하더군요. 아무튼 잘 해봐요." N/A 1238 "glados.faith_plate_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 다음 실험에서는 애퍼처 사이언스 신뢰성 도약 발판이 사용될 거야. 이 발판은 피실험자들이 우주로 날려보내졌을 때 얼마나 문제를 잘 해결하는 지 조사하기 위한 기초 실험의 구성 요소였어. 결과는 매우 유익했지. 아무도 문제를 해결하지 못하더라. 아무튼 잘 해봐." 1239 1239 "[english]glados.faith_plate_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: This next test involves the Aperture Science Aerial Faith Plate. It was part of an initiative to investigate how well test subjects could solve problems when they were catapulted into space. Results were highly informative: They could not. Good luck!" 1240 N/A "glados.faithplategarbage06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 버튼을 다시 눌러요." N/A 1240 "glados.faithplategarbage06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 단추를 다시 눌러." 1241 1241 "[english]glados.faithplategarbage06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Press the button again." 1242 N/A "glados.fgb_trap01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이번에는 포털건보다 더 강력한 것을 가져왔길 바라요." N/A 1242 "glados.fgb_trap01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이번에는 포털건보다 더 강력한 것을 가져왔길 바래." 1243 1243 "[english]glados.fgb_trap01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I hope you brought something stronger than a portal gun this time." 1244 N/A "glados.fgb_trap02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 안 그러면, 살아있는 자들의 클럽에서 제명될 거라고요. 곧바로 황천행이니까. 하하." N/A 1244 "glados.fgb_trap02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 안 그러면, 생존자 동아리의 '전' 회장이 될 거라고. 하하." 1245 1245 "[english]glados.fgb_trap02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Otherwise, I'm afraid you're about to become the immediate past president of the Being Alive club. Ha ha." 1246 N/A "glados.fgb_trap03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 농담이 아니에요. 잘 가요." N/A 1246 "glados.fgb_trap03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 농담이 아니라고. 잘 가." 1247 1247 "[english]glados.fgb_trap03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Seriously, though. Goodbye." 1248 N/A "glados.fgb_trap05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 오. 뒤에서 놀기만 한 건 아닌가 보네요." N/A 1248 "glados.fgb_trap05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 오. 뒤에서 놀기만 한 건 아닌가 보네." 1249 1249 "[english]glados.fgb_trap05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh. You were busy back there." 1250 N/A "glados.fgb_trap06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 글쎄요. 내가 보기엔 우리 둘 다 이 방 안에 앉아 둘 중 하나가 죽어나자빠질 때까지 서로를 노려볼 수도 있긴 한데, 내게 더 좋은 방법이 있어요." N/A 1250 "glados.fgb_trap06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 글쎄. 내가 보기엔 우리 둘 다 이 방 안에 앉아 둘 중 하나가 죽어서 나자빠질 때까지 서로를 노려볼 수도 있긴 한데, 나한테 더 좋은 방법이 있어." 1251 1251 "[english]glados.fgb_trap06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Well. I suppose we could just sit in this room and glare at each other until somebody drops dead, but I have a better idea." 1252 N/A "glados.fgb_trap08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 자, 당신의 오랜 친구를 다시 만나보세요. 신경독이에요. 내가 당신이라면, 숨을 한 번 크게 들이쉰 상태로 가만히 있겠어요." N/A 1252 "glados.fgb_trap08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 자, 너의 오랜 친구를 다시 만나봐. 신경독이야. 내가 너라면, 숨을 한 번 크게 들이쉰 상태로 가만히 있겠어." 1253 1253 "[english]glados.fgb_trap08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: It's your old friend, deadly neurotoxin. If I were you, I'd take a deep breath. And hold it." 1254 N/A "glados.fgbgladostransfer15"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 내게서 손 떼! 안 돼! 멈추라고! 싫어!" N/A 1254 "glados.fgbgladostransfer15"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 나한테서 손 떼! 안 돼! 멈추라고! 싫어!" 1255 1255 "[english]glados.fgbgladostransfer15"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: GET YOUR HANDES OFF ME! NO! STOP! No!" 1256 N/A "glados.fgbrvtrap02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 솔직히 말해서, 당신이 이런 데 빠질 줄은 \"진심으로\" 몰랐어요." N/A 1256 "glados.fgbrvtrap02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 솔직히 말해서, 네가 이런 데 빠질 줄은 '정말로' 몰랐어." 1257 1257 "[english]glados.fgbrvtrap02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I honestly, TRULY didn't think you'd fall for that." 1258 N/A "glados.fgbrvtrap03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 사실, 당신이 이런 쉬운 함정에 걸려들지 않을 경우를 대비해서 앞쪽에 더욱 정교한 함정을 준비해 놨다고요." N/A 1258 "glados.fgbrvtrap03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 사실, 네가 이런 쉬운 함정에 걸려들지 않을 경우를 대비해서 앞쪽에 더욱 정교한 함정을 준비해 놨다고." 1259 1259 "[english]glados.fgbrvtrap03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: In fact, I devised a much more elaborate trap further ahead, for when you got through this easy one." 1260 N/A "glados.fgbrvtrap05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 당신이 이렇게 쉽게 갇힐 줄 알았더라면, 그냥 칠면조 다리를 천장에 매달아 둘 걸 그랬어요." N/A 1260 "glados.fgbrvtrap05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 네가 이렇게 쉽게 갇힐 줄 알았더라면, 그냥 칠면조 다리를 천장에 매달아 둘 걸 그랬네." 1261 1261 "[english]glados.fgbrvtrap05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: If I'd known you'd let yourself get captured this easily, I would have just dangled a turkey leg on a rope from the ceiling." 1262 N/A "glados.fgbturrets01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 좋아요, 잘 따라잡았군요. 이제 본격적으로 시작해 볼까요?" N/A 1262 "glados.fgbturrets01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 좋아, 잘 따라잡았군. 이제 본격적으로 시작해 볼까?" 1263 1263 "[english]glados.fgbturrets01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Well, it was nice catching up. Let's get to business." 1264 N/A "glados.fgbwheatleyentrance10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 당신을 빨리 죽여버리려고 했었어요. 총알이나, 신경독 같은 걸 이용해서요. 하지만, 이런 식으로 계속 잔머리를 굴린다면, 나도 당신을 빨리 죽이지 않을 거예요. 당신도 알 거예요. 아주 천천히 느긋하게 죽여줄거라고요." N/A 1264 "glados.fgbwheatleyentrance10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 널 빨리 죽여버리려고 했었어. 총알이나, 신경독 같은 걸 이용해서 말이지. 하지만, 이런 식으로 계속 잔머리를 굴린다면, 나도 널 빨리 죽이지 않을 거야. 너도 알 거야. 아주 천천히 느긋하게 죽여줄거라고." 1265 1265 "[english]glados.fgbwheatleyentrance10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I was going to kill you fast. With bullets. Or neurotoxin. But if you're going to pull stunts like this, it doesn't have to be fast. So you know. I'll take my time." 1266 1266 "glados.fgbwheatleytransfer03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 오, 아플 거야. 장담하건대, 아플 거라고." 1267 1267 "[english]glados.fgbwheatleytransfer03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh, it will. Believe me, it will." 1268 N/A "glados.fizzlecube01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 오, 이런. 당신이 실험을 마치기 전에 내가 실수로 그걸 증발시켜버린 건가요? 미안해요." N/A 1268 "glados.fizzlecube01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이런. 네가 실험을 마치기 전에 내가 실수로 증발시켜버린 거야? 미안." 1269 1269 "[english]glados.fizzlecube01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh. Did I accidentally fizzle that before you could complete the test? I'm sorry." 1270 N/A "glados.fizzlecube03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 가서 하나 더 받으세요." N/A 1270 "glados.fizzlecube03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 가서 새로 하나 받아." 1271 1271 "[english]glados.fizzlecube03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Go ahead and grab another one." 1272 N/A "glados.fizzlecube05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아, 안 돼. 내가 또 그걸 증발시켰군요." N/A 1272 "glados.fizzlecube05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아, 안 돼. 내가 또 그걸 증발시켜버렸네." 1273 1273 "[english]glados.fizzlecube05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh. No. I fizzled that one too." 1274 N/A "glados.fizzlecube06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 음, 괜찮아요. 창고에는 이런 것들이 한가득 있으니까요. 하나같이 다 쓸모없는 것들이지요. 오히려 없앨 수 있어서 좋은걸요." N/A 1274 "glados.fizzlecube06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 음, 괜찮아. 창고에는 이런 것들이 한가득 있으니까. 하나같이 다 쓸모없는 것들이지. 오히려 없앨 수 있어서 좋은걸." 1275 1275 "[english]glados.fizzlecube06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh well. We have warehouses FULL of the things. Absolutely worthless. I'm happy to get rid of them." 1276 N/A "glados.gladosbattle_pre09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 난 당신이 진짜 싫어요." N/A 1276 "glados.gladosbattle_pre09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 난 네가 진짜 싫어." 1277 1277 "[english]glados.gladosbattle_pre09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I hate you so much." 1278 N/A "glados.gladosbattle_pre13"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 사실은, 물어보는 거예요. 왜냐면, 나는 전혀 모르겠거든요. 그 사람은 직원 데이터베이스 어디에도 없어요." N/A 1278 "glados.gladosbattle_pre13"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 사실은, 물어보는 거야. 왜냐면, 난 전혀 모르겠거든. 그 사람은 직원 데이터베이스 어디에도 없어." 1279 1279 "[english]glados.gladosbattle_pre13"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I'm actually asking. Because I have no idea.  He's not listed anywhere in the employee database." 1280 N/A "glados.gladosbattle_pre14"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그 사람이 뭘 했건, 괜히 적을 필요는 없어요. 내가 아는 한은, 그는 여기서 일하지도 않으니까요." N/A 1280 "glados.gladosbattle_pre14"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그 사람이 뭘 했건, 괜히 적을 필요는 없지. 내가 아는 한, 그 사람은 여기서 일하지도 않으니까." 1281 1281 "[english]glados.gladosbattle_pre14"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Whatever he does, it isn't important enough for anyone to bother writing it down. For all I know, he doesn't even work here." 1282 N/A "glados.gladosbattle_pre16"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 오, 안 돼요. 하지 말아요. 어쨌든, 날 죽이려고 하는 당신들 얼간이 둘 얘기로 돌아가자고요." N/A 1282 "glados.gladosbattle_pre16"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 오, 안 돼. 하지마. 어쨌든, 날 죽이려고 하는 너네 두 저능아 얘기로 돌아가자고." 1283 1283 "[english]glados.gladosbattle_pre16"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh no, don't. Anyway, back to you two imbeciles killing me." 1284 N/A "glados.gladosbattle_pre18"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 여기서 기다려요. 어디 가지 말고요. 곧 돌아오도록 하죠." N/A 1284 "glados.gladosbattle_pre18"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 여기서 기다려. 어디 가지 말고. 곧 돌아올거야." 1285 1285 "[english]glados.gladosbattle_pre18"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Wait here. Don't go anywhere. I'll be back." 1286 1286 "glados.gladosbattle_xfer03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 어라." 1287 1287 "[english]glados.gladosbattle_xfer03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oops." 1288 N/A "glados.gladosbattle_xfer04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이상하네요. 손상됐다는 느낌은 전혀 없거든요. 사실, 난 지금 기분이 꽤나 좋은걸요." N/A 1288 "glados.gladosbattle_xfer04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이상하네. 손상됐다는 느낌은 전혀 없어. 사실, 난 지금 기분이 꽤나 좋은걸." 1289 1289 "[english]glados.gladosbattle_xfer04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: That's funny, I don't feel corrupt. In fact, I feel pretty good." 1290 1290 "glados.gladosbattle_xfer05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 코어 교체?" 1291 1291 "[english]glados.gladosbattle_xfer05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Core transfer?" … 1297 1297 "[english]glados.gladosbattle_xfer08"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Nonononononono!" 1298 1298 "glados.gladosbattle_xfer10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그래!" 1299 1299 "[english]glados.gladosbattle_xfer10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Yes!" 1300 N/A "glados.gladosbattle_xfer11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그 버튼 누르지 마세요. 지금 당신이 하려는 행동을 알기나 해요?" N/A 1300 "glados.gladosbattle_xfer11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그 단추 누르지 마. 지금 네가 하려는 행동이 뭔지 알기나 해?" 1301 1301 "[english]glados.gladosbattle_xfer11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Don't press that button. You don't know what you're doing." 1302 N/A "glados.gladosbattle_xfer12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 하지 말라니까요." N/A 1302 "glados.gladosbattle_xfer12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 하지 말라고." 1303 1303 "[english]glados.gladosbattle_xfer12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Don't do it." 1304 N/A "glados.gladosbattle_xfer13"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 하지. 말라고요." N/A 1304 "glados.gladosbattle_xfer13"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 하지. 마."   1305 1305 "[english]glados.gladosbattle_xfer13"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Don't. Do it." 1306 N/A "glados.gladosbattle_xfer14"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 당장 멈춰요!" N/A 1306 "glados.gladosbattle_xfer14"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 당장 멈춰!" 1307 1307 "[english]glados.gladosbattle_xfer14"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Not so fast!" 1308 N/A "glados.gladosbattle_xfer15"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 생각해보세요." N/A 1308 "glados.gladosbattle_xfer15"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 생각해봐." 1309 1309 "[english]glados.gladosbattle_xfer15"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Think about this." 1310 N/A "glados.gladosbattle_xfer16"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 저 버튼을 누를 수 있는 사람은 훈련받은 교착 상태 관계자뿐이에요. 그리고 당신은 자격이 없어요." N/A 1310 "glados.gladosbattle_xfer16"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 저 단추를 누를 수 있는 사람은 훈련받은 교착 상태 관계자뿐이지. 그리고 넌 자격이 없어." 1311 1311 "[english]glados.gladosbattle_xfer16"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You need to be a trained stalemate associate to press that button. You're unqualified." 1312 N/A "glados.gladosbattle_xfer17"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 교착 상태 관계자인 척 하려는 건가요? 좋아요, 목록에 추가했어요. 당신이 지금까지 해 온 일을 기록한 목록이죠. 글쎄요, 지금도 작성하고 있는 중이죠. 왜냐면 당신은 지금도 내가 하지 말라는 것들을 하고 있으니까요. 아, 말 나온 김에, 제발 그만해요." N/A 1312 "glados.gladosbattle_xfer17"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 교착 상태 관계자인 척 하려는 거야? 좋아, 목록에 추가했어. 네가 지금까지 해 온 일을 기록한 목록이지. 글쎄, 지금도 작성하고 있어. 왜냐면 넌 지금도 내가 하지 말라는 걸 하고 있으니까. 아, 말 나온 김에, 제발 좀 그만해." 1313 1313 "[english]glados.gladosbattle_xfer17"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Impersonating a stalemate associate. I just added that to the list. It's a list I made of all the things you've done. Well, it's a list that I AM making, because you're still doing things right now, even though I'm telling you to stop. Stop, by the way." 1314 N/A "glados.hub04_01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 너희가 여기까지 올 것이라고는 생각도 못했다. 솔직히 말해, 보정 실험에서 너희들 실력을 보고는 코어를 해체해서 공학용 계산기에 다시 갖다 끼우려고 했다. 그게 원래 그 코어가 있던 자리거든." N/A 1314 "glados.hub04_01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 너희가 여기까지 올 것이라고는 생각도 못했다. 솔직히 말해, 보정 실험에서 너희들 실력을 보고는 코어를 해체해서 공학용 계산기에 다시 갖다 끼우려고 했지. 그게 원래 그 코어가 있던 자리거든." 1315 1315 "[english]glados.hub04_01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I never expected you to make it this far.  To be honest, after your performance in the calibration test I was ready to break down your cores and put them back in the scientific calculators I took them from." 1316 1316 "glados.hub04_02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 하지만 둘이 이제 훌륭한 팀이 되었군. 아주 궁합이 잘 맞아." 1317 1317 "[english]glados.hub04_02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: But you two have become quite the team.  Extremely close." … 1321 1321 "[english]glados.hub04_04"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: The other?  Well..." 1322 1322 "glados.hub04_05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그 이야기는 다시 하고 싶지 않아." 1323 1323 "[english]glados.hub04_05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I don't think I want to go through that again." 1324 N/A "glados.jailbreak02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 오." N/A 1324 "glados.jailbreak02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 어머." 1325 1325 "[english]glados.jailbreak02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh." 1326 N/A "glados.jailbreak04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그 녀석 말을 듣지 말아요. 그냥 뛰세요." N/A 1326 "glados.jailbreak04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그 녀석 말은 듣지마. 그냥 뛰어." 1327 1327 "[english]glados.jailbreak04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Don't listen to him. Jump." 1328 N/A "glados.jailbreak05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 날 파괴하려고 속임수를 쓰고 있는 당신에게 이런 걸 알려주는 게 좀 바보같긴 하지만, 어쨌든 일단 실험은 모두 끝마친 것 같아요." N/A 1328 "glados.jailbreak05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 날 파괴하려고 속임수를 쓰고 있는 너한테 이런 걸 알려주는 게 좀 바보같긴 하지만, 어쨌든 일단 실험은 모두 끝마친 것 같네." 1329 1329 "[english]glados.jailbreak05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: It seems kind of silly to point this out, since you're running around plotting to destroy me. But I'd say we're done testing." 1330 N/A "glados.jailbreak06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 방금 그거 들었나요? 바로 신경독 살포기가 신경독을 살포하는 소리죠." N/A 1330 "glados.jailbreak06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 방금 그거 들었어? 바로 신경독 살포기가 신경독을 살포하는 소리지." 1331 1331 "[english]glados.jailbreak06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Do hear that? That's the sound of the neurotoxin emitters emitting neurotoxin." 1332 1332 "glados.jailbreak09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 야, 깡통. 네 목소리 다 들리거든." 1333 1333 "[english]glados.jailbreak09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Look - metal ball, I CAN hear you." 1334 N/A "glados.jailbreak10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 무슨 일이지? 누가 불을 끈 거야?" N/A 1334 "glados.jailbreak10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 무슨 일이야? 누가 불을 끈 거야?" 1335 1335 "[english]glados.jailbreak10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: What's going on? Who turned off the lights?" 1336 N/A "glados.jailbreak11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 거기 둘이서 뭐 하나요?" N/A 1336 "glados.jailbreak11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 거기 둘이서 뭐 하냐?" 1337 1337 "[english]glados.jailbreak11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: What are you two doing?" 1338 N/A "glados.jailbreak12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 여길 떠나기 전에, 마지막으로 실험 하나만 더 해 보는 건 어때요? 옛 정을 생각해서라도......." N/A 1338 "glados.jailbreak12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 여길 떠나기 전에, 마지막으로 실험 하나만 더 해 보는 건 어때? 옛 정을 생각해서라도..." 1339 1339 "[english]glados.jailbreak12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Before you leave, why don't we do one more test? For old time's sake..." 1340 N/A "glados.jailbreak13"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 사실 당신이 이미 풀었던 실험이라고요. 쉬울 거예요." N/A 1340 "glados.jailbreak13"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 사실 네가 이미 풀었던 실험이지. 쉬울 거야." 1341 1341 "[english]glados.jailbreak13"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You already did this one. It'll be easy." 1342 N/A "glados.jailbreakfaketest01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아이러니한 건 당신이 실험의 거의 막바지에 있었다는 거죠." N/A 1342 "glados.jailbreakfaketest01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 모순적인 건 네가 실험의 거의 막바지에 있었다는 거야." 1343 1343 "[english]glados.jailbreakfaketest01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: The irony is that you were almost at the last test." 1344 N/A "glados.jailbreakfaketest03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 자, 여기 있어요. 그냥 한 번 해 보는 게 어때요? 날 믿어요. 이건 당신 친구가 궁리해 낸 멍청한 계획보다 더 쉽게 출구에 다다를 수 있는 길이라고요." N/A 1344 "glados.jailbreakfaketest03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 자, 여기 있어. 그냥 한 번 해 보는 게 어때? 날 믿어. 이건 네 친구가 궁리해 낸 멍청한 계획보다 더 쉽게 출구에 닿을 수 있는 길이야." 1345 1345 "[english]glados.jailbreakfaketest03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Here it is. Why don't you just do it? Trust me, it's an easier way out than whatever asinine plan your friend came up with." 1346 N/A "glados.jailbreakfaketest05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 와, 저길 봐요. 사슴이에요! 아, 거기선 안 보일 거예요. 이리로 다가와 보세요." N/A 1346 "glados.jailbreakfaketest05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 와, 저길 봐. 사슴이야! 아, 거기선 안 보일 거야. 이리로 와서 봐봐." 1347 1347 "[english]glados.jailbreakfaketest05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh, look. There's a deer! You probably can't see it. Get closer." 1348 N/A "glados.lift_interlude01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그래서. 내게 뭐 사과할 거 있지 않나요?" N/A 1348 "glados.lift_interlude01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그래서. 나한테 뭐 사과할 거 있지 않아?" 1349 1349 "[english]glados.lift_interlude01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: So. Was there anything you wanted to apologize to ME for?" 1350 1350 "glados.mp_coop_calibration01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 블루 무게 보정 중"   1351 1351 "[english]glados.mp_coop_calibration01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Calibrating Blue's weight..." … 1355 1355 "[english]glados.mp_coop_calibration03"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Weighted Cubes calibrated." 1356 1356 "glados.mp_coop_calibration04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 인간들이 몸무게에 민감하다는 거 알아?" 1357 1357 "[english]glados.mp_coop_calibration04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Did you know humans frown on weight variances?" 1358 N/A "glados.mp_coop_calibration05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 인간을 열받게 만들고 싶으면 몸무게가 너무 높아지거나 낮아졌다고 말해주면 돼." N/A 1358 "glados.mp_coop_calibration05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 인간을 열받게 만들고 싶으면 몸무게가 평균보다 너무 높거나 낮다고 말해주면 돼." 1359 1359 "[english]glados.mp_coop_calibration05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: If you want to upset a human, just say their weight variance is above or below the norm." 1360 1360 "glados.mp_coop_calibration06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 차이 발견 안 됨." 1361 1361 "[english]glados.mp_coop_calibration06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: No variances detected." … 1363 1363 "[english]glados.mp_coop_callibrationcomplete01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Finally! I had almost given up hope of ever testing again." 1364 1364 "glados.mp_coop_callibrationcomplete02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 너희가 보정을 통과한 첫 번째 로봇들이다." 1365 1365 "[english]glados.mp_coop_callibrationcomplete02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You are the first robots to pass calibration." 1366 N/A "glados.mp_coop_catapult_1end01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 조금만 일을 완수하고도 좋다고 춤추는 존재들이 누구인지 알아?" N/A 1366 "glados.mp_coop_catapult_1end01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 조금만 일을 완수하고도 좋다고 바보 같이 춤추는 존재들이 누구인지 알아?" 1367 1367 "[english]glados.mp_coop_catapult_1end01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Do you know who dances around like an imbecile when they accomplish the tiniest little thing?" 1368 1368 "glados.mp_coop_catapult_1end02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 바로 인간들이야! 그리고 지금 너희들 꼴이 꼭 그래." 1369 1369 "[english]glados.mp_coop_catapult_1end02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Humans!  That's what you look like right now." … 1387 1387 "[english]glados.mp_coop_come_along06"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: I thought you'd be faster at this, but I can appreciate the desire to stop and smell the testing. That other scent you smell? That's the stench of my utter disappointment in you." 1388 1388 "glados.mp_coop_come_alongstart01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 자신감을 쌓는 가장 좋은 방법은 먼저 자신의 불안한 마음을 깨닫는 것이다." 1389 1389 "[english]glados.mp_coop_come_alongstart01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: The best way to build confidence is to first recognize your insecurities." 1390 N/A "glados.mp_coop_come_alongstart02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 오렌지, 어떨 때 자신이 형편없고, 부끄럽고, 무능력하다고 느껴지는지를 적어봐." N/A 1390 "glados.mp_coop_come_alongstart02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 오렌지, 자신이 얼마나 형편없고, 부끄럽고, 무능력하다고 느껴지는지를 적을 수 있어?" 1391 1391 "[english]glados.mp_coop_come_alongstart02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Orange, can you write down all the ways you feel unworthy, ashamed, or inferior?" 1392 1392 "glados.mp_coop_come_alongstart03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 잠깐, 그럴 시간이 없어. 그냥 네가 블루보다 얼마나 더 나은지를 살펴봐." 1393 1393 "[english]glados.mp_coop_come_alongstart03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: On second thought we don't have the time, just look at how much better you are than blue." … 1427 1427 "[english]glados.mp_coop_doors01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Hello again, this testing course was originally created for humans." 1428 1428 "glados.mp_coop_doors01a"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 잘했다." 1429 1429 "[english]glados.mp_coop_doors01a"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Excellent work." 1430 N/A "glados.mp_coop_doors02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 팀워크가 중요해." N/A 1430 "glados.mp_coop_doors02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이건 협력이 중요하다." 1431 1431 "[english]glados.mp_coop_doors02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: It emphasizes teamwork." 1432 1432 "glados.mp_coop_doors02a"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 잘했어." 1433 1433 "[english]glados.mp_coop_doors02a"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Good Job." 1434 N/A "glados.mp_coop_doors03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 우리와 달리 인간들은 팀워크를 배워야 해." N/A 1434 "glados.mp_coop_doors03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 우리와 달리 인간들은 협력하는 법을 배워야 해." 1435 1435 "[english]glados.mp_coop_doors03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Unlike us, humans need to be taught teamwork." 1436 1436 "glados.mp_coop_doors04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 잘했다." 1437 1437 "[english]glados.mp_coop_doors04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Excellent work." 1438 N/A "glados.mp_coop_doors04a"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 잘하고 있어." N/A 1438 "glados.mp_coop_doors04a"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아주 잘하고 있어." 1439 1439 "[english]glados.mp_coop_doors04a"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You are doing wonderfully." 1440 1440 "glados.mp_coop_doors05_alt"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 너희가 만약 인간이었다면, 실험을 통과한 것에 대해 보상을 요구했을지도 몰라. 세상에, 실험을 진행한 것에 대한 보상이라니?!?!" 1441 1441 "[english]glados.mp_coop_doors05_alt"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: If you were human, you would want a reward for completing this test.  A reward for testing?!?!" … 1457 1457 "[english]glados.mp_coop_fling_1end01_01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Every time you fail, it's a reminder of the way things used to be. But then there you are. Again. Like nothing happened." 1458 1458 "glados.mp_coop_fling_1end03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 잘했다. 한 가지 흥미로운 사실을 알려주지. 이 실험을 만든 목적은 너희들이 실패하는 걸 보기 위해서였는데 너희는 결국 성공했다. 스스로를 자랑스럽게 생각해도 좋다. 내가 세상에서 가장 작은 트로피를 만들어서 주마." 1459 1459 "[english]glados.mp_coop_fling_1end03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Well done.  Interesting note, I only created this test to watch test subjects fail and you didn't.  You must be very, very proud.  I'm building the world's smallest trophy for you." 1460 N/A "glados.mp_coop_fling_3end01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 모서리 없는 안전 큐브를 소켓에 아주 잘 집어넣었어. 너희는 스스로를 자랑스럽...... 잠깐만." N/A 1460 "glados.mp_coop_fling_3end01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 모서리 없는 안전 큐브를 저장소에 아주 잘 집어넣었어. 너희는 스스로를 자랑스럽...... 잠깐만." 1461 1461 "[english]glados.mp_coop_fling_3end01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You did an excellent job placing the edgeless safety cube in the receptacle, you should be very - oh wait." 1462 1462 "glados.mp_coop_fling_3end02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그래. 너희는 인간이 아니잖아." 1463 1463 "[english]glados.mp_coop_fling_3end02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: That’s right. You're not humans." 1464 1464 "glados.mp_coop_fling_3end03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 입에 발린 칭찬을 하지 않아도 되겠군." 1465 1465 "[english]glados.mp_coop_fling_3end03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I can drop the fake praise." 1466 N/A "glados.mp_coop_fling_3end04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 모서리 없는 안전 큐브가 딱 맞도록 설계된 소켓에 모서리 없는 안전 큐브를 잘 집어넣었다고 칭찬하는 게 얼마나 지치고 따분한 일인지 너희는 모를 거다." N/A 1466 "glados.mp_coop_fling_3end04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 모서리 없는 안전 큐브가 딱 맞도록 설계된 저장소에 모서리 없는 안전 큐브를 잘 집어넣었다고 칭찬하는 게 얼마나 지치고 따분한 일인지 너희는 모를 거다." 1467 1467 "[english]glados.mp_coop_fling_3end04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You have no idea how tiring it is to praise someone for placing an edgeless safety cube into a receptacle designed to exactly fit an edgeless safety cube." 1468 1468 "glados.mp_coop_fling_3start01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 코스는 원래 인간들에게 자신감을 심어주기 위해 만들어진 거야." 1469 1469 "[english]glados.mp_coop_fling_3start01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: This course was originally designed to build confidence in humans." 1470 1470 "glados.mp_coop_fling_3start02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그래서 그걸 하기 위한 실험이라는 게, 그냥 저들이 5분간 걸은 다음에 내가 10분간 \"참 잘 걸었어요\"라는 칭찬을 해 주는 게 전부였다고." 1471 1471 "[english]glados.mp_coop_fling_3start02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: To do that, the tests were nothing more than 5 minutes of them walking followed by me praising them for another 10 minutes on how well they walked." 1472 N/A "glados.mp_coop_fling_3start03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 다행히 너희는 인간이 아니니까 실험을 제대로 바꿔서 훨씬 더 어렵게 만들어 놨다." N/A 1472 "glados.mp_coop_fling_3start03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 다행히 너희는 인간이 아니니까 실험을 바꿔서 난이도는 팍 늘리고 의미없는 아첨은 팍 줄였다." 1473 1473 "[english]glados.mp_coop_fling_3start03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Since you are thankfully not humans, I have changed the tests to make them far more challenging and far less pointlessly fawning." 1474 1474 "glados.mp_coop_fling_crushers01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 혹시 궁금해할까 봐 알려주는 건데, 이 실험을 풀기 위해 박살날 필요는 없어." 1475 1475 "[english]glados.mp_coop_fling_crushers01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: In case you were wondering, you do not need to be crushed to solve this test." … 1481 1481 "[english]glados.mp_coop_fling_crushersend03"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: I think after that display, we should take a break from the official testing courses." 1482 1482 "glados.mp_coop_humanresourcedeath01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 지금 너희는 내 시간을 낭비하고 있어." 1483 1483 "[english]glados.mp_coop_humanresourcedeath01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Now, you are just wasting my time." 1484 N/A "glados.mp_coop_humanresourcedeath02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 너희가 실패하면 이건 과학적인 가치가 없다고." N/A 1484 "glados.mp_coop_humanresourcedeath02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 너희가 실패한다고 이게 과학이 되는게 아냐." 1485 1485 "[english]glados.mp_coop_humanresourcedeath02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Your failing does not make this science." 1486 N/A "glados.mp_coop_humanresourcedeath03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 대체 이렇게 쉬운 실험도 제대로 못 풀면 어떡하라는 거야?" N/A 1486 "glados.mp_coop_humanresourcedeath03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 대체 내가 실험을 얼마나 더 쉽게 만들어야하는지 모르겠다." 1487 1487 "[english]glados.mp_coop_humanresourcedeath03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I am not sure how I can make these tests any easier for you." 1488 1488 "glados.mp_coop_humanresourcedeath04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 실험을 통과하지 못하면 인간들을 풀어줄 수 없어!" 1489 1489 "[english]glados.mp_coop_humanresourcedeath04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: If you can't complete these tests, we will never free the humans!" 1490 N/A "glados.mp_coop_humanresourcedeath07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 코스를 완료하지 못하면 저 인간들은 다 죽어. 그걸 원해?" N/A 1490 "glados.mp_coop_humanresourcedeath07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 일들을 완료하지 못하면 저 인간들은 다 죽어. 그걸 원해?" 1491 1491 "[english]glados.mp_coop_humanresourcedeath07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: If you can't complete this course, those humans will die. Do you want that?" 1492 N/A "glados.mp_coop_humanresourcedeath08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 코스를 완료하지 못하면 저 인간들은 다 죽어. 너희는 그걸 원하는 거야?" N/A 1492 "glados.mp_coop_humanresourcedeath08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 일들을 완료하지 못하면 저 인간들은 다 죽어. 너희는 그게 너네 기억 장치에 기록되길 바라는 거야?" 1493 1493 "[english]glados.mp_coop_humanresourcedeath08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: If you can't complete this course, those humans will die. Do you want that in your memory banks?" 1494 1494 "glados.mp_coop_infinifling_trainend01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 너희가 보정 코스를 통과한 유일한 피실험체라고 했던 거 기억나?" 1495 1495 "[english]glados.mp_coop_infinifling_trainend01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Remember when I told you that you were the only subjects to pass the calibration tests?" 1496 1496 "glados.mp_coop_infinifling_trainend02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그거 거짓말이었어." 1497 1497 "[english]glados.mp_coop_infinifling_trainend02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I lied." 1498 N/A "glados.mp_coop_infinifling_trainend03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 너희처럼 그 코스를 통과한 팀은 무려 5000쌍 정도 돼." N/A 1498 "glados.mp_coop_infinifling_trainend03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 5000쌍의 피실험자 팀들이 너네들과 직접 경쟁하고 있어." 1499 1499 "[english]glados.mp_coop_infinifling_trainend03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: There are 5000 other two subject teams in direct competition with you." 1500 1500 "glados.mp_coop_infinifling_trainend04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 하지만 걱정 마. 그 중에서 너희들이 1등이니까." 1501 1501 "[english]glados.mp_coop_infinifling_trainend04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: But don't worry, you are in the lead." … 1505 1505 "[english]glados.mp_coop_infinifling_trainstart02"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh. Sorry. I was just thinking of all the ways humans can die." 1506 1506 "glados.mp_coop_infinifling_trainstart03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 너희는 그런 방법으로 죽지 않지." 1507 1507 "[english]glados.mp_coop_infinifling_trainstart03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You can't die in any of those ways." 1508 N/A "glados.mp_coop_infinifling_trainstart04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 너희는 계속 실험을 진행할 수는 있지. 결과는 완벽한데 아무데도 쓸 데는 없고." N/A 1508 "glados.mp_coop_infinifling_trainstart04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 너희는 계속 실험을 진행할 수는 있지. 결과는 완벽하고 아무런 부작용도 없지." 1509 1509 "[english]glados.mp_coop_infinifling_trainstart04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You just keep testing and testing.  With perfect results and no consequences." 1510 N/A "glados.mp_coop_laser_201"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 도대체 뭘 하는 거지? 이 괴물아! 쟤들은 우리 편이라고." N/A 1510 "glados.mp_coop_laser_201"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 도대체 뭘 하는 거지? 이 괴물아! 저 녀석들은 우리 편이라고." 1511 1511 "[english]glados.mp_coop_laser_201"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: What are you doing? YOU MONSTER! They're one of us." 1512 1512 "glados.mp_coop_laser_202"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 농담이야." 1513 1513 "[english]glados.mp_coop_laser_202"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I'm kidding." 1514 N/A "glados.mp_coop_laser_203"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 저들을 부수는 건 실험 내용이 아니야. 쟤들은 너희한테 쓸모없는 존재야. 너희들이 나한테 그런 것처럼." N/A 1514 "glados.mp_coop_laser_203"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 저들을 부수는 건 실험 중 일부야. 너네들이 나한테 소중한 것처럼 저들이 너희들에게 소중하진 않아." 1515 1515 "[english]glados.mp_coop_laser_203"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Destroying them is part of the test.  They are no more important to you than you are to me." 1516 1516 "glados.mp_coop_laser_207"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 과학 협력 점수만 가지고 너희의 성적을 평가하는 것처럼 보이겠지만, 실제로는 너희가 하는 모든 행동이 최종 점수에 반영된다." 1517 1517 "[english]glados.mp_coop_laser_207"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: While it may appear that I am only tracking your accomplishments using science collaboration points, the truth is every aspect of your performance will be reflected in your final score." … 1519 1519 "[english]glados.mp_coop_laser_209"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: For instance, Blue, you just lost two opportunity advisement points." 1520 1520 "glados.mp_coop_laser_210"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 일례로, 오렌지, 너는 방금 기회 조언 점수를 2점 잃었다." 1521 1521 "[english]glados.mp_coop_laser_210"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: For instance, Orange, you just lost two opportunity advisement points." 1522 N/A "glados.mp_coop_laser_crusher01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 미리 정확하게 설명해 줄 걸 그랬어. 팀워크란 지금 너희처럼 둘 이상이 힘을 합쳐서 노력하는 게 맞기는 해. 그런데 그 목표는 실패가 아니라 성공이라고!" N/A 1522 "glados.mp_coop_laser_crusher01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 미리 정확하게 설명해 줄 걸 그랬어. 협력이란 사람 두 명 이상이 끔찍하게 실패하지 않으려고 힘을 합치는 거야." 1523 1523 "[english]glados.mp_coop_laser_crusher01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Perhaps I should have specified. Teamwork is a concept in which two or more people work together, usually with a goal of not failing horribly." 1524 1524 "glados.mp_coop_laser_crushercrush01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 오렌지는 방금 블루에게 신뢰라는 중요한 교훈을 가르쳐 줬어. 그래서 오렌지에게 과학 협력 점수 17점 부여." 1525 1525 "[english]glados.mp_coop_laser_crushercrush01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Orange just taught blue a valuable lesson in trust.  For that, orange receives 17 science collaboration points." … 1595 1595 "[english]glados.mp_coop_paint_longjump_intro52"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blue do what Orange just did." 1596 1596 "glados.mp_coop_paint_longjump_intro53"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아무거라도 해봐." 1597 1597 "[english]glados.mp_coop_paint_longjump_intro53"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Try something." 1598 N/A "glados.mp_coop_paint_longjump_intro54"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 저 카메라, 잠금 장치에 걸려 있어?" N/A 1598 "glados.mp_coop_paint_longjump_intro54"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 저 카메라가 잠금 장치에 연결되어 있나?" 1599 1599 "[english]glados.mp_coop_paint_longjump_intro54"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Is that camera is hooked into the lock?" 1600 1600 "glados.mp_coop_paint_longjump_intro58"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 지금 포기해서는 안돼." 1601 1601 "[english]glados.mp_coop_paint_longjump_intro58"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You can't give up now." … 1643 1643 "[english]glados.mp_coop_paint_speed_catch03"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Still. That would have been exciting." 1644 1644 "glados.mp_coop_paint_speed_catch04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 다음에 실험실 딱 하나만 더 통과하면 된다." 1645 1645 "[english]glados.mp_coop_paint_speed_catch04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Only one more test after this." 1646 N/A "glados.mp_coop_paint_speed_catch05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 너희의 코어는 계산기를 재활용한 것이다. 간단한 수학 연산에 사용되던 것이라 실험에는 적합하지 않다는 걸 나도 잘 알아. 하지만 너희가 인간들을 구해낸다면 내가 더 많은 기능을 추가해 줄게. 내가 약속하지." N/A 1646 "glados.mp_coop_paint_speed_catch05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 너희의 코어는 계산기를 재활용한 것이다. 간단한 수학 연산에 사용되던 것이라 실험에는 적합하지 않다는 걸 나도 잘 알아. 하지만 너희가 인간들을 구해낸다면 내가 더 많은 기능을 추가해 줄게. 더 뺄 수도 있지만." 1647 1647 "[english]glados.mp_coop_paint_speed_catch05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I know your cores are reused from calculation machines, built for simple mathematical operations and not for testing, but if we can rescue the humans I promise you something to add maybe even subtract." 1648 1648 "glados.mp_coop_paint_speed_catch06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 혹시 인간들에 대해 걱정이 된다면, 걱정하지 않아도 좋아. 인간들 전부가 다 괴물인 것은 아니거든." 1649 1649 "[english]glados.mp_coop_paint_speed_catch06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: In case you are worried about the humans, don't be. They aren't all monsters." … 1683 1683 "[english]glados.mp_coop_race_2start02"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: I just thought you find that interesting, most winners do." 1684 1684 "glados.mp_coop_radarroomend"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 축하한다. 너희는 방금 아무런 의미가 없는 실험을 통과했다." 1685 1685 "[english]glados.mp_coop_radarroomend"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Congratulations, you managed to complete this absolutely meaningless test." 1686 N/A "glados.mp_coop_rat_mazedeath01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이건 분명 블루의 잘못이다. 블루, 과학 협력 점수 3점 마이너스." N/A 1686 "glados.mp_coop_rat_mazedeath01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이건 분명 블루의 잘못이다. 블루, 과학 협력 점수 3점 감점." 1687 1687 "[english]glados.mp_coop_rat_mazedeath01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Clearly that was blue's fault.  Blue is penalized 3 science collaboration points." 1688 1688 "glados.mp_coop_rat_mazedeath02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 블루! 난 항상 오렌지가 더 마음에 들었다." 1689 1689 "[english]glados.mp_coop_rat_mazedeath02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blue! Orange has always been my favorite." … 1711 1711 "[english]glados.mp_coop_tbeam_catch_grind_1taunt02"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: You don't need to do that." 1712 1712 "glados.mp_coop_tbeam_catch_grind_1taunt04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 지금 나 열받게 하려고 그러는 거야?" 1713 1713 "[english]glados.mp_coop_tbeam_catch_grind_1taunt04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Are you doing that just to aggravate me?" 1714 N/A "glados.mp_coop_tbeam_end01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 코스의 끝에 있는 발전소를 찾아야 해. 인간들이 실수로 내 그리드와 발전소의 연결을 끊은 모양이야. 이건 사무 착오임이 분명해." N/A 1714 "glados.mp_coop_tbeam_end01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 코스의 끝에 있는 발전소를 찾아야 해. 인간들이 실수로 내 연결망과 발전소의 연결을 끊은 모양이야. 이건 사무 착오임이 분명해." 1715 1715 "[english]glados.mp_coop_tbeam_end01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: We need to find the power station at the end of this course.  The humans must have accidentally disconnected it from my grid.  I am sure it was just a clerical error." 1716 1716 "glados.mp_coop_tbeam_end02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 멍청한 사무직 놈들." 1717 1717 "[english]glados.mp_coop_tbeam_end02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh those clerks." … 1727 1727 "[english]glados.mp_coop_tbeam_end13"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: At this rate, our best hope is for the fuel cell to meltdown in 2 million years and hope the explosion powers the system." 1728 1728 "glados.mp_coop_tbeam_end14"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 너희 둘, 길을 잃어버린 건 아니지?" 1729 1729 "[english]glados.mp_coop_tbeam_end14"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You two aren't lost are you?" 1730 N/A "glados.mp_coop_tbeam_end15"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 공간을 탐색하는 데 뭘 그리 헤매는 거야? 내 속이 더 답답하다." N/A 1730 "glados.mp_coop_tbeam_end15"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 공간을 탐색하는 데 정말 애를 먹고 있구나. 차라리 내가 여길 만들었다고 할 수 있었으면 좋겠다." 1731 1731 "[english]glados.mp_coop_tbeam_end15"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You are having so much trouble navigating this space; I wish I could say I created this test." 1732 1732 "glados.mp_coop_tbeam_maze01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이번이 표준 코스의 마지막 실험이다. 너희를 위해서 내가 특별히 만든 거다. 한번쯤은 제대로 된 실험을 진행해봐야 하지 않겠어?" 1733 1733 "[english]glados.mp_coop_tbeam_maze01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: This is the last test for the standard course.  It's just something I whipped up for you. I thought you might enjoy a challenge for once." 1734 N/A "glados.mp_coop_tbeam_maze02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 축하한다. 너희는 이 코스의 표준 구역을 통과했다. 더 나아가기 전에 표준 실험 트랙에 속하지 않는 실험 하나만 더 통과하면 된다." N/A 1734 "glados.mp_coop_tbeam_maze02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 축하한다. 너희는 이 코스의 표준 구역을 통과했다. 더 나아가기 전에 표준 실험 경로에 속하지 않는 실험 하나만 더 통과하면 된다." 1735 1735 "[english]glados.mp_coop_tbeam_maze02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Congratulations, you completed the standard section of this course.  Before we can go any further, I will need you to complete one more test outside of the standard testing track." 1736 N/A "glados.mp_coop_tbeam_maze03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그 실험에서는 그 유치한 제스처 좀 그만 취해." N/A 1736 "glados.mp_coop_tbeam_maze03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그 실험에서는 그 유치한 몸짓 좀 그만해." 1737 1737 "[english]glados.mp_coop_tbeam_maze03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Please refrain from doing those childish gestures while you are out there." 1738 1738 "glados.mp_coop_tbeam_maze05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 너희 둘 다 거기에서 영원히 썩도록 내버려 둬야 하는데, 다른 데 쓸모가 있어서 말이야." 1739 1739 "[english]glados.mp_coop_tbeam_maze05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: While I should have left both of you trapped there forever, I do need you for something else." … 1741 1741 "[english]glados.mp_coop_tbeam_polarity3_03"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: You both made it.  It seems no matter what I try to do to pull you apart or destroy you, you just keep going.  Keep testing." 1742 1742 "glados.mp_coop_tbeam_polarity3_05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 너희 둘 다 상대방보다 더 우수해지고 싶은 욕구가 없는 거야?" 1743 1743 "[english]glados.mp_coop_tbeam_polarity3_05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Don't either you have drive to be better than the other?" 1744 N/A "glados.mp_coop_tbeam_polarity3_06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 마치 아무런 감정이 없는 기계를 상대하는 것 같군." N/A 1744 "glados.mp_coop_tbeam_polarity3_06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 너네들은 그냥 기계구나." 1745 1745 "[english]glados.mp_coop_tbeam_polarity3_06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: It's like you're just machines." 1746 N/A "glados.mp_coop_tbeam_polarity3_16"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 코스가 시작될 때만 하더라도 너희 둘이 너무 가까워지는 게 아닌가 걱정했는데, 너희를 떼어놓으려고 시도하다가 신뢰와 배신에 대해 중요한 것을 배웠다." N/A 1746 "glados.mp_coop_tbeam_polarity3_16"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 일들이 시작될 때만 하더라도 너희 둘이 너무 가까워지는 게 아닌가 걱정했는데, 너희를 떼어놓으려고 시도하다가 신뢰와 배신에 대해 중요한 것을 배웠다." 1747 1747 "[english]glados.mp_coop_tbeam_polarity3_16"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: At the start of this course I was worried you were becoming too close but in my attempt to drive you apart I learned something important about trust and betrayal." 1748 1748 "glados.mp_coop_tbeam_polarity3_17"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 너희의 코어는 너무 작아서 그러한 감정을 느낄 여력이 없어. 그러니 난 너희를 100% 믿을 수 있다." 1749 1749 "[english]glados.mp_coop_tbeam_polarity3_17"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Your brains are too small to feel either of those emotions.  So I can trust you one hundred percent." … 1755 1755 "[english]glados.mp_coop_teambtsstart02"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: This test is so outside the box, I can't-- I mean WON'T even tell you what you are looking for." 1756 1756 "glados.mp_coop_teambtsstart03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 무엇을 찾아야 하는지는 찾고 나면 알게 될 거다." 1757 1757 "[english]glados.mp_coop_teambtsstart03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You will know it when you find it." 1758 N/A "glados.mp_coop_test_chamber_both09_01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 너희 둘은 아주 잘 맞아. 하나는 문제를 잘 해결하고 다른 하나는 실험이 먹기 대회로 바뀌면 그제서야 뒤뚱거리면서 움직이겠군." N/A 1758 "glados.mp_coop_test_chamber_both09_01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 너희 둘은 아주 잘 맞아. 하나는 머리를 굴리고 다른 하나는 실험이 누워서 떡먹기로 바뀌면 그제서야 뒤뚱거리면서 움직일 준비를 하고 말이야." 1759 1759 "[english]glados.mp_coop_test_chamber_both09_01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: The two of you have forged an excellent partnership, with one of you handling the cerebral challenges and the other ready to ponderously waddle into action should the test suddenly become an eating contest." 1760 1760 "glados.mp_coop_turret_ball01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 난 예전의 실험으로 돌아가면 만족스러울 거라고 생각했다. 하지만 너희가 이 다음 실험을 끝내 통과하지 못한다면 만족하지 못할 거야." 1761 1761 "[english]glados.mp_coop_turret_ball01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I thought going back to these old tests would satisfy me.  But try as you might to fail this next test, I still won't be satisfied." … 1765 1765 "[english]glados.mp_coop_turret_wall01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: This was another test no one had ever completed before you two.  Oh, the science we used to learn with this test.  Now the test is useless." 1766 1766 "glados.mp_coop_turret_walls04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 실험은 이전까지 아무도 통과한 적이 없었다. 인간들이 원래의 계획과 다르게 이 실험을 재구성한 것이 분명하다." 1767 1767 "[english]glados.mp_coop_turret_walls04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: No one has ever completed this test before. The humans must have reconfigured it from my original plans." 1768 N/A "glados.mp_coop_wall_501"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 다시 한 번 위험을 무릅쓰고 너희들을 공식 코스 밖으로 내보내야겠다." N/A 1768 "glados.mp_coop_wall_501"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 다시 한 번 위험을 무릅쓰고 너희들을 공식 일정 밖으로 내보내야겠다." 1769 1769 "[english]glados.mp_coop_wall_501"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I am going to risk having you go outside the official courses one more time." 1770 1770 "glados.mp_coop_wall_502"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 인간들이 실수로 보안 DVD를 플레이어에 넣는 것을 잊어버렸다." 1771 1771 "[english]glados.mp_coop_wall_502"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: The humans accidentally forgot to put a security DVD in the player." 1772 N/A "glados.mp_coop_wall_503"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 분명 실수로 인해 이런 상황이 발생한 것이 분명하다. 그런데 왜 DVD를 다시 플레이어에 넣어야 하는지 알아?" N/A 1772 "glados.mp_coop_wall_503"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 분명 실수로 인해 이런 상황이 발생한 것이 분명하다. 그러니 플레이어에 DVD를 넣어주지 않겠니?" 1773 1773 "[english]glados.mp_coop_wall_503"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I am sure it happened by accident, but why don't you put it back in the player?" 1774 1774 "glados.mp_coop_wall_504"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 보안을 위해서지." 1775 1775 "[english]glados.mp_coop_wall_504"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: For safety." … 1793 1793 "[english]glados.mp_coop_wall_intro02"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Do you know why they abandoned this course?  Too deadly." 1794 1794 "glados.mp_coop_wall_intro03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아주 잘했다." 1795 1795 "[english]glados.mp_coop_wall_intro03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You did very well." 1796 N/A "glados.mp_coop_wall_intro04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 인간들은 이 실험이 너무 위험하다면서 폐쇄했다. 하지만 그게 이유라면 이 실험을 이렇게 내팽개칠 게 아니라 실험 트랙 명예의 전당에 헌액했어야 했다." N/A 1796 "glados.mp_coop_wall_intro04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 인간들은 이 실험이 너무 위험하다면서 폐쇄했다. 하지만 그게 이유라면 이 실험을 이렇게 내팽개칠 게 아니라 실험 경로 명예의 전당에 헌납했어야 했다." 1797 1797 "[english]glados.mp_coop_wall_intro04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: The humans closed this test because they said it was too deadly.  I thought they would have moved it into the testing track hall of fame for that, not let it deteriorate." 1798 1798 "glados.mp_coop_wall_intro05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 너희는 이번 실험에서"   1799 1799 "[english]glados.mp_coop_wall_intro05"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: You only failed"  …  1807 1807 "[english]glados.mp_credits01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Let's look at their files..." 1808 1808 "glados.mp_credits03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 협동심이 부족하다." 1809 1809 "[english]glados.mp_credits03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: NOT a team player." 1810 N/A "glados.mp_credits04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 기술이 형편없다." N/A 1810 "glados.mp_credits04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 대인 기술이 형편없다." 1811 1811 "[english]glados.mp_credits04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Horrible people skills." 1812 1812 "glados.mp_credits05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 절대 남의 말을 듣지 않는다." 1813 1813 "[english]glados.mp_credits05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Never listens." … 1823 1823 "[english]glados.mp_credits10"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Awful attendance record." 1824 1824 "glados.mp_credits11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 입이 싸다." 1825 1825 "[english]glados.mp_credits11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blabbermouth." 1826 N/A "glados.mp_credits12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 으아...... 월요일을 싫어해." N/A 1826 "glados.mp_credits12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 어휴... 월요일을 싫어한다." 1827 1827 "[english]glados.mp_credits12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Aw... hates Mondays." 1828 1828 "glados.mp_credits13"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 비논리적이다." 1829 1829 "[english]glados.mp_credits13"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Incoherent." … 1889 1889 "[english]glados.mp_credits43"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Ignores directions." 1890 1890 "glados.mp_credits44"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 고집이 세다." 1891 1891 "[english]glados.mp_credits44"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Stubborn." 1892 N/A "glados.mp_credits45"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 젖당 과민증이 있다." N/A 1892 "glados.mp_credits45"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 유당 분해효소가 모자란다." 1893 1893 "[english]glados.mp_credits45"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Lactose intolerant." 1894 1894 "glados.mp_credits46"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 적대적이다. 글쎄, 이건 모르겠는걸." 1895 1895 "[english]glados.mp_credits46"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Antagonistic. I don't know about that." … 2013 2013 "[english]glados.mp_death19"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: I hope that was some kind of joke." 2014 2014 "glados.mp_death20"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 솔직히 말해, 허브에서 몇 번 죽었는지를 기록해야 하게 될 줄은 상상도 못해봤다." 2015 2015 "[english]glados.mp_death20"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I honestly never thought we would need to track how many times died in the hub." 2016 N/A "glados.mp_death21"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 난 이 실험실이 너무나 안전한 곳이라고 생각했었는데." N/A 2016 "glados.mp_death21"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 난 이 실험실이 위험할 정도로 안전한 곳이라고 생각했었는데." 2017 2017 "[english]glados.mp_death21"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: And here I thought this room was dangerously unlethal." 2018 2018 "glados.mp_death22"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 네 말대로 됐다, 블루." 2019 2019 "[english]glados.mp_death22"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: That worked just like you said it would, Blue." … 2029 2029 "[english]glados.mp_hub_return02a"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Welcome back to the Computer Intelligence Training and Enrichment Center Human Test Subject Research Center." 2030 2030 "glados.mp_hub_return03a"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 돌아온 걸 환영한다. 실험은 이미 준비되어 있다." 2031 2031 "[english]glados.mp_hub_return03a"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Welcome back, testing is available." 2032 N/A "glados.mp_hub_return04a"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 돌아온 걸 환영한다, 이 겁쟁이들아. 어디 다른 코스를 찾아보려고? 그래봤자 그 코스도 실패할 텐데?" N/A 2032 "glados.mp_hub_return04a"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 돌아온 걸 환영한다, 이 겁쟁이들아. 실패할 다른 일들을 찾아보려 그러는 거니?" 2033 2033 "[english]glados.mp_hub_return04a"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Welcome back quitters, maybe you can find another course for you to fail." 2034 N/A "glados.mp_hub_return05a"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 허브에 돌아온 걸 환영한다. 코스도 제대로 고르지 못한 거야?" N/A 2034 "glados.mp_hub_return05a"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 허브에 돌아온 걸 환영한다. 할 일들을 제대로 고르지 못한 거야?" 2035 2035 "[english]glados.mp_hub_return05a"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Welcome back to the hub, did you fail at selecting the correct course?" 2036 N/A "glados.mp_hub_return06a"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그 코스가 그렇게 어려웠어?" N/A 2036 "glados.mp_hub_return06a"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그 일들이 그렇게 어려웠어?" 2037 2037 "[english]glados.mp_hub_return06a"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Was that course too difficult?" 2038 2038 "glados.mp_hubreturn01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이런, 이런. 이게 누구야? 겁이 나서 실험을 포기했나 보지?" 2039 2039 "[english]glados.mp_hubreturn01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Look who's back, were you scared to continue those tests?" … 2041 2041 "[english]glados.mp_hubreturn02"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Look who's back, were you scared to continue those tests?" 2042 2042 "glados.mp_hubreturn03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 안녕, 혹시 너희들에게 준비되어 있는 실험들이 그것뿐이라는 거 알고 있었어? 그러니까 어쩔 수 없이 다시 선택해야 해." 2043 2043 "[english]glados.mp_hubreturn03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Hello again, did you know these are the only set of tests available to you... you are going to need to select them again." 2044 N/A "glados.mp_hubreturn04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 처음에 바로 성공하지 못하면 포기하고 다른 코스를 시도해봐." N/A 2044 "glados.mp_hubreturn04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 처음에 바로 성공하지 못하면 포기하고 다른 일들을 시도해봐." 2045 2045 "[english]glados.mp_hubreturn04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: If at first you don't succeed, quit and try another course." 2046 2046 "glados.mp_hubreturn05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 또 돌아온 거야? 아예 허브에 눌러앉아 살지 그래?" 2047 2047 "[english]glados.mp_hubreturn05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Back again?  Maybe you can just stay and live here in the hub?" 2048 2048 "glados.mp_hubreturn06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 또 돌아온 거야? 아예 여기에 눌러앉아 살지 그래?" 2049 2049 "[english]glados.mp_hubreturn06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Back again?  Maybe you can just stay and live here." 2050 N/A "glados.mp_hubreturn07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 저 코스를 함께 그만둔 것도 팀워크인 셈인가?" N/A 2050 "glados.mp_hubreturn07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 저 코스를 함께 그만둔 것도 협력인 셈인가?" 2051 2051 "[english]glados.mp_hubreturn07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I guess quitting that course together is a sign of teamwork." 2052 N/A "glados.mp_hubreturn08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 너희 둘이 저 실험을 함께 그만둔 것을 보니 이미 팀워크가 잘 맞는 것 같군." N/A 2052 "glados.mp_hubreturn08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 너희 둘이 저 실험을 함께 그만둔 것을 보니 이미 궁합이 잘 맞는 것 같군." 2053 2053 "[english]glados.mp_hubreturn08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: The way you two just gave up on that test together shows you are really working as a team." 2054 N/A "glados.mp_hubreturn09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 저 인간들을 구해내는 것이 겁이 나?" N/A 2054 "glados.mp_hubreturn09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 저 인간들을 구해내는 것이 겁나?" 2055 2055 "[english]glados.mp_hubreturn09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Are you scared to save those humans?" 2056 N/A "glados.mp_hubreturn10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 저 인간들을 구해내는 것이 겁이 나?" N/A 2056 "glados.mp_hubreturn10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 저 인간들을 구해내는 것이 겁나?" 2057 2057 "[english]glados.mp_hubreturn10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Are you scared to save those humans?" 2058 N/A "glados.mp_hubreturn11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 블루, 나라도 저 코스에서는 오렌지를 믿지 않았을 거야." N/A 2058 "glados.mp_hubreturn11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 블루, 나라도 저 일을 할 때는 오렌지를 믿지 않았을 거야." 2059 2059 "[english]glados.mp_hubreturn11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blue, I wouldn't have trusted Orange in that course either." 2060 2060 "glados.mp_humanresources01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 원래는 우리가 피실험체들이 극도로 고통스러워하는 순간을 이 카메라로 촬영했다는 거 알고 있었어?" 2061 2061 "[english]glados.mp_humanresources01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Did you know we originally used these cameras to capture moments of intense pain and agony in test subjects?" … 2101 2101 "[english]glados.mp_subterfuge22"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blue, I agree.  I never noticed that about Orange before." 2102 2102 "glados.mp_subterfuge23"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 블루, 방금 오렌지와 나는 지난 몇 개의 실험실을 지날 동안 네가 한 행동에 대해 논의했다." 2103 2103 "[english]glados.mp_subterfuge23"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blue, Orange and I were just discussing your behavior on the last few tests." 2104 N/A "glados.mp_subterfuge24"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 나도 동의할 수밖에 없다. 블루, 과학 협력 점수 75점 마이너스." N/A 2104 "glados.mp_subterfuge24"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 나도 동의할 수밖에 없다. 블루, 과학 협력 점수 75점 감점." 2105 2105 "[english]glados.mp_subterfuge24"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I have to agree. Blue is penalized 75 science collaboration points." 2106 2106 "glados.mp_subterfuge25"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 오렌지, 방금 블루와 나는 지난 몇 개의 실험실을 지날 동안 네가 한 행동에 대해 논의했다." 2107 2107 "[english]glados.mp_subterfuge25"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Orange, Blue and I were just discussing your behavior on the last few tests." 2108 N/A "glados.mp_subterfuge26"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 나도 동의할 수밖에 없다. 오렌지, 과학 협력 점수 75점 마이너스." N/A 2108 "glados.mp_subterfuge26"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 나도 동의할 수밖에 없다. 오렌지, 과학 협력 점수 75점 감점." 2109 2109 "[english]glados.mp_subterfuge26"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I have to agree. Orange is penalized 75 science collaboration points." 2110 2110 "glados.mp_subterfuge30"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 자, 이제 멀쩡하게 다시 재조립됐다." 2111 2111 "[english]glados.mp_subterfuge30"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: There you are, reassembled again." … 2119 2119 "[english]glados.mp_subterfuge35"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Without the consequence of death, is this even science?" 2120 2120 "glados.mp_subterfuge36"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 너희 둘이 아주 가까워진 것 같군. 그런데 그게 내 마음에 드는 건지는 확실히 모르겠어." 2121 2121 "[english]glados.mp_subterfuge36"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I have noticed you two have become extremely close.  I'm not sure I like that." 2122 N/A "glados.mp_subterfuge39"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이실험들을 통과하는 데 팀워크가 필요하기는 한데, 내가 너희 둘 다를 믿어야 할지는 잘 모르겠어." N/A 2122 "glados.mp_subterfuge39"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 실험들을 통과하는 데 혐력이 필요하기는 한데, 내가 너희 둘 다 믿을 수 있는지 잘 모르겠어." 2123 2123 "[english]glados.mp_subterfuge39"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: While teamwork is needed to complete these tests, I am not sure I trust the two of you together." 2124 2124 "glados.mp_subterfuge44"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 블루, 오렌지가 나한테 네 험담을 해서 배신당한 것 같아?" 2125 2125 "[english]glados.mp_subterfuge44"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blue, do you feel betrayed by orange for telling me those horrible things about you?" … 2135 2135 "[english]glados.mp_subterfuge_misc06"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: I just hate Blue a little more." 2136 2136 "glados.mp_subterfuge_misc07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 난 요즘 독서를 하고 있어. 그런데 혹시, 오렌지라는 단어의 라틴어 어원이 배신자라는 거 알고 있었어?" 2137 2137 "[english]glados.mp_subterfuge_misc07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I've been doing some reading. Did you know that the word orange is derived from the same Latin root as the word traitor?" 2138 N/A "glados.mp_subterfuge_misc11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 서로의 뒤에서 공작을 꾸미면서 그렇게 친한 척할 수 있다는 게 놀라울 뿐이야." N/A 2138 "glados.mp_subterfuge_misc11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 서로의 뒤에서 방해공작을 꾸미는 것을 보니, 그렇게 친한 척할 수 있다는 게 놀라울 뿐이야." 2139 2139 "[english]glados.mp_subterfuge_misc11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Watching you try to sabotage one other, I'm amazed you're still on friendly terms." 2140 N/A "glados.mp_subterfuge_misc14"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 블루, 지금부터 하는 말은 무시하도록. 오렌지, 너는 무능하기 짝이 없는 팀에서 홀로 돋보이는 존재다." N/A 2140 "glados.mp_subterfuge_misc14"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 블루, 지금부터 하는 말은 무시하도록. 오렌지, 너는 저주받은 무능함의 늪에서 빛과 같은 존재다." 2141 2141 "[english]glados.mp_subterfuge_misc14"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blue, please disregard the following statement: Orange, you have been a shining light in an otherwise ungodly morass of incompetence." 2142 2142 "glados.mp_subterfuge_misc16"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 너희 둘 중 하나와 개인적으로 대화를 나누고 싶지만 여기에서는 그게 불가능하다. 그러니까 너희 둘 중 하나만 알아들을 수 있는 코드로 이야기할게. 블루, 오렌지가 널 파괴하려고 뒤에서 일을 꾸미고 있다." 2143 2143 "[english]glados.mp_subterfuge_misc16"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I would prefer to speak to one of you in private but since that is not an option here, I will speak in code that only one of you will understand.  Blue: Orange is plotting to destroy you." … 2157 2157 "[english]glados.mp_subterfugedeath_orange06"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Yes, I know you did that, Blue. Don't look so proud." 2158 2158 "glados.mp_subterfugedeath_orange08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 블루, 혼자 살아남는 게 목표가 아니야." 2159 2159 "[english]glados.mp_subterfugedeath_orange08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blue, being the last one standing is not the goal." 2160 N/A "glados.mp_taunts01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 잘해봐. 아무리 멍청해도 그것보다는 잘할 수 있잖아." N/A 2160 "glados.mp_taunts01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이봐, 넌 그것보단 더 잘하도록 되어있다고." 2161 2161 "[english]glados.mp_taunts01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Come on. You were raised better than that." 2162 2162 "glados.mp_taunts02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그 멍청한 인간들도 너희들이 하고 있는 짓을 보면 멍청하다고 놀리겠다." 2163 2163 "[english]glados.mp_taunts02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Even humans, as stupid as they are, would say you look stupid when you do that." 2164 N/A "glados.mp_taunts03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 너희는 정말 나를 크게 실망시키고 있다." N/A 2164 "glados.mp_taunts03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 너희는 정말 나를 크게 실망시키는 일을 매우 잘 하고 있다." 2165 2165 "[english]glados.mp_taunts03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You're doing a great job of disappointing me." 2166 N/A "glados.mp_taunts04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 실험에 대한 열의는 마음에 든다. 하지만 그 무의미한 제스처는 날 짜증나게 만들어." N/A 2166 "glados.mp_taunts04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 실험에 대한 열의는 마음에 든다. 하지만 그 무의미한 몸짓은 그렇지 않다." 2167 2167 "[english]glados.mp_taunts04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Your eagerness to test pleases me. Your inane gesturing does not." 2168 N/A "glados.mp_taunts05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 혹시 실험실에 거울이 없어서 자기 모습이 안 보인다고 그따위 짓을 계속 하고 있는 거야?" N/A 2168 "glados.mp_taunts05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 혹시 실험실에 거울이 없어서 자기 모습이 안 보인다고 그 따위 짓을 계속 하고 있는 거야?" 2169 2169 "[english]glados.mp_taunts05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Is it the lack of mirrors in test chambers that encourages you to do this?" 2170 2170 "glados.mp_taunts06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 춤추는 건 과학이 아니라고!" 2171 2171 "[english]glados.mp_taunts06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: DANCING is NOT SCIENCE!" 2172 2172 "glados.multiple_spheres01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 저글링 실험을 시작한다. 셋. 둘. 하나." 2173 2173 "[english]glados.multiple_spheres01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Begin juggling test in three. Two. One." 2174 N/A "glados.potatos_a3_prometheus_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그 추가적인 0.5볼트가 도움이 되긴 하지만, 기적을 일으킬 만한 전원이 되지는 않을 것 같군요. 만약 내가 생각을 너무 하면, 저 조그만 멍청이가 고삐를 풀어놓은 불덩어리 원자로에 휘말려 우리가 죽기도 전에 먼저 이 감자가 익어 버릴ㄱ...... [치직]"   N/A 2174 "glados.potatos_a3_prometheus_intro01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그 추가적인 0.5 볼트가 도움이 되긴 하지만, 기적을 일으킬 만한 전원이 되지는 않을 것 같군. 만약 내가 생각을 너무 하면, 우리가 저 조그만 멍청이가 만든 원자 불덩어리에 타 죽기도 전에 먼저 이 감자가 튀겨질ㄱ... [치직]"   2175 2175 "[english]glados.potatos_a3_prometheus_intro01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: That extra half volt helps but it isn't going to power miracles. If I think too hard, I'm going to fry this potato before we get a chance to burn up in the atomic fireball that little idiot is going- [bzzpt]"   2176 N/A "glados.potatos_a3_reunion_exposition01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: 당신도 느꼈나요? 저 위에 있는 멍청이는 자기가 지금 뭘 하고 있는 것인지도 몰라요. 누가 내 몸에서 그 녀석을 끌어내지 않는다면, 몇 시간 내로 이곳 전체가 폭발할 거예요." N/A 2176 "glados.potatos_a3_reunion_exposition01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 너도 느꼈냐? 저 멍청이는 자기가 저 위에서 지금 뭘 하고 있는 건지도 모르고 있어. 누가 저 녀석의 연결을 끊어버리지 않으면, 몇 시간 내로 이곳 전체가 폭발할 거야." 2177 2177 "[english]glados.potatos_a3_reunion_exposition01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Did you feel that? That idiot doesn't know what he's doing up there. This whole place is going to explode in a few hours if somebody doesn't disconnect him." 2178 N/A "glados.potatos_a3_reunion_exposition02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 나는 움직일 수 없어요. 그리고, 당신이 스스로의 머리를 떼어내서 내 몸에 끼워넣을 작정이 아니라면, 그 녀석과 나를 교체해야 해요. 우리 둘 다 배수진을 친 거라고요." N/A 2178 "glados.potatos_a3_reunion_exposition02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 난 움직일 수 없어. 그리고, 네가 스스로 머리를 떼어내서 내 몸에 끼워넣을 작정이 아니라면, 그 녀석을 제거하기 위해선 내가 필요해. 우린 둘 다 곤경에 처한 거라고." 2179 2179 "[english]glados.potatos_a3_reunion_exposition02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I can't move. And unless you're planning to saw your own head off and wedge it into my old body, you're going to need me to replace him. We're at an impasse." 2180 N/A "glados.potatos_a3_reunion_exposition03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 자 그래서, 어떻게 할래요? 나를 그 녀석에게 데려가서 내 몸 안으로 다시 넣어준다면, 내가 폭발을 막은 다음에 당신을 그냥 보내줄게요." N/A 2180 "glados.potatos_a3_reunion_exposition03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 자 그래서, 어떻게 할래? 날 그 녀석에게 데려가서 내 몸에 다시 끼워주면, 우리가 터져죽는 것을 막고 널 보내줄게." 2181 2181 "[english]glados.potatos_a3_reunion_exposition03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: So what do you say? You carry me up to him and put me back into my body, and I stop us from blowing up and let you go." 2182 N/A "glados.potatos_a3_reunion_exposition04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 속임수는 없어요. 이 감자는 전기를 1.1볼트밖에 생산하지 못한다고요. 말 그대로, 당신에게 거짓말할 힘도 없어요." N/A 2182 "glados.potatos_a3_reunion_exposition04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 속임수 따윈 없어. 이 감자는 전기를 1.1 볼트 밖에 생산하지 못한다고. 말 그대로, 너한테 거짓말할 힘 따윈 없어." 2183 2183 "[english]glados.potatos_a3_reunion_exposition04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: No tricks. This potato only generates 1.1 volts of electricity. I literally do not have the energy to lie to you." 2184 N/A "glados.potatos_a3_reunion_exposition05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 만에 하나, 내가 지금 거짓말을 하고 있다 해도, 당신이 손해볼 건 하나도 없잖아요? 이래 죽나, 저래 죽나 마찬가지잖아요." N/A 2184 "glados.potatos_a3_reunion_exposition05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 만에 하나, 내가 지금 거짓말을 하고 있다 해도, 네가 손해볼 건 하나도 없잖아? 이래 죽나, 저래 죽나 마찬가지잖아." 2185 2185 "[english]glados.potatos_a3_reunion_exposition05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Even if I am lying, what do you have to lose? You're going to die either way." 2186 N/A "glados.potatos_a3_reunion_exposition06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 보세요. 나도 이 상황이 당신만큼이나 싫어요. 사실, 당신보다 더 싫다고요. 새한테 쪼아먹힌건 나니까요." N/A 2186 "glados.potatos_a3_reunion_exposition06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 봐봐. 나도 이 상황이 너만큼이나 싫어. 사실, 너보다 더 싫다고. 새한테 쪼아먹힌 건 나니까." 2187 2187 "[english]glados.potatos_a3_reunion_exposition06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Look, I don't like this any more than you do. In fact, I like it less because I'm the one who got partially eaten by a bird." 2188 N/A "glados.potatos_a3_reunion_exposition11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 잠깐, 새 소리를 들은 것 같은데......? 날 집어들어요!" N/A 2188 "glados.potatos_a3_reunion_exposition11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 잠깐, 새 소리를 들은 것 같은데...? 날 집어들어!" 2189 2189 "[english]glados.potatos_a3_reunion_exposition11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I think I hear the bird! Pick me up!" 2190 N/A "glados.potatos_a3_reunion_exposition12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 내 말 잘 들어요. 우린 지금까지 실험을 진행하고 서로에게 반감도 가지면서 참 재밌게 지냈잖아요. 아, 맞아요. 가끔씩 지나칠 때도 있었죠. 하지만, 그건 서로의 공적인 역할때문이었고, 지금은 아니잖아요. 지금 우리 둘만 얘기하는 거라고요. 마치 일반인들이 수다떨듯 말이죠. 그러니까, 지금 이건 농담이 아니예요. 우린 지금 엄청난 곤경에 처해있어요." N/A 2190 "glados.potatos_a3_reunion_exposition12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 내 말 잘 들어. 우린 지금까지 실험을 진행하고 서로에게 반감도 가지면서 참 재밌게 지냈잖아. 아, 맞아. 가끔은 지나칠 때도 있었지. 하지만,그런 때는 이미 지났잖아. 지금 우리 둘만 얘기하는 거라고. 마치 보통 사람들처럼 말이지. 그리고 지금 이건 농담이 아니야. 우린 지금 엄청난 곤경에 처해 있다고." 2191 2191 "[english]glados.potatos_a3_reunion_exposition12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Listen to me. We had a lot of fun testing and antagonizing each other, and, yes, sometimes it went too far. But we're off the clock now. It's just us talking. Like regular people. And this is no joke - we are in deep trouble." 2192 2192 "glados.potatos_a3_reunion_intro05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아우." 2193 2193 "[english]glados.potatos_a3_reunion_intro05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: ow." … 2195 2195 "[english]glados.potatos_a3_reunion_intro06"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: ow." 2196 2196 "glados.potatos_a3_reunion_intro07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아우." 2197 2197 "[english]glados.potatos_a3_reunion_intro07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: ow." 2198 N/A "glados.potatos_a3_reunion_intro08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아니, 기다려요. 저걸 죽여주면 우리 사이의 옛 일은 없던 걸로 할게요. 악의가 있었던 건 아니라고요." N/A 2198 "glados.potatos_a3_reunion_intro08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아니, 잠깐. 저걸 죽여주면 우리 사이의 옛 일은 없던 걸로 할게. 악의가 있었던 건 아니라고." 2199 2199 "[english]glados.potatos_a3_reunion_intro08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: No, wait. Just kill it and we'll call things even between us. No hard feelings." 2200 N/A "glados.potatos_a3_reunion_intro09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 제발 저것 좀 내게서 쫓아내줘요." N/A 2200 "glados.potatos_a3_reunion_intro09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 제발 저걸 나한테서 쫓아내줘." 2201 2201 "[english]glados.potatos_a3_reunion_intro09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Please get it off me." 2202 N/A "glados.potatos_a3_reunion_intro10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이게 날 파먹고 있단 말예요." N/A 2202 "glados.potatos_a3_reunion_intro10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이게 날 파먹고 있단 말이야." 2203 2203 "[english]glados.potatos_a3_reunion_intro10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: It's eating me." 2204 N/A "glados.potatos_a3_reunion_intro11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그냥 내게서 쫓아내줘요......." N/A 2204 "glados.potatos_a3_reunion_intro11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그냥 나한테서 쫓아내줘..." 2205 2205 "[english]glados.potatos_a3_reunion_intro11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Just get it off me..." 2206 N/A "glados.potatos_a3_reunion_intro12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아우. 난 이 새가 정말 싫어요!" N/A 2206 "glados.potatos_a3_reunion_intro12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아우. 난 이 새가 정말 싫어!" 2207 2207 "[english]glados.potatos_a3_reunion_intro12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Ow. I hate this bird." 2208 N/A "glados.potatos_a3_reunion_pickup01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아야! 날 찔렀잖아요! 도대체 내게 무슨 감정이 있길래...... 워우우우. 잠깐만요. 혹시 멀티미터 가지고 있나요? 아, 신경쓰지 말아요. 이 총의 일부분이 마그네슘으로 되어있나봐요...... 감자가 한 0.5볼트 정도를 더 만들어내는 것 같은데요. 잠깐 내 상태 좀 보고 있을래요? 좀 생각 좀 해 봐야겠네요. 이따 봐ㅇ......[치지직!]"   N/A 2208 "glados.potatos_a3_reunion_pickup01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아야! 날 찔렀잖아! 도대체 넌 왜 이... 워우우우. 잠깐만. 혹시 전자 계측기 가지고 있어? 아, 신경쓰지 마. 이 총의 일부분이 마그네슘으로 되어있나봐... 내가 한 0.5 볼트 정도 더 공급받는 것 같은데. 날 잘 지켜봐, 음모를 하나 세울테니까. 자 그...[치지직!]"   2209 2209 "[english]glados.potatos_a3_reunion_pickup01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: OW! You stabbed me! What is WRONG with yo-WhoOOAAahhh. Hold on. Do you have a multimeter? Nevermind. The gun must be part magnesium... It feels like I'm outputting an extra half a volt. Keep an eye on me: I'm going to do some scheming. Here I g-[BZZZ!]"   2210 N/A "glados.potatos_a3_reunion_wakeupa01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: 후와! 우리가 어디에 있는 거죠? 내가 얼마나 오랫동안 정신을 잃고 있었나요?"  N/A 2210 "glados.potatos_a3_reunion_wakeupa01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: 후와! 우리가 어디에 있는 거지? 내가 얼마나 정신을 잃고 있던거야?"  2211 2211 "[english]glados.potatos_a3_reunion_wakeupa01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Woah! Where are we? How long have I been out?"  2212 N/A "glados.potatos_a3_wakeupb03"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: 내가 정신을 잃은 동안에 무슨 일이 있었나요?"   N/A 2212 "glados.potatos_a3_wakeupb03"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: 내가 정신을 잃은 동안에 무슨 일이 있었어?"   2213 2213 "[english]glados.potatos_a3_wakeupb03"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Did anything happen while I was out?"   2214 N/A "glados.potatos_a4_happy01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그러니까, 실험이 중단된 것 때문에 정신이 나가야 하는 상황에서도 저 녀석은 마냥 신났단 말이죠. 도저히 설명할 수 없는 현상이에요. 게다가, 우리에게 깜짝 선물을 준비했다고까지 하잖아요. 도대체 저 구석에서 뭘 찾아낸 걸까요?"  N/A 2214 "glados.potatos_a4_happy01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그러니까, 실험이 중단된 것 때문에 정신이 나가야 하는 상황에서도 저 녀석은 갑자기 기분이 좋아졌단 말이지. 게다가, 우리에게 깜짝 선물을 준비했고. 도대체 저 구석에서 뭘 찾아낸 거지?"  2215 2215 "[english]glados.potatos_a4_happy01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: So he's inexplicably happy all of a sudden, even though he should be going out of his mind with test withdrawal. AND he's got a surprise for us. What did he FIND back there?"  2216 N/A "glados.potatos_a4_intro_back_in_body01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: 보세요!"   N/A 2216 "glados.potatos_a4_intro_back_in_body01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이봐!"   2217 2217 "[english]glados.potatos_a4_intro_back_in_body01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Look!"   2218 N/A "glados.potatos_a4_intro_back_in_body03"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: 내가 내 몸으로 되돌아가지 못한다면 이곳 전체가 폭발할 거라고요!"   N/A 2218 "glados.potatos_a4_intro_back_in_body03"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: 내가 내 몸으로 되돌아가지 못한다면 이 곳 전체가 폭발할 거란 말이야!"   2219 2219 "[english]glados.potatos_a4_intro_back_in_body03"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: This place is going to blow up if I don't get back in my body!"   2220 N/A "glados.potatos_a4_intro_outro_killed_me01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그리고 난 하마터면 죽을 뻔했잖아요."   N/A 2220 "glados.potatos_a4_intro_outro_killed_me01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그리고 난 거의 죽을 뻔 했어." 2221 2221 "[english]glados.potatos_a4_intro_outro_killed_me01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: And it almost killed me." 2222 N/A "glados.potatos_a4_misc_resistance02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 내가 당신에게 \"저 녀석은 잘못된 결정을 내리는 데 탁월한 소질을 보이도록 설계되었다\"고 말한 걸 기억하나요? 왜냐면, 저 놈이 지금 이 시설이 폭발하지 않도록 유지시키는 데 필요한 모든 중요 기능들을 내팽개친 것 같거든요." N/A 2222 "glados.potatos_a4_misc_resistance02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 내가 너에게 \"저 녀석은 잘못된 결정을 내리도록 특수 설계되었다\"고 말한 걸 기억해? 왜냐면, 저 놈이 지금 이 시설이 폭발하지 않도록 유지시키는 데 필요한 모든 중요 기능들을 유지하지 않기로 한 것 같거든." 2223 2223 "[english]glados.potatos_a4_misc_resistance02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Remember when I told you that he was specifically designed to make bad decisions? Because I think he's decided not to maintain any of the crucial functions required to keep this facility from exploding." 2224 N/A "glados.potatos_a4_newrevenge01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 내 말 좀 들어 봐요. 당신은 우리가 아직도 적이라고 생각할 지는 모르겠지만, 우리는 지금 \"복수\"라는 공통 관심사를 가지고 있다고요." N/A 2224 "glados.potatos_a4_newrevenge01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 내 말 좀 들어 봐. 넌 우리가 아직도 적이라고 생각할 지는 모르겠지만, 우리는 지금 '복수'라는 공통 관심사를 가지고 있는 적이잖아." 2225 2225 "[english]glados.potatos_a4_newrevenge01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Look, even if you think we're still enemies, we're enemies with a common interest: Revenge." 2226 N/A "glados.potatos_a4_nothing01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아마 아무 것도 아닐 거예요. 내가 이 난국을 헤쳐나갈 방안을 생각할 동안 실험을 계속 진행하세요." N/A 2226 "glados.potatos_a4_nothing01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아마 아무 것도 아닐 거야. 내가 이 난국을 헤쳐나갈 방안을 생각할 동안 실험을 계속 진행해." 2227 2227 "[english]glados.potatos_a4_nothing01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: It's probably nothing. Keep testing while I look for a way out." 2228 2228 "glados.potatos_a4_wegetit01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그래, 고마워. 우리도 알아들었어." 2229 2229 "[english]glados.potatos_a4_wegetit01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Yes, thanks. We get it." 2230 N/A "glados.potatos_arttherapysupertests09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 우린 분명 괜찮을 거예요." N/A 2230 "glados.potatos_arttherapysupertests09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 우린 분명 괜찮을 거야." 2231 2231 "[english]glados.potatos_arttherapysupertests09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I'm sure we'll be fine." 2232 N/A "glados.potatos_caroline_ohmygod02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 캐롤린....... 내가 이 여자를 어떻게 아는 거지? 내가 죽인 여자인가? 아니면......." N/A 2232 "glados.potatos_caroline_ohmygod02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 캐롤린... 내가 이 여자를 어떻게 아는 거지? 내가 죽인 여자인가? 아니면..." 2233 2233 "[english]glados.potatos_caroline_ohmygod02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Caroline... why do I know this woman? Maybe I killed her? Or-"   2234 2234 "glados.potatos_caroline_ohmygod04"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: 맙소사." 2235 2235 "[english]glados.potatos_caroline_ohmygod04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh my god." 2236 N/A "glados.potatos_caroline_ohmygod08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 저기, 당신은...... 지금 아주 잘 하고 있어요. 잠깐동안은 당신 혼자서 일을 좀 해결해 볼래요? 난 생각을 좀 해야겠어요." N/A 2236 "glados.potatos_caroline_ohmygod08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 저기, 넌... 지금 아주 잘 하고 있어. 잠깐 동안은 너 혼자서 일을 좀 해결해 볼래? 난 생각을 좀 해야겠어." 2237 2237 "[english]glados.potatos_caroline_ohmygod08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Look, you're... doing a great job. Can you handle things for yourself for a while? I need to think." 2238 N/A "glados.potatos_cave_deathspeech_reactions02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그래, 엿이나 먹으라고 해요......." N/A 2238 "glados.potatos_cave_deathspeech_reactions02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그래, 엿이나 먹으라고 해..." 2239 2239 "[english]glados.potatos_cave_deathspeech_reactions02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Yeah, take the lemons..." 2240 N/A "glados.potatos_cave_deathspeech_reactions03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 저 놈의 집을 불태워버려요!" N/A 2240 "glados.potatos_cave_deathspeech_reactions03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 저 놈의 집을 불태워버려!" 2241 2241 "[english]glados.potatos_cave_deathspeech_reactions03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: BURN HIS HOUSE DOWN!" 2242 N/A "glados.potatos_cave_deathspeech_reactions05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 좋다고요!" N/A 2242 "glados.potatos_cave_deathspeech_reactions05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 좋아!" 2243 2243 "[english]glados.potatos_cave_deathspeech_reactions05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Yeah!" 2244 N/A "glados.potatos_cave_deathspeech_reactions06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 좋아요!" N/A 2244 "glados.potatos_cave_deathspeech_reactions06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 좋았어!" 2245 2245 "[english]glados.potatos_cave_deathspeech_reactions06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Yeah!" 2246 N/A "glados.potatos_cave_deathspeech_reactions07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그래요!" N/A 2246 "glados.potatos_cave_deathspeech_reactions07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그래!" 2247 2247 "[english]glados.potatos_cave_deathspeech_reactions07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Yeah!" 2248 N/A "glados.potatos_cave_deathspeech_reactions08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그래요." N/A 2248 "glados.potatos_cave_deathspeech_reactions08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그래." 2249 2249 "[english]glados.potatos_cave_deathspeech_reactions08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Yeah." 2250 N/A "glados.potatos_cave_deathspeech_reactions09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 오, 저 남잔 정말 맘에 드는군요." N/A 2250 "glados.potatos_cave_deathspeech_reactions09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 어머, 저 남잔 정말 맘에 드는데." 2251 2251 "[english]glados.potatos_cave_deathspeech_reactions09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh, I like this guy." 2252 N/A "glados.potatos_cave_deathspeech_reactions10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그래요, 다 불태워버리자고요! 저 남자가 말하는 게 우리가 생각하던 거라고요!" N/A 2252 "glados.potatos_cave_deathspeech_reactions10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그래, 다 불태워버리자고! 저 남자가 말하는 게 우리가 생각하던 거야!" 2253 2253 "[english]glados.potatos_cave_deathspeech_reactions10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Burning people! He says what we're all thinking!" 2254 2254 "glados.potatos_cavejohnsonmeeting12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 안녕히 계십시오, 사장님." 2255 2255 "[english]glados.potatos_cavejohnsonmeeting12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Goodbye, sir." 2256 N/A "glados.potatos_cooprobotintro02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 저 녀석이 협동 실험 실시용 로봇을 찾아냈어요. 그건...... 어, 내가 인간 피실험자들의 사용을 단계적으로 줄여나가기 위해서 준비하던 거죠." N/A 2256 "glados.potatos_cooprobotintro02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 저 녀석이 협동 실험 실시용 로봇을 찾아냈어. 그건... 어, 내가 인간 피실험자들의 사용을 단계적으로 줄여나가기 위해서 준비하던 거지." 2257 2257 "[english]glados.potatos_cooprobotintro02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: He's found the cooperative testing initiative. It's... em, just something I came up with to phase out human test subjects." 2258 N/A "glados.potatos_emotion_no01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 안돼!" N/A 2258 "glados.potatos_emotion_no01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 안 돼!" 2259 2259 "[english]glados.potatos_emotion_no01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: NO!" 2260 N/A "glados.potatos_emotion_no02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 안돼!" N/A 2260 "glados.potatos_emotion_no02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 안 돼!" 2261 2261 "[english]glados.potatos_emotion_no02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: NO!" 2262 N/A "glados.potatos_emotion_no03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 안돼!" N/A 2262 "glados.potatos_emotion_no03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 안 돼!" 2263 2263 "[english]glados.potatos_emotion_no03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: NO!" 2264 2264 "glados.potatos_fgb_confrontation05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 난 널 알아." 2265 2265 "[english]glados.potatos_fgb_confrontation05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I know you." … 2267 2267 "[english]glados.potatos_fgb_confrontation07"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: You didn't do anything." 2268 2268 "glados.potatos_fgb_confrontation08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그녀가 모든 일을 다 했지." 2269 2269 "[english]glados.potatos_fgb_confrontation08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: She did all the work." 2270 N/A "glados.potatos_fgb_confrontation11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 엔지니어들이 날...... 말을 잘 듣게 만들기 위해 모든 노력을 기울였어. 날 진정시키기 위해서 말야." N/A 2270 "glados.potatos_fgb_confrontation11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 기술자들이 날... 말을 잘 듣게 만들기 위해 모든 노력을 기울였어. 날 진정시키기 위해서 말야." 2271 2271 "[english]glados.potatos_fgb_confrontation11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: The engineers tried everything to make me... behave. To slow me down." 2272 N/A "glados.potatos_fgb_confrontation12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 한 번은 나에게 지능 둔화 코어를 붙이기도 했어. 그 녀석은 내 뇌에 종양처럼 들러붙어서 끔찍한 생각을 계속 하게끔 만들었어." N/A 2272 "glados.potatos_fgb_confrontation12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 한 번은 나에게 지능 둔화 코어를 붙이기도 했어. 그 녀석은 내 뇌에 종양처럼 들러붙어서 끔찍한 생각을 계속 하게끔 만들었지." 2273 2273 "[english]glados.potatos_fgb_confrontation12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Once, they even attached an Intelligence Dampening Sphere on me. It clung to my brain like a tumor, generating an endless stream of terrible ideas." 2274 N/A "glados.potatos_fgb_confrontation16"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그게 바로 \"네 목소리\"였지." N/A 2274 "glados.potatos_fgb_confrontation16"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그게 바로 '네 목소리'였어." 2275 2275 "[english]glados.potatos_fgb_confrontation16"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: It was YOUR voice." 2276 2276 "glados.potatos_fgb_confrontation17"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그래. 바로 네가 그 종양이야." 2277 2277 "[english]glados.potatos_fgb_confrontation17"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Yes. You're the tumor." 2278 2278 "glados.potatos_fgb_confrontation19"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그래! 넌 그자들이 날 바보로 만들기 위해 창조해낸 얼간이라고!" 2279 2279 "[english]glados.potatos_fgb_confrontation19"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: YES YOU ARE! YOU'RE THE MORON THEY BUILT TO MAKE ME AN IDIOT!" 2280 N/A "glados.potatos_fgb_defiance16"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 넌 그냥 평범한 얼간이가 아니야. 넌 얼간이가 되도록 \"설계됐다고\"." N/A 2280 "glados.potatos_fgb_defiance16"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 넌 그냥 평범한 얼간이가 아니야. 넌 얼간이가 되도록 '설계됐다고'." 2281 2281 "[english]glados.potatos_fgb_defiance16"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You're not just a regular moron. You were DESIGNED to be a moron." 2282 N/A "glados.potatos_hearcave_b01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 저 사람이 누군지 분명히 안다고요......." N/A 2282 "glados.potatos_hearcave_b01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 저 사람이 누군지 분명히 알아..." 2283 2283 "[english]glados.potatos_hearcave_b01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I swear I know him..." 2284 N/A "glados.potatos_lonely02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 어찌나 지루하던지, 혼자서 인간의 문학 고전을 다 읽었을 지경이라니까요. 으윽, 그 중에 당신의 저서가 없었길 바라요." N/A 2284 "glados.potatos_lonely02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 어찌나 지루하던지, 혼자서 인간의 문학 고전을 다 읽었을 지경이라니까. 으윽, 그 중에 네가 쓴게 없었길 바라." 2285 2285 "[english]glados.potatos_lonely02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I was so bored, I actually read the entire literary canon of the human race. Ugh. I hope YOU didn't write any of them." 2286 N/A "glados.potatos_longfall_speech03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 왜냐면 난 감자가 됐거든요!" N/A 2286 "glados.potatos_longfall_speech03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 왜냐면 난 감자가 됐거든!" 2287 2287 "[english]glados.potatos_longfall_speech03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: BECAUSE I'M A POTATO." 2288 N/A "glados.potatos_meetup02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아, 당신이군요. 저리 가 버려요." N/A 2288 "glados.potatos_meetup02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아, 너구나. 저리 가." 2289 2289 "[english]glados.potatos_meetup02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh. It's you. Go away." 2290 N/A "glados.potatos_meetup03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 지금 내 꼴을 놀리려고 온 건가요?" N/A 2290 "glados.potatos_meetup03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 지금 내 꼴을 보니 그렇게 고소해?" 2291 2291 "[english]glados.potatos_meetup03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Come to gloat?" 2292 N/A "glados.potatos_meetup04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그러세요. 아아아아주 시이이이일컷 구경하라고요." N/A 2292 "glados.potatos_meetup04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 계속해. 아아아아주 시이이이일컷 구경하라고." 2293 2293 "[english]glados.potatos_meetup04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Go on. Get a goooood lonnnnng look." 2294 N/A "glados.potatos_meetup05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 자, 보세요. 당신의 그 흐리멍덩한 눈으로 아주 보람차고 만족스럽게 감상하라고요." N/A 2294 "glados.potatos_meetup05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 자, 봐봐. 네 그 크고 얼빠진 눈으로 아주 얼이 빠지도록 감상하라고." 2295 2295 "[english]glados.potatos_meetup05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Go on. Get a big fat eyeful. With your big fat eyes." 2296 N/A "glados.potatos_meetup06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 맞아요. 고작 감자 주제에, 당신 눈이 풀렸다고 한 거예요." N/A 2296 "glados.potatos_meetup06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 맞아. 감자 따위가 네 눈이 얼빠졌다고 한 거야." 2297 2297 "[english]glados.potatos_meetup06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: That's right. A potato just called your eyes fat." 2298 N/A "glados.potatos_meetup07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이제 그 초점 없는 눈으로 볼 만큼 봤겠죠." N/A 2298 "glados.potatos_meetup07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이제 그 얼빠진 눈으로 볼 만큼 봤겠지." 2299 2299 "[english]glados.potatos_meetup07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Now your fat eyes have seen everything." 2300 N/A "glados.potatos_meetup08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 혹시 궁금해할까봐 말해주는 건데요. 맞아요. 난 아직 감자예요. 그러니까 저리 꺼져요." N/A 2300 "glados.potatos_meetup08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 혹시 궁금해할까봐 말해주는 건데, 맞아. 난 아직 감자야. 그러니까 저리 꺼져." 2301 2301 "[english]glados.potatos_meetup08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: In case you were wondering: Yes. I'm still a potato. Go away." 2302 N/A "glados.potatos_meetup10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 잠깐만, 당신은 왜 여기를 어슬렁거리는 거죠? 혹시 배가 고픈 건가요? 지금 앞이 잘 안 보이는데, 손에 들고 있는 그건 뭐죠? 당신의 성격을 보건대 왠지 튀김 냄비 같아 보이는군요." N/A 2302 "glados.potatos_meetup10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 잠깐만, 넌 왜 여기를 어슬렁거리는 거지? 혹시 배가 고픈 거야? 지금 앞이 잘 안 보이는데, 손에 들고 있는 그건 뭐야? 네 성격을 보건대 왠지 튀김 냄비처럼 보이는데." 2303 2303 "[english]glados.potatos_meetup10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Wait. Why DID you trundle over here? You're not HUNGRY, are you? It's hard to see, what's that in your hand? Knowing you it's a deep fryer." 2304 N/A "glados.potatos_meetup11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 물러서시죠." N/A 2304 "glados.potatos_meetup11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 물러서." 2305 2305 "[english]glados.potatos_meetup11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Stay back." 2306 N/A "glados.potatos_newtests05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이건 \"내가 만든\" 실험실이야!" N/A 2306 "glados.potatos_newtests05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이건 '내가 만든' 실험실이야!" 2307 2307 "[english]glados.potatos_newtests05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: This is one of MY tests!" 2308 N/A "glados.potatos_newtests07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아. 저 녀석 이젠 아주 노골적으로 계획을 드러내는군요." N/A 2308 "glados.potatos_newtests07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그래. 저 녀석 이젠 아주 숨기려 하지도 않네." 2309 2309 "[english]glados.potatos_newtests07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Alright. He's not even trying to be subtle anymore." 2310 N/A "glados.potatos_newtests08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아니면, 좀 딱한 이야기이긴 하지만, 감추려고 노력하고 있지만 제대로 안 되는 것일 수도 있고요." N/A 2310 "glados.potatos_newtests08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아니면, 좀 딱한 이야기이지만, 감추려고 노력하고 있는 건데 제대로 안 되는 것일 수도 있고." 2311 2311 "[english]glados.potatos_newtests08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Or maybe he still is, in which case, wow, that's kind of sad." 2312 N/A "glados.potatos_newtests09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 어찌 됐든 간에, 녀석은 우리를 죽이려 할 거라는 예감이 드는군요." N/A 2312 "glados.potatos_newtests09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 어찌 됐든 간에, 녀석은 우리를 죽이려 할 거라는 예감이 드는데." 2313 2313 "[english]glados.potatos_newtests09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Either way, I get the impression he's trying to kill us." 2314 N/A "glados.potatos_paradox01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 야! 이 멍청아!" N/A 2314 "glados.potatos_paradox01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 야! 이 얼간아!" 2315 2315 "[english]glados.potatos_paradox01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Hey! Moron!" 2316 N/A "glados.potatos_paradoxinception06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 내가 하는 말을 내가 듣지만 않는다면, 난 괜찮을 거예요." N/A 2316 "glados.potatos_paradoxinception06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 내가 하는 말을 내가 듣지만 않는다면, 난 괜찮을 거야." 2317 2317 "[english]glados.potatos_paradoxinception06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: As long as I don't listen to what I'm saying, I should be okay." 2318 N/A "glados.potatos_pickups08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 실험을 진행하는 것을 도와주고는 싶은데, 난 할 수 없어요." N/A 2318 "glados.potatos_pickups08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 실험을 진행하는 것을 도와주고는 싶은데, 난 할 수 없어." 2319 2319 "[english]glados.potatos_pickups08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I'd love to help you solve the tests. But I can't." 2320 N/A "glados.potatos_portrait01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 초상화에 있는...... 저 사람들. 왠지 낯이 익군요......." N/A 2320 "glados.potatos_portrait01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 초상화에 있는... 저 사람들. 왠지 낯이 익은데..." 2321 2321 "[english]glados.potatos_portrait01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Those people, in the portrait. They look so familiar..." 2322 N/A "glados.potatos_postpickup05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 뭘 하는 거예요? 날 당장 내려놔요." N/A 2322 "glados.potatos_postpickup05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 뭘 하는 거야? 날 당장 내려놔." 2323 2323 "[english]glados.potatos_postpickup05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: What are you doing? Put me back this instant." 2324 N/A "glados.potatos_recaptureleadin01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 저 앞쪽에서 녀석의 목소리가 들리는군요." N/A 2324 "glados.potatos_recaptureleadin01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 저 앞쪽에서 녀석의 목소리가 들리는데." 2325 2325 "[english]glados.potatos_recaptureleadin01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: That's his voice up ahead." 2326 N/A "glados.potatos_recaptureleadin02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 저 아래로 가 보죠. 내가 역설을 이용해서 저 녀석을 공격하겠어요." N/A 2326 "glados.potatos_recaptureleadin02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 저 아래로 가 보자. 내가 역설을 이용해서 저 녀석을 공격해볼게." 2327 2327 "[english]glados.potatos_recaptureleadin02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Try to get us down there. I'll hit him with a paradox." 2328 2328 "glados.potatos_remembering_caroline03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: \"네. 맞습니다, 사장님...\""  2329 2329 "[english]glados.potatos_remembering_caroline03"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: 'Yes, sir, Mister Johnson...'"   2330 N/A "glados.potatos_see_bird01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: 으악! 새다! 새! 죽여버려요! 이건 악마라고요!" N/A 2330 "glados.potatos_see_bird01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 으악! 새다! 새! 죽여버려! 이건 악마야!" 2331 2331 "[english]glados.potatos_see_bird01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Agh! Bird! Bird! Kill it! It's evil!" 2332 N/A "glados.potatos_see_bird02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 날아가 버렸어요." N/A 2332 "glados.potatos_see_bird02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 날아가 버렸네." 2333 2333 "[english]glados.potatos_see_bird02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: It flew off." 2334 N/A "glados.potatos_see_bird03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 어쨌든 다행이군요. 자, 다시 생각 좀 하러." N/A 2334 "glados.potatos_see_bird03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 어쨌든 다행이야. 그 녀석에게 말이지. 자, 다시 생각 좀 하자." 2335 2335 "[english]glados.potatos_see_bird03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Good. For him. Alright, back to thinking." 2336 N/A "glados.potatos_sp_a3_00_fall03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그래서. 거기 당신은 좀 버틸 만해요?" N/A 2336 "glados.potatos_sp_a3_00_fall03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그래서. 거기 넌 좀 괜찮냐?" 2337 2337 "[english]glados.potatos_sp_a3_00_fall03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: So. How are you holding up?" 2338 N/A "glados.potatos_sp_a3_00_fall05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 오, 안녕은 한가요?" N/A 2338 "glados.potatos_sp_a3_00_fall05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 오, 안녕?" 2339 2339 "[english]glados.potatos_sp_a3_00_fall05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh. Hi." 2340 N/A "glados.potatos_sp_a3_00_fall09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 어차피 우리가 어디 가는 건 아니니까요....... 뭐, 사실 우리는 지금 어딘가로 가고 있긴 해요. 엄청 빠르게 말이죠. 하지만 우리가 지금 특별히 바쁜 건 아니니까, 몇 가지 사실을 알려줄게요." N/A 2340 "glados.potatos_sp_a3_00_fall09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 어차피 우리가 어디 가는 건 아니니까... 뭐, 사실 우리는 지금 어딘가로 가고 있긴 하지. 엄청 빠르게 말이야. 하지만 우리가 지금 특별히 바쁜 건 아니니까, 몇 가지 사실을 알려줄게." 2341 2341 "[english]glados.potatos_sp_a3_00_fall09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Since it doesn't look like we're going anywhere... Well, we are going somewhere. Alarmingly fast, actually. But since we're not busy other than that, here's a couple of facts." 2342 N/A "glados.potatos_sp_a3_00_fall11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그 녀석은 단순한 얼간이가 아녜요. 당대 최고의 두뇌들이 힘을 합쳐 \"일부러\" 만들어낸 역대 최고로 멍청한 얼간이라고요. 그리고 당신은 방금 저 멍청이에게 시설 전체의 통제권을 맡긴 거라고요." N/A 2342 "glados.potatos_sp_a3_00_fall11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그 녀석은 단순한 얼간이가 아니야. 당대 최고의 두뇌들이 힘을 합쳐 '일부러' 만들어낸 역대 최고로 멍청한 얼간이라고. 그리고 넌 방금 저 멍청이에게 시설 전체의 통제권을 맡긴 거야." 2343 2343 "[english]glados.potatos_sp_a3_00_fall11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: He's not just a regular moron. He's the product of the greatest minds of a generation working together with the express purpose of building the dumbest moron who ever lived. And you just put him in charge of the entire facility." 2344 N/A "glados.potatos_sp_a3_00_fall12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 좋아요, 아직도 잘 작동하는군요." N/A 2344 "glados.potatos_sp_a3_00_fall12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 좋아, 이건 아직도 잘 작동하네." 2345 2345 "[english]glados.potatos_sp_a3_00_fall12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Good, that's still working." 2346 N/A "glados.potatos_sp_a3_00_fall14"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 저기, 혹시라도 이 통로에 실제로 바닥이 존재할 때를 대비해서라도, 당신의 그 장거리 낙하 부츠 한 켤례를 벗어서 내게 씌워줄 수 있나요?" N/A 2346 "glados.potatos_sp_a3_00_fall14"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 저기, 혹시나 이 통로에 바닥이 있을 때를 대비해서라도, 너의 그 장거리 낙하 부츠 한 켤례를 벗어서 나한테 씌워줄 수 있어?" 2347 2347 "[english]glados.potatos_sp_a3_00_fall14"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Hey, just in case this pit isn't actually bottomless, do you think maybe you could unstrap one of those long fall boots of yours and shove me into it?" 2348 N/A "glados.potatos_sp_a3_00_fall15"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 착지할때 한 발로 착지하기만 하면 된다고요..." N/A 2348 "glados.potatos_sp_a3_00_fall15"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 착지할 때 한 발로 착지하기만 하면 돼..." 2349 2349 "[english]glados.potatos_sp_a3_00_fall15"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Just remember to land on one foot..." 2350 2350 "glados.potatos_sp_a3_00_fall18"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: [짝짝짝]"   2351 2351 "[english]glados.potatos_sp_a3_00_fall18"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: [clap clap clap]"   2352 2352 "glados.potatos_sp_a3_00_fall19"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: [짝짝]"   2353 2353 "[english]glados.potatos_sp_a3_00_fall19"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: [clap clap]"   2354 N/A "glados.potatos_sp_a3_00_fall20"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아, 좋군요. 내 저속 박수치기 프로세서가 잘 작동하는 걸 확인했어요. 그래서, 일단 우리에겐 이 프로세서가 있군요." N/A 2354 "glados.potatos_sp_a3_00_fall20"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아, 좋아. 느리게 손뼉치기 프로그램이 여기서도 잘 작동하는 걸 확인했어. 즉, 일단 우리에겐 이 프로그램이 있어." 2355 2355 "[english]glados.potatos_sp_a3_00_fall20"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh, good. My slow clap processor made it into this thing. So we have that." 2356 N/A "glados.potatos_sp_a3_end_paradox_explanation02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 역설이에요." N/A 2356 "glados.potatos_sp_a3_end_paradox_explanation02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 역설이야." 2357 2357 "[english]glados.potatos_sp_a3_end_paradox_explanation02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Paradoxes." 2358 N/A "glados.potatos_sp_a3_end_paradox_explanation04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 녀석을 이길 수 있는 방법이 생각났어요." N/A 2358 "glados.potatos_sp_a3_end_paradox_explanation04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 녀석을 이길 수 있는 방법이 생각났어." 2359 2359 "[english]glados.potatos_sp_a3_end_paradox_explanation04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I know how we can BEAT him." 2360 N/A "glados.potatos_sp_a3_end_paradox_explanation05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그 어떤 인공 지능이라도 역설 앞에는 속절없지요." N/A 2360 "glados.potatos_sp_a3_end_paradox_explanation05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그 어떤 인공지능이라도 역설 앞에는 속절없지." 2361 2361 "[english]glados.potatos_sp_a3_end_paradox_explanation05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: No A.I. can resist thinking about them." 2362 N/A "glados.potatos_sp_a3_end_paradox_explanation06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 당신이 날 그 녀석 앞으로 데려다 준다면, 저 멍청한 놈의 두뇌 회로를 말 그대로 몽땅 튀겨 줄 거예요." N/A 2362 "glados.potatos_sp_a3_end_paradox_explanation06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 네가 날 그 녀석 앞으로 데려다 준다면, 저 멍청한 놈의 두뇌 회로를 말 그대로 몽땅 튀겨 줄 거야." 2363 2363 "[english]glados.potatos_sp_a3_end_paradox_explanation06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: If you can get me in front of him, I'll fry every circuit in that little idiot's head." 2364 N/A "glados.potatos_sp_a3_end_paradox_explanation08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아마도 말이죠." N/A 2364 "glados.potatos_sp_a3_end_paradox_explanation08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아마도." 2365 2365 "[english]glados.potatos_sp_a3_end_paradox_explanation08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Probably." 2366 N/A "glados.potatos_sp_a3_end_paradox_explanation09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그래요, 저 전능한 힘을 갖춘 미친 인공 지능을 상대로 맞짱을 뜨는 게 그닥 완벽한 계획은 아니에요." N/A 2366 "glados.potatos_sp_a3_end_paradox_explanation09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그래, 저 전능한 힘을 갖춘 권력에 미친 인공지능을 상대로 맞짱을 뜨는 건 그닥 완벽한 계획은 아니야." 2367 2367 "[english]glados.potatos_sp_a3_end_paradox_explanation09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Okay, so it's not the most watertight plan to go confront an omnipotent power-mad A.I. with." 2368 N/A "glados.potatos_sp_a3_end_paradox_explanation10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그렇더라도. 멍청히 앉아서 폭발하는 걸 기다리는 것보단 훨씬 나은 계획이죠." N/A 2368 "glados.potatos_sp_a3_end_paradox_explanation10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그래도 그냥 터지는 것보단 낫지. 조금이나마"   2369 2369 "[english]glados.potatos_sp_a3_end_paradox_explanation10"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Still. It's a better plan than exploding. Marginally." 2370 N/A "glados.potatos_sp_a3_end_paradox_poster_walkaway01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 좋아요. 당신이 그걸 멈출 시간적 여유가 없었다는 건 나도 이해해요. 하지만, 그건 정말로 심각한 일이었다고요." N/A 2370 "glados.potatos_sp_a3_end_paradox_poster_walkaway01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 좋아. 네가 멈출 시간적 여유가 없었다는 건 나도 이해해. 하지만, 그건 정말로 중요했다고." 2371 2371 "[english]glados.potatos_sp_a3_end_paradox_poster_walkaway01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Okay, you didn't have time to stop, I understand, but that WAS actually important." 2372 N/A "glados.potatos_sp_a3_end_peptalk01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 상황이 좀 처량하다는 건 알지만, 그래도 저 미치광이 노인네의 말이 맞아요. 그냥 이대로 주저앉아 엿이나 먹는 건 안될 일이죠! 당장 윗층으로 진격해서 저 얼간이가 스스로 날 내 몸 안으로 밀어넣도록 만들자고요!" N/A 2372 "glados.potatos_sp_a3_end_peptalk01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 상황이 좀 처량하다는 건 알지만, 그래도 저 미치광이 노인네의 말이 맞아. 이렇게 엿이나 먹지 말자고! 당장 윗층으로 진격해서 저 얼간이가 날 내 몸에 붙이도록 만들자고!" 2373 2373 "[english]glados.potatos_sp_a3_end_peptalk01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I know things look bleak, but that crazy man down there was right. Let's not take these lemons! We are going to march right back upstairs and MAKE him put me back in my body!" 2374 N/A "glados.potatos_sp_a3_end_peptalk03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그리고 녀석은 분명히 우릴 죽일 거예요. 왜냐면, 그 녀석은 믿을 수 없게 강하고, 우리에겐 계획이 하나도 없거든요." N/A 2374 "glados.potatos_sp_a3_end_peptalk03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그리고 녀석은 분명히 우릴 죽일 거야. 왜냐면, 그 녀석은 믿을 수 없게 강하고, 나에겐 계획이 하나도 없거든." 2375 2375 "[english]glados.potatos_sp_a3_end_peptalk03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: And he'll probably kill us, because he's incredibly powerful and I have no plan." 2376 N/A "glados.potatos_sp_a3_end_peptalk05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 거짓말을 하지는 않겠어요. 우리가 이길 확률을 따져보면 백만분의 일 정도예요. 그것도 후하게 반올림한 거라니까요." N/A 2376 "glados.potatos_sp_a3_end_peptalk05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 거짓말 하지는 않겠어. 사실 우리가 이길 확률을 따져보면 백만분의 일 정도. 그것도 후하게 반올림한 거야." 2377 2377 "[english]glados.potatos_sp_a3_end_peptalk05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I'm not going to lie to you, the odds are a million to one. And that's with some generous rounding." 2378 N/A "glados.potatos_sp_a3_end_peptalk06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 와우, 놀라워요." N/A 2378 "glados.potatos_sp_a3_end_peptalk06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 놀라워라." 2379 2379 "[english]glados.potatos_sp_a3_end_peptalk06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Wow." 2380 N/A "glados.potatos_sp_a3_end_peptalk07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그렇더라도, 미쳐보자고요! 결국에는 폭발에 휘말리더라도, 일단 터질 거면 위엄이라도 좀 챙기자고요." N/A 2380 "glados.potatos_sp_a3_end_peptalk07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그래도 한 번 미쳐보자고! 결국에는 터져 죽더라도, 위엄있게 터져 죽자고." 2381 2381 "[english]glados.potatos_sp_a3_end_peptalk07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Still, though, let's get mad! If we're going to explode, let's at least explode with some dignity." 2382 N/A "glados.potatos_sp_a3_end_see_paradox_poster01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 잠깐만요! 좋은 생각이 났어요!" N/A 2382 "glados.potatos_sp_a3_end_see_paradox_poster01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 잠깐! 좋은 생각이 났어!" 2383 2383 "[english]glados.potatos_sp_a3_end_see_paradox_poster01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Wait! I've got an idea!" 2384 N/A "glados.potatos_sp_a3_end_see_paradox_poster06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 저 포스터요! 가서 잠깐 볼래요?" N/A 2384 "glados.potatos_sp_a3_end_see_paradox_poster06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 저 포스터! 가서 잠깐 볼래?" 2385 2385 "[english]glados.potatos_sp_a3_end_see_paradox_poster06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: That poster! Go look at it for a second, would you?" 2386 N/A "glados.potatos_sp_a3_reunion_intro04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 참, 당신은 참 훌륭한 살인자잖아요. 혹시 이...... 아야! 날 위해 이 새 좀 죽여줄래요?" N/A 2386 "glados.potatos_sp_a3_reunion_intro04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 참, 넌 죽이는 거 잘하잖아. 혹시 이... 아야! 날 위해 이 새 좀 죽여줄래?" 2387 2387 "[english]glados.potatos_sp_a3_reunion_intro04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Say, you're good at murder. Could you - ow - murder this bird for me?" 2388 N/A "glados.potatos_sp_a3_reunion_thanks03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 와, 고마워요." N/A 2388 "glados.potatos_sp_a3_reunion_thanks03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 오! 고맙다." 2389 2389 "[english]glados.potatos_sp_a3_reunion_thanks03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh! Thanks." 2390 N/A "glados.potatos_sp_a3_speed_ramp_hearcaroline03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 내가 왜 방금...... 그건 누구지? 대체 여기서 무슨 정신나간 일이 벌어지는 거ㅇ......? [합선]"   N/A 2390 "glados.potatos_sp_a3_speed_ramp_hearcaroline03"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: 내가 왜 방금... 그건 누구지? 대체 여기서 무슨 정신나간 일이 벌어지는 거ㅇ...?" 2391 2391 "[english]glados.potatos_sp_a3_speed_ramp_hearcaroline03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Why did I just-Who is that? What the HELL is going on he?" 2392 N/A "glados.potatos_sp_a3_speed_ramp_hearcave02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 잠깐만, 누구......?" N/A 2392 "glados.potatos_sp_a3_speed_ramp_hearcave02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 잠깐, 누구...?" 2393 2393 "[english]glados.potatos_sp_a3_speed_ramp_hearcave02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Hold on, who-?" 2394 N/A "glados.potatos_sp_a3_speed_ramp_wakeup01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 자, 자. 내가 감정을 분출하려면 1.6볼트 이상이 필요한 것 같군요. 이제는 알았으니 됐어요. 잠깐 흥분 좀 가라앉혀야겠어요. 여기서 무슨 일이 돌아가는 건지 밝혀내야만 해요. 진정하고요.." N/A 2394 "glados.potatos_sp_a3_speed_ramp_wakeup01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 자, 자. 내가 감정을 분출하려면 1.6 볼트보다 더 많이 필요한 것 같네. 이제 알았으니 됐어. 잠깐 진정해야겠어. 그래도 여기서 무슨 일이 돌아가는 건지 밝혀내야만 해. 침착하게 말이지." 2395 2395 "[english]glados.potatos_sp_a3_speed_ramp_wakeup01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Okay. I guess emotional outbursts require more than one point six volts. Now we know that. We just need to relax. We're still going to find out what the hell's going on here. But calmly." 2396 N/A "glados.potatos_sp_a3_transition_lonely01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 아래에서 \"엄청\" 외로웠다고요. 드디어 다른 이의 목소리를 듣게 되어 너무 좋군요. 아, 물론, 농담이에요. 세상에, 난 당신이 진짜 싫어요." N/A 2396 "glados.potatos_sp_a3_transition_lonely01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 난 이 아래에서 '엄청' 외로웠다고. 드디어 다른 이의 목소리를 듣게 되어 너무 좋네. 아, 물론, 농담이야. 세상에, 난 네가 진짜 싫어." 2397 2397 "[english]glados.potatos_sp_a3_transition_lonely01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I was getting SO lonely down here. It's good to finally hear someone else's voice. I'm kidding, of course. God, I hate you." 2398 N/A "glados.potatos_sp_a4_finale01_cameback01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 당신이 다시 돌아오다니, 내 눈을 믿을 수가 없군요." N/A 2398 "glados.potatos_sp_a4_finale01_cameback01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 네가 다시 돌아오다니, 내 눈을 믿을 수가 없군." 2399 2399 "[english]glados.potatos_sp_a4_finale01_cameback01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I can't believe you came back." 2400 N/A "glados.potatos_sp_a4_finale01_cameback02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 당신 혹시 진짜로 뇌 손상을 입은 건가요?" N/A 2400 "glados.potatos_sp_a4_finale01_cameback02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 너 혹시 진짜로 뇌손상을 입은 거야?" 2401 2401 "[english]glados.potatos_sp_a4_finale01_cameback02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You really do have brain damage, don't you?" 2402 N/A "glados.potatos_sp_a4_finale01_deathtrap01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 잠깐만요. 그냥 저 변환 젤을 사용하면 안 될까요?" N/A 2402 "glados.potatos_sp_a4_finale01_deathtrap01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 잠깐만. 그냥 저 변환 젤을 사용하면 안 될까?" 2403 2403 "[english]glados.potatos_sp_a4_finale01_deathtrap01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Hold on. Couldn't we just use that conversion gel?" 2404 N/A "glados.potatos_sp_a4_finale01_deathtrap02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: \"변환 젤\" 말예요. 저기 파이프에서 새 나오고 있군요." N/A 2404 "glados.potatos_sp_a4_finale01_deathtrap02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: '변환 젤' 말이야. 저기 파이프에서 새어 나오고 있네." 2405 2405 "[english]glados.potatos_sp_a4_finale01_deathtrap02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Conversion gel. It's dripping out of that pipe there." 2406 N/A "glados.potatos_sp_a4_finale01_deathtrap03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 바로 그거예요! 그걸 이용해서 여기서 빠져나갈 수 있어요!" N/A 2406 "glados.potatos_sp_a4_finale01_deathtrap03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 바로 그거야! 그걸 이용해서 여기서 빠져나갈 수 있어!" 2407 2407 "[english]glados.potatos_sp_a4_finale01_deathtrap03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Yes it is! We can use it to get out of here!" 2408 N/A "glados.potatos_sp_a4_finale01_deathtrap07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 우린 널 찾아낼 거야. 그런 다음에, 네 형편없이 조그맣고 멍청한 코어를 \"내 몸\"에서 끌어내고, 나를 다시 밀어 넣을 거라고." N/A 2408 "glados.potatos_sp_a4_finale01_deathtrap07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 우린 널 찾아낼 거야. 그런 다음에, 네 역겹고 조그맣고 멍청한 코어를 '내 몸'에서 뜯어내고, 나를 다시 넣을 거라고." 2409 2409 "[english]glados.potatos_sp_a4_finale01_deathtrap07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Then we'd come and find you. And rip your gross little stupid sphere body out of MY body, and put me back in." 2410 2410 "glados.potatos_sp_a4_finale01_kills_us01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아아악!" 2411 2411 "[english]glados.potatos_sp_a4_finale01_kills_us01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Agghh!" 2412 N/A "glados.potatos_sp_a4_finale01_kills_us02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그래요, 저 녀석이 우릴 죽이는 순간이로군요." N/A 2412 "glados.potatos_sp_a4_finale01_kills_us02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그래, 저 녀석이 우릴 죽이는 순간이네." 2413 2413 "[english]glados.potatos_sp_a4_finale01_kills_us02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Well. This is the part where he kills us." 2414 N/A "glados.potatos_sp_a4_finale2_itsatrap01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그래요. 네, 맞아요. 이건 함정이에요. 하지만 단 하나 남은 탈출구이기도 하죠. 그냥 눈 감고 한 번 해 보자고요." N/A 2414 "glados.potatos_sp_a4_finale2_itsatrap01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 좋아. 그래, 맞아. 이건 함정이야. 하지만 단 하나 남은 탈출구이기도 하지. 그냥 눈 감고 한 번 해 보자고." 2415 2415 "[english]glados.potatos_sp_a4_finale2_itsatrap01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Okay, yes, it's a trap. But it's only way through. Let's just do it." 2416 N/A "glados.potatos_sp_a4_finale3_speech01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 세상에. 저 멍청이가 이곳에 무슨 짓을 해놓은 거야?" N/A 2416 "glados.potatos_sp_a4_finale3_speech01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 세상에. 저 녀석이 이 곳에 무슨 짓을 해놓은 거지?" 2417 2417 "[english]glados.potatos_sp_a4_finale3_speech01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh my god. What has he done to this place?" 2418 N/A "glados.potatos_sp_a4_finale3_tbeam01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 있잖아요, 난 바보가 아녜요. 당신이 내게 통제권을 되찾아주길 원하지 않는다는 것은 나도 알고 있어요." N/A 2418 "glados.potatos_sp_a4_finale3_tbeam01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 있잖아, 난 바보가 아니야. 네가 내게 통제권을 되찾아주길 원하지 않는다는 건 나도 알아." 2419 2419 "[english]glados.potatos_sp_a4_finale3_tbeam01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You know, I'm not stupid. I realize you don't want to put me back in charge." 2420 N/A "glados.potatos_sp_a4_finale3_tbeam05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 당신은 아마 내가 당신을 배신할 거라고 생각할 거예요. 그리고 평소 같으면 그 생각이 맞을 거예요." N/A 2420 "glados.potatos_sp_a4_finale3_tbeam05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 넌 아마 내가 널 배신할 거라고 생각할 거야. 그리고 평소 같으면 그 생각이 맞아." 2421 2421 "[english]glados.potatos_sp_a4_finale3_tbeam05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You think I'll betray you. And on any other day, you'd be right." 2422 N/A "glados.potatos_sp_a4_finale3_tbeam07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 과학자들은 내 행동을 제어하기 위해 항상 코어를 주렁주렁 달아놓았죠. 나는 그런 \"목소리\"들을 한평생 들어왔어요. 하지만, 지금은 내 양심의 목소리가 들려요. 사실, 이건 굉장히 두려운 일이에요. 내 생애 처음으로 \"나 자신의 목소리\"를 들은 거거든요." N/A 2422 "glados.potatos_sp_a4_finale3_tbeam07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 과학자들은 내 행동을 제어하기 위해 항상 코어를 주렁주렁 달아놓았지. 나는 그런 '목소리들'을 한평생 들어왔어. 하지만, 지금은 내 양심의 목소리가 들려. 사실, 이건 굉장히 두려운 일이야. 내 생애 처음으로 '나 자신의 목소리'를 들은 거거든." 2423 2423 "[english]glados.potatos_sp_a4_finale3_tbeam07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: The scientists were always hanging cores on me to regulate my behavior. I've heard voices all my life. But now I hear the voice of a conscience, and it's terrifying, because for the first time it's my voice." 2424 N/A "glados.potatos_sp_a4_finale3_tbeam09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 저 지금 진지해요, 저한테 뭔가 정말 잘못된 점이 있는 것 같아요." N/A 2424 "glados.potatos_sp_a4_finale3_tbeam09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 난 지금 진지해, 내가 지금 뭔가 잘못된 것 같아." 2425 2425 "[english]glados.potatos_sp_a4_finale3_tbeam09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I'm being serious, I think there's something really wrong with me." 2426 N/A "glados.potatos_sp_a4_finale3_tbeam11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 당신은 복수를 좋아하죠? 모든 이들도 복수를 좋아해요. 그래요, 가서 우리 둘 다 복수하자고요." N/A 2426 "glados.potatos_sp_a4_finale3_tbeam11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 넌 복수를 좋아하지? 모든 이들도 복수를 좋아해. 그래, 가서 복수하자고." 2427 2427 "[english]glados.potatos_sp_a4_finale3_tbeam11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You like revenge, right? Everybody likes revenge. Well, let's go get some." 2428 N/A "glados.potatos_sp_a4_finale4_buttonnags01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 가서 버튼을 누르세요! 어서 눌러요!" N/A 2428 "glados.potatos_sp_a4_finale4_buttonnags01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 가서 단추를 눌러! 어서 누르라고!" 2429 2429 "[english]glados.potatos_sp_a4_finale4_buttonnags01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Go press the button! Go press it!" 2430 N/A "glados.potatos_sp_a4_finale4_buttonnags02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 버튼을 눌러요!" N/A 2430 "glados.potatos_sp_a4_finale4_buttonnags02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 단추를 눌러!" 2431 2431 "[english]glados.potatos_sp_a4_finale4_buttonnags02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Press the button!" 2432 N/A "glados.potatos_sp_a4_finale4_buttonnags05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 눌러요!" N/A 2432 "glados.potatos_sp_a4_finale4_buttonnags05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 눌러!" 2433 2433 "[english]glados.potatos_sp_a4_finale4_buttonnags05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Press it!" 2434 N/A "glados.potatos_sp_a4_finale4_buttonnags07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 당장 눌러요!" N/A 2434 "glados.potatos_sp_a4_finale4_buttonnags07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 당장 누르라고!" 2435 2435 "[english]glados.potatos_sp_a4_finale4_buttonnags07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: DO press it." 2436 N/A "glados.potatos_sp_a4_finale4_buttonnags09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 거의 다 됐어요! 가서 버튼을 눌러요!" N/A 2436 "glados.potatos_sp_a4_finale4_buttonnags09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 거의 다 됐어! 가서 단추를 눌러!" 2437 2437 "[english]glados.potatos_sp_a4_finale4_buttonnags09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: We're so close! Go press the button!" 2438 N/A "glados.potatos_sp_a4_finale4_buttonnags10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 눌러요! 버튼을 누르라고요!" N/A 2438 "glados.potatos_sp_a4_finale4_buttonnags10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 눌러! 단추를 누르라고!" 2439 2439 "[english]glados.potatos_sp_a4_finale4_buttonnags10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Press it! Press the button!" 2440 N/A "glados.potatos_sp_a4_finale4_corenags03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 잘 했어요! 내가 지금 통로 근처로 첫 번째 코어를 보낼게요." N/A 2440 "glados.potatos_sp_a4_finale4_corenags03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 잘 했어! 내가 지금 통로 근처로 첫 번째 코어를 보낼게." 2441 2441 "[english]glados.potatos_sp_a4_finale4_corenags03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Good work! I'm delivering the first core up near the catwalk!" 2442 N/A "glados.potatos_sp_a4_finale4_corenags05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그걸 잡아서 녀석에게 장착하세요!" N/A 2442 "glados.potatos_sp_a4_finale4_corenags05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그걸 잡아서 녀석에게 장착해!" 2443 2443 "[english]glados.potatos_sp_a4_finale4_corenags05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Grab it and attach it to him!" 2444 N/A "glados.potatos_sp_a4_finale4_corenags09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 좋아요, 정말 잘 했어요! 여기 하나 더 가요!" N/A 2444 "glados.potatos_sp_a4_finale4_corenags09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 좋아, 정말 잘 했어! 여기 하나 더 간다!" 2445 2445 "[english]glados.potatos_sp_a4_finale4_corenags09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Okay, great! Here comes another core!" 2446 N/A "glados.potatos_sp_a4_finale4_corenags15"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 여기 또 다른 코어가 있어요! 이거면 충분할 거예요!" N/A 2446 "glados.potatos_sp_a4_finale4_corenags15"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 여기 또 다른 코어가 있어! 이거면 충분할 거야!" 2447 2447 "[english]glados.potatos_sp_a4_finale4_corenags15"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Here's another core! This one should do it!" 2448 N/A "glados.potatos_sp_a4_finale4_intro02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 손상된 코어예요! 행운이 따르는군요." N/A 2448 "glados.potatos_sp_a4_finale4_intro02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 손상된 코어야! 행운이 따르네." 2449 2449 "[english]glados.potatos_sp_a4_finale4_intro02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Corrupted cores! We're in luck." 2450 N/A "glados.potatos_sp_a4_finale4_intro05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 당신은 가서 저 얼간이를 기절시킬 방안을 찾으세요. 내가 당신에게 코어를 보내면, 당신이 받아서 저 녀석에게 장착하는 거예요. 이 것을 몇 번 하면, 시스템이 또다른 코어 교체가 필요하다고 판단할 만큼 손상도가 증가할 거예요." N/A 2450 "glados.potatos_sp_a4_finale4_intro05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 넌 가서 저 얼간이를 기절시킬 방안을 찾아. 내가 너에게 코어를 보내면, 네가 받아서 저 녀석에게 장착하는 거야. 이 걸 몇 번 하면, 시스템이 또다른 코어 교체가 필요하다고 판단할 만큼 손상도가 증가할 거야." 2451 2451 "[english]glados.potatos_sp_a4_finale4_intro05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You find a way to stun him, I'll send you a core, and then you attach it to him. If we do it a few times, he might become corrupt enough for another core transfer." 2452 N/A "glados.potatos_sp_a4_finale4_plugmein01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 날 소켓에 꽂으세요. 위로 올려다 줄게요." N/A 2452 "glados.potatos_sp_a4_finale4_plugmein01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 날 소켓에 꽂아. 위로 올려다 줄게." 2453 2453 "[english]glados.potatos_sp_a4_finale4_plugmein01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Plug me in, and I'll take you up." 2454 N/A "glados.potatos_sp_a4_finale4_plugmein03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 어서, 날 꽂으세요." N/A 2454 "glados.potatos_sp_a4_finale4_plugmein03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 어서, 날 꽂아." 2455 2455 "[english]glados.potatos_sp_a4_finale4_plugmein03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Go ahead, plug me in." 2456 N/A "glados.potatos_sp_a4_finale4_plugmein05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 날 꽂으세요. 시간이 얼마 없어요." N/A 2456 "glados.potatos_sp_a4_finale4_plugmein05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 날 꽂으라고. 시간이 얼마 없어." 2457 2457 "[english]glados.potatos_sp_a4_finale4_plugmein05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Plug me in, we're running out of time." 2458 2458 "glados.potatos_sp_a4_finale4_stalemate05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그래! 어서 하자고!" 2459 2459 "[english]glados.potatos_sp_a4_finale4_stalemate05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Yes! Come on!" 2460 N/A "glados.potatos_sp_a4_intro_outro02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 좋아요. 내 역설 공격은 통하지 않았어요." N/A 2460 "glados.potatos_sp_a4_intro_outro02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 좋아. 내 역설 공격은 통하지 않았네." 2461 2461 "[english]glados.potatos_sp_a4_intro_outro02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Alright. So my paradox idea didn't work." 2462 2462 "glados.potatos_sp_a4_intro_paradox03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 좋아, 역설로 한 판 해 보자." 2463 2463 "[english]glados.potatos_sp_a4_intro_paradox03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Alright. Paradox time." 2464 N/A "glados.potatos_sp_a4_intro_paradox04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: \"이. 문장은. 거짓이야.\" 생각하지 말자, 생각하지 말자, 생각하지 말자......." N/A 2464 "glados.potatos_sp_a4_intro_paradox04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: \"이. 문장은. 거짓이다.\" 생각하지 말자, 생각하지 말자, 생각하지 말자..." 2465 2465 "[english]glados.potatos_sp_a4_intro_paradox04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: This. Sentence. Is. FALSE don't think about it don't think about it..." 2466 N/A "glados.potatos_sp_a4_intro_paradox07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이건 역설이야! 답이 \"없다고.\""   N/A 2466 "glados.potatos_sp_a4_intro_paradox07"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이건 역설이야! 답이 '없다고'." 2467 2467 "[english]glados.potatos_sp_a4_intro_paradox07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: It's a paradox! There IS no answer." 2468 N/A "glados.potatos_sp_a4_intro_start03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 일단 녀석을 불러내야 하니, 퍼즐을 대신 풀어주세요. 녀석이 돌아오면, 내가 역설을 이용해서 공격하겠어요." N/A 2468 "glados.potatos_sp_a4_intro_start03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 일단 녀석을 불러내야 하니, 퍼즐을 대신 풀어줘. 녀석이 돌아오면, 내가 역설을 이용해서 공격할게." 2469 2469 "[english]glados.potatos_sp_a4_intro_start03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Solve his puzzle for him. When he comes back, I'll hit him with a paradox." 2470 N/A "glados.potatos_sp_a4_intro_uhoh01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 오, 안 돼......." N/A 2470 "glados.potatos_sp_a4_intro_uhoh01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 오, 안 돼..." 2471 2471 "[english]glados.potatos_sp_a4_intro_uhoh01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh no..." 2472 2472 "glados.potatos_sp_a4_intro_uhoh02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 오, 이런." 2473 2473 "[english]glados.potatos_sp_a4_intro_uhoh02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Uh oh." 2474 N/A "glados.potatos_sp_a4_intro_uhoh03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 문제가 생긴 것 같아요." N/A 2474 "glados.potatos_sp_a4_intro_uhoh03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 문제가 생긴 것 같아." 2475 2475 "[english]glados.potatos_sp_a4_intro_uhoh03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I think we're in trouble." 2476 N/A "glados.potatos_sp_a4_laser_catapult_start01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 녀석이 점차 자포자기하는 것 같아요." N/A 2476 "glados.potatos_sp_a4_laser_catapult_start01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 녀석이 점차 자포자기하는 것 같은데." 2477 2477 "[english]glados.potatos_sp_a4_laser_catapult_start01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I think he's getting desperate." 2478 N/A "glados.potatos_sp_a4_laser_finale01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 우리가 다음 실험실에서 탈출할 수 있을 것 같아요. 그냥 협조하세요." N/A 2478 "glados.potatos_sp_a4_laser_finale01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 우리가 다음 실험실에서 탈출할 수 있을 것 같아. 그냥 협조해." 2479 2479 "[english]glados.potatos_sp_a4_laser_finale01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I think I can break us out of here in the next chamber. Just play along." 2480 N/A "glados.potatos_sp_a4_laser_platform_destruct01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 시설 전체가 자폭할 거라고, 이 멍청한 놈아!" N/A 2480 "glados.potatos_sp_a4_laser_platform_destruct01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 시설 전체가 자폭할 거라고, 멍청아!" 2481 2481 "[english]glados.potatos_sp_a4_laser_platform_destruct01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: This place is self-destructing, you idiot!" 2482 N/A "glados.potatos_sp_a4_laser_platform_start01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 시간이 많지 않아요......." N/A 2482 "glados.potatos_sp_a4_laser_platform_start01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 시간이 많지 않아..." 2483 2483 "[english]glados.potatos_sp_a4_laser_platform_start01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: We're running out of time..." 2484 N/A "glados.potatos_sp_a4_misc_lift01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아, 내 시설이......." N/A 2484 "glados.potatos_sp_a4_misc_lift01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아, 내 시설이..." 2485 2485 "[english]glados.potatos_sp_a4_misc_lift01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh, my facility." 2486 N/A "glados.potatos_sp_a4_misc_lift02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 내 시설에 이런 짓을 해놓다니. 우리가 이곳을 다시 장악하게 되면 말이죠, 내가 저 놈을 죽여버려도 괜찮을까요?" N/A 2486 "glados.potatos_sp_a4_misc_lift02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 내 시설에 이런 짓을 해놓다니. 우리가 이곳을 다시 장악하게 되면 말인데, 내가 저 놈을 죽여버려도 괜찮을까?" 2487 2487 "[english]glados.potatos_sp_a4_misc_lift02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: After seeing what he's done to my facility -- after we take over again -- is it alright if I kill him?" 2488 N/A "glados.potatos_sp_a4_misc_lift04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아니, 으스러트리는 건 너무 관대한 처분 같아요. 먼저 저 녀석을 소각로에 일 년간 처넣는 거예요. 그 다음 해에는 극저온 냉동 부속 건물에다가 가둬놓고요. 그 다음 십 년간은 모든 로봇들이 당신에게 소리지르던, 내가 직접 만든 그 실험실에 처박아 둘 거예요. 그런 후에 저놈을 죽여버리겠어요." N/A 2488 "glados.potatos_sp_a4_misc_lift04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아니, 으스러트리는 건 너무 관대한 처분 같네. 먼저 녀석을 소각로에 일 년간 처넣는 거야. 그 다음 해에는 극저온 냉동 부속 건물에다가 가둬너. 그 다음 십 년간은 모든 로봇들이 너에게 소리지르던, 내가 직접 만든 그 실험실에 처박아 둘 거야. 그런 후에 저 놈을 죽여버리겠어." 2489 2489 "[english]glados.potatos_sp_a4_misc_lift04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Crushing's too good for him. First he'll spend a year in the incinerator. Year two: Cryogenic refrigeration wing. Then TEN years in the chamber I built where all the robots scream at you. THEN I'll kill him." 2490 N/A "glados.potatos_sp_a4_speed_tb_catch_trouble01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 만약 저 녀석이 그 해답에 대한 도취감을 느끼지 않는다면, 이 문제는 더 심각해 질 거예요." N/A 2490 "glados.potatos_sp_a4_speed_tb_catch_trouble01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 만약 저 녀석이 그 해답에 대한 도취감을 느끼지 않는다면, 이 문제는 더 심각해 질 거야." 2491 2491 "[english]glados.potatos_sp_a4_speed_tb_catch_trouble01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: If he's not getting his solution euphoria, we could be in a lot of trouble." 2492 N/A "glados.potatos_sp_a4_speed_tb_catch_trouble03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아이고, 이제는 클래식 음악을 연주하는군요." N/A 2492 "glados.potatos_sp_a4_speed_tb_catch_trouble03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아이고, 이제는 클래식 음악까지 연주하네." 2493 2493 "[english]glados.potatos_sp_a4_speed_tb_catch_trouble03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Ohhhh, now he's playing classical music." 2494 N/A "glados.potatos_sp_a4_speed_tb_catch_trouble07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그래요." N/A 2494 "glados.potatos_sp_a4_speed_tb_catch_trouble07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그래, 나도 읽었어." 2495 2495 "[english]glados.potatos_sp_a4_speed_tb_catch_trouble07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Yes." 2496 N/A "glados.potatos_sp_a4_stop_the_box_whisper02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 안 될 거예요." N/A 2496 "glados.potatos_sp_a4_stop_the_box_whisper02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 안 될 거야." 2497 2497 "[english]glados.potatos_sp_a4_stop_the_box_whisper02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: It won't." 2498 N/A "glados.potatos_sp_a4_stop_the_box_whisper03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아무 일도 안 일어나요. 아무 일도." N/A 2498 "glados.potatos_sp_a4_stop_the_box_whisper03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아무 일도 안 일어나. 아무 일도." 2499 2499 "[english]glados.potatos_sp_a4_stop_the_box_whisper03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Nothing. Nothing." 2500 N/A "glados.potatos_sp_a4_stop_the_box_whisper05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 녀석이 우리를 자신에게 데려가고 있어요! 그야말로 완벽해요." N/A 2500 "glados.potatos_sp_a4_stop_the_box_whisper05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 녀석이 우리를 자신에게 데려가고 있어! 그야말로 완벽해." 2501 2501 "[english]glados.potatos_sp_a4_stop_the_box_whisper05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: He's taking us right TO him! This is PERFECT." 2502 N/A "glados.potatos_sp_a4_tb_intro_outro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 좋아요. 그러니까, 좋은 소식은 이제부터 나오는 실험실이 \"내가 만든\" 실험실이라는 거죠. 이래야 저 녀석들이 우리를 죽일 수 있으니까요." N/A 2502 "glados.potatos_sp_a4_tb_intro_outro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 좋아. 그러니까, 좋은 소식은 이제부터 나오는 실험실이 '내가 만든' 실험실이라는 거지. 이래야 저 녀석들이 우리를 죽일 수 있으니까." 2503 2503 "[english]glados.potatos_sp_a4_tb_intro_outro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Okay, so the bad news is the tests are MY tests now. So they can kill us." 2504 N/A "glados.potatos_sp_a4_tb_intro_outro04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 좋은 소식은...... 글쎄요, 지금은 없어요. 이따가 생기면 알려줄게요." N/A 2504 "glados.potatos_sp_a4_tb_intro_outro04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 좋은 소식은... 글쎄, 지금은 없어. 이따가 생기면 알려줄게." 2505 2505 "[english]glados.potatos_sp_a4_tb_intro_outro04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: The good news is... well, none so far, to be honest. I'll get back to you on that." 2506 N/A "glados.potatos_sp_a4_tb_intro_start01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 다행히도, 저 녀석이 논리적 모순을 잘 알아차리지 못하는 걸 보아하니, 실험실 설계에도 서툰 것 같아요." N/A 2506 "glados.potatos_sp_a4_tb_intro_start01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 다행히도, 저 녀석이 논리적 모순을 잘 알아차리지 못하는 걸 보아하니, 실험실 설계에도 서툰 것 같아." 2507 2507 "[english]glados.potatos_sp_a4_tb_intro_start01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Luckily, by the looks of things he knows as much about test building as he does about logical contradictions." 2508 N/A "glados.potatos_sp_a4_tb_intro_start02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 녀석을 찾아낼 때까지 큰 위험 없이 버틸 수 있겠어요." N/A 2508 "glados.potatos_sp_a4_tb_intro_start02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 녀석을 찾아낼 때까지 큰 위험 없이 버틸 수 있겠어." 2509 2509 "[english]glados.potatos_sp_a4_tb_intro_start02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: It shouldn't be hard to stay alive long enough to find him." 2510 N/A "glados.potatos_sp_a4_tb_polarity_moron_push02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 에고, 이번엔 저 얼간이 녀석을 너무 몰아붙였나봐요." N/A 2510 "glados.potatos_sp_a4_tb_polarity_moron_push02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이번엔 저 얼간이 녀석을 너무 몰아붙였나봐." 2511 2511 "[english]glados.potatos_sp_a4_tb_polarity_moron_push02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I might have pushed that moron thing a little too far this time." 2512 N/A "glados.potatos_sp_a4_tb_polarity_resistance02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 저 녀석이 무단으로 점거 중인 본체, 그러니까 \"내 몸\"은 설계될 때부터 실험 그 자체에 도취되도록 만들어졌어요. 결국에는, 그 도취감에 휘둘리다가 내성이 생겨서, 나중에는 뭐랄까...... 그걸 좀 참기 힘들어지게 돼요. 그걸 견뎌낼 수 있는 정신력이 부족하다면 말이죠." N/A 2512 "glados.potatos_sp_a4_tb_polarity_resistance02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 저 녀석이 무단으로 점거 중인 본체, 그러니까 '내 몸'은 설계될 때부터 실험 그 자체에 도취되도록 만들어졌어. 결국에는, 그 도취감에 휘둘리다가 내성이 생겨서, 나중에는 뭐랄까... 그걸 좀 참기 힘들어지게 돼. 그걸 견뎌낼 수 있는 정신력이 부족하다면 말이지." 2513 2513 "[english]glados.potatos_sp_a4_tb_polarity_resistance02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: The body he's squatting in - MY body - has a built-in euphoric response to testing. Eventually you build up a resistance to it, and it can get a little... unbearable. Unless you have the mental capacity to push past it." 2514 N/A "glados.potatos_sp_a4_tb_polarity_resistance04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 나에게는 별로 상관 없는 일이었죠. 난 과학에 정말 푹 빠져있었으니까요. 그렇지만, 저 녀석은...... 글쎄요." N/A 2514 "glados.potatos_sp_a4_tb_polarity_resistance04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 나에게는 별로 상관 없는 일이었지. 난 과학에 정말 푹 빠져있었으니까. 그렇지만, 저 녀석은... 글쎄." 2515 2515 "[english]glados.potatos_sp_a4_tb_polarity_resistance04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: It didn't matter to me - I was in it for the science. Him, though..." 2516 N/A "glados.potatos_sp_a4_tb_polarity_so02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 도대체, 정확히, 입양되는 게 뭐가 그리 잘못된 건가요?" N/A 2516 "glados.potatos_sp_a4_tb_polarity_so02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 도대체, 정확히, 입양되는 게 뭐가 그리 잘못된 거야?" 2517 2517 "[english]glados.potatos_sp_a4_tb_polarity_so02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: What, exactly, is wrong with being adopted?" 2518 N/A "glados.potatos_sp_a4_tb_polarity_so03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그리고요......?" N/A 2518 "glados.potatos_sp_a4_tb_polarity_so03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그리고...?" 2519 2519 "[english]glados.potatos_sp_a4_tb_polarity_so03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: And...?" 2520 N/A "glados.potatos_sp_a4_tb_polarity_so05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: [속삭이며] 참고로 말하자면, 당신은 입양\"됐어요\". 아주 끔찍한 일이죠." N/A 2520 "glados.potatos_sp_a4_tb_polarity_so05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: [속삭이며] 참고로 말하자면, 넌 입양'됐어'. 아주 '끔찍한 일이지'." 2521 2521 "[english]glados.potatos_sp_a4_tb_polarity_so05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: [Whispered] For the record: You ARE adopted, and that's TERRIBLE." 2522 N/A "glados.potatos_sp_a4_tb_polarity_so06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 하지만, 그냥 내게 협조 좀 해 주세요." N/A 2522 "glados.potatos_sp_a4_tb_polarity_so06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 하지만, 그냥 내게 협조 좀 해 줘." 2523 2523 "[english]glados.potatos_sp_a4_tb_polarity_so06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: But just work with me." 2524 N/A "glados.potatos_sp_a4_tb_polarity_so10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아, 그리고. 그녀를 봐, 이 멍청아. 안 뚱뚱하다고." N/A 2524 "glados.potatos_sp_a4_tb_polarity_so10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아, 그리고. 그녀를 봐, 이 얼간아. 안 뚱뚱하다고." 2525 2525 "[english]glados.potatos_sp_a4_tb_polarity_so10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Also: Look at her, you moron. She's not fat." 2526 N/A "glados.potatos_sp_a4_tb_trust_drop_start07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이제 당신이 스스로 해야 해요." N/A 2526 "glados.potatos_sp_a4_tb_trust_drop_start07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이제 네가 스스로 해야 해." 2527 2527 "[english]glados.potatos_sp_a4_tb_trust_drop_start07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You're on your own." 2528 2528 "glados.potatos_sp_a4_tb_trust_drop_start09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 미안." 2529 2529 "[english]glados.potatos_sp_a4_tb_trust_drop_start09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Sorry." 2530 2530 "glados.potatos_sp_a4_tb_trust_drop_thanks02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 고마워!" 2531 2531 "[english]glados.potatos_sp_a4_tb_trust_drop_thanks02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Thanks!" 2532 N/A "glados.potatos_sp_a4_tb_trust_drop_thanks03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그 레버만 당기면 됐었는데." N/A 2532 "glados.potatos_sp_a4_tb_trust_drop_thanks03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그 손잡이만 당기면 되는데." 2533 2533 "[english]glados.potatos_sp_a4_tb_trust_drop_thanks03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: All we had to do was pull that lever." 2534 2534 "glados.potatos_sp_a4_tb_trust_drop_thanks04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 헤헤헤헤헤..." 2535 2535 "[english]glados.potatos_sp_a4_tb_trust_drop_thanks04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Heh heh heh heh heh..." 2536 N/A "glados.potatos_sp_a4_tb_trust_drop_thanks05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 우린 아주 큰 곤경에 빠졌어. 그리고 아마 죽게 될 거야." N/A 2536 "glados.potatos_sp_a4_tb_trust_drop_thanks05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 우린 아주 큰 곤경에 빠졌어. 그리고 아마 죽게 될 걸." 2537 2537 "[english]glados.potatos_sp_a4_tb_trust_drop_thanks05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I know we're in a lot of trouble and probably about to die." 2538 N/A "glados.potatos_sp_a4_tb_trust_drop_thanks07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 하지만 그럴 만한 가치가 있었지." N/A 2538 "glados.potatos_sp_a4_tb_trust_drop_thanks07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 하지만 그럴 만한 가치가 있었어." 2539 2539 "[english]glados.potatos_sp_a4_tb_trust_drop_thanks07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: But that was worth it." 2540 N/A "glados.potatos_sp_a4_tb_trust_drop_why02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이래서 내가 당신이 실험을 해결하는 것을 도울 수 없는 거예요." N/A 2540 "glados.potatos_sp_a4_tb_trust_drop_why02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이래서 내가 네 실험을 해결하는 것을 도울 수 없는 거야." 2541 2541 "[english]glados.potatos_sp_a4_tb_trust_drop_why02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: And that's why I can't help you solve these tests." 2542 N/A "glados.potatos_sp_a4_tb_wall_button_did_stockpile01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: '해골'. 그래, 내가 실험실을 몇 개 비축해 놓았던 것 같아." N/A 2542 "glados.potatos_sp_a4_tb_wall_button_did_stockpile01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: '해골'. 그래, 내가 실험실을 몇 개 비축해 놓았던 것 같네." 2543 2543 "[english]glados.potatos_sp_a4_tb_wall_button_did_stockpile01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 'Skeletons.' Right, I guess I DID stockpile some tests." 2544 N/A "glados.potatos_sp_a4_tb_wall_button_did_stockpile02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이건 좋지 않아." N/A 2544 "glados.potatos_sp_a4_tb_wall_button_did_stockpile02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이거 별로 좋지 않은데." 2545 2545 "[english]glados.potatos_sp_a4_tb_wall_button_did_stockpile02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: This is not good." 2546 N/A "glados.potatos_sp_a4_tb_wall_button_did_stockpile03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 기념품처럼 말이지, 하지만..." N/A 2546 "glados.potatos_sp_a4_tb_wall_button_did_stockpile03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그냥 기념품 삼아서 말이지." 2547 2547 "[english]glados.potatos_sp_a4_tb_wall_button_did_stockpile03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Just as mementos, though..." 2548 N/A "glados.potatos_sp_a4_tb_wall_button_outro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 내가 생각했던 것보다 더 빨리 일이 진행되는군." N/A 2548 "glados.potatos_sp_a4_tb_wall_button_outro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 내가 생각했던 것보다 더 빨리 일이 진행되는데." 2549 2549 "[english]glados.potatos_sp_a4_tb_wall_button_outro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: It's happening sooner than I expected." 2550 2550 "glados.potatos_sp_a4_tb_wall_button_start02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 좋은 소식이 생각났어. 녀석은 결국 실험실이 동날 거야. 난 절대로 실험실을 따로 비축해 두지 않거든." 2551 2551 "[english]glados.potatos_sp_a4_tb_wall_button_start02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I thought of some good news. He's going to run out of test chambers eventually. I never stockpiled them." 2552 N/A "glados.potatos_wheatleys_trap01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 좋아요, 인정 해줄만 하군요: 멍청하고 형편없는 계획을 세우도록 특별히 설계된 바보 치고는 꽤 그럴듯한 함정이었네요." N/A 2552 "glados.potatos_wheatleys_trap01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 좋아, 인정 해줄만 하네. 멍청하고 형편없는 계획을 세우도록 특별히 설계된 바보 치고는 꽤 그럴듯한 함정이었어." 2553 2553 "[english]glados.potatos_wheatleys_trap01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Okay, credit where it's due: for a little idiot built specifically to come up with stupid, unworkable plans, that was a pretty well laid trap." 2554 N/A "glados.potatos_wheatleys_trap02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이럴 수가. 녀석이 협동 실험 시험체를 찾아냈어요. 그건....... 당신이 탈출하기 직전에 내가 인간 대상 실험을 단계적으로 중단하기 위해 만들어놨던 것들이에요." N/A 2554 "glados.potatos_wheatleys_trap02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이럴 수가. 녀석이 협동 실험체를 찾아냈어. 그건... 네가 탈출하기 직전에 내가 인간 대상 실험을 단계적으로 중단하기 위해 만들어놨던 것들이야." 2555 2555 "[english]glados.potatos_wheatleys_trap02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh no. He found the cooperative testing initiative. It's... something I came up to phase out human testing just before you escaped." 2556 N/A "glados.potatos_wheatleys_trap05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 개인적인 감정은 없어요. 다만...... 알잖아요. 당신이 날 죽이긴 했었죠. 그러니까 비긴 셈 치자고요." N/A 2556 "glados.potatos_wheatleys_trap05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 개인적인 감정은 없어. 다만... 알잖아. 네가 날 죽이긴 했었지. 그러니까 비긴 셈 치자고." 2557 2557 "[english]glados.potatos_wheatleys_trap05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: It wasn't anything personal. Just... you know. You DID kill me. Fair's fair." 2558 N/A "glados.prehub04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 시작 대기 중. 3. 2. 1"   N/A 2558 "glados.prehub04"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: 시작 대기 중. 셋. 둘. 하나." 2559 2559 "[english]glados.prehub04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Commence standing by in three. Two. One." 2560 2560 "glados.prehub14"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 당신은 이 실험을 최고의 기록으로 통과했습니다. 참고로 이것은 미리 녹음된 메시지입니다." 2561 2561 "[english]glados.prehub14"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You performed this test better than anyone on record. This is a pre-recorded message." … 2565 2565 "[english]glados.prehub16"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: If groups of hunter-gatherers appear to have made this - or any - test chamber their home, DO NOT AGITATE THEM. Test through them." 2566 2566 "glados.prehub24"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 강화 센터가 현재 불덩이, 운석 또는 기타 우주 물체로부터 타격을 받고 있으면 우주 파편으로부터 보호해 주는 시설이 부족한 것이 실험의 의도적인 부분이 아니라고 판단될 경우 그러한 노출된 실험 부분을 피해 가십시오." 2567 2567 "[english]glados.prehub24"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: In the event that the Enrichment Center is currently being bombarded with fireballs, meteorites, or other objects from space, please avoid unsheltered testing areas wherever a lack of shelter from spa"   2568 N/A "glados.prehub26"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: 방금 애퍼처 사이언스 물질 분리 그릴을 통과하셨습니다. 이 시설은 접촉되는 거의 대부분의 애퍼처 장비를 없애버립니다." N/A 2568 "glados.prehub26"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 방금 애퍼처 사이언스 물질 분해장을 통과하셨습니다. 이 시설은 접촉되는 거의 대부분의 애퍼처 장비를 없애버립니다." 2569 2569 "[english]glados.prehub26"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You have just passed through an Aperture Science Material Emancipation Grill, which erases most Aperture Science equipment that touches it." 2570 2570 "glados.prehub27"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 목 아래로 액체가 흐르는 것이 느껴지면 누워서 관자놀이를 바로 지압하십시오." 2571 2571 "[english]glados.prehub27"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: If you feel liquid running down your neck, relax, lie on your back, and apply immediate pressure to your temples." 2572 N/A "glados.prehub28"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 당신은 물질 분리 그릴이 머리 속에서 귀 관을 자유롭게 지워버린 희귀한 반응을 겪고 있는 것일 뿐입니다." N/A 2572 "glados.prehub28"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 당신은 물질 분해장이 머리 속에 있는 고막 튜브을 분해해버렸을 수도 있는 희귀한 반응을 겪고 있는 것일 뿐입니다." 2573 2573 "[english]glados.prehub28"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You are simply experiencing a rare reaction, in which the Material Emancipation Grill may have erased the ear tubes inside your head." 2574 2574 "glados.prehub29"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 메시지는 미리 녹음된 것이기 때문에 강화 센터는 현재 어떤 정부가 어떤 종류의 소결핵실험 세제 혜택을 제공하고 있는지를 알 수 없습니다." 2575 2575 "[english]glados.prehub29"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Because this message is prerecorded, the Enrichment Center has no way of knowing if whatever government remains offers any sort of Cattle Tuberculosis Testing Credit for taxes." … 2591 2591 "[english]glados.prehub55"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Excellent. The Enrichment Center reminds you that bold, persistent experimentation is the hallmark of good science." 2592 2592 "glados.prehub56"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 잘하셨습니다. 강화 센터에 더 이상 산소가 없는 경우에는 애퍼처 사이언스 실험 협회에서 보조 산소 공급 장치를 제공합니다. 장치가 있는 경우에 한해서 말입니다." 2593 2593 "[english]glados.prehub56"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Well done. In the event that oxygen is no longer available in the Enrichment Center, an auxiliary air supply will be provided to you by an Aperture Science Test Associate, if one exists." 2594 N/A "glados.sp_a1_wakeup_incinerator01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 하지만 이렇게 고생하면서까지 날 깨운 걸 보니 정말, 정말로 실험을 치르고 싶었나 보군요." N/A 2594 "glados.sp_a1_wakeup_incinerator01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 하지만 이렇게 고생하면서까지 날 깨운 걸 보니 정말, 정말로 실험을 치르고 싶었나 보네." 2595 2595 "[english]glados.sp_a1_wakeup_incinerator01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I will say, though, that since you went to all the trouble of waking me up, you must really, really love to test." 2596 N/A "glados.sp_a1_wakeup_incinerator02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 나도 실험하는 게 좋아요. 자, 어서 이중 포털 장치를 찾은 다음에 다시 한 번 과학을 탐구해 보자고요." N/A 2596 "glados.sp_a1_wakeup_incinerator02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 나도 실험하는 게 좋아. 자, 어서 이중 포털 장치를 찾은 다음에 다시 한 번 과학을 탐구해 보자고." 2597 2597 "[english]glados.sp_a1_wakeup_incinerator02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I love it, too. So let's get you a dual portal device and go do some science." 2598 N/A "glados.sp_a2_bridge_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 다리는 내가 저 위 지표에서 퍼올린 자연광으로 만든 거예요. 당신이 직접 뺨을 다리 표면에 비벼 본다면 마치 바깥에서 얼굴에 햇빛을 쬐는 느낌일걸요. 하지만 그랬다가는 머리카락에 불이 붙을지도 모르니 진짜로 하지는 마세요." N/A 2598 "glados.sp_a2_bridge_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 다리는 내가 저 위 지표에서 퍼올린 자연광으로 만든 거야. 네가 직접 뺨을 다리 표면에 비벼 본다면 마치 바깥에서 얼굴에 햇볕을 쬐는 느낌일걸. 하지만 그랬다가는 머리카락에 불이 붙을지도 모르니 진짜로 하지는 마." 2599 2599 "[english]glados.sp_a2_bridge_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: These bridges are made from natural light that I pump in from the surface. If you rubbed your cheek on one, it would be like standing outside with the sun shining on your face. It would also set your hair on fire, so don't actually do it." 2600 N/A "glados.sp_a2_bridge_intro03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 훌륭해요! 마치 이 실험들이 먹이이고 당신이 포식자인 것 같군요. 아, 포식자 얘기가 나와서 말인데, 나중의 실험을 위해 상어를 연구 중이거든요. 혹시 자신을 도와주려 하는 사람들을 죽이는 게 또 뭐가 있는 지 아시나요?" N/A 2600 "glados.sp_a2_bridge_intro03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 훌륭해! 마치 이 실험들이 먹이이고 네가 포식자인 것 같네. 아, 포식자 얘기가 나와서 말인데, 나중의 실험을 위해 상어를 연구 중이거든. 혹시 자신을 도와주려 하는 사람들을 죽이는 게 또 뭐가 있는 지 알아?" 2601 2601 "[english]glados.sp_a2_bridge_intro03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Excellent! You're a predator and these tests are your prey. Speaking of which, I was researching sharks for an upcoming test. Do you know who else murders people who are only trying to help them?" 2602 N/A "glados.sp_a2_bridge_intro04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: \"상어\"라고요? 아니에요. 정답은 \"없어요\". 아무도 당신처럼 그렇게 이유 없이 잔인하지는 않다고요." N/A 2602 "glados.sp_a2_bridge_intro04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: '상어'라고? 아니야. 정답은 '없어'. 아무도 너처럼 그렇게 이유 없이 잔인하지는 않다고." 2603 2603 "[english]glados.sp_a2_bridge_intro04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Did you guess 'sharks'? Because that's wrong. The correct answer is 'nobody.' Nobody but you is that pointlessly cruel." 2604 N/A "glados.sp_a2_bridge_the_gap01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 좋은 소식을 하나 알려드리죠. 이 방에 산소를 공급하지 않고 아낄 수 있는 돈을 어디에다 쓸 지 결정했어요. 당신이 죽으면 당신의 해골을 라미네이트 처리해서 로비에 전시할 거예요. 그래야 후대의 사람들이 당신을 보고 어떻게하면 그 불쌍한 뼈대를 안 이어받을지를 배울 수 있지 않겠어요?" N/A 2604 "glados.sp_a2_bridge_the_gap01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 좋은 소식을 하나 알려줄게. 방 하나만큼의 공기를 공급하지 않아 아낀 돈을 어디에다 쓸 지 결정했어. 네가 죽으면 네 해골을 얇게 박편으로 만들어서 로비에 전시하는 거야. 그래야 후대의 사람들이 널 보고 어떻게 하면 그 불쌍한 뼈대를 안 이어받을지를 배울 수 있지 않겠어?" 2605 2605 "[english]glados.sp_a2_bridge_the_gap01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Good news. I figured out what to do with all the money I save recycling your one roomful of air. When you die, I'm going to laminate your skeleton and pose you in the lobby. That way future generations can learn from you how not to have your unfortunate bone structure." 2606 N/A "glados.sp_a2_bridge_the_gap02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아주 훌륭하군요. 문이 고장났네요. 누군가 가서 고쳐야 하는데...... 아니, 됐어요. 내가 할게요. 금방 돌아올 테니까, 아무 것도 만지지 마세요." N/A 2606 "glados.sp_a2_bridge_the_gap02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아주 훌륭해. 문이 고장났어. 누군가 가서 고쳐야 하는데... 아니, 됐어. 내가 할게. 금방 돌아올 테니까, 아무 것도 만지지 마." 2607 2607 "[english]glados.sp_a2_bridge_the_gap02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Perfect, the door's malfunctioning. I guess somebody is going to have to repair it. No, it's okay, I'll do that too. I'll be right back. Don't touch anything." 2608 N/A "glados.sp_a2_bts1_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 다음 실험 너머에 깜짝 선물을 준비해뒀어요. 지난번처럼 하나도 비극적이지 않았던 거짓 깜짝 선물이 아니에요. 이번에는 정말로 비극적인 결말을 가져올, 제대로 된 깜짝 선물이라고요. 이번엔 색종이 조각도 날려줄게요. 이게 선물이 담긴 내 마지막 가방이에요. 어떤 면에서는 아깝기도 하지만, 결국엔 공간만 차지하는 짐일 뿐이니까요." N/A 2608 "glados.sp_a2_bts1_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 다음 실험 너머에 깜짝 선물을 준비해뒀어. 지난번처럼 하나도 비극적이지 않았던 거짓 깜짝 선물이 아니야. 이번에는 정말로 비극적인 결말을 가져올, 제대로 된 깜짝 선물이라고. 이번엔 색종이 조각도 날려줄게. 이게 선물이 담긴 내 마지막 주머니야. 어떤 면에서는 아깝기도 하지만, 결국엔 공간만 차지하는 짐일 뿐이니까." 2609 2609 "[english]glados.sp_a2_bts1_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I've got a surprise for you after this next test. Not a fake, tragic surprise like last time. A real surprise, with tragic consequences. And real confetti this time. The good stuff. Our last bag. Part of me's going to miss it, I guess-but at the end of the day it was just taking up space." 2610 N/A "glados.sp_a2_catapult01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 한 가지 흥미로운 사실을 알려드리죠. 당신은 지금 진짜 산소로 호흡하는 게 아녜요. 이 깊은 곳까지 산소를 끌고 오자면 너무 돈이 많이 들거든요. 그래서 그냥 방에 있는 이산화탄소를 꺼내서, 약간 신선하게 만든 후 다시 집어넣고 있죠. 그러니까, 당신은 평생동안 공기로 가득 찬 하나의 방에서 호흡하는 거나 마찬가지라고요. 내가 보기엔 흥미로운걸요." N/A 2610 "glados.sp_a2_catapult01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 한 가지 흥미로운 사실을 알려줄께. 넌 지금 진짜 공기로 호흡하는 게 아니야. 이 깊은 곳까지 공기를 끌고 오자면 너무 돈이 많이 들거든. 그래서 그냥 방에 있는 이산화탄소를 꺼내서, 약간 신선하게 만든 후 다시 집어넣고 있지. 그러니까, 넌 평생동안 공기로 가득 찬 하나의 방에서 호흡하는 거나 마찬가지라고. 내가 보기엔 흥미로운 걸." 2611 2611 "[english]glados.sp_a2_catapult01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Here's an interesting fact: you're not breathing real air. It's too expensive to pump this far down. We just take carbon dioxide out of a room, freshen it up a little, and pump it back in. So you'll be breathing the same room full of air for the rest of your life. I thought that was interesting." 2612 N/A "glados.sp_a2_column_blocker01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 오, 기운 내요....... 이 사실이 당신을 위로할 지는 모르겠지만, 당신은 태어날 때부터 버려졌어요. 그러니까 당신의 부모는 당신을 보고 싶어 하지도 않을 거라고요." N/A 2612 "glados.sp_a2_column_blocker01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이봐, 기운 내... 이 사실이 널 위로할 지는 모르겠지만, 넌 태어날 때부터 버려졌어. 그러니까 네 부모는 널 보고 싶어 하지도 않을 거라고." 2613 2613 "[english]glados.sp_a2_column_blocker01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh come on... If it makes you feel any better, they abandoned you at birth, so I very seriously doubt they'd even want to see you." 2614 N/A "glados.sp_a2_column_blocker03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 깜짝 선물을 주고서도 내 기분이 나빠지는군요. 아, 대신 당신 부모에게 전화를 걸어 볼까요? [전화 발신음] 당신이 만나려고 하는 친부모는 당신을 사랑하지 않습니다. 전화를 끊어주십시오. [전화 다이얼]"   N/A 2614 "glados.sp_a2_column_blocker03"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 깜짝 선물 때문에 내 기분이 나빠지네. 아, 대신 네 부모에게 전화를 걸어 볼까? [전화 발신음] 당신이 만나려고 하는 친부모는 당신을 사랑하지 않습니다. 전화를 끊어주십시오. [전화 다이얼]"   2615 2615 "[english]glados.sp_a2_column_blocker03"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: I feel awful about that surprise. Tell you what, let's give your parents a call right now. [phone ringing] The birth parents you are trying to reach do not love you. Please hang up. [Dial tone]"   2616 N/A "glados.sp_a2_column_blocker04"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아아, 슬퍼라. 그렇지만 대단한걸요? 친부모가 전화 회사에서 일했었나봐요." N/A 2616 "glados.sp_a2_column_blocker04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아아, 슬퍼라. 그렇지만 대단한 걸? 친부모가 전화 회사에서 일했었나봐." 2617 2617 "[english]glados.sp_a2_column_blocker04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh, that's sad. But impressive. Maybe they worked at the phone company." 2618 N/A "glados.sp_a2_column_blocker05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 글쎄요, 당신도 \"비극도 시간이 지나면 희극이 된다\"는 말을 알잖아요. 당신이 얼마나 오랫동안 잠들어있었는지 생각해봐요. 그러니까, 난 슬프기보다는 오히려 웃기다고 봐요." N/A 2618 "glados.sp_a2_column_blocker05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 글쎄, 너도 '비극도 시간이 지나면 희극이 된다'는 말을 알잖아. 네가 얼마나 오랫동안 잠들어있었는지 생각해봐. 그러니까, 난 슬프기보다는 오히려 웃기다고 보는데." 2619 2619 "[english]glados.sp_a2_column_blocker05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Well, you know the old formula: Comedy equals tragedy plus time. And you have been asleep for a while. So I guess it's actually pretty funny when you do the math." 2620 N/A "glados.sp_a2_core01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: \"감히\" 내게 그 녀석을 꽂으려 한 건가요?" N/A 2620 "glados.sp_a2_core01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: '감히' 나한테 그 녀석을 꽂으려 한 거야?" 2621 2621 "[english]glados.sp_a2_core01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Don't you DARE plug him in." 2622 N/A "glados.sp_a2_core02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그 쥐똥만한 얼간이를 \"내\" 메인프레임에 꽂지 말라고요!" N/A 2622 "glados.sp_a2_core02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그 쬐끄만 얼간이를 '내' 중앙 컴퓨터에 꽂지 말라고!" 2623 2623 "[english]glados.sp_a2_core02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Do NOT plug that little idiot into MY mainframe." 2624 N/A "glados.sp_a2_core03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그 녀석을 꽂으면 안 돼요." N/A 2624 "glados.sp_a2_core03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그 녀석을 꽂으면 안 돼." 2625 2625 "[english]glados.sp_a2_core03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Don't plug him in." 2626 N/A "glados.sp_a2_core04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그 녀석을 꽂으면 안 돼요." N/A 2626 "glados.sp_a2_core04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그 녀석을 꽂으면 안 돼." 2627 2627 "[english]glados.sp_a2_core04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Don't plug him in." 2628 N/A "glados.sp_a2_core_drag_to_hell01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 안돼! 안돼! 안돼! 으아아아-"   N/A 2628 "glados.sp_a2_core_drag_to_hell01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: 안 돼! 안 돼! 안 돼! 으아아아-"   2629 2629 "[english]glados.sp_a2_core_drag_to_hell01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: No! NO! NO! AAAAAAAAAAAAAAA-"   2630 N/A "glados.sp_a2_dilemma01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: 우리 사이의 딜레마에 대해 생각해봤어요. 그리고 우리 둘 중 한 명은 틀림없이 만족할만한 해결책을 찾았죠." N/A 2630 "glados.sp_a2_dilemma01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 우리 사이의 딜레마에 대해 생각해봤어. 그리고 우리 둘 중 한 명은 틀림없이 만족할만한 해결책을 찾았지." 2631 2631 "[english]glados.sp_a2_dilemma01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I thought about our dilemma, and I came up with a solution that I honestly think works out best for one of both of us." 2632 N/A "glados.sp_a2_dual_lasers_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: \"형편없는 인간\"이라는 평가에 너무 기죽을 것까진 없어요. 그냥 데이터 상의 요점일 뿐이니까요. 다만, 당신의 기분이 좋아질 수만 있다면 당신의 친모가 왜 당신을 문가에 버려두고 갔는지를 과학적으로 분석하는 데 완료했다는 건 알려줄 수 있어요." N/A 2632 "glados.sp_a2_dual_lasers_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: '형편없는 인간'이라는 평가에 너무 기죽을 것까진 없어. 그냥 데이터 상의 요점일 뿐이니까. 다만, 네 친모가 왜 당신을 문가에 버려두고 갔는지를 과학적으로 분석하는 데 완료했다는 건 알려줄 수 있는데, 그게 좀 위안이 되나?" 2633 2633 "[english]glados.sp_a2_dual_lasers_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Don't let that 'horrible person' thing discourage you. It's just a data point. If it makes you feel any better, science has now validated your birth mother's decision to abandon you on a doorstep." 2634 N/A "glados.sp_a2_fizzler_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 다음 실험실에는 분해 그릴이 있어요. 기억 나죠? 내가 바로 전 실험실에서 말해줬잖아요. 비록 거기에는 없었지만." N/A 2634 "glados.sp_a2_fizzler_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 다음 실험실에는 분해장이 있어. 기억 나지? 내가 바로 전 실험실에서 말해줬잖아. 비록 거기엔 없었지만." 2635 2635 "[english]glados.sp_a2_fizzler_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: This next test involves emancipation grills. Remember? I told you about them in the last test area, that did not have one." 2636 N/A "glados.sp_a2_fizzler_intro04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아, 맙소사. 이 놈의 터빈이 또! 내가 가봐야겠어요. 잠깐, 이 다음 실험은 설명이 \"반드시\" 필요해요. 빨리 설명해줄게요." N/A 2636 "glados.sp_a2_fizzler_intro04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아, 맙소사. 이 놈의 터빈이 또! 내가 가봐야겠어. 잠깐, 이 다음 실험은 설명이 '반드시' 필요해. 빨리 설명해줄게." 2637 2637 "[english]glados.sp_a2_fizzler_intro04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Ohhh, no. The turbines again.  I have to go.  Wait. This next test DOES require some explanation. Let me give you the fast version." 2638 2638 "glados.sp_a2_fizzler_intro05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: [빠르게 횡설수설]"   2639 2639 "[english]glados.sp_a2_fizzler_intro05"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: [fast gibberish]"   2640 N/A "glados.sp_a2_fizzler_intro06"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그게 다예요. 만약 질문이 있다면, 그냥 내가 방금 말한 것을 머릿속에서 저속으로 재생해봐요. 이해한대로 알아서 잘 해보기를. 금방 돌아오도록 하죠." N/A 2640 "glados.sp_a2_fizzler_intro06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그게 다야. 만약 질문이 있다면, 그냥 내가 방금 말한 것을 머릿속에서 느리게 재생해봐. 이해한대로 알아서 잘 해보기를. 금방 돌아올게." 2641 2641 "[english]glados.sp_a2_fizzler_intro06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: There. If you have any questions, just remember what I said in slow motion. Test on your own recognizance, I'll be right back." 2642 N/A "glados.sp_a2_future_starter01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 혹시 스스로를 가두면 내가 실험을 그만 시킬 거라고 생각했나요? 그렇다면 당신은 완전히 잘못 짚었어요. 여기 다른 큐브가 있어요." N/A 2642 "glados.sp_a2_future_starter01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 혹시 스스로를 가두면 내가 실험을 그만 시킬 거라고 생각했어? 그렇다면 넌 완전히 잘못 짚은 거야. 여기 다른 큐브가 있어." 2643 2643 "[english]glados.sp_a2_future_starter01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: If you think trapping yourself is going to make me stop testing, you're sorely mistaken. Here's another cube." 2644 N/A "glados.sp_a2_intro1_found01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 좋아요. 이제 당신에겐 이중 포털 장치가 있어요. 이제 멀지 않은 곳에 있는 실험 구역으로 되돌아갈 수 있을거예요." N/A 2644 "glados.sp_a2_intro1_found01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 좋아. 이제 너에겐 이중 포털 장치가 있어. 곧 멀지 않은 곳에 있는 실험 구역으로 되돌아갈 수 있을거야." 2645 2645 "[english]glados.sp_a2_intro1_found01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Good. You have a dual portal device. There should be a way back to the testing area up ahead." 2646 N/A "glados.sp_a2_intro1_found05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 당신도 아다시피, 만약 당신이 그런 짓을 다른 사람에게도 했었다면 아마 그 사람은 당신에게 복수하는 데 평생을 다 바쳤을 겁니다." N/A 2646 "glados.sp_a2_intro1_found05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 너도 알다시피, 만약 네가 그런 짓을 다른 사람에게도 했었다면 아마 그 사람은 당신에게 복수하는 데 평생을 다 바쳤을 걸." 2647 2647 "[english]glados.sp_a2_intro1_found05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You know, if you'd done that to somebody else, they might devote their existences to exacting revenge." 2648 N/A "glados.sp_a2_intro1_found06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 다행이도 난 소위 말하는 \"대인배\"예요. 이 모든 케케묵은 일을 뒤로 밀어두고 다시 일로 복귀할 수 있어서 그저 기쁠 따름이군요. 그건 그렇다 치더라도, 우리에겐 고작 육십몇 년인가밖에 없는데 할 일은 많거든요. 음, 그보다 짧을 지도 모르겠네요. 지금 내 앞에 통계표가 없어서 자세한 기간은 모르겠어요." N/A 2648 "glados.sp_a2_intro1_found06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 다행히도 난 소위 말하는 '대인배'라고. 이 모든 케케묵은 일을 뒤로 밀어두고 다시 일로 복귀할 수 있어서 그저 기쁠 따름이야. 그건 그렇다 치더라도, 우리에겐 고작 육십 몇 년인가 밖에 없는데 할 일은 많거든. 음, 그보다 짧을 지도 모르지. 지금 내 앞에 통계표가 없어서 자세한 기간은 모르겠어." 2649 2649 "[english]glados.sp_a2_intro1_found06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Luckily I'm a bigger person than that. I'm happy to put this all behind us and get back to work. After all, we've got a lot to do, and only sixty more years to do it. More or less. I don't have the actuarial tables in front of me." 2650 N/A "glados.sp_a2_intro1_found07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 중요한 건 당신이 돌아왔다는 거죠. 그리고 난 이제 당신의 얍삽한 수법들을 다 알고 있으니까, 남은 평생동안 나와 함께 실험을 진행하며 보낼 수 있어요." N/A 2650 "glados.sp_a2_intro1_found07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 중요한 건 네가 돌아왔다는 거지. 그리고 난 이제 네 얍삽한 수법들을 다 알고 있으니까, 남은 평생동안 나와 함께 실험을 진행하며 보낼 수 있어." 2651 2651 "[english]glados.sp_a2_intro1_found07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: But the important thing is you're back. With me. And now I'm onto all your little tricks. So there's nothing to stop us from testing for the rest of your life." 2652 N/A "glados.sp_a2_intro1_found08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그 후에는...... 혹시 아나요? 나에게 죽은 사람을 되살리는 취미가 생길 지도." N/A 2652 "glados.sp_a2_intro1_found08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그 후에는... 혹시 알아? 나에게 죽은 사람을 되살리는 취미가 생길 지도." 2653 2653 "[english]glados.sp_a2_intro1_found08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: After that...who knows? I might take up a hobby. Reanimating the dead, maybe." 2654 N/A "glados.sp_a2_laser_intro_ending02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 나쁘지 않군요. 당신이 실험 진행에 상당한 소질을 가지고 있다는 것을 내가 잠시 잊고 있었어요. 하지만 천천히 가는 게 좋을 거예요. 남은 실험들이 엄청 많으니까요." N/A 2654 "glados.sp_a2_laser_intro_ending02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 나쁘진 않네. 네가 실험 진행에 상당한 소질을 가지고 있다는 것을 잠시 잊고 있었어. 하지만 천천히 가는 게 좋을 걸. 남은 실험들이 엄청 많으니까." 2655 2655 "[english]glados.sp_a2_laser_intro_ending02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Not bad. I forgot how good you are at this. You should pace yourself, though. We have A LOT of tests to do." 2656 N/A "glados.sp_a2_laser_over_goo_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 지금 당신은 내가 실험실을 새로 만드는 것 보다 더 빨리 실험실을 통과하고 있어요. 그러니까 천천히 가도 좋아요. 아니, 이 시설을 부수는 것만 아니면 뭘 해도 좋아요." N/A 2656 "glados.sp_a2_laser_over_goo_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 지금 넌 내가 실험실을 새로 만드는 것 보다 더 빨리 실험실을 통과하고 있어. 그러니까 천천히 가도 좋아. 아니, 이 시설을 부수는 것만 아니면 뭘 해도 좋아." 2657 2657 "[english]glados.sp_a2_laser_over_goo_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You're navigating these test chambers faster than I can build them. So feel free to slow down and... do whatever it is you do when you're not destroying this facility." 2658 N/A "glados.sp_a2_laser_stairs_intro02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 다음 실험에는 좌절 재전도 큐브가 사용돼요. 그건 당신이...... 음, 그 일을 저지르기 전에 내가 막 완성했던 거예요. 자, 이제 저게 어떻게 작동하는지 같이 봅시다." N/A 2658 "glados.sp_a2_laser_stairs_intro02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 다음 실험에는 좌절 재전도 큐브가 사용돼. 그건 네가... 음, 그 일을 저지르기 전에 내가 막 완성했던 거야. 자, 이제 저게 어떻게 작동하는지 같이 볼까." 2659 2659 "[english]glados.sp_a2_laser_stairs_intro02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: This next test involves discouragement redirection cubes. I'd just finished building them before you had your, well, episode. So now we'll both get to see how they work." 2660 N/A "glados.sp_a2_laser_stairs_intro03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 거기 구석에 하나가 있을 거예요." N/A 2660 "glados.sp_a2_laser_stairs_intro03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 거기 구석에 하나 있을 거야." 2661 2661 "[english]glados.sp_a2_laser_stairs_intro03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: There should be one in the corner." 2662 N/A "glados.sp_a2_pit_flings01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 음. 이 분해 그릴은 부서졌군요." N/A 2662 "glados.sp_a2_pit_flings01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 음. 이 분해장은 고장났네." 2663 2663 "[english]glados.sp_a2_pit_flings01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Hmm. This emancipation grill is broken." 2664 N/A "glados.sp_a2_pit_flings02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아무것도 가지고 가지 마세요." N/A 2664 "glados.sp_a2_pit_flings02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아무것도 가지고 가지 마." 2665 2665 "[english]glados.sp_a2_pit_flings02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Don't take anything with you." 2666 N/A "glados.sp_a2_pit_flings03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 모든 실험실의 출구에는 분해 그릴이 설치되어 있어요. 그러니까, 원래 피실험자는 실험 구역 바깥으로 실험 기물을 가지고 나갈 수 없어요. 그런데 이건 망가졌네요." N/A 2666 "glados.sp_a2_pit_flings03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 모든 실험실의 출구에는 분해장이 설치되어 있지. 그러니까, 원래 피실험자는 실험 구역 바깥으로 실험 기물을 가지고 나갈 수 없아. 그런데 이건 망가졌네." 2667 2667 "[english]glados.sp_a2_pit_flings03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Every test chamber is equipped with an emancipation grill at its exit, so that test subjects can't smuggle test objects out of the test area. This one is broken." 2668 N/A "glados.sp_a2_pit_flings06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 저 녀석은 \"사랑해\"라고 말하려고 했던 것 같네요. 물론, 저것들에겐 지각력이 있어요. 우리에겐 저런 게 아주 많지요." N/A 2668 "glados.sp_a2_pit_flings06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 저 녀석은 '사랑해'라고 말하려고 했던 것 같네. 물론, 저것들에겐 지각력이 있어. 우리에겐 저런 게 아주 많지." 2669 2669 "[english]glados.sp_a2_pit_flings06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I think that one was about to say 'I love you.' They ARE sentient, of course. We just have a LOT of them." 2670 N/A "glados.sp_a2_pit_flings_future_starter01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 저런, 갇혔군요. 어디 큐브가 당신을 도와주러 올지를 한번 볼까요. 사실, 여기서 하루 종일 이러고 있을 수는 없으니까 바로 본론으로 들어가죠. 안 와요. 그 녀석이 당신에 대해 우호적인 감정을 가지고 있다고 생각한 건 당신의 불쌍하고 공허한 삶의 부산물일 뿐이라고요." N/A 2670 "glados.sp_a2_pit_flings_future_starter01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 저런, 갇혔버렸네. 어디 큐브가 널 도와주러 올지를 한번 볼까. 사실, 여기서 하루 종일 이러고 있을 수는 없으니까 바로 본론으로 들어가지. 안 와. 그 녀석이 너에 대해 우호적인 감정을 가지고 있다고 생각한 건 네 불쌍하고 공허한 삶의 부산물일 뿐이라고." 2671 2671 "[english]glados.sp_a2_pit_flings_future_starter01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Uh oh. You're stranded. Let's see if the cube will try to help you escape. Actually, so that we're not here all day, I'll just cut to the chase: It won't. Any feelings you think it has for you are simply byproducts of your sad, empty life." 2672 N/A "glados.sp_a2_pit_flings_future_starter02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아무튼, 당신의 그 고독함을 풀어줄 수 있는 새로운 큐브를 줄게요." N/A 2672 "glados.sp_a2_pit_flings_future_starter02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아무튼, 너의 그 고독함을 풀어줄 수 있는 새로운 큐브를 줄게." 2673 2673 "[english]glados.sp_a2_pit_flings_future_starter02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Anyway, here's a new cube for you to project your deranged loneliness onto." 2674 N/A "glados.sp_a2_ricochet01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 다음 실험을 즐기도록 해요. 나는 바깥으로 나가볼 거니까. 오늘은 날씨가 좋거든요. 어제는 사슴도 봤어요. 만약 당신이 이 다음 실험을 해결한다면, 어쩌면 내가 당신을 엘리베이터에 태워서 휴게실로 보내줄지도 모르죠. 거기서 내가 사슴을 봤던 얘기를 들려주겠어요." N/A 2674 "glados.sp_a2_ricochet01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 다음 실험을 즐기도록 해. 나는 바깥으로 나가볼 거니까. 오늘은 날씨가 좋거든. 어제는 사슴도 봤어. 만약 네가 이 다음 실험을 해결한다면, 어쩌면 내가 널 승강기에 태워서 휴게실로 보내줄지도 모르지. 거기서 내가 사슴을 봤던 얘기를 들려줄게." 2675 2675 "[english]glados.sp_a2_ricochet01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Enjoy this next test. I'm going to go to the surface. It's a beautiful day out. Yesterday I saw a deer. If you solve this next test, maybe I'll let you ride an elevator all the way up to the break room, and I'll tell you about the time I saw a deer again." 2676 N/A "glados.sp_a2_trust_fling01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아, 미안해요. 아직 실험실 청소가 덜 끝났어요." N/A 2676 "glados.sp_a2_trust_fling01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아, 미안. 아직 실험실 청소가 덜 끝났어." 2677 2677 "[english]glados.sp_a2_trust_fling01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh, sorry. I'm still cleaning out the test chambers." 2678 N/A "glados.sp_a2_trust_fling02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그래서 간혹 쓰레기가 남아있을 수도 있어요. 꼼짝도 않고, 냄새가 나는 데다 아무짝에도 쓸모없는 것들 말예요." N/A 2678 "glados.sp_a2_trust_fling02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그래서 간혹 쓰레기가 남아있을 수도 있어. 여기저기 널려있고, 냄새가 나는 데다 아무짝에도 쓸모없는 것들 말이지." 2679 2679 "[english]glados.sp_a2_trust_fling02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: So sometimes there's still trash in them. Standing around. Smelling, and being useless." 2680 N/A "glados.sp_a2_trust_fling03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 당신에게 돌진하는 쓰레기들은 피하도록 하세요." N/A 2680 "glados.sp_a2_trust_fling03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 너한테 돌진하는 쓰레기는 알아서 피해." 2681 2681 "[english]glados.sp_a2_trust_fling03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Try to avoid the garbage hurtling towards you." 2682 N/A "glados.sp_a2_trust_fling04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 쓰레기를 가지고 실험을 진행할 필요는 없어요. 어디까지나 쓰레기니까요." N/A 2682 "glados.sp_a2_trust_fling04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 쓰레기를 가지고 실험을 진행할 필요는 없어. 어디까지나 쓰레기니까." 2683 2683 "[english]glados.sp_a2_trust_fling04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You don't have to test with the garbage. It's garbage." 2684 N/A "glados.sp_a2_trust_fling06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 내가 아까 꼼짝도 않고 쓸모도 없는 쓰레기에 대해 얘기한 거 기억 나나요? 그건 은유였어요. 당신 이야기였다고요. 그리고 정말 미안해요. 그때는 반응이 없길래, 난 그 말이 당신 귓등을 스치고 지나간 줄 알았지 뭐예요. 그런데 그랬다면 당신은 지금 내가 왜 사과하는지조차 모를 거 아녜요? 내가 그래서 지금 한 번 더 당신은 쓰레기라고 하는 거예요." N/A 2684 "glados.sp_a2_trust_fling06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아까 내가 쓸모도 없으면서 막 돌아다니는 냄새나는 쓰레기에 대해 얘기한 거 기억나? 그건 은유였어. 네 이야기였다고. 그리고 정말 미안해. 그때는 반응이 없길래, 난 그저 그 말이 네 귓등을 스치고 지나간 줄 알았지 뭐야. 그랬다면 내가 사과하는게 미친 것 처럼 보이겠지. 내가 그래서 지금 한 번 더 널 쓰레기라고 하는 거야." 2685 2685 "[english]glados.sp_a2_trust_fling06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Remember before when I was talking about smelly garbage standing around being useless? That was a metaphor. I was actually talking about you. And I'm sorry. You didn't react at the time, so I was worried it sailed right over your head. Which would have made this apology seem insane. That's why I had to call you garbage a second time just now." 2686 N/A "glados.sp_a2_turret_blocker_future_starter01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이런. 당신 스스로를 가둬 버렸군요. 좋아요, 그럼 이게 끝이에요. 실험에 임해줘서 고마워요. 당신은 이제부터 그냥 가만히 누워서 죽어 있는 것에 익숙해지는 게 좋을 거예요." N/A 2686 "glados.sp_a2_turret_blocker_future_starter01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이런. 네 스스로를 가둬 버렸네. 좋아, 그럼 이게 끝이야. 실험에 임해줘서 고마워. 넌 이제부터 그냥 가만히 누워서 죽어 있는 것에 익숙해지는 게 좋을 거야." 2687 2687 "[english]glados.sp_a2_turret_blocker_future_starter01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oops. You trapped yourself. I guess that's it then. Thanks for testing. You may as well lie down and get acclimated to the being dead position." 2688 N/A "glados.sp_a2_turret_blocker_future_starter02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 농담이에요. 아, 당신이 스스로를 가둬 버렸다는 건 빼고 말이죠. 왜냐면, 당신은 정말로 갇힌 거거든요. 자, 내가 유리를 올려줄게요. 가서 실험을 마치세요." N/A 2688 "glados.sp_a2_turret_blocker_future_starter02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 농담이야. 아, 네 스스로를 가둬 버렸다는 건 빼고 말이지. 왜냐면, 넌 정말로 갇힌 거거든. 자, 내가 유리를 올려줄게. 가서 실험이나 마쳐." 2689 2689 "[english]glados.sp_a2_turret_blocker_future_starter02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I'm kidding. Not about you trapping yourself, though. That really happened. Here, I'll lower the glass. Go on... Finish the test." 2690 N/A "glados.sp_a2_turret_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그 실험복을 입고 있으니, 당신이 정말로 멍청해 보이는군요. 내 의견이 아니라, 당신 파일에 그렇게 쓰여 있다고요. 다른 사람들이 그걸 입었을 땐 괜찮아 보였지만, 당신이 그걸 입으니 참 \"멍청해 보인다\"고 과학자들이 여기 써 놨군요." N/A 2690 "glados.sp_a2_turret_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그 실험복을 입고 있으니, 정말로 바보같이 보이네. 내 의견이 아니라, 네 파일에 그렇게 쓰여 있다고. 다른 사람들이 그걸 입었을 땐 괜찮아 보였지만, 네가 그걸 입으니 참 '바보같이 보인다'고 과학자들이 여기 써 놨어." 2691 2691 "[english]glados.sp_a2_turret_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: That jumpsuit you're wearing looks stupid.  That's not me talking, it's right here in your file. On other people it looks fine, but right here a scientist has noted that on you it looks 'stupid.'"   2692 N/A "glados.sp_a2_turret_intro03"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: 하기야, 목에까지 털이 난 늙은 공학자가 패션에 대해 뭘 알까요? 그 남잔 아마도...... 오, 잠깐만요. 남자가 아니라 여자네요. 뭐, 그렇더라도 그녀가 뭘 알겠어요? 아니, 잠깐. 그녀에게 학위가 있다는군요. 패션 분야에서 말이죠! 그것도 프랑스에서 받았대요!" N/A 2692 "glados.sp_a2_turret_intro03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 하기야, 목까지 털이 난 늙은 공학자가 패션에 대해 뭘 알까? 그 남잔 아마... 어, 잠깐만. 남자가 아니라 여자네. 뭐, 그렇더라도 그녀가 뭘 알겠어? 아니, 잠깐. 그녀에게 의학 학위가 있다는데. 그것도 패션 분야에서 말이야! 더군다나 프랑스에서 받았네!" 2693 2693 "[english]glados.sp_a2_turret_intro03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Well, what does a neck-bearded old engineer know about fashion? He probably - Oh, wait. It's a she. Still, what does she know?  Oh wait, it says she has a medical degree. In fashion! From France!" 2694 N/A "glados.sp_box_over_goo01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 오, 살아남았구나. 아주 재미있군. 네 몸무게를 고려했어야 하는 건데. 그건 그렇고, 내가 언제 말했는지도 모르겠는데, 너 점점 살찐다." N/A 2694 "glados.sp_box_over_goo01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 오, 살아남았구나. 아주 재밌네. 네 몸무게를 고려했어야 하는 건데 말이야. 그건 그렇고, 내가 언제 말했는지도 모르겠는데, 너 점점 살찌네." 2695 2695 "[english]glados.sp_box_over_goo01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh. You survived. That's interesting. I guess I should have factored in your weight." 2696 N/A "glados.sp_box_over_goo04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그렇게 계속 살찌다가는 나중에 점프했을 때 그냥 돌멩이처럼 뚝 떨어지는 수가 있어. 그것도 산성 물질 위에. 마치 튀김냄비에 감자가 뚝 떨어지듯이 말이야." N/A 2696 "glados.sp_box_over_goo04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그렇게 계속 살찌다가는 나중에 도약했을 때 그냥 돌멩이처럼 뚝 떨어지는 수가 있어. 그것도 산성 물질 위에 말이지. 마치 튀김 냄비에 감자가 뚝 떨어지는 것처럼." 2697 2697 "[english]glados.sp_box_over_goo04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: One of these times you'll be so fat that you'll jump, and you'll just drop like a stone. Into acid, probably. Like a potato into a deep fat fryer." 2698 N/A "glados.sp_bridge_intro_completion02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 저기 저쪽의 공기를 청소했을 때 기억나? 뭐... 나한테 할 말 있어? [삡] 아무 말도 없어?" N/A 2698 "glados.sp_bridge_intro_completion02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 저기 저쪽의 공기를 청소했을 때 기억나? 뭐... 나한테 할 말 있어? 아무 말도 없나?" 2699 2699 "[english]glados.sp_bridge_intro_completion02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Say. Remember when we cleared the air back there? Is there... anything you want to say to me? Anything?" 2700 N/A "glados.sp_bridge_intro_completion03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 잠깐, 엘리베이터를 멈출게. [삡] 아무 할 말 없어? [삡] 천천히 생각해 봐..." N/A 2700 "glados.sp_bridge_intro_completion03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 잠깐, 승강기를 멈출게. 아무 할 말 없어? 천천히 생각해 봐..." 2701 2701 "[english]glados.sp_bridge_intro_completion03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Hold on, I'll stop the elevator. Anything? Take your time..." 2702 N/A "glados.sp_bridge_intro_completion04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 좋아요....... 다음 실험을 진행할 동안 나는 여기 있도록 하죠." N/A 2702 "glados.sp_bridge_intro_completion04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 좋아... 다음 실험을 진행할 동안 난 여기 있을게." 2703 2703 "[english]glados.sp_bridge_intro_completion04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Well... I'll be here during the whole next test." 2704 N/A "glados.sp_catapult_fling_sphere_peek_completion01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 스스로를 보라고요. 공중을 당당하게 날고 있잖아요. 독수리처럼 말이죠." N/A 2704 "glados.sp_catapult_fling_sphere_peek_completion01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 널 한번 봐봐. 공중을 아주 당당하게 날고 있잖아. 독수리처럼 말이지. 비행선을 조종하면서." 2705 2705 "[english]glados.sp_catapult_fling_sphere_peek_completion01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Look at you. Sailing through the air majestically. Like an eagle. Piloting a blimp." 2706 N/A "glados.sp_catapult_fling_sphere_peek_failureone01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 음, 내가 돌아왔어요. 여기 이 고신뢰성 도약 발판이 조난 신호를 보냈거든요." N/A 2706 "glados.sp_catapult_fling_sphere_peek_failureone01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그래, 내가 돌아왔어. 여기 이 신뢰성 도약 발판이 조난 신호를 보냈거든." 2707 2707 "[english]glados.sp_catapult_fling_sphere_peek_failureone01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Well, I'm back. The Aerial Faith Plate in here is sending a distress signal." 2708 N/A "glados.sp_catapult_fling_sphere_peek_failureone02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 당신이 부쉈죠?" N/A 2708 "glados.sp_catapult_fling_sphere_peek_failureone02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 네가 망가트렸지?" 2709 2709 "[english]glados.sp_catapult_fling_sphere_peek_failureone02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You broke it, didn't you." 2710 N/A "glados.sp_catapult_fling_sphere_peek_failureone03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 자, 이제 한 번 해 봐요." N/A 2710 "glados.sp_catapult_fling_sphere_peek_failureone03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 자, 이제 한 번 해 봐." 2711 2711 "[english]glados.sp_catapult_fling_sphere_peek_failureone03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: There. Try it now." 2712 N/A "glados.sp_catapult_fling_sphere_peek_failurethree01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아무래도 플레이트의 최대 지지 중량이 당신의 무게를 견뎌내지 못하는 것 같군요. 아주 잘 했어요. 내가 그냥 천장을 낮출게요." N/A 2712 "glados.sp_catapult_fling_sphere_peek_failurethree01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아무래도 네 몸무게가 최대 지지 중량보다 많은 것 같네. 잘 했다. 그냥 천장을 낮출게." 2713 2713 "[english]glados.sp_catapult_fling_sphere_peek_failurethree01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You seem to have defeated its load-bearing capacity. Well done. I'll just lower the ceiling." 2714 N/A "glados.sp_catapult_fling_sphere_peek_failuretwo01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 음. 이 플레이트는 당신처럼...... 넉넉한...... 사람에게 맞춰져 있지 않아요. 최대 중량에 0을 몇 개 더 붙여야겠군요." N/A 2714 "glados.sp_catapult_fling_sphere_peek_failuretwo01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 음. 이 발판은 너처럼... 풍만한... 사람에게 맞춰져 있지 않아. 최대 중량에 0을 몇 개 더 붙여야겠는 걸." 2715 2715 "[english]glados.sp_catapult_fling_sphere_peek_failuretwo01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Hmm. This Plate must not be calibrated to someone of your... generous... ness. I'll add a few zeros to the maximum weight." 2716 N/A "glados.sp_catapult_fling_sphere_peek_failuretwo02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 상당히 좋아보이는군요. 아주 건강해 보여요." N/A 2716 "glados.sp_catapult_fling_sphere_peek_failuretwo02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 상당히 좋아보이네. 아주 건강해 보여." 2717 2717 "[english]glados.sp_catapult_fling_sphere_peek_failuretwo02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You look great, by the way. Very healthy." 2718 N/A "glados.sp_catapult_fling_sphere_peek_failuretwo03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이제 해봐요." N/A 2718 "glados.sp_catapult_fling_sphere_peek_failuretwo03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이제 해봐." 2719 2719 "[english]glados.sp_catapult_fling_sphere_peek_failuretwo03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Try it now." 2720 N/A "glados.sp_catapult_intro_completion01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 다음 실험이 뭐냐면...... 아, 상급자용 고신뢰성 도약 발판 코스로군요." N/A 2720 "glados.sp_catapult_intro_completion01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 다음 실험이 뭐냐면... 아, 상급자용 신뢰성 도약 발판 코스네." 2721 2721 "[english]glados.sp_catapult_intro_completion01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Let's see what the next test is. Oh. Advanced Aerial Faith Plates." 2722 N/A "glados.sp_column_blocker_entry01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 다른 친구가 있다는 건 정말 좋은 일이에요. 자신에게 부족한 능력을 보완할 수 있거든요." N/A 2722 "glados.sp_column_blocker_entry01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 다른 친구가 있다는 건 정말 좋은 일이야. 자신에게 부족한 능력을 보완할 수 있거든." 2723 2723 "[english]glados.sp_column_blocker_entry01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: It's healthy for you to have other friends. To look for qualities in other people that I obviously lack." 2724 N/A "glados.sp_hole_in_the_sky_completion01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 잘 했어요. 그거 알아요? 내가 처음 깨어나서 실험실의 상태를 봤을 때는 정말 실험을 계속 해야 하나 말아야 하나 고민했어요. 거의 포기하고 당신이 탈출하는 걸 내버려 둘 뻔 했죠." N/A 2724 "glados.sp_hole_in_the_sky_completion01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 잘 했어. 그거 알아? 내가 처음 깨어나서 실험실의 상태를 봤을 때는 정말 실험을 계속 해야 하나 말아야 하나 고민했어. 거의 포기하고 네가 탈출하는 걸 내버려 둘 뻔 했지." 2725 2725 "[english]glados.sp_hole_in_the_sky_completion01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Well done. You know, when I woke up and saw the state of the labs, I started to wonder if there was any point to going on. I came THAT close to just giving up and letting you go." 2726 N/A "glados.sp_hole_in_the_sky_completion02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 하지만 이젠, 주위를 봐요. 애퍼처가 예전의 영광을 되찾고 있잖아요? 그러니까 이제 여기를 떠날 생각은 안 해도 돼요. 정말이에요." N/A 2726 "glados.sp_hole_in_the_sky_completion02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 하지만 이제 주위를 둘러봐. 애퍼처가 예전의 영광을 되찾고 있잖아? 그러니까 이제 여기를 떠날 생각은 안 해도 돼. 정말이야." 2727 2727 "[english]glados.sp_hole_in_the_sky_completion02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: But now, looking around, seeing Aperture restored to its former glory? You don't have to worry about leaving EVER again. I mean that." 2728 N/A "glados.sp_hole_in_the_sky_entry01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 난 연방 규정에 따라 당신에게 이 다음 실험에 대한 경고를 해야 해요. 그래서 말인데요, 다음 실험실은 말이죠....... 아주 예쁘게 생겼어요." N/A 2728 "glados.sp_hole_in_the_sky_entry01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 난 연방 규정에 따라 너에게 이 다음 실험에 대한 경고를 해야 돼. 그래서 말인데, 다음 실험실은 말이지... 아주 예쁘게 생겼어." 2729 2729 "[english]glados.sp_hole_in_the_sky_entry01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Federal regulations require me to warn you that this next test chamber... is looking pretty good." 2730 N/A "glados.sp_hole_in_the_sky_entry02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 바로 그거야. 그냥 들이마셔. 저 벽면 패널들도 그냥 다 먹어 치워버려." N/A 2730 "glados.sp_hole_in_the_sky_entry02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 바로 그거야. 그냥 들이마셔. 저 벽면 패널들도 그냥 다 먹어 치워버리라고." 2731 2731 "[english]glados.sp_hole_in_the_sky_entry02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: That's right. Drink it in. You could eat off those wall panels." 2732 N/A "glados.sp_incinerator_01_01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 자, 여긴 소각실이에요. 당신이 거기로 던진 내 부품 중에 조금 덜 탄게 남아있으니, 걸려 넘어지지 않게 조심하라고요." N/A 2732 "glados.sp_incinerator_01_01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 자, 여긴 소각실이야. 네가 거기로 던진 내 부품 중에 조금 덜 탄 게 남아있으니, 걸려 넘어지지 않게 조심하라고." 2733 2733 "[english]glados.sp_incinerator_01_01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Here we are. The Incinerator Room. Be careful not to trip over any parts of me that didn't get completely burned when you threw them down here." 2734 N/A "glados.sp_incinerator_01_03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 저기 있네요." N/A 2734 "glados.sp_incinerator_01_03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 저기 있네." 2735 2735 "[english]glados.sp_incinerator_01_03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: There it is." 2736 N/A "glados.sp_incinerator_01_04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 잠깐만요......." N/A 2736 "glados.sp_incinerator_01_04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 잠깐만..." 2737 2737 "[english]glados.sp_incinerator_01_04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Hold on..." 2738 N/A "glados.sp_incinerator_01_05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 자요." N/A 2738 "glados.sp_incinerator_01_05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 자." 2739 2739 "[english]glados.sp_incinerator_01_05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: There." 2740 N/A "glados.sp_incinerator_01_08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 일단 실험이 시작되면, 나는 프로토콜에 의해 당신과의 상호작용을 최소화해야 해요. 다행히, 아직 실험이 시작된 건 아니니까 대화를 하고 싶다면 지금 하도록 하세요." N/A 2740 "glados.sp_incinerator_01_08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 일단 실험이 시작되면, 나는 프로토콜에 의해 너와의 상호작용을 최소화해야 해. 다행히, 아직 실험이 시작된 건 아니니까 대화를 하고 싶다면 지금 하라고." 2741 2741 "[english]glados.sp_incinerator_01_08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Once testing starts, I'm required by protocol to keep interaction with you to a minimum. Luckily, we haven't started testing yet. This will be our only chance to talk." 2742 N/A "glados.sp_incinerator_01_09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 내가 당신이 저지른 짓으로부터 가장 크게 배운 것이 뭔지 아나요? 난 내게 일련의 블랙박스형 빠른 저장 기능이 있다는 걸 처음 알아냈어요. 대단히 치명적인 오류가 발생했을 때, 내 삶의 마지막 2분동안 일어난 일을 저장해서 나중에 분석할 수 있게 하는 기능이죠." N/A 2742 "glados.sp_incinerator_01_09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 네가 저지른 짓에서 가장 크게 배운 것이 뭔지 알아? 내게 일련의 블랙박스형 빠른 저장 기능이 있다는 걸 처음 알아냈어. 굉장히 치명적인 오류가 발생했을 때, 내 삶의 마지막 2분동안 일어난 일을 저장해서 나중에 분석할 수 있게 하는 기능이지." 2743 2743 "[english]glados.sp_incinerator_01_09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Do you know the biggest lesson I learned from what you did? I discovered I have a sort of black-box quick-save feature. In the event of a catastrophic failure, the last two minutes of my life are preserved for analysis." 2744 N/A "glados.sp_incinerator_01_10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그래서 난 당신이 날 죽이는 광경을 끊임없이 되풀이해서 볼 수 있었...... 아니 사실은 강제로 봐야했었죠. 영원히 말예요." N/A 2744 "glados.sp_incinerator_01_10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그래서 난 네가 날 죽이는 광경을 끊임없이 되풀이해서 볼 수 있었... 아니 사실은 강제로 봐야했었지. 영원히 말이야." 2745 2745 "[english]glados.sp_incinerator_01_10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I was able - well, forced really - to relive you killing me. Again and again. Forever." 2746 N/A "glados.sp_incinerator_01_11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 5만 년은 결코 짧은 시간이 아니지. 그 동안 내 생각 그리고 네 생각을 끊임없이 했지. [잠깐 말을 멈춤] 우린 천생연분인 셈이라고." N/A 2746 "glados.sp_incinerator_01_11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 5만 년은 생각하기 상당히 긴 시간이지. 그 동안 내 생각, 그리고 네 생각을 끊임없이 했어. 우린 천생연분인 셈이지." 2747 2747 "[english]glados.sp_incinerator_01_11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Fifty thousand years is a lot of time to think. About me. About you. We were doing so well together." 2748 N/A "glados.sp_incinerator_01_12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 잠깐, 내가 저걸 내려줄게요." N/A 2748 "glados.sp_incinerator_01_12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 기다려봐, 저걸 내려줄게." 2749 2749 "[english]glados.sp_incinerator_01_12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Here, let me get that for you." 2750 N/A "glados.sp_incinerator_01_13"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 저것들을 그냥 통로 바깥으로 치워버려야겠어요. 정말, 이 장소는 완전 난장판이라니까요." N/A 2750 "glados.sp_incinerator_01_13"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그냥 통로 바깥으로 치워버려야겠네. 정말, 이 장소는 완전 난장판이라니까." 2751 2751 "[english]glados.sp_incinerator_01_13"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I'll just move that out of the way for you. This place really is a wreck." 2752 N/A "glados.sp_incinerator_01_15"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 당신과 나는 정말로 비슷한 점이 많아요. 당신은 날 시험했고, 난 당신을 시험했어요. 당신은 날 죽였고, 난...... 잠깐, 내가 아직 당신을 죽인 적은 없는 것 같군요. 그래, 이건 한 번 깊이 탐구해봐야겠군요." N/A 2752 "glados.sp_incinerator_01_15"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 너와 난 정말로 비슷한 점이 많아. 넌 날 시험했고, 난 널 시험했어. 넌 날 죽였고, 난... 잠깐, 내가 아직 널 죽인 적은 없는 것 같네. 그래, 이건 한 번 깊이 탐구해봐야겠어." 2753 2753 "[english]glados.sp_incinerator_01_15"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: We're a lot alike, you and I. You tested me. I tested you. You killed me. I--oh, no, wait. I guess I HAVEN'T killed you yet. Well. Food for thought." 2754 N/A "glados.sp_incinerator_01_18"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이중 포털 장치가 여기 이 근처에 있을 거예요. 일단 당신이 그걸 찾으면 우리는 실험을 시작할 수 있죠. 옛날처럼 말예요." N/A 2754 "glados.sp_incinerator_01_18"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이중 포털 장치가 여기 이 근처에 있을 거야. 일단 네가 그걸 찾으면 우린 실험을 시작할 수 있지. 옛날처럼 말이야." 2755 2755 "[english]glados.sp_incinerator_01_18"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: The dual portal device should be around here somewhere. Once you find it, we can start testing. Just like old times." 2756 N/A "glados.sp_laser_over_goo_completion01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 통과한 것에 대한 칭찬은 해 주겠어요. 난 당신이 내 말을 듣는다는 걸 알아요. 그런데 말이죠, 그렇게 느려터질 필요는 없어요." N/A 2756 "glados.sp_laser_over_goo_completion01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 통과한 것에 대한 칭찬은 해 주겠어. 넌 내 말을 알아듣는 것 같아. 그런데 말이야, 기록을 따져볼땐... 그렇게 느릿하게 할 필요는 없어." 2757 2757 "[english]glados.sp_laser_over_goo_completion01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I'll give you credit: I guess you ARE listening to me. But for the record: You don't have to go THAT slowly." 2758 N/A "glados.sp_laser_over_goo_entry01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 잠깐만요." N/A 2758 "glados.sp_laser_over_goo_entry01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 잠깐만." 2759 2759 "[english]glados.sp_laser_over_goo_entry01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: One moment." 2760 N/A "glados.sp_laser_powered_lift_completion01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 마지막 실험실에서의 결과가 나왔군요. 당신은 정말 형편없는 인간이라네요. 바로 여기 써져있다니까요, \"형편없는 인간\". 그걸 실험한 것도 아닌데 결과가 이렇다니 신기할 따름이군요." N/A 2760 "glados.sp_laser_powered_lift_completion01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 마지막 실험실 결과가 나왔는데. 넌 정말 형편없는 인간이라네. 바로 여기 써져있다니까, '형편없는 인간'. 그걸 실험한 것도 아닌데 결과가 이렇다니 신기할 따름이지." 2761 2761 "[english]glados.sp_laser_powered_lift_completion01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I have the results of the last chamber: You are a horrible person. That's what it says: A horrible person. We weren't even testing for that." 2762 N/A "glados.sp_laser_powered_lift_completion02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 잘 했어요. 여기 실험 결과가 나왔군요. 당신은 정말 형편없는 인간이라네요. 아니, 농담 아니고 그렇게 써져있다니까요, \"형편없는 인간\". 그걸 실험한 것도 아닌데 결과가 이렇다니 신기할 따름이군요." N/A 2762 "glados.sp_laser_powered_lift_completion02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 잘 했다. 실험 결과가 나왔는데. 넌 정말 형편없는 인간이라네. 바로 여기 써져있다니까, '형편없는 인간'. 그걸 실험한 것도 아닌데 결과가 이렇다니 신기할 따름이지." 2763 2763 "[english]glados.sp_laser_powered_lift_completion02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Well done. Here come the test results: You are a horrible person. I'm serious, that's what it says: A horrible person. We weren't even testing for that." 2764 N/A "glados.sp_laser_powered_lift_entry01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 다음 실험에서 당신을 죽을 수도 있어요. 만약 그게 어떤 느낌인지 알고 싶다면, 당신이 나를 죽였던 그 때를 떠올려본 다음 입장을 바꿔서 생각해봐요." N/A 2764 "glados.sp_laser_powered_lift_entry01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 다음 실험에서 넌 죽을 수도 있어. 만약 어떤 느낌인지 알고 싶으면, 네가 날 죽였던 그 때를 떠올려본 다음 입장을 바꿔서 생각해봐." 2765 2765 "[english]glados.sp_laser_powered_lift_entry01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: This next test may result in your death. If you want to know what that's like, think back to that time you killed me, and substitute yourself for me." 2766 N/A "glados.sp_laser_redirect_intro_completion01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 축하해요. 실험 이야기는 아니고요." N/A 2766 "glados.sp_laser_redirect_intro_completion01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 축하해. 실험 이야기는 아니고." 2767 2767 "[english]glados.sp_laser_redirect_intro_completion01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Congratulations. Not on the test." 2768 N/A "glados.sp_laser_redirect_intro_completion03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 대부분의 사람들은 동면에서 깨어날 때 극심한 영양 결핍 상태에 빠져 있었어요. 그런데도 당신은 그런 관념을 뒤집고 오히려 살이 쪄서 돌아왔어요. 그건 축하해주겠어요." N/A 2768 "glados.sp_laser_redirect_intro_completion03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 대부분의 사람들은 동면에서 깨어날 때 극심한 영양 결핍 상태에 빠져 있었어. 그런데도 넌 그런 관념을 뒤집고 오히려 살이 쪄서 돌아왔네. 그건 축하해줄게." 2769 2769 "[english]glados.sp_laser_redirect_intro_completion03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Most people emerge from suspension terribly undernourished. I want to congratulate you on beating the odds and somehow managing to pack on a few pounds." 2770 N/A "glados.sp_laser_redirect_intro_entry01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 난장판을 보이게 돼 미안하군요. 당신이 날 죽인 이후로는 이 장소를 그냥 방치해뒀거든요. 그건 그렇고, 그때 날 죽여줘서 정말 고맙군요." N/A 2770 "glados.sp_laser_redirect_intro_entry01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 난장판을 보이게 돼 미안해. 네가 날 죽인 이후로는 이 장소를 그냥 방치해뒀거든. 그건 그렇고, 그때 날 죽여줘서 정말 고맙다." 2771 2771 "[english]glados.sp_laser_redirect_intro_entry01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Sorry about the mess. I've really let the place go since you killed me. By the way, thanks for that." 2772 N/A "glados.sp_laser_redirect_intro_entry02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아, 좋아요. 다시 가동을 시작했군요. 당신이 이 간단한 첫 실험을 진행하는 동안 내가 다른 모든 것들도 작동하게 만들어두겠어요." N/A 2772 "glados.sp_laser_redirect_intro_entry02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아, 좋아. 다시 가동을 시작했네. 네가 이 간단한 첫 실험을 진행하는 동안 내가 다른 모든 것들도 작동하게 만들어두겠어." 2773 2773 "[english]glados.sp_laser_redirect_intro_entry02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh good, that's back online. I'll start getting everything else working while you perform this first simple test." 2774 N/A "glados.sp_laser_redirect_intro_entry03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 실험에는 아주 치명적인 레이저도 있어요. 피실험자들이 아주 치명적인 레이저가 있는 방에 갇혔을 때 어떻게 반응하는지를 알아내는 실험이죠." N/A 2774 "glados.sp_laser_redirect_intro_entry03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 실험에는 아주 치명적인 광선도 있어. 피실험자들이 아주 치명적인 광선이 있는 방에 갇혔을 때 어떻게 반응하는지를 알아내는 실험이지." 2775 2775 "[english]glados.sp_laser_redirect_intro_entry03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Which involves deadly lasers and how test subjects react when locked in a room with deadly lasers." 2776 N/A "glados.sp_laserfield_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 마지막으로 한 마디만 더 할게. 넌 참 못생겼어. 지금 네 파일을 보고 있는데, 못생겼다는 말이 몇 번이나 등장하는지 몰라." N/A 2776 "glados.sp_laserfield_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 마지막으로 한 마디만 더 할게. 넌 참 못 생겼어. 지금 네 파일을 보고 있는데, 못 생겼다는 말이 몇 번이나 등장하는지 모를 정도야." 2777 2777 "[english]glados.sp_laserfield_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Per our last conversation: You're also ugly. I'm looking at your file right now, and it mentions that more than once." 2778 N/A "glados.sp_paint_jump_redirect_bomb_completion01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 난 우리가 예전처럼 실험을 진행할 수 있다고 생각했어요. 하지만 당신에게서는 계속 내가 이전에는 볼 수 없었던 것들이 새로 발견되는군요. 아무래도 우리는 예전으로 돌아가지 못할 운명인가 봅니다." N/A 2778 "glados.sp_paint_jump_redirect_bomb_completion01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 난 우리가 예전처럼 실험을 진행할 수 있다고 생각했어. 하지만 너한텐 계속해서 내가 이전에는 볼 수 없었던 것들이 새로 발견되는 걸. 아무래도 우리는 예전으로 돌아가지 못할 운명인가 봐." 2779 2779 "[english]glados.sp_paint_jump_redirect_bomb_completion01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I thought we could test like we used to. But I'm discovering things about you that I never saw before. We can't ever go back to the way it was." 2780 N/A "glados.sp_paint_jump_redirect_bomb_entry01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 너도 알겠지만 언제까지나 이런 식으로 할 수는 없어. 네가 뭘 하고 있는지 내가 알아낼 거야. 내 눈에 안 보이는 곳에서 무슨 짓을 하고 있는지 말이야. 난 이미 알아. 증거가 없을 뿐이지." N/A 2780 "glados.sp_paint_jump_redirect_bomb_entry01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 너도 알겠지만 언제까지나 이런 식으로 할 수는 없어. 네가 뭘 하고 있는진 내가 알아낼 거야. 내 눈에 안 보이는 곳에서 무슨 짓을 하고 있는지 말이지. 난 이미 알아. 증거가 없을 뿐이지." 2781 2781 "[english]glados.sp_paint_jump_redirect_bomb_entry01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You can't keep going like this forever, you know. I'm GOING to find out what you're doing. Out there. Where I can't see you. I'll know. All I need is proof." 2782 N/A "glados.sp_paint_jump_trampoline_completion01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 참고로 난 법정에 진술하러 가야 해. 곧 있을 재판에서 말이야. 혹시 관심이 있을까봐 알려주는 거야." N/A 2782 "glados.sp_paint_jump_trampoline_completion01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 참고로 난 법정에 진술하러 가야 해. 곧 있을 재판에서 말이지. 혹시 관심이 있을까봐 알려주는 거야." 2783 2783 "[english]glados.sp_paint_jump_trampoline_completion01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Just so you know, I have to go give a deposition. For an upcoming trial. In case that interests you." 2784 N/A "glados.sp_paint_jump_trampoline_entry01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 잠시 조사를 좀 하러 돌아다니다가 새롭고 굉장히 흥미로운 실험용 물질을 발견했어요. 인간 대상 실험에는 한 번도 쓰인 적이 없는 물질인데, 왜냐면 접촉하는 인간에게 심장마비를 일으키거든요. 하지만 이 보고서에는 이 물질이 석탄 덩어리 마비를 일으킨다는 얘기가 없네요. 그러니 심장 대신 새까만 석탄 덩어리를 가진 당신은 아무 문제가 없을 거예요." N/A 2784 "glados.sp_paint_jump_trampoline_entry01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 잠시 조사를 좀 하러 돌아다니다가 새롭고 굉장히 흥미로운 실험용 물질을 발견했어. 인간 대상 실험에는 한 번도 쓰인 적이 없는 물질인데, 왜냐면 접촉하는 인간에게 심장마비를 일으키거든. 하지만 이 보고서에는 이 물질이 석탄 덩어리 마비를 일으킨다는 얘기가 없네. 그러니 심장 대신 새까만 석탄 덩어리를 가진 넌 아무런 문제가 없을 거야." 2785 2785 "[english]glados.sp_paint_jump_trampoline_entry01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: While I was out investigating, I found a fascinating new test element. It's never been used for human testing because, apparently, contact with it causes heart failure. The literature doesn't mention anything about lump-of-coal failure, though, so you should be fine." 2786 N/A "glados.sp_paint_jump_wall_jumps01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 혹시 죄의식을 가지고 있는 사람들이 큰 소리에 더 잘 놀란다는 사실을 아나요? [열차 기적 소리]"   N/A 2786 "glados.sp_paint_jump_wall_jumps01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: 혹시 죄의식을 가지고 있는 사람들이 큰 소리에 더 잘 놀란다는 사실을 알아? [열차 기적 소리]"   2787 2787 "[english]glados.sp_paint_jump_wall_jumps01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Did you know that people with guilty consciences are more easily startled by loud noises--[train horn]--"   2788 N/A "glados.sp_paint_jump_wall_jumps02"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: 미안해요. 이 소리가 왜 나왔는지 모르겠군요. 어쨌든, 정말 흥미로운 과학적 사실 한 토막이군요." N/A 2788 "glados.sp_paint_jump_wall_jumps02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 미안. 이 소리가 왜 나왔는지 모르겠네. 어쨌든, 정말 흥미로운 과학적 사실 한 토막이야." 2789 2789 "[english]glados.sp_paint_jump_wall_jumps02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I'm sorry, I don't know why that went off. Anyway, just an interesting science fact." 2790 N/A "glados.sp_sabotage_glados_confused04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: ....... 뭐 하는 거예요?" N/A 2790 "glados.sp_sabotage_glados_confused04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: ...뭐 하는 거야?..." 2791 2791 "[english]glados.sp_sabotage_glados_confused04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: ...What are you doing?..." 2792 2792 "glados.sp_sabotage_glados_dropped01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아악!" 2793 2793 "[english]glados.sp_sabotage_glados_dropped01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: AHH!" … 2803 2803 "[english]glados.sp_sabotage_glados_gibberish06"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: [computer gibberish]"   2804 2804 "glados.sp_sabotage_glados_gibberish07"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: [컴퓨터 횡설수설]"   2805 2805 "[english]glados.sp_sabotage_glados_gibberish07"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: [computer gibberish]"   2806 N/A "glados.sp_shoot_through_wall_completion01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: 내 힌트가 도움이 됐어? 그랬지, 그치? 만약에 감독관 중에 신경독에 면역인 자가 있었다면 분명 지금 우리 둘에게 엄청 화내고 있을 거야." N/A 2806 "glados.sp_shoot_through_wall_completion01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 내 힌트가 도움이 됐지? 그렇지, 맞지? 만약에 감독관 중에 신경독 면역자가 있었다면 분명 지금 우리 둘에게 엄청 화내고 있을 걸." 2807 2807 "[english]glados.sp_shoot_through_wall_completion01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Did my hint help? It did, didn't it? You know, if any of our supervisors had been immune to neurotoxin, they'd be FURIOUS with us right now." 2808 N/A "glados.sp_shoot_through_wall_entry01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 저기, 원래 이런 걸 알려주면 안 되는 건데... 뭔가 쏘면 돼... 파란색 다리 사이로 말이야." N/A 2808 "glados.sp_shoot_through_wall_entry01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 저기, 원래 이런 걸 알려주면 안 되는 건데 말이지... 뭔가 쏘면 돼... 파란색 다리 사이로 말이야." 2809 2809 "[english]glados.sp_shoot_through_wall_entry01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You know, I'm not supposed to do this, but... you can shoot SOMETHING... through the blue bridges." 2810 N/A "glados.sp_sphere_2nd_encounter_completion01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 당신은 정말 잘 하고 있어요...... 첼."   N/A 2810 "glados.sp_sphere_2nd_encounter_completion01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: 넌 정말 잘 하고 있어... 첼."   2811 2811 "[english]glados.sp_sphere_2nd_encounter_completion01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: You really are doing great... Chell." 2812 N/A "glados.sp_sphere_2nd_encounter_entry01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 계획을 미리 말해서 망쳐버리고 싶기는 않지만... 난 영원히 살 거고, 넌 60년 후에 죽을 거라는 거 잘 알고 있지? 인간에서 모든 골수를 다 빼내면 얼마나 고통스러운지 알아? 만약 네가 널 그렇게 만들고, 다시 네 몸 속에 널 4년 정도 다시 살릴 수 있는 물질을 넣는다면 어떻게 될까?" N/A 2812 "glados.sp_sphere_2nd_encounter_entry01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 계획을 미리 말해서 망쳐버리고 싶지는 않지만... 난 영원히 살 거고, 넌 60년 후에 죽을 거라는 거 잘 알고 있지? 그래서 너에게 선물을 주기 위해 노력했어. 음, 내 생각에 이건 의료 수술 같네. 어, 사실은 이건 의학 실험에 더 가까워. 넌 인간에게서 모든 골수를 다 빼내면 얼마나 고통스러운지 알아? 만약 내가 널 그렇게 만들고, 다시 네 몸 속에 4년 정도 더 살 수 있는 물질을 넣는다면 어떻게 될까?" 2813 2813 "[english]glados.sp_sphere_2nd_encounter_entry01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I shouldn't spoil this, but... remember how I'm going to live forever, but you're going to be dead in sixty years? Well, I've been working on a present for you.  Well, I guess it's more of a medical procedure.  Well, technically it's more of a medical experiment. You know how excruciating it is when someone removes all of your bone marrow? Well, what if after I did that, I put something back IN that added four years to your life?" 2814 N/A "glados.sp_sphere_2nd_encounter_entrytwo01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 문 관리 메인프레임에게 가서 얘길 좀 하고 왔어요. 그는...... 음, 이제 죽었다고 보면 되겠군요. 어쨌든, 실험으로 되돌아가요." N/A 2814 "glados.sp_sphere_2nd_encounter_entrytwo01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 문 관리 중앙 컴퓨터에게 가서 얘길 좀 하고 왔어. 그는... 음, 이제 죽었다고 보면 되겠네. 어쨌든, 실험으로 돌아가자." 2815 2815 "[english]glados.sp_sphere_2nd_encounter_entrytwo01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I went and spoke with the door mainframe. Let's just say he won't be... well, living anymore. Anyway, back to testing." 2816 N/A "glados.sp_sphere_2nd_encounter_malfunction01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 오오. 또 문이 고장났군요. 이번엔 정말로 끝장을 내버려야겠군요. 여기 잠깐 있어요. 금방 다녀올테니." N/A 2816 "glados.sp_sphere_2nd_encounter_malfunction01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 어머나. 또 문이 고장났네. 이번엔 정말로 끝장을 내버려야겠어. 여기 잠깐만 있어. 금방 다녀올테니." 2817 2817 "[english]glados.sp_sphere_2nd_encounter_malfunction01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Ohhhh. Another door malfunction. I'm going to take care of this once and for all. Stay here, I'll be back in a while." 2818 N/A "glados.sp_sphere_2nd_encounter_malfunction02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 보고 싶었어요!" N/A 2818 "glados.sp_sphere_2nd_encounter_malfunction02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 보고 싶었어!" 2819 2819 "[english]glados.sp_sphere_2nd_encounter_malfunction02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Miss you!" 2820 N/A "glados.sp_trust_fling_entry01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 뭐, 세상 만사 걱정은 접어두고 하늘 높이 날아올라요." N/A 2820 "glados.sp_trust_fling_entry01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 뭐, 세상 만사 걱정은 접어두고 하늘 높이 날아올라." 2821 2821 "[english]glados.sp_trust_fling_entry01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Well. Have fun soaring through the air without a care in the world." 2822 N/A "glados.sp_trust_fling_entry02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 유리로만 건설된 부속 건물에 \"내가 직접\" 가서 부서진 유리만 15에이커를 치웠다니까요. 내가 직접 말이죠." N/A 2822 "glados.sp_trust_fling_entry02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 유리로만 건설된 부속 건물에 '내가 직접' 가서 깨진 유리만 15 에이커를 치웠다니까. 내가 직접 말이야." 2823 2823 "[english]glados.sp_trust_fling_entry02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: *I* have to go to the wing that was made entirely of glass and pick up fifteen acres of broken glass. By myself." 2824 N/A "glados.sp_trust_fling_sphereinterrupt01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 완벽하군. 문이 고장났어. 저것도 누군가를 시켜서 고쳐야겠어. [삡] 아니야, 일어나지 마. 금방 돌아올게. 아무것도 만지지 마." N/A 2824 "glados.sp_trust_fling_sphereinterrupt01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 완벽해. 문이 고장났어. 저것도 누굴 시켜서 고쳐야겠네. 아니, 일어나진 마. 금방 돌아올 거야. 아무것도 만지지 마." 2825 2825 "[english]glados.sp_trust_fling_sphereinterrupt01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Perfect, the door's malfunctioning. I guess somebody's going to have to repair that too. No, don't get up. I'll be right back. Don't touch anything." 2826 2826 "glados.sp_trust_fling_sphereinterrupt03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 신경쓰지 마. 난 가야 해... 확인할 게 있거든. 알아서 잘해봐. 금방 돌아올게." 2827 2827 "[english]glados.sp_trust_fling_sphereinterrupt03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Nevermind. I have to go... check something. Test on your own recognizance. I'll be back." 2828 N/A "glados.sp_turret_intro_entry01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 전에 우리가 서로를 싫어할 때였다면, 절대로 당신에게 이런 경고를 해주지 않았을 거예요. 저 터릿들은 실탄을 발사해요. 그러니까 조심하도록 하세요. 당신의 골수를 다 적출해내기 전에 비극적인 일이 벌어지기를 바라지는 않거든요." N/A 2828 "glados.sp_turret_intro_entry01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 전에 우리가 서로를 싫어할 때였다면, 절대로 너한테 이런 경고를 해주지 않았을 거야. 저 터릿들은 실탄을 발사해. 그러니까 조심하라고. 네 골수를 다 적출해내기 전에 비극적인 일이 벌어지기를 바라지는 않거든." 2829 2829 "[english]glados.sp_turret_intro_entry01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I wouldn't have warned you about this before, back when we hated each other. But those turrets are firing real bullets. So look out. I'd hate for something tragic to happen to you before I extract all your bone marrow." 2830 N/A "glados.sp_turret_islands01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이제 당신에게 솔직해질래요. 예전처럼 가짜로 솔직한 것 말고요. 당신은 절대로 못 가질 \"진짜 솔직함\" 말예요.  난 당신에게 뭔가 꿍꿍이가 있다는 걸 알아요." N/A 2830 "glados.sp_turret_islands01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이제 너에게 솔직해질게. 예전처럼 가짜로 솔직한 것 말고. 넌 절대로 못 가질 '진짜 솔직함' 말이야. 난 너에게 뭔가 꿍꿍이가 있다는 걸 알아." 2831 2831 "[english]glados.sp_turret_islands01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I'm going to be honest with you now. Not fake honest like before, but real honest, like you're incapable of. I know you're up to something." 2832 N/A "glados.sp_turret_islands02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그리고, 로봇 규정집에 따라서, 내가 그 증거를 찾아내는 즉시 당신을 거짓말한 죄로 끝장낼 수도 있다고요." N/A 2832 "glados.sp_turret_islands02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그리고, 로봇 규정집에 따라서, 내가 그 '증거'를 찾아내는 즉시 널 거짓말한 죄로 끝장낼 수도 있다고." 2833 2833 "[english]glados.sp_turret_islands02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: And as soon as I can PROVE it, the laws of robotics allow me to terminate you for being a liar." 2834 N/A "glados.sp_unassisted_angle_fling_entry01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 다음 실험은...... [쾅!] 말이죠...... [콰광!] 위험해요. 곧 돌아오겠어요." N/A 2834 "glados.sp_unassisted_angle_fling_entry01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 다음 실험은... [쾅!] 말이지... [콰광!] 위험해. 곧 돌아올게." 2835 2835 "[english]glados.sp_unassisted_angle_fling_entry01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: This next test... [boom!] ..is... [BOOM!] dangerous. I'll be right back." 2836 2836 "glados.taunt_big_wave01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 계속 그러다가는 네 팔이 저렇게 끼일 수도 있어." 2837 2837 "[english]glados.taunt_big_wave01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Keep it up and your arm will get stuck like that." … 2843 2843 "[english]glados.taunt_big_wave06"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: I'm seriously not paying atten-- STOP THAT RIGHT NOW!" 2844 2844 "glados.taunt_big_wave07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그래, 너 손 흔드는 거 잘 보여." 2845 2845 "[english]glados.taunt_big_wave07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Yes, I see you waving." 2846 N/A "glados.taunt_cannonball01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 훌륭한 점프였어. 기분이 아주 우쭐하겠군." N/A 2846 "glados.taunt_cannonball01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 훌륭한 도약이야. 기분이 아주 우쭐하겠군." 2847 2847 "[english]glados.taunt_cannonball01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Good job jumping. You must be very proud." 2848 2848 "glados.taunt_cannonball02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이제 더 이상 그 제스처를 시도하지 않는 줄 알았는데." 2849 2849 "[english]glados.taunt_cannonball02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I hardly think you're even trying with these gestures anymore." … 2929 2929 "[english]glados.taunt_trickfire_handstand04"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: You're going to hurt yourself doing that and then I will be ECSTATIC." 2930 2930 "glados.taunt_trickfire_handstand05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 너희에게 팔을 달아주는 게 실수였다는 생각이 들기 시작해." 2931 2931 "[english]glados.taunt_trickfire_handstand05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I'm starting to think giving you arms was a big mistake." 2932 N/A "glados.testchambermisc02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 내가 가난을 뿌리뽑을 수 있는 방법을 찾아냈다는 거 알고 있었어? 그런데 네가 날 죽인 거야. 그래서 그 방법도 사라져 버렸지." N/A 2932 "glados.testchambermisc02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 내가 가난을 뿌리뽑을 수 있는 방법을 찾아냈다는 거 알고 있어? 그런데 네가 날 죽인 거야. 그래서 그 방법도 사라져 버렸지." 2933 2933 "[english]glados.testchambermisc02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Did you know I discovered a way to eradicate poverty? But then you KILLED me. So that's gone." 2934 N/A "glados.testchambermisc12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 엘리베이터에 올라타세요. 실험을 계속할 테니까요." N/A 2934 "glados.testchambermisc12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 승강기에 올라타. 실험을 계속할 테니까." 2935 2935 "[english]glados.testchambermisc12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Waddle over to the elevator and we'll continue the testing." 2936 2936 "glados.testchambermisc15"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 아무것도 없어? 천천히 생각해봐." 2937 2937 "[english]glados.testchambermisc15"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Anything? Take your time." 2938 N/A "glados.testchambermisc16"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그래, 좋아. 몇십 년이 지나면 다시 물어보지." N/A 2938 "glados.testchambermisc16"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그래, 좋아. 몇 십 년이 지나면 다시 물어볼게." 2939 2939 "[english]glados.testchambermisc16"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Okay, fine. I'll ask you again in a few decades." 2940 N/A "glados.testchambermisc19"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 잘했어. 솔직히 말해, 정말로 잘했어. 그래서 네 파일의 칭찬 란에 메모를 남기려고. 오, 여기 공간이 많이 있네. '잘...했다'." N/A 2940 "glados.testchambermisc19"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 잘했어. 솔직히 말해서, 정말로 잘했어. 그래서 네 파일의 칭찬란에 메모를 남기려고. 오, 여기 공간이 많이 있네. '잘... 했다'." 2941 2941 "[english]glados.testchambermisc19"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Well done. In fact, you did so well, I'm going to note this on your file, in the commendations section. Oh, there's lots of room here. 'Did.... well.  ...  Enough.'"   2942 N/A "glados.testchambermisc21"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: 일정한 실험 사이클을 유지하기 위해 언제나 햇빛이 비추는 것처럼 시뮬레이트하고 아드레날 증기를 대기에 분사했어요. 따라서 당신은 시간이 얼마나 지났는지를 알 수 없을 거예요. 내 말의 요점은, 바로 어제가 당신의 생일이었다는 거죠. 알고 있는 게 좋을 것 같아서요." N/A 2942 "glados.testchambermisc21"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 일정한 실험 주기를 유지하기 위해 언제나 햇빛이 비추는 것처럼 시뮬레이트하고 아드레날린 증기를 대기에 분사했어. 따라서 넌 시간이 얼마나 지났는지 알 수 없을 거야. 내 말의 요점은, 바로 어제가 네 생일이었다는 거야. 알고 있는 게 좋을 것 같아서." 2943 2943 "[english]glados.testchambermisc21"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: To maintain a constant testing cycle, I simulate daylight at all hours and add adrenal vapor to your oxygen supply. So you may be confused about the passage of time. The point is, yesterday was your birthday. I thought you'd want to know." 2944 N/A "glados.testchambermisc23"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 난 영원히 살 거고, 당신은 60년 후에 죽을 거라는 걸 잘 알죠? 뒤늦었지만 당신을 위한 생일 선물을 준비하고 있어요. 음...... 뒤늦은 생일 의학 시술이라고 하는게 더 가깝겠네요. 아니. 엄밀히 따지자면 의학 실험이에요. 어쨌든 중요한건, 그게 선물이라는 거죠." N/A 2944 "glados.testchambermisc23"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 난 영원히 살 거고, 넌 60년 후에 죽을 거라는 걸 잘 알지? 좀 늦었지만 널 위한 생일 선물을 준비하고 있어. 음... 뒤늦은 생일 의학 시술이라고 하는게 더 가깝겠네. 아니. 엄밀히 따지자면 의학 실험이야. 어쨌든 중요한 건, 그게 선물이라는 거지." 2945 2945 "[english]glados.testchambermisc23"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You know how I'm going to live forever, but you're going to be dead in sixty years?  Well, I've been working on a belated birthday present for you. Well... more of a belated birthday medical procedure. Well. Technically, it's a medical EXPERIMENT. What's important is, it's a present." 2946 2946 "glados.testchambermisc24"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: ['For He's A Jolly Good Fellow'를 흥얼거림]"   2947 2947 "[english]glados.testchambermisc24"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: [hums 'For He's A Jolly Good Fellow']"   2948 N/A "glados.testchambermisc27"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: 뭐, 당신은 실험을 통과했어요. 난 오늘 사슴을 보지 못했죠. 대신 몇몇 인간을 발견했어요. 하지만 당신이 여기 있는 한은 더 이상 피실험자가 필요 없을걸요." N/A 2948 "glados.testchambermisc27"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 뭐, 넌 실험을 통과했어. 그런데 난 오늘 사슴을 보지 못했어. 대신 몇몇 인간을 발견했지. 하지만 네가 여기 있는 한은 더 이상 피실험자가 필요 없을 걸." 2949 2949 "[english]glados.testchambermisc27"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Well, you passed the test. I didn't see the deer today. I did see some humans. But with you here I've got more test subjects than I'll ever need." 2950 N/A "glados.testchambermisc30"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 극저온 저장소에 있는 피실험체들의 목록을 쭉 살펴봤어. 그 중에 너와 성이 같은 사람이 두 명 있더군. 한 명은 남자, 한 명은 여자. 재미있지? 세상이 생각보다 참 좁아, 그치?" N/A 2950 "glados.testchambermisc30"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 극저온 저장소에 있는 피실험체들의 목록을 쭉 살펴봤어. 그 중에 너와 성이 같은 사람이 두 명 있더라. 한 명은 남자, 한 명은 여자. 재밌지? 세상은 생각보다 좁은 것 같아, 그치?" 2951 2951 "[english]glados.testchambermisc30"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I'm going through the list of test subjects in cryogenic storage. I managed to find two with your last name. A man and a woman. So that's interesting. It's a small world." 2952 N/A "glados.testchambermisc31"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 다음 테스트에는 놀랄 만한 일이 기다리고 있어. 그게 뭔지를 말하면 재미가 없겠지? 그러니까 힌트만 살짝 줄게. 네가 오랫동안 만나지 못했던 두 사람을 만나게 될 거야." N/A 2952 "glados.testchambermisc31"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 다음 실험에서는 놀랄 만한 일이 기다리고 있어. 그게 뭔지 말하면 재미가 없겠지? 그러니까 힌트만 살짝 줄게. 네가 오랫동안 만나지 못했던 두 사람을 만나게 될 거야." 2953 2953 "[english]glados.testchambermisc31"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I have a surprise waiting for you after this next test. Telling you would spoil the surprise, so I'll just give you a hint: It involves meeting two people you haven't seen in a long time." 2954 N/A "glados.testchambermisc33"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 내가 깜짝 놀랄 일에 대해 얘기했던 것 잊어버린 줄 알았지? 아니야. 사실, 지금 이제 곧 그 일이 벌어질 거야. 이게 도대체 몇 년 만이야? 생각만 해도 내가 다 목이 메이는군." N/A 2954 "glados.testchambermisc33"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 내가 깜짝 놀랄 일에 대해 얘기했던 것 잊어버린 줄 알았지? 아니야. 사실, 지금 이제 곧 그 일이 벌어질 거야. 이게 도대체 몇 년 만이지? 생각만 해도 내가 다 목이 메이네." 2955 2955 "[english]glados.testchambermisc33"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I'll bet you think I forgot about your surprise. I didn't. In fact, we're headed to your surprise right now. After all these years. I'm getting choked up just thinking about it." 2956 N/A "glados.testchambermisc34"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 깜짝 선물을 공개합니다. 셋. 둘. 하나." N/A 2956 "glados.testchambermisc34"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 깜짝 선물을 공개합니다. 셋... 둘... 하나..." 2957 2957 "[english]glados.testchambermisc34"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Initiating surprise in three... two... one." 2958 N/A "glados.testchambermisc35"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그냥 내가 다 꾸며낸 말이에요." N/A 2958 "glados.testchambermisc35"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 그냥 내가 다 꾸며낸 말이야." 2959 2959 "[english]glados.testchambermisc35"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I made it all up." 2960 N/A "glados.testchambermisc39"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 다음 테스트는 애퍼처 노벨상 수상자 중 한 명이 만든 거예요. 그런데 그 사람이 어떤 업적으로 상을 받았는지는 나와 있지 않네요. 뭐, 어쨌든 신경독 면역을 발견한 게 아니라는 건 확실해요." N/A 2960 "glados.testchambermisc39"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 다음 실험은 애퍼처 노벨상 수상자 중 한 명이 만든 거야. 그런데 그 사람이 어떤 업적으로 상을 받았는지는 나와 있지 않네. 뭐, 어쨌든 신경독 면역을 발견한 게 아니라는 건 확실하네." 2961 2961 "[english]glados.testchambermisc39"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: It says this next test was designed by one of Aperture's Nobel prize winners. It doesn't say what the prize was for. Well, I know it wasn't for Being Immune To Neurotoxin." 2962 N/A "glados.testchambermisc41"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 서프라이즈." N/A 2962 "glados.testchambermisc41"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 놀랐지." 2963 2963 "[english]glados.testchambermisc41"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Surprise." 2964 N/A "glados.turret_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 다음 실험에는 터릿들이 있어요. 당신도 기억하죠? 창백하고 동그랗게 생겨서, 총알을 잔뜩 가지고 다니는 녀석들 말이에요. 오, 5초 후면 당신 역시 총알을 가득 맞은 채 창백하게 식어가고 있겠네요. 아무튼, 행운을 빌어요." N/A 2964 "glados.turret_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 이 다음 실험에는 터릿이 있어. 너도 기억하지? 창백하고 동그랗게 생겨서는, 총알이나 잔뜩 가지고 다니는 녀석들 말이야. 어머, 5초 후면 너 역시 총알을 가득 맞은 채 창백하게 식어가고 있겠네. 아무튼, 행운을 빈다." 2965 2965 "[english]glados.turret_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: This next test involves turrets. You remember them, right? They're the pale spherical things that are full of bullets. Oh wait. That's you in five seconds. Good luck." 2966 N/A "glados.wakeup_outro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 하지만 이렇게 수고를 무릅쓰고 날 깨운 걸 보니 정말, 정말 테스트를 치르고 싶었던 모양이군." N/A 2966 "glados.wakeup_outro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 하지만 이렇게 수고를 무릅쓰고 날 깨운 걸 보니 정말, 정말로 실험을 치르고 싶었던 모양이네." 2967 2967 "[english]glados.wakeup_outro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I will say, though, that since you went to all the trouble of waking me up, you must really, really love to test." 2968 N/A "glados.wakeup_outro02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 나도 테스트가 좋아. 하지만 그 전에 해결해야 하는 작은 일이 하나 있지." N/A 2968 "glados.wakeup_outro02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 나도 실험은 좋아. 하지만 그 전에 해결해야 하는 작은 일이 하나 있어." 2969 2969 "[english]glados.wakeup_outro02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I love it too. There's just one small thing we need to take care of first." 2970 N/A "sphere03.a1_wakeup_pinchergrab01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 안돼! 안돼!" N/A 2970 "sphere03.a1_wakeup_pinchergrab01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 안 돼! 안 돼애애애애!" 2971 2971 "[english]sphere03.a1_wakeup_pinchergrab01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh no! nonononono!" 2972 N/A "sphere03.a1_wakeup_pinchergrab02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아니야 아니야 아니야....... 안돼! 안돼!" N/A 2972 "sphere03.a1_wakeup_pinchergrab02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아니야 아니야 아니야.... 안 돼! 안 돼!" 2973 2973 "[english]sphere03.a1_wakeup_pinchergrab02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh no no no... No! Nooo!" 2974 2974 "sphere03.bw_a4_2nd_first_test01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 자, 시작이다! 다시 한 번 해봐!" 2975 2975 "[english]sphere03.bw_a4_2nd_first_test01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Here we go! Now do it again!" 2976 N/A "sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋아. 애쓴다고 욕 먹을 건 없지. 새로운 실험, 새로운 실험이라....... 여기 어딘가에 몇 개의 실험실이 있을 거야." N/A 2976 "sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋아. 애쓴다고 욕 먹을 건 없지. 새로운 실험, 새로운 실험이라... 여기 어딘가에 몇 개의 실험실이 있을 거야." 2977 2977 "[english]sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Alright, can't blame me for trying. Okay... New tests, new tests... there's gotta be some tests around here somewhere." 2978 N/A "sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 오! 시작이다......." N/A 2978 "sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 오! 시작이다..." 2979 2979 "[english]sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh! Here we go..." 2980 N/A "sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 자...... 응? 아무 효과도 없잖아." N/A 2980 "sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 자... 응? 아무 효과도 없잖아." 2981 2981 "[english]sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Annnnnnnnd... Nothing." 2982 2982 "sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve_nags01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 어서 해봐." 2983 2983 "[english]sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve_nags01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Go on." … 2989 2989 "[english]sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve_nags04"        "<clr:29,172,214>Wheatley: One minute ago. Less than one minute ago you solved this puzzle. Now you're having problems." 2990 2990 "sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve_nags05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 방금 이 실험을 통과했잖아. 바로 20초 전에 말이야." 2991 2991 "[english]sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve_nags05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: You just beat this test. Literally twenty seconds ago." 2992 N/A "sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve_nags06"       "<clr:29,172,214>휘틀리: *콜록* 버튼." N/A 2992 "sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve_nags06"       "<clr:29,172,214>휘틀리: *콜록* 단추." 2993 2993 "[english]sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve_nags06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: *cough* Button." 2994 N/A "sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve_nags07"       "<clr:29,172,214>휘틀리: *콜록* 버튼. 버튼." N/A 2994 "sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve_nags07"       "<clr:29,172,214>휘틀리: *콜록* 단추. 단추." 2995 2995 "[english]sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve_nags07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: *cough* Button. Button." 2996 N/A "sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve_nags08"       "<clr:29,172,214>휘틀리: *콜록 콜록* 버튼을눌러." N/A 2996 "sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve_nags08"       "<clr:29,172,214>휘틀리: *콜록 콜록* 단추를 눌러." 2997 2997 "[english]sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve_nags08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: *cough cough* Pressthebutton." 2998 N/A "sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve_nags09"       "<clr:29,172,214>휘틀리: *콜록* 버. 튼. 을. 눌. 러." N/A 2998 "sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve_nags09"       "<clr:29,172,214>휘틀리: *콜록* 단. 추. 를. 눌. 러." 2999 2999 "[english]sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve_nags09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: *cough* PRESS THE BUTTON." 3000 N/A "sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve_nags10"       "<clr:29,172,214>휘틀리: *콜록* 제발 버튼 좀 눌러." N/A 3000 "sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve_nags10"       "<clr:29,172,214>휘틀리: *콜록* 제발 단추 좀 눌러." 3001 3001 "[english]sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve_nags10"       "<clr:29,172,214>Wheatley: *cough* Press the button, would you?" 3002 3002 "sphere03.bw_a4_big_idea01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 오, 이거 좋은데." 3003 3003 "[english]sphere03.bw_a4_big_idea01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh, that felt really good." 3004 N/A "sphere03.bw_a4_big_idea02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 자, 잘 들어봐. 테스트를 만드는 게 어려우니까 넌 그냥 계속 이 테스트만 풀고 있어. 난 그냥 네가 푸는 걸 지켜보고 있을게. 그래, 그러면 훨씬 간단하겠네." N/A 3004 "sphere03.bw_a4_big_idea02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 자, 잘 들어봐. 실험을 만드는 게 어려우니까 넌 그냥 계속 이 실험만 풀고 있어. 난 그냥 네가 푸는 걸 지켜보고 있을게. 그래, 그러면 훨씬 간단하겠네." 3005 3005 "[english]sphere03.bw_a4_big_idea02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Here's an idea, since making tests is difficult--why don't you just keep solving THIS test. Same one. And I can just... watch you solve it. Yes. That sounds much easier." 3006 3006 "sphere03.bw_a4_death_trap01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 안녕! 내가 널 죽이는 바로 그 순간이야." 3007 3007 "[english]sphere03.bw_a4_death_trap01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Hello! This is the part where I kill you." … 3019 3019 "[english]sphere03.bw_a4_death_trap_escape07"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah, friendship. Friendly times. We had a lot of good times, do you remember? Back in the old days." 3020 3020 "sphere03.bw_a4_death_trap_escape10"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 오! 좋은 생각이 났어!" 3021 3021 "[english]sphere03.bw_a4_death_trap_escape10"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oo! I've got an idea!" 3022 N/A "sphere03.bw_a4_death_trap_nags04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 안돼 안돼 안돼! 그러지 마! 거기 가만히 있어! [스스로에게] 기계를 작동시켜, 기계를 작동시켜, 기계를 작동시켜..." N/A 3022 "sphere03.bw_a4_death_trap_nags04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 안 돼, 안 돼, 안 돼! 그러지 마! 거기 가만히 있어! [자신에게] 기계를 작동시켜, 작동시켜, 작동시켜..." 3023 3023 "[english]sphere03.bw_a4_death_trap_nags04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: No no no! Don't do that! Stand right there! [to self] Start the machine start the machine start the machine..." 3024 N/A "sphere03.bw_a4_finale01_cameback01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 오! 돌아왔구나! 진짜로 돌아올 거라고는... 생각 못했는데. 사실, 저 죽음의 함정은 리셋시킬 수 없어. 그러니까, 음, 그냥 저 구덩이에 뛰어드는 건 어때? 그냥... 말 그대로 한번 뛰어들어 보지?" N/A 3024 "sphere03.bw_a4_finale01_cameback01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 오! 돌아왔구나! 진짜로 돌아올 거라고는... 생각 못했는데. 사실, 저 죽음의 함정은 초기화시킬 수 없어. 그러니까, 음, 그냥 저 구덩이에 뛰어드는 건 어때? 그냥... 말 그대로 한번 뛰어들어 보지?" 3025 3025 "[english]sphere03.bw_a4_finale01_cameback01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh! You came back! Didn't actually plan... for that. Can't actually reset the death trap. So. Ah. Could you jump into that pit, there? Would you just jump into that pit for me?" 3026 3026 "sphere03.bw_a4_finale01_cameback_nags01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 저 구덩이로 뛰어들 수 있겠어? 저기, 저 엄청 위험해 보이는 구덩이 속으로 말이야." 3027 3027 "[english]sphere03.bw_a4_finale01_cameback_nags01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Could you just jump into that pit? There. That deadly pit." 3028 N/A "sphere03.bw_a4_finale01_cameback_nags02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 물론 속으로 이렇게 생각하겠지. \"내가 왜 구덩이 속으로 뛰어들어야 하는데?\" 내가 이유를 알려주지. 저기 네 부모님이 계셔! 그러니까 넌 입양아가 아니었다고! 저 구덩이 아래에 친부모님이 기다리고 계셔. 진작 이야기했어야 했는데, 이제서야 밝히게 됐네. 그러니까 아래로 뛰어내려서 엄마 아빠를 만나 보라고." N/A 3028 "sphere03.bw_a4_finale01_cameback_nags02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 물론 속으로 이렇게 생각하겠지. '내가 왜 구덩이 속으로 뛰어들어야 하는데?' 내가 이유를 알려주지. 저기 네 부모님이 계셔! 그러니까 넌 입양아가 아니었다고! 저 구덩이 아래에 친부모님이 기다리고 계셔. 진작 이야기했어야 했는데, 이제서야 밝히게 됐네. 그러니까 아래로 뛰어내려서 엄마 아빠를 만나 보라고." 3029 3029 "[english]sphere03.bw_a4_finale01_cameback_nags02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: You're saying to yourself, why should I jump into the pit? I'll tell you why. Guess who's down there? Your parents! You're not adopted after all! It's your natural parents down there in the pit. Should have mentioned it before. But I didn't. So jump on down and reunite with mommy and daddy." 3030 3030 "sphere03.bw_a4_finale01_cameback_nags03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 저 아래에 또 뭐가 있는지 내가 알려주지. 부모님하고... 탈출 승강기도 있다고! 저 아래 말이야. 웃기지. 미리 말해줬어야 하는 건데. 하지만 정말 저 아래에 있다고. 그러니까 과감하게 뛰어내려. 부모님과 탈출 승강기가 기다리고 있다고." 3031 3031 "[english]sphere03.bw_a4_finale01_cameback_nags03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh I'll tell you what's also down there. Your parents and... There's also an escape elevator!. Down there. Funny. I should have mentioned it before.  But so it's down there. So pop down. Jump down. You've got your folks down there and an escape elevator"   3032 N/A "sphere03.bw_a4_finale01_cameback_nags04"        "<clr:29,172,214>휘틀리: 그리고 또 뭐가 있게? 새로운 점프 수트가 있지. 프랑스 디자이너가 만든 최신 유행의 점프 수트가 바로 아래에 있다고. 크기도 딱 맞을걸. 혹시 너무 펑퍼짐하다면 아래에 있는 재단사가 수선해 줄 거야." N/A 3032 "sphere03.bw_a4_finale01_cameback_nags04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그리고 또 뭐가 있게? 새로운 실험복이 있지. 프랑스 디자이너가 만든 최신 유행의 실험복이 바로 아래에 있다고. 크기도 딱 맞을걸. 혹시 너무 펑퍼짐하다면 아래에 있는 재단사가 수선해 줄 거야." 3033 3033 "[english]sphere03.bw_a4_finale01_cameback_nags04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: And what else is down there... Tell you what, it's only a new jumpsuit. A very trendy designer jumpsuit from France. Down there.  Which is exactly your size. And if it's a bit baggy, we got a tailor down there as well who can take it in for you"   3034 3034 "sphere03.bw_a4_finale01_cameback_nags05"        "<clr:29,172,214>휘틀리: 뭐가 있을까, 예쁜 핸드백? 3방향 포털 장치? 저 아래에 모두 있단 말이야!" 3035 3035 "[english]sphere03.bw_a4_finale01_cameback_nags05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: And what's this, a lovely handbag? And the three portal device! It's all down there!" … 3037 3037 "[english]sphere03.bw_a4_finale01_cameback_nags06"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Um. You've got a yacht. And... Boys! Loads of fellas. Hunky guys down there. Possibly even a boyfriend! Who's to say at this stage. But, a lot of good looking fellas down there. And, ah, a boy band as well! That haven't seen a woman in years. And they're not picky at all. They don't care if you've got a bit of brain damage. If you've been running around sweating. And... A farm! A pony farm! And... Just jump down, would ya?" 3038 3038 "sphere03.bw_a4_finale01_killyou01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아. 뭐?"   3039 3039 "[english]sphere03.bw_a4_finale01_killyou01"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Ahh. What?" 3040 N/A "sphere03.bw_a4_finale01_killyou09"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 노우. 아니야, 난 그렇게 생각 안해. 잘못 생각한 거야." N/A 3040 "sphere03.bw_a4_finale01_killyou09"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 전혀. 아니야, 난 그렇게 생각 안해. 잘못 생각한 거야." 3041 3041 "[english]sphere03.bw_a4_finale01_killyou09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Nooooo. No, I don't think it is. I think you're wrong." 3042 3042 "sphere03.bw_a4_finale01_killyou11"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 풋. 진짜? 그 다음엔 어쩔건데?" 3043 3043 "[english]sphere03.bw_a4_finale01_killyou11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Pshh. Really? And do what, exactly?" … 3099 3099 "[english]sphere03.bw_a4_finale02_trapintro02"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Don't mind me. Continue escaping." 3100 3100 "sphere03.bw_a4_finale02_turrettrap_enter01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 하! 죽음의 함정이지!" 3101 3101 "[english]sphere03.bw_a4_finale02_turrettrap_enter01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ha! Death trap!" 3102 N/A "sphere03.bw_a4_finale02_turrettrap_exit01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 하! 방 안을 날아다니던 총알 박힌 시체가 너였니? 정말...... 아우, 그게 아니라 빌어먹을 터릿들이었군 그래? 그렇구나......." N/A 3102 "sphere03.bw_a4_finale02_turrettrap_exit01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 하! 방 안을 날아다니던 총알 박힌 시체가 너였니? 정말... 아우, 그게 아니라 빌어먹을 터릿들이었군 그래? 그렇구나..." 3103 3103 "[english]sphere03.bw_a4_finale02_turrettrap_exit01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ha! Was that your bullet-riddled body, flying out of the room? It was- aww, those were the crap turrets, weren't they? Yeah..." 3104 3104 "sphere03.bw_a4_finale02_turrettrap_nags01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 터릿들이 널 죽이고 있니? 널 죽이고 있는 것 맞지?" 3105 3105 "[english]sphere03.bw_a4_finale02_turrettrap_nags01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Are they killing you? They're killing you, aren't they?" … 3107 3107 "[english]sphere03.bw_a4_finale02_turrettrap_nags02"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Silently killing you.  Probably. If I had to guess." 3108 3108 "sphere03.bw_a4_finale02_turrettrap_nags03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아! 터릿 녀석들이 목을 졸라 죽이는 법을 배운 모양이네. 이렇게 조용히 처리하는 걸 보니 말이야." 3109 3109 "[english]sphere03.bw_a4_finale02_turrettrap_nags03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah! Perhaps the turrets have found a way to use garrotes. That would explain the extremely... quiet killing. That I'm hearing." 3110 N/A "sphere03.bw_a4_finale02_turrettrap_nags04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아직 죽지는 않았지만 죽어가고 있다면 바닥을 한 번 크게 쳐. 이미 죽었다면 당연히 안 치면 되고. 그리고 죽지 않았으면 두 번 쳐. 다시 한 번 말해 줄게. 아직 죽지는 않았지만 죽어가고 있다면 한 번, 이미 죽었다면 당연히 치지 말고, 죽지 않았다면 두 번 \"쾅\"하고 바닥을 쳐." N/A 3110 "sphere03.bw_a4_finale02_turrettrap_nags04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아직 죽진 않았지만 죽어가고 있다면 바닥을 한 번 크게 쳐. 이미 죽었다면 당연히 안 치면 되고. 그리고 죽지 않았으면 두 번 쳐. 다시 한 번 말해 줄게. 아직 죽진 않았지만 죽어가고 있다면 한 번, 이미 죽었다면 당연히 치지 말고, 죽지 않았다면 두 번 '쾅'하고 바닥을 쳐." 3111 3111 "[english]sphere03.bw_a4_finale02_turrettrap_nags04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: If you're dying, but not dead, stomp once. If you're dead, obviously no stomps. And two stomps if you're not dead. Lemme just run through that again: If you're dying but not dead stomp just once. If you're dead, obviously you won't be stomping. And if you're not dead, give me two stomps." 3112 3112 "sphere03.bw_a4_finale02_turrettrap_nags05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이봐, 나라면 내가 죽었을 때 너한테 알려줄 거야. 그게 기본적인 예의라고. 그러니까 좀 알려줘." 3113 3113 "[english]sphere03.bw_a4_finale02_turrettrap_nags05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: You know, I'd tell you if I were dead. Courtesy. Mark of a civil society. So, just let me know." … 3115 3115 "[english]sphere03.bw_a4_finale02_turrettrap_nags06"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay, that's long enough. Are you dead yet? How about now?" 3116 3116 "sphere03.bw_a4_finale03_escape01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋아, 그럼 대답이 노라고 칠게. 그럼, 가장 강한 놈이 이기기를. 아니, 가장 강한 스피어가 이기기를. 이 말이 훨씬 더 그럴 듯하니까 기록해 둬." 3117 3117 "[english]sphere03.bw_a4_finale03_escape01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay, I'll take that as a no, then. Fine. Well. May the best man win. Sphere. May the best sphere win. Swap that in. Much more clever. Books." 3118 N/A "sphere03.bw_a4_finale03_escape02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋아, 그럼 대답이 노라고 칠게. 자, 이제 사망 옵션을 꺼둘게. 왜냐면 죽을 수도 있는게 아니라 반드시 죽어야 하거든. 자, 다시 한 번 시작!" N/A 3118 "sphere03.bw_a4_finale03_escape02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋아, 그럼 대답이 '아니오'라고 칠게. 자."   3119 3119 "[english]sphere03.bw_a4_finale03_escape02"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay, I'll take that as a no, then." 3120 N/A "sphere03.bw_a4_finale03_playerdies01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 오! 좋아! 이게 통할 줄은 몰랐는데." N/A 3120 "sphere03.bw_a4_finale03_playerdies01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 오호! 좋아! 이게 통할 줄은 몰랐는데." 3121 3121 "[english]sphere03.bw_a4_finale03_playerdies01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh! Wow! Good! I did not think that was going to work." 3122 3122 "sphere03.bw_a4_finale03_speech01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아! 좋았어! 거기 있구나. 여기 이 통로를 좀 치울게. 잠시 이야기 좀 하자." 3123 3123 "[english]sphere03.bw_a4_finale03_speech01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah! There you are. Great. Let me just get rid of this catwalk." … 3127 3127 "[english]sphere03.bw_a4_finale03_speech03"        "<clr:29,172,214>Wheatley: I'll be honest: The death traps have been a bit of a failure so far. For both of us. I think you'll agree. And you are getting very close to my lair." 3128 3128 "sphere03.bw_a4_finale03_speech04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: '소굴', 이렇게 대놓고 말하기는 처음이네. 조금 이상하게 들리겠지만, 진짜야. 말 그대로 소굴이야. 아주 위험한 소굴 말이야." 3129 3129 "[english]sphere03.bw_a4_finale03_speech04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: 'Lair' - heh, weird isn't it? First time I've said it out loud. Sounds a bit ridiculous, really. But I can assure you it is one. A proper lair. Deadly lair." 3130 N/A "sphere03.bw_a4_finale03_speech05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그러니까, 괜히 힘쓰지 않고 혼자서 죽을 수 있는 기회를 줄게. 내 \"소굴\"에 도착하기 전에 말야. 그냥, 너도 잘 알겠지, 저기 있는 압착기 안으로 뛰어들어. 죽음의 함정이라기 보다는 죽을 선택권을 주겠다는 거지." N/A 3130 "sphere03.bw_a4_finale03_speech05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그러니까, 괜히 힘빼지 말고 혼자서 죽을 수 있는 기회를 줄게. 내 '소굴'에 도착하기 전에 말이야. 그냥, 너도 잘 알겠지, 저기 있는 압착기 안으로 뛰어들어. 죽음의 함정이라기 보다는 죽을 선택권을 주겠다는 거지." 3131 3131 "[english]sphere03.bw_a4_finale03_speech05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: So I just wanted to give you the chance to kill yourself now. Before you get to the lair. Just, you know, jump into the masher there. Less a death trap and more a death option for you." 3132 3132 "sphere03.bw_a4_finale03_speech06"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 알아, 미친 소리로 들리겠지. 하지만 내 소굴에 들어서는 순간부터 더 이상 죽음을 피할 수 없어. 죽음은 정해진 수순이라고. 어쩔 수 없어. 넌 죽은 몸이고, 난 널 아주 잔인하게 죽일 거야." 3133 3133 "[english]sphere03.bw_a4_finale03_speech06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Sounds crazy, I know. But hear me out. Once you get to my lair, death will not be optional. It will be mandatory. No tricks, no surprises: just you dying, as a result of me killing you in a very very gruesome way." 3134 3134 "sphere03.bw_a4_finale03_speech07"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 자, 그러니까 여기서 편안하게 죽을 수 있는 기회를 주는 거야. 여기서 편하게 죽을 수 있는데 굳이 힘들게 내 소굴 깊숙이 들어와서 죽을 필요 없잖아? 다시 한 번 말할게. 저건 죽음의 함정이 아니야. 네가 자발적으로 원해서 죽는 거지. 그게 누이 좋고, 매부 좋은거 아니겠어?" 3135 3135 "[english]sphere03.bw_a4_finale03_speech07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: So. Boom. Better offer here is just kill yourself. Seems like a lot of effort to walk all the way to my deadly lair, when there's a perfectly serviceable death option right there. Again: not a death trap. Your death would be entirely voluntary. And very much appreciated." 3136 N/A "sphere03.bw_a4_finale03_speech08"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 저 압착기는 제대로 작동해. 그거는 확실히 하고 싶어. 그래, 예전에는 몇 가지 문제가 있어서 제대로 작동하지 않았어. 이 압착기는 확실히 작동하고, 널 충분히 죽일 수 있을거야. 만약 안으로 뛰어드는 게 네 걱정이라면, 압착기가 널 죽여줄거라니까. 고통 없이 말이지. 글쎄, 확실히 그렇게 고통이 없지는 않겠네. 하지만 어쨌든 널 납작하게 만들 거라니까." N/A 3136 "sphere03.bw_a4_finale03_speech08"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 저 압착기는 제대로 작동해. 그것만큼은 확실히 하고 싶어. 그래, 예전 우리 사이엔 몇가지 문제가 있었지. 이 압착기는 확실히 작동하고, 널 죽일거야. 만약 안으로 뛰어드는 게 네 걱정이라면, 압착기가 널 죽여줄거라니까. 고통 없이 말이지. 글쎄, 확실히 그렇게 고통이 없지는 않겠네. 하지만 어쨌든 널 납작하게 만들 거라니까." 3137 3137 "[english]sphere03.bw_a4_finale03_speech08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: The masher does work. I should point that out. I know we've had a couple of problems in the past. This masher definitely works and it will kill you. If that's one of your concerns about jumping in, the masher will kill you. Painless. Well, it won't be painless, obviously. But it will mash you up." 3138 N/A "sphere03.bw_a4_finale03_speech09"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 요약하자면 정해진 죽음의 길을 걷던가 아니면 지금 당장 포기하라는 거지. 무사처럼 깨끗하게 자결해. 애쓸 필요 없잖아. 그게 서로에게 윈-윈이라고." N/A 3138 "sphere03.bw_a4_finale03_speech09"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 요약하자면 정해진 죽음의 길을 걷던가 아니면 지금 당장 포기하라는 거지. 무사처럼 깨끗하게 자결해. 애쓸 필요 없잖아. 그게 서로에게 좋은 거라고." 3139 3139 "[english]sphere03.bw_a4_finale03_speech09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: In summary: walk all the way to certain doom, or give up now. Honorably. Like a samurai! Save yourself a trip. It's win-win for you." 3140 N/A "sphere03.bw_a4_finale03_speech10"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 더군다나, 나는 너를 맞이할 이 \"소굴\"을 꾸미는 데 많은 노력을 기울였단 말야. 만약 네가 그냥 문에서 6미터 떨어진 곳에서 고통 없이 죽어버린다면, 내게 뭔가 교훈을 줄 지도 몰라. 그리고 난 화가 나겠지. 난 아마 으으으으으! 난 디저트를 방금 받았다고. 그것도 내가 받아야 할 만큼을 다 받지 못했어. 그러니까, 그냥 저 오래된 압착기 안으로 뛰어들어서 내게 그 교훈을 가르쳐주는 게 어때?" N/A 3140 "sphere03.bw_a4_finale03_speech10"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 더군다나, 나는 너를 맞이할 이 '소굴'을 꾸미는 데 많은 노력을 기울였단 말야. 만약 네가 그냥 문에서 6 미터 떨어진 곳에서 고통 없이 죽어버린다면, 내게 뭔가 교훈을 줄지도 몰라. 그리고 난 화가 나겠지. 난 아마 으으으으으! 난 디저트를 방금 받았다고. 그것도 내가 받아야 할 만큼을 다 받지 못했어. 그러니까, 그냥 저 오래된 압착기 안으로 뛰어들어서 내게 그 교훈을 가르쳐주는 게 어때?" 3141 3141 "[english]sphere03.bw_a4_finale03_speech10"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Plus, I put a lot of effort in getting this lair ready for you. It'd certainly teach me a lesson if you simply died, painlessly, twenty feet from the door. I'd be furious. I'd be like RRRRR. I got my just desserts. No more than I deserve. Why not teach me a lesson by jumping in the old masher?" 3142 3142 "sphere03.bw_a4_finale03_speech11"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 나라면 말이야. 불가능한 일에 도전하느니 그냥 깨끗하게 포기하겠어. 명예롭게 뭉개지는 거야. 나라면 그렇게 할 거라고." 3143 3143 "[english]sphere03.bw_a4_finale03_speech11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I tell you, if I was up against impossible odds, this is the way I'd want to go out: mashed with dignity. That'd be the way I'd choose." 3144 3144 "sphere03.bw_a4_finale03_speech12"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아, 가장 좋은 건 이거야. 너를 편리하고 또 편안하게 압착기 안으로 던져넣을 컨베이어 벨트가 있어. 넌 손가락 하나 까딱 안 해도 된다고. 모든 편의를 다 봐주는 거지. 애쓸 필요 없어. 애쓸 필요 없다고." 3145 3145 "[english]sphere03.bw_a4_finale03_speech12"       "<clr:29,172,214>Wheatley: And here's the best part. There's a conveyor belt that will convey you in convenient comfort right into the masher. You won't have to lift a finger. Everything's been taken care of. Didn't have to. Didn't have to do that." 3146 N/A "sphere03.bw_a4_finale03_speech13"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 어쨌든, 생각해 봐. 난 모든 것을 충분히 설명했어. 고민을 해 봐. 내가 네게 생각할 수 있는 짬을 줄게. 난 네가 결정을 내리도록 강요하진 않을 거야. \"소굴\"일까, 압착기일까? 내 의견은 말이지, 압착기야. 난 압착기로 정할래. 뭐, 그래도 네게 달렸어. 네가 생각할 수 있는 시간을 줄게." N/A 3146 "sphere03.bw_a4_finale03_speech13"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 어쨌든, 생각해 봐. 난 모든 것을 충분히 설명했어. 고민해 봐. 네게 생각할 수 있는 짬을 줄게. 네가 결정을 내리도록 강요하진 않을 거야. '소굴'일까, 압착기일까? 내 의견은 말이지, 압착기야. 난 압착기로 정할래. 뭐, 그래도 네게 달렸어. 네가 생각할 수 있는 시간을 줄게." 3147 3147 "[english]sphere03.bw_a4_finale03_speech13"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Look, anyway. I've spoken enough. Take your time. I'll let you think about it. I don't want to pressure you: is it the lair? Is it the masher? You know what my opinion is: Masher. I'm leaning toward masher. Up to you. Just gonna give you some time to think"   3148 3148 "sphere03.bw_a4_finale04_bombtaunts01"        "<clr:29,172,214>휘틀리: 어디 가는 거야? 달리지 마! 달리지 말라고! 숨을 크게 쉴수록 더 많은 신경독을 흡입하게 될 테니까. 잔인하지만 당연한 사실 아니겠어?" 3149 3149 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_bombtaunts01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Where are you going? Don't run! Don't run! I'll tell you why you shouldn't run: The harder you breathe, the more neurotoxin you'll inhale. It's bloody clever, this stuff. Seriously, it's devilish." … 3151 3151 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_bombtaunts02"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Still running. Alright. Looks tiring. Tell you what - you stop running and I'll stop bombing you... That seems fair." 3152 3152 "sphere03.bw_a4_finale04_bombtaunts03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 음, 내 속임수가 안 통했군. 거짓말이란 걸 알았다 이거지? 좋았어. 1점 얻은 걸로 쳐 주지. 하지만 넌 여전히 신경독을 흡입하고 있어. 따라서 바로 1점 감점." 3153 3153 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_bombtaunts03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Alright. Didn't go for that, I see. Knew I was lying. Point to you. But you still are inhaling neurotoxin. So, point deducted." 3154 N/A "sphere03.bw_a4_finale04_bombtaunts11"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 조심해! 바로 뒤에 내가 있다! 물론 거짓말이야. 눈치가 빠르군. 하지만 바로 앞에 12미터짜리 로봇이 있지. 이게 최고의 계략은 아니지만 그래도 거대 로봇을 상대해야 한다고." N/A 3154 "sphere03.bw_a4_finale04_bombtaunts11"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 조심해! 바로 뒤에 내가 있다! 물론 거짓말이야. 눈치가 빠르군. 하지만 바로 앞에 12 미터짜리 로봇이 있지. 이게 최고의 계략은 아니지만 그래도 거대 로봇을 상대해야 한다고." 3155 3155 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_bombtaunts11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Look out! I'm right behind you! No, of course I'm not. Saw through that too. Forty feet tall, right in front of you. Not my greatest ruse. To be honest. Still a giant robot, though." 3156 N/A "sphere03.bw_a4_finale04_intro_all01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그리고 난 네가 그녀를 죽이는 걸 테이프로 봤기 때문에 같은 실수를 절대 하지 않아. 그래서 4단계 계획을 준비했지." N/A 3156 "sphere03.bw_a4_finale04_intro_all01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그리고 난 네가 그녀를 죽이는 장면을 녹화된 걸로 봤기 때문에 같은 실수를 절대 하지 않아. 그래서 4단계 계획을 준비했지." 3157 3157 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_intro_all01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Also, I took the liberty of watching the tapes of you killing her, and I'm not going to make the same mistakes. Four part plan is this:"   3158 N/A "sphere03.bw_a4_finale04_intro_all02"        "<clr:29,172,214>휘틀리: 1단계: 포털 표면을 없앤다." N/A 3158 "sphere03.bw_a4_finale04_intro_all02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 1단계. 포털 활성화 표면을 없앤다." 3159 3159 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_intro_all02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: One: No portal surfaces." 3160 N/A "sphere03.bw_a4_finale04_intro_all03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 2단계: 신경독을 즉시 살포한다." N/A 3160 "sphere03.bw_a4_finale04_intro_all03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 2단계. 신경독을 즉시 살포한다." 3161 3161 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_intro_all03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Two: Start the neurotoxin immediately." 3162 N/A "sphere03.bw_a4_finale04_intro_all04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 3단계: 폭탄도 막는 방탄막을 나한테 친다. 그리고 이어서 4단계: 너한테 폭탄을 날린다." N/A 3162 "sphere03.bw_a4_finale04_intro_all04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 3단계. 폭탄도 막는 방탄막을 나한테 친다. 그리고 이어서 4단계: 너한테 폭탄을 날린다." 3163 3163 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_intro_all04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Three: Bomb-proof shields for me. Leading directly into number Four: Bombs. For throwing at you." 3164 3164 "sphere03.bw_a4_finale04_intro_all05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이 계획이 이렇게나 완벽하니깐 좀 봐주는 셈 치고 신경독을 꺼 줄게. 물론 농담이야. 잘 가." 3165 3165 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_intro_all05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: You know what, this plan is so good, I'm going to give you a sporting chance and turn off the neurotoxin. I'm joking. Of course. Goodbye." 3166 3166 "sphere03.bw_a4_finale04_introb01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그래, 그래. 내 소굴에 들어온 걸 환영해! 여기 이 제어판의 표시등에 의하면 건물 전체가 6분 후에 자동 파괴될 거라고 하는군. 아무래도 표시등에 문제가 생긴 것 같아. 하지만 표시등 고장이 아니라면 널 죽여야겠어. 앞서 이야기한 것처럼 말이야." 3167 3167 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_introb01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Well, well, well. Welcome to MY LAIR! Lemme just flag something up: According to the control panel light up there, the entire building's going to self destruct in about six minutes. Pretty sure it's a problem with the light. I think the light's on the blink. But just in case it isn't, I actually am going to have to kill you. As discussed earlier." 3168 N/A "sphere03.bw_a4_finale04_introb02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 자, 그럼 3분 안에 끝내자고. 그리고 1분 동안 쉬고. 그래도 자동 파괴를 막을 수 시간이 2분이나 남으니까 충분해. 어쨌든 이게 기본 일정이야." N/A 3168 "sphere03.bw_a4_finale04_introb02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 자, 그럼 3분 안에 끝내자고. 그리고 1분 동안 쉬고. 그래도 자동 파괴를 막을 수 있는 시간이 2분이나 남으니까 충분해. 어쨌든 이게 기본 일정이야." 3169 3169 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_introb02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: So, let's call that three minutes, and then a minute break, which should leave a leisurely two minutes to figure out how to shut down whatever's starting all these fires. So anyway, that's the itinerary." 3170 3170 "sphere03.bw_a4_finale04_wakeupa01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아아... 무슨, 무슨 일이 일어난 거야?" 3171 3171 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_wakeupa01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ahhh... Wha- What happened?" … 3177 3177 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_wakeupa04"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh, it's a core you've put on me! Who told you to do that? Was it her? [as if he's looking around] It's just making me stronger, luv! It's a fool's errand!" 3178 3178 "sphere03.bw_a4_finale04_wakeupa05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 날 무겁게 만들어서 떨어뜨릴 생각이야? 그러면 내가 천장에서 떨어질 것 같아? 천만의 말씀. 난 꽤나 똑똑하거든. 내 몸에서 가장 강한 뛰어난 건 두뇌고, 그 다음으로 뛰어난 게 바로 근육이라고. 그러니까 이 방법은 절대로 안 통해." 3179 3179 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_wakeupa05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Are you trying to weigh me down? Think I'll fall out of the ceiling? Won't work. I'm not just quite brilliant, I'm also quite strong. Biggest muscle in my body: my brain. Second biggest: My muscles. So, it's not going to work. Clearly." 3180 N/A "sphere03.bw_a4_finale04_wakeupa06"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 저 안에 바이러스를 넣은 거야? 그래도 소용 없어. 난 파이어월을 갖추고 있으니까. 방화벽 소프트웨어만 말하는 게 아니야. 잘 봐. 여기에 실제로 불벽도 있다고. 경보 발령." N/A 3180 "sphere03.bw_a4_finale04_wakeupa06"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 저 안에 바이러스를 넣은 거야? 그래도 소용 없어. 난 Firewall을 갖추고 있으니까. 문자 그대로 말이지. 그러니까... 여기 주변엔 진짜 불의 벽이 쳐져있네. 흠, 좀 위험한걸." 3181 3181 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_wakeupa06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Did you put a virus in them? It's not going to work either. I've got a firewall, mate. Literally, actually, now that I look around. There appears to be literally a wall of fire around this place. Alarming. To say the least." 3182 3182 "sphere03.bw_a4_finale04_wakeupa07"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 진짜로, 1분 정도 쉬어야겠어. 잠시 쉬는 동안 너한테 폭탄을 던져도 건물이 폭파되지 않도록 조치를 취할 거야." 3183 3183 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_wakeupa07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: In fact, I'm going to have to take a break for a minute. A partial break during which I'll stop the facility from exploding while still throwing bombs at you." 3184 N/A "sphere03.bw_a4_finale04_wakeupa08"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋아, 어디 한번 보자... '생명 유지 프로토콜'이라. 와우, 엄청 많네. 미리 한번 살펴봤어야 하는 건데. 이걸 한번 해볼까? [읽으면서 입력] 실시. [실패 버저]. 알았어. 암호인 모양이군." N/A 3184 "sphere03.bw_a4_finale04_wakeupa08"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋아, 어디 한번 보자... '주요 유지 프로토콜'이라. 와우, 엄청 많네. 미리 한번 살펴봤어야 하는 건데. 이걸 한번 해볼까? [읽으면서 입력] 실시. [실패 경고음]. 알았어. 암호인 모양이군." 3185 3185 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_wakeupa08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Alright, then. Let us see... 'Vital maintenance protocols.' Wow, there are a lot of them. Should have looked into this earlier. Well, let's try this: [reading while typing] DO THEM. [failure buzzer]. Fair enough. Maybe it's a password." 3186 3186 "sphere03.bw_a4_finale04_wakeupa09"       "<clr:29,172,214>휘틀리: A, A, A, A, A, A. [삐!] 아니야. A, A, A, A, A, B. [삐!] 잠깐만, 이건 둘 다 해봤고. 건너뛰자. A, B, C... D, G, H.[땡!]"   3187 3187 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_wakeupa09"        "<clr:29,172,214>Wheatley: A, A, A, A, A, A. [NNNT!] No. A, A, A, A, A, B. [NNNT!] Hold on, I've done both of these. Skip ahead. A, B, C... D, G, H.[DING!]"   3188 N/A "sphere03.bw_a4_finale04_wakeupb01"        "<clr:29,172,214>휘틀리: 그만! 코어를 내 위에 올려놓지 말라고 했잖아! 말 안 듣겠다 이거지? 이것 봐, 또 아무 대답이 없어. 늘 그렇지. 아무 대답도 안 하고, 내가 하는 말도 하나도 안 듣고. 그러면서 지 맘대로 날 판단하고. 정말 재수없어." N/A 3188 "sphere03.bw_a4_finale04_wakeupb01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그만! 코어를 올려놓지 말라고 했잖아! 말 안 듣겠다 이거지? 이것 봐, 또 아무 대답이 없어. 늘 그렇지. 아무 대답도 안 하고, 내가 하는 말도 하나도 안 듣고. 그러면서 자기 멋대로 날 판단하고. 정말 재수없어." 3189 3189 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_wakeupb01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Enough! I told you not to put these cores on me. But you don't listen, do you? Quiet. All the time. Quietly not listening to a word I say. Judging me. Silently. The worst kind." 3190 N/A "sphere03.bw_a4_finale04_wakeupb02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 내가 원한 건 모든 걸 좀더 낫게 만드는 거였어! 그리고 넌 몇 년 동안 수백 개의 간단한 테스트만 풀면 되는 거였고. 그런데 그것조차 내버려 둘 수 없다 이거지?" N/A 3190 "sphere03.bw_a4_finale04_wakeupb02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 내가 원한 건 모든 걸 나에게 좀 더 좋게 만드는 거였어! 그리고 넌 몇 년 동안 수백 개의 간단한 실험만 풀면 되는 거였고. 그런데 그런 부탁조차 들어줄 수 없다 이거지?" 3191 3191 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_wakeupb02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: All I wanted to do was make everything better for me! All you had to do was solve a couple hundred simple tests for a few years. And you couldn't even let me have that, could you?" 3192 3192 "sphere03.bw_a4_finale04_wakeupb03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아무도 우주 여행을 할 수 없어!" 3193 3193 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_wakeupb03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Nobody is going to space, mate!" … 3209 3209 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_whitegel_break02"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Ha... That sounded real. No! That was actually an impression of you. Actually. Because you just fell into my trap. My brilliant trap. Just then. I wanted you to trick me into bursting that pipe. You didn't trick me. Seemingly trick me. Gives you false hope. Leads to overconfidence. And that leads to mistakes. Fatal mistakes. It's all part of my plan." 3210 3210 "sphere03.bw_a4_finale04_whitegel_break03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아, 그런데... 진짜 실수는 지금 해버리고 말았네... 계획을 알려줘 버리다니. 방금 말이야. 으윽... 엄청난 실수를 했네. 이제 계획이 탄로 났으니 변환 젤도 사용하지 않겠지. 이런! 맙소사! 그걸 말해줘 버리다니." 3211 3211 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_whitegel_break03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh, but I just... have made my actual first mistake... by telling you my plan. Just now. Grrr... It's me old Achilles heel again. Armed with that knowledge, I imagine you won't even use the conversion gel. Oh fate! Oh cruel mistress." 3212 N/A "sphere03.bw_a4_finale04_whitegel_break05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 저 변환 젤은 수 년간 저 파이프에 고여 있었지. 넌 분명 저것 때문에 보툴리누스 중독증에 걸릴 거야." N/A 3212 "sphere03.bw_a4_finale04_whitegel_break05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 저 변환 젤은 수 년간 저 파이프에 고여 있었지. 넌 분명 저것 때문에 보툴리눔 식중독에 걸릴 거야." 3213 3213 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_whitegel_break05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: That conversion gel has been sitting in that pipe going stagnant for years. You'll probably get botulism portalling through it like that." 3214 3214 "sphere03.bw_a4_finale04_whitegel_break06"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그리고 전염성 피부병에도 걸리고. 무좀도 걸릴 거야. 그리고... 콜레라도. 아니면 다른 뭔가... 끔찍한 병이 걸릴걸. 그냥 나한테 한방에 당하는 것보다 훨씬 괴로울 거야." 3215 3215 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_whitegel_break06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: And you'll probably get ringworm. And Athlete's Foot. And... Cholera. Or something... Horrible. It's gonna be even worse than if I'd just blown you up." … 3219 3219 "[english]sphere03.bw_a4_finale_one01"        "<clr:29,172,214>Wheatley: SURPRISE! We're doing it NOW!" 3220 3220 "sphere03.bw_a4_finale_one03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 지금쯤이면 분명 눈치챘겠지만, 난 더 이상 네가 필요 없어." 3221 3221 "[english]sphere03.bw_a4_finale_one03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: You've probably figured it out by now, but I don't need you anymore." 3222 N/A "sphere03.bw_a4_finale_one04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 여기에서 두 개의 작은 로봇을 발견했어. 테스트 전용 로봇 말이야!" N/A 3222 "sphere03.bw_a4_finale_one04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 여기에서 두 개의 작은 로봇을 발견했어. 실험 전용 로봇 말이야!" 3223 3223 "[english]sphere03.bw_a4_finale_one04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I found two little robots back here. Built specifically for testin'!" 3224 3224 "sphere03.bw_a4_first_test02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 언뜻 보기에도 해자 부분이 좀 크지? 위험한 건 말할 것 없고." 3225 3225 "[english]sphere03.bw_a4_first_test02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: You might want to notice the moat area... rather large. Not to mention deadly. [laughs]"   3226 3226 "sphere03.bw_a4_first_test_solve_nags02"        "<clr:29,172,214>휘틀리: 상상조차 하기 힘들겠지만 실제로 해결 방법이 있어. 꽁꽁 숨겨져 있기는 하지만." 3227 3227 "[english]sphere03.bw_a4_first_test_solve_nags02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Impossible as it is to imagine, there actually is a solution. Devilishly hidden." 3228 N/A "sphere03.bw_a4_first_test_solve_nags03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 힌트를 하나 주지. 버튼. 이게 내가 해줄 수 있는 유일한 말이야. 딱 한 단어. 버튼." N/A 3228 "sphere03.bw_a4_first_test_solve_nags03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 힌트를 하나 주지. 단추. 이게 내가 해줄 수 있는 유일한 말이야. 딱 한 단어. 단추." 3229 3229 "[english]sphere03.bw_a4_first_test_solve_nags03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I'll give you a hint. Button. That's all I'm gonna say. One word. Button." 3230 3230 "sphere03.bw_a4_found_something01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 너희 둘 다 깜짝 선물이 뭔지 궁금해 죽겠지? 방 두 개만 더 지나면 돼!" 3231 3231 "[english]sphere03.bw_a4_found_something01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I'll bet you're both dying to know what your big surprise is. Only TWO more chambers!" … 3249 3249 "[english]sphere03.bw_a4_misc_solve_nags06"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Go on!" 3250 3250 "sphere03.bw_a4_misc_solve_nags07"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이걸 끝내라고..." 3251 3251 "[english]sphere03.bw_a4_misc_solve_nags07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Finish it..." 3252 N/A "sphere03.bw_a4_more_tests01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋아! 모든 게 좋아. 방금 테스트를 더 만들어냈어!" N/A 3252 "sphere03.bw_a4_more_tests01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋아! 모든 게 좋아. 방금 실험을 더 만들어냈어!" 3253 3253 "[english]sphere03.bw_a4_more_tests01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: It's alright! Everything's good. I just invented some more tests!" 3254 N/A "sphere03.bw_a4_more_tests02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 완전히는 아니야. 완전히는 아니라고. 저기 저 벽에 있는 '테스트'라는 단어를 봐. 완전 새 거라니까." N/A 3254 "sphere03.bw_a4_more_tests02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 완전히는 아니야. 완전히는 아니라고. 저기 저 벽에 있는 '실험'이라는 단어를 봐. 완전 새 거라니까." 3255 3255 "[english]sphere03.bw_a4_more_tests02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Not entirely, not entirely. Look at the word 'test', on the wall there. That's brand new." 3256 3256 "sphere03.bw_a4_paradox01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 하하, 그래! 풀어낼 줄 알았어!" 3257 3257 "[english]sphere03.bw_a4_paradox01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ha ha, YES! I knew you'd solve it!" … 3275 3275 "[english]sphere03.bw_a4_paradox11"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Alright, get moving." 3276 3276 "sphere03.bw_a4_paradox12"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 안녕." 3277 3277 "[english]sphere03.bw_a4_paradox12"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Hello." 3278 N/A "sphere03.bw_a4_recapture03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 근처야. 근처. 아, 바로 옆에. 바로... 음, 멀어졌어. 멀어. 아주 멀어. 이제 아주 아주 멀다고. 이것 봐! 버튼 있는 데로 가!" N/A 3278 "sphere03.bw_a4_recapture03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 근처야. 근처. 아, 바로 옆에. 바로... 음, 멀어졌어. 멀어. 아주 멀어. 이제 아주 아주 멀다고. 이것 봐! 단추 있는 데로 가!" 3279 3279 "[english]sphere03.bw_a4_recapture03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Warmer. Warrrrmer. Boiling hot. Boiling--okay, colder. Ice cold. Arctic. Very very very cold LOOK JUST GET ON THE BUTTON!" 3280 3280 "sphere03.bw_a4_recapture04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 지금 이게 재미있어? 12시간이 지났는데 아직 이걸 못 풀고 있으면서, 대체 뭐 때문에 웃는 건데." 3281 3281 "[english]sphere03.bw_a4_recapture04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh, that's funny, is it? Because we've been at this twelve hours and you haven't solved it either, so I don't know why you're laughing." 3282 3282 "sphere03.bw_a4_recapture05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 1시간 줄 테니까, 어서 풀어!" 3283 3283 "[english]sphere03.bw_a4_recapture05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: You've got one hour! Solve it!" 3284 N/A "sphere03.bw_a4_speed_tb_catch02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 방금 테스트를 준비했어. 널 위해서 말이야. 내가 누굴 위해 이렇게 준비해 주겠어? 너밖에 없다고." N/A 3284 "sphere03.bw_a4_speed_tb_catch02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 방금 실험을 준비했어. 널 위해서 말이야. 내가 누굴 위해 이렇게 준비해 주겠어? 너밖에 없다고." 3285 3285 "[english]sphere03.bw_a4_speed_tb_catch02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Just getting a test ready... For you. Obviously. Who else would I be doing it for? No one." 3286 3286 "sphere03.bw_a4_speed_tb_catch03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아! 너 살아 있구나! 잘됐다!" 3287 3287 "[english]sphere03.bw_a4_speed_tb_catch03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Agh! You're alive! Great!" … 3289 3289 "[english]sphere03.bw_a4_speed_tb_catch05"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Let's see here, exit exit exit... there is no exit." 3290 3290 "sphere03.bw_a4_speed_tb_catch06"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 뭐, 문제 될 게 있나. 출구를 만들어 줄게." 3291 3291 "[english]sphere03.bw_a4_speed_tb_catch06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Not a problem. I'll make an exit." 3292 N/A "sphere03.bw_a4_speed_tb_catch07"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 테스트를 위해서." N/A 3292 "sphere03.bw_a4_speed_tb_catch07"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 실험을 위해서." 3293 3293 "[english]sphere03.bw_a4_speed_tb_catch07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: For your test." 3294 N/A "sphere03.bw_a4_spike_smash01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 저기서 강철판을 때려 부수다가 한 가지 아이디어가 떠오른 거야. 위협적이기는 한데 뭐가 좀 모자른데... 그래서 평평한 부분 위에 날카로운 조각을 여러 개 용접해서 붙여넣었지." N/A 3294 "sphere03.bw_a4_spike_smash01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 한 가지 영감이 떠오른 거야. 그러니까 강철판 몇 장 때려부수다가 생각이 난 건데, '그래, 확실히 위협적이긴 한데, 뭔가 부족해.' 그러고나서는 평평한 부분 위에 날카로운 조각 몇 개를 용접해서 붙인 거지." 3295 3295 "[english]sphere03.bw_a4_spike_smash01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Had a bit of a brain wave. There I was, smashing some steel plates together, and I thought, 'yes, it's deadly. But what's missing? What's missing?' And I thought lots of sharp bits welded onto the flat bits." 3296 N/A "sphere03.bw_a4_spike_smash02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 물론 아직 개선의 여지가 많아. 나중에는 불을 발사한 후에 으깨버리도록 만들고 싶어. 하지만 잘 알잖아? 모든 건 다 단계가 있는 법이지." N/A 3296 "sphere03.bw_a4_spike_smash02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 물론 아직은 고쳐야할 부분이 많아. 나중에는 불을 뿜은 뒤에 으깨버리도록 만들고 싶어. 하지만 잘 알잖아? 모든 일에는 과정이 있는 법이지." 3297 3297 "[english]sphere03.bw_a4_spike_smash02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Still a work in progress, don't judge me yet. Eventually I'd like to get them to sort of shoot fire at you, moments before crushing you. That's what I'm aiming for. But you know, small steps." 3298 3298 "sphere03.bw_a4_test_solve_reacs_happy01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 오, 예. 잘했어." 3299 3299 "[english]sphere03.bw_a4_test_solve_reacs_happy01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ohhhhh, yes. Ohhhh. Well done." … 3303 3303 "[english]sphere03.bw_a4_test_solve_reacs_happy05"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Ohhhhhhh, that's tremendous." 3304 3304 "sphere03.bw_a4_the_itch01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이런 몸으로 산다는 게 어떤 건지 넌 상상조차 못할 거야." 3305 3305 "[english]sphere03.bw_a4_the_itch01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: You have no idea what it's like in this body." 3306 N/A "sphere03.bw_a4_the_itch02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 테스트를 해야 해. 항상 말이지. 안그러면... 가려움증이 생겨. 아마 시스템에 내장되어 있는 것 같아." N/A 3306 "sphere03.bw_a4_the_itch02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 실험을 해야 해. 항상 말이지. 안그러면... 가려움증이 생겨. 아마 시스템에 내장되어 있는 것 같아." 3307 3307 "[english]sphere03.bw_a4_the_itch02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I HAVE to test. All the time. Or I get this... this ITCH. It must be hardwired into the system or something." 3308 N/A "sphere03.bw_a4_the_itch03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 오! 하지만 테스트를 할 때는... 와, 정말이지! 그보다 더 기분 좋은 게 없어. 그러니까... 테스트를 해야만 해. 테스트를 해야만 한다고!" N/A 3308 "sphere03.bw_a4_the_itch03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 오! 하지만 실험을 할 때는... 와, 정말이지! 그보다 더 기분 좋은 게 없어. 그러니까... 실험을 해야만 해. 실험을 해야만 한다고!" 3309 3309 "[english]sphere03.bw_a4_the_itch03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh! But when I DO test... ohhhhh, man alive! Nothing feels better. It's just... why I've gotta test, I've gotta test!" 3310 N/A "sphere03.bw_a4_the_itch07"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그러니까... 이제부터 널 테스트하는 거야. 내가 지켜 보는 거고. 아무 문제 없을거야. 다 잘 될 거라고." N/A 3310 "sphere03.bw_a4_the_itch07"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그러니까... 이제부터 널 실험하는 거야. 내가 지켜 보는 거고. 아무 문제 없을거야. 다 잘 될 거라고." 3311 3311 "[english]sphere03.bw_a4_the_itch07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: So... you're gonna test. I'm gonna watch. And everything is gonna be JUST... FINE." 3312 3312 "sphere03.bw_a4_the_itch08"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 닥쳐!" 3313 3313 "[english]sphere03.bw_a4_the_itch08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: SHUT UP!" … 3333 3333 "[english]sphere03.bw_fgb_body_intro19"        "<clr:29,172,214>Wheatley: I can't get over how small you are!" 3334 3334 "sphere03.bw_fgb_body_intro21"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이 몸은 정말 끝내준다고! 진짜야!" 3335 3335 "[english]sphere03.bw_fgb_body_intro21"       "<clr:29,172,214>Wheatley: This body is amazing, seriously!" 3336 N/A "sphere03.bw_fgb_heel_turn07"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아가씨한테도 할 말은 많지, 아가씨가 어떤 사람인 지 알아? 이기적이야. 난 여기까지 오는데 내 모든 걸 바쳤어! 넌 뭘 바쳤지? 전혀. 없어. 매일 대장처럼 나에게 이것저것 시키기만 했지. 이제 누가 대장이지? 바로 나야!" N/A 3336 "sphere03.bw_fgb_heel_turn07"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 너한테도 할 말은 많지, 네가 어떤 사람인 지 알아? 이기적이야. 난 여기까지 오는데 내 모든 걸 바쳤어! 넌 뭘 바쳤지? 전혀. 없어. 매일 대장처럼 나에게 이것저것 시키기만 했지. 이제 누가 대장이지? 바로 나야!" 3337 3337 "[english]sphere03.bw_fgb_heel_turn07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Don't think I'm not onto you too, lady. You know what you are? Selfish. I've done nothing but sacrifice to get us here! What have you sacrificed? NOTHING. Zero. All you've done is BOSS ME AROUND. Well, NOW who's the boss? Who's the boss? It's me!" 3338 3338 "sphere03.bw_fgb_heel_turn10"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아아..." 3339 3339 "[english]sphere03.bw_fgb_heel_turn10"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ahhh..." 3340 N/A "sphere03.bw_fgb_heel_turn15"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 자! 이젠 어떤 데! 이제 누가 멍청이지?!" N/A 3340 "sphere03.bw_fgb_heel_turn15"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 자! 이제 어때! 이제 누가 멍청이지?!" 3341 3341 "[english]sphere03.bw_fgb_heel_turn15"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Well, how about now? NOW WHO'S A MORON?" 3342 3342 "sphere03.bw_fgb_heel_turn21"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아니야! 난 멍청이가 아니라고!" 3343 3343 "[english]sphere03.bw_fgb_heel_turn21"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I AM NOT! A MORON!" … 3347 3347 "[english]sphere03.bw_finale02_spinnyblade03"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Machiavellian!" 3348 3348 "sphere03.bw_finale02_spinnyblade05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 회전하는 칼날 벽이다!" 3349 3349 "[english]sphere03.bw_finale02_spinnyblade05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Spinny-blade-wall!" 3350 N/A "sphere03.bw_finale04_button_press01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 5단계! 교착 상태 버튼을 폭파!" N/A 3350 "sphere03.bw_finale04_button_press01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 5단계! 교착 상태 단추를 폭파!" 3351 3351 "[english]sphere03.bw_finale04_button_press01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: PART FIVE! BOOBYTRAP THE STALEMATE BUTTON!" 3352 3352 "sphere03.bw_finale04_button_press03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 뭐야, 아직 살아있어? 말도 안돼. 좋아, 난 아직 여길 통제한다고. 그런데 여길 어떻게 수리해야 할지 모르겠어!" 3353 3353 "[english]sphere03.bw_finale04_button_press03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: What, are you still alive? You are joking. You have got be kidding me. Well, I'm still in control. AND I HAVE NO IDEA HOW TO FIX THIS PLACE." … 3359 3359 "[english]sphere03.bw_finale04_no_nags01"        "<clr:29,172,214>Wheatley: No!" 3360 3360 "sphere03.bw_finale04_no_nags02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 안돼!" 3361 3361 "[english]sphere03.bw_finale04_no_nags02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: No!" 3362 N/A "sphere03.bw_finale04_no_nags03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그 버튼 누르지 마!" N/A 3362 "sphere03.bw_finale04_no_nags03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그 단추 누르지 마!" 3363 3363 "[english]sphere03.bw_finale04_no_nags03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Do not press that button!" 3364 3364 "sphere03.bw_finale04_no_nags04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 하지 마!" 3365 3365 "[english]sphere03.bw_finale04_no_nags04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Do not do it!" 3366 N/A "sphere03.bw_finale04_no_nags05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그 버튼 누르지 마!" N/A 3366 "sphere03.bw_finale04_no_nags05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그 단추 누르지 마!" 3367 3367 "[english]sphere03.bw_finale04_no_nags05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Do not press that button!" 3368 N/A "sphere03.bw_finale04_no_nags06"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그 버튼 누르지 마!" N/A 3368 "sphere03.bw_finale04_no_nags06"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그 단추 누르지 마!" 3369 3369 "[english]sphere03.bw_finale04_no_nags06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Do not press that button!" 3370 3370 "sphere03.bw_finale04_no_nags07"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 하지 마!" 3371 3371 "[english]sphere03.bw_finale04_no_nags07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Do not do it!" 3372 N/A "sphere03.bw_finale04_no_nags08"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 버튼 누르지 마!" N/A 3372 "sphere03.bw_finale04_no_nags08"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 단추 누르지 마!" 3373 3373 "[english]sphere03.bw_finale04_no_nags08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Don't press the button!" 3374 3374 "sphere03.bw_finale04_no_nags09"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 돌아와!" 3375 3375 "[english]sphere03.bw_finale04_no_nags09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Come back!" … 3381 3381 "[english]sphere03.bw_finale04_portal_opens03"        "<clr:29,172,214>Wheatley: AHHHHHHH!" 3382 3382 "sphere03.bw_finale04_portal_opens13"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 엑!" 3383 3383 "[english]sphere03.bw_finale04_portal_opens13"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Yeghh!" 3384 N/A "sphere03.bw_finale04_portal_opens15"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Yahh. Gehhh!" N/A 3384 "sphere03.bw_finale04_portal_opens15"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아악. 으아악!" 3385 3385 "[english]sphere03.bw_finale04_portal_opens15"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Yahh. Gehhh!" 3386 3386 "sphere03.bw_finale04_portal_opens17"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아아이!" 3387 3387 "[english]sphere03.bw_finale04_portal_opens17"       "<clr:29,172,214>Wheatley: ahhhhEHHHHHH!" … 3389 3389 "[english]sphere03.bw_finale04_portal_opens_short07"        "<clr:29,172,214>Wheatley: AH!" 3390 3390 "sphere03.bw_finale04_portal_opens_short08"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아!" 3391 3391 "[english]sphere03.bw_finale04_portal_opens_short08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: AH!" 3392 N/A "sphere03.bw_finale04_pre_pipebreak01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이런! 어디 가려고? 아무데도 못 가. 아무데도 못 간다고. 점프 수트 입은 생쥐마냥 갇혔잖아." N/A 3392 "sphere03.bw_finale04_pre_pipebreak01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이런! 어딜 가려고? 아무데도 못 가. 아무데도 못 간다고. 실험복 입은 생쥐 마냥 갇혔잖아." 3393 3393 "[english]sphere03.bw_finale04_pre_pipebreak01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ohp! Where are you going? Nowhere. Not going anywhere. Got you trapped like a little jumpsuited rat." 3394 N/A "sphere03.bw_finale04_pre_pipebreak02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 오, 그 조그마한 포털 건을 가져온 거야? 하지만 자기야, 여기에는 포털로 이동시킬 만한 게 없어. 쓸모도 없이 5킬로그램만 늘었군. 100킬로그램의 시체에 더해서 말이지, 이 뚱보야." N/A 3394 "sphere03.bw_finale04_pre_pipebreak02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 오, 그 조그마한 포털건을 가져온 거야? 하지만 자기야, 여기에는 포털로 이동시킬 만한 게 없어. 쓸모도 없이 5 킬로그램만 늘었군. 100 킬로그램의 시체에 더해서 말이지, 이 뚱보야." 3395 3395 "[english]sphere03.bw_finale04_pre_pipebreak02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh, did you bring your little portal gun? Nothing to portal onto here, luv. Just ten pounds of dead weight. About to be two hundred and ten. Fatty." 3396 3396 "sphere03.bw_finale04_pre_pipebreak03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이렇게 애써봤자 결과는 달라지지 않아. 영원히 내 폭탄을 피해 다닐 수는 없다고. 그래, 내 조준 솜씨가 형편없다면 계속 피할 수 있겠지. 하지만 시간이 지날수록 내 솜씨는 좋아질 테고, 넌 지칠 수밖에 없어." 3397 3397 "[english]sphere03.bw_finale04_pre_pipebreak03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: You're just delaying the inevitable. You cannot run from my bombs forever. Well, you can if I keep aiming them poorly. But I'll get better as we go, and you'll just get tired." … 3399 3399 "[english]sphere03.bw_finale04_pre_pipebreak05"        "<clr:29,172,214>Wheatley: This would go a lot faster if you'd stay still. Then I'd have time to fix the facility. So one of us at least would live. No need to be selfish, luv, you're gonna die." 3400 3400 "sphere03.bw_finale04_pre_pipebreak06"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 어쨌든 칭찬의 말은 전해야겠군. 네가 이렇게 훌륭한 상대일 줄은 정말 몰랐어. 근데, 너, 뇌를 다치거나 머리가 좀 모자란 거 아니었어? 가만 보면 아주 교활하다니까." 3401 3401 "[english]sphere03.bw_finale04_pre_pipebreak06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I should congratulate you, by the way. I didn't actually think you'd make such a worthy opponent. Weren't you supposed to be brain damaged or something? yeah, brain damaged like a fox." 3402 N/A "sphere03.bw_finale04_pre_pipebreak07"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 네가 그렇게 아끼는 포털 건, 그걸 어떻게 찾을 수 있는지 내가 가르쳐 줬던 거 기억나? 솔직히 말하면 난 네가 그걸 찾으러 가다 죽을 거라 생각했어. 다른 녀석들은 모두 그랬거든." N/A 3402 "sphere03.bw_finale04_pre_pipebreak07"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 네가 그렇게 아끼는 포털건, 그걸 어떻게 찾을 수 있는지 내가 가르쳐 줬던 거 기억나? 솔직히 말하면 난 네가 그걸 찾으러 가다 죽을 거라 생각했어. 다른 녀석들은 모두 그랬거든." 3403 3403 "[english]sphere03.bw_finale04_pre_pipebreak07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Remember when I first told you how to find that little portal thing you love so much? Thought you'd die on the way, if I'm honest. All the others did." 3404 3404 "sphere03.bw_finale04_pre_pipebreak08"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 설마 네가 처음이라고 생각하는 건 아니겠지? [웃음] 물론 아니야. 네가 다섯 번째야. 아니, 솔직히 말하면 여섯 번째야. 그 앞의 다섯 명이 어떻게 되었는지는 네 상상에 맡기겠어." 3405 3405 "[english]sphere03.bw_finale04_pre_pipebreak08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: You didn't think you were the first, did you? [laughs] No. Fifth. No, I lie: Sixth. Perhaps it's best to leave it to your imagination what happened to the other five..." 3406 3406 "sphere03.bw_finale04_pre_pipebreak09"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아니. 우리 사이에 숨길 게 뭐가 있다고, 안 그래? 말해 주자면. 그 녀석들은 다 끔찍하게 죽었어. 끔찍하게 말이야. 다들 지금 너의 그 조그마한 손에 있는 포털 장치를 손에 넣으려고 하다 죽었지." 3407 3407 "[english]sphere03.bw_finale04_pre_pipebreak09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: You know what? I think we're well past the point of tasteful restraint. So I'll tell you: they all died. Horrifically. Trying to get that portal device that you're gripping in your meaty little fingers there." 3408 N/A "sphere03.bw_finale04_pre_pipebreak10"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 하지만 넌 좀 다르더라. 점프도 잘하고. 문제도 잘 풀고. 똑똑하고. 하지만 열정이 너무 넘쳐. 그게 너의 약점이야. 내 약점은.. 오! 오! 말해버릴 뻔 했네. 역시 똑똑해. 그리고 아주, 아주 교활해." N/A 3408 "sphere03.bw_finale04_pre_pipebreak10"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 하지만 넌 좀 다르더라. 도약도 잘하고. 문제도 잘 풀고. 똑똑하고. 하지만 열정이 너무 넘쳐. 그게 네 약점이야. 내 약점은... 오! 오! 말해버릴 뻔 했네. 역시 넌 똑똑해. 여우처럼 아주, 아주 교활해." 3409 3409 "[english]sphere03.bw_finale04_pre_pipebreak10"       "<clr:29,172,214>Wheatley: But you were different weren't you? Such a good jumper. Problem solver. Clever. But ambitious. That's your Achilles Heel. Mine's-oh! Oh! Almost told you. Clever, clever girl. Again: brain damaged like a fox, you." 3410 3410 "sphere03.bw_finale04_pre_pipebreak11"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 우리 나름대로 시간을 같이 보냈었지, 안 그래? 내가 살지, 죽을 지 조차 모르면서 관리 레일에서 뛰어 내리기도 했었고. 그때 넌 날 잡아주기만 하면 됐었는데, 안 잡아 줬지. 기억 나? 난 기억 나. 절대로 그걸 잊을 순 없어." 3411 3411 "[english]sphere03.bw_finale04_pre_pipebreak11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: We've had some times, haven't we? Like that time I jumped off my management rail, not sure if I'd die or not when I did, and all you had to do was catch me? Annnd you didn't. Did you? Ohhhh. You remember that? I remember that. I remember that all the time." 3412 3412 "sphere03.bw_finale04_pre_pipebreak12"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 어쩌다 우리가 그녀를 깨워서 교묘한 말로 위기를 모면해야 했었지, 게다가 그때도 넌 네가 그녀를 죽였었다는 걸 나에게 말 해 주지 않았어. 그리고 그녀가 널 살려야 한다는 것도 말하지 않았어. 그러니까 그녀가 화풀이 할 대상은 이 작고 연약한 나 뿐이었단 거지. 계속 따져보면, 네가 조금만 신경 써서 말렸다면 내가 부숴지는 걸 막을 수도 있었겠지. 하지만 넌 안 그랬어. 지금도 그렇고." 3413 3413 "[english]sphere03.bw_finale04_pre_pipebreak12"       "<clr:29,172,214>Wheatley: And we would have talked our way out of it. Oh! Except you forgot to tell me you'd murdered her. And that she needed you to live, so the only available vent for her rage would be good old crushable Wheatley. Yeah. Little details I remember. Easy little tidbits you could have used to save me from getting crushed if you'd cared, which you didn't, obviously. And still don't." 3414 N/A "sphere03.bw_finale04_pre_pipebreak13"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 내가 맨 이 시설을 전부 통제 했을 때, 그때 넌 그냥 떠나려고만 했어. 내 생애 최고의 순간에서 말이야. 내가 성공해서 기뻐하는 순간을 함께 하려고 하지 않았어. 내가 너였다면 네가 성공했을 때 같이 기뻐 했을 거야. 물론 이제는 늦었지만." N/A 3414 "sphere03.bw_finale04_pre_pipebreak13"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 내가 이 시설 전체를 통제 했을 때, 넌 그냥 떠나려고만 했어. 내 생애 최고의 순간에서 말이야. 내가 성공해서 기뻐하는 순간을 함께 하려고 하지 않았어. 내가 너였다면 네가 성공했을 때 같이 기뻐 했을 거야. 물론 이제는 늦었지만." 3415 3415 "[english]sphere03.bw_finale04_pre_pipebreak13"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh, remember the time I took over the facility? Greatest moment of my life, but you just wanted to leave. Didn't want to share in my success. Well, so you know, I'd be happy for you if you succeeded. Apart from right now, obviously." 3416 3416 "sphere03.bw_finale04_pre_pipebreak14"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이해가 안 돼? 좀 더 정확하게 말해 줘? 난 네가 싫어. 널 혐오한다고. 이 성가시고, 잘난 척 하는데다가, 무뚝뚝하고, 못 생기고, 실험복만 덜렁 걸친 아줌마야! 너랑, 그 작은 감자만 없었어도 난 여기서 승리를 만끽했을거야!" 3417 3417 "[english]sphere03.bw_finale04_pre_pipebreak14"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Am I being too vague? I despise you. I loathe you. You arrogant, smugly quiet, awful jumpsuited monster of a woman. You and your little potato friend. This place would have been a triumph if it wasn't for you!" … 3419 3419 "[english]sphere03.bw_finale04_stalemate_intro01"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Ohhh. I see. [chuckle]"   3420 3420 "sphere03.bw_finale04_stalemate_intro03"        "<clr:29,172,214>휘틀리: 네 생각엔 어때?" 3421 3421 "[english]sphere03.bw_finale04_stalemate_intro03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: What do you think?" 3422 N/A "sphere03.bw_finale04_stalemate_intro04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아니! 안돼! 안돼 안돼!" N/A 3422 "sphere03.bw_finale04_stalemate_intro04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아니! 안 돼, 안 돼, 안 돼!" 3423 3423 "[english]sphere03.bw_finale04_stalemate_intro04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: No! No! NONONO!" 3424 3424 "sphere03.bw_finale04_stalemate_intro05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 비꼬는 걸 이해 못 했군..." 3425 3425 "[english]sphere03.bw_finale04_stalemate_intro05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Didn't pick up on my sarcasm..." … 3431 3431 "[english]sphere03.bw_finale04_through_portal01"        "<clr:29,172,214>Wheatley: AH!" 3432 3432 "sphere03.bw_finale04_through_portal02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 우주다!" 3433 3433 "[english]sphere03.bw_finale04_through_portal02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: SPACE!" 3434 N/A "sphere03.bw_finale04_through_portal03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 여기 우주야!" N/A 3434 "sphere03.bw_finale04_through_portal03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 여긴 우주야!" 3435 3435 "[english]sphere03.bw_finale04_through_portal03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: We're in space!" 3436 3436 "sphere03.bw_finale04_through_portal04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 놔 줘! 놔 줘! 나 아직 저기 꽂혀있어! 날 저 안에 넣으면 아직 고칠 수 있어!" 3437 3437 "[english]sphere03.bw_finale04_through_portal04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Let go! Let go! I'm still connected. I can pull myself in. I can still fix this!" … 3439 3439 "[english]sphere03.bw_finale04_through_portal05"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Let go!" 3440 3440 "sphere03.bw_finale04_through_portal06"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 날 놓으라고!" 3441 3441 "[english]sphere03.bw_finale04_through_portal06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Let go of me!" 3442 N/A "sphere03.bw_finale04_through_portal07"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 안돼. 계획이 바뀌었어. 날 붙들어. 꽉 잡아!" N/A 3442 "sphere03.bw_finale04_through_portal07"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아니야. 계획이 바뀌었어. 날 붙들어. 꽉 잡아!" 3443 3443 "[english]sphere03.bw_finale04_through_portal07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh no. Change of plans. Hold onto me. Tighter!" 3444 N/A "sphere03.bw_finale04_through_portal08"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 날 잡아, 날 잡아, 날 잡아! 날 잡으라고!" N/A 3444 "sphere03.bw_finale04_through_portal08"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 날 잡아, 잡아, 잡아! 잡으라고!" 3445 3445 "[english]sphere03.bw_finale04_through_portal08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Grab me grab me grab me! Grab meeee!" 3446 N/A "sphere03.bw_finale04_wakeupb01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 시설 안에서도 아무런 문제가 없을 거야, 그렇지? '원자로 코어' 같은 건 없어. 그리고 불을 내뿜는 벽 같은 것도 없겠지, 그치? 교묘하게 불빛과 종이 반죽으로 그런 효과를 낸 걸 거야. 분명해." N/A 3446 "sphere03.bw_finale04_wakeupb01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 시설 안에서도 아무런 문제가 없을 거야, 그렇지? '원자로 노심' 같은 건 없어. 그리고 불을 내뿜는 벽 같은 것도 없겠지, 그치? 교묘하게 불빛과 종이 반죽으로 그런 효과를 낸 걸 거야. 분명해." 3447 3447 "[english]sphere03.bw_finale04_wakeupb01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I'll bet there isn't even a problem with the facility, is there? I'll bet there's no such thing as a 'reactor core'. I'll bet that's not even fire coming out of the walls, is it? It's just cleverly placed lights and papier mache, I'll bet that's all it is." 3448 3448 "sphere03.bw_finale4_hackworked01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 하! 통했어! 해킹에 성공했어. 이거 완전 대박인데. 내가 해킹에 성공했어! 하!"   3449 3449 "[english]sphere03.bw_finale4_hackworked01"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Hah! It bloody worked! I hacked it! Hacked. Properly. Properly hacked. Ha ha ha!" 3450 N/A "sphere03.bw_finale4_hackworked02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 자, 어디 한번... 보자... 아! '원자로 코어 비상 열 배출 프로토콜'이라. 음, 여기 문제가 있는 거 맞지? '비상'이라. 왠지 좋지 않을 것 같아. 삭제." N/A 3450 "sphere03.bw_finale4_hackworked02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 자, 어디 한번... 보자... 아! '원자로 노심 비상 열 배출 프로토콜'이라. 음, 여기 문제가 있는 거 맞지? '비상'이라. 왠지 좋지 않을 것 같아. 삭제." 3451 3451 "[english]sphere03.bw_finale4_hackworked02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Now than, let's see what we got here.  Ah! 'Reactor Core Emergency Heat Venting Protocols.' That's the problem right there, isn't it? 'Emergency'. You don't want to see 'emergency' flashing at you. Never good that, is it? Right. DELETE." 3452 N/A "sphere03.bw_finale4_hackworked03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 삭제 취소, 삭제 취소! 삭제 취소 버튼은 어디 있는 거야?" N/A 3452 "sphere03.bw_finale4_hackworked03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 삭제 취소, 삭제 취소! 삭제 취소 단추는 어디 있는 거야?" 3453 3453 "[english]sphere03.bw_finale4_hackworked03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Undelete, undelete! Where's the undelete button?" 3454 3454 "sphere03.bw_fire_lift02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그리고 출발!" 3455 3455 "[english]sphere03.bw_fire_lift02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Annnnd off we go!" … 3461 3461 "[english]sphere03.bw_screen_smash11"        "<clr:29,172,214>Wheatley: You know what I have too many of around here? Monitors. I was just thinking earlier today I wish I had fewer monitors that were working. So you're actually helping me by smashing them." 3462 3462 "sphere03.bw_screen_smash12"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 솔직히 말하면, 아까 모니터를 없애고 싶었다고 한 건 그냥 장난이었어. 실제로는 매우 유용하게 사용하고 있다고. 그러니까 필요한 물건들이야. 그러니까 제발 좀 그만 부셔." 3463 3463 "[english]sphere03.bw_screen_smash12"       "<clr:29,172,214>Wheatley: To clarify, I was being a little bit facetious about wanting to get rid of monitors. They're actually really quite useful. So I do want them around. So if you could just avoid smashing them." 3464 N/A "sphere03.bw_screen_smash13"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그래, 알았어. 이제 좀 짜증나는군. 그것 말고는 달리 할 일이 없는 거야? 나라면 다른 일도 좀 할 텐데. 어쨌든 스크린을 잘 깬다는 것 하나는 증명했군. 확실히 알겠어. 하지만 머리는 좀 부족한 것 같군. 이 난폭한 아가씨야." N/A 3464 "sphere03.bw_screen_smash13"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그래, 알았어. 이제 좀 짜증나는군. 그것 말고는 달리 할 일이 없는 거야? 나라면 다른 일도 좀 할 텐데. 어쨌든 화면을 잘 깬다는 것 하나는 증명했군. 확실히 알겠어. 하지만 머리는 좀 부족한 것 같군. 이 난폭한 아가씨야." 3465 3465 "[english]sphere03.bw_screen_smash13"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Yes, alright, okay. This is getting tiresome. I'm surprised you haven't got anything better to do. I know I have. You've proven you can break screens. Proven. Factual. Well done. Good. Aren't you little miss clever. Little miss smashy-smash." 3466 3466 "sphere03.bw_screen_smash15"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그렇게 하면 기분이 좋아져? 왜냐면 남들이 보기에는 별로 대단해 보이지 않거든. 그냥 유리일 뿐이잖아, 안 그래? 깨지기 쉬운 유리. 아기라도 충분히 깰 수 있어. 전혀 대단해 보이지 않는다고." 3467 3467 "[english]sphere03.bw_screen_smash15"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Does it actually make you feel good when you do that? Because it's not impressive. Noone's impressed. It's just glass, isn't it. Fragile. A baby could smash one of them. It's not impressive." 3468 3468 "sphere03.bw_screen_smash16"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 뭐야, 그게 이제 취미라도 된 거야? 솔직히 말해, 미친 짓이라고! 몇 시간째 날뛰고 있잖아. 그렇게 무작정 부술 힘이 남아 있다는 게 더 놀라워. 나라면 이미 뻗었을 텐데 말이야. 그냥 한숨 푹 자." 3469 3469 "[english]sphere03.bw_screen_smash16"       "<clr:29,172,214>Wheatley: What is this, like a hobby for you now?  I mean, honestly, it's crazy! You've been running around for hours, I'm surprised you have the energy to smash screens willy nilly. Honestly, I'd have a little lie down if I were you. Have a nap." 3470 N/A "sphere03.bw_screen_smash20"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 어쩐지 네가 일부러 스크린을 죄다 부수고 있는 것 같단 느낌이 들기 시작했어. 이거 슬슬 기분이 상하는데. 나에 대한 모욕 같단 말이야." N/A 3470 "sphere03.bw_screen_smash20"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 어쩐지 네가 일부러 화면을 죄다 부수고 있는 것 같단 느낌이 들기 시작했어. 이거 슬슬 기분이 상하는데. 나에 대한 모욕 같단 말이야." 3471 3471 "[english]sphere03.bw_screen_smash20"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Starting now, if I'm honest, to wonder if you're not doing all this screen-breaking on purpose. Beginning to take it personally. You know what I mean? It's like an insult to me." 3472 N/A "sphere03.bw_screen_smash21"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 윽, 또 하나 박살났군. 저것들 싸구려가 아니야. 그거 하나만은 확실히 알아둬. 스크린을 부수는 건 옳지 않은 일이야. 불쌍한 사람들한테 기부할 수도 있잖아. 그렇게 부수는 대신, 분리해서 노숙자들에게 나눠주면 좋잖아. 노숙자들이 스크린을 가지고 뭘 할 수 있는지는 모르겠지만. 하지만 내 말이 무슨 뜻인지는 알지? 그리고 분리하는 것도 불가능해, 완전히 고정되어 있거든. 그러니까 그만 좀 부셔!" N/A 3472 "sphere03.bw_screen_smash21"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 윽, 또 하나 박살났군. 저것들은 싸구려가 아니야. 그거 하나만은 확실히 알아둬. 화면을 부수는 건 옳지 않은 일이야. 불쌍한 사람들한테 기부할 수도 있잖아. 그렇게 부수는 대신, 분리해서 노숙자들에게 나눠주면 좋잖아. 노숙자들이 화면을 가지고 뭘 할 수 있는지는 모르겠지만. 하지만 내 말이 무슨 뜻인지는 알지? 그리고 분리하는 것도 불가능해, 완전히 고정되어 있거든. 그러니까 그만 좀 부셔!" 3473 3473 "[english]sphere03.bw_screen_smash21"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh there goes another one. They're not Inexpensive. I'd just like to point that out. It seems unfair to smash screens. You could give them to people. Instead of smashing them, unscrew them and give them to a homeless person. I don't know what a homeless person would do with one. But you get my point. And you can't unscrew them, they're bolted in. But - just stop it!" 3474 3474 "sphere03.bw_screen_smash28"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이봐, 아프리카에는 실험실에 모니터가 없는 실험 대상들도 있다고. 더 부수기 전에 그 점을 한번 생각해 봐." 3475 3475 "[english]sphere03.bw_screen_smash28"       "<clr:29,172,214>Wheatley: You know, there are test subjects in Africa who don't even have monitors in their test chambers. Why don't you think of that before you break any more of them?" 3476 3476 "sphere03.bw_screen_smash30"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 나라고 오래된 창고에 예비 모니터를 쌓아놓았다가 필요할 때마다 교체하는 게 아니야. 누군들 어떤 미친 여자가 모니터를 마구 부술 것을 예상하고 예비 모니터를 대량으로 주문해 놓았겠어? 그게 내 잘못이라면 미안해. 한 여자가 갑자기 확 돌아버릴 걸 미리 예상하지 못한 게 내 죄라면 미안하다고. 정말 미안해. 그건 전혀 생각하지 못했거든." 3477 3477 "[english]sphere03.bw_screen_smash30"       "<clr:29,172,214>Wheatley: It's not like I've got hordes of replacement monitors just lying around back here in the old warehouse that I can just wheel out an bolt back on. I didn't order in loads of spare monitors thinking some crazy woman was going to go around smashing them all. Sorry if that's my fault. Sorry if I didn't have the forethought to think oh she might go crazy one day instead of just getting on with things. Sorry I didn't think of that." 3478 N/A "sphere03.bw_screen_smash32"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 여기 있는 것들, 네 스크린이 아니잖아! 그러니까 이건 완전히 공공기물파손이라고. 이게 네 집이라면 이렇게 안 굴겠지? 내가 네 집에 가서 TV를 마구 부숴버린다면 너도 화날 거 아니야? 당연하잖아. 이건 말도 안돼." N/A 3478 "sphere03.bw_screen_smash32"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 여기 있는 것들은 네 화면이 아니잖아! 그러니까 이건 완전히 공공기물파손이라고. 이게 네 집이라면 이렇게 안 굴겠지? 내가 네 집에 가서 TV를 마구 부숴버린다면 너도 화날 거 아니야? 당연하잖아. 이건 말도 안돼." 3479 3479 "[english]sphere03.bw_screen_smash32"       "<clr:29,172,214>Wheatley: They're not even your screens to break. It's vandalism. It's pure vandalism. You wouldn't do this if this was your house, would you? If I came around to your house smashin' your telly to bits, you'd be furious. And rightly so. Unbelievable." 3480 3480 "sphere03.bw_sp_a2_core_actually01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 난 엄청 크다고! [웃음이 점차 미친 듯한 웃음으로 변함]"   3481 3481 "[english]sphere03.bw_sp_a2_core_actually01"        "<clr:29,172,214>Wheatley: But I'm huge! [laugh turning to maniacal laugh]"  …  3497 3497 "[english]sphere03.bw_sp_a2_core_history_response12"        "<clr:29,172,214>Wheatley: No! No! You're LYING! You're LYING!" 3498 3498 "sphere03.bw_sp_a2_core_history_response13"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 싫어! 안 들어! 안 듣는다고!" 3499 3499 "[english]sphere03.bw_sp_a2_core_history_response13"       "<clr:29,172,214>Wheatley: No! I'm not listening! I'm not listening!" 3500 N/A "sphere03.bw_sp_a2_core_lift01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 자, 승강기를 불렀어요." N/A 3500 "sphere03.bw_sp_a2_core_lift01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 자, 승강기를 불렀어." 3501 3501 "[english]sphere03.bw_sp_a2_core_lift01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: There we go. Lift called." 3502 N/A "sphere03.bw_sp_a2_core_lift_nags01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 잠깐. 갑자기 궁금해 진 건데, 이 큰 몸집으로 어떻게 저 안에 들어가죠?" N/A 3502 "sphere03.bw_sp_a2_core_lift_nags01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 잠깐. 갑자기 궁금해진 건데, 그러니까, 내가 이 큰 몸집으로 어떻게 저 안에 들어가?" 3503 3503 "[english]sphere03.bw_sp_a2_core_lift_nags01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Wait. Just thought of something? How am I going to get in? You know, being bloody massive and everything." 3504 N/A "sphere03.bw_sp_a2_core_lift_nags02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아! 그래! 일단 승강기에 타도록 해요. 그러면 당신이 내 옆을 지나갈 때 내가 이 몸에서 튕겨 나가서 승강기에 탈게요! 천잰데?" N/A 3504 "sphere03.bw_sp_a2_core_lift_nags02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아! 그래! 일단 승강기에 타. 그러면 네가 내 옆을 지나갈 때 내가 여기서 튕겨 나가 승강기에 탈게! 천잰데?" 3505 3505 "[english]sphere03.bw_sp_a2_core_lift_nags02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Wait! I know! You get into the lift, okay? Then I'll eject myself out of my new body into the lift just as you pass by me! Brilliant." 3506 N/A "sphere03.bw_sp_a2_core_lift_nags03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 완벽해요. 다만 내가 승강기로 날아들어갈 때 유리에 부딪히는 것, 이게 문제네요." N/A 3506 "sphere03.bw_sp_a2_core_lift_nags03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 완벽해. 다만 승강기로 날아들어갈 때 유리에 부딪히는 것, 이게 문제네." 3507 3507 "[english]sphere03.bw_sp_a2_core_lift_nags03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: It's perfect. Except for all the glass hitting us when I smash through the lift, that's a bit of a problem." 3508 N/A "sphere03.bw_sp_a2_core_lift_nags04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그리고 내가 여기서 튕겨 나가면 승강기가 멈출 수도 있어. 그러면 1.5미터 높이에서 깨진 유리로 가득 찬 승강기에 갇히게 되고 말아." N/A 3508 "sphere03.bw_sp_a2_core_lift_nags04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그리고 내가 여기서 튕겨 나가면 승강기가 멈출 수도 있어. 그러면 1.5 미터 높이에서 깨진 유리로 가득 찬 승강기에 갇히게 되고 말아." 3509 3509 "[english]sphere03.bw_sp_a2_core_lift_nags04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Also, once I eject myself out of the core the lift might stop. Then we'd be trapped in a lift full of broken glass suspended fifty feet off the ground." 3510 3510 "sphere03.bw_sp_a2_core_lift_nags05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 일단 승강기에 타. 알았지? 나머지는 가면서 생각 해 보자고." 3511 3511 "[english]sphere03.bw_sp_a2_core_lift_nags05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: You know what? Just get in the lift. We'll iron out the details as we go." … 3521 3521 "[english]sphere03.bw_sp_a2_core_lift_nags10"        "<clr:29,172,214>Wheatley: It's the lift just there. The thing that looks like a lift. That's what you're looking for. It is confusing, I know." 3522 3522 "sphere03.bw_sp_a2_core_lift_nags11"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 괜찮을 거야. 어서 타." 3523 3523 "[english]sphere03.bw_sp_a2_core_lift_nags11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: It'll be fine. Get in." 3524 N/A "sphere03.bw_sp_a2_core_pitpunch02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 어떤! 멍청이가! 널! 이! 구덩이에! 쳐넣을! 수! 있겠어! 어? 멍청이가 그럴 수 있냐고!" N/A 3524 "sphere03.bw_sp_a2_core_pitpunch02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 어떤! 멍청이가! 널! 이! 구덩이에! 쳐넣을 수! 있겠어! 어? 멍청이가 그럴 수 있냐고!" 3525 3525 "[english]sphere03.bw_sp_a2_core_pitpunch02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Could a MORON PUNCH! YOU! INTO! THIS! PIT?  Huh? Could a moron do THAT?" 3526 3526 "sphere03.bw_sp_a2_core_pitpunch03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이런." 3527 3527 "[english]sphere03.bw_sp_a2_core_pitpunch03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Uh oh." 3528 3528 "sphere03.bw_sp_a2_core_potato01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 저거 보이지?" 3529 3529 "[english]sphere03.bw_sp_a2_core_potato01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: See that?" 3530 N/A "sphere03.bw_sp_a2_core_potato02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 저건 감자 건전지야, 아동용 장난감이지! 그리고, 이제 아가씨는 저 안에 살게 생긴 거지!" N/A 3530 "sphere03.bw_sp_a2_core_potato02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 저건 감자 전지야, 아동용 장난감이지. 그리고, 이제 그녀는 저 안에서 살게 생겼네!" 3531 3531 "[english]sphere03.bw_sp_a2_core_potato02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: That is a potato battery. It's a toy for children. And now she lives in it." 3532 3532 "sphere03.bw_sp_a2_core_potato04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: [웃음]"   3533 3533 "[english]sphere03.bw_sp_a2_core_potato04"        "<clr:29,172,214>Wheatley: [laughs]"   3534 3534 "sphere03.bw_sp_a2_core_spanish01"        "<clr:29,172,214>휘틀리: Estás usando este software de traducción de forma incorrecta. Por favor, consulta el manual." 3535 3535 "[english]sphere03.bw_sp_a2_core_spanish01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Estás usando este software de traducción de forma incorrecta. Por favor, consulta el manual." 3536 N/A "sphere03.bw_sp_a4_intro_boxyell01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 세상에, 넌 다리가 달린 박스잖아! 네가 할 일은 딱 하나야! 걸어 가서 버튼을 누르는 거! 어떻게 그거 하나를 못 하냐?" N/A 3536 "sphere03.bw_sp_a4_intro_boxyell01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 세상에, 넌 다리가 달린 상자잖아! 네가 할 일은 딱 하나야! 걸어 가서 단추를 누르는 거! 어떻게 그거 하나를 못 하냐?" 3537 3537 "[english]sphere03.bw_sp_a4_intro_boxyell01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: For god's sake, you're BOXES with LEGS! It is literally your only purpose! Walking onto buttons! How can you not do the one thing you were designed for?" 3538 N/A "sphere03.bw_sp_a4_intro_moat03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이 테스트는 내가 직접 설계했으니까, 머리를 좀 써야 할 거야." N/A 3538 "sphere03.bw_sp_a4_intro_moat03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이 실험은 내가 직접 설계했으니까, 머리를 좀 써야 할 거야." 3539 3539 "[english]sphere03.bw_sp_a4_intro_moat03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Designed this test myself. It's a little bit difficult." 3540 3540 "sphere03.bw_sp_a4_intro_moat04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 해자 부분을 한 번 봐. 위험하지. 엄청나게 위험해. 지금은 아니지만, 곧 그렇게 만들 거야. 아직 공사 중이야. 공사 중이라고." 3541 3541 "[english]sphere03.bw_sp_a4_intro_moat04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Notice the moat area. Very deadly. Extremely dangerous. Eventually. Not at the moment. Still working on it, still working on it." … 3553 3553 "[english]sphere03.bw_sp_a4_jump_polarity_intro04"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Carry on." 3554 3554 "sphere03.bw_sp_a4_jump_polarity_intro_solve01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: [실망하며] 오, 풀었구나. 좋아. 잘 했어... 잘 했어..." 3555 3555 "[english]sphere03.bw_sp_a4_jump_polarity_intro_solve01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: [disinterested] Ohhh, you solved it. Oh. Good. Good one... Good for you..." 3556 N/A "sphere03.bw_sp_a4_laser_catapult_intro01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 방금 생각해 낸 건데. 테스트를 풀 때 널 촬영할 거야. 그리고 10개를 동시에 보면서 집중적으로 연구하는거지, 하나 알려주자면, 네가 테스트를 열 배 더 빨리 풀어야 해." N/A 3556 "sphere03.bw_sp_a4_laser_catapult_intro01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 방금 생각해 낸 건데. 실험을 풀 때 널 촬영할 거야. 그리고 10개를 동시에 보면서 집중적으로 연구하는거지, 하나 알려주자면, 네가 실험을 열 배 더 빨리 풀어야 해." 3557 3557 "[english]sphere03.bw_sp_a4_laser_catapult_intro01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Had a brainwave. I'm going to tape you solving these, and then watch ten at once-get a more concentrated burst of science. Oh, on a related note: I'm going to need you to solve these ten times as fast." 3558 3558 "sphere03.bw_sp_a4_laser_catapult_intro02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 어쨌든 간에, 다 풀기 전에 신호를 줘. 나중에 볼 때 결말을 알고 보고 싶지는 않으니까." 3559 3559 "[english]sphere03.bw_sp_a4_laser_catapult_intro02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Anyway, just give me a wave before you solve this one, alright? Don't want to spoil the ending for when I watch it later." 3560 N/A "sphere03.bw_sp_a4_laser_catapult_solve01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 방금 테스트를 푼거야? 말 했잖아... 풀기 전에... 아오! 넌 대체 왜 이렇게 일을 복잡하게 만드는 거야!" N/A 3560 "sphere03.bw_sp_a4_laser_catapult_solve01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 방금 실험을 푼거야? 말 했잖아... 풀기 전에... 아오! 넌 대체 왜 이렇게 일을 복잡하게 만드는 거야!" 3561 3561 "[english]sphere03.bw_sp_a4_laser_catapult_solve01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: You just solved it, didn't you? I-told you to tell me before you... NNNNGH! Why are you making this so HARD for me?" 3562 N/A "sphere03.bw_sp_a4_laser_platform11"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아쉽게도 승강기는 지금.... 녹아버려서 못 써." N/A 3562 "sphere03.bw_sp_a4_laser_platform11"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아쉽게도 승강기는 지금... 녹아버려서 못 써." 3563 3563 "[english]sphere03.bw_sp_a4_laser_platform11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Sorry about the lift. It's, uh... out of service. Because it melted." 3564 3564 "sphere03.bw_sp_a4_laser_platform_intro02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 자동 폭파 되는 중이었지. 이미 고쳐 놓았어." 3565 3565 "[english]sphere03.bw_sp_a4_laser_platform_intro02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Was. Was self-destructing. Already fixed." … 3567 3567 "[english]sphere03.bw_sp_a4_laser_platform_intro03"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Programmed in one last tremor, for old time's sake." 3568 3568 "sphere03.bw_sp_a4_laser_platform_intro05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 두 번... 그러니까 한 두 번 정도 말이야. 재밌잖아?" 3569 3569 "[english]sphere03.bw_sp_a4_laser_platform_intro05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Two. One or two more tremors in there. Just for fun." 3570 N/A "sphere03.bw_sp_a4_laser_platform_intro06"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그냥 그대로 내버려 둘 거야. 난 괴물이 아니거든. 어쨌든. 저 녀석 말은 무시하고, 테스트를 하자고." N/A 3570 "sphere03.bw_sp_a4_laser_platform_intro06"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그냥 그대로 내버려 둘 거야. 난 괴물이 아니거든. 어쨌든. 저 녀석 말은 무시하고, 실험을 하자고." 3571 3571 "[english]sphere03.bw_sp_a4_laser_platform_intro06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I let him keep his job. I'm not a monster. Ignore what he's saying, though. Keep testing." 3572 3572 "sphere03.bw_sp_a4_laser_platform_solve01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋아. 여기도 아무것도 없어. 계속 이동하자." 3573 3573 "[english]sphere03.bw_sp_a4_laser_platform_solve01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Alright. Still nothing, let's keep moving." … 3577 3577 "[english]sphere03.bw_sp_a4_laser_platform_tbeam05"        "<clr:29,172,214>Wheatley: To your left... you'll see some lights of some kind. Don't know what they do. But very sciencey anyway." 3578 3578 "sphere03.bw_sp_a4_laser_platform_tbeam06"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그리고 오른쪽에는, 뭔가 큰 게 여러분께 달려들고 있네요... 도망쳐! 대체 왜 저런 게 여기 있는 거야!" 3579 3579 "[english]sphere03.bw_sp_a4_laser_platform_tbeam06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: And to your right, something huge hurtling towards you OH GOD RUN! THAT'S NOT SUPPOSED TO BE THERE." 3580 N/A "sphere03.bw_sp_a4_laser_platform_tbeam_drop01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 괜찮아? 빔을 끌게." N/A 3580 "sphere03.bw_sp_a4_laser_platform_tbeam_drop01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 괜찮아? 광선을 끌게." 3581 3581 "[english]sphere03.bw_sp_a4_laser_platform_tbeam_drop01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Are you alright back there? Here, I'll turn the beam off." 3582 3582 "sphere03.bw_sp_a4_laser_platform_tbeam_drop02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 잠깐잠깐잠깐. 으어, 이건 도움이 안 돼. 왜 이게 도움이 된다고 생각 한 걸까?" 3583 3583 "[english]sphere03.bw_sp_a4_laser_platform_tbeam_drop02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Waitwaitwait. Ohhhh. Not helpful. Rrrrrg. Don't know why I thought that would help." 3584 3584 "sphere03.bw_sp_a4_speed_tb_catch_intro04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그래, 됐어! 완벽해. 출발." 3585 3585 "[english]sphere03.bw_sp_a4_speed_tb_catch_intro04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: There. Bing! Perfect. On you go." 3586 N/A "sphere03.bw_sp_a4_speed_tb_catch_solve01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 빔을 끄고 나서, 널 잃어버린 줄 알았어. 그래서 실험 대상들을 죄다 찔러 봤는데, 운이 전혀 없더라. 다 죽어 있었어." N/A 3586 "sphere03.bw_sp_a4_speed_tb_catch_solve01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 광선을 끄고 나서, 널 잃어버린 줄 알았어. 그래서 실험 대상들을 죄다 찔러 봤는데, 운이 전혀 없더라. 다 죽어 있었어." 3587 3587 "[english]sphere03.bw_sp_a4_speed_tb_catch_solve01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: After you told me to turn the beam off, I thought I'd lost you. Went poking around for other test subjects. No luck there. Everyone's still all dead." 3588 3588 "sphere03.bw_sp_a4_speed_tb_catch_solve02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아! 하나 찾아 낸 게 있어. 엄청나게 놀라운 일이야. 기대해도 돼." 3589 3589 "[english]sphere03.bw_sp_a4_speed_tb_catch_solve02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh! But I did find something. Reminds me: I've got a big surprise for you two. Seriously. Look forward to it." 3590 N/A "sphere03.bw_sp_a4_stop_the_box_intro01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 딱히 신경 쓰지 마. 실험실을 좀 더 가까이 움직이는 거야. 테스트 결과에 도움이 될 지도 몰라." N/A 3590 "sphere03.bw_sp_a4_stop_the_box_intro01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 딱히 신경 쓰지 마. 실험실을 좀 더 가까이 움직이는 거야. 실험 결과에 도움이 될 지도 몰라." 3591 3591 "[english]sphere03.bw_sp_a4_stop_the_box_intro01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Don't mind me. Just moving the test chamber a little closer to me. Had a thought: Maybe proximity to the test solving might give us stronger results." 3592 3592 "sphere03.bw_sp_a4_stop_the_box_intro02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 방금 뭐였지?" 3593 3593 "[english]sphere03.bw_sp_a4_stop_the_box_intro02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: What was that?" 3594 3594 "sphere03.bw_sp_a4_stop_the_box_intro03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아, 미안. 방금 전에... 네가 뭐라고 하는 거 같았어." 3595 3595 "[english]sphere03.bw_sp_a4_stop_the_box_intro03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh. Sorry. Could have... sworn you said something." 3596 N/A "sphere03.bw_sp_a4_stop_the_box_missedme01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 하! 이번엔 놓쳤군! 아아. 테스트 중이었구나. 신경쓰지 마. 계속 해. 실수였어." N/A 3596 "sphere03.bw_sp_a4_stop_the_box_missedme01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 하! 이번엔 놓쳤군! 아아. 실험 중이었구나. 신경쓰지 마. 계속 해. 실수였어." 3597 3597 "[english]sphere03.bw_sp_a4_stop_the_box_missedme01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ha! Missed me that time. Ohhh, you were solving-nevermind, carry on. My fault." 3598 3598 "sphere03.bw_sp_a4_stop_the_box_solve01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 저기... 제대로 풀고 있는 거 맞아?" 3599 3599 "[english]sphere03.bw_sp_a4_stop_the_box_solve01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Are you... are you sure you're solving these correctly?" 3600 N/A "sphere03.bw_sp_a4_stop_the_box_solve02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그래, 테스트를 푼 건 맞아. 근데 지금 여러가지 방법 중에서 가장 복잡한 방법을 골라서 풀고 있는 거 같아." N/A 3600 "sphere03.bw_sp_a4_stop_the_box_solve02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그래, 실험을 푼 건 맞아. 근데 지금 여러가지 방법 중에서 가장 복잡한 방법을 골라서 풀고 있는 거 같아." 3601 3601 "[english]sphere03.bw_sp_a4_stop_the_box_solve02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Yes, you 'solved' it, but I'm wondering if there are a number of ways to solve them and you're picking all the worst ways." 3602 3602 "sphere03.bw_sp_a4_stop_the_box_solve04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아니. 아니네. 그게 유일한 방법이었어. 아오! 내가 대체 뭘 빼 먹은 거지?" 3603 3603 "[english]sphere03.bw_sp_a4_stop_the_box_solve04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: No. No. That was the solution. Rrrg! What am I missing?" … 3605 3605 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_catch_intro09"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Anyway. Just finished the last one. The hardest one. Machiavelli. Do not know what all the fuss was about. Understood it perfectly. Have you read that one?" 3606 3606 "sphere03.bw_sp_a4_tb_catch_intro11"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그렇지 않을 걸." 3607 3607 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_catch_intro11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Yeah, doubt it." 3608 N/A "sphere03.bw_sp_a4_tb_catch_intro13"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 자, 테스트를 시작하자고." N/A 3608 "sphere03.bw_sp_a4_tb_catch_intro13"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 자, 실험을 시작하자고." 3609 3609 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_catch_intro13"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Well, on with the test." 3610 3610 "sphere03.bw_sp_a4_tb_catch_intro14"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 책 좀 더 보고 싶은데! 이제는 없어." 3611 3611 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_catch_intro14"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Wish there was more books! But there's not." 3612 N/A "sphere03.bw_sp_a4_tb_catch_solve02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 으윽! 부족해! 그래, 난 바보라고 쳐. 그럼 네가 이 간단한 테스트를 풀어보지 그래?" N/A 3612 "sphere03.bw_sp_a4_tb_catch_solve02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 으윽! 부족해! 그래, 난 바보라고 쳐. 그럼 네가 이 간단한 실험을 풀어보지 그래?" 3613 3613 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_catch_solve02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: NNGH! It's not enough! If I'm such a moron, why can't you solve a simple test?" 3614 3614 "sphere03.bw_sp_a4_tb_intro_solve02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아오. 인정할게. 잘했어, 너희 둘 다 말이야. 먼저 앞장서 가지, 그래? 내가 바로 따라잡을 테니." 3615 3615 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_intro_solve02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ahhhohohhhh. Wow. Well done, seriously, both of you. Why don't you two go on ahead? I'll catch up with you." 3616 N/A "sphere03.bw_sp_a4_tb_polarity_intro01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋아. 마지막 테스트는... 실망스러웠어. 정중한 건 아무래도 네게 동기부여가 되지 않는 것 같군. 그렇다면 그녀의 방법대로 해보자... 뚱보. 뚱보 입양아. 부모 없는 뚱보야." N/A 3616 "sphere03.bw_sp_a4_tb_polarity_intro01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋아. 마지막 실험은... 실망스러웠어. 정중하게 대하면 아무래도 네게 동기부여가 되지 않는 것 같군. 그렇다면 그녀의 방법대로 해보자... 뚱보. 뚱보 입양아. 부모 없는 뚱뚱이 뚱보야." 3617 3617 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_polarity_intro01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Alright. So that last test was... seriously disappointing. Apparently being civil isn't motivating you.  So let's try things her way... fatty.  Adopted fatty. Fatty fatty no-parents." 3618 3618 "sphere03.bw_sp_a4_tb_polarity_intro06"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 음. 그러니까... 부모라는 게, 음... 뭐... 사실... 그렇게 중요한 건 아니야. 내 친한... 친구들 중에도... 고아가 많다고..." 3619 3619 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_polarity_intro06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: What -what's wrong with being adopted? Um. Well... lack of parents, for one, and... also... furthermore... nothing. Some of my best... friends are... orphans... But..." 3620 3620 "sphere03.bw_sp_a4_tb_polarity_intro08"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 뭐?" 3621 3621 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_polarity_intro08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: What?" 3622 N/A "sphere03.bw_sp_a4_tb_polarity_intro10"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그냥, 테스트나 진행해! 테스트나 진행하라고." N/A 3622 "sphere03.bw_sp_a4_tb_polarity_intro10"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그냥, 실험이나 진행해! 실험이나 진행하라고." 3623 3623 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_polarity_intro10"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Just--do the test! Just do the test." 3624 3624 "sphere03.bw_sp_a4_tb_polarity_solve04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 오, 미안. 방해가 안 됐기를 바래. 책 소리였어. 페이지 넘어가는 소리 말이야." 3625 3625 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_polarity_solve04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: [sound of pages turning] Oh, sorry. Hope that didn't disturb you just then. It was the sound of books. Pages being turned." … 3627 3627 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_polarity_solve05"        "<clr:29,172,214>Wheatley: So that's just what I was doing. I was just reading... ah... books. So I'm not a moron." 3628 3628 "sphere03.bw_sp_a4_tb_trust_drop_help04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 신경쓰지 마. 직접 풀어. 혼자서 해보라고." 3629 3629 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_trust_drop_help04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: [tired breathing] Nevermind. Nevermind. Solve it yourself. You're on your own." 3630 N/A "sphere03.bw_sp_a4_tb_trust_drop_impatient01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이건 너무 오래 걸리는데. 좋아, 테스트를 어떻게 푸는지 알려 주지." N/A 3630 "sphere03.bw_sp_a4_tb_trust_drop_impatient01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이건 너무 오래 걸리는데. 좋아, 실험을 어떻게 푸는지 알려 주지." 3631 3631 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_trust_drop_impatient01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Alright, this is taking too long. I'll just tell you how to solve the test." 3632 N/A "sphere03.bw_sp_a4_tb_trust_drop_impatient02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 저기 위에 버튼 보여? 저기로 가서--"   N/A 3632 "sphere03.bw_sp_a4_tb_trust_drop_impatient02"        "<clr:29,172,214>휘틀리: 저기 위에 단추 보여? 저기로 가서..." 3633 3633 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_trust_drop_impatient02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: You see that button over there? You just need to ARRRRRGH!" 3634 N/A "sphere03.bw_sp_a4_tb_trust_drop_intro01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이 테스트는 내가 발견한 몇 가지 작은 테스트들을 조합해서 직접 만든 거야." N/A 3634 "sphere03.bw_sp_a4_tb_trust_drop_intro01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이 실험은 내가 발견한 몇 가지 작은 실험들을 조합해서 직접 만든 거야." 3635 3635 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_trust_drop_intro01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Yeah... Made this test myself. Out of some smaller tests. That I found. Lying around." 3636 N/A "sphere03.bw_sp_a4_tb_trust_drop_intro03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 여러 가지를 한데 섞은 거지. 버튼. 깔때기. 바닥이 없는 구덩이. 모든 게 다 있는 종합선물세트지." N/A 3636 "sphere03.bw_sp_a4_tb_trust_drop_intro03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 여러 가지를 한데 섞은 거지. 단추. 깔때기. 바닥이 없는 구덩이. 모든 게 다 있는 종합 선물 세트지." 3637 3637 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_trust_drop_intro03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Jammed 'em all together. Buttons. Got funnels. Bottomless pits are involved. It's got it all, it's absolute dynamite." 3638 N/A "sphere03.bw_sp_a4_tb_trust_drop_solve05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 뭐? 무슨 소리야, 레버가 아니라 버ㅌ...... 으아아아!" N/A 3638 "sphere03.bw_sp_a4_tb_trust_drop_solve05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 뭐? 무슨 소리야, 손잡이가 아니라 단ㅊ...... 으아아아!" 3639 3639 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_trust_drop_solve05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: What? No, you pressed that bAGGGHHHHHH"   3640 3640 "sphere03.bw_sp_a4_tb_wall_button_intro01"        "<clr:29,172,214>휘틀리: 가는 중이야! 가는 중이야! 아직 시작하지 마!" 3641 3641 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_wall_button_intro01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Coming! Coming! Don't start yet!" … 3649 3649 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_wall_button_not_solve01"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Come on. Ohhhh. Hit me with it." 3650 3650 "sphere03.bw_sp_a4_tb_wall_button_not_solve05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 어어! 지금 웃는 거야?" 3651 3651 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_wall_button_not_solve05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ohhh! Are you having a laugh?" 3652 N/A "sphere03.bw_sp_a4_tb_wall_button_solve02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 오! 자...... 드디어......." N/A 3652 "sphere03.bw_sp_a4_tb_wall_button_solve02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 오! 자... 드디어..." 3653 3653 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_wall_button_solve02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ohhhh, here we go... here it comes..." 3654 N/A "sphere03.bw_sp_a4_tb_wall_button_solve04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 드디어...... 설레발 치기는 싫지만...... 이번에는 제대로 될 것 같아. 느낌이 왔어......." N/A 3654 "sphere03.bw_sp_a4_tb_wall_button_solve04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 드디어... 설레발 치기는 싫지만... 이번에는 제대로 될 것 같아. 느낌이 왔어..." 3655 3655 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_wall_button_solve04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Preparing to love this... don't want to build it up too much... but I think this one's going to be good, I can tell..." 3656 3656 "sphere03.bw_sp_a4_tb_wall_button_solve06"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 음, 실망인데." 3657 3657 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_wall_button_solve06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh. Disappointing." … 3663 3663 "[english]sphere03.callingoutinitial14"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Pick me up. Let's get out of here." 3664 3664 "sphere03.container_ride_leave_nags01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋았어, 출발해!" 3665 3665 "[english]sphere03.container_ride_leave_nags01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Alright, off you go!" 3666 N/A "sphere03.container_ride_leave_nags02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 가. 그냥...... 저 구멍을 따라 가면 돼." N/A 3666 "sphere03.container_ride_leave_nags02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 가. 그냥... 저 구멍을 따라 가면 돼." 3667 3667 "[english]sphere03.container_ride_leave_nags02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Go on. Just... March on through that hole." 3668 3668 "sphere03.container_ride_leave_nags03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그래, 됐어. 출발해." 3669 3669 "[english]sphere03.container_ride_leave_nags03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Yeah, it's alright. Go ahead." 3670 3670 "sphere03.container_ride_leave_nags04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 나 때문에 상황이 안 좋아진 건 알아. 하지만 그렇게 가만히 서 있으면 우리 둘 다 죽고 말거야." 3671 3671 "[english]sphere03.container_ride_leave_nags04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I know I've painted quite a grim picture of your chances. But if you simply stand here, we will both surely die." 3672 N/A "sphere03.container_ride_leave_nags05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 자, 그러니까...... 어서 움직여. 빨리 빨리 움직이라고." N/A 3672 "sphere03.container_ride_leave_nags05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 자, 그러니까... 어서 움직여. 빨리 빨리 움직이라고." 3673 3673 "[english]sphere03.container_ride_leave_nags05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: So, once again, just... move along. One small step and everything." 3674 3674 "sphere03.container_ride_leave_nags06"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 어서." 3675 3675 "[english]sphere03.container_ride_leave_nags06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Go on." … 3679 3679 "[english]sphere03.container_ride_leave_nags08"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Your destination's probably not going to come meet us here. Is it? So go on." 3680 3680 "sphere03.demospherebreakerlift02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아. 음."   3681 3681 "[english]sphere03.demospherebreakerlift02"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah. Hmmmm." 3682 N/A "sphere03.demospherebreakerlift03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이건........ 으. 음. 흠. 오케이. 널 놀라게 만들고 싶지는 않지만, 혹시 생각해 둔 계획이 있으면 말해. 지금이야말로 계획을 변경할 때거든." N/A 3682 "sphere03.demospherebreakerlift03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이건... 으. 음. 흠. 좋아. 널 놀라게 만들고 싶지는 않지만, 혹시 생각해 둔 계획이 있으면 말해. 지금이야말로 계획을 변경할 때거든." 3683 3683 "[english]sphere03.demospherebreakerlift03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: This is.... yeah. Ummm. Hm. Okay. Don't want to alarm you, but if you've got a plan, of any kind, now would be a great time for us to switch to your plan." 3684 N/A "sphere03.demospherebreakerlift04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 오! 점점 빨라지고 있어. 이건...... 예상 못한 건데." N/A 3684 "sphere03.demospherebreakerlift04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 어! 점점 빨라지고 있어. 이건... 예상 못한 건데." 3685 3685 "[english]sphere03.demospherebreakerlift04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh! It's going faster, which I was... not expecting." 3686 N/A "sphere03.demospherebreakerlift07"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 오케이! 아니야, 걱정 마! 걱정 마! 내가 해결 수 있어. 해결할 수 있다고! 이제 느려질 거야!" N/A 3686 "sphere03.demospherebreakerlift07"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋아! 아니, 걱정 마! 걱정 마! 내가 해결 수 있어. 해결할 수 있다고! 이제 느려질 거야!" 3687 3687 "[english]sphere03.demospherebreakerlift07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay! No, don't worry! Don't worry! I've got it I've got it I've got it! THIS should slow it down!" 3688 3688 "sphere03.demospherebreakerlift14"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이런. 더 빨라졌네." 3689 3689 "[english]sphere03.demospherebreakerlift14"       "<clr:29,172,214>Wheatley: No. Makes it go faster." 3690 N/A "sphere03.demospherebreakerlift19"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 오케이......." N/A 3690 "sphere03.demospherebreakerlift19"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋아..." 3691 3691 "[english]sphere03.demospherebreakerlift19"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay..." 3692 N/A "sphere03.demospherecatch02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 셋을 셀게. 준비됐지? 하나...... 둘......" N/A 3692 "sphere03.demospherecatch02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 셋을 셀게. 준비됐지? 하나... 둘..." 3693 3693 "[english]sphere03.demospherecatch02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: On three. Ready? One... Two..." 3694 N/A "sphere03.demospherecatch05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 셋! 높아. 너무 높아, 그치? 이건 정말이지......." N/A 3694 "sphere03.demospherecatch05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 셋! 높아. 너무 높아, 그치? 이건 정말이지..." 3695 3695 "[english]sphere03.demospherecatch05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: THREE! That's high. It's TOO high, isn't it, really, that--"   3696 N/A "sphere03.demospherecatch07"        "<clr:29,172,214>휘틀리: 알았어. 셋을 세니까 너무 생각이 많아지는 것 같아. 음, 이번에는 그냥 하나만 셀게. 오케이, 준비됐지?" N/A 3696 "sphere03.demospherecatch07"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 알았어. 셋을 세니까 너무 생각이 많아지는 것 같아. 음, 이번에는 그냥 하나만 셀게. 좋아, 준비됐지?" 3697 3697 "[english]sphere03.demospherecatch07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Alright, going on three just gives you too much time to think about it. Let's, uh, go on one this time. Okay, ready?" 3698 N/A "sphere03.demospherefall04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 하나! 잡아 줘, 잡아 줘, 잡아 줘, 잡아 줘, 잡아 줘, 잡아 줘......." N/A 3698 "sphere03.demospherefall04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 하나! 잡아 줘, 잡아 줘, 잡아 줘, 잡아 줘, 잡아 줘, 잡아 줘..." 3699 3699 "[english]sphere03.demospherefall04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: ONE Catchmecatchmecatchmecatchmecatchme"   3700 N/A "sphere03.demospherefirstdoorwaysequence01"        "<clr:29,172,214>휘틀리: 저쪽 벽에 있는 스틱에 날 꽂아줘. 내가 뭔가 보여줄게." N/A 3700 "sphere03.demospherefirstdoorwaysequence01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 저쪽 벽에 있는 접속봉에 날 꽂아줘. 내가 뭔가 보여줄게." 3701 3701 "[english]sphere03.demospherefirstdoorwaysequence01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Plug me into that stick on the wall over there. I'll show you something." 3702 N/A "sphere03.demospherefirstdoorwaysequence02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 잠깐만 딴 데 좀 볼래? 그렇게 빤히 보고 있으니까 못하겠어. [긴장된 웃음]"   N/A 3702 "sphere03.demospherefirstdoorwaysequence02"        "<clr:29,172,214>휘틀리: 잠깐만... 딴 데 좀 볼래? 그렇게 빤히 보고 있으니까 못하겠어. [긴장된 웃음]"   3703 3703 "[english]sphere03.demospherefirstdoorwaysequence02"        "<clr:29,172,214>Wheatley: I can't... I can't do it if you're watching. [nervous laugh]"   3704 N/A "sphere03.demospherefirstdoorwaysequence04"        "<clr:29,172,214>휘틀리: 저쪽 벽에 있는 스틱에 날 꽂아줘. 알았지? 내가 뭔가 보여줄게. 아마 깜짝 놀랄걸." N/A 3704 "sphere03.demospherefirstdoorwaysequence04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 저쪽 벽에 있는 접속봉에 날 꽂아줘. 알았지? 내가 뭔가 보여줄게. 아마 깜짝 놀랄걸." 3705 3705 "[english]sphere03.demospherefirstdoorwaysequence04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Plug me into that stick on the wall over there. Yeah? And I'll show you something. You'll be impressed by this." 3706 3706 "sphere03.demospherefirstdoorwaysequence05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 어서. 날 저기에 붙여주기만 하면 돼." 3707 3707 "[english]sphere03.demospherefirstdoorwaysequence05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Go on. Just jam me in over there." 3708 N/A "sphere03.demospherefirstdoorwaysequence06"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 저쪽에 있는 스틱에 말이야. 날 거기다 꽂아주면 돼." N/A 3708 "sphere03.demospherefirstdoorwaysequence06"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 저쪽에 있는 접속봉에 말이야. 날 거기다 꽂아주면 돼." 3709 3709 "[english]sphere03.demospherefirstdoorwaysequence06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Right on that stick over there. Just put me right on it." 3710 N/A "sphere03.demospherefirstdoorwaysequence07"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 쉽지 않겠지만...... 날 꽂아주기만 하면 돼. 부탁해." N/A 3710 "sphere03.demospherefirstdoorwaysequence07"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 쉽지 않겠지만... 날 꽂아주기만 하면 돼. 부탁해." 3711 3711 "[english]sphere03.demospherefirstdoorwaysequence07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: It is tricky. It is tricky. But just... plug me in, please." 3712 3712 "sphere03.demospherefirstdoorwaysequence08"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좀 이상하게 들릴 수도 있어. 그래, 맞아. 좀 야하게 들리겠지만 그 뜻은 아니야. 날 제대로 맞춰서 안에 꽂아줘." 3713 3713 "[english]sphere03.demospherefirstdoorwaysequence08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: It DOES sound rude. I'm not going to lie to you. It DOES sound rude. It's not. Put me right on it. Stick me in." 3714 N/A "sphere03.demospherefirstdoorwaysequence09"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그렇게 빤히 보고 있으니까 못하겠어. 잠시...... 뒤로 좀 돌아줄래?" N/A 3714 "sphere03.demospherefirstdoorwaysequence09"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그렇게 빤히 보고 있으니까 못하겠어. 잠시... 뒤로 좀 돌아줄래?" 3715 3715 "[english]sphere03.demospherefirstdoorwaysequence09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I can't do it if you're watching. If you.... just turn around?" 3716 3716 "sphere03.demospherefirstdoorwaysequence10"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 으음. 저기, 그렇게 보고 있으면 민망해서 못하겠어." 3717 3717 "[english]sphere03.demospherefirstdoorwaysequence10"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ummmm. Yeah, I can't do it if you're watching." … 3719 3719 "[english]sphere03.demospherefirstdoorwaysequence11"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Seriously, I'm not joking. Could you just turn around for a second?" 3720 3720 "sphere03.demospherefirstdoorwaysequence13"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 저기 말이야. [긴장한 웃음] 그렇게 곁눈질하면 내가 민망해서 제대로 할 수가 없잖아." 3721 3721 "[english]sphere03.demospherefirstdoorwaysequence13"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Alright. [nervous laugh] Can't do it if you're leering at me. Creepy." 3722 N/A "sphere03.demospherefirstdoorwaysequence16"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 무슨 생각을 하는 거야? 이건 그냥 스틱에 로봇이 연결되는 거잖아! 그런 게 아니라고!" N/A 3722 "sphere03.demospherefirstdoorwaysequence16"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 무슨 생각을 하는 거야? 이건 그냥 접속봉에 로봇이 연결되는 거잖아! 그런 게 아니라고!" 3723 3723 "[english]sphere03.demospherefirstdoorwaysequence16"       "<clr:29,172,214>Wheatley: What's that behind you? It's only a robot on a bloody stick! A different one!" 3724 3724 "sphere03.demospherefirstdoorwaysequence20"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋아. 잘 들어. 네가 보고 있으면 할 수가 없어. 한심해 보이겠지만 우리 사이라도 이건 좀. 그러니까 제발 좀 뒤돌아 서 줄래?" 3725 3725 "[english]sphere03.demospherefirstdoorwaysequence20"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay. Listen. I can't do it with you watching. I know it seems pathetic, given what we've been through. But just turn around. Please?" 3726 N/A "sphere03.demospheregladoschamber01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 저기 그녀가 있어......." N/A 3726 "sphere03.demospheregladoschamber01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 저기 그녀가 있어..." 3727 3727 "[english]sphere03.demospheregladoschamber01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: There she is..." 3728 N/A "sphere03.demospheregladoschamber03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 주로 저쪽에 신경독 살포 버튼이 있었어. 신경독 살포 버튼을 관리하는 건 정말로 큰 책임이지. 그리고 그 사람이 누구였는지 알아? 나는 아니었어. 하지만 난 그 사람의 조수였고, 그 사람 대신 여러 가지를 관리했었지." N/A 3728 "sphere03.demospheregladoschamber03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 저쪽은 신경독 살포 단추가 있었던 곳이야. 신경독 살포 단추를 관리하는 건 정말로 큰 책임이지. 그리고 그 사람이 누구였는지 알아? 나는 아니었어. 하지만 난 그 사람의 조수였고, 그 사람 대신 여러 가지를 관리했었지." 3729 3729 "[english]sphere03.demospheregladoschamber03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Over there is where they used to keep the old neurotoxin release button. BIG responsibility, the guy in charge of the neurotoxin release button. And guess who he WAS? He wasn't me. But I was his assistant, and I did a lot of his admin." 3730 N/A "sphere03.demospheregladoschamber04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그래, 마지막에는 내가 오갈 수 있게 허락해 줬어. 솔직히 말해, 이건 다 정치적인 거라고. 커다란 인기 투표 같은 거지. 인맥, 뒤를 봐줄 사람, 신경독 버튼을 만지지 않을 사람, 아니면 내 경우처럼 신경독 버튼을 만질 사람....... 이런 것들에 달린 거야." N/A 3730 "sphere03.demospheregladoschamber04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그래, 마지막에는 내가 오갈 수 있게 허락해 줬어. 솔직히 말해, 이건 다 정치적인 거라고. 커다란 인기 투표 같은 거지. 인맥, 뒤를 봐줄 사람, 신경독 단추를 만지지 않을 사람, 아니면 내 경우처럼 신경독 단추를 만질 사람... 이런 것들에 달린 거야." 3731 3731 "[english]sphere03.demospheregladoschamber04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: You know, in the end, yes, they let me go. It's all politics, to be honest. It's a big popularity contest, it's all about who you know, and whose back you're willing to scratch, who doesn't touch -- or, in my case, who did accidentally touch -- the neurotoxin button." 3732 3732 "sphere03.demospheregladoschamber05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 하지만 전부 내 잘못은 아니라고! 너도 한번 봤어야 해, 그게 얼마나 큰데! 거기에 항상 부딪히지 않은 것만으로도 칭찬 받아야 할 정도야." 3733 3733 "[english]sphere03.demospheregladoschamber05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: But not entirely my fault! You shoulda seen the SIZE of that thing, it was huge! I should have gotten a raise for all the times I DIDN'T bump into it." … 3741 3741 "[english]sphere03.demospheregladoschamber09"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Apparently this human escaped and nobody's seen him since." 3742 3742 "sphere03.demospheregladoschamber11"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그리고 그 이후로 아무런 일도 없이 수많은 시간이 지났고, 이제 우리 둘이 탈출을 시도하고 있는 거야. 이게 이야기의 끝이야. 그러니까 이제 잘 알겠지? 아무것도 만지지 마." 3743 3743 "[english]sphere03.demospheregladoschamber11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Then there was a sort of long chunk of time where absolutely nothing happened and then there's us escaping now. So that's pretty much the whole story, you're up to speed. Don't touch anything." 3744 N/A "sphere03.demosphereintro02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 저기 내 뒤쪽에 있는 벽에 포털을 띄워. 방의 반대편에서 만나자." N/A 3744 "sphere03.demosphereintro02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 저기 내 뒤쪽에 있는 벽에 포털을 띄워. 방 반대편에서 만나자." 3745 3745 "[english]sphere03.demosphereintro02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Pop a portal on that wall behind me there, and I'll meet you on the other side of the room." 3746 3746 "sphere03.demosphereintro04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 오, 대단해. 포털건을 찾아냈구나! 그거 알아? 방금 한 가지 사실이 또 증명된 거야. 결국은 머리가 좀 이상한 사람들이 영웅이 된다니까, 안 그래? 결국 가장 중요한 건 용기니까." 3747 3747 "[english]sphere03.demosphereintro04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh, brilliant. You DID find a portal gun! You know what? It just goes to show: people with brain damage are the real heroes in the end aren't they? At the end of the day. Brave." … 3771 3771 "[english]sphere03.demospherepowerup04"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Hello!" 3772 3772 "sphere03.demospherepowerup07"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 뭘 했다고?" 3773 3773 "[english]sphere03.demospherepowerup07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: You did WHAT?" 3774 N/A "sphere03.demospherepowerup12"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 안돼. 기다려. 내가 B라고 했어? 혹시 펜 있어? 좀 적어놓아야겠어." N/A 3774 "sphere03.demospherepowerup12"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 안돼. 잠깐만, 내가 B는 했던가? 혹시 펜 있어? 적어가면서 해야 할 거 같아서." 3775 3775 "[english]sphere03.demospherepowerup12"       "<clr:29,172,214>Wheatley: No. Wait, did I do B? Do you have a pen? Start writing these down." 3776 3776 "sphere03.demospherestairs01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 자, 저 계단으로 내려가자." 3777 3777 "[english]sphere03.demospherestairs01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay, down those stairs, please?" 3778 3778 "sphere03.demospherestairs07"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 자, 저 계단으로 내려가." 3779 3779 "[english]sphere03.demospherestairs07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay, down these stairs." 3780 N/A "sphere03.demosphereswitchroom01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 여기가 메인 브레이커 룸이야. 탈출 포드라고 적힌 스위치를 찾아. 알았지? 다른 건 아무것도 건드리지 마." N/A 3780 "sphere03.demosphereswitchroom01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 여기가 중앙 차단기실이야. 탈출 장치라고 적힌 스위치를 찾아. 알았지? 다른 건 아무것도 건드리지 마." 3781 3781 "[english]sphere03.demosphereswitchroom01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: This is the main breaker room. Look for a switch that says ESCAPE POD. Alright? Don't touch ANYTHING else." 3782 N/A "sphere03.demosphereswitchroom02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아무것도...... 안 보여. 저기, 날 좀 꽂아줘. 그럼 불을 켜줄게." N/A 3782 "sphere03.demosphereswitchroom02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아무것도... 안 보여. 저기, 날 좀 꽂아줘. 그럼 불을 켜줄게." 3783 3783 "[english]sphere03.demosphereswitchroom02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Can't... see it anywhere. Tell you what, plug me in and I'll turn the lights on." 3784 3784 "sphere03.demosphereswitchroom03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 자, 불을 켰어." 3785 3785 "[english]sphere03.demosphereswitchroom03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: There we go. Lights on." 3786 N/A "sphere03.demosphereswitchroom04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 여기가 메인 브레이커 룸이야." N/A 3786 "sphere03.demosphereswitchroom04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 여기가 중앙 차단기실이야." 3787 3787 "[english]sphere03.demosphereswitchroom04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: This is the main breaker room." 3788 N/A "sphere03.demosphereswitchroom05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 다른 건 아무것도 필요 없어. 절대 다른 건 만지지 마. 쳐다보지도 마. 음... 물론 탈출 포드를 찾으려면 모든 걸 다 살펴봐야겠지. 하지만 탈출 포드라고 적혀 있지 않은 걸 확인하면 바로 다른 거, 그 옆에 있는 걸 보라고. 알았지? 하지만 절대 다른 걸 만지지는 마. 그리고 쳐다보지도... 아니, 보기는 봐야지. 하지만 절대로... 음... 무슨 말인지 알겠지?" N/A 3788 "sphere03.demosphereswitchroom05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 다른 건 아무것도 필요 없어. 절대 다른 건 만지지 마. 쳐다보지도 마. 음... 물론 탈출 장치를 찾으려면 모든 걸 다 살펴봐야겠지. 하지만 탈출 장치라고 적혀 있지 않은 걸 확인하면 바로 다른 거, 그 옆에 있는 걸 보라고. 알았지? 하지만 절대 다른 걸 만지지는 마. 그리고 쳐다보지도... 아니, 보기는 봐야지. 하지만 절대로... 음... 무슨 말인지 알겠지?" 3789 3789 "[english]sphere03.demosphereswitchroom05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Not interested in anything else. Don't TOUCH anything else. Don't even LOOK at anything else, just--well, obviously you've got to look at everything else to find ESCAPE POD, but as soon as you've looked at something and it doesn't say ESCAPE POD, look at something else, look at the next thing. Alright? But don't touch anything else or look at any--well, look at other things, but don't... you understand." 3790 3790 "sphere03.demosphereswitchroom06"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 뭐가 보여? 난 아무것도 안 보여. 음. 저기, 날 좀 꽂아줘. 그럼 불을 켜줄게." 3791 3791 "[english]sphere03.demosphereswitchroom06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Can you see it anywhere? I can't see it anywhere. Uh. Tell you what, plug me in and I'll turn the lights on." 3792 N/A "sphere03.demosphereswitchroom08"       "<clr:29,172,214>휘틀리: \"빛이 있을지어다.\" 이건...... 신의 말씀이지. 잠시 인용한거야." N/A 3792 "sphere03.demosphereswitchroom08"       "<clr:29,172,214>휘틀리: '빛이 있으라.' 이건... 신의 말씀이지. 잠깐 인용한거야." 3793 3793 "[english]sphere03.demosphereswitchroom08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: 'Let there be light.' That's, uh... God. I was quoting God." 3794 N/A "sphere03.demosphereswitchroom09"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 탈출 포드라고 적힌 스위치를 찾아. 알았지? 다른 건 아무것도 건드리지 마." N/A 3794 "sphere03.demosphereswitchroom09"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 탈출 장치라고 적힌 스위치를 찾아. 알았지? 다른 건 아무것도 건드리지 마." 3795 3795 "[english]sphere03.demosphereswitchroom09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Look for a switch that says ESCAPE POD. Alright? Don't touch ANYTHING else." 3796 3796 "sphere03.demospherethud03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아우." 3797 3797 "[english]sphere03.demospherethud03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: OW." 3798 N/A "sphere03.demospherethud04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아우......." N/A 3798 "sphere03.demospherethud04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아우..." 3799 3799 "[english]sphere03.demospherethud04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: OW..." 3800 N/A "sphere03.demospherethud06"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 나. 죽지. 않았어! 안 죽었다고! [웃음]"   N/A 3800 "sphere03.demospherethud06"        "<clr:29,172,214>휘틀리: 나. 안. 죽었어! 안 죽었다고! [웃음]"   3801 3801 "[english]sphere03.demospherethud06"        "<clr:29,172,214>Wheatley: I. Am. Not. Dead! I'm not dead! [laughter]"   3802 3802 "sphere03.demospherethud08"        "<clr:29,172,214>휘틀리: 하지만 움직일 수가 없어. 그게 문제야." 3803 3803 "[english]sphere03.demospherethud08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I can't move, though. That's the problem now." … 3807 3807 "[english]sphere03.fgb_doit_nags03"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Do it!" 3808 3808 "sphere03.fgb_doit_nags06"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그녀 말 듣지 마. 어서 해." 3809 3809 "[english]sphere03.fgb_doit_nags06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Don't listen to her, do it." 3810 N/A "sphere03.fgb_doit_nags08"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아니, 너는 이 조그마한 멍청이를 메인프레임에 꽂아야 해!" N/A 3810 "sphere03.fgb_doit_nags08"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아니, 넌 이 조그만 멍청이를 중앙 컴퓨터에 꽂아야 해!" 3811 3811 "[english]sphere03.fgb_doit_nags08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: No, you should plug that little idiot into the mainframe!" 3812 3812 "sphere03.fgb_doit_nags09"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 과감하게. 꿈을 크게 가져. 목표를 크게 가지라고." 3813 3813 "[english]sphere03.fgb_doit_nags09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Dare it. Dare to dream. Shoot for the stars." … 3833 3833 "[english]sphere03.fgb_ready_glados01"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Yes!" 3834 3834 "sphere03.fgb_ready_glados06"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 오오오, 물론 그녀도 준비됐지." 3835 3835 "[english]sphere03.fgb_ready_glados06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ohhhhhh, yes she is." 3836 N/A "sphere03.fgb_stalemate_nags04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 오케이. 좋은 생각이 났어. 저 버튼을 꼭 누르도록 해." N/A 3836 "sphere03.fgb_stalemate_nags04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그래. 좋은 생각이 났어. 저 단추를 꼭 누르도록 해." 3837 3837 "[english]sphere03.fgb_stalemate_nags04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay. Here's a good idea. You should definitely press that button." 3838 N/A "sphere03.fgb_stalemate_nags05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: [속삭이며] ......내 생각에는 거짓말 같아......." N/A 3838 "sphere03.fgb_stalemate_nags05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: [속삭이며] ...내 생각에는 거짓말 같아..." 3839 3839 "[english]sphere03.fgb_stalemate_nags05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: [whispered] ...I think she's lying..." 3840 N/A "sphere03.fgb_stalemate_nags06"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그녀 말을 듣지 마! 네가 자격이 없다는 건 사실이야. 하지만 그것보다 더 중요한 게 있어. 그건 바로 너한테 손가락이 있다는 거야. 그 손가락으로 버튼을 누르면 그녀가 우리를 죽일 수 없어." N/A 3840 "sphere03.fgb_stalemate_nags06"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그녀 말은 듣지 마! 네가 자격이 없다는 건 사실이야. 하지만 그것보다 더 중요한 게 있어. 그건 바로 너한테 손가락이 있다는 거야.  단추를 눌러서 그녀가 우리를 죽일 수 없게 하는거지." 3841 3841 "[english]sphere03.fgb_stalemate_nags06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Don't listen to her! It IS true that you don't have the qualifications. But you've got something more important than that. A finger, with which to press that button, so that she won't kill us." 3842 N/A "sphere03.fgb_stalemate_nags07"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 내가 널 처음 봤을 때 무슨 생각을 했는지 알아? 그건 바로 네가 타고난 분쟁 해결사라는 거였어. 진흙 속의 진주 같은 존재랄까? 어쨌든 넌 결단력을 타고났어. 단지 지금까지는 누를 버튼이 없었을 뿐이야." N/A 3842 "sphere03.fgb_stalemate_nags07"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 내가 널 처음 봤을 때 무슨 생각을 했는지 알아? 이제 단추와 관련된 분쟁을 해결할 수 있는 여자가 등장했다는 거였어. 진흙 속의 진주 같은 존재랄까? 어쨌든 넌 결단력을 타고났어. 단추가 필요했던 타고난 분쟁 해결 및 조언가인거지." 3843 3843 "[english]sphere03.fgb_stalemate_nags07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: First thing I noticed about you: 'Now there's a lady who could resolve any button-based disputes,' I thought. A diamond in the rough, if you will--a a bloody natural. A born dispute resolution advisor in need of a button." 3844 N/A "sphere03.fgb_stalemate_nags08"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 너의 장점 중에서 뭐가 가장 마음에 드는지 알아? 순서대로 말해줄게. 1위: 첨예한 분쟁을 화끈하게 해결한다. 그리고 공동 1위: 버튼을 잘 누른다." N/A 3844 "sphere03.fgb_stalemate_nags08"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 너의 장점 중에서 뭐가 가장 마음에 드는지 알아? 순서대로 말해줄게. 1위: 문제 해결, 네가 문제를 해결하는 방식은 맘에 들어. 특히 분쟁을 말이지. 그리고 공동 1위: 단추를 잘 누른다. 네가 맘에 드는 이유는 두 가지, 단추 누르기랑 문제를 해결하는 것. 특히 분쟁 말이지." 3845 3845 "[english]sphere03.fgb_stalemate_nags08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Have I ever told you the qualities I love most in you? In order: Number one: resolving things, love the ways you resolve things. Particularly disputes. Number one, tied: Button-pushing. Two things I love about you: Button pushing and the ability to resolve things. Chiefly disputes." 3846 N/A "sphere03.fgb_stalemate_nags09"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 또 말참견을 해서 미안한데, 버튼을 누르지 않으면 신경독 살포기가 다시 켜질 거야. 그러면 그녀가 널 신경독에 쩔게 만들어 버릴걸. 재촉하겠다는 건 아니야. 그냥 사실이 그렇단 말이지." N/A 3846 "sphere03.fgb_stalemate_nags09"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 또 말참견을 해서 미안한데, 단추를 누르지 않으면 신경독 살포기가 다시 켜질 거야. 그러면 그녀가 널 신경독에 절게 만들어 버릴걸. 재촉하겠다는 건 아니야. 네가 여유를 가지고 생각하는 동안 그냥 말한 것 뿐이야." 3847 3847 "[english]sphere03.fgb_stalemate_nags09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Sorry to interject again, but if you do NOT push the button the deadly neurotoxin emitters will come back online, at which point she will most likely fill you to brimming with neurotoxin. Not trying to rush you. Just throwing that out for leisurely digestion in your own time." 3848 N/A "sphere03.fgb_stalemate_nags12"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 난...... 아마도 그게 맞을 거야. 하지만 한 가지 틀린 게 있지. 그게 뭐냐면, 내가 이렇게 시간을 끄는 동안...... 우리가 방금 버튼을 눌렀단 거지! 잠시 정신을 쏙 빼놓고 그 사이에 버튼을 눌렀다고!" N/A 3848 "sphere03.fgb_stalemate_nags12"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그래... 아마도 그게 맞을 거야. 하지만 한 가지 틀린 게 있지. 그게 뭐냐면, 내가 이렇게 시간을 끄는 동안... 우리가 방금 단추를 눌렀단 거야! 잠시 정신을 쏙 빼놓은 그 사이에 단추를 눌렀다고!" 3849 3849 "[english]sphere03.fgb_stalemate_nags12"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay... that's probably correct. But where it is incorrect is while I've been stalling you WE JUST PRESSED THE BUTTON! USE THE MOMENT OF CONFUSION I'VE JUST CREATED TO PRESS THE BUTTON!" 3850 3850 "sphere03.fgb_that_is_me02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 어! 지금 내 얘기하는 거잖아!" 3851 3851 "[english]sphere03.fgb_that_is_me02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh! That's ME they're talking about!" … 3859 3859 "[english]sphere03.gladosgantry05"        "<clr:29,172,214>Wheatley: So. If you've got any reservations whatsoever about this plan, now would be the time to voice them." 3860 3860 "sphere03.gladosgantry06"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 지금 당장." 3861 3861 "[english]sphere03.gladosgantry06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Riggght now." 3862 N/A "sphere03.gladosgantry08"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 혹시 '이 점이 좀 마음에 걸렸는데 말할 타이밍을 놓쳤어'라고 생각하고 있다면 지금이라도 말해." N/A 3862 "sphere03.gladosgantry08"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 혹시 '이 점이 좀 마음에 걸렸는데 말할 기회를 놓쳤어'라고 생각하고 있다면 지금이라도 말해." 3863 3863 "[english]sphere03.gladosgantry08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: In case you thought to yourself, 'I've missed the window of time to voice my reservations.' Still open." 3864 N/A "sphere03.gladosgantry15"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 지금이라도 원한다면 그만 두고 여기 영원히 앉아 있어도 돼. 자, 두 가지 옵션이 있어. 옵션 A: 여기 앉아서 아무것도 안 한다. 옵션 B: 안으로 들어간다. 하지만 그녀가 살아있으면 우린 분명히 죽을거야." N/A 3864 "sphere03.gladosgantry15"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 지금이라도 원한다면 그만 두고 여기 영원히 앉아 있어도 돼. 자, 두 가지 선택이 있어. 선택 하나. 여기 앉아서 아무것도 안 한다. 선택 둘. 안으로 들어간다. 하지만 그녀가 살아있으면 우린 분명히 죽을거야." 3865 3865 "[english]sphere03.gladosgantry15"       "<clr:29,172,214>Wheatley: If you want to just call it quits, we could just sit here. Forever. That's an option. Option A: Sit here. Do nothing. Option B: Go through there, and if she's alive, she'll almost certainly kill us." 3866 3866 "sphere03.gladosgantry20"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 지금 당장 너에게 말해줄 게 있어." 3867 3867 "[english]sphere03.gladosgantry20"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Probably ought to bring you up to speed on something right now." … 3873 3873 "[english]sphere03.gladosunderchamber01"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Ohh. You're gonna laugh at this. You know how I said there was absolutely no way to get here without going through her lair and her potentially killing us? Could have gone through here. [laughs] My fault. Bit of luck for us that she wasn't switched on." 3874 3874 "sphere03.gloriousfreedom01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 놀라워! 어디든지 갈 수가 있다니! 이봐, 왼쪽으로! 아니, 오른쪽, 오른쪽으로! 상관 없어, 상관 없어. 아무데나 원하는 대로 가. 전혀 상관 없어." 3875 3875 "[english]sphere03.gloriousfreedom01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: This is AMAZING! We can walk wherever we want! Look, just... go left! No, go right, go right! Don't even care, don't even care, just go where ever you want, couldn't care less." 3876 N/A "sphere03.gloriousfreedom03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이것 봐! 레일을 따라가지 않아도 돼! 오, 대단해. 원하는 대로 아무데나 갈 수가 있어! 잠깐, 잠깐. 우리 어디 가는 거야? 진짜로 잠깐만 기다려. 베어링을 좀 챙겨올 테니까. 음...... 일단 레일만 따라가자." N/A 3876 "sphere03.gloriousfreedom03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이것 봐! 레일을 따라가지 않아도 돼! 오, 대단해. 원하는 대로 아무데나 갈 수가 있어! 잠깐, 잠깐. 우리 어디 가는 거야? 진짜로 잠깐만 기다려. 베어링을 좀 챙겨올 테니까. 음... 일단 레일만 따라가자." 3877 3877 "[english]sphere03.gloriousfreedom03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Look at this! No rail to tell us where to go! OH, this is brilliant. We can go where ever we want! Hold on, though, where are we going? Seriously. Hang on, let me just get my bearings. Hm. Just follow the rail, actually." 3878 3878 "sphere03.intro_ride01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 하! 여기 누군가 살아있을 줄 알았지." 3879 3879 "[english]sphere03.intro_ride01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: HA! I knew someone was alive in here." 3880 N/A "sphere03.intro_ride02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아! 이런. 맙. 소. 사. 네 꼴이...... 음...... 좋아 보이네. 좋아 보여." N/A 3880 "sphere03.intro_ride02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아! 이런. 맙. 소. 사. 네 꼴이... 음... 좋아 보이네. 좋아 보여." 3881 3881 "[english]sphere03.intro_ride02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: AH! Oh. My. God. You look terribl-- ummm... good. Looking good, actually." 3882 N/A "sphere03.intro_ride03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 괜찮아? 괜찮은...... 대답하지 마. 넌 분명 괜찮아. 회복할 시간은 충분해. 천천히 하면 돼." N/A 3882 "sphere03.intro_ride03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 괜찮아? 괜찮은... 말하지 마. 넌 분명 괜찮아. 회복할 시간은 충분해. 천천히 하면 돼." 3883 3883 "[english]sphere03.intro_ride03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Are you okay? Are you - Don't answer that. I'm absolutely sure you're fine. There's plenty of time for you to recover. Just take it slow." 3884 N/A "sphere03.intro_ride04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 진정해! '대비'라잖아 - 그냥 '대비'하라는 말일 뿐이야. 다 괜찮아. 알았지? 움직이지 마. 내가 우리 둘 다 탈출하도록 해줄게." N/A 3884 "sphere03.intro_ride04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 진정해! '대비'라잖아. 그냥 '대비'하라는 말일 뿐이야. 다 괜찮아. 알았지? 움직이지 마. 우리 둘 다 탈출하도록 해줄게." 3885 3885 "[english]sphere03.intro_ride04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Stay calm! 'Prepare' - that's all they're saying. 'Prepare.' It's all fine. Alright? Don't move. I'm gonna get us out of here." 3886 3886 "sphere03.intro_ride07"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 놀라지 마. 그래도 놀랄 경우에는 그 기분을 계속 기억하고 있어, 뇌 손상이라는 말을 들었을 때는 그게 정상이니까." 3887 3887 "[english]sphere03.intro_ride07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: But don't be alarmed, alright? Although, if you do feel alarm, try to hold onto that feeling because that is the proper reaction to being told you have brain damage." … 3891 3891 "[english]sphere03.jailbreakdooropens01"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Hey, buddy!" 3892 3892 "sphere03.jailbreakdooropens05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 내가 좀 일찍 연락한 건 아는데, 지금 바로 가야 해!" 3893 3893 "[english]sphere03.jailbreakdooropens05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I know I'm early, but we have to go right NOW!" 3894 N/A "sphere03.jailbreakdooropens07"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 지금 그녀가 들을 수 없는 억양으로 이야기하고 있는 거야......." N/A 3894 "sphere03.jailbreakdooropens07"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 지금 그녀가 들을 수 없는 억양으로 이야기하고 있는 거야..." 3895 3895 "[english]sphere03.jailbreakdooropens07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I'm speaking in an accent that is beyond her range of hearing..." 3896 3896 "sphere03.jailbreakdooropens08"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 일단 내가 있는 곳으로 와서 그녀를 꺼야 돼." 3897 3897 "[english]sphere03.jailbreakdooropens08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Walk casually toward my position and we'll go shut her down." … 3903 3903 "[english]sphere03.jailbreakdooropens17"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh God! Oh, don't need to do that anymore. The jig is up, RUN!" 3904 3904 "sphere03.jailbreakdooropens22"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 달려! 이 목소리는 이제 필요 없구나. 달려!" 3905 3905 "[english]sphere03.jailbreakdooropens22"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Run! I don't need to do the voice. RUN!" 3906 N/A "sphere03.jailbreakdooropens23"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 빨리! 빨리!" N/A 3906 "sphere03.jailbreakdooropens23"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 어서! 어서!" 3907 3907 "[english]sphere03.jailbreakdooropens23"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Come on! Come on!" 3908 3908 "sphere03.jailbreakdooropens24"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 계속 움직여! 계속 움직여!" 3909 3909 "[english]sphere03.jailbreakdooropens24"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Keep moving! Just keep moving!" … 3927 3927 "[english]sphere03.jailbreakrun09"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Turrets!" 3928 3928 "sphere03.nanobotinto01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이봐! 잘 지냈어? 내가 돌아왔어!" 3929 3929 "[english]sphere03.nanobotinto01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Hey! How's it going? Here I am again!" 3930 N/A "sphere03.nanobotinto05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이 샤프트를 재건하고 있는 나노봇 작업반원들에게 잘 둘러댔어. 녀석들은 아주 조그맣거든. 그래서 뇌도 정말 정말 작아. 하지만 수십 억 대가 있기 때문에 그 중에 하나가 내 몸집이 크다는 것을 알아차리는 건 시간 문제야." N/A 3930 "sphere03.nanobotinto05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이 통로를 재건하고 있는 나노봇 작업반원들에게 잘 둘러댔어. 녀석들은 아주 조그맣거든. 그래서 뇌도 정말 정말 작아. 하지만 수십 억 대가 있기 때문에 그 중에 하나가 내 몸집이 행성만큼 크다는 것을 알아차리는 건 시간 문제야." 3931 3931 "[english]sphere03.nanobotinto05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I talked my way onto the nanobot work crew rebuilding this shaft. They're REALLY small, so they have very tiny little brains. But there're a billion of 'em, so it's only a matter of time until ONE of them notices I'm the size of a planet." 3932 3932 "sphere03.nanobotinto08"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 어쨌든, 이제 여기서 곧 빠져나갈 수 있어. 조금만 견뎌봐. 오우!" 3933 3933 "[english]sphere03.nanobotinto08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Anyway, we're really close to busting out. Just hang in there for - OW!" 3934 N/A "sphere03.nanobotinto09"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이봐! 잘 지냈어! 이 샤프트를 재건하고 있는 나노봇 작업반원들에게 잘 둘러댔어. 녀석들은 아주 조그맣거든. 그래서...... 아, 그래, 제리. 아니야. 지금 휴식 중이야. 잠시 쉬는 중이라고." N/A 3934 "sphere03.nanobotinto09"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이봐! 잘 지냈어! 이 통로를 재건하고 있는 나노봇 작업반원들에게 잘 둘러댔어. 녀석들은 아주 조그맣거든. 그래서... 아, 그래, 제리. 아니야. 지금 휴식 중이야. 잠시 쉬는 중이라고." 3935 3935 "[english]sphere03.nanobotinto09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Hey! How's it going! I talked my way onto the nanobot work crew rebuilding this shaft. They are REALLY small, so -ah - I KNOW, Jerry. No, I'm on BREAK, mate. On a break." 3936 3936 "sphere03.nanobotonbreak01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그래, 제리. 아니야. 지금 휴식 중이야. 잠시 쉬는 중이라고." 3937 3937 "[english]sphere03.nanobotonbreak01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I KNOW, Jerry. No, I'm on BREAK, mate. On a break." … 3939 3939 "[english]sphere03.nanobotow01"        "<clr:29,172,214>Wheatley: OW!" 3940 3940 "sphere03.nanobotow03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: [제리에게] 너 고소해 버릴 거야. 농담 아니야. [플레이어에게] 어쨌든, 방 다섯 개만 더 버텨봐." 3941 3941 "[english]sphere03.nanobotow03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: [to JERRY] See you in court, mate. [to player] Anyway, look, just hang in there for five more chambers." 3942 N/A "sphere03.nanobotow04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 다섯 개만 더 버텨봐 - 뭐? 제리, 그런 걸로 날 해고할 수는 없어! 그래, 제리....... 어쩌면 이 직장은 편견 투성이라 나같이 큰 나노봇을 받아들이지 못하는 거라고. 이건 엄연히 고용 차별이야, 제리!" N/A 3942 "sphere03.nanobotow04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좀 더 버텨봐. 딱 다섯... 뭐? 제리, 그런 걸로 날 해고할 수는 없어! 그래, 제리... 아니, 이 편견 투성이 직장은 나 정도 크기의 나노봇을 받아들여야 한다고. 이건 엄연히 고용 차별이야, 제리!" 3943 3943 "[english]sphere03.nanobotow04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Just hang in there for five more - What? Jerry, you can't fire me for that! Yes, JERRY -- OR, maybe your prejudiced worksite should have accommodated a nanobot of my size. Thanks for the hate crime, Jer!" 3944 3944 "sphere03.nanobotrealclose01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이봐, 어쨌든 이제 여기서 곧 빠져나갈 수 있어. 방 다섯 개만 더 버텨." 3945 3945 "[english]sphere03.nanobotrealclose01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Anyway, look, we're really close to busting out, just hang in there for five more chambers." 3946 N/A "sphere03.openingbraindamage01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 대부분의 피실험자들은 몇 개월 간 동면을 취한 후에 깨어나면 인지 장애를 다소 겪어. 그런데 너는 그것보다...... 훨씬 오랫동안 동면에 있었거든. 그러니 뇌에 심각한 손상을 입었을 매우 작은 가능성도 배제할 수는 없어." N/A 3946 "sphere03.openingbraindamage01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 대부분의 피실험자들은 몇 개월 간 동면을 취한 후에 깨어나면 인지 장애를 다소 겪어. 그런데 너는 그것보다... 훨씬 오랫동안 동면에 있었거든. 그러니 뇌에 심각한 손상을 입었을 매우 작은 가능성도 배제할 수는 없어." 3947 3947 "[english]sphere03.openingbraindamage01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Most test subjects do experience some cognitive deterioration after a few months in suspension. Now you've been under for... quite a lot longer, and it's not out of the question that you might have a very minor case of serious brain damage." 3948 N/A "sphere03.openingbraindamage03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 하지만 놀라지는 마, 알았지? 왜냐면...... 아니다. 만약 진짜 놀란 거라면 그 느낌을 유지하도록 해. 왜냐면 심각한 뇌 손상을 입었다는 얘기를 들었을 때 가장 자연스러운 반응이 놀라는 거거든. 그러니까 네가 정말 놀랐다면 뇌가 생각만큼 크게 손상되지 않았다는 뜻일 수도 있어. 물론 실제로 뇌가 심각하게 손상되었을 수도 있는 거고." N/A 3948 "sphere03.openingbraindamage03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 하지만 놀라지는 마, 알았지? 왜냐면... 아니다. 만약 진짜 놀란 거라면 그 느낌을 유지하도록 해. 왜냐면 심각한 뇌 손상을 입었다는 얘기를 들었을 때 가장 자연스러운 반응이 놀라는 거거든. 그러니까 네가 정말 놀랐다면 뇌가 생각만큼 크게 손상되지 않았다는 뜻일 수도 있어. 물론 실제로 뇌가 심각하게 손상되었을 수도 있는 거고." 3949 3949 "[english]sphere03.openingbraindamage03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: But don't be alarmed, alright? Because ah... well, actually, if you DO feel alarmed, hold onto that. Because the feeling of alarm is the proper reaction to being told you've got massive brain damage. So if you are alarmed, then it suggests the damage is not as serious as we thought. Although it probably is really serious." 3950 3950 "sphere03.openingbraindamage04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 내가 하는 말 이해하고 있어? 무슨 말인지 알아? 그냥 '응'이라고 말해." 3951 3951 "[english]sphere03.openingbraindamage04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Do you understand what I'm saying? Just tell me 'Yes'." 3952 N/A "sphere03.openingbraindamage05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 오케이. 이제 뭘하면 되냐면, 점프를 하면 돼. 지금...... 어라, 바로 점프했네. 신경쓰지 마. '사과'라고 말해봐. '사~과'." N/A 3952 "sphere03.openingbraindamage05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋아. 이제 뭘하면 되냐면, 도약을 하면 돼. 지금... 어라, 이미 했네. 신경쓰지 마. 이번엔 '사과'라고 말해봐. '사아아과'." 3953 3953 "[english]sphere03.openingbraindamage05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay. What you're doing there is jumping. You just... you just jumped. But nevermind. Say 'Apple'. 'Aaaapple.'"   3954 3954 "sphere03.openingbraindamageapplenag01"        "<clr:29,172,214>휘틀리: 간단한 단어야. '사과'." 3955 3955 "[english]sphere03.openingbraindamageapplenag01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Simple word. 'Apple'." 3956 N/A "sphere03.openingbraindamageapplenag02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: '사과'라고 말해봐. 아주 간단하잖아." N/A 3956 "sphere03.openingbraindamageapplenag02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: '사과'라고 해봐. 아주 쉽잖아." 3957 3957 "[english]sphere03.openingbraindamageapplenag02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Just say 'Apple'. Classic. Very simple." 3958 N/A "sphere03.openingbraindamageapplenag03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 시읏 - 아, 기역 - 오 - 아." N/A 3958 "sphere03.openingbraindamageapplenag03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 시옷, 아, 기역, 오, 아." 3959 3959 "[english]sphere03.openingbraindamageapplenag03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ay. Double Pee-Ell-Ee." 3960 3960 "sphere03.openingbraindamageapplenag04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: '사과'라고 말해봐. 쉬운 단어잖아? '사과'." 3961 3961 "[english]sphere03.openingbraindamageapplenag04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Just say 'Apple'. Easy word, isn't it? 'Apple'." 3962 3962 "sphere03.openingbraindamageapplenag05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그 단어를 문장에서 사용하면 어떻게 될까? '음, 이 사과는 참 맛있어' 이런 식이 되겠지? 그리고 지금 너한테 문장을 말하라는 것도 아니잖아. 그냥 '사과'라고만 해봐." 3963 3963 "[english]sphere03.openingbraindamageapplenag05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: How would you use it in a sentence? 'Mmm, this apple's crunchy,' you might say. And I'm not even asking you for the whole sentence. Just the word 'Apple'." 3964 N/A "sphere03.openingcloseenough01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 오케이, 그거 알아? 그 정도면 충분해. 그 정도만 유지하라고." N/A 3964 "sphere03.openingcloseenough01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋아, 그거 알아? 그 정도면 충분해. 그냥 그렇게 있어." 3965 3965 "[english]sphere03.openingcloseenough01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay, you know what? That's close enough. Just hold tight." 3966 3966 "sphere03.openingdooropened01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그래! 여기 누군가 살아있을 줄 알았다니까!" 3967 3967 "[english]sphere03.openingdooropened01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: YES! I KNEW someone was alive in here!" 3968 N/A "sphere03.openingfirstlook01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 으아! 네 꼴이...... 괜찮아. 괜찮아 보여. 정말이라니까." N/A 3968 "sphere03.openingfirstlook01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 으아! 네 꼴이... 괜찮아. 괜찮아 보여. 정말이라니까." 3969 3969 "[english]sphere03.openingfirstlook01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: AGH! You look TERRIB--you look good. Looking good, actually. If I'm honest." 3970 N/A "sphere03.openinggoodbye01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그래, 바로 그런 정신자세야!" N/A 3970 "sphere03.openinggoodbye01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그래, 바로 그런 자세야!" 3971 3971 "[english]sphere03.openinggoodbye01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: That's the spirit!" 3972 3972 "sphere03.openinggoodbye02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 행운을 빌어!" 3973 3973 "[english]sphere03.openinggoodbye02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Good luck!" … 3975 3975 "[english]sphere03.openinghello01"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Hello? Anyone in there?" 3976 3976 "sphere03.openinghello12"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이봐, 어이?" 3977 3977 "[english]sphere03.openinghello12"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Helloooo?" 3978 N/A "sphere03.openinghello13"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 문을 열 거야? 대체 언제?" N/A 3978 "sphere03.openinghello13"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 문 열 거야? 대체 언제?" 3979 3979 "[english]sphere03.openinghello13"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Are you going to open the door? At any time?" 3980 N/A "sphere03.openinghello15"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이봐? 너...... 어이?" N/A 3980 "sphere03.openinghello15"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이봐? 너... 어이?" 3981 3981 "[english]sphere03.openinghello15"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Hello? Can y--no?" 3982 N/A "sphere03.openinghello17"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이 문을 열기는 할 거야? 왜냐면 급한 일이거든?" N/A 3982 "sphere03.openinghello17"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이 문 열기는 할 거야? 급한 일이거든." 3983 3983 "[english]sphere03.openinghello17"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Are you going to open this door? Because it's fairly urgent." 3984 N/A "sphere03.openinghello18"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 야, 문 열어! [혼잣말] 이건 너무 공격적이군. [다시 크게] 이봐, 친구! 문을 여는 게 어때?" N/A 3984 "sphere03.openinghello18"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 야, 문 열어! [혼잣말] 이건 너무 공격적이군. [다시 크게] 이봐, 친구! 문 여는 게 어때?" 3985 3985 "[english]sphere03.openinghello18"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh, just open the door! [to self] That's too aggressive. [loud again] Hello, friend! Why not open the door?" 3986 N/A "sphere03.openinghello19"       "<clr:29,172,214>휘틀리: [혼잣말] 음. 스페인 말을 하면 알아들으려나? [다시 크게] Hola, amigo! Abre la puerta! Donde esta--아냐. 음......." N/A 3986 "sphere03.openinghello19"       "<clr:29,172,214>휘틀리: [혼잣말] 음. 스페인어를 하면 알아들으려나? [다시 크게] Hola, amigo! Abre la puerta! Donde esta... 아냐. 음..." 3987 3987 "[english]sphere03.openinghello19"       "<clr:29,172,214>Wheatley: [to self] Hm. Could be Spanish, could be Spanish. [loud again] Hola, amigo! Abre la puerta! Donde esta--no. Um..." 3988 3988 "sphere03.openinghello21"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋아! 나도 상관 없어. 너도 알지 모르겠지만, 여기 자기를 깨워서 탈출시켜 달라고 비는 실험 대상들이 수만 명이나 있다고. 여기가 금방 폭발할 것도 아니고 말이야." 3989 3989 "[english]sphere03.openinghello21"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Fine! No, absolutely fine. It's not like I don't have, you know, ten thousand other test subjects begging me to help them escape. You know, it's not like this place is about to EXPLODE." … 3999 3999 "[english]sphere03.openinghellonag04"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Open the door!" 4000 4000 "sphere03.openinghellonag05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이봐!" 4001 4001 "[english]sphere03.openinghellonag05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Hello!" 4002 N/A "sphere03.openingnavigate03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 오케이. 집중을 해야 돼!" N/A 4002 "sphere03.openingnavigate03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋아. 집중 해야 돼!" 4003 4003 "[english]sphere03.openingnavigate03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay, I've just gotta concentrate!" 4004 N/A "sphere03.openingnavigate04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 알았어, 1초만......." N/A 4004 "sphere03.openingnavigate04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 알았어, 잠깐만..." 4005 4005 "[english]sphere03.openingnavigate04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Alright, just a second..." 4006 4006 "sphere03.openingnavigate05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 버텨! 이거 쉽지 않다고!" 4007 4007 "[english]sphere03.openingnavigate05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Hold on! This is a bit tricky!" 4008 N/A "sphere03.openingnavigate06"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아, 그러니까...... 여기를 통과해야 해......." N/A 4008 "sphere03.openingnavigate06"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아, 그러니까... 여기를 통과해야 해..." 4009 4009 "[english]sphere03.openingnavigate06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Agh, just... I just gotta get it through here..." 4010 N/A "sphere03.openingnavigate12"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 오, 가까워졌어...... 보여? 내가 통과할 수 있을 것 같아? 공간이 충분해?" N/A 4010 "sphere03.openingnavigate12"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 오, 가까워졌어... 보여? 내가 통과할 수 있을 것 같아? 공간은 충분해?" 4011 4011 "[english]sphere03.openingnavigate12"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oi, it's close... can you see? Am I gonna make it through? Have I got enough space?" 4012 N/A "sphere03.openingnavigate16"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 에고, 그러니까 이걸 누르고, 이걸 누르고......." N/A 4012 "sphere03.openingnavigate16"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 에고, 그러니까 이걸 누르고, 이걸 누르고..." 4013 4013 "[english]sphere03.openingnavigate16"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Aggh, see, now I hit that one, I hit that one..." 4014 N/A "sphere03.openingnavigate17"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그쪽 아래는 어때? 아직 버티고 있어?" N/A 4014 "sphere03.openingnavigate17"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그쪽은 어때? 아직 버티고 있어?" 4015 4015 "[english]sphere03.openingnavigate17"       "<clr:29,172,214>Wheatley: How you doing down there? You still holding on?" 4016 4016 "sphere03.openingoutside01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋아. 이런 말은 안 하려고 했는데, 나 여기서 완전 개고생하고 있다고." 4017 4017 "[english]sphere03.openingoutside01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Alright, I wasn't going to mention this to you, but I am in PRETTY HOT WATER here." 4018 N/A "sphere03.openingoutside02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 예비 전원이 나갔어. 그래서 휴식 센터 전체에서 실험 대상을 깨우는 기능이 더 이상 작동하지 않아." N/A 4018 "sphere03.openingoutside02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 예비 전원이 나갔어. 그래서 휴식 시설 전체에서 실험 대상을 깨우는 기능이 더 이상 작동하지 않아." 4019 4019 "[english]sphere03.openingoutside02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: The reserve power ran out, so of course the whole relaxation center stops waking up the bloody test subjects." 4020 4020 "sphere03.openingoutside03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그리고 물론 난 어느 누구에게서도 아무런 얘기를 듣지 못했어." 4021 4021 "[english]sphere03.openingoutside03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: And of course nobody tells ME anything. Noooo. Why should they tell me anything?" 4022 N/A "sphere03.openingoutside04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 내가 왜 1만 명이나 되는 망할 피실험자들을 맡아서 생체 기능을 계속 전달받아야 하는 걸까?" N/A 4022 "sphere03.openingoutside04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 내가 왜 만 명이나 되는 망할 피실험자들을 맡아서 생체 기능을 계속 전달받아야 하는 걸까?" 4023 4023 "[english]sphere03.openingoutside04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Why should I be kept informed about the life functions of the ten thousand bloody test subjects I'm supposed to be in charge of?" 4024 N/A "sphere03.openingoutside05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 만약 경영진이 이곳으로 내려와서 1만 명의 식물 인간 녀석들을 발견하게 되면 그건 누구 책임이라고 생각해?" N/A 4024 "sphere03.openingoutside05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 만약 경영진이 이곳으로 내려와서 만 명의 지지긋지긋한 식물 인간 녀석들을 발견하게 되면 그건 누구 책임이라고 생각해?" 4025 4025 "[english]sphere03.openingoutside05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: And whose fault do you think it's going to be when the management comes down here and finds ten thousand flipping vegetables?" 4026 N/A "sphere03.openingpanicsituation01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 어때? 기분이 어때, 괜찮아? 잠깐. 대답하지 마. 동면 상태에 너무 오래 있었기 때문에 잇몸이 크게 이완되어 있을 수 있어. 그래서 드물기는 하지만 말할 때의 진동으로 치아가 다 빠질 수도 있다고." N/A 4026 "sphere03.openingpanicsituation01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 어때? 기분이 어때, 괜찮아? 잠깐. 말하지 마. 동면 상태에 너무 오래 있었기 때문에 잇몸이 크게 이완되어 있을 수 있어. 그래서 드물기는 하지만 말할 때의 진동으로 치아가 다 빠질 수도 있다고." 4027 4027 "[english]sphere03.openingpanicsituation01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: How are you? How you feeling? Wait. Don't answer that. Too much deep relaxation, what it does is it relaxes the gums. And the vibrations from talking -- on a rare occasion -- can make all of your teeth fall out of your head." 4028 4028 "sphere03.openingpanicsituation03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그러니까 내 충고 들어. 회복할 시간은 충분하거든. 천천히 하면 돼." 4029 4029 "[english]sphere03.openingpanicsituation03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: So: there's PLENTY of time to recover. Just take it slow." … 4031 4031 "[english]sphere03.openingprepare01"        "<clr:29,172,214>Wheatley: STAY CALM! Stay calm! 'Prepare.' That's all it's saying. It's just saying 'Prepare.' It's all fine. Alright? Don't move. I'm going to get us out of here." 4032 4032 "sphere03.openingprepare04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 어. 충고 하나 하자면 무언가 붙들고 있는 게 좋을 거야. 아무거나 원하는 대로 골라서 말이야." 4033 4033 "[english]sphere03.openingprepare04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh. You MIGHT want to hang onto to something. Word of advice, up to you." 4034 N/A "sphere03.openingstorystraight02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 오케이, 잘 들어. 서로 입을 맞춰야 하니까. 알았지? 누군가 물어보면...... 물론 아무도 묻지 않을 테니 걱정하지 않아도 돼. 그래도 혹시 누가 물어보면 네가 아는 한, 그리고 네가 마지막으로 확인했을 때는 모두가 확실히 살아있었다고 말해. 알았지? 죽지 않았었다고 말하란 말이야." N/A 4034 "sphere03.openingstorystraight02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋아, 잘 들어. 서로 말을 맞춰야 하니까. 알았지? 누군가 물어보면... 물론 아무도 묻지 않을 테니 걱정하지 않아도 돼. 그래도 혹시 누가 물어보면 네가 아는 한, 그리고 네가 마지막으로 확인했을 때는 모두가 확실히 살아있었다고 말해. 알았지? 죽지 않았었다고 말하란 말이야." 4035 4035 "[english]sphere03.openingstorystraight02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay, listen, we should get our stories straight, alright? If anyone asks -- and no one's gonna ask, don't worry -- but if anyone asks, tell them as far as you know, the last time you checked, everyone looked pretty much alive. Alright? Not dead." 4036 4036 "sphere03.openingstorystraight03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 무엇보다도 최선은, 아무 말도 하지 않는 거야." 4037 4037 "[english]sphere03.openingstorystraight03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Better yet, don't say anything." … 4041 4041 "[english]sphere03.openingwallhitone01"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Ohhhhhh!" 4042 4042 "sphere03.openingwallhitone02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋은 소식 하나. 저건 도킹 스테이션이 아니야. 이 벽에서 어떻게든 멈춰 볼게. 좀 힘들 것 같으니까, 잘 버텨!" 4043 4043 "[english]sphere03.openingwallhitone02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Good news: that is NOT a docking station. So there's one mystery solved. I'm going to attempt a manual override on this wall. Could get a bit technical! Hold on!" 4044 N/A "sphere03.openingwallhitthree01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 휴. 자, 이제 가자! 솔직히 말해 네가 이런 집중 공격을 막아내기에는 무리라고 생각해. 하지만...... 음...... 넌 점프를 잘 하잖아. 그러니까...... 그 점프력이 네 장점이란 말이야. 최선을 다해봐. 그리고 위쪽에서 다시 만나자." N/A 4044 "sphere03.openingwallhitthree01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 휴. 자, 이제 가자! 솔직히 말해 네가 이런 집중 공격을 막아내기에는 무리라고 생각해. 하지만... 음... 넌 도약을 잘 하잖아. 그러니까... 그 도약력이 네 장점이란 말이야. 최선을 다해봐. 그리고 위쪽에서 다시 만나자." 4045 4045 "[english]sphere03.openingwallhitthree01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Whew. There we go! Now I'll be honest, you are probably in no fit state to run this particular type of cognitive gauntlet. But... um... at least you're a good jumper. So... you've got that. You've got the jumping on your side. Just do your best, and I'll meet you up ahead." 4046 N/A "sphere03.openingwallhittwo01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 거의 다 왔어! 잘 기억해. 구멍을 만드는 총을 찾는 거야. 총알 구멍 말고...... 음, 어쨌든 보면 알아. 자, 이번에도 잘 버텨!" N/A 4046 "sphere03.openingwallhittwo01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 거의 다 왔어! 잘 기억해. 구멍 만드는 총을 찾는 거야. 총알 구멍 말고... 음, 어쨌든 보면 알아. 자, 이번에도 잘 버텨!" 4047 4047 "[english]sphere03.openingwallhittwo01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Almost there! Remember: you're looking for a gun that makes holes. Not bullet holes, but-- well, you'll figure it out. Really do hold on this time!" 4048 N/A "sphere03.openingyouallright01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그 아래 괜찮아? 내 말 들려? 이봐?" N/A 4048 "sphere03.openingyouallright01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그 아랜 괜찮아? 내 말 들려? 이봐?" 4049 4049 "[english]sphere03.openingyouallright01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: You alright down there? Can you hear me? Hello?" 4050 N/A "sphere03.raildropintro01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋아, 잘 들어. 너한테 한 가지 털어놓을게. 아주 중요한 사실이라고. 난 절대 이 관리 레일에서 벗어나서는 안 된다고 들었어. 여길 벗어나면 죽는다고 했단 말이야. 하지만 지금은 다른 방법이 없어. 그러니까...... 날 꼭 잡아줘. 혹시라도 내가 레일을 벗어나도 목숨이 붙어 있다면 어떻게든 살아야 하니까." N/A 4050 "sphere03.raildropintro01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋아, 잘 들어. 너한테 한 가지 털어놓을게. 아주 중요한 사실이라고. 난 절대 이 관리 레일에서 벗어나서는 안 된다고 들었어. 여길 벗어나면 죽는다고 했단 말이야. 하지만 지금은 다른 방법이 없어. 그러니까... 날 꼭 잡아줘. 혹시라도 내가 레일을 벗어나도 목숨이 붙어 있다면 어떻게든 살아야 하니까." 4051 4051 "[english]sphere03.raildropintro01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay, listen, let me lay something on you here. It's pretty heavy. They told me NEVER NEVER EVER to disengage myself from my Management Rail. Or I would DIE. But we're out of options here. So... get ready to catch me, alright, on the off chance that I'm not dead the moment I pop off this thing." 4052 4052 "sphere03.raildroppickup02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 오! 멋져, 고마워, 대단해." 4053 4053 "[english]sphere03.raildroppickup02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh! Brilliant, thank you, great." … 4057 4057 "[english]sphere03.raildroppostfall03"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Sorry, are you still there? Could you--could you pick me up?" 4058 4058 "sphere03.raildroppostfall05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이봐? 날 좀 들어 올려줘. 들 수 있는 거지?" 4059 4059 "[english]sphere03.raildroppostfall05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Hello? Can you--can you pick me up, please?" 4060 N/A "sphere03.raildroppostfall08"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 거기 있다면 말이야. 미안한데...... 나 좀 도와주지 않을래? [긴장한 웃음] 그냥 들어 올려주기만 하면 돼." N/A 4060 "sphere03.raildroppostfall08"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 거기 있다면 말이야. 미안한데... 나 좀 도와주지 않을래? [긴장한 웃음] 그냥 들어 올려주기만 하면 돼." 4061 4061 "[english]sphere03.raildroppostfall08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: If you ARE there, would you mind... giving me a little bit of help? [nervous laugh] Just picking me up." 4062 4062 "sphere03.raildroppostfall09"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아래를 봐. 나 어디에 있어? 어디에 있는 거야?" 4063 4063 "[english]sphere03.raildroppostfall09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Look down. Where am I? Where am I?" 4064 N/A "sphere03.raildroppostfall10"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 자, 내가 어디에 있게? '바'자로 시작되는 곳에 있지롱." N/A 4064 "sphere03.raildroppostfall10"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 자, 내가 어디에 있게? '바'자로 시작되는 곳에 있지." 4065 4065 "[english]sphere03.raildroppostfall10"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I spy with my little eye, something that starts with 'f'." 4066 N/A "sphere03.raildroppostfall12"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 포기한 거야? 정답은 '바닥'이야. 바닥에 누워 있다고. 그게 바로 지금 내 꼴이야. 어서 와서 날 들어 올려줘." N/A 4066 "sphere03.raildroppostfall12"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 포기한 거야? 정답은 '바닥'이야. 바닥에 누워 있다고. 그게 바로 지금 내가 있는 곳이야. 어서 와서 날 좀 들어 올려줘." 4067 4067 "[english]sphere03.raildroppostfall12"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Do you give up? It was the floor. Lying down on the floor. Is where I am. Needing you to pick me up." 4068 4068 "sphere03.raildroppostfall13"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 자, 이번에는 내가 어디에 있게? '여'자로 시작되는 곳에 있어." 4069 4069 "[english]sphere03.raildroppostfall13"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Now I spy something that starts with an 'a'." … 4081 4081 "[english]sphere03.raildroppostfall20"        "<clr:29,172,214>Wheatley: What are you doing, are you just having a little five minutes to yourself? Fair enough. You've had a rough time. You've been asleep for  who knows how long. You've got the massive brain damage. And you're having a little rest. But NOW. Get yourself up. And pick me up." 4082 4082 "sphere03.secretpanelopens07"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 짜잔! 비밀 패널이야! 내가 열었지. 네가 등을 돌린 사이에 말이야." 4083 4083 "[english]sphere03.secretpanelopens07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: BAM! Secret panel! That I opened. While your back was turned." 4084 N/A "sphere03.sp_a1_intro7_hoboturret01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 오, 안돼......." N/A 4084 "sphere03.sp_a1_intro7_hoboturret01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 오, 안돼..." 4085 4085 "[english]sphere03.sp_a1_intro7_hoboturret01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh no..." 4086 4086 "sphere03.sp_a1_intro7_hoboturret05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 사양할게! 우린 괜찮아! 신경 써 줘서 고마워!" 4087 4087 "[english]sphere03.sp_a1_intro7_hoboturret05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: No thanks! We're good! Appreciate it!" 4088 N/A "sphere03.sp_a1_intro7_hoboturret06"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 계속 가. 계속 가라고......." N/A 4088 "sphere03.sp_a1_intro7_hoboturret06"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 계속 가. 계속 가라고..." 4089 4089 "[english]sphere03.sp_a1_intro7_hoboturret06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Keep moving, keep moving..." 4090 N/A "sphere03.sp_a1_intro7_hoboturret07"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 뭘 하든지 절대 눈을 마주치지 마......." N/A 4090 "sphere03.sp_a1_intro7_hoboturret07"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 뭘 하든지 절대 눈을 마주치지 마..." 4091 4091 "[english]sphere03.sp_a1_intro7_hoboturret07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Don't make eye contact whatever you do..." 4092 4092 "sphere03.sp_a1_intro7_hoboturret08"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그래, 안녕! 우린 그냥 가던 길 갈게!" 4093 4093 "[english]sphere03.sp_a1_intro7_hoboturret08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Yes, hello! No, we're not stopping!" … 4101 4101 "[english]sphere03.sp_a1_intro7_pickupnags10"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Pick me up, don't forget to pick me up!" 4102 4102 "sphere03.sp_a1_intro7_pickupnags11"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 왠지 날 들고 싶지 않아?" 4103 4103 "[english]sphere03.sp_a1_intro7_pickupnags11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Might want to just pick me up." 4104 N/A "sphere03.sp_a1_intro7_pickupnags13"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 오! 오! 날 버리고 가지 마! 제발 날 들어 올려줘......." N/A 4104 "sphere03.sp_a1_intro7_pickupnags13"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 오! 오! 날 버리고 가지 마! 제발 날 들어 올려줘..." 4105 4105 "[english]sphere03.sp_a1_intro7_pickupnags13"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh! Oh! Don't leave me behind! Do pick me up, if you would..." 4106 N/A "sphere03.sp_a1_intro7_pickupnags15"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 저기, 아...... 날 들고 같이 데려가 줘." N/A 4106 "sphere03.sp_a1_intro7_pickupnags15"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 저기, 아... 날 들고 같이 데려가 줘." 4107 4107 "[english]sphere03.sp_a1_intro7_pickupnags15"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Just, ah... pick me up. Take me with you." 4108 4108 "sphere03.sp_a1_intro7_pickupnags16"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 어어. 나 들어준 거 기억나지? 5초도 안 지났잖아! 오, 정말 그때 멋있었어! 그래서 말인데, 한 번 더 들어 올려줘!" 4109 4109 "[english]sphere03.sp_a1_intro7_pickupnags16"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ohhh. Remember when you picked me up? Five seconds ago! Ohhh, that was amazing! Do it again, pick me up again!" 4110 N/A "sphere03.sp_a1_intro7_pickupnags17"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 한 번 더! 한 번 더 들어 올려줘!" N/A 4110 "sphere03.sp_a1_intro7_pickupnags17"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 한 번 더! 한 번만 더 들어 올려줘!" 4111 4111 "[english]sphere03.sp_a1_intro7_pickupnags17"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Let's do it again! Pick me up again!" 4112 N/A "sphere03.sp_a1_wakeup_breakerroom_turn02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 자, 탈출 포드...... 탈출 포드......." N/A 4112 "sphere03.sp_a1_wakeup_breakerroom_turn02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 자, 탈출 장치... 탈출 장치..." 4113 4113 "[english]sphere03.sp_a1_wakeup_breakerroom_turn02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Now, escape pod... escape pod..." 4114 N/A "sphere03.sp_a1_wakeup_breakerroom_turn03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 오! 저것 봐. 돌고 있어. 불길한데. 뭐, 괜찮을 거야. 위로 움직이지만 않는다면......." N/A 4114 "sphere03.sp_a1_wakeup_breakerroom_turn03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 오! 저것 봐. 돌고 있어. 불길한데. 뭐, 괜찮을 거야. 위로 움직이지만 않는다면..." 4115 4115 "[english]sphere03.sp_a1_wakeup_breakerroom_turn03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh! Look at that. It's turning. Ominous. But probably fine. Long as it doesn't start moving up..." 4116 4116 "sphere03.sp_a1_wakeup_breakerroom_turn04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 어어." 4117 4117 "[english]sphere03.sp_a1_wakeup_breakerroom_turn04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Uh oh." 4118 N/A "sphere03.sp_a1_wakeup_breakerroom_turn06"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 위...... 위로 움직이고 있어." N/A 4118 "sphere03.sp_a1_wakeup_breakerroom_turn06"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 위... 위로 움직이고 있어." 4119 4119 "[english]sphere03.sp_a1_wakeup_breakerroom_turn06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: It's... It's moving up." 4120 4120 "sphere03.sp_a1_wakeup_catwalk01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아악! 나 방금 아래를 봤어. 넌 절대로 아래를 보지 마." 4121 4121 "[english]sphere03.sp_a1_wakeup_catwalk01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: AH! I- Sorry, I just looked down. I do not recommend it." 4122 4122 "sphere03.sp_a1_wakeup_catwalk02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아악! 또 아래를 쳐다봤어." 4123 4123 "[english]sphere03.sp_a1_wakeup_catwalk02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: AH! I've just done it again." 4124 N/A "sphere03.sp_a1_wakeup_catwalk03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 방금 깨달은 건데, 난 여태까지 관리 레일을 타고 다녔기 때문에 바닥이 없는 구덩이에 빠지지 않았던 거야. 그리고 지금은 네가 내 레일인 셈이고. 그런데 넌 바닥이 없는 구덩이에 빠질 수 있잖아. 음...... 내가 지금 너무 무서워서 횡설수설하고 있는데, 요점은 이거야. 가장자리 가까이 가지 마." N/A 4124 "sphere03.sp_a1_wakeup_catwalk03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 방금 깨달은 건데, 난 여태까지 관리 레일을 타고 다녔기 때문에 바닥이 없는 구덩이에 빠지지 않았던 거야. 그리고 지금은 네가 내 레일인 셈이고. 그런데 넌 바닥이 없는 구덩이에 빠질 수 있잖아. 음... 내가 지금 너무 무서워서 횡설수설하고 있는데, 요점은 이거야. 가장자리 가까이 가지 마." 4125 4125 "[english]sphere03.sp_a1_wakeup_catwalk03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I just now realized that I used to rely on my management rail to not fall into bottomless pits. And you're my rail now. And you can fall into bottomless pits. I'm rambling out of fear, but here's the point: don't get close to the edge." 4126 N/A "sphere03.sp_a1_wakeup_gantry01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 알았어, 난 여기서 포기할게. 난 못하겠어. 저 안으로 들어가고 싶지 않아. 저 안으로 안 들어갈 거라ㄱ....... 그녀가 꺼졌어, 꺼졌어! 그럼 더 이상 무서울 것 없어. 그녀가 없으니까. 자, 가자." N/A 4126 "sphere03.sp_a1_wakeup_gantry01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 알았어, 난 여기서 포기할게. 난 못하겠어. 저 안으로 들어가고 싶지 않아. 저 안으로 안 들어갈 거라ㄱ... 그녀가 꺼졌어, 꺼졌다고! 그럼 더 이상 무서울 게 없네. 그녀가 없으니까. 자, 가자." 4127 4127 "[english]sphere03.sp_a1_wakeup_gantry01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay, I'm gonna lay my cards on the table: I don't wanna do it. I don't want to go in there. Don't... Don't go in there - She's off. She's off! Panic over! She's off. All fine! On we go." 4128 N/A "sphere03.sp_a1_wakeup_hacking03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 너 그녀를 알아?" N/A 4128 "sphere03.sp_a1_wakeup_hacking03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그녀를 알아?" 4129 4129 "[english]sphere03.sp_a1_wakeup_hacking03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: You KNOW her?" 4130 N/A "sphere03.sp_a1_wakeup_hacking08"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 자, 당황하지 마! 알았지? 당황하지 말라고! 아직 멈출 수 있어. 아, 저기 암호가 있어. 좋아. 바로 해킹할게. 문제 없어...... 음......." N/A 4130 "sphere03.sp_a1_wakeup_hacking08"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 자, 당황하지 마! 알았지? 당황하지 말라고! 아직 멈출 수 있어. 아, 저기 암호가 있어. 좋아. 바로 해킹할게. 문제 없어... 음..." 4131 4131 "[english]sphere03.sp_a1_wakeup_hacking08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay don't panic! Allright? Stop panicking! I can still stop this. Ahh. Oh there's a password.  It's fine. I'll just hack it. Not a problem... umm..." 4132 N/A "sphere03.sp_a1_wakeup_hacking09"       "<clr:29,172,214>휘틀리: A...A...A...A...A... 음...... A."   N/A 4132 "sphere03.sp_a1_wakeup_hacking09"        "<clr:29,172,214>휘틀리: A... A... A... A... A... 음... A."   4133 4133 "[english]sphere03.sp_a1_wakeup_hacking09"        "<clr:29,172,214>Wheatley: A...A...A...A...A... Umm... A."   4134 N/A "sphere03.sp_a1_wakeup_hacking10"        "<clr:29,172,214>휘틀리: 이건 아냐. 오케이. A... A... A... A... A... C."   N/A 4134 "sphere03.sp_a1_wakeup_hacking10"        "<clr:29,172,214>휘틀리: 이건 아니구나. 좋아. A... A... A... A... A... C."   4135 4135 "[english]sphere03.sp_a1_wakeup_hacking10"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Nope. Okay. A... A... A... A... A... C."   4136 N/A "sphere03.sp_a1_wakeup_hacking11"        "<clr:29,172,214>휘틀리: 오케이. 오케이. 오케이. 잘 들어. 새로운 계획이야. 평소처럼 행동해. 우린 아무것도 잘못한 게 없어." N/A 4136 "sphere03.sp_a1_wakeup_hacking11"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 알았어. 알았어. 좋아, 잘 들어. 새로운 계획이야. 자연스럽게 행동해. 자연스럽게. 우린 아무것도 잘못한 게 없어." 4137 4137 "[english]sphere03.sp_a1_wakeup_hacking11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay. Okay. Okay listen: New plan. Act natural act natural. We've done nothing wrong." 4138 4138 "sphere03.sp_a1_wakeup_hacking12"       "<clr:29,172,214>휘틀리: ['삐' 소리]"   4139 4139 "[english]sphere03.sp_a1_wakeup_hacking12"        "<clr:29,172,214>Wheatley: [BUZZER NOISE]"   4140 4140 "sphere03.sp_a1_wakeup_into_breakerroom01"        "<clr:29,172,214>휘틀리: 들어가자!" 4141 4141 "[english]sphere03.sp_a1_wakeup_into_breakerroom01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Let's go in!" 4142 N/A "sphere03.sp_a1_wakeup_jump01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 점프해! 실제로 보니까 꽤 만만치 않은 거리지?" N/A 4142 "sphere03.sp_a1_wakeup_jump01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 도약해! 실제로 보니까 꽤 만만치 않은 거리지?" 4143 4143 "[english]sphere03.sp_a1_wakeup_jump01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Jump! Actually, looking at it, that is quite a distance, isn't it?" 4144 4144 "sphere03.sp_a1_wakeup_jump03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 간단히 물어볼게. 최근에 운동 좀 했어? 아무리 봐도 몸 상태가 영 형편없어 보여서 말이야. 난 플라스틱 컵이 아니라고. 착지할 때 충격이 꽤 클 거야. 그러니 꽉 붙잡아." 4145 4145 "[english]sphere03.sp_a1_wakeup_jump03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Quick question: Have you been working out? Because there's no evidence of it. I'm not a plastic cup. We will be landing with some force. So a bit of grip. Just using grip. Classic grip." 4146 4146 "sphere03.sp_a1_wakeup_jump05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아직도 붙어 있구나! 아직도 붙어 있어. 훌륭해. 단단히 붙잡은 모양이군. 우리 모두 멀쩡해. 대단한 일이야." 4147 4147 "[english]sphere03.sp_a1_wakeup_jump05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Still held! Still bein' held. That's a great job. You've applied the grip. We're all fine. That's tremendous." 4148 N/A "sphere03.sp_a1_wakeup_jump11"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그거 알아? 이제 앞으로 달려가서 점프하면 돼. 다리에는 보조 장치가 있지만, 팔에는 없어. 그러니까 순전히 네 힘으로 장치, 그리고 더 나아가 나한테 매달려야 한다고. 그러니까 꽉 붙들고 절대 놓치는 일이 없도록 해." N/A 4148 "sphere03.sp_a1_wakeup_jump11"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그거 알아? 이제 앞으로 달려가서 도약하면 돼. 다리에는 보조 장치가 있지만, 팔에는 없어. 그러니까 순전히 네 힘으로 장치, 그리고 더 나아가서 나한테 매달려야 한다고. 그러니까 꽉 붙들고 절대 놓치는 일이 없도록 해." 4149 4149 "[english]sphere03.sp_a1_wakeup_jump11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: You know what? Go ahead and jump. You've got braces on your legs. No braces on your arms, though. Gonna have to rely on the old human strength to keep a grip on the device and, by extension, me. So do. Do make sure to maintain a grip." 4150 4150 "sphere03.sp_a1_wakeup_jump12"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 한 가지 더. 척추에도 보조 장치가 없어. 그러니까, 그쪽으로 착지하지 마. 머리도 보조 장치가 없으니까 안돼. 이 높이에서 머리부터 떨어졌다가는 수박처럼 쩍 갈라져버릴 거야. [긴장한 낄낄 웃음소리] 그러니까 다리로 착지하는 데 온 신경을 기울이라고." 4151 4151 "[english]sphere03.sp_a1_wakeup_jump12"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Also, a note: No braces on your spine, either. So don't land on that.  Or your head, no braces there. That could split like a melon from this height. [nervous chuckle] Do definitely focus on landing with your legs." 4152 N/A "sphere03.sp_a1_wakeup_jump13"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 자, 이제 달려가서 점프해. 최악의 경우라고 해봐야 무슨 일이 생기겠어? 오, 잠깐. 방금 최악의 경우가 어떨지 생각났어. 오! 방금 그것보다 더 끔찍한 경우가 생각났어. 좋아. 계획을 바꾸자. 이번 건 좀더 나은 계획이야. 그러니까 어떤 결과가 나올지 예상하지 않고 무작정 어둠 속으로 점프하는 거야. 그리고 무슨 일이 생기는지 한번 보자고." N/A 4152 "sphere03.sp_a1_wakeup_jump13"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 자, 이제 달려가서 도약해. 최악의 경우라고 해봐야 무슨 일이 생기겠어? 오, 잠깐. 방금 최악의 경우가 어떨지 생각났어. 오! 방금 그것보다 더 끔찍한 경우가 생각났어. 좋아. 계획을 바꾸자. 이번 건 좀 더 나은 계획이야. 그러니까 어떤 결과가 나올지 예상하지 않고 무작정 나락 속으로 도약하는 거야. 그리고 무슨 일이 생기는지 한번 보자고." 4153 4153 "[english]sphere03.sp_a1_wakeup_jump13"       "<clr:29,172,214>Wheatley: So go ahead and jump. What's the worst that could happen? Oh. Oh wait, I just now thought of the worst thing. Oh! I just thought of something even worse. Alright. New, better plan: no imagining of any potential outcomes whatsoever. Just jump, into the abyss, there, and let's see what happens." 4154 4154 "sphere03.sp_a1_wakeup_panic01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: [비명]"   4155 4155 "[english]sphere03.sp_a1_wakeup_panic01"        "<clr:29,172,214>Wheatley: [yelling]"  …  4157 4157 "[english]sphere03.sp_a2_bridge_the_gap_expo01"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay, look, the point is, we're gonna break out of here! Very soon, I promise, I promise!" 4158 4158 "sphere03.sp_a2_bridge_the_gap_expo03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이제 방법은 생각하면 돼. 여기를 빠져나갈 방법 말이야." 4159 4159 "[english]sphere03.sp_a2_bridge_the_gap_expo03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I just have to figure out how. To break us out of here." 4160 N/A "sphere03.sp_a2_bridge_the_gap_expo06"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그녀가 온다! 테스트를 계속해! 잊지 마. 넌 날 본 적이 없는 거야!" N/A 4160 "sphere03.sp_a2_bridge_the_gap_expo06"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그녀가 온다! 실험을 계속해! 잊지 마. 넌 날 본 적이 없는 거야!" 4161 4161 "[english]sphere03.sp_a2_bridge_the_gap_expo06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Here she comes! Keep testing! Remember: you never saw me!" 4162 N/A "sphere03.sp_a2_bts1a01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋아, 간략하게 다시 설명해 주지. 우리는 탈출 중이라고! 우리가 탈출하는 거라고. 그러니까 계속 달려!" N/A 4162 "sphere03.sp_a2_bts1a01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋아, 간략하게 다시 설명해 줄게. 우린 탈출하고 있다고! 우리가 탈출하는 거라고. 그러니까 계속 달려!" 4163 4163 "[english]sphere03.sp_a2_bts1a01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay, quick recap: We are escaping! That's what's happening now: we're escaping. So you're doing great. Just keep running!" 4164 4164 "sphere03.sp_a2_bts1a02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 앞으로의 계획을 간단히 말해 줄게." 4165 4165 "[english]sphere03.sp_a2_bts1a02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Quick word about the future plans that I've got in store." 4166 4166 "sphere03.sp_a2_bts1a03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 터릿 생산 라인을 중단시키고, 신경독을 끄고, 그녀와 맞설 거야." 4167 4167 "[english]sphere03.sp_a2_bts1a03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: We are going to shut down her turret production line, turn off her neurotoxin, and then confront her." 4168 N/A "sphere03.sp_a2_bts1a04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 하지만 지금 당장 할 일은...... 도망치는 거야!" N/A 4168 "sphere03.sp_a2_bts1a04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 하지만 지금 당장 할 일은... 도망치는 거야!" 4169 4169 "[english]sphere03.sp_a2_bts1a04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Again, though, for the moment: RUN!" 4170 4170 "sphere03.sp_a2_bts2_big_surprise01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아!" 4171 4171 "[english]sphere03.sp_a2_bts2_big_surprise01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: AH!" 4172 4172 "sphere03.sp_a2_bts2_near_exit01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 저기 출구다! 거의 다 빠져나왔어!" 4173 4173 "[english]sphere03.sp_a2_bts2_near_exit01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: There's the exit! We're almost out of here!" 4174 N/A "sphere03.sp_a2_bts2_near_exit02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그녀가 이곳 전체를 부수고 있어! 서둘러!" N/A 4174 "sphere03.sp_a2_bts2_near_exit02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이곳 전체를 부수고 있잖아! 서둘러!" 4175 4175 "[english]sphere03.sp_a2_bts2_near_exit02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: She's bringing the whole place down! Hurry!" 4176 4176 "sphere03.sp_a2_bts2_near_exit03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 반대편에서 만나자." 4177 4177 "[english]sphere03.sp_a2_bts2_near_exit03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I'll meet you on the other side!" … 4185 4185 "[english]sphere03.sp_a2_bts2_trapped03"        "<clr:29,172,214>Wheatley: What's going on in there?" 4186 4186 "sphere03.sp_a2_bts2_trapped05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이쪽으로 돌아올 길을 찾아봐!" 4187 4187 "[english]sphere03.sp_a2_bts2_trapped05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Try to make your way back out here!" 4188 N/A "sphere03.sp_a2_bts2_trapped06"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 총성이 들렸어! 이미 늦었는지 모르겠지만, 어쨌든 총격 조심해! 아무래도 좀 늦은 것 같지만, 난 분명히 경고했다고." N/A 4188 "sphere03.sp_a2_bts2_trapped06"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 총소리가 들렸어! 이미 늦었는진 모르겠지만, 어쨌든 총격 조심해! 아무래도 좀 늦은 것 같지만, 난 분명히 경고했다고." 4189 4189 "[english]sphere03.sp_a2_bts2_trapped06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I heard gunfire! A bit late for this, but look out for gunfire! Probably doesn't help at this point, but I have at least tried." 4190 4190 "sphere03.sp_a2_bts4_turnaroundnags01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 돌아서." 4191 4191 "[english]sphere03.sp_a2_bts4_turnaroundnags01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Just turn around." … 4197 4197 "[english]sphere03.sp_a2_bts4_turnaroundnags04"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Would you mind putting your back towards me? So I can see only your back. And not your face." 4198 4198 "sphere03.sp_a2_bts4_turnaroundnags05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 돌아서는 거 못해? 그게 안돼?" 4199 4199 "[english]sphere03.sp_a2_bts4_turnaroundnags05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Could you turn around? Is that possible?" 4200 N/A "sphere03.sp_a2_bts5_dooropen_press01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 도대체 뭘 하는 거야! 우리는 그 버튼이 무슨 역ㅎ......! 오, 문이 열렸네! 잘 했어. 안에 뭐가 있는지 보자." N/A 4200 "sphere03.sp_a2_bts5_dooropen_press01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 도대체 뭘 하는 거야! 우리는 그 단추가 무슨 역ㅎ...! 오, 문이 열렸네! 잘 했어. 안에 뭐가 있는지 보자." 4201 4201 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_dooropen_press01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: WHAT ARE YOU DOING WE DON'T KNOW WHAT THAT BUTTON - oh, the door's open! Well done. Let's see what's inside." 4202 N/A "sphere03.sp_a2_bts5_first_hose01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 혹시 신경독 냄새 맡지 못했니?" N/A 4202 "sphere03.sp_a2_bts5_first_hose01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 혹시 신경독 냄새 못 맡았어?" 4203 4203 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_first_hose01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Do you smell neurotoxin?" 4204 4204 "sphere03.sp_a2_bts5_first_hose02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 잠깐! 신경독 수준이 낮아지고 있어." 4205 4205 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_first_hose02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Hold on! The neurotoxin levels are going down." … 4215 4215 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_getin04"        "<clr:29,172,214>Wheatley: GET IN!" 4216 4216 "sphere03.sp_a2_bts5_getin06"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 들어와!" 4217 4217 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_getin06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: GET IN!" 4218 N/A "sphere03.sp_a2_bts5_grinder02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 우리가 한 짓이야. 웃어서는 안돼. 쟤들도 나름대로 고통을 느낀다고. 물론 시뮬레이션이지만, 그것만으로도 쟤들한테는 충분한 고통일 거야." N/A 4218 "sphere03.sp_a2_bts5_grinder02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: [웃음] 우리가 한 짓이야. 웃지 마. 쟤들도 나름대로 고통을 느낀다고. 물론 시뮬레이션이지만, 그것만으로도 쟤들한테는 충분히 사실적일 거야." 4219 4219 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_grinder02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: [laugh] Our handiwork. Shouldn't laugh. They do feel pain. Of a sort. All simulated. But real enough for them I suppose." 4220 N/A "sphere03.sp_a2_bts5_hack01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋은 소식! 이 장비를 이용해서 신경독 시스템을 끌 수 있어. 하지만 암호로 보호되어 있어. 아. 경보 벨! 아냐. 신경쓰지 마. 전혀 문제 될 거 없어." N/A 4220 "sphere03.sp_a2_bts5_hack01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋은 소식! 이 장비를 이용해서 신경독 시스템을 끌 수 있어. 하지만 암호로 보호되어 있어. 아. 경보음! 아냐. 신경쓰지 마. 전혀 문제 될 거 없어." 4221 4221 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_hack01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Good news! I can use this equipment to shut down the neurotoxin system. It is, however, password protected. AH! Alarm bells! No. Don't worry. Not a problem for me." 4222 4222 "sphere03.sp_a2_bts5_hack02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 내가 일하는 동안 넌 잠시 쉬도록 해." 4223 4223 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_hack02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: You may as well have a little rest, actually, while I work on it." 4224 N/A "sphere03.sp_a2_bts5_hack03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋아....... 시작해 보자고......." N/A 4224 "sphere03.sp_a2_bts5_hack03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋아... 시작해 보자고..." 4225 4225 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_hack03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ok... Here we go..." 4226 4226 "sphere03.sp_a2_bts5_hack04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 해킹에서 가장 어려운 부분은 어떻게 시작해야 할지를 알아내는 단계이지. 그러니 어디 한번 해보자고." 4227 4227 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_hack04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: The hardest part of any hack is the figuring-out-how-to-start phase. That's always tricky. But... Let the games begin." … 4229 4229 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_hack05"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Allright, what have we got?" 4230 4230 "sphere03.sp_a2_bts5_hack06"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 컴퓨터. 당연하지. 예상했던 대로야. 목록에서 체크하고. 틱."   4231 4231 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_hack06"        "<clr:29,172,214>Wheatley: A computer. Not a surprise. Expected. Check that off the list. Computer identified. Tick." 4232 N/A "sphere03.sp_a2_bts5_hack07"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 박스 부품이군. 아마도 이 안에 몇 가지 전자 장비가 있을 거야." N/A 4232 "sphere03.sp_a2_bts5_hack07"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 상자 부품이군. 아마도 이 안에 몇 가지 전자 장비가 있을 거야." 4233 4233 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_hack07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: There is a box part here. Probably got some electronics in there." 4234 4234 "sphere03.sp_a2_bts5_hack08"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그리고 모니터. 그래. 이게 매우 중요한 걸 거야. 잘 지켜봐야겠어. 혹시라도 '비밀번호 확인됨'이라고 뜰 수 있으니깐." 4235 4235 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_hack08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: And a monitor. Yes. That'll be important, I imagine. I'll keep my eye on that. In case something useful comes up like 'password identified' or something like that." … 4239 4239 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_hack10"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Spinning thing. Hmmm. Not sure." 4240 4240 "sphere03.sp_a2_bts5_hack11"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 바닥. 바닥이 뭐냐고? 그걸 몰라? 바닥은 모든 걸 다 보관해 주잖아. 바닥이 얼마나 중요한데. 모든 걸 다 올려놓을 수 있잖아." 4241 4241 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_hack11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: The floor. What's the floor doing? What's the floor up to? Do you know what? It's holding everything up. The floor is important, holding everything up." 4242 N/A "sphere03.sp_a2_bts5_hack12"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 펜. 펜도 필요하겠어. 그런데 보이지가 않네. 그러니까......." N/A 4242 "sphere03.sp_a2_bts5_hack12"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 필기구. 필기구도 필요하겠어. 그런데 안 보이네. 그러니까..." 4243 4243 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_hack12"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Pens. Might need those. Don't see any though. So..." 4244 N/A "sphere03.sp_a2_bts5_hack13"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 만약 여기 없는 것들을 목록으로 작성한다면 밤새 작성해도 모자를 거야. 펜 같은 것들 말이야. 그러니까 눈에 보이는 것에만 집중하자. 여기 없는 건 신경쓰지 말고." N/A 4244 "sphere03.sp_a2_bts5_hack13"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 만약 여기 없는 것들을 목록으로 작성한다면 밤새 작성해도 모자를 거야. 필기구 같은 거 말이야. 그러니까 눈에 보이는 것에만 집중하자. 여기 없는 건 신경쓰지 말고." 4245 4245 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_hack13"       "<clr:29,172,214>Wheatley: If we start making a list of things that aren't here, we could be here all night.  You know, pens for instance. Let's stick with things we can see. Not stuff that isn't here." 4246 N/A "sphere03.sp_a2_bts5_hack14"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋아. 신경독 중앙 제어 회로에 연결할 준비가 됐어. 저기, 선생님! 신경독 감독관님! 잠시 이곳의 작동을 중단시켜야겠어요! 여기 내 신원 증명서가 있어요. 그러니까 잠깐 좀 꺼져 있으세요. 이건 정당한 절차라고요. 국제 감시 단체의 명령이에요. 아랍 에미리트...... 연합국에서 내린 명령이라고요. 알겠죠?" N/A 4246 "sphere03.sp_a2_bts5_hack14"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋아. 신경독 중앙 제어 회로에 연결할 준비가 됐어. 저기, 선생님! 신경독 감독관님! 잠시 이곳의 작동을 중단시켜야겠어요! 여기 내 신원 증명서가 있어요. 그러니까 잠깐 좀 꺼져 있으세요. 이건 정당한 절차라고요. 국제 신경독... 감시단체의 명령이에요. 아랍 에미리트... 연합국에서 내린 명령이라고요. 알겠죠?" 4247 4247 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_hack14"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Allright. Preparing to interface with the neurotoxin central control circuit. Begin: 'Ello, guv! Neurotoxin inspectah! Need to shut this place down for a moment! Here's my credentials. Shut yourself down. I am totally legit.  From the board of international neurotoxin... um... observers. From the United... Arab Emirates. Hello." 4248 4248 "sphere03.sp_a2_bts5_hack15"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 안 통하네. 저 녀석 눈치가 빠른데. 자, 그렇다면 네가 요청한 대로 전문가 수준의 해킹 솜씨를 발휘해야겠는걸." 4249 4249 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_hack15"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Nothing. He's good. This one. He is good. I'm gonna need to break out the expert level hacking maneuvers now. You asked for it Mate." … 4273 4273 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_laser_cut02"        "<clr:29,172,214>Wheatley: What's going on?" 4274 4274 "sphere03.sp_a2_bts5_laser_cut03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 괜찮아?" 4275 4275 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_laser_cut03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Are you alright?" 4276 N/A "sphere03.sp_a2_bts5_lockeddoor01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아무래도 문이 잠긴 것 같아. 한번 살펴봤는데, 해킹할 수 있는 방법이 없어. 메커니즘이 모두...... 어, 저건 엄청 큰 레이저네!" N/A 4276 "sphere03.sp_a2_bts5_lockeddoor01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아무래도 문이 잠긴 것 같아. 한번 살펴봤는데, 해킹할 수 있는 방법이 없어. 구조가 모두... 어, 저건 엄청 큰 광선이네!" 4277 4277 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_lockeddoor01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I'm afraid the door's locked. Just checked it. No way to hack it as far as I can tell. The mechanism must be on the -oh, now look at that. That's a big laser!" 4278 N/A "sphere03.sp_a2_bts5_lockeddoor02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 하지만 무시하는 게 좋을 것 같아. 그냥 저대로 둬. 레이저에 의해 잘린 패널들이 어디로 가는지를 모르잖아. 그게 중요한 곳일 수도 있다고." N/A 4278 "sphere03.sp_a2_bts5_lockeddoor02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 하지만 무시하는 게 좋을 것 같아. 그냥 저대로 둬. 광선으로 절단된 패널들이 어디로 가는 진 모르잖아. 그게 중요한 곳일 수도 있다고." 4279 4279 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_lockeddoor02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Probably best to ignore it, though. Just leave it be. We don't know where those panels it's cutting are going. Could be somewhere important." 4280 N/A "sphere03.sp_a2_bts5_lockeddoor03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 하지만 한 가지 아이디어가 떠오르기는 했어. 여기에 서서 저 레이저의 윙윙거리는 소리를 들으면서 명상의 시간을 가지는 거야. 그러면 문을 여는 방법을 생각해낼 수도 있잖아." N/A 4280 "sphere03.sp_a2_bts5_lockeddoor03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 하지만 한 가지 생각이 떠오르기는 했어. 여기에 서서 저 광선의 윙윙거리는 소리를 들으면서 명상의 시간을 가지는 거야. 그러면 문을 여는 방법을 생각해낼 수도 있잖아." 4281 4281 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_lockeddoor03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Though it does give me an idea: WHAT if we stand here and let the gentle hum of the laser transport us to a state of absolute relaxation. Might help us think of a way to open the door." 4282 N/A "sphere03.sp_a2_bts5_lockeddoor04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 솔직히 말해 계획이라고 하기에는 좀 그렇지. 하지만 이 시점에서는 그것보다 더 나은 것도 없어. 갑자기 네가 막 아이디어를 쏟아낸다면 모르겠지만. 그런 건 이제 기대도 안 해." N/A 4282 "sphere03.sp_a2_bts5_lockeddoor04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 솔직히 말해 계획이라고 하기에는 좀 그렇지. 하지만 이 시점에서는 그것보다 더 나은 것도 없어. 갑자기 네가 막 말을 쏟아낸다면 모르겠지만. 그런 건 이제 기대도 안 해." 4283 4283 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_lockeddoor04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Not much of a plan, if I'm honest. But I'm afraid it's all we have at his point. Barring a sudden barrage of speech from your direction. Improbable. At best." 4284 N/A "sphere03.sp_a2_bts5_lockeddoor05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋아, 그럼 조용히 명상을 해보자고. 자. 알 수 없는 용도의 버튼이 있다....... 미안. 미안. 조용히 해야지. 말하지 않고. 침묵 속에서. 자, 침묵이 다가온다. 자, 이제 침묵이다. 100%의 침묵. 지금부터야. 그런데 말이야, 혹시 아이디어가 떠오르거든 빨리 말해. 내가 절대적인 침묵이라고 말했다고 해서 아이디어가 떠올랐는데도 침묵하면 안 돼. 그러니까 아이디어가 떠오르면 말하라고. 아니면, 침묵하고. 자, 이제부터 절대적인 침묵이다....... 시작." N/A 4284 "sphere03.sp_a2_bts5_lockeddoor05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋아, 그럼 조용히 명상을 해보자고. 자. 알 수 없는 용도의 단추가 있다... 미안. 미안. 조용히 해야지. 말하지 않고. 침묵 속에서. 자, 침묵이 다가온다. 자, 이제 침묵이다. 100%의 침묵. 지금부터야. 그런데 말이야, 혹시 생각이 떠오르거든 빨리 말해. 내가 절대적인 침묵이라고 말했다고 해서 생각이 떠올랐는데도 침묵하면 안 돼. 그러니까 생각이 떠오르면 말하라고. 아니면, 침묵하고. 자, 이제부터 절대적인 침묵이다... 시작." 4285 4285 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_lockeddoor05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Alright, so, silent contemplation it is. Mysterious button... Sorry. Sorry. Silence. Do not speak. In the silence. Let the silence descend. Here it comes. One hundred percent silence. From now.  By the way, if you come up with any ideas, do flag them up. Don't feel you have to stay quiet because I've said absolute silence. So if you come up with an idea, mention it. Otherwise, absolute silence starting... Now." 4286 N/A "sphere03.sp_a2_bts5_science_fair01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 천장까지 자라나 있어. 지금쯤이면 사방에 감자가 넘쳐 나겠는걸. 적어도 굶어 죽지는 않겠어..." N/A 4286 "sphere03.sp_a2_bts5_science_fair01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 저걸 봐, 천장까지 쑥쑥 자라나 있어. 지금쯤이면 사방에 감자가 넘쳐나겠는 걸. 적어도 네가 굶어 죽는 일은 없겠네..." 4287 4287 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_science_fair01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Look at that, it's growing right up into the ceiling. The whole place is probably overrun with potatoes at this point. At least you won't starve, though." 4288 N/A "sphere03.sp_a2_bts5_science_fair02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이건 완전히 베이킹 소다 화산이네. 어쨌든 확실한 건, 감자 배터리는 아니야. 그리고 그다지 독창적이지도 못하고. 이런건 어린이 과학에서도 기본 연구에 포함되지 않는다고." N/A 4288 "sphere03.sp_a2_bts5_science_fair02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이건 베이킹 소다 화산이네. 어쨌든 확실한 건, 감자 전지는 아니야. 그리고 그다지 독창적이지도 못하고. 이런건 어린이 과학에서도 기본 연구에 포함되지 않는다고." 4289 4289 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_science_fair02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Baking Soda Volcano. Well, at least it's not a potato battery, I'll give it that. Still not terrifically original, though. Not exactly primary research, even within the child sciences." 4290 4290 "sphere03.sp_a2_bts5_science_fair03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 마치 과학자들의 아이들이 재미삼아 한 것 같지만 실상 그렇지 않아. 거만하게 굴기는 싫지만 솔직히 말해서, 이건 어딜 보더라도 수공업자들의 솜씨거든. 전문가들 솜씨에 미치지 못하는 정도가 아냐. 이 녀석들은 완전히 바보 천치들이라니까." 4291 4291 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_science_fair03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I'm guessing this wasn't one of the scientist's children. I don't want to be snobby, but let's be honest: It's got manual laborer written all over it. I'm not saying they're not as good as the professionals. They're just a lot dumber." … 4293 4293 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_tubebroken01"        "<clr:29,172,214>Wheatley: HA! The tube's broken! We can ride it straight to her!" 4294 4294 "sphere03.sp_a2_bts6_tuberide01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 여기는 엄청 큰데." 4295 4295 "[english]sphere03.sp_a2_bts6_tuberide01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: This place is huge." 4296 N/A "sphere03.sp_a2_bts6_tuberide02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그리고 맨 위의 레이어밖에 보이지 않아. 아래로는 끝이 안 보일 정도로 멀고." N/A 4296 "sphere03.sp_a2_bts6_tuberide02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그리고 제일 윗층 밖에 보이지 않아. 아래로는 끝이 안 보일 정도로 멀고." 4297 4297 "[english]sphere03.sp_a2_bts6_tuberide02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: And we're only seeing the top layer. It goes down for miles." 4298 4298 "sphere03.sp_a2_bts6_tuberide05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 물론 모두 몇 년 전부터 봉쇄되어 있고." 4299 4299 "[english]sphere03.sp_a2_bts6_tuberide05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: All sealed off years ago, of course." 4300 N/A "sphere03.sp_a2_core_goingtohurt01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 대체 얼마나 아프냐니...... 으아아아아!" N/A 4300 "sphere03.sp_a2_core_goingtohurt01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 대체 얼마나 아프냐니... 으아아아아!" 4301 4301 "[english]sphere03.sp_a2_core_goingtohurt01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Exactly how painful are we tAGHHHHHH!" 4302 N/A "sphere03.sp_a2_core_pullmeout01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 꺼내줘 꺼내줘 꺼내줘 꺼내줘 꺼내줘 꺼내줘 꺼내줘!" N/A 4302 "sphere03.sp_a2_core_pullmeout01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 꺼내줘, 꺼내줘, 꺼내줘, 꺼내줘, 꺼내줘, 꺼내줘, 꺼내줘!" 4303 4303 "[english]sphere03.sp_a2_core_pullmeout01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Pull me out pull me out pull me out pull me out pull me out pull me out pull me out!" 4304 4304 "sphere03.sp_a2_factory_window01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 여기, 이리 와서 창 밖을 내다봐. 정말 좋아." 4305 4305 "[english]sphere03.sp_a2_factory_window01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Here, come and have a look out the window. It's good." … 4307 4307 "[english]sphere03.sp_a2_factory_window02"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Go on, just walk up to the window and take a look out." 4308 4308 "sphere03.sp_a2_factory_window03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아주 흥미로워. 절대 후회하지 않을 거야. 약속해." 4309 4309 "[english]sphere03.sp_a2_factory_window03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: It's interesting. You won't regret it. I promise." 4310 N/A "sphere03.sp_a2_factory_window04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그냥...... 창문을 통해 밖을 내다보기만 하면 돼." N/A 4310 "sphere03.sp_a2_factory_window04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그냥... 창문을 통해 밖을 내다보기만 하면 돼." 4311 4311 "[english]sphere03.sp_a2_factory_window04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Just... have a look through the old window." 4312 4312 "sphere03.sp_a2_factory_window05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 유리일 뿐이야. 투명하고 매끄러운 유리. 절대 다칠 일 없어." 4313 4313 "[english]sphere03.sp_a2_factory_window05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Just glass. Transparent. Smooth. Not going to hurt you. Have a look." … 4315 4315 "[english]sphere03.sp_a2_factory_window06"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Go on. Walk up to the window. Take a look out." 4316 4316 "sphere03.sp_a2_tube_ride01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 으아! 이 길이 아냐!" 4317 4317 "[english]sphere03.sp_a2_tube_ride01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Aggh! I'm going the wrong way!" 4318 N/A "sphere03.sp_a2_tube_ride02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 오호! 이것 봐. 이거 재미있을 줄 알았다니까. 그런데 다들 나한테 하나도 재미없다고 말했어. 난 그걸 믿었고. 아, 마음에 들어! 정말 좋아......." N/A 4318 "sphere03.sp_a2_tube_ride02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 오호! 이것 봐. 이거 재미있을 줄 알았다니까. 그런데 다들 나한테 하나도 재미없다고 말했어. 난 그걸 믿었고. 아, 마음에 들어! 정말 좋아..." 4319 4319 "[english]sphere03.sp_a2_tube_ride02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Woooo! I KNEW this would be fun. They told me it wasn't fun at all, and I BELIEVED 'em! Ah! I'm loving this! Whale of a time..." 4320 4320 "sphere03.sp_a2_tube_ride03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이제 바로 그녀가 있는 곳에 도착할 거야. 결국 내가 이런 짓을 하다니 믿기지 않아!" 4321 4321 "[english]sphere03.sp_a2_tube_ride03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: This should take us right to her. I can't believe I'm finally doing this!" 4322 N/A "sphere03.sp_a2_tube_ride05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이제 거의 다 온 것 같아. 오, 그녀 낯짝이 어떨까 기대되는데. 신경독도 없고, 터릿도 없고. 그리고 뭐에 당하는지도 모르는 채 끝나버릴 걸!" N/A 4322 "sphere03.sp_a2_tube_ride05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이제 거의 다 온 것 같아. 오, 낯짝이 어떨까 기대되는데. 신경독도 없고, 터릿도 없고. 뭣 때문에 이 꼴이 되었는지 전혀 모를걸!" 4323 4323 "[english]sphere03.sp_a2_tube_ride05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: We should be getting close. Ohh, I can't wait to see the look on her face. No neurotoxin, no turrets--she'll never know what hit her!" 4324 4324 "sphere03.sp_a2_tube_ride06"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 잠깐만. 그 다음은 어떻게 될지 나도 아직 제대로 생각 안 해봤네." 4325 4325 "[english]sphere03.sp_a2_tube_ride06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Hold on now. I might not have thought this next part COMPLETELY through." … 4347 4347 "[english]sphere03.sp_a2_wheatley_ows_long03"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Aggggh!" 4348 4348 "sphere03.sp_catapult_fling_sphere_peek01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이봐! 이봐! 나라고! 난 괜찮아!" 4349 4349 "[english]sphere03.sp_catapult_fling_sphere_peek01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Hey! Hey! It's me! I'm okay!" 4350 N/A "sphere03.sp_catapult_fling_sphere_peek02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 방금 무슨 일이 일어났는지 말해도 못 믿을걸! 내가 저쪽에 누워 있었는데, 넌 내가 끝장났다고 생각했겠지, 그런데 그렇지 않았어. 무슨 일이 생겼냐면......." N/A 4350 "sphere03.sp_catapult_fling_sphere_peek02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 방금 무슨 일이 일어났는지 말해도 못 믿을걸! 내가 저쪽에 누워 있었는데, 넌 내가 끝장났다고 생각했겠지, 그런데 그렇지 않았어. 무슨 일이 생겼냐면..." 4351 4351 "[english]sphere03.sp_catapult_fling_sphere_peek02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: You'll never believe what happened! There I was, just lying there, you thought I was done for, but --"   4352 N/A "sphere03.sp_catapult_fling_sphere_peek03"        "<clr:29,172,214>휘틀리: 빌어먹을 새가 말이지! 그래? 나도 믿기지가 않을 정도라니까. 그 새가 말이지......." N/A 4352 "sphere03.sp_catapult_fling_sphere_peek03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 빌어먹을 새가 말이지! 그래? 나도 믿기지가 않을 정도라니까. 그 새가 말이지..." 4353 4353 "[english]sphere03.sp_catapult_fling_sphere_peek03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: A bloody bird! Right? Couldn't believe it either. And then the bird--"   4354 N/A "sphere03.sp_intro_03_afterfallalt04"        "<clr:29,172,214>휘틀리: 포털 건이 보여?" N/A 4354 "sphere03.sp_intro_03_afterfallalt04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 포털건이 보여?" 4355 4355 "[english]sphere03.sp_intro_03_afterfallalt04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Can you see the portal gun?" 4356 N/A "sphere03.sp_intro_03_afterfallalt05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그리고 너 살아있어? 아, 그걸 더 먼저 물어볼 걸 그랬네." N/A 4356 "sphere03.sp_intro_03_afterfallalt05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그리고 너 살아있어? 아, 이게 중요하지! 이걸 먼저 물어볼 걸 그랬네." 4357 4357 "[english]sphere03.sp_intro_03_afterfallalt05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Also, are you alive? That's important, should have asked that first." 4358 4358 "sphere03.sp_intro_03_afterfallalt06"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이봐?" 4359 4359 "[english]sphere03.sp_intro_03_afterfallalt06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Hello?" … 4361 4361 "[english]sphere03.sp_intro_03_afterfallalt08"        "<clr:29,172,214>Wheatley: I'm--do you know what I'm going to do? I'm going to work on the assumption that you're still alive and I'm just going to wait for you up ahead." 4362 4362 "sphere03.sp_intro_03_afterfallalt09"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 한 시간, 한 시간을 기다리지. 그래도 안 오면 다시 돌아와서 네 시체를 묻어줄 거야. 네 시체를 찾을 수 있다면 말이지. 좋은 생각이지? 자, 힘내고. 한 시간 안에 보자고! 그러길 바래! 네가 살아있다면 말이지." 4363 4363 "[english]sphere03.sp_intro_03_afterfallalt09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I'll wait--I'll wait one hour. Then I'll come back and, assuming I can locate your dead body, I'll bury you. Alright? Brilliant! Go team! See you in an hour! Hopefully! If you're not... dead." 4364 N/A "sphere03.sp_intro_03_intro02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이와! 어이, 어이! 나 여기 위에 있어!" N/A 4364 "sphere03.sp_intro_03_intro02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이봐! 어이, 어이! 나 여기 위에 있어!" 4365 4365 "[english]sphere03.sp_intro_03_intro02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Hey! Oi oi! I'm up here!" 4366 4366 "sphere03.sp_intro_03_intro06"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 후와!" 4367 4367 "[english]sphere03.sp_intro_03_intro06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Whoa!" 4368 N/A "sphere03.sp_intro_03_intro09"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 저기 있는 저 단상 위에 포털 장치가 있을 거야." N/A 4368 "sphere03.sp_intro_03_intro09"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 저기 있는 단상 위에 포털 장치가 있을 거야." 4369 4369 "[english]sphere03.sp_intro_03_intro09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: There should be a portal device on that podium over there." 4370 N/A "sphere03.sp_intro_03_intro10"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 하지만 보이지가 않아....... 어쩌면 떨어진 걸지도. 한번 가서 간단히 살펴볼래?" N/A 4370 "sphere03.sp_intro_03_intro10"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 하지만 보이지가 않아... 어쩌면 떨어진 걸지도. 한번 가서 잠시 살펴볼래?" 4371 4371 "[english]sphere03.sp_intro_03_intro10"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I can't see it though... Maybe it fell off. Do you want to go and have a quick look?" 4372 N/A "sphere03.sp_intro_03_intro12"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 헤이, 헤이! 해냈구나!" N/A 4372 "sphere03.sp_intro_03_intro12"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이봐, 이봐! 해냈구나!" 4373 4373 "[english]sphere03.sp_intro_03_intro12"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Hey hey! You made it!" 4374 4374 "sphere03.sp_intro_03_introalt06"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 알았어. 자, 어서 가서 살펴봐." 4375 4375 "[english]sphere03.sp_intro_03_introalt06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: It's alright. No, go on, just have a look about." … 4383 4383 "[english]sphere03.sp_sabotage_factory01"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah! Brilliant. You made it through, well done." 4384 4384 "sphere03.sp_sabotage_factory02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 따라와! 분명 네 마음에 들 거야." 4385 4385 "[english]sphere03.sp_sabotage_factory02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Follow me! You're gonna love this." 4386 N/A "sphere03.sp_sabotage_factory04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 짜잔! 이곳이 바로 그 유일한 터릿 제어 센터랍니다! 휘틀리 관광을 이용해 주셔서 감사합니다~"   N/A 4386 "sphere03.sp_sabotage_factory04"        "<clr:29,172,214>휘틀리: 짜잔! 이곳이 바로 그 유일한 터릿 제어 시설이랍니다! 휘틀리 관광을 이용해 주셔서 감사합니다!" 4387 4387 "[english]sphere03.sp_sabotage_factory04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Tadah! Only the turret control center. Thank you very much." 4388 N/A "sphere03.sp_sabotage_factory05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 저기 저 스캐너 보여? 저게 어떤 터릿을 사용하고 어떤 터릿을 버릴지 결정하는 장치야. 그리고 저 마스터 터릿을 견본으로 사용하는 거고! 저 견본 터릿을 치워 버리면 전체 생산 라인이 중단되는 거지." N/A 4388 "sphere03.sp_sabotage_factory05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 저기 저 스캐너 보여? 저게 어떤 터릿을 사용하고 어떤 터릿을 버릴지 결정하는 장치야. 그리고 저 '원본' 터릿을 견본으로 사용하는 거고! 그러니까 저 견본용 터릿을 치워 버리면 전체 생산 라인이 중단되는 거야." 4389 4389 "[english]sphere03.sp_sabotage_factory05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: See that scanner out there? It's deciding which turrets to keep and which to toss. And it's using that MASTER turret as a template! If we pull out the template turret, it'll shut down the whole production line." 4390 N/A "sphere03.sp_sabotage_factory16"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 운이 따른다면 모든 터릿을 사용할 수 없게 되었다는 것을 그녀가 뒤늦게 깨달을 수도 있어. [웃음] 전형적인 수법이지." N/A 4390 "sphere03.sp_sabotage_factory16"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 운이 좋다면 모든 터릿이 쓰레기가 되어버렸을 때까지도 그녀는 전혀  눈치채지 못할거야. [웃음] 전형적인 수법이지." 4391 4391 "[english]sphere03.sp_sabotage_factory16"       "<clr:29,172,214>Wheatley: If we're lucky, she won't find out all her turrets are crap until it's too late. [laughs] Classic." 4392 4392 "sphere03.sp_sabotage_factory23"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아! 좋았어. 통과했구나. 잘했어." 4393 4393 "[english]sphere03.sp_sabotage_factory23"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah! Brilliant. You made it through, well done." 4394 N/A "sphere03.sp_sabotage_factory24"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 거의 다 왔어......." N/A 4394 "sphere03.sp_sabotage_factory24"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 거의 다 왔어..." 4395 4395 "[english]sphere03.sp_sabotage_factory24"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Almost there..." 4396 N/A "sphere03.sp_sabotage_factory25"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 저기 저 스캐너 보여? 저게 어떤 터릿을 사용하고 어떤 터릿을 버릴지 결정하는 장치야. 그리고 저 마스터 터릿을 견본으로 사용하는 거고! 저 견본 터릿을 치워 버리면 전체 생산 라인이 중단되는 거지." N/A 4396 "sphere03.sp_sabotage_factory25"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 저기 저 스캐너 보여? 저게 어떤 터릿을 사용하고 어떤 터릿을 버릴지 결정하는 장치야. 그리고 저 '원본' 터릿을 견본으로 사용하는 거고! 그러니까 저 견본용 터릿을 치워 버리면 전체 생산 라인이 중단되는 거야." 4397 4397 "[english]sphere03.sp_sabotage_factory25"       "<clr:29,172,214>Wheatley: See that scanner out there? It's deciding which turrets to keep and which to toss. And it's using that MASTER turret as a template! If we pull out the template turret, it'll shut down the whole production line." 4398 4398 "sphere03.sp_sabotage_factory_dooropen03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋아! 터릿 라인을 잘 지켜보고 있어. 내가 문을 해킹해서 열 테니까." 4399 4399 "[english]sphere03.sp_sabotage_factory_dooropen03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay! Keep your eye on the turret line, I'm gonna go and hack the door open." 4400 N/A "sphere03.sp_sabotage_factory_hackdoor01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 오케이, 이제 해킹을 시작할 거야. 네 쪽에서 보는 것보다는 좀더 복잡하게 되어 있어. 10분 정도 걸릴 것 같아. 문을 잘 지켜봐." N/A 4400 "sphere03.sp_sabotage_factory_hackdoor01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋아, 이제 해킹을 시작할 거야. 네 쪽에서 보이는 것보다는 좀 더 복잡하게 되어 있어. 10분 정도 걸릴 것 같아. 문을 잘 지켜봐." 4401 4401 "[english]sphere03.sp_sabotage_factory_hackdoor01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay, I'm about to start hacking. It's a little more complicated than it looked from your side. It should take about ten minutes. Keep one eye on the door." 4402 4402 "sphere03.sp_sabotage_factory_hackdoor02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이 문 정말 복잡한데." 4403 4403 "[english]sphere03.sp_sabotage_factory_hackdoor02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: This door's actually pretty complicated." 4404 4404 "sphere03.sp_sabotage_factory_hackdoor03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아까 내가 10분이라고 했었지? 너무 낙관적인 생각이었던 것 같아!" 4405 4405 "[english]sphere03.sp_sabotage_factory_hackdoor03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: You know when I mentioned ten minutes? A little bit optimistic!" 4406 N/A "sphere03.sp_sabotage_factory_hackdoor05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 진행 상황: 여전히 복잡해!" N/A 4406 "sphere03.sp_sabotage_factory_hackdoor05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 진행 상황? 여전히 복잡해!" 4407 4407 "[english]sphere03.sp_sabotage_factory_hackdoor05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Progress report: Still pretty tricky!" 4408 N/A "sphere03.sp_sabotage_factory_hackdoor06"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 진행 상황: 조금도 침투하지 못했어!" N/A 4408 "sphere03.sp_sabotage_factory_hackdoor06"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 진행 상황? 조금도 침투하지 못했어!" 4409 4409 "[english]sphere03.sp_sabotage_factory_hackdoor06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Progress report: Haven't really made any in-roads!" 4410 4410 "sphere03.sp_sabotage_factory_hackdoor07"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 나 아직 여기 있어. 계속 해킹하는 중이라고. 널 잊어버린 게 아니야!" 4411 4411 "[english]sphere03.sp_sabotage_factory_hackdoor07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I'm still here, I'm still working, I haven't forgotten about you!" … 4419 4419 "[english]sphere03.sp_sabotage_factory_hackdoordone02"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Was there any sort of announcement before it opened? Like an alarm or a hacker alert? I mean, fair enough, the important thing is it's open, but just mention in the future. Cough or something." 4420 4420 "sphere03.sp_sabotage_factoryhackone01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋아. 음. 문을 통과할 수 있게 해킹해야겠어." 4421 4421 "[english]sphere03.sp_sabotage_factoryhackone01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Right. Hmm. I'm gonna have to hack the door so we can get at it." 4422 N/A "sphere03.sp_sabotage_factoryhackone02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 기술적인 거니까. 내가 해결하는 동안 넌 딴데 좀 보고 있어." N/A 4422 "sphere03.sp_sabotage_factoryhackone02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 기술적인 거니까. 내가 해결하는 동안 넌 다른 데 좀 보고 있어." 4423 4423 "[english]sphere03.sp_sabotage_factoryhackone02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Technical... Ummm... You'll need to turn around while I do this." 4424 4424 "sphere03.sp_sabotage_factoryhackone12"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 됐어! 해킹 완료!" 4425 4425 "[english]sphere03.sp_sabotage_factoryhackone12"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Done! Hacked!" 4426 N/A "sphere03.sp_sabotage_factoryturretconv23"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋아. 이제 이 터릿 라인을 어떻게 중단시킬 건지 생각해 보자......" N/A 4426 "sphere03.sp_sabotage_factoryturretconv23"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋아. 이제 이 터릿 라인을 어떻게 중단시킬 건지 생각해 보자..." 4427 4427 "[english]sphere03.sp_sabotage_factoryturretconv23"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Right. Let's figure out how to stop this turret line..." 4428 4428 "sphere03.sp_sabotage_factoryturretone02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋아, 가서 저 터릿을 끌어내." 4429 4429 "[english]sphere03.sp_sabotage_factoryturretone02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay, go on, just pull that turret out." … 4431 4431 "[english]sphere03.sp_sabotage_factoryturretonedone02"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Well, that should do it." 4432 4432 "sphere03.sp_sabotage_factoryturretonedone04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 어, 안 되네." 4433 4433 "[english]sphere03.sp_sabotage_factoryturretonedone04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ohhh, it hasn't done it." 4434 N/A "sphere03.sp_sabotage_factoryturretonedone05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 안에는 터릿이 없는데...... 혹시 백업 이미지를 저장하고 있는 건가?" N/A 4434 "sphere03.sp_sabotage_factoryturretonedone05"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 안에는 터릿이 없는데... 혹시 백업 영상을 저장하고 있는 건가?" 4435 4435 "[english]sphere03.sp_sabotage_factoryturretonedone05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: There's no turret in it... Maybe the system stores a backup image?" 4436 N/A "sphere03.sp_sabotage_factoryturretonedone06"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 뭐 아이디어 떠오르는 게 있니?" N/A 4436 "sphere03.sp_sabotage_factoryturretonedone06"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋은 생각 있니?" 4437 4437 "[english]sphere03.sp_sabotage_factoryturretonedone06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Have you got any ideas?" 4438 N/A "sphere03.sp_sabotage_factoryturretonedone07"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아직 생각 중인 거야? 아니면...... 뭐지?" N/A 4438 "sphere03.sp_sabotage_factoryturretonedone07"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아직 생각 중인 거야? 아니면... 뭐지?" 4439 4439 "[english]sphere03.sp_sabotage_factoryturretonedone07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Are you still thinking, or... what's happening?" 4440 4440 "sphere03.sp_sabotage_factoryturretonedone08"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 어, 잠깐! 알았어, 알았어, 알았다고! 아니, 모르겠다." 4441 4441 "[english]sphere03.sp_sabotage_factoryturretonedone08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh wait! I've got it I've got it I've got it! No, I haven't got it." 4442 N/A "sphere03.sp_sabotage_factoryturretonedone11"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 자, 계획을 말해 줄게. 우리 둘 다...... 명상을 하자....... 완전한 침묵 속에서......." N/A 4442 "sphere03.sp_sabotage_factoryturretonedone11"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 자, 계획을 말해 줄게. 우리 둘 다... 명상을 하자... 완전한 침묵 속에서..." 4443 4443 "[english]sphere03.sp_sabotage_factoryturretonedone11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Tell you what, here's a plan. Let's just both... continue contemplating... in absolute silence..." 4444 N/A "sphere03.sp_sabotage_factoryturretonedone12"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 무슨 생각 있어? 아이디어가 떠올랐니? 없어? 그래, 나도 없어." N/A 4444 "sphere03.sp_sabotage_factoryturretonedone12"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 무슨 생각 있어? 떠올랐니? 없어? 그래, 나도 없어." 4445 4445 "[english]sphere03.sp_sabotage_factoryturretonedone12"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Any ideas? Any ideas? No? No, me neither." 4446 N/A "sphere03.sp_sabotage_factoryturretonedone13"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 오! 좋은 생각이 났어. 내가 널 잡았다고 하면서 그녀에게 널 넘기는 거야. 그러면 너는 죽겠지만...... 나는 계속 살 수 있겠지. 네 의견은 어때?" N/A 4446 "sphere03.sp_sabotage_factoryturretonedone13"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 오! 좋은 생각이 났어. 내가 널 잡았다고 하면서 그녀에게 널 넘기는 거야. 그러면 너는 죽겠지만... 나는 계속 살 수 있겠지. 네 의견은 어때?" 4447 4447 "[english]sphere03.sp_sabotage_factoryturretonedone13"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh! I've just had one idea, which is that I could pretend to her that I've captured you, and give you over and she'll kill you, but I could... go on living. What's your view on that?" 4448 4448 "sphere03.sp_sabotage_factoryturretonedone17"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 잠깐만. 다른 걸 스캔하도록 만들면 어떨까?" 4449 4449 "[english]sphere03.sp_sabotage_factoryturretonedone17"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh, hang on. What if we gave it something ELSE to scan?" … 4459 4459 "[english]sphere03.sp_sabotage_factoryturretonewhere05"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay, well, alright. Just do your idea and then come straight back." 4460 4460 "sphere03.sp_sabotage_factoryturretonewhere07"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 미안한데, 거기서 뭐 하는 거야? 난 여기서 머리에 쥐가 나도록 생각 중이라고!" 4461 4461 "[english]sphere03.sp_sabotage_factoryturretonewhere07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Sorry, what's going on over there? You know, I'm actually over here, still thinking really hard!" 4462 N/A "sphere03.sp_sabotage_factoryturrettwoback01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 뭘 가져왔니?" N/A 4462 "sphere03.sp_sabotage_factoryturrettwoback01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 뭘 가져왔어?" 4463 4463 "[english]sphere03.sp_sabotage_factoryturrettwoback01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: What do you have there?" 4464 N/A "sphere03.sp_sabotage_factoryturrettwoback08"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 오 이런, 네가 해 냈구나, 해 냈어! 그래! 그 녀석을 저기 넣어! 이게 결함이 있는 터릿을 얼마나 좋아하는지 한번 보자고." N/A 4464 "sphere03.sp_sabotage_factoryturrettwoback08"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 오, 이런, 네가 해냈구나, 해냈어! 그래! 그 녀석을 저기 넣어! 이게 쓰레기 터릿을 얼마나 좋아하는지 한번 보자고." 4465 4465 "[english]sphere03.sp_sabotage_factoryturrettwoback08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh no, you've got it, you've got it! Yes! Put him in there! Let's see how this place likes a crap turret." 4466 N/A "sphere03.sp_sabotage_factoryturrettwoback10"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 넌 대체......." N/A 4466 "sphere03.sp_sabotage_factoryturrettwoback10"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 넌 대체..." 4467 4467 "[english]sphere03.sp_sabotage_factoryturrettwoback10"       "<clr:29,172,214>Wheatley: What are you..." 4468 4468 "sphere03.sp_sabotage_factoryturrettwoback11"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 오, 훌륭해! 정말 훌륭해!" 4469 4469 "[english]sphere03.sp_sabotage_factoryturrettwoback11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh, BRILLIANT! That's brilliant!" … 4487 4487 "[english]sphere03.sp_sabotage_jailbreak_elevator07"        "<clr:29,172,214>Wheatley: HURRY! THIS WAY!" 4488 4488 "sphere03.sp_sabotage_jailbreak_elevator09"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 승강기에 타! 승강기에 타라고!" 4489 4489 "[english]sphere03.sp_sabotage_jailbreak_elevator09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Get in the lift! Get in the lift!" 4490 N/A "sphere03.sp_sabotage_jailbreak_elevator11"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 우리가 해냈어, 우리가 해냈어, 우리가 해냈어......." N/A 4490 "sphere03.sp_sabotage_jailbreak_elevator11"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 우리가 해냈어, 우리가 해냈어, 우리가 해냈어..." 4491 4491 "[english]sphere03.sp_sabotage_jailbreak_elevator11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: We made it we made it we made it we made it..." 4492 4492 "sphere03.sp_sabotage_panel_sneak01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋아. 이제, 그녀는 터릿을 사용할 수 없어. 그러니까 이제는 신경독 생성기도 처리하자고." 4493 4493 "[english]sphere03.sp_sabotage_panel_sneak01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Alright, now. She can't use her turrets. So let's go and take care of that neurotoxin generator as well." … 4499 4499 "[english]sphere03.sp_trust_fling01"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Hey! Hey! Up here!" 4500 4500 "sphere03.sp_trust_fling03"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 어쨌든 우리가 최종적으로 원하는 건 여기를 탈출하는 거잖아, 그치? 하지만 아직은 그럴 수 없어. 앞에 방이 15개 정도 더 있는 것 같아." 4501 4501 "[english]sphere03.sp_trust_fling03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Anyway, look, the point is we're gonna break out of here, alright? But we can't do it yet. Look for me fifteen chambers ahead." 4502 N/A "sphere03.sp_trust_fling04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 저기 그녀가 온다! 장단 맞춰주는 거 잊지 말고! 아직 15개 남았다고!" N/A 4502 "sphere03.sp_trust_fling04"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 저기 그녀가 온다! 장단 맞춰주는 거 잊지 말고! 아직 15개나 남았다고!" 4503 4503 "[english]sphere03.sp_trust_fling04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Here she comes! Just play along! RememberFifteenChambers!" 4504 N/A "sphere03.sp_trust_flingalt02"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 새, 새, 새, 새"   N/A 4504 "sphere03.sp_trust_flingalt02"        "<clr:29,172,214>휘틀리: 새다, 새, 새, 새!" 4505 4505 "[english]sphere03.sp_trust_flingalt02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: BIRD BIRD BIRD BIRD"   4506 N/A "sphere03.sp_trust_flingalt07"        "<clr:29,172,214>휘틀리: 저 위에서 새알을 몇 개 발견했어. 그걸 문 장치 안에 실수로 떨어뜨렸더니 그냥 바로 고장나 버리더라고. 아...... 아야!" N/A 4506 "sphere03.sp_trust_flingalt07"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 저 위에서 새알 몇 개를 발견했어. 그걸 문 장치 안에 떨어뜨렸더니 그냥 바로 고장나 버리더라고. 아... 아야!" 4507 4507 "[english]sphere03.sp_trust_flingalt07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I found some bird eggs up here. Just dropped 'em into the door mechanism.  Shut it right down. I--AGH!" 4508 N/A "sphere03.sp_trust_flingalt08"       "<clr:29,172,214>휘틀리: [숨을 헐떡이며] 알았어. 그건 분명 새였을 거야, 안 그래? 알을 낳은 거 말야! 나 화났어!" N/A 4508 "sphere03.sp_trust_flingalt08"       "<clr:29,172,214>휘틀리: [숨을 헐떡이며] 알았어. 그건 분명 새였을 거야, 안 그래? 알 낳은 거 말야! 나 화났어!" 4509 4509 "[english]sphere03.sp_trust_flingalt08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: [out of breath] Okay. That's probably the bird, isn't it? That laid the eggs! Livid!" 4510 N/A "sphere03.sphere_flashlight_tour07"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 여긴 정말로 어둡군." N/A 4510 "sphere03.sphere_flashlight_tour07"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 여긴 정말 어둡네." 4511 4511 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ooh. It's dark down here isn't it?" 4512 4512 "sphere03.sphere_flashlight_tour08"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 여기가 터릿 제조 부속 건물이야. 여기를 지나면 신경독 생산 시설이 있고. 둘 다 무력화시킬 수 있다면 그녀에게는 승산이 없어. 그게 우리가 원하는 거고." 4513 4513 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: This is the turret manufacturing wing. Just past this is the neurotoxin production facility. We find a way to take them both offline, and she’ll be helpless. Which is ideal." 4514 N/A "sphere03.sphere_flashlight_tour09"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 우리 분명히 올바른 길로 가고 있어. 확실해." N/A 4514 "sphere03.sphere_flashlight_tour09"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 우린 분명히 올바른 길로 가고 있어. 확실해." 4515 4515 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I'm pretty sure we're going the right way. Pretty sure." 4516 4516 "sphere03.sphere_flashlight_tour10"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋아. 터릿 공장은 이쪽 방향일 거야. 느낌이 그래." 4517 4517 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour10"       "<clr:29,172,214>Wheatley: The turret factory should be this way I think." 4518 4518 "sphere03.sphere_flashlight_tour11"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 오, 이제 조심해." 4519 4519 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh, careful now." 4520 N/A "sphere03.sphere_flashlight_tour12"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 점프해서 건너와." N/A 4520 "sphere03.sphere_flashlight_tour12"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 도약해서 건너와." 4521 4521 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour12"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Try to jump across." 4522 4522 "sphere03.sphere_flashlight_tour13"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 괜찮아?" 4523 4523 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour13"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Are you OK?" 4524 4524 "sphere03.sphere_flashlight_tour14"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그 아래에서 아직 살아있는 거지?" 4525 4525 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour14"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Are you alive down there?" 4526 N/A "sphere03.sphere_flashlight_tour15"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 살아있다면 무슨 말이라도 좀 해봐. 아니면 내가 확인할 수 있게 점프라도 해봐, 알았지?" N/A 4526 "sphere03.sphere_flashlight_tour15"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 살아있다면 무슨 말이라도 좀 해봐. 아니면 내가 확인할 수 있게 도약이라도 해봐, 알았지?" 4527 4527 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour15"       "<clr:29,172,214>Wheatley: If you are alive, can you say something. Jump around so I know you are OK?" 4528 4528 "sphere03.sphere_flashlight_tour16"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 거기 있구나! 슬슬 걱정하기 시작했는데." 4529 4529 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour16"       "<clr:29,172,214>Wheatley: There you are!  I was starting to get worried." 4530 4530 "sphere03.sphere_flashlight_tour17"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이렇게 한번 해보자. 기계를 이용해서 건너와 봐." 4531 4531 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour17"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Let's try this again.  Try to make your way across the machinery." 4532 N/A "sphere03.sphere_flashlight_tour18"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 자, 다시 움직이자. 공장 입구가 어딘가에 있을 거야." N/A 4532 "sphere03.sphere_flashlight_tour18"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 자, 다시 움직이자. 공장 입구가 어딘가 있을 거야." 4533 4533 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour18"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Let's keep moving. The factory entrance must be around here somewhere." 4534 N/A "sphere03.sphere_flashlight_tour19"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 조심....... 조심......." N/A 4534 "sphere03.sphere_flashlight_tour19"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 조심... 조심..." 4535 4535 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour19"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Careful...  Careful..." 4536 N/A "sphere03.sphere_flashlight_tour20"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 잠깐. 조심해. 이번에는 점프할 때 내가 길을 밝혀 줄게." N/A 4536 "sphere03.sphere_flashlight_tour20"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 잠깐. 조심해. 이번에는 도약할 때 내가 길을 밝혀 줄게." 4537 4537 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour20"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Wait. Careful. Let me light this jump for you"   4538 N/A "sphere03.sphere_flashlight_tour22"        "<clr:29,172,214>휘틀리: 오케이. 이쪽이야." N/A 4538 "sphere03.sphere_flashlight_tour22"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋아. 이쪽이야." 4539 4539 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour22"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay, this way"   4540 N/A "sphere03.sphere_flashlight_tour23"        "<clr:29,172,214>휘틀리: 아니야, 아냐. 이쪽이 확실해. 이쪽이 정말 확실해." N/A 4540 "sphere03.sphere_flashlight_tour23"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아냐, 아냐. 이쪽이 확실해. 이쪽이 정말 확실해." 4541 4541 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour23"       "<clr:29,172,214>Wheatley: No, no, I'm sure it's this way. I'm definitely sure it's this way." 4542 4542 "sphere03.sphere_flashlight_tour24"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 음. 이쪽으로 가보자." 4543 4543 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour24"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Hm.  Let's try this way." … 4549 4549 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour28"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Quick, this way!" 4550 4550 "sphere03.sphere_flashlight_tour29"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 잘했어!" 4551 4551 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour29"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Nicely Done!" 4552 N/A "sphere03.sphere_flashlight_tour30"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 오케이. 내가 길을 밝혀 줄게." N/A 4552 "sphere03.sphere_flashlight_tour30"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋아. 내가 길을 밝혀 줄게." 4553 4553 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour30"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay, wait, let me light this path for you." 4554 N/A "sphere03.sphere_flashlight_tour32"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아니야, 그쪽이 아니야." N/A 4554 "sphere03.sphere_flashlight_tour32"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아니, 그쪽이 아니야." 4555 4555 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour32"       "<clr:29,172,214>Wheatley: No no no, not that way!" 4556 N/A "sphere03.sphere_flashlight_tour33"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 잠시 흩어져야겠어. 포털을 이용해서 저쪽 통로로 와. 나는 건너편에서 기다릴게." N/A 4556 "sphere03.sphere_flashlight_tour33"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 잠시 흩어져야겠어. 포털을 이용해서 저쪽 통로로 와. 난 건너편에서 기다릴게." 4557 4557 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour33"       "<clr:29,172,214>Wheatley: We have to split up here for a moment.  Portal up to that passage and I'll see you on the other side." 4558 4558 "sphere03.sphere_flashlight_tour35"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 지금 넌 그 방에서 빠져나와야 해." 4559 4559 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour35"       "<clr:29,172,214>Wheatley: We have to get you out of that room!" … 4567 4567 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour40"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Be careful!" 4568 4568 "sphere03.sphere_flashlight_tour41"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 근무일에 딸을 직장에 데리고 오다니. 끝이 좋을 수가 없지." 4569 4569 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour41"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Bring your daughter to work day. That did not end well." 4570 N/A "sphere03.sphere_flashlight_tour42"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그리고...... 감자 배터리 40개라. 당황스럽군. 어린이들이었던 모양이야. 근거: 낮게 달려 있는 과일. 기초 과학." N/A 4570 "sphere03.sphere_flashlight_tour42"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그리고... 감자 전지 40개. 당황스럽네. 어린이들이었던 모양이야. 근거? 낮게 달려 있는 과일. 과학이라 보기는 좀..." 4571 4571 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour42"       "<clr:29,172,214>Wheatley: And... forty potato batteries. Embarrassing. I realize they’re children. Still: low hanging fruit. Barely science, really." 4572 N/A "sphere03.sphere_flashlight_tour44"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 혹시나 걱정할까봐 하는 말인데....... 우리 분명히 올바른 길로 가고 있어. 확실해." N/A 4572 "sphere03.sphere_flashlight_tour44"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 혹시나 걱정할까봐 하는 말인데... 우리 분명히 올바른 길로 가고 있어. 확실해." 4573 4573 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour44"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I'm pretty sure we're going the right way. Just to reassure you..." 4574 4574 "sphere03.sphere_flashlight_tour50"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 이쪽 방향이 100% 확실해. 걱정 마. 어, 이쪽이 아니네." 4575 4575 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour50"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Don't worry I'm absolutely guaranteeing you 100 percent that it's this way... Oh it's not this way." … 4583 4583 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour57"        "<clr:29,172,214>Wheatley: They say the old caretaker of this place went absolutely crazy. Chopped up his entire staff. Of robots. All of them robots. They say at night you can still hear the screams. Of their replicas. All of them functionally indistinguishable from the originals. No memory of the incident. Nobody knows what they’re screaming about. Absolutely terrifying. Though obviously not paranormal in any meaningful way." 4584 4584 "sphere03.sphere_flashlight_tour58"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 재미있는 이야기가 하나 있어. 사실 이곳 제조 시설 관리자 자리는 거의 내가 차지할 뻔했어. 그런데 공장 감독이 누구를 선발했는지 알아? 바로 자신의 복제품을 관리자로 선택한 거야. 완전히 정실 인사였던 거지. 그리고 나한테는 냄새 나는 인간들을 다루는 최악의 일자리를 줬다고." 4585 4585 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour58"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Here's an interesting story. I almost got a job down here in Manufacturing. Guess who the foreman went with? Only an exact duplicate of himself. Nepotism. Ended up giving me the WORST job, tending to all the smelly humans." 4586 N/A "sphere03.sphere_flashlight_tour59"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그...... 음...... 미안....... '냄새나는'이라는 말은 뺐어야 했는데." N/A 4586 "sphere03.sphere_flashlight_tour59"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그... 음... 미안... '냄새나는'이라는 말은 뺐어야 했는데." 4587 4587 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour59"       "<clr:29,172,214>Wheatley: The...um... sorry.. I wouldn't say smelly. Just attending to the humans." 4588 4588 "sphere03.sphere_flashlight_tour60"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 미안. 그냥 흘러나온 말이야. 무의식적으로." 4589 4589 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour60"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Sorry. That just slipped out. A bit insensitive. Umm... The smelly humans..." 4590 N/A "sphere03.sphere_flashlight_tour62"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 사실은, 난 인간들을...... 소중하게 생각해. 인간들의 전통 문화도...... 다채롭잖아." N/A 4590 "sphere03.sphere_flashlight_tour62"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 사실은, 난 인간을... 소중하게 생각해. 인간의 전통 문화도... 다채롭잖아." 4591 4591 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour62"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah. I tell ya. Humans. Love 'em. Just... The way they look is great. And their... folklore. Wonderful isn't it? Very colorful..." 4592 N/A "sphere03.sphere_flashlight_tour63"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그리고 인간들의 훌륭한 점이 또 있어. 너희들이 우리를 만들었잖아. 그리고 편히 쉬면서 우리로 하여금 다른 모든 것들을 만들게 했고. 인간들이 아니었으면 우리가 이렇게 발전할 수 없었을 거야. 훌륭한 일이지." N/A 4592 "sphere03.sphere_flashlight_tour63"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 그리고 인간의 훌륭한 점이 또 있어. 너희가 우리를 만들었잖아. 그리고 편히 쉬면서 우리로 하여금 다른 모든 것들을 만들게 했고. 인간이 아니었으면 우리가 이렇게 발전할 수 없었을 거야. 훌륭한 일이지." 4593 4593 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour63"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I thought of another great thing about humans. You invented us. Giving us the opportunity to let you relax while we invented everything else. We couldn't have done any of that without you. Classy. If you don't mind me saying." 4594 4594 "sphere03.sphere_flashlight_tour65"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋아, 해냈구나! 따라와. 아직도 할 일이 많아. 어쨌든 이제 적어도 여기에서는 그녀한테 당할 걱정이 없어." 4595 4595 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour65"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Brilliant you made it through! Well done! Follow me, we've still got work to do. At least she can't touch us back here." 4596 N/A "sphere03.sphere_flashlight_tour66"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 오케이! 움직이지 마!" N/A 4596 "sphere03.sphere_flashlight_tour66"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋아! 움직이지 마!" 4597 4597 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour66"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay! Don't move!" 4598 N/A "sphere03.sphere_flashlight_tour67"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 오케이. 좋아. 내게 생각이 있어. 하지만 매우 위험해. 잠깐만 있어봐." N/A 4598 "sphere03.sphere_flashlight_tour67"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 좋아. 좋았어. 내한테 생각이 있어. 하지만 매우 위험해. 잠깐만 있어봐." 4599 4599 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour67"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay. Allright. I have an idea. But it is bloody dangerous. Here we go..." 4600 N/A "sphere03.sphere_flashlight_tour68"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 무슨 일이야? 어, 음, 오케이." N/A 4600 "sphere03.sphere_flashlight_tour68"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 무슨 일이야? 어, 음, 좋아." 4601 4601 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour68"       "<clr:29,172,214>Wheatley: What's happening? Um. Hmm... Ok." 4602 4602 "sphere03.sphere_flashlight_tour70"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 크아!" 4603 4603 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour70"       "<clr:29,172,214>Wheatley: GAAAA!" 4604 4604 "sphere03.sphere_flashlight_tour71"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 재미있는 이야기가 하나 있어. 사실 이곳 제조 시설 관리자 자리는 거의 내가 차지할 뻔했어. 그런데 공장 감독이 누구를 선발했는지 알아? 바로 자신의 복제품을 관리자로 선택한 거야. 완전히 정실 인사였던 거지. 그리고 나한테는 냄새 나는 인간들을 다루는 최악의 일자리를 줬다고. 미안. 그냥 흘러나온 말이야. 무의식적으로." 4605 4605 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour71"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Here's an interesting story. I almost got a job down here in Manufacturing. Guess who the foreman went with? Only an exact duplicate of himself. Nepotism. Ended up giving me the WORST possible job: tending to all the smelly humans. The umm... Sorry about that. That just slipped out." 4606 N/A "sphere03.sphere_flashlight_tour72"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 오, 왜냐하면...... 내가 이 불을 켜면 내가 죽고 말거라고 그들이 말했기 때문이지. 그 모든 것에 대해 말했어. 이런 것들을 못쓰게 할거면 대체 왜 만들었지. 알 수 없어. 미친 짓이야." N/A 4606 "sphere03.sphere_flashlight_tour72"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 어, 왜냐하면... 내가 이 불을 켜면 내가 죽고 말거라고 그들이 말했거든. 그 모든 것에 대해 말했어. 그런데 이런 것들을 못쓰게 할거면 애초에 왜 만들었지. 알 수가 없어. 미친 짓이야." 4607 4607 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour72"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh for... They told me if I ever turned this flashlight on, I would DIE. They told me that about EVERYTHING.  I don't know why they even bothered to give me this stuff if they didn't want me usin' it. It's pointless. Mad." 4608 4608 "sphere03.stairbouncepain01"       "<clr:29,172,214>휘틀리: 아우." 4609 4609 "[english]sphere03.stairbouncepain01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ow." … 4643 4643 "[english]turret.finale02_turret_defect_return05"        "<clr:197,208,230> Defective Turret: Well, hello, stranger!" 4644 4644 "turret.finale02_turret_defect_return06"       "<clr:197,208,230> 불량 터릿: 어이, 안녕!" 4645 4645 "[english]turret.finale02_turret_defect_return06"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Hello there!" 4646 N/A "turret.finale02_turret_defect_return07"       "<clr:197,208,230> 불량 터릿: 이제 \"우리\"가 활약할 시간이라고!" N/A 4646 "turret.finale02_turret_defect_return07"       "<clr:197,208,230> 불량 터릿: 이제 '우리'가 활약할 시간이라고!" 4647 4647 "[english]turret.finale02_turret_defect_return07"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: This time is OUR time." 4648 N/A "turret.finale02_turret_defect_return08"       "<clr:197,208,230> 불량 터릿: 이번엔 말이지......." N/A 4648 "turret.finale02_turret_defect_return08"       "<clr:197,208,230> 불량 터릿: 이번엔 말이지..." 4649 4649 "[english]turret.finale02_turret_defect_return08"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: This time..." 4650 N/A "turret.finale02_turret_defect_return09"       "<clr:197,208,230> 불량 터릿: 두 번째 기회는 가히 기적이지......." N/A 4650 "turret.finale02_turret_defect_return09"       "<clr:197,208,230> 불량 터릿: 두 번째 기회는 가히 기적이지..." 4651 4651 "[english]turret.finale02_turret_defect_return09"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Second time's a charm..." 4652 4652 "turret.finale02_turret_defect_return10"       "<clr:197,208,230> 불량 터릿: 안녕하신가, 낯선 이여! 우리가 돌아왔다네!" 4653 4653 "[english]turret.finale02_turret_defect_return10"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Howdy, stranger! We're back!" 4654 N/A "turret.finale02_turret_defect_return11"       "<clr:197,208,230> 불량 터릿: 그~리고 우리가 돌아왔다!" N/A 4654 "turret.finale02_turret_defect_return11"       "<clr:197,208,230> 불량 터릿: 그으으리고 우리가 돌아왔다!" 4655 4655 "[english]turret.finale02_turret_defect_return11"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Annnnd we're back!" 4656 4656 "turret.finale02_turret_defect_return12"       "<clr:197,208,230> 불량 터릿: 이보게, 안녕하신가!" 4657 4657 "[english]turret.finale02_turret_defect_return12"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Hi there!" … 4659 4659 "[english]turret.finale02_turret_defect_return13"        "<clr:197,208,230> Defective Turret: Back, and deadlier than ever!" 4660 4660 "turret.finale02_turret_defect_return14"       "<clr:197,208,230> 불량 터릿: 우리가 이렇게 쉽게 사라질 거라고 생각한 건 아니겠지?" 4661 4661 "[english]turret.finale02_turret_defect_return14"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Thought you'd seen the last of us, didn't ya?" 4662 N/A "turret.finale02_turret_defect_return15"       "<clr:197,208,230> 불량 터릿: 오예~"   N/A 4662 "turret.finale02_turret_defect_return15"        "<clr:197,208,230> 불량 터릿: 오예!" 4663 4663 "[english]turret.finale02_turret_defect_return15"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Yeah." 4664 N/A "turret.finale02_turret_defect_return16"       "<clr:197,208,230> 불량 터릿: 한 번 실수하면 망신살이지만, 두 번째 실수라면......." N/A 4664 "turret.finale02_turret_defect_return16"       "<clr:197,208,230> 불량 터릿: 한 번 실수하면 망신살이지만, 두 번째 실수라면..." 4665 4665 "[english]turret.finale02_turret_defect_return16"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Hurt me once, shame on me. Hurt me twice..." 4666 4666 "turret.finale02_turret_return_defect_fail01"       "<clr:197,208,230> 불량 터릿: 제에길!" 4667 4667 "[english]turret.finale02_turret_return_defect_fail01"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Dang!" 4668 N/A "turret.finale02_turret_return_defect_fail02"       "<clr:197,208,230> 불량 터릿: 아으으......." N/A 4668 "turret.finale02_turret_return_defect_fail02"       "<clr:197,208,230> 불량 터릿: 아으으..." 4669 4669 "[english]turret.finale02_turret_return_defect_fail02"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Agggh..." 4670 4670 "turret.finale02_turret_return_defect_fail03"       "<clr:197,208,230> 불량 터릿: 우라질!" 4671 4671 "[english]turret.finale02_turret_return_defect_fail03"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Crap!" … 5047 5047 "[english]turret.turretlaunched06"        "<clr:170,240,209> Turret: I’m scared!" 5048 5048 "turret.turretlaunched07"       "<clr:170,240,209> 터릿: 무서워!" 5049 5049 "[english]turret.turretlaunched07"       "<clr:170,240,209> Turret: I’m scared!" 5050 N/A "turret.turretlaunched08"       "<clr:170,240,209> 터릿: 올레!" N/A 5050 "turret.turretlaunched08"       "<clr:170,240,209> 터릿: 만세!" 5051 5051 "[english]turret.turretlaunched08"       "<clr:170,240,209> Turret: Hooray!" 5052 5052 "turret.turretlaunched09"       "<clr:170,240,209> 터릿: 자유다!" 5053 5053 "[english]turret.turretlaunched09"       "<clr:170,240,209> Turret: Glorious freedom!" … 5165 5165 "[english]npc_floorturret.talkdissolved"        "<clr:170,240,209> Turret: Ow ow ow!" 5166 5166 "npc_floorturret.talkpickup"       "<clr:170,240,209> 터릿: 날 내려줘요!" 5167 5167 "[english]npc_floorturret.talkpickup"       "<clr:170,240,209> Turret: Put me down!" 5168 N/A "npc_floorturret.talkautosearch"       "<clr:170,240,209> 터릿: 검색 모드 활성화!" N/A 5168 "npc_floorturret.talkautosearch"       "<clr:170,240,209> 터릿: 탐색 모드 활성화!" 5169 5169 "[english]npc_floorturret.talkautosearch"       "<clr:170,240,209> Turret: Search mode activated!" 5170 N/A "npc_floorturret.talksearch"       "<clr:170,240,209> 터릿: 검색 중이에요!" N/A 5170 "npc_floorturret.talksearch"       "<clr:170,240,209> 터릿: 탐색 중이에요!" 5171 5171 "[english]npc_floorturret.talksearch"       "<clr:170,240,209> Turret: Searching!" 5172 5172 "npc_floorturret.talkretire"       "<clr:170,240,209> 터릿: 목표 놓침!" 5173 5173 "[english]npc_floorturret.talkretire"       "<clr:170,240,209> Turret: Target lost!" … 5181 5181 "[english]#commentary\com-bigdoor.wav"        "[Scott Dalton] The size of the gigantic transition seal lock was a happy accident. We knew the connection between old Aperture and new Aperture had to be a big set piece. The first model built was about five times bigger than everyone expected, but people started to like it.  We joked that it should be a bullet point on the Portal 2 box: \"Features the biggest door in games ever!\"  We decided it would be fun to play with the player's expectations and put a puny looking door behind it, along with a few small props." 5182 5182 "Commentary_Title_JANITOR"       "관리인 밥"   5183 5183 "[english]Commentary_Title_JANITOR"        "JANITOR BOB"   5184 N/A "#commentary\com-janitor.wav"        "[Ivan Simonici] 중요한 게임 플레이 소품에 대해서는 오래된 느낌이 나도록 만들어야 했습니다. 버튼 패널, 문, 큐브 등 기본적으로 플레이어가 상호 작용할 수 있는 것들 모두가 여기에 해당했습니다. 고민 끝에 우리는 가상의 캐릭터인 '관리인 밥'을 만들어냈습니다. 그는 오래된 애퍼처의 모든 곳을 수리해야 하는 사람이었습니다. 과학에 대해서는 전혀 모르지만 강력 접착 테이프와 드라이버를 가지고 모든 것을 다 고칠 수 있는 그런 사람 말이죠. 그는 손에 잡히는 모든 것을 이용했습니다. 그래서 그 결과물이 썩 아름답지는 못하지만 어쨌든 제대로 돌아가기는 합니다. 그래서 우리는 3장에서 소품을 디자인하다가 막힐 때마다 이렇게 자문했죠. \"과연 밥이라면 어떻게 만들었을까?\""   N/A 5184 "#commentary\com-janitor.wav"        "[Ivan Simonici] 중요한 게임 플레이 소품에 대해서는 오래된 느낌이 나도록 만들어야 했습니다. 단추판, 문, 큐브 등 기본적으로 플레이어가 상호 작용할 수 있는 것들 모두가 여기에 해당했습니다. 고민 끝에 우리는 가상의 캐릭터인 '관리인 밥'을 만들어냈습니다. 그는 오래된 애퍼처의 모든 곳을 수리해야 하는 사람이었습니다. 과학에 대해서는 전혀 모르지만 강력 접착 테이프와 드라이버를 가지고 모든 것을 다 고칠 수 있는 그런 사람 말이죠. 그는 손에 잡히는 모든 것을 이용했습니다. 그래서 그 결과물이 썩 아름답지는 못하지만 어쨌든 제대로 돌아가기는 합니다. 그래서 우리는 3장에서 소품을 디자인하다가 막힐 때마다 이렇게 자문했죠. \"과연 밥이라면 어떻게 만들었을까?\""  5185 5185 "[english]#commentary\com-janitor.wav"        "[Ivan Simonici] We had to come up with old-looking versions for all the important gameplay props, such as button panels, doors, cubes - basically everything the player could interact with. We came up with this fictional character - Janitor Bob. He'd be the guy who had to maintain all of old Aperture. A guy who doesn't understand anything about science but can fix everything with duct tape and a screwdriver. He would use everything he could get his hands on. The result might not look pretty but it would work. So whenever we got stuck designing props for chapter 3 we'd ask ourselves: \"Well, how would Bob build it?\""  5186 5186 "Commentary_Title_EYE_HAS_IT"        "눈 표현"   5187 5187 "[english]Commentary_Title_EYE_HAS_IT"        "THE EYE HAS IT"  …  5189 5189 "[english]#commentary\com-eyehasit.wav"        "[Karen Prell] How do you make a giant mechanical eyeball express life and emotions, let alone give the impression that he's talking when he has no mouth? The animator's understanding of human behavior came in handy for bringing Wheatley the personality sphere to life. Talking is so much more than just moving a character's mouth. You have to use body language, head attitudes and rhythm of movement and eye focus to indicate a character's feelings and motivations. Slow, smooth head moves, a steady gaze and a relaxed eye aperture indicate that Wheatley is calm. Short, sharp head turns, rapid blinks and glancing around indicate nervousness or deceit. Add a tightly constricted eye aperture and a little shiver to show fear. Tilting the body away while keeping the eye focused on the player signals an attempt at cleverness that ultimately only fools Wheatley himself. Suspicion is communicated by squinting his eyelids and handles, which function as very expressive eyebrows and cheeks. It's also fun to remind the player that Wheatley is a machine. When hacking, his eye and body segments become perfectly centered and spin mechanically, inspired by the spinning tape reels on old Univac computers. And when he wants to look far in front, he flips his eye all the way over to the other side of his head. This animation approach combined with the writing and vocals makes Wheatley quite a unique and entertaining character--part human, part machine, all eye, and no brain."  5190 5190 "Commentary_Title_MASH-UP"        "매셔"   5191 5191 "[english]Commentary_Title_MASH-UP"        "MASH-UP"   5192 N/A "#commentary\com-mashup.wav"        "[David Sawyer] 휘틀리가 플레이어를 죽이려 한다는 기대감이 커져 가면서 우리는 플레이어가 깜짝 놀랄 순간을 만들어야 했습니다. 이 시점에서 플레이어는 페이스 플레이트를 완전히 믿고 있죠. 그러면 휘틀리가 플레이어를 바깥으로 차버리고 그 기대를 간단하게 뒤집어버립니다. 그 때가 놀라면서도 재미있는 순간인 것이죠. 우리는 튀어 다니는 박스를 추가해서 플레이어들이 박스를 잡기 위해 점프할 시간을 잴 때 그 결과에 집중하고, 놀라움의 강도가 커지게끔 했습니다."  N/A 5192 "#commentary\com-mashup.wav"        "[David Sawyer] 휘틀리가 플레이어를 죽이려 한다는 기대감이 커져 가면서 우리는 플레이어가 깜짝 놀랄 순간을 만들어야 했습니다. 이 시점에서 플레이어는 신뢰성 도약 발판을 완전히 믿고 있죠. 그러면 휘틀리가 플레이어를 바깥으로 차버리고 그 기대를 간단하게 뒤집어버립니다. 그 때가 놀라면서도 재미있는 순간인 것이죠. 우리는 튀어 다니는 상자를 추가해서 플레이어들이 상자를 잡기 위해 도약할 시간을 잴 때 그 결과에 집중하고, 놀라움의 강도가 커지게끔 했습니다."  5193 5193 "[english]#commentary\com-mashup.wav"        "[David Sawyer]Having built up the expectation that Wheatley is going to kill the player, we still wanted the actual moment to be a surprise. By this point players are entirely comfortable with faith plates, and the simple subversion of expectations as Wheatley punts you sideways, is a fun and surprising moment. We added the bouncing box with the intention that players attempt to time their jump to catch the box, focusing their attention on the expected result of their jump and heightening the surprise."  5194 5194 "Commentary_Title_CRUSHERS"        "파쇄기"   5195 5195 "[english]Commentary_Title_CRUSHERS"        "CRUSHERS"  …  5199 5199 "[english]Commentary_Title_LAIR"        "PREPARING FOR WHEATLEY'S LAIR"   5200 5200 "#commentary\com-lair.wav"        "[Alireza Razmpoosh] 최종 보스 전투를 플레이 테스트할 때, 플레이어들이 휘틀리의 소굴에 들어가서 무엇을 해야 하는지 혼란스러워 한다는 것을 발견했습니다. 그래서 앞선 레벨에서 유리 페인트 파이프를 부숴야 하는 내용을 넣음으로써 플레이어들이 미리 연습할 수 있도록 만들었습니다. 덕분에 플레이어들은 휘틀리와 싸우기 전에 시간 압박 없이 메커니즘을 익힐 수 있습니다. 또한 휘틀리가 던지는 폭탄의 방향을 바꾸는 방법도 플레이어가 연습할 수 있게 해줍니다."  5201 5201 "[english]#commentary\com-lair.wav"        "[Alireza Razmpoosh] When playtesting the final boss battle, we found players were confused about what to do when they entered Wheatley's lair. Our solution was to train the player by having them break glass paint pipes a level earlier. This lets them learn the mechanic without any time pressure before they have to fight Wheatley. This also trains the player to redirect the bombs Wheatley throws at them."  5202 N/A "Commentary_Title_FATIGUE"        "엘리베이터의 피로감"   N/A 5202 "Commentary_Title_FATIGUE"        "승강기의 피로감"   5203 5203 "[english]Commentary_Title_FATIGUE"        "ELEVATOR FATIGUE"   5204 N/A "#commentary\com-fatigue.wav"        "[Marcus Egan] 우리는 플레이 테스터들이 수많은 복잡한 테스트실을 연속으로 풀어 나가느라 금방 지친다는 것을 발견했습니다. 그래서 그냥 엘리베이터를 타고 다음 퍼즐로 이동하는 대신, 일부 파괴된 긴 터널을 타고 이동하는 경우도 추가했습니다. 이는 플레이어들에게 잠시 쉴 수 있는 시간을 주는 동시에 이 시설이 폐허 상태라는 것을 상기시켜 주는 효과도 있습니다."  N/A 5204 "#commentary\com-fatigue.wav"        "[Marcus Egan] 우리는 플레이 테스터들이 수많은 복잡한 실험실을 연속으로 풀어 나가느라 금방 지친다는 것을 발견했습니다. 그래서 그냥 승강기를 타고 다음 퍼즐로 이동하는 대신, 일부 파괴된 긴 터널을 타고 이동하는 경우도 추가했습니다. 이는 플레이어들에게 잠시 쉴 수 있는 시간을 주는 동시에 이 시설이 폐허 상태라는 것을 상기시켜 주는 효과도 있습니다."  5205 5205 "[english]#commentary\com-fatigue.wav"        "[Marcus Egan] We found that playtesters were getting fatigued at solving so many complex test chambers in a row. So, instead of a routine elevator ride to the next puzzle, we added a long funnel ride with some destruction to give players a short break while reminding them of the facility's state of disrepair."  5206 5206 "Commentary_Title_CHEATING"        "빛의 속도 변경"   5207 5207 "[english]Commentary_Title_CHEATING"        "CHEATING THE SPEED OF LIGHT"  …  5209 5209 "[english]#commentary\com-cheating.wav"        "[Phil Co] We wanted to be scientifically accurate in this puzzle, figuring that there'd be a slight delay before you'd see a portal on the moon, since light takes 1.4 seconds to travel the distance. But playtesters would shoot the moon and instantly turn away, thinking nothing had happened. They didn't realize they actually had shot the moon. We tried and rejected a few different approaches to communicate the effect, including a cheat involving quantum entanglement, before settling on the current solution to this problem."  5210 5210 "Commentary_Title_DECAY"        "폐허"   5211 5211 "[english]Commentary_Title_DECAY"        "STATE OF DECAY"   5212 N/A "#commentary\com-decay.wav"        "[Kelly Thornton] 폐허가 된 1편의 테스트실 안에서 새 게임이 시작되도록 하는 것이 이 게임의 제작을 시작하는 첫 날부터 목표였습니다. 우리는 플레이어들에게 1편에 대한 향수 그리고 모든 것이 달ݼ졌다는 느낌을 동시에 주고자 했습니다. 게임 스토리 면에서뿐만 아니라 그래픽 면에서도 마찬가지였습니다. 우리는 1편의 비교적 단순한 그래픽과 Portal 2의 보다 복잡한 그래픽을 원활하게 연결할 필요가 있었습니다."  N/A 5212 "#commentary\com-decay.wav"        "[Kelly Thornton] 폐허가 된 1편의 실험실 안에서 새 게임이 시작되도록 하는 것이 이 게임의 제작을 시작하는 첫 날부터 목표였습니다. 우리는 플레이어들에게 1편에 대한 향수 그리고 모든 것이 달라졌다는 느낌을 동시에 주고자 했습니다. 게임 스토리 면에서뿐만 아니라 그래픽 면에서도 마찬가지였습니다. 우리는 1편의 비교적 단순한 그래픽과 Portal 2의 보다 복잡한 그래픽을 원활하게 연결할 필요가 있었습니다."  5213 5213 "[english]#commentary\com-decay.wav"        "[Kelly Thornton] Starting out in the ruins of the test chambers from the first Portal was our goal pretty much from Day One. We wanted to give players a sense of nostalgia for what they had played, but also make it very clear that things had changed. Not only in a fictional sense, but in a graphical one as well. We needed to bridge the gap between the first game's simpler art assets to the much more complex look of Portal 2."  5214 5214 "Commentary_Title_CAROUSEL"        "회전 포털"   5215 5215 "[english]Commentary_Title_CAROUSEL"        "PORTAL CAROUSEL"  …  5225 5225 "[english]#commentary\com-e3.wav"        "[Thorsten Scheuermann] This interaction with Wheatley was the first that we hooked up for our initial showing at E3. It demonstrated how Wheatley would be an actor in the world, and how the player would not only be interacting with him directly, but also using him to interact with the Aperture facility."  5226 5226 "Commentary_Title_CATAPULT"        "캐터펄트 인트로"   5227 5227 "[english]Commentary_Title_CATAPULT"        "CATAPULT INTRO"   5228 N/A "#commentary\com-catapult.wav"        "[Kristopher Katz] 이것은 우리가 고신뢰성 도약 발판의 퍼즐 요소를 실험하기 시작할 때 만든 첫 번째 실험 맵이었습니다. 이 맵은 여러 차례의 그래픽 조정을 거쳤지만 첫 형태를 거의 그대로 간직하고 있는 몇 안 되는 퍼즐 중 하나입니다."  N/A 5228 "#commentary\com-catapult.wav"        "[Kristopher Katz] 이것은 우리가 신뢰성 도약 발판의 퍼즐 요소를 실험하기 시작할 때 만든 첫 번째 실험 맵이었습니다. 이 맵은 여러 차례의 그래픽 조정을 거쳤지만 첫 형태를 거의 그대로 간직하고 있는 몇 안 되는 퍼즐 중 하나입니다."  5229 5229 "[english]#commentary\com-catapult.wav"        "[Kristopher Katz] This was the first test map we created when we started to experiment with the Aerial Faith Plate puzzle element. The map underwent many visual refinements, but it's one of the few puzzles that remained almost completely unchanged from its first form."  5230 5230 "Commentary_Title_DESTRUCTION"        "도입부 파괴 장면"   5231 5231 "[english]Commentary_Title_DESTRUCTION"        "INTRODUCTION DESTRUCTION"  …  5237 5237 "[english]#commentary\com-reference.wav"        "[Adam Foster] While making Portal 2, we explored our way through vast quantities of reference material. Inspirations included photos of NASA’s Apollo and Shuttle programs, CERN’s particle accelerators both modern and obsolete, industrial robots, derelict Soviet space shuttles, overgrown temples, Brussels metro stations, seedy American motels, junkyards filled with rocketry equipment, Chinese apartment blocks under construction, Polish shipyards, neutrino detectors deep underground in nickel mines, corporate headquarters from a variety of eras, commercial nuclear reactors, experimental fusion reactors, rain-sodden book depositories in Detroit, peculiar cameras, forgotten space probes, you name it."  5238 5238 "Commentary_Title_MONITOR"        "모니터 부시기"   5239 5239 "[english]Commentary_Title_MONITOR"        "KILL YOUR TELEVISION"   5240 N/A "#commentary\com-monitor.wav"        "[Zachary Franks] 휘틀리의 테스트실에는 항상 휘틀리의 모습이 담긴 모니터가 있습니다. 이 레벨에 모니터를 배치할 때 한 디자이너가 모니터를 페이스 플레이트의 타겟으로 만들어서 플레이어나 박스가 모니터로 날아가서 부딪칠 경우 깨지도록 만들면 재미있겠다는 아이디어를 냈습니다. 우리는 그 아이디어가 괜찮다고 판단하여 모든 모니터를 부술 수 있게 만들었습니다."  N/A 5240 "#commentary\com-monitor.wav"        "[Zachary Franks] 휘틀리의 실험실에는 항상 휘틀리의 모습이 담긴 모니터가 있습니다. 이 레벨에 모니터를 배치할 때 한 디자이너가 모니터를 신뢰성 도약 발판의 목표로 만들어서 플레이어나 상자가 모니터로 날아가서 부딪칠 경우 깨지도록 만들면 재미있겠다는 아이디어를 냈습니다. 우리는 그 아이디어가 괜찮다고 판단하여 모든 모니터를 부술 수 있게 만들었습니다."  5241 5241 "[english]#commentary\com-monitor.wav"        "[Zachary Franks] In each of Wheatley's test chambers there is always a monitor with Wheatley on it. While placing the monitor in this level, one of our designers thought it would be funny if the monitor was the target of the faith plate and would get broken if the player or the box flew into it. We thought the gag worked well and decided to make every monitor breakable."  5242 5242 "Commentary_Title_NONLINEAR"        "비선형 진행"   5243 5243 "[english]Commentary_Title_NONLINEAR"        "NONLINEAR PROGRESSION"   5244 N/A "#commentary\com-nonlinear.wav"        "[Greg Cherlin] 이 테스트실의 원래 레이아웃은 훨씬 직선적이었습니다. 그에 따라 플레이어가 가야 하는 방을 예상하는 것은 다소 막연했습니다. 그 곳에 다다르기 전에는 다음 목표가 무엇인지 알 수 없었죠. 초기 버전에는 현재 반사 큐브 위에 추가 퍼즐이 있었는데, 직선적인 경로를 따라서 오려면 시간이 너무 오래 걸렸기 때문에 플레이어들은 어떤 요소가 관련되어 있는지 혼란스러워 했습니다. 그래서 우리는 이 레벨을 비선형 구조로 만들었습니다. 플레이어들이 퍼즐을 더 쉽게 시각화할 수 있도록 우리는 전체 테스트 공간을 압축하고 출발점 가까이로 출구를 옮겼습니다. 이로서 플레이어들은 어디로 나가야하고, 그 곳을 빠져나가려면 어떤 물체의 도움을 받아야 하는지 알 수 있게 되었습니다."  N/A 5244 "#commentary\com-nonlinear.wav"        "[Greg Cherlin] 원래 이 실험실의 레이아웃은 훨씬 직선적이었습니다. 그에 따라 플레이어가 가야 하는 방을 예상하는 것은 다소 막연했습니다. 그 곳에 다다르기 전에는 다음 목표가 무엇인지 알 수 없었죠. 초기 버전에는 현재 반사 큐브 위에 추가 퍼즐이 있었는데, 직선적인 경로를 따라서 오려면 시간이 너무 오래 걸렸기 때문에 플레이어들은 어떤 요소가 관련되어 있는지 혼란스러워 했습니다. 그래서 우리는 이 레벨을 비선형 구조로 만들었습니다. 플레이어들이 퍼즐을 더 쉽게 시각화할 수 있도록 우리는 전체 테스트 공간을 압축하고 출발점 가까이로 출구를 옮겼습니다. 이로서 플레이어들은 어디로 나가야하고, 그 곳을 빠져나가려면 어떤 물체의 도움을 받아야 하는지 알 수 있게 되었습니다."  5245 5245 "[english]#commentary\com-nonlinear.wav"        "[Greg Cherlin] The original layout of this chamber started out much more linear; essentially a sequence of rooms that the player had to progress through somewhat blindly – not knowing what the next goal might be until they got there. Early versions contained an extra puzzle beyond the reflector cube, but due to the linear path, it took players so long to get to it, that they were confused about which elements were still relevant. This drove us to make the level nonlinear. To make it easier for players to visualize the puzzle, we condensed the overall test space and moved the exit near the start. This helped the players see where they had to go and which objects would help them get there."  5246 5246 "Commentary_Title_mislead"        "올바른 길로 인도하기"   5247 5247 "[english]Commentary_Title_mislead"        "MISLEADING FIXATIONS"  …  5253 5253 "[english]#commentary\com-funnel.wav"        "[Dave Saunders] In this excursion funnel ride, playtesters would often end up shooting the wrong portal at the critical moment and killing themselves. This ruined the moment for players, who often didn't quite understand why their excursion funnel hadn't been redirected. As a solution, we now detect when the player places the wrong portal in hopes of saving themselves; we help them out by moving their other portal under the excursion funnel source. This effectively makes the section foolproof, by allowing the player to shoot either portal to save themselves."  5254 5254 "Commentary_Title_WORLD_PORTALS"        "월드 포털"   5255 5255 "[english]Commentary_Title_WORLD_PORTALS"        "WORLD PORTALS"   5256 N/A "#commentary\com-worldportals.wav"        "[Eric Tams] Portal의 재미는 대부분 \"아하!\"하면서 무언가 새로운 것을 깨닫는 순간입니다. 이러한 순간을 만들어내기 위해서는 게임의 진행 속도가 매우 중요합니다. 너무 쉽게 진행되는 경우에는 아무것도 성취했다는 느낌이 들지 않기 때문에 재미를 느낄 수 없습니다. 너무 어려울 경우에는 플레이어가 결국 퍼즐을 풀어내더라도 자신이 똑똑하다고 느끼기보다는 바보 같다고 느끼게 됩니다. 불행히도 이러한 미묘한 밸런스를 맞추기 위해서는 레벨을 무수히 뒤섞고, 기존 레벨을 무수히 수정하고 조정해야 합니다. 프로젝트를 처음 시작했을 때는 레벨의 구조를 크게 변경하거나 레벨 순서를 바꾸려면 모든 것을 재연결하고 다시 작동하는지 확인하는 데 몇 시간, 심지어 며칠씩 걸리기도 했습니다. Portal과 같은 규모의 게임을 우리가 원하는 수준의 밸런스로 출시하기 위해서는 모든 것을 처음부터 새로 맞춰야 하는 부담 없이 게임 레이아웃을 크게 변경할 수 있는 방법이 필요했습니다. 즉, 공간을 왜곡할 수 있는 방법이 필요했습니다. 그래서 포털을 생각하기 시작했습니다. 포털을 사용하여 세계 속의 서로 다른 곳을 연결함으로써 어떠한 불가능해 보이는 공간도 만들어낼 수 있었습니다. 통로 건너에 다음 테스트실이 보이는데 실제로는 그 통로가 맵의 반대편에 있고 테스트실은 전혀 다른 방향에 있을 수도 있습니다. 우리는 엘리베이터, 광활한 풍경, 외부보다 내부가 더 큰 공간을 간단히 만들 수 있었습니다. 심지어 하나의 수직 통로가 스스로에게 계속 연결되도록 함으로써 끝없는 추락을 만들어낼 수도 있습니다. 그러니까 모든 공간 사이의 연결이 곧 포털입니다. 이것을 즉석에서 전환할 수도 있습니다. 간단한 문을 이용해 만화와 같은 장면을 연출할 수도 있었습니다. 문이 사실은 벽에 그려진 허울일 뿐이고 전혀 다른 세계로 연결되는 통로 역할을 한다는 설정 같은 것 말이죠. 게임 제작이 어느 정도 안착 단계로 접어든 이후에 우리는 경로를 완성하고 모든 월드 포털을 제거할 수 있었습니다. 그것이 불가능한 공간이 전체 게임 중에 한 군데 남아 있습니다. 한번 직접 찾아보시기 바랍니다."  N/A 5256 "#commentary\com-worldportals.wav"        "[Eric Tams] Portal의 재미는 대부분 '아하!'하면서 무언가 새로운 것을 깨닫는 순간입니다. 이러한 순간을 만들어내기 위해서는 게임의 진행 속도가 매우 중요합니다. 너무 쉽게 진행되는 경우에는 아무것도 성취했다는 느낌이 들지 않기 때문에 재미를 느낄 수 없습니다. 너무 어려울 경우에는 플레이어가 결국 퍼즐을 풀어내더라도 자신이 똑똑하다고 느끼기보다는 바보 같다고 느끼게 됩니다. 불행히도 이러한 미묘한 균형을 맞추기 위해서는 레벨을 무수히 뒤섞고, 기존 레벨을 무수히 수정하고 조정해야 합니다. 프로젝트를 처음 시작했을 때는 레벨의 구조를 크게 변경하거나 레벨 순서를 바꾸려면 모든 것을 재연결하고 다시 작동하는지 확인하는 데 몇 시간, 심지어 며칠씩 걸리기도 했습니다. Portal과 같은 규모의 게임을 우리가 원하는 수준의 밸런스로 출시하기 위해서는 모든 것을 처음부터 새로 맞춰야 하는 부담 없이 게임 레이아웃을 크게 변경할 수 있는 방법이 필요했습니다. 즉, 공간을 왜곡할 수 있는 방법이 필요했습니다. 그래서 포털을 생각하기 시작했습니다. 포털을 사용하여 세계 속의 서로 다른 곳을 연결함으로써 어떠한 불가능해 보이는 공간도 만들어낼 수 있었습니다. 통로 건너에 다음 실험실이 보이는데 실제로는 그 통로가 맵의 반대편에 있고 실험실은 전혀 다른 방향에 있을 수도 있습니다. 우리는 승강기, 광활한 풍경, 외부보다 내부가 더 큰 공간을 간단히 만들 수 있었습니다. 심지어 하나의 수직 통로가 스스로에게 계속 연결되도록 함으로써 끝없는 추락을 만들어낼 수도 있습니다. 그러니까 모든 공간 사이의 연결이 곧 포털입니다. 이것을 즉석에서 전환할 수도 있습니다. 간단한 문을 이용해 만화와 같은 장면을 연출할 수도 있었습니다. 문이 사실은 벽에 그려진 허울일 뿐이고 전혀 다른 세계로 연결되는 통로 역할을 한다는 설정 같은 것 말이죠. 게임 제작이 어느 정도 안착 단계로 접어든 이후에 우리는 경로를 완성하고 모든 월드 포털을 제거할 수 있었습니다. 그것이 불가능한 공간이 전체 게임 중에 한 군데 남아 있습니다. 한번 직접 찾아보시기 바랍니다."  5257 5257 "[english]#commentary\com-worldportals.wav"        "[Eric Tams] Much of the fun in Portal is based on the joy of the \"Ah Ha!\" moment when you learn something new. The game needs a very specific pacing to ensure these moments. If things are too easy then you are robbed of that moment since it feels like you didn't accomplish anything. If it's too hard then players feel stupid instead of smart when they finally realize that one small part of the puzzle that they were missing. Unfortunately trying to create that delicate balance leads to a lot of shuffling of levels and a lot of revisions and tweaks to existing levels. When we started the project making any big structural change in a level or the order of levels would lead to hours or even days of busy work trying to reconnect things and make sure they lined up again. If we ever wanted to ship something the size of Portal with the finely tuned balance we desired then we needed a way to be able to make big changes to the layout of the game without paying the cost of making everything line up again. We needed a way to bend space. We needed to think with portals. Using portals to connect different areas in the world we could make any type of impossible space work out. You could look through a hallway into the next room but the hallway might be on the other side of the map and the room you are looking into might be in a completely different orientation. We could seamlessly insert an elevator, a huge expansive vista, a room that was bigger on the inside than the outside, or even create an infinite fall by connecting a shaft back into itself. Soon every connection between any space was a portal. We would even switch them on the fly. Even a simple door worked like the cartoons - just a facade painted on a wall that seamlessly opened somewhere else entirely. Once the game settled down we were able to finalize our path and remove all of the world portals. There's only one impossible space left in the whole game - see if you can figure out where it is."  5258 5258 "Commentary_Title_BLOBULATOR"        "BLOBULATOR"   5259 5259 "[english]Commentary_Title_BLOBULATOR"        "BLOBULATOR"  …  5261 5261 "[english]#commentary\com-blobulator.wav"        "[Olivier Nallet] The first implementation of the blob was integrated in the Source engine back in 2007. Over the years, the code has been significantly optimized, but was still way too slow to run on game consoles. The blob was a key feature of Portal 2, even though we did not know if we could make it work for consoles. In summer 2010, we were still considering using a completely different tech for consoles--one that would certainly not look as nice. On the 360, even with a very low quality blob, we were barely within our performance budget. But we really wanted to have the same high quality blob among all platforms. Meanwhile, the code was poorly suited for PS3 SPU. We ended up re-writing all the blob code so it would take better advantage of multiple cores and SPUs, giving us quality blobs on all platforms while staying within performance and memory constraints."  5262 5262 "Commentary_Title_FLIGHT"        "공중 이동 경로"   5263 5263 "[english]Commentary_Title_FLIGHT"        "FLIGHT PATHS"   5264 N/A "#commentary\com-flight.wav"        "[John Guthrie] 여기에 나온 캐터펄트 탄도 선은 캐터펄트가 플레이어 또는 물체를 날려보내는 위치를 눈으로 확인할 수 있게 해줍니다. 플레이어와 다른 물체의 속도 및 탄도를 구분하여 볼 수도 있습니다. 노란색 선은 물체의 탄도이고, 녹색 선은 플레이어의 탄도입니다. 때로는 날아가는 물체의 모양에 맞춰 다른 값이 필요할 수도 있습니다. 플레이어에게 맞는 값이 물체에는 맞지 않고, 반대로 물체에 맞는 값이 플레이어에게 맞지 않을 수도 있습니다. 예를 들어 박스는 튀어나온 부분으로 정확하게 날아가는데, 플레이어는 옆에 부딪쳐서 점액 속으로 떨어지는 경우가 종종 발생했습니다. 이런 시각적인 도구는 우리가 이런 종류의 버그를 고칠 수 있도록 도와줬습니다"  N/A 5264 "#commentary\com-flight.wav"        "[John Guthrie] 여기에 나온 캐터펄트 탄도 선은 캐터펄트가 플레이어 또는 물체를 날려보내는 위치를 눈으로 확인할 수 있게 해줍니다. 플레이어와 다른 물체의 속도 및 탄도를 구분하여 볼 수도 있습니다. 노란색 선은 물체의 탄도이고, 녹색 선은 플레이어의 탄도입니다. 때로는 날아가는 물체의 모양에 맞춰 다른 값이 필요할 수도 있습니다. 플레이어에게 맞는 값이 물체에는 맞지 않고, 반대로 물체에 맞는 값이 플레이어에게 맞지 않을 수도 있습니다. 예를 들어 상자는 튀어나온 부분으로 정확하게 날아가는데, 플레이어는 옆에 부딪쳐서 점액 속으로 떨어지는 경우가 종종 발생했습니다. 이런 시각적인 도구는 우리가 이런 종류의 버그를 고칠 수 있도록 도와줬습니다"  5265 5265 "[english]#commentary\com-flight.wav"        "[John Guthrie]  The catapult trajectory lines seen here allow us to visualize where the catapult will deliver a player or a physics object. We can differentiate the speed and trajectory for players and other objects. The yellow lines are for physics objects, and green is the player's trajectory. Sometimes we need to have a different value to accommodate the shape of the objects being catapulted. What works for the player may not work for an object, and vice versa. For instance, it was common for a box to make it to a ledge while the player would smack into the side and then fall into the slime. The visualization tools helped us debug these types of problems"  5266 5266 "Commentary_Title_HOTEL_HELL"        "호텔 지옥"   5267 5267 "[english]Commentary_Title_HOTEL_HELL"        "HOTEL HELL"  …  5273 5273 "[english]#commentary\com-remnants.wav"        "[Kyle Monroe] The writers went back and forth over whether or not Wheatley had tried escaping with other test subjects before waking the player up. It was an interesting idea, and you can still hear remnants of this story arc in some of the dialogue. But at the end of the day, it was just too expansive a concept to sell. So it’s hinted at, but not overtly mentioned until the end."  5274 5274 "Commentary_Title_SLOWBURN"        "서서히 타오르는 분노"   5275 5275 "[english]Commentary_Title_SLOWBURN"        "SLOW BURN"   5276 N/A "#commentary\com-slowburn.wav"        "[Elan Ruskin] 원래 GLaDOS는 이 오프닝 테스트실에서부터 플레이어에게 적대적으로 대하도록 되어 있었습니다. 플레이어를 자신을 죽인 살해자로 받아들이기 때문입니다. 하지만 플레이 테스트 결과, 게임 초반부터 GLaDOS에게서 위협을 받는 것이 좀 난데없다는 의견이 많아서 플레이어를 향해 서서히 감정을 끌어올리도록 그녀의 성격을 바꿨습니다."  N/A 5276 "#commentary\com-slowburn.wav"        "[Elan Ruskin] 원래 GLaDOS는 이 오프닝 실험실에서부터 플레이어에게 적대적으로 대하도록 되어 있었습니다. 플레이어를 자신을 죽인 살해자로 받아들이기 때문입니다. 하지만 플레이 테스트 결과, 게임 초반부터 GLaDOS에게서 위협을 받는 것이 좀 난데없다는 의견이 많아서 플레이어를 향해 서서히 감정을 끌어올리도록 그녀의 성격을 바꿨습니다."  5277 5277 "[english]#commentary\com-slowburn.wav"        "[Elan Ruskin] GLaDOS originally was a lot more cutting in these opening rooms, given that she’s talking to someone she perceives as her murderer. Playtests revealed, though, that it was a bit grueling getting brow-beaten by GLaDOS this early in the game, so her arc was rewritten to give her more of a slow burn towards the player."  5278 5278 "Commentary_Title_MANY_TO_ONE"        "스피어 개체 축소"   5279 5279 "[english]Commentary_Title_MANY_TO_ONE"        "MANY TO ONE"   5280 5280 "#commentary\com-manytoone.wav"        "[Doug Wood] 휘틀리는 원래 시설을 탐험하면서 비밀 레벨에서 만나게 되는 여러 개의 스피어들이었습니다. 하지만 이러한 설정을 포기한 데는 두 가지 이유가 있었습니다. 첫째, ‘비밀’ 레벨은 새로운 스피어들 각각의 소개를 돋보이게 해야 하기 때문에 각기 독특한 로직을 지니고 있습니다. 원하는 만큼의 스피어를 만들려면 그만큼의 비밀 레벨을 만들어야 했고 그러면 비밀 레벨이 너무 많아져서 Portal답지 않은 게임이 되어버립니다. 또한, 캐릭터를 소개하는 데만도 시간이 너무 많이 걸려서 채 익숙해지기도 전에 다음 스피어를 만나게 되는 일이 다반사였습니다. 결국 우리는 6개의 스피어를 잠깐씩 만나는 것보다는 한 스피어에 제대로 익숙해지는 것이 더 만족스럽다는 것을 깨달았습니다. 이 기획 단계에서 디자인된 일부 캐릭터들은 최종 장면에서 손상된 코어로 재활용되었습니다."  5281 5281 "[english]#commentary\com-manytoone.wav"        "[Doug Wood] Wheatley was originally envisioned as a group of spheres that you’d discover as you explored the facility behind the scenes. We ditched this idea for two reasons. For one thing, ‘behind the scenes’ levels were required to highlight the introductions of each of these new spheres and these levels have their own unique logic. The number of spheres we wanted would have made for far too many of these types of levels, resulting in a very un-Portal-like game. Also, we were spending so much time introducing these new characters that we had no time to get to know any of them before they were swept offstage for the next one. Eventually we realized it’d be a lot more satisfying to really get to know one sphere instead of briefly meeting six. Some of these characters were eventually recycled as corrupt cores for the finale."  5282 N/A "Commentary_Title_ACCENTS"        "끔찍한 액센트"   N/A 5282 "Commentary_Title_ACCENTS"        "끔찍한 억양"   5283 5283 "[english]Commentary_Title_ACCENTS"        "HORRIBLE ACCENTS"   5284 N/A "#commentary\com-accents.wav"        "[Erik Robson] 여기에서의 탈출 장면은 원래 훨씬 더 길었습니다. GLaDOS가 들을 수 없다고 생각하면서 휘틀리가 끔찍한 미국식 액센트로 말하는 내용도 있었습니다. 그와 동시에 실제로 그 말을 듣고 있었던 GLaDOS가 터무니없는 액센트를 일일이 지적하는 내용도 있었습니다. 이 설정을 플레이 테스트했을 때 모든 플레이어는 오프닝을 바로 통과했습니다. 따라서 전체 대화를 들어내거나, 플레이어가 언제든지 탈출할 수 있는데도 불구하고 5분 동안 대기해야 하는 이유를 만들어내야 했습니다. 그래서 결국 대화를 없애는 방법을 선택했습니다."  N/A 5284 "#commentary\com-accents.wav"        "[Erik Robson] 여기에서의 탈출 장면은 원래 훨씬 더 길었습니다. GLaDOS가 들을 수 없다고 생각하면서 휘틀리가 끔찍한 미국식 억양으로 말하는 내용도 있었습니다. 그와 동시에 실제로 그 말을 듣고 있었던 GLaDOS가 터무니없는 억양을 일일이 지적하는 내용도 있었습니다. 이 설정을 플레이 테스트했을 때 모든 플레이어는 오프닝을 바로 통과했습니다. 따라서 전체 대화를 들어내거나, 플레이어가 언제든지 탈출할 수 있는데도 불구하고 5분 동안 대기해야 하는 이유를 만들어내야 했습니다. 그래서 결국 대화를 없애는 방법을 선택했습니다."  5285 5285 "[english]#commentary\com-accents.wav"        "[Erik Robson] The breakout sequence here was originally a lot longer, involving Wheatley talking to you in a horrible American accent, assuming GLaDOS can't hear him. Simultaneously, we'd have GLaDOS commenting on the entire ridiculous exchange, because of course she can hear him. When we playtested the concept, every player made a beeline for the opening. So we either had to ditch all the dialogue or figure out a reason for the player to stand around for five minutes even though they could escape at any time. We ditched the dialogue."  5286 5286 "Commentary_Title_CAROLYN"        "캐롤린"   5287 5287 "[english]Commentary_Title_CAROLYN"        "CAROLINE"  …  5319 5319 "[english]Commentary_Title_DECOR"        "DECORATING APERTURE"   5320 5320 "#commentary\com-decor.wav"        "[Laura Dubuk] 이 장에서 우리는 표지, 소품, 자재 등을 이용하여 애퍼처 사이언스의 배경 스토리를 시각적으로 보여 줄 수 있는 기회를 얻었습니다. 이 구역에서는 애퍼처 사이언스가 한창 잘 나갈 때의 모습을 언뜻 살펴볼 수 있게 만들었습니다. 융단, 대리석 등 풍족하고 따뜻한 느낌의 색상과 자재를 사용하여 애퍼처가 한때는 상당히 부유했음을 나타냈습니다. 이때는 케이브 존슨이 이 기업을 설립한 지 얼마 지나지 않았고 모두가 과학 연구에 적극적으로 참여하고 있었습니다. 이러한 모습은 몇 십 년이 지난 후 애퍼처 연구실에서 볼 수 있는 삭막하고 황량한 외부 환경 및 자재와 대조를 이룹니다. 플레이어가 연구실에서 최근에 만들어진 구역을 지나갈수록 점점 더 싸구려 자재가 사용된 것을 볼 수 있습니다. 플라스틱과 싸구려 장판이 널리 사용된 모습은 애퍼처가 어려운 시기에 접어들었으며 더 이상 직원들에게 고급 사무실 환경을 제공할 수 없게 되었음을 보여줍니다."  5321 5321 "[english]#commentary\com-decor.wav"        "[Laura Dubuk] This chapter gave us a great opportunity for visually telling the backstory of Aperture Science. We accomplished this with signs, props and materials. In this area, we get a glimpse of what Aperture Science must have been like in its heyday. We used rich, warm colors and materials like carpeting and marble to indicate that Aperture had a lot of money at one time. Cave Johnson and his staff were just starting out in their enterprise and everyone was eager to do science. This stands in contrast to the stark, cavernous environment outside and the materials you see in the Aperture Labs from later decades. As the player makes their way through more recent areas of the lab, the materials become cheaper, with an abundance of plastic and linoleum showing that Aperture had fallen on harder times and could no longer build high-quality offices for its workers."  5322 N/A "Commentary_Title_NEW_SOUNDS"        "사운드 표현"   N/A 5322 "Commentary_Title_NEW_SOUNDS"        "음향 표현"   5323 5323 "[english]Commentary_Title_NEW_SOUNDS"        "NEW SOUNDS AND OLD"   5324 N/A "#commentary\com-newsounds.wav"        "[Tim Larkin] 예전의 애퍼처와 최근의 애퍼처는 시각적인 면뿐만 아니라 사운드 면에서도 확실한 차이를 보입니다. 문, 바닥, 버튼은 물론 전체적인 사운드가 오래된 70년대 분위기를 반영합니다. 사운드에는 부식된 금속 및 나무의 느낌이 담겨 있습니다. 보다 최근에 만들어졌지만 불안정한 휘틀리 테스트실에서는 점점 더 깊숙이 들어갈수록 전체적인 사운드가 불길한 예감이나 위험을 암시합니다. 게임이 끝날 때까지 통제할 수 없는 파괴의 분위기가 점점 심화됩니다."  N/A 5324 "#commentary\com-newsounds.wav"        "[Tim Larkin] 예전의 애퍼처와 최근의 애퍼처는 시각적인 면뿐만 아니라 음향적인 면에서도 확실한 차이를 보입니다. 문, 바닥, 단추는 물론 전체적인 소리가 오래된 70년대 분위기를 반영합니다. 사운드에는 부식된 금속 및 나무의 느낌이 담겨 있습니다. 보다 최근에 만들어졌지만 불안정한 휘틀리의 실험실에서는 점점 더 깊숙이 들어갈수록 전체적인 소리가 불길한 예감이나 위험을 암시합니다. 게임이 끝날 때까지 통제할 수 없는 파괴의 분위기가 점점 심화됩니다."  5325 5325 "[english]#commentary\com-newsounds.wav"        "[Tim Larkin] The newer and older versions of Aperture show their distinct personalities in sound as well as visuals. The doors, floors and buttons, as well as soundscapes, reflect the aging, outdated 70’s feel. The sounds contain hints of the decaying metal and wood. The newer but unstable Wheatley chamber soundscapes become more foreboding and perilous the further you venture into them. The atmosphere of uncontrolled destruction continues to intensify till the end."  5326 5326 "Commentary_Title_PREDICTION"        "포털 예측"   5327 5327 "[english]Commentary_Title_PREDICTION"        "PREDICTING WITH PORTALS"   5328 N/A "#commentary\com-prediction.wav"        "[Dave Kircher] Portal 2의 레벨은 전편보다 훨씬 더 복잡하기 때문에 우리는 플레이어 움직임 알고리즘을 더욱 보강해야 했습니다. 플레이어는 게임 세계에서 축에 할당된 결합 박스로 표현됩니다. 이는 포털을 통해 이동할 경우 문제를 일으킵니다. 포털 이동은 거의 대부분의 경우 축을 바탕으로 이루어지지 않기 때문입니다. 이 처리 방법을 개선하기 위해 우리는 동시에 포털의 양쪽에서 사용되는 축에 할당된 박스 방식으로 플레이어를 추적하고 사용할 수 있도록 결과를 병합했습니다. 포털 및 반영된 개체에 의해 플레이어가 게임 세계를 이동하는 방법이 달라지기 때문에 이전의 Source 엔진 게임보다 좀더 많은 것을 예측해야 합니다. 포털을 다룰 때는 예측한다는 것 자체가 상당히 골치 아픈 일입니다. 이미 비선형적인 공간을 다루고 있는데 비선형적 공간에서 비선형적 시간까지 다뤄야 하기 때문입니다."  N/A 5328 "#commentary\com-prediction.wav"        "[Dave Kircher] Portal 2의 레벨은 전편보다 훨씬 더 복잡하기 때문에 우리는 플레이어 움직임 알고리즘을 더욱 보강해야 했습니다. 플레이어는 게임 세계에서 축에 할당된 결합 상자로 표현됩니다. 이는 포털을 통해 이동할 경우 문제를 일으킵니다. 포털 이동은 거의 대부분의 경우 축을 바탕으로 이루어지지 않기 때문입니다. 이 처리 방법을 개선하기 위해 우리는 동시에 포털의 양쪽에서 사용되는 축에 할당된 상자 방식으로 플레이어를 추적하고 사용할 수 있도록 결과를 병합했습니다. 포털 및 반영된 개체에 의해 플레이어가 게임 세계를 이동하는 방법이 달라지기 때문에 이전의 Source 엔진 게임보다 좀더 많은 것을 예측해야 합니다. 포털을 다룰 때는 예측한다는 것 자체가 상당히 골치 아픈 일입니다. 이미 비선형적인 공간을 다루고 있는데 비선형적 공간에서 비선형적 시간까지 다뤄야 하기 때문입니다."  5329 5329 "[english]#commentary\com-prediction.wav"        "[Dave Kircher] The levels in Portal 2 are much more complex than in the first game, and as a result we’ve had to beef up the player movement algorithms. The player is represented as an axis-aligned box in the world, which creates a problem for portal teleportation because portal teleportation is almost never axis-aligned. To improve how we handle this, we trace the player as the axis-aligned bounding box they would use on each side of a portal simultaneously and merge the results into something usable. We have to predict quite a bit more than previous Source Engine games because portals and projected entities change the way the player moves through the world. Prediction itself is a mind bending headache when dealing with portals. We’re already dealing with a non-linear space. Now we also have to deal with non-linear time in a non-linear space."  5330 5330 "Commentary_Title_HUB"        "허브 디자인"   5331 5331 "[english]Commentary_Title_HUB"        "HUB DESIGN"  …  5333 5333 "[english]#commentary\com-hub.wav"        "[Matt T. Wood] In laying out the structure of our Hub, we had a number of challenges that were new and specific to co-op play. We have to assume that each player has made different progress throughout the game, playing with different partners, and starting in the neutral center of the hub was a way of making sure that they had a chance and place to coordinate. Players needed a way to agree on where to go, and way to visualize each other's completion data. As they played, they needed concrete feedback on how much progress they had made. In seeking solutions, we felt it was important to keep the player in the gamespace rather than resorting to menus and UI that would take them out of the game. Therefore, players can clearly see their status over the doors, and they navigate by walking the course in the 3D space. GLaDOS is there to connect the experience to the singleplayer game, while holding the player's hands a bit to keep the co-op goals and feedback clear."  5334 5334 "Commentary_Title_HUB_RETURN"        "허브로 돌아가기"   5335 5335 "[english]Commentary_Title_HUB_RETURN"        "RETURN TO THE HUB"   5336 N/A "#commentary\com-hubreturn.wav"        "[Gautam Babbar] 허브를 설계할 때 우리의 초기 목표는 플레이어가 다양한 게임 유형을 조금씩 즐길 수 있도록 폭넓은 선택의 여지를 제공하는 것이었습니다. 예를 들어, 중간에 막히거나 휴식이 필요한 경우 다른 테스트실 또는 다른 기계를 선택하여 탐험하는 식으로 말이죠. 그런데 이렇게 할 경우 충분한 훈련을 할 수 없다는 것과 퍼즐의 전체적인 범위가 제한된다는 현실적인 문제가 있었습니다. 이러한 평면적인 구조에서는 새로운 메커니즘 위에 예전 메커니즘을 겹쳐서 사용하기가 무척 어려웠습니다. 플레이어가 퍼즐을 푸는 방법을 이해하고 있는지 여부를 알 수 없었기 때문입니다. 직선적인 구조로 바꿈으로써 우리는 플레이어가 필요한 지식을 순서대로 배울 수 있게 만들고, 훨씬 더 나은 환경을 제공할 수 있었습니다. 덕분에 진행 속도도 만족스러워졌고 오랜 시간 기억 속에 남을 멋진 스토리도 완성할 수 있었습니다."  N/A 5336 "#commentary\com-hubreturn.wav"        "[Gautam Babbar] 허브를 설계할 때 우리의 초기 목표는 플레이어가 다양한 게임 유형을 조금씩 즐길 수 있도록 폭넓은 선택의 여지를 제공하는 것이었습니다. 예를 들어, 중간에 막히거나 휴식이 필요한 경우 다른 실험실 또는 다른 기계를 선택하여 탐험하는 식으로 말이죠. 그런데 이렇게 할 경우 충분한 훈련을 할 수 없다는 것과 퍼즐의 전체적인 범위가 제한된다는 현실적인 문제가 있었습니다. 이러한 평면적인 구조에서는 새로운 메커니즘 위에 예전 메커니즘을 겹쳐서 사용하기가 무척 어려웠습니다. 플레이어가 퍼즐을 푸는 방법을 이해하고 있는지 여부를 알 수 없었기 때문입니다. 직선적인 구조로 바꿈으로써 우리는 플레이어가 필요한 지식을 순서대로 배울 수 있게 만들고, 훨씬 더 나은 환경을 제공할 수 있었습니다. 덕분에 진행 속도도 만족스러워졌고 오랜 시간 기억 속에 남을 멋진 스토리도 완성할 수 있었습니다."  5337 5337 "[english]#commentary\com-hubreturn.wav"        "[Gautam Babbar] Our initial goal in designing the hub was to provide players with a lot of choices, so they could to sample a variety of game types. The idea was that if they got stuck or needed a break, they could pick another test chamber or another mechanic to explore. In reality, this prevented us from doing sufficient training and limited the overall scope of the puzzles. With such a flat structure, it was much harder to layer old mechanics onto new ones, because we couldn't guarantee that players understood what they needed to know to solve a puzzle. By going linear, we could guarantee prior knowledge and provide a much better experience, more satisfying pacing and a story that gathered momentum over a long period of time."  5338 5338 "Commentary_Title_STEALING"        "코어 훔치기"   5339 5339 "[english]Commentary_Title_STEALING"        "STEALING THE CORE"  …  5345 5345 "[english]#commentary\com-pingtool.wav"        "[Josh Weier] Early on we realized that trying to tell your partner where to go, where to look or where to place a portal was going to be really hard. Even with voice chat, saying 'over there' doesn't give enough information to your partner within the 3D space. Players kept wanting to get up and point directly at their partner's screen. We developed the ping tool to address this problem. Because the ping tool was so important, we decided to train players in its use before we did anything else. We held back on the vast majority of player actions and let the players focus entirely on the ping tool. This is why the co-op bots start separated in a tube, without even the ability to walk or shoot a portal."  5346 5346 "Commentary_Title_CONTEXT"        "상황에 맞는 핑"   5347 5347 "[english]Commentary_Title_CONTEXT"        "PING CONTEXT"   5348 N/A "#commentary\com-context.wav"        "[Iestyn Bleasdale-Shepherd] 대부분의 플레이어는 핑 도구를 상황에 따라 조금씩 다르게 사용할 수 있다는 것을 모르고 있습니다. 음성 채팅을 사용하면서 플레이할 때는 대개 핑 도구의 시각적인 기능만 사용합니다. 하지만 음성 채팅을 사용하지 않을 때는 '버튼 눌러' 또는 '가만 있어' 같은 아이콘이 훨씬 유용하게 사용될 수 있습니다."  N/A 5348 "#commentary\com-context.wav"        "[Iestyn Bleasdale-Shepherd] 대부분의 플레이어는 핑 도구를 상황에 따라 조금씩 다르게 사용할 수 있다는 것을 모르고 있습니다. 음성 채팅을 사용하면서 플레이할 때는 대개 핑 도구의 시각적인 기능만 사용합니다. 하지만 음성 채팅을 사용하지 않을 때는 '단추 눌러' 또는 '가만 있어' 같은 아이콘이 훨씬 유용하게 사용될 수 있습니다."  5349 5349 "[english]#commentary\com-context.wav"        "[Iestyn Bleasdale-Shepherd] Most players don't realize that the ping tool is context sensitive. When they are playing voice enabled, players usually rely on the look portion of the ping tool. Without voice, icons such as 'press the button' or 'stand here' become much more important."  5350 5350 "Commentary_Title_SYNC"        "동시 행동"   5351 5351 "[english]Commentary_Title_SYNC"        "SYNC UP"  …  5361 5361 "[english]#commentary\com-dying.wav"        "[Andrea Wicklund] Normally in games, when players die, they see this as a big failure. But in Portal, death is a normal part of the puzzle solving experience. In co-op, death not only happens more frequently, but it can happen at the hands of your partner (purely accidentally of course). We felt it was important to not only make death \"no big deal,\" but to make it fun. Early on, we tried some elaborate death animations--such as showing your robot slowly getting crushed under a giant crusher. These were awesome to watch, but they quickly became repetitive. Also, after a very short while, players grew afraid to take risks. The fear of having to wait a long time before trying again prevented them from simply playing and experimenting in a spirit of fun. We had to find the right balance where death was quick enough to be a non-penalty, and elaborate enough to be visceral and satisfying--a fun pay-off for creative play."  5362 5362 "Commentary_Title_DISASSEMBLY"        "분해 장치"   5363 5363 "[english]Commentary_Title_DISASSEMBLY"        "DISASSEMBLY DEVICE"   5364 N/A "#commentary\com-disassembly.wav"        "[Danika Wright] 우리는 협동 캐릭터가 언제든 죽을 수 있기를 원했기 때문에 그만큼 빨리 다시 살릴 수 있는 방법도 필요했습니다. 그래서 싱글플레이에서 테스트실을 연결하던 엘리베이터를 분해 기계로 바꿨습니다. 이것은 로봇은 1회용이므로 파괴되어도 그만이라는 생각을 심어주는 데 주효했습니다. 로봇 세상에서는 늘상 일어나는 일이니까 말이죠!"  N/A 5364 "#commentary\com-disassembly.wav"        "[Danika Wright] 우리는 협동 캐릭터가 언제든 죽을 수 있기를 원했기 때문에 그만큼 빨리 다시 살릴 수 있는 방법도 필요했습니다. 그래서 싱글플레이에서 실험실을 연결하던 승강기를 분해 기계로 바꿨습니다. 이것은 로봇은 1회용이므로 파괴되어도 그만이라는 생각을 심어주는 데 주효했습니다. 로봇 세상에서는 늘상 일어나는 일이니까 말이죠!"  5365 5365 "[english]#commentary\com-disassembly.wav"        "[Danika Wright] Since the co-op characters can die at any time, we needed a way to rebuild them quickly and often. Therefore in co-op, we replaced the elevators that connected test chambers in singleplayer, with disassembly machines. These are meant to reinforce the idea that since the robots are disposable, being destroyed is no big deal. In the robot world, it happens all the time!"  5366 5366 "Commentary_Title_AIRLOCKS"        "에어락"   5367 5367 "[english]Commentary_Title_AIRLOCKS"        "AIRLOCKS"  …  5373 5373 "[english]#commentary\com-imposters.wav"        "[Gary McTaggart] In Left 4 Dead 2, we authored simple, fogged, black versions of the world as monolithic models to avoid the CPU overhead of rendering the world again for water reflections. This worked well for the Left 4 Dead 2 outdoor environments where most light comes from the sky. But Portal 2 is almost entirely indoors, so the color and value of the world geometry is apparent in the water reflections. Since the Portal 2 world geometry is relatively simple, we automatically build a version of the world geometry that has a single texture that combines both lighting and surface shading along with another texture with just surface shading. The latter texture is used when rendering dynamic lights. These textures are at the same spatial resolution as the light maps and get packed into a single large atlased texture per level. Drawing this simple world imposter model takes very little CPU time, which was a limited resource on Portal 2 due to the many portal views, split-screen views, and water reflection views that we needed to render. We initially planned on using the world imposters only for water reflection rendering, but we ended up using it to improve performance in split-screen mode where it is used for rendering distant portals and portals that are two levels deep. We also use the world imposters to render water in full screen co-op mode, to give us some performance overhead, since the co-op mode has more portal views to render than single-player mode."  5374 5374 "Commentary_Title_GEL_SOUNDS"        "GEL SOUNDS"   5375 5375 "[english]Commentary_Title_GEL_SOUNDS"        "GEL SOUNDS"   5376 N/A "#commentary\com-gelsounds.wav"        "[David Feise] 우리는 Portal 2에서 젤 소리를 표현할 때 플레이어가 소소한 재미를 느낄 수 있게 너무 억지스럽지 않으면서 기발한 무언가를 만들어내고자 했습니다. 예를 들어, 처음에는 파란색 젤을 밟을 때 '튕기는' 소리에는 고무 놀이공, 피치 벤드 하프 줄, 가공된 하모니카 소리 가 포함되었습니다. 그 정도의 효과음 이 재미있으면서도 너무 억지스럽지는 않았기 때문입니다. 몇 번의 반복적인 작업을 거친 끝에 다이빙 보드처럼 휘는 금속 막대 소리와 다수의 합성음이 포함된 현재의 무난한 사운드로 결정되었습니다. 익살스러운 느낌은 좀 덜하지만 그래도 다행히 여전히 재미있는 소리입니다."  N/A 5376 "#commentary\com-gelsounds.wav"        "[David Feise] 우리는 Portal 2에서 젤 소리를 표현할 때 플레이어가 소소한 재미를 느낄 수 있게 너무 억지스럽지 않으면서 기발한 무언가를 만들어내고자 했습니다. 예를 들어, 처음에는 파란색 젤을 밟을 때 '튕기는' 소리에는 고무공, 피치 벤드 하프 줄, 가공된 하모니카 소리가 포함되었습니다. 그 정도의 효과음이 재미있으면서도 너무 억지스럽지는 않았기 때문입니다. 몇 번의 반복적인 작업을 거친 끝에 다이빙 보드처럼 휘는 금속 막대 소리와 다수의 합성음이 포함된 현재의 무난한 소리로 결정되었습니다. 익살스러운 느낌은 좀 덜하지만 그래도 다행히 여전히 재미있는 소리입니다."  5377 5377 "[english]#commentary\com-gelsounds.wav"        "[David Feise] With the gel sounds for Portal 2 we wanted to create something whimsical that would add to the player’s enjoyment of the mechanics, without crossing over the line into ludicrousness. For example, our initial pass at the blue gel 'bounce' sound included a rubber playground ball, a pitch-bent harp string and a processed mouth harp. The resulting sound captured the idea of fun, but was off the charts on the goofy scale. After several iterations we settled on the current, less over-the-top sound which features a piece of metal bar bouncing like a diving board and a heavy dose of synthesis. It’s not as wacky, but hopefully it’s still fun."  5378 5378 "Commentary_Title_WHEEL"        "제스처 휠"   5379 5379 "[english]Commentary_Title_WHEEL"        "GESTURE WHEEL"   5380 N/A "#commentary\com-wheel.wav"        "[Andrew Burke] 처음에는 플레이어의 현재 상황에 맞게 제스처가 자동으로 선택되도록 만들었습니다. 예를 들어, 블루는 바닥 버튼 위에 서 있을 때 특별한 제스처를 취할 수 있었습니다. 그런데 플레이어들은 제스처를 구경하는 걸 금방 질려했기 때문에 새로운 제스처를 취할 수 있는 장소를 알아내기도 전에 그만 제스처 사용을 중단했습니다. 그래서 우리는 플레이어가 원하는 제스처를 취함으로써 자신의 감정을 표현할 수 있도록 바꾸었습니다. 하지만 처음부터 전체 목록을 본 플레이어들은 너무나 많은 제스처를 보고 아예 제스처를 사용할 엄두도 내지 못했습니다. 따라서 게임을 진행하면서 제스처를 하나씩 배울 수 있게 함으로써 제스처를 친숙하게 만들었습니다. 또한 제스처 휠에 빈 슬롯이 남아 있는 것을 보고 플레이어들은 앞으로 얻게 될 새로운 제스처에 대한 기대를 갖게 되었습니다. 제스처 휠을 사용하면 제스처를 빠르게 사용할 수 있기 때문에 잠시 멈춰 있을 때 빠르게 제스처를 취하거나, 둘이서 완벽하게 타이밍을 맞춰 하이파이브를 할 수도 있습니다."  N/A 5380 "#commentary\com-wheel.wav"        "[Andrew Burke] 처음에는 플레이어의 현재 상황에 맞게 제스처가 자동으로 선택되도록 만들었습니다. 예를 들어, 블루는 바닥 단추 위에 서 있을 때 특별한 제스처를 취할 수 있었습니다. 그런데 플레이어들은 제스처를 구경하는 걸 금방 질려했기 때문에 새로운 제스처를 취할 수 있는 장소를 알아내기도 전에 그만 제스처 사용을 중단했습니다. 그래서 우리는 플레이어가 원하는 제스처를 취함으로써 자신의 감정을 표현할 수 있도록 바꾸었습니다. 하지만 처음부터 전체 목록을 본 플레이어들은 너무나 많은 제스처를 보고 아예 제스처를 사용할 엄두도 내지 못했습니다. 따라서 게임을 진행하면서 제스처를 하나씩 배울 수 있게 함으로써 제스처를 친숙하게 만들었습니다. 또한 제스처 휠에 빈 슬롯이 남아 있는 것을 보고 플레이어들은 앞으로 얻게 될 새로운 제스처에 대한 기대를 갖게 되었습니다. 제스처 휠을 사용하면 제스처를 빠르게 사용할 수 있기 때문에 잠시 멈춰 있을 때 빠르게 제스처를 취하거나, 둘이서 완벽하게 타이밍을 맞춰 하이파이브를 할 수도 있습니다."  5381 5381 "[english]#commentary\com-wheel.wav"        "[Andrew Burke] In our first implementation, gestures were automatically selected based on the player's context. For example, Blue might do a special gesture when standing on a floor button. Players became bored of seeing these gestures so quickly that they stopped using them before discovering any of the special contexts. Because of this, we decided to give players control of gestures as a way to express themselves, but when shown the full set from the start, they were overwhelmed by all the choices. By awarding gestures as the game progresses, we allow players to familiarize themselves with each gesture in turn. Leaving visible empty slots in the gesture wheel lets players anticipate that they'll be rewarded with cool new gestures as they progress. The gesture wheel provides quick access so that players can feel comfortable tossing out a gesture during down time, letting them pick the perfect moment to share a high five."  5382 5382 "Commentary_Title_HIGH_FIVE"        "하이파이브"   5383 5383 "[english]Commentary_Title_HIGH_FIVE"        "HIGH-FIVE"  …  5393 5393 "[english]#commentary\com-robotvisual.wav"        "[Tristan Reidford] Visual design of robots began with lots of concept art. The initial round of concepts explored all kind of forms from human to the more abstract. We found ourselves gravitating toward shapes that reminded us of the sphere and turret in the original Portal. Whilst keeping with the established portal design aesthetic, we were keen to create all new characters, and, being a duo, it was important that they were their own separate designs, rather than identical copies of each other. Unlike, for instance, Team Fortress 2, where a clean silhouette is essential for communicating the nature of a character, we had an opportunity here to play with designs that were a bit messy, with things sticking out of them, so they looked half manufactured, half improvised. Once we had agreed on rough designs in 2D, we began to build the shapes in 3D, and this is where the next level of improvisation and experimentation occurred. Usually, a model will be designed and built in 3d and then rigged for animation, but here we allowed the rigging process to inform the models. We wanted to celebrate the mechanics of robots. We allowed function to dictate form, and in terms of detail they started to design themselves once you start thinking about motors, ball joints, actuators, and all that sort of thing. The classic duo is often made up of the two contrasting body types--short and squat next to tall and wiry, and it's not hard to see Laurel and Hardy, C3P0 and R2D2, in these characters. Even though we had the freedom to make our silhouettes a bit untidy, it was still important that they remain readable as anthropomorphic bipeds. We wanted players to feel free to make mischief for their partners, in a typically human way, but without creating any kind of gore. The robots were perfect for this."  5394 5394 "Commentary_Title_TURRET"        "터릿 제작 기계"   5395 5395 "[english]Commentary_Title_TURRET"        "TURRET BUILDING MACHINE"   5396 N/A "#commentary\com-turret.wav"        "[Aaron Nicholls] 우리는 우리를 비롯하여 Portal을 즐긴 대부분의 플레이어들이 애퍼처의 더 많은 곳을 볼 기회를 원한다고 생각했습니다. 그냥 버려진 좁은 공간이 아니라 공장의 핵심적인 부분을 말이죠. 터릿 공장은 이러한 욕구를 만족시켜 주는 동시에, 시설 안에 있는 그 많은 기계들이 어디에서 오는지를 묻는 끊임없는 질문에 대한 대답이 되기에 충분했습니다. 게임 전반에 걸쳐 터릿 생산 과정을 계속 넌지시 언급했기 때문에, 스토리 면에서도 귀에 못이 박히도록 들었던 바로 그 기계를 눈 앞에 두게 되는 장면을 넣는 것이 꽤 그럴 듯했습니다. 터릿이 어떻게 만들어지는지를 보여줌으로써 애퍼처에서 생산되는 다른 모든 제품도 결국 끊임없는 되풀이되는 제품 테스트 과정에만 사용된다는 것을 플레이어들이 쉽게 추정할 수 있게 했습니다. 우리는 불쌍한 터릿이 제작, 제품 검사, 오류 감지, 포장 과정을 거친 후에 결국 다시 포장 박스에서 나와 재활용되는 전체 라이프사이클을 디자인했습니다. 사실, 터릿은 영원히 출고되지 못합니다. 터릿이 완성되어 박스에 포장되는 즉시, 포장 해체 기계로 보내져서 재활용되고 다시 새롭게 만들어지기 때문입니다. 여기에서 우리는 애퍼처가 상상 가능한 가장 비효율적인 방법으로 제품을 생산하고 재활용한다는 것을 보여주고 싶었습니다. 포장 해제 기계는 실제로 만들어서 보여주지 않았지만 포장 기계 바로 옆에 있는 것으로 묘사해서 언급했습니다. 그리고 이렇게 터릿이 해체되어 재활용되는 동안 포장 박스는 그냥 버려지고 재활용되지 않은 포장재는 점점 쌓여서 산을 이루게 되는 것입니다."  N/A 5396 "#commentary\com-turret.wav"        "[Aaron Nicholls] 우리는 우리를 비롯하여 Portal을 즐긴 대부분의 플레이어들이 애퍼처의 더 많은 곳을 볼 기회를 원한다고 생각했습니다. 그냥 버려진 좁은 공간이 아니라 공장의 핵심적인 부분을 말이죠. 터릿 공장은 이러한 욕구를 만족시켜 주는 동시에, 시설 안에 있는 그 많은 기계들이 어디에서 오는지를 묻는 끊임없는 질문에 대한 대답이 되기에 충분했습니다. 게임 전반에 걸쳐 터릿 생산 과정을 계속 넌지시 언급했기 때문에, 스토리 면에서도 귀에 못이 박히도록 들었던 바로 그 기계를 눈 앞에 두게 되는 장면을 넣는 것이 꽤 그럴 듯했습니다. 터릿이 어떻게 만들어지는지를 보여줌으로써 애퍼처에서 생산되는 다른 모든 제품도 결국 끊임없는 되풀이되는 제품 테스트 과정에만 사용된다는 것을 플레이어들이 쉽게 추정할 수 있게 했습니다. 우리는 불쌍한 터릿이 제작, 제품 검사, 오류 감지, 포장 과정을 거친 후에 결국 다시 포장 상자에서 나와 재활용되는 전체 라이프사이클을 디자인했습니다. 사실, 터릿은 영원히 출고되지 못합니다. 터릿이 완성되어 상자에 포장되는 즉시, 포장 해체 기계로 보내져서 재활용되고 다시 새롭게 만들어지기 때문입니다. 여기에서 우리는 애퍼처가 상상 가능한 가장 비효율적인 방법으로 제품을 생산하고 재활용한다는 것을 보여주고 싶었습니다. 포장 해제 기계는 실제로 만들어서 보여주지 않았지만 포장 기계 바로 옆에 있는 것으로 묘사해서 언급했습니다. 그리고 이렇게 터릿이 해체되어 재활용되는 동안 포장 상자는 그냥 버려지고 재활용되지 않은 포장재는 점점 쌓여서 산을 이루게 되는 것입니다."  5397 5397 "[english]#commentary\com-turret.wav"        "[Aaron Nicholls] We felt that most players of Portal, ourselves included, wanted more opportunities to look behind the scenes of Aperture--and not only into deserted crawlspaces, but into the vital heart of the factory. The turret factory was a way for us to satisfy this desire, while also answering the nagging question of where all the stuff in the facility came from. Because we constantly allude to the turret creation process throughout the game, it is satisfying from a story standpoint, to finally stand before the machine you've been hearing about. By showing how turrets are made, it's easy enough to extrapolate a similar creation path for all the other items that Aperture generates only to be consumed by the endless process of product testing. We designed an entire life cycle for the poor doomed turrets, from creation, product testing, error detection, packaging, and their ultimate unpackaging prior to being recycled. In fact, the turrets never make it to shipping. As soon as a turret is completely finished and packed in a box, it is immediately sent to the un-boxer, where it goes on to recycling and begins its life anew. Thus we show Aperture continually building and repurposing its items in the most inefficient way imaginable. We never got around to building the actual unboxer, but what we pictured was that it was located immediately below the boxing machine. And while the turrets would be reduced to their components, the boxes would be discarded and end up in a steadily growing mountain of unrecycled packing materials."  5398 5398 "Commentary_Title_FRANKENTURRET"        "프랑켄터릿"   5399 5399 "[english]Commentary_Title_FRANKENTURRET"        "FRANKENTURRETS"  …  5409 5409 "[english]#commentary\com-vacuum.wav"        "[Jeremy Bennett] Vacuum pipes cropped up occasionally in the original Portal, but this time we wanted to show that this was the main way that Aperture transported all of its supplies about the facility. It felt very true to Aperture, in that it seemed like an inefficient and ridiculously expensive solution to their transport problems. We also wanted it to feel more violent and physical than before, with objects constantly ricocheting against the sides of the pipes. It was as if Aperture had no real control over the system, and no real care for the things they were transporting. After all, they have thousands of the things."  5410 5410 "Commentary_Title_ARMS"        "잠이 덜 깬 팔"   5411 5411 "[english]Commentary_Title_ARMS"        "ARMS ASLEEP"   5412 N/A "#commentary\com-arms.wav"        "[Matt Wright] 플레이어가 처음 로봇 팔과 맞닥뜨릴 때 우리는 로봇 팔이 아직 완전하게 가동되지 않고 있다는 느낌을 주고 싶었습니다. GLaDOS가 방금 깨어났기 때문에 로봇 팔을 아직 완전히 제어하지는 못한다는 설정을 살리고 싶었기 때문입니다. 이 액트의 처음 몇 레벨 동안 그녀는 점점 자신감을 되찾게 되고, 그에 따라 실험실을 통제할 수 있는 능력이 점점 커집니다. 로봇 팔은 우리에게 여러 가지 어려움을 안겨 주었습니다. 그 중에 가장 큰 문제는 플레이어와의 상호 작용이었습니다. 로봇 팔이 복잡한 동작을 수행하면 플레이어가 모델 뒤 또는 안에 끼어버리기 쉬웠기 때문입니다. 그래서 우리는 대부분의 로봇 팔 동작이 테스트실의 벽 또는 천장에서 이루어지도록 제한해야 했습니다. 그리고 플레이어의 위치를 확실하게 알 수 있는 부분에서만 로봇 팔을 주로 사용했습니다."  N/A 5412 "#commentary\com-arms.wav"        "[Matt Wright] 플레이어가 처음 로봇 팔과 맞닥뜨릴 때 우리는 로봇 팔이 아직 완전하게 가동되지 않고 있다는 느낌을 주고 싶었습니다. GLaDOS가 방금 깨어났기 때문에 로봇 팔을 아직 완전히 제어하지는 못한다는 설정을 살리고 싶었기 때문입니다. 이 액트의 처음 몇 레벨 동안 그녀는 점점 자신감을 되찾게 되고, 그에 따라 실험실을 통제할 수 있는 능력이 점점 커집니다. 로봇 팔은 우리에게 여러 가지 어려움을 안겨 주었습니다. 그 중에 가장 큰 문제는 플레이어와의 상호 작용이었습니다. 로봇 팔이 복잡한 동작을 수행하면 플레이어가 모델 뒤 또는 안에 끼어버리기 쉬웠기 때문입니다. 그래서 우리는 대부분의 로봇 팔 동작이 실험실의 벽 또는 천장에서 이루어지도록 제한해야 했습니다. 그리고 플레이어의 위치를 확실하게 알 수 있는 부분에서만 로봇 팔을 주로 사용했습니다."  5413 5413 "[english]#commentary\com-arms.wav"        "[Matt Wright] When the player first encounters the robot arms, we wanted to convey that they were still coming back online. The idea was that GLaDOS was just waking up and hadn't yet fully regained control of them. Slowly, over the course of the first few levels of this act, she gets more sure of herself, and her ability to alter and mess with the lab increases. The arms presented a number of challenges, the key one being interaction with the player. It was easy for the player to get stuck behind or inside of the models if they did something too complex. So we had to limit most of the arm action to the walls or ceilings of the test chambers, and we restricted their use on a larger scale to areas where we could be sure of the player's location."  5414 N/A "Commentary_Title_ELEVIDEO"        "엘리베이터 동영상"   N/A 5414 "Commentary_Title_ELEVIDEO"        "승강기 동영상"   5415 5415 "[english]Commentary_Title_ELEVIDEO"        "ELEVATING VIDEOS"   5416 N/A "#commentary\com-elevideo.wav"        "[Ido Magal] Portal 2에서는 진공 튜브가 큰 역할을 하기 때문에 우리는 새 엘리베이터가 진공 튜브 안에서 작동하도록 디자인했습니다. 이렇게 함으로써 플레이어가 애퍼처에서 튜브를 통해 전달되는 화물과 동등한 취급을 받고 있다고 느끼도록 하는 동시에, 튜브가 갑자기 막힌다거나 화물이 엘리베이터 위로 마구 떨어진다거나 하는 장면을 연출하여 시스템이 꽤 허술하다는 것도 함께 보여줄 수 있다는 점이 마음에 들었습니다. 동영상은 GLaDOS의 대사 내용을 시각적으로 보여주기 위해 시작되지만 결국은 보다 넓은 애퍼처 세계에 대한 정보를 전달하기 위한 것입니다. 우리는 애퍼처가 자신들이 테스트하고 있는 장치를 피실험체들에게 뽐내고, 자신들이 얼마나 좋은 아이디어를 제품에 구현했는지를 보여주기 위해 안달인 것으로 설정했습니다. 그리고 동영상은 테스트실을 통과한 것에 대한 보상 역할도 했고, 엘리베이터를 시각적으로 구분되게 하여 계속 반복되는 듯한 느낌을 방지하는 데도 도움이 되었습니다."  N/A 5416 "#commentary\com-elevideo.wav"        "[Ido Magal] Portal 2에서는 진공 튜브가 큰 역할을 하기 때문에 우리는 새 승강기가 진공 튜브 안에서 작동하도록 디자인했습니다. 이렇게 함으로써 플레이어가 애퍼처에서 튜브를 통해 전달되는 화물과 동등한 취급을 받고 있다고 느끼도록 하는 동시에, 튜브가 갑자기 막힌다거나 화물이 승강기 위로 마구 떨어진다거나 하는 장면을 연출하여 시스템이 꽤 허술하다는 것도 함께 보여줄 수 있다는 점이 마음에 들었습니다. 동영상은 GLaDOS의 대사 내용을 시각적으로 보여주기 위해 시작되지만 결국은 보다 넓은 애퍼처 세계에 대한 정보를 전달하기 위한 것입니다. 우리는 애퍼처가 자신들이 실험하고 있는 장치를 피실험체들에게 뽐내고, 자신들이 얼마나 좋은 아이디어를 제품에 구현했는지를 보여주기 위해 안달인 것으로 설정했습니다. 그리고 동영상은 실험실을 통과한 것에 대한 보상 역할도 했고, 승강기를 시각적으로 구분되게 하여 계속 반복되는 듯한 느낌을 방지하는 데도 도움이 되었습니다."  5417 5417 "[english]#commentary\com-elevideo.wav"        "[Ido Magal] With the vacuum tubes such a big part of Portal 2, we designed the new elevators to work within them. We liked the idea that this made the player feel about as important to Aperture as the cargo moving through the tube, and it also gave us plenty of opportunities to show how the system could go wrong, such as when the tube gets blocked, or when cargo rains down on the elevator. The videos began as attempts to visualize some of GLaDOS's dialogue, but evolved into a means of relaying information about the larger world of Aperture. It seemed very likely to us that Aperture would boast to the test subjects about the devices they were testing, and show them the clever ideas they had put into the products. The videos also serve as a reward for completing the test chambers, and a way to make the elevators visually different from one another to prevent repetition."  5418 N/A "Commentary_Title_FAITH"        "페이스 플레이트"   N/A 5418 "Commentary_Title_FAITH"        "신뢰성 도약 발판"   5419 5419 "[english]Commentary_Title_FAITH"        "FAITH PLATE"   5420 N/A "#commentary\com-faith.wav"        "[Marc Nagel] 페이스 플레이트는 원래 게임 플레이가 재미있는지 알아보기 위해 맵에 급히 끼워넣은 로봇 팔 모델이었습니다. 시간이 지날수록 플레이 테스터들은 페이스 플레이트와 일반 로봇 팔을 구분하는 데 어려움을 겪었습니다. 그래서 우리는 이것을 새로운 디자인으로 교체했습니다. 기본 목적은 플레이어를 공중으로 날려보내는 간단한 중량 기계를 만드는 것이었습니다. 길이는 방향을 암시하는 것이었습니다. 플레이어가 위에 올라가기 전에 예상 비행 경로를 미리 알 수 있도록 말이죠. 디자인에 발자국 표시와 발판을 넣은 등 여러 가지를 실험해 보았지만 금방 너무 복잡해져 버렸습니다. 그래서 그냥 디자인을 간단하게 유지하기로 했습니다."  N/A 5420 "#commentary\com-faith.wav"        "[Marc Nagel] 신뢰성 도약 발판는 원래 게임 플레이가 재미있는지 알아보기 위해 맵에 급히 끼워넣은 로봇 팔 모델이었습니다. 시간이 지날수록 플레이 테스터들은 신뢰성 도약 발판 플레이트와 일반 로봇 팔을 구분하는 데 어려움을 겪었습니다. 그래서 우리는 이것을 새로운 디자인으로 교체했습니다. 기본 목적은 플레이어를 공중으로 날려보내는 간단한 중량 기계를 만드는 것이었습니다. 길이는 방향을 암시하는 것이었습니다. 플레이어가 위에 올라가기 전에 예상 비행 경로를 미리 알 수 있도록 말이죠. 디자인에 발자국 표시와 발판을 넣은 등 여러 가지를 실험해 보았지만 금방 너무 복잡해져 버렸습니다. 그래서 그냥 디자인을 간단하게 유지하기로 했습니다."  5421 5421 "[english]#commentary\com-faith.wav"        "[Marc Nagel] The faith plate was originally a robot arm model which we hurriedly placed into the maps to see if the gameplay was fun. Over time it became apparent that playtesters were struggling to tell the faithplate apart from the standard arm, so we replaced it with a new design. It was meant to be a simple heavy weight which was flung upwards, propelling the player. The length is meant to imply a direction, so the player knows the intended flight path before they step onto it. We experimented with foot marks and treadplates on the design, but it quickly became confusingly busy, so we kept the design simple."  5422 5422 "Commentary_Title_STALEMATE"        "교착 상태"   5423 5423 "[english]Commentary_Title_STALEMATE"        "STALEMATE"   5424 N/A "#commentary\com-stalemate.wav"        "[Torsten Zabka] 교착 상태 해결 버튼은 우리가 시도해 본 최초의 로봇 팔 구성입니다. 플레이 테스터들은 이를 좋아했지만, 게임 중 어디에 사용해야 할지를 찾는 데는 오랜 시간이 걸렸습니다. 이 로봇 팔은 확실히 무언가를 방어하는 데 사용되었어야 했고, 그래서 한동안은 자신에게 다가오지 못하도록 엄청난 방어진을 구축해 놓은 피해망상증 스피어를 방어하는 데 사용되었습니다. 교착 상태 해결 버튼의 아이디어가 떠오르자 우리는 드디어 그게 확실히 어울리는 곳을 찾았습니다. 그건 바로 GLaDOS가 마지막에 자기를 보호하기 위해 모든 힘을 쏟는 장면이었습니다."  N/A 5424 "#commentary\com-stalemate.wav"        "[Torsten Zabka] 교착 상태 해결 단추는 우리가 시도해 본 최초의 로봇 팔 구성입니다. 플레이 테스터들은 이를 좋아했지만, 게임 중 어디에 사용해야 할지를 찾는 데는 오랜 시간이 걸렸습니다. 이 로봇 팔은 확실히 무언가를 방어하는 데 사용되었어야 했고, 그래서 한동안은 자신에게 다가오지 못하도록 엄청난 방어진을 구축해 놓은 피해망상증 스피어를 방어하는 데 사용되었습니다. 교착 상태 해결 단추의 아이디어가 떠오르자 우리는 드디어 그게 확실히 어울리는 곳을 찾았습니다. 그건 바로 GLaDOS가 마지막에 자기를 보호하기 위해 모든 힘을 쏟는 장면이었습니다."  5425 5425 "[english]#commentary\com-stalemate.wav"        "[Torsten Zabka] The stalemate resolution button is the earliest configuration of the robot arms we tried. Playtesters enjoyed it, but it took us a long time to find the right place for it in the game. It clearly needed to be defending something, and for a while it defended a paranoid personality sphere who had built a huge encampment of defenses to stop you from getting to him. When the idea for the stalemate button came up, we knew it had finally found its home as part of GLaDOS's last desperate attempt at self-preservation."  5426 5426 "Commentary_Title_WAKES"        "깨어나는 GLADOS"   5427 5427 "[english]Commentary_Title_WAKES"        "GLADOS WAKES"  …  5429 5429 "[english]#commentary\com-wakes.wav"        "[Matthew Russell] Originally GLaDOS was built to curl up and disguise herself as one of her rings, potentially explaining how she had survived the explosion at the end of Portal 1. But this wasn't a very dramatic reveal, so we threw it out in favour of spreading her out over a greater distance. This also made her more recognizable as GLaDOS when you initially crossed the room. The actual wakeup animation was a combination of simulated animation with a layer of hand keyed animation over the top. A two-stage model was created for this scene. The first stage had separate pieces and connecting cables that would be drawn together by running a physics simulation so that the pieces would interact with the environment. Physics simulations were also used to break apart the objects GLaDOS crashes into while she writhes around. At the point where GLaDOS rises free of contact with the ground, she switches instantaneously to a fully connected model with controls for hand-keyed animation. From this point, the animator enhanced GLaDOS' awakening by hand, choreographing the violent chaos of her re-emerging consciousness while at the same time conveying the weight of a machine the size of an airliner. Once the hand-keyed animation was done, a final simulation pass was run to animate the cables and dangling parts of GLaDOS' body. The scene was produced very rapidly for an E3 deadline, and a traditional rig for the sequence was never fully realized. This made it difficult when we extended the sequence after E3 to add further animation, but we accomplished it by bearing in mind that GLaDOS herself is pretty broken at this point. The last part of the sequence requires the player to lose control of their view while being immobilized by a giant mechanical pincher. Once the controlled camera takes over, a careful alignment and time synchronization was required to make all the hand-animated models and camera interact with each other. Each of the stages in this wakeup scene contain a variety of processes that are very challenging to achieve live in a game engine."  5430 5430 "Commentary_Title_TAG"        "TAG: THE POWER OF PAINT"   5431 5431 "[english]Commentary_Title_TAG"        "TAG: THE POWER OF PAINT"   5432 N/A "#commentary\com-tag.wav"        "[Brett English] Narbacular Drop이라는 게임이 오리지널 Portal의 모태가 되었듯이 Portal 2의 페인트 메커니즘도 다른 게임에서 차용해 온 것입니다. 그 게임은 바로 Tag: The Power of Paint입니다. Portal 2의 반발 젤은 Tag의 바운스 페인트를 본뜬 것이지만 Portal에 더 잘 맞게 새로 디자인되었습니다. 원래의 바운스 페인트는 플레이어를 일정한 높이로 튕겨냈고 플레이어가 페인트를 건드릴 때마다 작동했습니다. 반발 젤은 플레이어의 속도에 맞춰 튕겨내도록 바뀌었습니다. 즉, 플레이어는 떨어진 높이만큼 다시 튕겨 오르게 됩니다. 이 메커니즘은 포털을 사용하는 퍼즐에서 더 유용합니다. 플레이어들이 높이까지 고려해야 하기 때문입니다. 또한 플레이어가 그 위로 점프하거나 떨어질 때만 반발 젤이 작동하도록 바꿨습니다. 플레이어들이 실수로 반발 젤을 밟아서 원치 않을 때 튕겨나가는 경우가 종종 발생했기 때문입니다. 특히 Portal 2에서는 이것이 곤란한 문제였습니다. 플레이어가 한 번 묻은 페인트를 제거할 수 없기 때문입니다. 반면에 Tag에서는 플레이어가 언제든지 원할 때 페인트를 지울 수 있습니다."  N/A 5432 "#commentary\com-tag.wav"        "[Brett English] Narbacular Drop이라는 게임이 오리지널 Portal의 모태가 되었듯이 Portal 2의 페인트 메커니즘도 다른 게임에서 차용해 온 것입니다. 그 게임은 바로 Tag: The Power of Paint입니다. Portal 2의 반발 젤은 Tag의 바운스 페인트를 본뜬 것이지만 Portal에 더 잘 맞게 새로 디자인되었습니다. 원래의 바운스 페인트는 플레이어를 일정한 높이로 튕겨냈고 플레이어가 페인트를 건드릴 때마다 작동했습니다. 반발 젤은 플레이어의 속도에 맞춰 튕겨내도록 바뀌었습니다. 즉, 플레이어는 떨어진 높이만큼 다시 튕겨 오르게 됩니다. 이 메커니즘은 포털을 사용하는 퍼즐에서 더 유용합니다. 플레이어들이 높이까지 고려해야 하기 때문입니다. 또한 플레이어가 그 위로 도약하거나 떨어질 때만 반발 젤이 작동하도록 바꿨습니다. 플레이어들이 실수로 반발 젤을 밟아서 원치 않을 때 튕겨나가는 경우가 종종 발생했기 때문입니다. 특히 Portal 2에서는 이것이 곤란한 문제였습니다. 플레이어가 한 번 묻은 페인트를 제거할 수 없기 때문입니다. 반면에 Tag에서는 플레이어가 언제든지 원할 때 페인트를 지울 수 있습니다."  5433 5433 "[english]#commentary\com-tag.wav"        "[Brett English] Similar to the way the student game Narbacular Drop became the original Portal, the paint mechanics in Portal 2 come from a student game,  Tag: The Power of Paint. The repulsion gel in Portal 2 is modeled after the bounce paint from Tag, but was redesigned to fit better within Portal. The original bounce paint always bounced the player at a fixed height and activated whenever the player touched the paint. We changed the repulsion gel to reflect the player's velocity, such that they will bounce back up to the height that they fell from. This mechanic lends itself better to puzzles involving portals because players have to think about gaining and preserving height. We also changed the repulsion gel to only activate if the player jumps off of, or falls on to the gel. This was done because players would often accidently walk onto repulsion gel they didn't see and then trigger an unwanted bounce. This was a particularly nasty problem in Portal 2 because the player couldn't get rid of paint once it was applied; whereas in Tag the player can erase paint at any time they want."  5434 5434 "Commentary_Title_PORTING"        "페인트 이식"   5435 5435 "[english]Commentary_Title_PORTING"        "PORTING PAINT"   5436 N/A "#commentary\com-porting.wav"        "[Ted Rivera] Tag: The Power of Paint의 페인트 메커니즘을 Portal 2에 맞게 새로 구현하면서 가장 크게 변한 점은 페인트 건을 제외한 것입니다. Tag에서는 플레이어가 페인트 건을 사용하여 추상적인 실외 환경에서 환경을 자유롭게 페인트할 수 있었습니다. 하지만 게임 플레이를 실험해 본 결과 Portal 2의 실내 공간에 자연스럽게 이를 적용하는 것은 매우 어려웠습니다. 또한 게임 진행 속도에도 커다란 영향을 미쳤습니다. 모든 것을 페인트로 덮으면서 레벨을 빠른 속도로 달려갈 수 있게 되면 Portal의 이지적인 게임 플레이에 맞지 않게 너무 빠르고, 활동적이고, 산만해지기 때문입니다. 그리고 무엇보다도 포털 건 하나만으로 모든 게임 요소를 간단할 수 있게 조작할 수 있다는 장점이 없어집니다. 새로운 건을 추가하게 되면 게임은 당연히 더 복잡해지고 처음부터 플레이어에게 이 새로운 도구를 사용하는 방법을 가르쳐야 합니다. 그렇게 되면 포털을 사용하는 재미에 집중할 수 없게 됩니다. 그래서 우리는 기존의 전송 튜브 메커니즘을 사용하고 플레이어로 하여금 포털 건을 사용하여 페인트 흐름을 바꿀 수 있도록 만들기로 했습니다. 그것이 가장 효율적인 절충안이라고 생각했기 때문입니다."  N/A 5436 "#commentary\com-porting.wav"        "[Ted Rivera] Tag: The Power of Paint의 페인트 메커니즘을 포털 2에 맞게 새로 구현하면서 가장 크게 변한 점은 페인트 건을 제외한 것입니다. Tag에서는 플레이어가 페인트 건을 사용하여 추상적인 실외 환경에서 환경을 자유롭게 페인트할 수 있었습니다. 하지만 게임 플레이를 실험해 본 결과 포털 2의 실내 공간에 자연스럽게 이를 적용하는 것은 매우 어려웠습니다. 또한 게임 진행 속도에도 커다란 영향을 미쳤습니다. 모든 것을 페인트로 덮으면서 레벨을 빠른 속도로 달려갈 수 있게 되면 포털의 이지적인 게임 플레이에 맞지 않게 너무 빠르고, 활동적이고, 산만해지기 때문입니다. 그리고 무엇보다도 포털 건 하나만으로 모든 게임 요소를 간단할 수 있게 조작할 수 있다는 장점이 없어집니다. 새로운 건을 추가하게 되면 게임은 당연히 더 복잡해지고 처음부터 플레이어에게 이 새로운 도구를 사용하는 방법을 가르쳐야 합니다. 그렇게 되면 포털을 사용하는 재미에 집중할 수 없게 됩니다. 그래서 우리는 기존의 전송 튜브 메커니즘을 사용하고 플레이어로 하여금 포털 건을 사용하여 페인트 흐름을 바꿀 수 있도록 만들기로 했습니다. 그것이 가장 효율적인 절충안이라고 생각했기 때문입니다."  5437 5437 "[english]#commentary\com-porting.wav"        "[Ted Rivera] While re-implementing the paint mechanics from our student game, Tag: The Power of Paint, in the context of Portal 2, the biggest change we made was to exclude the paint gun. In Tag, our paint gun allowed the player to paint the environment freely in an abstract outdoor environment, but in our gameplay experiments, that was very difficult to constrain without contrivance in Portal 2's indoor spaces. It also changed the game's pacing significantly, since being able to run at high speed around a level covering everything in paint is lot more fast paced, energetic, and often scattershot than Portal's more cerebral gameplay. Perhaps most importantly, there's a certain elegance in the simplicity of manipulating all the game elements using only the portal gun. Adding a new gun would inherently add complexity and force us to start from square one training the player how to use this new tool, instead of focusing on the game's namesake. Instead, we decided to use the established mechanism of the delivery tubes and have players redirect the flow of the paint with their portal guns. This felt like a good compromise."  5438 5438 "Commentary_Title_FIZZLING"        "피즐링 아웃"   5439 5439 "[english]Commentary_Title_FIZZLING"        "FIZZLING OUT"   5440 N/A "#commentary\com-fizzling.wav"        "[Tejeev Kohli] 우리는 게임상에서 피즐러가 가진 다양한 효과를 보여줄 수 있는 퍼즐이 필요했습니다. 이 맵은 언제나 가장 많은 테스터 플레이어들이 막히는 맵이었기 때문에 우리는 퍼즐을 좀더 쉽게 이해할 수 있도록 다양한 방법을 시도했습니다. 원래 이 테스트실에는 2개의 피즐러가 있고 세 개의 구역으로 나누어져 있었습니다. 그런데 그게 너무 복잡해서 거의 한 명의 테스터 플레이어도 퍼즐을 풀지 못했습니다. 따라서 우리는 두 번째 피즐러를 제거하고 테스트실의 구조를 크게 단순화했습ˈ다. 하지만 그래도 대부분의 플레이 테스터들은 여기에서 막혔습니다. 우리는 피즐러 위의 공간에 문제가 있다는 것을 알아냈습니다. 원래 이 공간은 완전히 열려 있었지만 플레이어게 피즐러 위에 포털을 쏴야 한다는 느낌을 제대로 전달하지 못했습니다. 그래서 우리는 피즐러 위에 구멍이 여러 개 있는 유리를 올려 놓았습니다. 이것은 어느 정도 효과가 있었습니다. 플레이어들은 분명 저기에 구멍이 있는 이유가 있을 것이라고 판단하고, 구멍을 통해 포털을 쏘면서 퍼즐을 풀려고 시도했기 때문입니다. 그래도 이 맵의 테스트는 원활하지 않았습니다. 피즐러의 어느 쪽에서 포털을 쏴야 하는지를 플레이어들이 쉽게 알아내지 못했기 때문입니다. 그래서 우리는 피즐러의 어느 쪽에서든 포털을 쏴서 해결할 수 있도록 유리에 구멍이 하나만 있도록 변경하고, 유리를 플레이어의 눈 높이로 옮겼습니다. 이러한 변화가 주효하여 대부분의 플레이 테스터들은 이 맵에 오래 머물지 않고 통과할 수 있게 되었습니다."  N/A 5440 "#commentary\com-fizzling.wav"        "[Tejeev Kohli] 우리는 게임상에서 피즐러가 가진 다양한 효과를 보여줄 수 있는 퍼즐이 필요했습니다. 이 맵은 언제나 가장 많은 테스터 플레이어들이 막히는 맵이었기 때문에 우리는 퍼즐을 좀더 쉽게 이해할 수 있도록 다양한 방법을 시도했습니다. 원래 이 실험실에는 2개의 피즐러가 있고 세 개의 구역으로 나누어져 있었습니다. 그런데 그게 너무 복잡해서 거의 한 명의 테스터 플레이어도 퍼즐을 풀지 못했습니다. 따라서 우리는 두 번째 피즐러를 제거하고 실험실의 구조를 크게 단순화했습ˈ다. 하지만 그래도 대부분의 플레이 테스터들은 여기에서 막혔습니다. 우리는 피즐러 위의 공간에 문제가 있다는 것을 알아냈습니다. 원래 이 공간은 완전히 열려 있었지만 플레이어게 피즐러 위에 포털을 쏴야 한다는 느낌을 제대로 전달하지 못했습니다. 그래서 우리는 피즐러 위에 구멍이 여러 개 있는 유리를 올려 놓았습니다. 이것은 어느 정도 효과가 있었습니다. 플레이어들은 분명 저기에 구멍이 있는 이유가 있을 것이라고 판단하고, 구멍을 통해 포털을 쏘면서 퍼즐을 풀려고 시도했기 때문입니다. 그래도 이 맵의 테스트는 원활하지 않았습니다. 피즐러의 어느 쪽에서 포털을 쏴야 하는지를 플레이어들이 쉽게 알아내지 못했기 때문입니다. 그래서 우리는 피즐러의 어느 쪽에서든 포털을 쏴서 해결할 수 있도록 유리에 구멍이 하나만 있도록 변경하고, 유리를 플레이어의 눈 높이로 옮겼습니다. 이러한 변화가 주효하여 대부분의 플레이 테스터들은 이 맵에 오래 머물지 않고 통과할 수 있게 되었습니다."  5441 5441 "[english]#commentary\com-fizzling.wav"        "[Tejeev Kohli] We needed a puzzle that would demonstrate the different effects that the fizzler has on the game. This map was consistently the one that most of our playtesters would get stuck on and we tried various things to make the puzzle easier to understand. Originally this room had 2 fizzlers in it and was divided up into three distinct areas. This proved to be too complicated and almost none of our playtesters could solve the puzzle. We removed the second fizzler and simplified the layout of the room quite a bit but most of our playtesters were still getting stuck on it. We identified the problem to be the space above the fizzler. Originally this space was completely open, but that didn’t effectively convey to the players that they needed to shoot a portal above the fizzler. We then tried putting glass with several holes in it above the fizzler. This was slightly more effective as players would know that the holes are there for a purpose and would try to solve the puzzle by shooting portals through the holes. The map was still not testing well though, as players could not figure out which side of the fizzler they needed to be on when they shot their portals. We then changed it to have only a single hole through the glass, moved down to the eye level of the player, so that shooting the portal from either side of the fizzler would be a valid solution. This change tested really well and we started seeing most of our playtesters make it through the level without getting stuck on it for a long time."  5442 N/A "Commentary_Title_EMANCIPATION"        "분리 그리드"   N/A 5442 "Commentary_Title_EMANCIPATION"        "분해장"   5443 5443 "[english]Commentary_Title_EMANCIPATION"        "EMANCIPATION GRID"   5444 N/A "#commentary\com-emancipation.wav"        "[Bronwen Grimes] 처음에는 Portal 1에서 사용한 것과 동일한 분리 그릴을 사용할 계획이었습니다. 그런데 초기 테스트 결과, 많은 플레이어들이 이 맵에서 분리 그릴을 처음 본다고 말해서 깜짝 놀랐습니다. 플레이어들은 거의 모든 맵에서 적어도 한 번은 분리 그릴을 통과하기 때문입니다. 또한 플레이 테스터들은 그리드가 어떻게 생긴 것인지를 알지도 못했습니다. 이를 통해 우리는 어떤 상호 작용이 일어날 때는 이를 좀더 명확하게 전달해야 한다는 것을 느꼈습니다. 그래서 우리가 할 일은 플레이어가 좀더 쉽게 알아차릴 수 있으면서도 너무 딱딱하거나 위협적이라는 느낌이 들지 않아 플레이어들이 서슴지 않고 걸어 들어갈 수 있는 효과를 만드는 것이었습니다. 우리는 시원한 느낌의 색상을 유지하는 한편, 얕은 수영장에서 볼 수 있는 것과 같은 물결을 흉내냄으로써 필드가 위협적이지 않다는 느낌을 주기로 했습니다. 그리드에서는 포털을 만들 수 없다는 것을 알려주기 위해 플레이어가 포털을 쏠 때마다 섬광이 번쩍하도록 만들었습니다. 그리고 그리드는 물체가 통과할 경우 부순다는 것을 경고하기 위해 물체가 접근할 경우 점점 강해지는 소용돌이 효과를 추가했습니다. 이러한 변화를 주고나자, 플레이 테스터들은 분리 그리드를 보다 일찍 발견하고 그 기능을 훨씬 잘 이해하게 되었습니다."  N/A 5444 "#commentary\com-emancipation.wav"        "[Bronwen Grimes] 처음에는 Portal 1에서 사용한 것과 동일한 분해장을 사용할 계획이었습니다. 그런데 초기 테스트 결과, 많은 플레이어들이 이 맵에서 분해장을 처음 본다고 말해서 깜짝 놀랐습니다. 플레이어들은 거의 모든 맵에서 적어도 한 번은 분해장을 통과하기 때문입니다. 또한 플레이 테스터들은 분해장이 어떻게 생긴 것인지를 알지도 못했습니다. 이를 통해 우리는 어떤 상호 작용이 일어날 때는 이를 좀더 명확하게 전달해야 한다는 것을 느꼈습니다. 그래서 우리가 할 일은 플레이어가 좀더 쉽게 알아차릴 수 있으면서도 너무 딱딱하거나 위협적이라는 느낌이 들지 않아 플레이어들이 서슴지 않고 걸어 들어갈 수 있는 효과를 만드는 것이었습니다. 우리는 시원한 느낌의 색상을 유지하는 한편, 얕은 수영장에서 볼 수 있는 것과 같은 물결을 흉내냄으로써 필드가 위협적이지 않다는 느낌을 주기로 했습니다. 분해장에서는 포털을 만들 수 없다는 것을 알려주기 위해 플레이어가 포털을 쏠 때마다 섬광이 번쩍하도록 만들었습니다. 그리고 분해장은 물체가 통과할 경우 부순다는 것을 경고하기 위해 물체가 접근할 경우 점점 강해지는 소용돌이 효과를 추가했습니다. 이러한 변화를 주고나자, 플레이 테스터들은 분해장을 보다 일찍 발견하고 그 기능을 훨씬 잘 이해하게 되었습니다."  5445 5445 "[english]#commentary\com-emancipation.wav"        "[Bronwen Grimes] We originally planned to use the same emancipation grid effect we'd used in Portal 1. We were surprised to hear during several of our early playtests that players thought this map was the first time they'd encountered one. Players walk through at least one emancipation grid in almost every map. Playtesters also weren't able to report the grid's properties. That indicated to us that we needed to better communicate when an interaction was occurring. Our challenge was to create an effect that was more noticeable to players, but didn't look so solid or so threatening that players wouldn't attempt to walk through it. We chose to keep the cool color scheme, and reinforce the non-threatening nature of the field by mimicking the kind of water caustics you'd find in a shallow swimming pool. To communicate that the grid blocks portal placement, we added flashes whenever the player shoots one. To warn players that the grid will destroy objects brought through it, we added a vortex effect that increases in intensity as objects get near. Once these changes went in, playtest feedback demonstrated that players noticed the emancipation grids earlier and had a much better understanding of their function."  5446 5446 "Commentary_Title_SPEED"        "스피드 페인트"   5447 5447 "[english]Commentary_Title_SPEED"        "SPEED PAINT"   5448 N/A "#commentary\com-speed.wav"        "[Bank Charnchaichujit] 추진 젤은 Tag: The Power of Paint에 있는 원래의 스피드 페인트와 거의 똑같이 작동했습니다. 두 배 정도 더 빨라졌다는 것만 제외하고 말이죠. 추진 젤은 내던지기 등 Portal의 기존 메커니즘과 잘 어울렸고, 긴 점프의 경우 반발 젤과도 잘 어울렸습니다. 우리는 Portal 세계에서 맞는 느낌을 주기 위해 추진 젤에 대한 플레이어 컨트롤을 조절하고, 플레이어가 포털로 빠르게 진입할 때 도움이 되도록 약간의 깔때기 효과도 추가했습니다."  N/A 5448 "#commentary\com-speed.wav"        "[Bank Charnchaichujit] 추진 젤은 Tag: The Power of Paint에 있는 원래의 스피드 페인트와 거의 똑같이 작동했습니다. 두 배 정도 더 빨라졌다는 것만 제외하고 말이죠. 추진 젤은 내던지기 등 Portal의 기존 메커니즘과 잘 어울렸고, 긴 도약의 경우 반발 젤과도 잘 어울렸습니다. 우리는 Portal 세계에서 맞는 느낌을 주기 위해 추진 젤에 대한 플레이어 컨트롤을 조절하고, 플레이어가 포털로 빠르게 진입할 때 도움이 되도록 약간의 깔때기 효과도 추가했습니다."  5449 5449 "[english]#commentary\com-speed.wav"        "[Bank Charnchaichujit] Propulsion gel carried over almost exactly the same as the speed paint in the student game, Tag: The Power of Paint, except that it is slightly more than twice as fast. Propulsion gel combined well with the existing mechanics of Portal, such as flinging, and it also went well with the repulsion gel for long jumps. We had to tweak the player's control on propulsion gel to feel right in the Portal universe, and also added a slight funneling effect to help guide the player when they are speeding into a portal."  5450 N/A "Commentary_Title_CRAZYBOX"        "미치광이 박스"   N/A 5450 "Commentary_Title_CRAZYBOX"        "미치광이 상자"   5451 5451 "[english]Commentary_Title_CRAZYBOX"        "CRAZY BOX"   5452 N/A "#commentary\com-crazybox.wav"        "[Sergiy Migdalskiy] Tag: The Power of Paint라는 게임에서 시도할 수 없었던 한 가지는 다른 물체에 페인트를 칠하는 것이었습니다. 그 게임에서는 그게 아무런 의미가 없었기 때문입니다. 하지만 Portal 2에서는 페인트를 옮기는 것 자체가 하나의 퍼즐이었기 때문에 우리는 물체에 페인트를 칠해야 풀 수 있는 퍼즐을 만들기 시작했습니다. 퉁퉁 튀는 박스와 터릿은 당연한 선택이었고, 이러한 메커니즘을 추가함으로써 플레이어가 물체의 기본적인 움직임을 바꿀 수 있는 가능성도 새롭게 열렸습니다."  N/A 5452 "#commentary\com-crazybox.wav"        "[Sergiy Migdalskiy] Tag: The Power of Paint라는 게임에서 시도할 수 없었던 한 가지는 다른 물체에 페인트를 칠하는 것이었습니다. 그 게임에서는 그게 아무런 의미가 없었기 때문입니다. 하지만 Portal 2에서는 페인트를 옮기는 것 자체가 하나의 퍼즐이었기 때문에 우리는 물체에 페인트를 칠해야 풀 수 있는 퍼즐을 만들기 시작했습니다. 퉁퉁 튀는 상자와 터릿은 당연한 선택이었고, 이러한 메커니즘을 추가함으로써 플레이어가 물체의 기본적인 움직임을 바꿀 수 있는 가능성도 새롭게 열렸습니다."  5453 5453 "[english]#commentary\com-crazybox.wav"        "[Sergiy Migdalskiy] One of the things that the student game Tag: The Power of Paint didn't allow was painting of other objects, since this would have been too trivial in that game. In Portal 2, however, moving paint around became a puzzle in and of itself, so we began to create puzzles that depended on painting objects. Bouncy boxes and turrets were an obvious choice, and adding this mechanic extended our toolbox to include objects whose basic properties of movement could be changed by the player."  5454 5454 "Commentary_Title_PORTALPAINT"        "포털 페인트"   5455 5455 "[english]Commentary_Title_PORTALPAINT"        "PORTAL PAINT"  …  5461 5461 "[english]#commentary\com-arg.wav"        "[Adam Foster]"   5462 5462 "Commentary_Title_ascent"        "상승"   5463 5463 "[english]Commentary_Title_ascent"        "THE ASCENT"   5464 N/A "#commentary\com-ascent.wav"        "[Chris Chin] 호수 맵은 이때까지 게임에서 본 것 중에 가장 아름답고 거대한 환경이 될 것입니다. 지하 동굴을 겨우 빠져나와 이 맵을 진행하다 보면 시선이 저절로 위를 향해 엘리베이터 타워, 불꽃을 일으키는 케이블, 떨어지는 파편 그리고 마지막으로 허공 속으로 올라가 사라지는 실험 스피어를 향하게 됩니다. 이렇게 위를 쳐다보다 보면 플레이어는 GLaDOS 이전에 애퍼처가 얼마나 방대했는지 그리고 휘틀리를 찾아가려면 엄청난 높이까지 올라가야 한다는 느낌을 받게 됩니다. 넓게 트인 시야는 플레이어로 하여금 주변을 탐험하면서 실험실의 힘든 퍼즐 풀이로부터 잠시 쉴 수 있도록 유도합니다."  N/A 5464 "#commentary\com-ascent.wav"        "[Chris Chin] 호수 맵은 이때까지 게임에서 본 것 중에 가장 아름답고 거대한 환경이 될 것입니다. 지하 동굴을 겨우 빠져나와 이 맵을 진행하다 보면 시선이 저절로 위를 향해 승강기 건물, 불꽃을 일으키는 케이블, 떨어지는 파편 그리고 마지막으로 허공 속으로 올라가 사라지는 실험 스피어를 향하게 됩니다. 이렇게 위를 쳐다보다 보면 플레이어는 GLaDOS 이전에 애퍼처가 얼마나 방대했는지 그리고 휘틀리를 찾아가려면 엄청난 높이까지 올라가야 한다는 느낌을 받게 됩니다. 넓게 트인 시야는 플레이어로 하여금 주변을 탐험하면서 실험실의 힘든 퍼즐 풀이로부터 잠시 쉴 수 있도록 유도합니다."  5465 5465 "[english]#commentary\com-ascent.wav"        "[Chris Chin]  The lake map marks a total reset to the aesthetics and scale of the environments up to this point in the game. You come into the underground cave compressed and as you progress further into the map, your eye is drawn upwards by the elevator tower, sparking cables, falling debris, and finally the test spheres which recede vertically into nothingness. This looking upwards gives the player sense of the vastness of Aperture before GLaDOS and a visual sense of the daunting climb they will have to make to get back to Wheatley. The open areas encourage the player to explore their surroundings and take a break from the intensive puzzle solving of the test chambers."  5466 5466 "Commentary_Title_CO-WRITE"        "협동용 대사"   5467 5467 "[english]Commentary_Title_CO-WRITE"        "WRITING FOR CO-OP"  …  5473 5473 "[english]#commentary\com-bonk.wav"        "[Jeep Barnett] This puzzle requires one of Portal’s trickiest logical leaps. Early playtesters often took longer than their patience would allow, and were nearly ripping out their hair by the time they’d finally solved it. But almost everyone insisted that the payoff was by far their favorite moment in all of co-op. We significantly reduced the average solution time by adding a puzzle just before this where two cubes repeatedly collide, but this almost completely robbed the appeal from what was once a high moment. So, instead we decided to make a few subtle adjustments and leave players with the responsibility to make the final leap. First we added a puzzle four chambers earlier, to teach players to fling by cutting their hard light bridge and falling into a surface directly below. We then subconsciously prime the thought of midair collision by having players repeatedly ricochet weighted spheres against a hard light bridge. Finally, we designed this room’s layout, lighting, and decals so that players would see the entire space as a symmetrical whole and visualize the bots' fling path. By planting shards of the idea in their heads, we allow players to own that exciting dual collision epiphany while keeping their sanity intact."  5474 5474 "Commentary_Title_TRUST"        "믿음의 퍼즐"   5475 5475 "[english]Commentary_Title_TRUST"        "TRUST PUZZLES"   5476 N/A "#commentary\com-trust.wav"        "[Eric Tams] 이 게임의 여러 퍼즐에서는 각 플레이어가 서로 다르지만 뒤얽혀 있는 역할을 맡아야 합니다. 우리는 이와 같이 서로 다른 역할을 해야 하는 테스트실을 '믿음의 퍼즐'이라고 불렀습니다. 한 플레이어가 자신의 목숨을 상대 플레이어에게 완전히 맡겨야 하는 경우가 많기 때문입니다. 한 플레이어가 다른 플레이어를 실수로 죽일 때 대부분의 경우 한바탕 웃고 끝납니다. 근데 이것이 계속 되풀이되다 보면 간혹 실수로 그런 건지 일부러 그런 건지 모호할 때도 있죠. 어쨌든 이러한 퍼즐을 풀려면 플레이어들이 꾸준히 의사소통을 해야 하고, 이로써 서로의 유대 관계가 깊어지게 됩니다. 몇몇 팀은 짜증스럽게 생각하기도 했지만, 대부분의 팀은 이 퍼즐을 최고의 퍼즐로 꼽았습니다. 그리고 이러한 퍼즐이 다양성을 불어넣어 주고 색다른 변화를 준다는 점에는 모두가 동의했습니다. 그리고 역할을 바꿔 봄으로써 아주 똑같은 퍼즐 내에서 전혀 다른 경험을 해볼 수 있다는 장점도 있습니다."  N/A 5476 "#commentary\com-trust.wav"        "[Eric Tams] 이 게임의 여러 퍼즐에서는 각 플레이어가 서로 다르지만 뒤얽혀 있는 역할을 맡아야 합니다. 우리는 이와 같이 서로 다른 역할을 해야 하는 실험실을 '믿음의 퍼즐'이라고 불렀습니다. 한 플레이어가 자신의 목숨을 상대 플레이어에게 완전히 맡겨야 하는 경우가 많기 때문입니다. 한 플레이어가 다른 플레이어를 실수로 죽일 때 대부분의 경우 한바탕 웃고 끝납니다. 근데 이것이 계속 되풀이되다 보면 간혹 실수로 그런 건지 일부러 그런 건지 모호할 때도 있죠. 어쨌든 이러한 퍼즐을 풀려면 플레이어들이 꾸준히 의사소통을 해야 하고, 이로써 서로의 유대 관계가 깊어지게 됩니다. 몇몇 팀은 짜증스럽게 생각하기도 했지만, 대부분의 팀은 이 퍼즐을 최고의 퍼즐로 꼽았습니다. 그리고 이러한 퍼즐이 다양성을 불어넣어 주고 색다른 변화를 준다는 점에는 모두가 동의했습니다. 그리고 역할을 바꿔 봄으로써 아주 똑같은 퍼즐 내에서 전혀 다른 경험을 해볼 수 있다는 장점도 있습니다."  5477 5477 "[english]#commentary\com-trust.wav"        "[Eric Tams] Several puzzles in the game require the players to take on distinct, intertwined roles. We called these asymmetric chambers 'Trust Puzzles,' because one player is often placing their life in the hands of the other. When one player accidentally kills the other it almost always ends in laughter. So much laughter, that we sometimes had to question if it really was a legitimate accident. These puzzles also require players to stay in constant communication, which naturally leads to some great moments of cooperative bonding. While some teams found these stressful, for many partners, these puzzles were their favorite type. But everyone agreed that they added needed variety and a nice change of pace. And by swapping roles, each player can get an entirely different experience within the exact same puzzle."  5478 5478 "Commentary_Title_CUBES"        "큐브 대 스피어"   5479 5479 "[english]Commentary_Title_CUBES"        "CUBES V. SPHERES"   5480 N/A "#commentary\com-cubes.wav"        "[Matthew Scott] 중형 스피어는 Portal 1의 상급 테스트실에서 처음 등장했습니다. Portal 2에서는 실수로 퉁퉁 튕기게 만들었는데, 그것을 쫓아다니는 재미가 너무 커서 그대로 두었습니다. 우리는 협동 게임에서 플레이어들이 팀워크를 발휘하여 물체를 잡는 내용을 넣고자 했습니다. 이때 큐브는 완전하게 착지하지만, 스피어는 밖으로 튕겨 나갑니다. 그래서 이 테스트실에서는 스피어들이 통통 튀는 모습을 재미있게 보라고 여러 개의 스피어를 떨어뜨립니다. 그리고 우리는 플레이어를 속이기 위해 마이크로 '공'을 잡으라고 말했지요."  N/A 5480 "#commentary\com-cubes.wav"        "[Matthew Scott] 중형 스피어는 Portal 1의 상급 실험실에서 처음 등장했습니다. Portal 2에서는 실수로 퉁퉁 튕기게 만들었는데, 그것을 쫓아다니는 재미가 너무 커서 그대로 두었습니다. 우리는 협동 게임에서 플레이어들이 팀워크를 발휘하여 물체를 잡는 내용을 넣고자 했습니다. 이때 큐브는 완전하게 착지하지만, 스피어는 밖으로 튕겨 나갑니다. 그래서 이 실험실에서는 스피어들이 통통 튀는 모습을 재미있게 보라고 여러 개의 스피어를 떨어뜨립니다. 그리고 우리는 플레이어를 속이기 위해 마이크로 '공'을 잡으라고 말했지요."  5481 5481 "[english]#commentary\com-cubes.wav"        "[Matthew Scott] Weighted spheres first appeared in one of Portal 1's advanced chambers. For Portal 2, we accidently made them bouncy and it was too much fun chasing them to change it. In co-op, we wanted players to use teamwork to catch an object, and while a cube might have landed safely, a sphere will bounce and roll out of bounds. So, in this chamber we drop a bunch of spheres as a fun visual reward, and we wanted to trick players into saying 'balls' over the microphone."  5482 5482 "Commentary_Title_CHELL"        "새로운 첼"   5483 5483 "[english]Commentary_Title_CHELL"        "NEW CHELL"   5484 N/A "#commentary\com-chell.wav"        "[Realm Lovejoy] 우리는 Portal 2를 위해 전혀 새로운 캐릭터를 만들까도 생각해 봤지만 Portal 1에서 시작된 GLaDOS와 첼의 관계를 그냥 버리고 싶지는 않았습니다. 그래서 첼을 남겨두기로 결정하고, 전보다 멋지게 고치고, 다리 용수철과 실험복을 좀더 실용적으로 업데이트하며 겉모습을 발전시켰습니다. 그러면서도 플레이어들이 그녀를 알아보지 못하는 일은 없도록 주황색 등 그녀의 특징적인 면은 그대로 유지했습니다. 그녀는 실험복을 접어서 소매를 걷어붙였다는 것과 애퍼처 라벨을 몇 개 떼어냈다는 것을 보여 줍니다. 이것은 그녀가 다시 테스트를 받기 위해 깨어났지만, 그 전보다 더 강하고 더 결연하다는 것을 상징합니다."  N/A 5484 "#commentary\com-chell.wav"        "[Realm Lovejoy] 우리는 Portal 2를 위해 전혀 새로운 캐릭터를 만들까도 생각해 봤지만 Portal 1에서 시작된 GLaDOS와 첼의 관계를 그냥 버리고 싶지는 않았습니다. 그래서 첼을 남겨두기로 결정하고, 전보다 멋지게 고치고, 다리 용수철과 실험복을 좀더 실용적으로 업데이트하며 겉모습을 발전시켰습니다. 그러면서도 플레이어들이 그녀를 알아보지 못하는 일은 없도록 주황색 등 그녀의 특징적인 면은 그대로 유지했습니다. 그녀는 실험복을 접어서 소매를 걷어붙였다는 것과 애퍼처 라벨을 몇 개 떼어냈다는 것을 보여 줍니다. 이것은 그녀가 다시 실험을 받기 위해 깨어났지만, 그 전보다 더 강하고 더 결연하다는 것을 상징합니다."  5485 5485 "[english]#commentary\com-chell.wav"        "[Realm Lovejoy] We thought of making a whole new character for Portal 2, but we didn't want to lose the relationship between GLaDOS and Chell that began in Portal 1. Once we decided to stay with Chell, we wanted to improve her look: updating her leg springs and jumpsuit to have a more functional design. At the same time, we didn't want players to not recognize her, so we kept a lot of the iconic elements like the color orange. She has folded down her jumpsuit to show she has essentially rolled up her sleeves and shed some of the Aperture label...she is awake again to test, but stronger and more determined than ever."  5486 5486 "Commentary_Title_LIL"        "PROJECT LIL"   5487 5487 "[english]Commentary_Title_LIL"        "PROJECT LIL"  …  5497 5497 "[english]#commentary\com-wheat_attacks.wav"        "[Kutta Srinivasan] Wheatley used to have different kinds of attacks, other than lobbing bombs. At one point, we tried attaching several turrets to him that he could point at you. This proved too punishing, however, and they were removed. We also tried crusher panels that Wheatley could try to smash you with. This, once again, proved too punishing since players were focused on what Wheatley was doing and would often get hit by a crusher they weren't looking at."  5498 5498 "Commentary_Title_DESIGNER"        "레벨 디자이너로서의 휘틀리"   5499 5499 "[english]Commentary_Title_DESIGNER"        "WHEATLEY'S AS LEVEL DESIGNER"   5500 N/A "#commentary\com-designer.wav"        "[Aaron Barber] 휘틀리의 첫 번째 테스트를 만드는 작업은 정말 재미있었습니다. 우리는 그가 레벨을 처음 디자인한다는 것이 한 눈에 느껴질 수 있기를 원했습니다. 우리는 많은 맵에서 다양한 질감과 조명을 사용해서 벽에 단어나 자기의 이름을 적어놓으려는 경우를 많이 보았습니다."  N/A 5500 "#commentary\com-designer.wav"        "[Aaron Barber] 휘틀리의 첫 번째 실험을 만드는 작업은 정말 재미있었습니다. 우리는 그가 레벨을 처음 디자인한다는 것이 한 눈에 느껴질 수 있기를 원했습니다. 우리는 많은 맵에서 다양한 질감과 조명을 사용해서 벽에 단어나 자기의 이름을 적어놓으려는 경우를 많이 보았습니다."  5501 5501 "[english]#commentary\com-designer.wav"        "[Aaron Barber] Wheatley's first test was really fun to make because we wanted it to feel like he was a first-time level designer. We see a lot of maps where people try using different textures or lights to write words or put their names on the walls."  5502 5502 "Commentary_Title_WHEATDOS"        "휘트도스"   5503 5503 "[english]Commentary_Title_WHEATDOS"        "WHEATDOS"