Excursion Funnel/ru

Экскурсионная воронка — это новый вид технологий, внедренный в Portal 2. Этот механизм создает широкую воронку энергии голубого цвета, в которую игрок может как войти, так и выйти в любой момент. Это выглядит так, как будто воронка бросает вызов всем законам гравитации, ведь энергия воронки позволяет любому вошедшему в неё на весь путь стать невесомым. Любой человек или предмет, попавший во внутрь воронки не сможет поменять то направление, в котором он двигается, но за счет кнопки можно беспрепятственно поменять направление луча экскурсионной воронки.

Экскурсионная воронка может переходить через порталы и поэтому может быть использована для решения головоломок, где обычный луч воронки может показаться недостаточным для прохождения уровня.

Экскурсионные воронки также могут выступать для транспортировки таких объектов, как гели. Гель, попавший в экскурсионную воронку не упадет на землю, а будет плавно передвигаться по воронке до тех пор, пока не столкнется со стеной или воронка не исчезнет, что делает его хорошо подходящим для покрытия больших площадей за очень короткое время.

Факты

 * Во время нахождения в экскурсионной воронке в одиночной кампании игроки могут услышать расслабляющую музыку, которая, возможно, передает тактильные ощущения невесомости, приглушая или вовсе заглушая иные окружающие звуки.
 * Основываясь на первых трейлерах Portal 2 многие игроки пришли к выводу, что экскурсионные воронки выполнены из жидкого асбеста. Теория опирается на том, что при попадании в воронку издается звук, похожий на звук погружения в жидкость, однако тут же опровергается тем, что больше никаких других связанных с жидкостями качеств нет, и воронка не преломляет проходящий сквозь нее свет, падающий на очищающий гель или воду.

Ссылки

 * Демонстрация экскурсионной воронки на выставке E3