Template:PatchDiff/December 04, 2014 Patch/portal2/resource/subtitles brazilian.txt

N/A 1 ﻿"lang"  N/A 2 {   N/A 3 "Language"        "brazilian"   N/A 4 "Tokens"   N/A 5 {   N/A 6 "announcer.a4_recapture01"        "Locutor: Explosão iminente. Evacue as instalações imediatamente." N/A 7 "[english]announcer.a4_recapture01"       "Announcer: Explosion imminent. Evacuate the facility immediately." N/A 8 "announcer.a4_recapture03"       "Locutor: Alerta: o núcleo do reator está em temperatura crítica." N/A 9 "[english]announcer.a4_recapture03"       "Announcer: Warning. Reactor core is at critical temperature." N/A 10 "announcer.a4_recapture04"       "Locutor: Alerta: núcleo superaquecendo. Fusão nuclear iminente." N/A 11 "[english]announcer.a4_recapture04"       "Announcer: Warning: Core overheating. Nuclear meltdown imminent." N/A 12 "announcer.bb_corruption03"       "Locutor: Alerta: deterioração do núcleo em 50 por cento." N/A 13 "[english]announcer.bb_corruption03"       "Announcer: Warning: Core corruption at 50 percent." N/A 14 "announcer.bb_corruption04"       "Locutor: Alerta: deterioração do núcleo em 75 por cento." N/A 15 "[english]announcer.bb_corruption04"       "Announcer: Warning: Core corruption at 75 percent." N/A 16 "announcer.bb_corruption06"       "Locutor: Alerta: deterioração do núcleo em 100 por cento." N/A 17 "[english]announcer.bb_corruption06"       "Announcer: Warning: Core corruption at 100 percent." N/A 18 "announcer.bb_neurotoxin01"       "Locutor: Nível de neurotoxina atingindo a capacidade máxima em cinco minutos." N/A 19 "[english]announcer.bb_neurotoxin01"       "Announcer: Neurotoxin level at capacity in five minutes." N/A 20 "announcer.bb_neurotoxin06"       "Locutor: Sistema de ventilação comprometido. Neurotoxina desconectada." N/A 21 "[english]announcer.bb_neurotoxin06"       "Announcer: Vent system compromised: Neurotoxin offline." N/A 22 "announcer.bb_reactor02"       "<clr:250,231,181>Locutor: Explosão do reator em quatro minutos." N/A 23 "[english]announcer.bb_reactor02"       "<clr:250,231,181>Announcer: Reactor explosion in four minutes." N/A 24 "announcer.bb_reactor06"       "<clr:250,231,181>Locutor: Cronômetro da explosão do reator destruído." N/A 25 "[english]announcer.bb_reactor06"       "<clr:250,231,181>Announcer: Reactor Explosion Timer destroyed." N/A 26 "announcer.bb_reactor07"       "<clr:250,231,181>Locutor: Protocolo de Prioridade de Emergência de Incerteza de Explosão do Reator iniciado: essas instalações se autodestruirão em dois minutos." N/A 27 "[english]announcer.bb_reactor07"       "<clr:250,231,181>Announcer: Reactor Explosion Uncertainty Emergency Preemption Protocol initiated: This facility will self destruct in two minutes." N/A 28 "announcer.bb_stalemate01"       "<clr:250,231,181>Locutor: Reposição manual do núcleo necessária." N/A 29 "[english]announcer.bb_stalemate01"       "<clr:250,231,181>Announcer: Manual core replacement required." N/A 30 "announcer.bb_stalemate02"       "<clr:250,231,181>Locutor: Núcleo substituto: você está pronto para iniciar?" N/A 31 "[english]announcer.bb_stalemate02"       "<clr:250,231,181>Announcer: Substitute Core: Are you ready to start?" N/A 32 "announcer.bb_stalemate03"       "<clr:250,231,181>Locutor: Núcleo corrompido: você está pronto para iniciar?" N/A 33 "[english]announcer.bb_stalemate03"       "<clr:250,231,181>Announcer: Corrupted Core: are you ready to start?" N/A 34 "announcer.bb_stalemate04"       "<clr:250,231,181>Locutor: Interpretando resposta vaga como SIM." N/A 35 "[english]announcer.bb_stalemate04"       "<clr:250,231,181>Announcer: Interpreting vague answer as YES." N/A 36 "announcer.bb_stalemate05"       "<clr:250,231,181>Locutor: Impasse detectado." N/A 37 "[english]announcer.bb_stalemate05"       "<clr:250,231,181>Announcer: Stalemate detected." N/A 38 "announcer.bb_stalemate06"       "<clr:250,231,181>Locutor: Fogo detectado no Anexo de Resolução de Impasses. Extinguindo." N/A 39 "[english]announcer.bb_stalemate06"       "<clr:250,231,181>Announcer: Fire detected in the Stalemate Resolution Annex. Extinguishing." N/A 40 "announcer.bb_stalemate07"       "<clr:250,231,181>Locutor: Associado de resolução de impasses: Por favor, pressione o botão de resolução de impasses." N/A 41 "[english]announcer.bb_stalemate07"       "<clr:250,231,181>Announcer: Stalemate Resolution Associate: Please press the Stalemate Resolution Button." N/A 42 "announcer.carolyndeleted02"       "<clr:250,231,181>Locutor: Caroline excluída." N/A 43 "[english]announcer.carolyndeleted02"       "<clr:250,231,181>Announcer: Caroline deleted." N/A 44 "announcer.evacuationmisc01"       "<clr:250,231,181>Locutor: Por favor, prepare-se para a evacuação de emergência." N/A 45 "[english]announcer.evacuationmisc01"       "<clr:250,231,181>Announcer: Please prepare for emergency evacuation." N/A 46 "announcer.gladosbattle11"       "<clr:250,231,181>Locutor: Alerta: o núcleo central está oitenta por cento deteriorado." N/A 47 "[english]announcer.gladosbattle11"       "<clr:250,231,181>Announcer: Warning: Central core is eighty percent corrupt." N/A 48 "announcer.gladosbattle12"       "<clr:250,231,181>Locutor: Núcleo alternativo detectado." N/A 49 "[english]announcer.gladosbattle12"       "<clr:250,231,181>Announcer: Alternate core detected." N/A 50 "announcer.gladosbattle13"       "<clr:250,231,181>Locutor: Para iniciar uma transferência de núcleo, por favor, deposite o núcleo substituto no receptáculo." N/A 51 "[english]announcer.gladosbattle13"       "<clr:250,231,181>Announcer: To initiate a core transfer, please deposit substitute core in receptacle." N/A 52 "announcer.gladosbattle14"       "<clr:250,231,181>Locutor: Núcleo substituto aceito." N/A 53 "[english]announcer.gladosbattle14"       "<clr:250,231,181>Announcer: Substitute core accepted." N/A 54 "announcer.gladosbattle15"       "<clr:250,231,181>Locutor: Núcleo substituto, você está pronto para iniciar o procedimento?" N/A 55 "[english]announcer.gladosbattle15"       "<clr:250,231,181>Announcer: Substitute core, are you ready to start the procedure?" N/A 56 "announcer.gladosbattle16"       "<clr:250,231,181>Locutor: Núcleo corrompido, está pronto para iniciar o procedimento?" N/A 57 "[english]announcer.gladosbattle16"       "<clr:250,231,181>Announcer: Corrupted core, are you ready to start the procedure?" N/A 58 "announcer.gladosbattle17"       "<clr:250,231,181>Locutor: Impasse detectado. O procedimento de transferência não pode continuar." N/A 59 "[english]announcer.gladosbattle17"       "<clr:250,231,181>Announcer: Stalemate detected. Transfer procedure cannot continue." N/A 60 "announcer.gladosbattle18"       "<clr:250,231,181>Locutor: ... a não ser que um Associado de Impasses esteja presente para pressionar o Botão de Resolução de Impasses." N/A 61 "[english]announcer.gladosbattle18"       "<clr:250,231,181>Announcer: ...unless a stalemate associate is present to press the stalemate resolution button." N/A 62 "announcer.gladosbattle19"       "<clr:250,231,181>Locutor: Impasse resolvido." N/A 63 "[english]announcer.gladosbattle19"       "<clr:250,231,181>Announcer: Stalemate Resolved." N/A 64 "announcer.gladosbattle20"       "<clr:250,231,181>Locutor: Por favor, retorne ao compartimento de transferência de núcleo." N/A 65 "[english]announcer.gladosbattle20"       "<clr:250,231,181>Announcer: Please return to the core transfer bay." N/A 66 "announcer.good01"       "<clr:250,231,181>Locutor: Bom!" N/A 67 "[english]announcer.good01"       "<clr:250,231,181>Announcer: Good!" N/A 68 "announcer.good02"       "<clr:250,231,181>Locutor: Bom!" N/A 69 "[english]announcer.good02"       "<clr:250,231,181>Announcer: Good!" N/A 70 "announcer.mp_coop_wall_5security03"       "<clr:250,231,181>Locutor: O código de segurança de hoje é: 5, 33, 41, 18"   N/A 71 "[english]announcer.mp_coop_wall_5security03"        "<clr:250,231,181>Announcer: Today's Security Code is: 5,33,41,18"   N/A 72 "announcer.mp_hub_return01"        "<clr:250,231,181>Locutor: Bem-vindos ao Centro de Treinamento e Aprimoramento de Inteligência Computacional do Centro de Pesquisa de Cobaias Humanas. Vocês destravaram todos os percursos disponíveis." N/A 73 "[english]announcer.mp_hub_return01"       "<clr:250,231,181>Announcer: Welcome to the Computer Intelligence Training and Enrichment Center Human Test Subject Research Center.  You have unlocked all available courses." N/A 74 "announcer.mp_hub_return02"       "<clr:250,231,181>Locutor: Aviso! Todos os percursos de teste já estão disponíveis." N/A 75 "[english]announcer.mp_hub_return02"       "<clr:250,231,181>Announcer: Warning! All testing courses are currently available." N/A 76 "announcer.mp_hub_return03"       "<clr:250,231,181>Locutor: Parabéns por voltarem com sucesso à sala central. Daqui vocês podem escolher todos os percursos previamente completados." N/A 77 "[english]announcer.mp_hub_return03"       "<clr:250,231,181>Announcer: Congratulations on successfully returning to the central hub room.  From here you can select all previously completed courses." N/A 78 "announcer.mp_hub_return04"       "<clr:250,231,181>Locutor: Para a sua conveniência, todos os testes estão disponíveis e todos os mecanismos de segurança dentro das câmaras de teste foram desativados." N/A 79 "[english]announcer.mp_hub_return04"       "<clr:250,231,181>Announcer: For your testing convenience, all tests are available and all safety precautions within testing chambers have been deactivated." N/A 80 "announcer.mp_hub_return05"       "<clr:250,231,181>Locutor: Sejam bem-vindos de volta à sala central. Todos os percursos de teste estão disponíveis. Vocês podem resolver os percursos redundantemente quando quiserem." N/A 81 "[english]announcer.mp_hub_return05"       "<clr:250,231,181>Announcer: Welcome back to the central hub. All test courses are available. You may redundantly solve the courses at your leisure." N/A 82 "announcer.mp_hub_return06"       "<clr:250,231,181>Locutor: Obrigado por completarem os percursos de teste. Se gostaram da sua experiência, vocês poderão repetir o percurso de teste da sua escolha." N/A 83 "[english]announcer.mp_hub_return06"       "<clr:250,231,181>Announcer: Thank you for completing the testing courses. If you enjoyed your experience, you may now re-enter the testing course of your choice." N/A 84 "announcer.mp_hub_return07"       "<clr:250,231,181>Locutor: Por completar todos os percursos de teste, vocês conseguiram permissão de segurança Nível C. Agora vocês podem acessar todos os percursos de teste e três dos 176 banheiros da Aperture Science." N/A 85 "[english]announcer.mp_hub_return07"       "<clr:250,231,181>Announcer: By completing all test courses, you have achieved Level C security clearance. You may now access all testing courses and three of Aperture Science's 176 restrooms." N/A 86 "announcer.openingcourtesy01"       "<clr:250,231,181>Locutor: Bom dia. Você esteve em suspensão por nove nove nove... nove nove no- Esta chamada de cortesia é para lhe informar que todas as cobaias devem abandonar o [VOZ DISSIPA]"   N/A 87 "[english]announcer.openingcourtesy01"        "<clr:250,231,181>Announcer: Good morning. You have been in suspension for nine nine nine... nine nine ni- This courtesy call is to inform you that all test subjects should immediately vacate [FADES OUT]"   N/A 88 "announcer.openingexercise01"        "<clr:250,231,181>Locutor: Bom dia. Você esteve em suspensão por -CINQUENTA- dias. Conforme regulamentos estatais e federais, todos os candidatos a testes do Centro de Relaxamento Estendido da Aperture Science devem ser reanimados periodicamente para um exercício de bem-estar físico e mental obrigatório." N/A 89 "[english]announcer.openingexercise01"       "<clr:250,231,181>Announcer: Good morning. You have been in suspension for -FIFTY- days. In compliance with state and federal regulations, all testing candidates in the Aperture Science Extended Relaxation Center must be revived periodically for a mandatory physical and mental wellness exercise." N/A 90 "announcer.openingexercise02"       "<clr:250,231,181>Locutor: Você ouvirá uma campainha. Quando ouvir a campainha, olhe para o teto. [CAMPAINHA]"   N/A 91 "[english]announcer.openingexercise02"        "<clr:250,231,181>Announcer: You will hear a buzzer. When you hear the buzzer, look up at the ceiling. [BUZZER]"   N/A 92 "announcer.openingexercise03"        "<clr:250,231,181>Locutor: Bom. Você ouvirá uma campainha. Quando ouvir a campainha, olhe para o chão. [CAMPAINHA]"   N/A 93 "[english]announcer.openingexercise03"        "<clr:250,231,181>Announcer: Good. You will hear a buzzer. When you hear the buzzer, look down at the floor. [BUZZER]"   N/A 94 "announcer.openingexercise04"        "<clr:250,231,181>Locutor: Bom. Isso completa a parte ginástica do seu exercício de bem-estar físico e mental obrigatório." N/A 95 "[english]announcer.openingexercise04"       "<clr:250,231,181>Announcer: Good. This completes the gymnastic portion of your mandatory physical and mental wellness exercise." N/A 96 "announcer.openingexercise05"       "<clr:250,231,181>Locutor: Há uma pintura emoldurada na parede. Por favor, posicione-se em frente a ela." N/A 97 "[english]announcer.openingexercise05"       "<clr:250,231,181>Announcer: There is a framed painting on the wall. Please go stand in front of it." N/A 98 "announcer.openingexercise06"       "<clr:250,231,181>Locutor: Isto é arte. Você ouvirá uma campainha. Quando ouvir a campainha, observe a arte. [CAMPAINHA]"   N/A 99 "[english]announcer.openingexercise06"        "<clr:250,231,181>Announcer: This is art. You will hear a buzzer. When you hear the buzzer, stare at the art. [BUZZER]"   N/A 100 "announcer.openingexercise07"        "<clr:250,231,181>Locutor: Agora você deve se sentir mentalmente revigorado. Se suspeitar que a arte não lhe proveu sustento intelectual suficiente, reflita brevemente com esta música clássica. [MÚSICA CLÁSSICA COMEÇA] [MÚSICA INTERROMPIDA PELA CAMPAINHA]"   N/A 101 "[english]announcer.openingexercise07"        "<clr:250,231,181>Announcer: You should now feel mentally reinvigorated. If you suspect staring at art has not provided the required intellectual sustenance, reflect briefly on this classical music. [MUSIC INTERRUPTED BY BUZZER]"  N/A 102 "announcer.openingexercise08"        "<clr:250,231,181>Locutor: Bom. Por favor, retorne à sua cama."  N/A 103 "[english]announcer.openingexercise08"        "<clr:250,231,181>Announcer: Good. Now please return to your bed."  N/A 104 "announcer.openingsafeguards01"        "<clr:250,231,181>Locutor: Todas as proteções do núcleo do reator estão inoperantes. Por favor, prepare-se para a fusão do núcleo do reator."  N/A 105 "[english]announcer.openingsafeguards01"        "<clr:250,231,181>Announcer: All reactor core safeguards are now non-functional. Please prepare for reactor core meltdown."  N/A 106 "announcer.prehub06"        "<clr:250,231,181>Locutor: Olá e, novamente, seja bem-vindo ao Centro de Aprimoramento da Aperture Science."   N/A 107 "[english]announcer.prehub06"        "<clr:250,231,181>Announcer: Hello, and again, welcome to the Aperture Science Enrichment Center."   N/A 108 "announcer.prehub08"        "<clr:250,231,181>Locutor: Estamos passando por dificuldades técnicas devido a circunstâncias de significância potencialmente apocalíptica fora do nosso controle."   N/A 109 "[english]announcer.prehub08"        "<clr:250,231,181>Announcer: We are currently experiencing technical difficulties due to circumstances of potentially apocalyptic significance beyond our control."   N/A 110 "announcer.prehub09"        "<clr:250,231,181>Locutor: Porém, graças aos Protocolos de Teste de Emergência, os testes podem continuar. Essas mensagens pré-gravadas proporcionarão apoio instrucional e motivacional para que a ciência ainda possa ser feita, mesmo na ocasião de um colapso ambiental, social, econômico ou estrutural."  N/A 111 "[english]announcer.prehub09"        "<clr:250,231,181>Announcer: However, thanks to Emergency Testing Protocols, testing can continue. These pre-recorded messages will provide instructional and motivational support, so that science can still be done, even in the event of environmental, social, economic, or structural collapse."  N/A 112 "announcer.prehub10"        "<clr:250,231,181>Locutor: O portal se abrirá e os testes de emergência iniciarão em três, dois, um."   N/A 113 "[english]announcer.prehub10"        "<clr:250,231,181>Announcer: The portal will open and emergency testing will begin in three. Two. One."  N/A 114 "announcer.prehub11"        "<clr:250,231,181>Locutor: Testes baseados em cubos e botões continuam sendo uma ferramenta importante para a ciência, mesmo em uma emergência calamitosa."   N/A 115 "[english]announcer.prehub11"        "<clr:250,231,181>Announcer: Cube- and button-based testing remains an important tool for science, even in a dire emergency."   N/A 116 "announcer.prehub12"        "<clr:250,231,181>Locutor: Se os testes baseados em cubos e botões causaram tal emergência, não se preocupe. As chances disso ocorrer duas vezes são diminutas."  N/A 117 "[english]announcer.prehub12"        "<clr:250,231,181>Announcer: If cube- and button-based testing caused this emergency, don't worry. The odds of this happening twice are very slim."  N/A 118 "announcer.prehub17"        "<clr:250,231,181>Locutor: Se você não for um empregado e descobriu essas instalações entre as ruínas da civilização, seja bem-vindo! E lembre-se: testes são o futuro e o futuro começa com você."  N/A 119 "[english]announcer.prehub17"        "<clr:250,231,181>Announcer: If you are a non-employee who has discovered this facility amid the ruins of civilization, welcome! And remember: Testing is the future, and the future starts with you."  N/A 120 "announcer.prehub18"        "<clr:250,231,181>Locutor: Bom trabalho por chegar tão longe, iniciador do futuro! Dito isso, se você é simplório, velho ou irradiado de tal maneira que o futuro não deveria começar com você, por favor, retorne à sua tribo primitiva e envie alguém melhor qualificado para testar."  N/A 121 "[english]announcer.prehub18"        "<clr:250,231,181>Announcer: Good work getting this far, future-starter! That said, if you are simple-minded, old, or irradiated in such a way that the future should not start with you, please return to your primitive tribe and send back someone better-qualified for testing."  N/A 122 "announcer.prehub19"        "<clr:250,231,181>Locutor: Devido a dificuldades técnicas que estamos enfrentando no momento, o seu ambiente de teste não está sendo supervisionado."   N/A 123 "[english]announcer.prehub19"        "<clr:250,231,181>Announcer: Because of the technical difficulties we are currently experiencing, your test environment is unsupervised."   N/A 124 "announcer.prehub20"        "<clr:250,231,181>Locutor: Antes de retornar ao compartimento de relaxamento após a conclusão do teste, por favor, use parte do seu tempo para anotar os resultados do seu teste. Um Associado de Reintegração da Aperture Science irá revivê-lo para uma entrevista quando a sociedade tiver sido reconstruída."  N/A 125 "[english]announcer.prehub20"        "<clr:250,231,181>Announcer: Before re-entering a relaxation vault at the conclusion of testing, please take a moment to write down the results of your test. An Aperture Science Reintegration Associate will revive you for an interview when society has been rebuilt."  N/A 126 "announcer.prehub27"        "<clr:250,231,181>Locutor: Caso sinta um líquido escorrendo pelo seu pescoço, relaxe, deite de barriga para cima e aplique pressão nas suas têmporas imediatamente."   N/A 127 "[english]announcer.prehub27"        "<clr:250,231,181>Announcer: If you feel liquid running down your neck, relax, lie on your back, and apply immediate pressure to your temples."   N/A 128 "announcer.prehub28"        "<clr:250,231,181>Você está simplesmente vivenciando uma reação rara na qual a Grelha de Emancipação de Materiais pode ter emancipado os tubos auriculares dentro da sua cabeça."   N/A 129 "[english]announcer.prehub28"        "<clr:250,231,181>Announcer: You are simply experiencing a rare reaction in which the Material Emancipation Grill may have emancipated the ear tubes inside your head." N/A 130 "announcer.prehub42"       "<clr:250,231,181>Locutor: Este próximo teste é muito perigoso. Para ajudá-lo a permanecer tranquilo neste momento de morte quase certa, jazz suave será tocado em três, dois, um. [JAZZ SUAVE]"   N/A 131 "[english]announcer.prehub42"        "<clr:250,231,181>Announcer: This next test is very dangerous. To help you remain tranquil in the face of almost certain death, smooth jazz will be deployed in three. Two. One. [SMOOTH JAZZ]"   N/A 132 "announcer.prehub43"        "<clr:250,231,181>Locutor: No momento desta gravação, as políticas federais de divulgação requerem que o informemos que este próximo teste é provavelmente letal e o redirecionemos para um ambiente de teste mais seguro." N/A 133 "[english]announcer.prehub43"       "<clr:250,231,181>Announcer: At the time of this recording, Federal disclosure policies require us to inform you that this next test is probably lethal and to redirect you to a safer test environment." N/A 134 "announcer.prehub44"       "<clr:250,231,181>Locutor: Tentaremos estar de acordo com estas agências que não existem mais tocando mais um pouco de jazz suave." N/A 135 "[english]announcer.prehub44"       "<clr:250,231,181>Announcer: We will attempt to comply with these now non-existent agencies by playing some more smooth jazz." N/A 136 "announcer.prehub46"       "<clr:250,231,181>Locutor: Se a Terra estiver sendo governada por alguma forma de rei animal, nuvem ciente ou outro corpo governante que se recusa ou é incapaz de julgar com razão, en- [GRAVAÇÃO TERMINA ABRUPTAMENTE]"   N/A 137 "[english]announcer.prehub46"        "<clr:250,231,181>Announcer: If the Earth is currently governed by a manner of animal-king, sentient cloud, or other governing body that either refuses to or is incapable of listening to reason, th- [RECORDING SHORTS OUT]"   N/A 138 "announcer.sarcasmcore01"        "<clr:250,231,181>Locutor: [bipe] Autoteste de sarcasmo concluído. [bipe]"   N/A 139 "[english]announcer.sarcasmcore01"        "<clr:250,231,181>Announcer: [beep] Sarcasm Self Test complete. [beep]"   N/A 140 "announcer.sp_sabotage_factory13"        "<clr:250,231,181>Locutor: Esteiras de redenção de torretas ativadas." N/A 141 "[english]announcer.sp_sabotage_factory13"       "<clr:250,231,181>Announcer: Turret redemption lines active." N/A 142 "announcer.sp_sabotage_factory14"       "<clr:250,231,181>Locutor: Por favor, não confronte com torretas a caminho da redenção." N/A 143 "[english]announcer.sp_sabotage_factory14"       "<clr:250,231,181>Announcer: Please do not engage with turrets heading towards redemption." N/A 144 "announcer.sp_sabotage_factory15"       "<clr:250,231,181>Locutor: Esteiras de redenção de torretas não são brinquedos. Por favor, saia da esteira de redenção de torretas." N/A 145 "[english]announcer.sp_sabotage_factory15"       "<clr:250,231,181>Announcer: Turret redemption lines are not rides, please exit the turret redemption line." N/A 146 "announcer.sp_sabotage_factory16"       "<clr:250,231,181>Locutor: A esteira de torretas ativas está ativada. Entre na sala com muitíssimo cuidado." N/A 147 "[english]announcer.sp_sabotage_factory16"       "<clr:250,231,181>Announcer: Live turret line is active. Enter room with extreme caution." N/A 148 "announcer.sp_sabotage_factory17"       "<clr:250,231,181>Locutor: Por favor, evite alertar as torretas ativas ou ser baleado por torretas ativas." N/A 149 "[english]announcer.sp_sabotage_factory17"       "<clr:250,231,181>Announcer: Please avoid alerting active turrets or being shot by active turrets." N/A 150 "announcer.sp_sabotage_factory18"       "<clr:250,231,181>Locutor: Este é um ambiente estéril. Por favor, evite andar pela esteira de torretas." N/A 151 "[english]announcer.sp_sabotage_factory18"       "<clr:250,231,181>Announcer: This is a sterile environment; please refrain from riding on the turret line." N/A 152 "announcer.sp_sabotage_factory19"       "<clr:250,231,181>Locutor: Estas são instalações com salas limpas; descontaminantes podem prejudicar o processo de redenção de torretas." N/A 153 "[english]announcer.sp_sabotage_factory19"       "<clr:250,231,181>Announcer: This is a clean room facility, decontaminates can harm the turret redemption process." N/A 154 "announcer.sp_sabotage_factory20"       "<clr:250,231,181>Locutor: Teste de torretas não defeituosas ativado." N/A 155 "[english]announcer.sp_sabotage_factory20"       "<clr:250,231,181>Announcer: Non-defective turret testing active." N/A 156 "announcer.sp_sabotage_factory21"       "<clr:250,231,181>Locutor: Teste de torretas defeituosas ativo." N/A 157 "[english]announcer.sp_sabotage_factory21"       "<clr:250,231,181>Announcer: Defective Turret testing active." N/A 158 "announcer.sp_sabotage_factory22"       "<clr:250,231,181>Locutor: Passarelas são seguras durante o teste de torretas defeituosas." N/A 159 "[english]announcer.sp_sabotage_factory22"       "<clr:250,231,181>Announcer: Catwalks are safe during defective turret testing." N/A 160 "announcer.sp_sabotage_factory23"       "<clr:250,231,181>Locutor: Evite torretas defeituosas defeituosas, pois elas podem ainda estar ativas." N/A 161 "[english]announcer.sp_sabotage_factory23"       "<clr:250,231,181>Announcer: Avoid defective defective turrets as they may still be active." N/A 162 "announcer.sp_sabotage_factory_line01"       "<clr:250,231,181> Locutor: Modelo." N/A 163 "[english]announcer.sp_sabotage_factory_line01"       "<clr:250,231,181> Announcer: Template"   N/A 164 "announcer.sp_sabotage_factory_line02"        "<clr:250,231,181> Locutor: Resposta." N/A 165 "[english]announcer.sp_sabotage_factory_line02"       "<clr:250,231,181> Announcer: Response"   N/A 166 "announcer.sp_sabotage_factory_line04"        "<clr:250,231,181>Locutor: Novo modelo aceito." N/A 167 "[english]announcer.sp_sabotage_factory_line04"       "<clr:250,231,181>Announcer: New template accepted." N/A 168 "announcer.sp_sabotage_factory_line05"       "<clr:250,231,181>Locutor: Modelo ausente. Continuando pela memória." N/A 169 "[english]announcer.sp_sabotage_factory_line05"       "<clr:250,231,181>Announcer: Template missing. Continuing from memory." N/A 170 "announcer.sp_sabotage_implosion01"       "<clr:250,231,181>Locutor: Alerta! A pressão de neurotoxina atingiu níveis perigosamente não letais." N/A 171 "[english]announcer.sp_sabotage_implosion01"       "<clr:250,231,181>Announcer: Warning! Neurotoxin pressure has reached dangerously unlethal levels." N/A 172 "announcer.testchamber02"       "<clr:250,231,181>Locutor: Se o Centro de Aprimoramento estiver sendo bombardeado por bolas de fogo, meteoritos ou outros objetos do espaço, por favor, evite áreas de teste desprotegidas caso a falta de proteção contra dejetos espaciais NÃO pareça uma parte intencional do teste." N/A 173 "[english]announcer.testchamber02"       "<clr:250,231,181>Announcer: If the Enrichment Center is currently being bombarded with fireballs, meteorites, or other objects from space, please avoid unsheltered testing areas wherever a lack of shelter from space-debris DOES NOT appear to be a deliberate part of the test." N/A 174 "announcer.testchamber03"       "<clr:250,231,181>Locutor: Muito bem! O Centro de Aprimoramento lembra que, apesar das circunstâncias parecerem sombrias, você não está sozinho. Todos os construtos de personalidade da Aperture Science permanecerão funcionais em ambientes apocalípticos com tensão de pelo menos 1,1 volts." N/A 175 "[english]announcer.testchamber03"       "<clr:250,231,181>Announcer: Well done! The Enrichment Center reminds you that although circumstances may appear bleak, you are not alone. All Aperture Science personality constructs will remain functional in apocalyptic, low power environments of as few as 1.1 volts." N/A 176 "announcer.testchamber04"       "<clr:250,231,181>Locutor: Para assegurar que haja energia suficiente para os protocolos de teste principais, todos os dispositivos de segurança foram desativados. O Centro de Aprimoramento respeita o seu direito de expressar dúvidas ou preocupações com esta política." N/A 177 "[english]announcer.testchamber04"       "<clr:250,231,181>Announcer: To ensure that sufficient power remains for core testing protocols, all safety devices have been disabled. The Enrichment Center respects your right to have questions or concerns about this policy." N/A 178 "announcer.testchamber05"       "<clr:250,231,181>Locutor: Alguns testes de emergência podem necessitar de uma interação prolongada com androides militares letais. Nós asseguramos que todos os androides militares letais foram ensinados a ler e providos com uma cópia das Leis da Robótica. Para compartilhar." N/A 179 "[english]announcer.testchamber05"       "<clr:250,231,181>Announcer: Some emergency testing may require prolonged interaction with lethal military androids.  Rest assured that all lethal military androids have been taught to read and provided with one copy of the Laws of Robotics. To share." N/A 180 "announcer.testchamber06"       "<clr:250,231,181>Locutor: Bom. Se sentir que um androide militar letal não respeitou os seus direitos como detalhado nas Leis da Robótica, por favor, anote isso no seu formulário de autoavaliação. Um futuro Associado de Direitos da Aperture Science dará início à arquivação da papelada de queixa." N/A 181 "[english]announcer.testchamber06"       "<clr:250,231,181>Announcer: Good. If you feel that a lethal military android has not respected your rights as detailed in the Laws of Robotics, please note it on your self-reporting form. A future Aperture Science Entitlement Associate will initiate the appropriate grievance-filing paperwork." N/A 182 "announcer.testchamber07"       "<clr:250,231,181>Locutor: Você acabou de passar por uma Grelha de Emancipação de Materiais da Aperture Science, que vaporiza a maioria dos equipamentos da Aperture Science que a tocam." N/A 183 "[english]announcer.testchamber07"       "<clr:250,231,181>Announcer: You have just passed through an Aperture Science Material Emancipation Grill, which vaporizes most Aperture Science equipment that touches it." N/A 184 "announcer.testchamber08"       "<clr:250,231,181>Locutor: Por favor, note o campo de partículas incandescentes na saída. Esta Grelha de Emancipação de Materiais da Aperture Science vaporizará qualquer equipamento não autorizado que a atravesse." N/A 185 "[english]announcer.testchamber08"       "<clr:250,231,181>Announcer: Please note the incandescent particle field across the exit. This Aperture Science Material Emancipation Grill will vaporize any unauthorized equipment that passes through it." N/A 186 "announcer.testchamber09"       "<clr:250,231,181>Locutor: Ótimo trabalho! Como esta é uma mensagem pré-gravada, qualquer observação sobre o seu desempenho é uma especulação da nossa parte. Por favor, ignore qualquer elogio não merecido." N/A 187 "[english]announcer.testchamber09"       "<clr:250,231,181>Announcer: Great work! Because this message is prerecorded, any observations related to  your performance are speculation on our part. Please disregard any undeserved compliments." N/A 188 "announcer.testchamber10"       "<clr:250,231,181>Locutor: Este próximo teste aplica os conceitos de momento cinético na locomoção através de portais. Se as leis da física não forem mais válidas no futuro, que Deus esteja com você." N/A 189 "[english]announcer.testchamber10"       "<clr:250,231,181>Announcer: This next test applies the principles of momentum to movement through portals. If the laws of physics no longer apply in the future, God help you." N/A 190 "announcer.testchamber11"       "<clr:250,231,181>Locutor: Você acabou de se prender. Parabéns. A porta de saída agora está aberta." N/A 191 "[english]announcer.testchamber11"       "<clr:250,231,181>Announcer: You have trapped yourself. Congratulations. The exit door is now open." N/A 192 "announcer.wakeup_powerup01"       "<clr:250,231,181>Locutor: Inicializando." N/A 193 "[english]announcer.wakeup_powerup01"       "<clr:250,231,181>Announcer: Powerup initiated." N/A 194 "announcer.wakeup_powerup02"       "<clr:250,231,181>Locutor: Inicialização completa." N/A 195 "[english]announcer.wakeup_powerup02"       "<clr:250,231,181>Announcer: Powerup complete." N/A 196 "cavejohnson.cave_laugh04"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: [risada]"   N/A 197 "[english]cavejohnson.cave_laugh04"        "<clr:205,149,117>Cave Johnson: [laugh]"   N/A 198 "cavejohnson.eighties_intro01"        "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Seja bem-vindo ao centro de aprimoramento. [tosse]"   N/A 199 "[english]cavejohnson.eighties_intro01"        "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Welcome to the enrichment center. [cough]"   N/A 200 "cavejohnson.eighties_intro03"        "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Desde que tornamos a participação nos testes obrigatória para todos os empregados, a qualidade das nossas cobaias aumentou dramaticamente. Já a retenção de empregados, não." N/A 201 "[english]cavejohnson.eighties_intro03"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Since making test participation mandatory for all employees, the quality of our test subjects has risen dramatically. Employee retention, however, has not." N/A 202 "cavejohnson.eighties_intro04"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: [tosse] Graças a isso, você pode ter escutado que vamos interromper gradativamente os testes com humanos. Mas ainda existem algumas coisas que precisamos encerrar." N/A 203 "[english]cavejohnson.eighties_intro04"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: [cough] As a result, you may have heard we're gonna phase out human testing. There's still a few things left to wrap up, though." N/A 204 "cavejohnson.eighties_intro06"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Primeiro, gel conversor. [tosse]"   N/A 205 "[english]cavejohnson.eighties_intro06"        "<clr:205,149,117>Cave Johnson: First up, conversion gel. [cough]"   N/A 206 "cavejohnson.eighties_intro07"        "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Os contadores de feijão me disseram que literalmente não tínhamos como comprar nem sete dólares em pedras lunares, muito menos setenta milhões. Compramos mesmo assim. Trituramos e misturamos num gel." N/A 207 "[english]cavejohnson.eighties_intro07"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: The bean counters told me we literally could not afford to buy seven dollars worth of moon rocks, much less seventy million. Bought 'em anyway. Ground 'em up, mixed em into a gel." N/A 208 "cavejohnson.eighties_intro08"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: E adivinha só? Pedras lunares trituradas são veneno puro. Estou com os dias contados." N/A 209 "[english]cavejohnson.eighties_intro08"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: And guess what? Ground up moon rocks are pure poison. I am deathly ill." N/A 210 "cavejohnson.eighties_intro10"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Mesmo assim, acontece que elas são ótimas condutoras de portais. Então agora vamos ver se entrar e sair desses novos portais pode dar um jeito de eliminar o veneno lunar da corrente sanguínea de uma pessoa. Se a vida te dá limões, faça uma limonada. [tosse] Vamos todos continuar otimistas e fazer um pouco de ciência." N/A 211 "[english]cavejohnson.eighties_intro10"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Still, it turns out they're a great portal conductor. So now we're gonna see if jumping in and out of these new portals can somehow leech the lunar poison out of a man's bloodstream. When life gives you lemons, make lemonade. [coughs] Let's all stay positive and do some science." N/A 212 "cavejohnson.eighties_intro12"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Dito isso, eu adoraria mesmo que você fizesse os seus testes o mais rápido possível. Caroline, por favor, me traga mais analgésicos." N/A 213 "[english]cavejohnson.eighties_intro12"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: That said, I would really appreciate it if you could test as fast as possible. Caroline, please bring me more pain pills." N/A 214 "cavejohnson.eighties_outro02"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: A questão é: se podemos guardar músicas em um CD, por que não a inteligência e a personalidade de alguém? Então eu botei os engenheiros para trabalhar nisso agora." N/A 215 "[english]cavejohnson.eighties_outro02"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: The point is: If we can store music on a compact disc, why can't we store a man's intelligence and personality on one? So I have the engineers figuring that out now." N/A 216 "cavejohnson.eighties_outro05"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Mapeamento cerebral. Inteligência artificial. Devíamos ter começado a trabalhar nisso há trinta anos. Eu vou dizer – e vou gravar para todo mundo ouvir mil vezes por dia: se eu morrer antes de vocês conseguirem me botar num computador, eu quero que a Caroline tome conta deste lugar." N/A 217 "[english]cavejohnson.eighties_outro05"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Brain Mapping. Artificial Intelligence. We should have been working on it thirty years ago. I will say this - and I'm gonna say it on tape so everybody hears it a hundred times a day: If I die before you people can pour me into a computer, I want Caroline to run this place." N/A 218 "cavejohnson.eighties_outro06"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Mas ela vai resistir. Vai dizer que não pode. Ela é modesta mesmo. Mas obriguem-na." N/A 219 "[english]cavejohnson.eighties_outro06"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Now she'll argue. She'll say she can't. She's modest like that. But you make her." N/A 220 "cavejohnson.eighties_outro07"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Caramba, coloquem-na no meu computador. Eu não me importo." N/A 221 "[english]cavejohnson.eighties_outro07"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Hell, put her in my computer. I don't care." N/A 222 "cavejohnson.eighties_outro08"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Muito bem, o teste terminou. Pode voltar para a sua mesa." N/A 223 "[english]cavejohnson.eighties_outro08"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Allright, test's over. You can head on back to your desk." N/A 224 "cavejohnson.eighties_outro09"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Sabe, eu estava pensando. Se a vida te dá limões? Não faça limonada. Faça a vida pegar os limões de volta! Fique furioso! \"Eu não quero seus malditos limões! O que é que eu vou fazer com eles?\""  N/A 225 "[english]cavejohnson.eighties_outro09"        "<clr:205,149,117>Cave Johnson: All right, I've been thinking. When life gives you lemons? Don't make lemonade. Make life take the lemons back! Get mad! 'I don't want your damn lemons! What am I supposed to do with these?'"   N/A 226 "cavejohnson.eighties_outro11"        "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Exija ver o gerente da vida! Faça a vida se arrepender do dia que ela pensou que podia dar limões a Cave Johnson! Você sabe quem eu sou? Eu sou o homem que vai incendiar a sua casa! Com os limões! Eu vou fazer meus engenheiros inventarem um limão inflamável que incendeie a sua casa toda!" N/A 227 "[english]cavejohnson.eighties_outro11"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Demand to see life's manager! Make life rue the day it thought it could give Cave Johnson lemons! Do you know who I am? I'm the man who's going to burn your house down! With the lemons! I'm going to get my engineers to invent a combustible lemon that burns your house down!" N/A 228 "cavejohnson.fifties_elevator_out_a01"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Dizem que a melhor ciência é construída sobre os ombros de gigantes. Aqui não. Na Aperture, nós fazemos toda a nossa ciência do zero. Sem ajuda." N/A 229 "[english]cavejohnson.fifties_elevator_out_a01"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: They say great science is built on the shoulders of giants. Not here. At Aperture, we do all our science from scratch. No hand holding." N/A 230 "cavejohnson.fifties_fifth_test_complete03"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Não você, cobaia, você está indo bem." N/A 231 "[english]cavejohnson.fifties_fifth_test_complete03"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Not you, test subject, you're doing fine." N/A 232 "cavejohnson.fifties_fifth_test_complete08"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Sim, você. Caixa. Suas coisas. Saia pela porta da frente. Estacionamento. Carro. Adeus." N/A 233 "[english]cavejohnson.fifties_fifth_test_complete08"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Yes, you. Box. Your stuff. Out the front door. Parking lot. Car. Goodbye." N/A 234 "cavejohnson.fifties_fifth_test_complete09"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Ciência não é sobre o PORQUÊ. É sobre o PORQUÊ NÃO. Por que a maior parte da nossa ciência é perigosa? Por que não casar com a ciência segura, se você a ama tanto? Na verdade, por que você não inventa uma porta especial de segurança que não te dá um chute na bunda quando sair, porque você está despedido." N/A 235 "[english]cavejohnson.fifties_fifth_test_complete09"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Science isn't about WHY. It's about WHY NOT. Why is so much of our science dangerous? Why not marry safe science if you love it so much. In fact, why not invent a special safety door that won't hit you on the butt on the way out, because you are fired." N/A 236 "cavejohnson.fifties_fifth_test_intro01"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Se estiver ouvindo isto, é porque está perdendo muito tempo nas passarelas entre os testes. Os meninos do laboratório dizem que isso pode ser uma reação de medo." N/A 237 "[english]cavejohnson.fifties_fifth_test_intro01"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: If you're hearing this, it means you're taking a long time on the catwalks between tests. The lab boys say that might be a fear reaction." N/A 238 "cavejohnson.fifties_fifth_test_intro03"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Eu não sou psiquiatra, mas vindo de um monte de cabeçudos que não reconheceriam a emoção do perigo se ela fosse até eles e abrisse os seus sutiãzinhos rosas, isso parece ser uma \"projeção\"." N/A 239 "[english]cavejohnson.fifties_fifth_test_intro03"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: I'm no psychiatrist, but coming from a bunch of eggheads who wouldn't recognize the thrill of danger if it walked up and snapped their little pink bras, that sounds like 'projection'." N/A 240 "cavejohnson.fifties_fifth_test_intro06"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: ELES não voaram pro espaço, invadiram uma praia ou recuperaram o ouro. Não senhor, fomos nós! Somos você e eu contra o mundo, filho! Eu gosto da sua coragem! Mas você podia se apressar um pouco. Agora, mãos à obra!" N/A 241 "[english]cavejohnson.fifties_fifth_test_intro06"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: THEY didn't fly into space, storm a beach, or bring back the gold. No sir, we did! It's you and me against the world, son! I like your grit! Hustle could use some work, though. Now let's solve this thing!" N/A 242 "cavejohnson.fifties_fourth_test_complete01"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Eu sempre digo, segurem as calças." N/A 243 "[english]cavejohnson.fifties_fourth_test_complete01"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: I'm telling 'em, keep your pants on." N/A 244 "cavejohnson.fifties_fourth_test_complete02"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Enfim, este próximo teste pode envolver alguns traços de viagem temporal. Então, conselho de amigo: se você se encontrar durante o teste, não olhe nos seus olhos. Os meninos do laboratório me dizem que isso irá apagar o tempo. Inteiramente. O futuro e o passado! Então façam um favor a vocês mesmos e deixe que esse lindo broto siga a sua jornada." N/A 245 "[english]cavejohnson.fifties_fourth_test_complete02"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Alright, this next test may involve trace amounts of time travel. So, word of advice: If you meet yourself on the testing track, don't make eye contact. Lab boys tell me that'll wipe out time. Entirely. Forward and backward! So do both of yourselves a favor and just let that handsome devil go about his business." N/A 246 "cavejohnson.fifties_into_middle_of_test01"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Rá! Eu gosto do seu estilo. Você faz suas próprias regras, assim como eu." N/A 247 "[english]cavejohnson.fifties_into_middle_of_test01"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Ha! I like your style. You make up your own rules, just like me." N/A 248 "cavejohnson.fifties_into_middle_of_test02"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Os contadores de feijão disseram que eu não poderia demitir um homem por ele estar em uma cadeira de rodas. Demiti mesmo assim. Rampas são caras." N/A 249 "[english]cavejohnson.fifties_into_middle_of_test02"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Bean counters said I couldn't fire a man just for being in a wheelchair. Did it anyway. Ramps are expensive." N/A 250 "cavejohnson.fifties_intro01"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Bem-vindos, senhores, à Aperture Science. Astronautas, heróis de guerra, atletas olímpicos – vocês estão aqui porque nós queremos os melhores, e vocês são. Então: quem está pronto pra fazer um pouco de ciência?" N/A 251 "[english]cavejohnson.fifties_intro01"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Welcome, gentlemen, to Aperture Science. Astronauts, war heroes, Olympians--you're here because we want the best, and you are it. So: Who is ready to make some science?" N/A 252 "cavejohnson.fifties_intro03"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Bem, vocês já se conheceram no passeio de limusine até aqui, então permitam que eu me apresente." N/A 253 "[english]cavejohnson.fifties_intro03"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Now, you already met one another on the limo ride over, so let me introduce myself." N/A 254 "cavejohnson.fifties_intro04"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Eu sou Cave Johnson. Sou o dono desse lugar." N/A 255 "[english]cavejohnson.fifties_intro04"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: I'm Cave Johnson. I own the place." N/A 256 "cavejohnson.fifties_intro06"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Aquela ávida voz que vocês ouviram era da amável Caroline, minha assistente. Fiquem tranquilos, pois ela transferiu os seus salários para as organizações de caridade de sua escolha. Não é mesmo, Caroline?" N/A 257 "[english]cavejohnson.fifties_intro06"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: That eager voice you heard is the lovely Caroline, my assistant. Rest assured, she has transferred your honorarium to the charitable organization of your choice. Isn't that right, Caroline?" N/A 258 "cavejohnson.fifties_intro07"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Ela é a espinha dorsal dessas instalações. Bonita como um cartão postal, também. Lamento, rapazes. Ela é casada. Com a ciência." N/A 259 "[english]cavejohnson.fifties_intro07"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: She's the backbone of this facility. Pretty as a postcard, too. Sorry, fellas. She's married. To science." N/A 260 "cavejohnson.fifties_outro02"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Parabéns! O simples fato de vocês estarem aqui de pé me escutando significa que vocês fizeram uma gloriosa contribuição à ciência." N/A 261 "[english]cavejohnson.fifties_outro02"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Congratulations! The simple fact that you're standing here listening to me means you've made a glorious contribution to science." N/A 262 "cavejohnson.fifties_outro05"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Como fundador e diretor executivo da Aperture Science, eu lhes agradeço pela participação e espero que possamos contar com vocês para mais uma bateria de testes." N/A 263 "[english]cavejohnson.fifties_outro05"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: As founder and CEO of Aperture Science, I thank you for your participation and hope we can count on you for another round of tests." N/A 264 "cavejohnson.fifties_outro07"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Nós não iremos liberar essas coisas para o público até que estejam prontas e muito boas, portanto enquanto vocês se mantiverem em ótima forma física, sempre terá uma limusine esperando por vocês." N/A 265 "[english]cavejohnson.fifties_outro07"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: We're not gonna release this stuff into the wild until it's good and damn ready, so as long as you keep yourself in top physical form, there'll always be a limo waiting for you." N/A 266 "cavejohnson.fifties_outro08"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Diga tchau, Caroline." N/A 267 "[english]cavejohnson.fifties_outro08"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Say goodbye, Caroline." N/A 268 "cavejohnson.fifties_outro09"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Ela é uma joia." N/A 269 "[english]cavejohnson.fifties_outro09"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: She is a gem." N/A 270 "cavejohnson.fifties_repulsion_intro02"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Certo, vamos começar. Esse primeiro teste envolve algo que os meninos do laboratório chamam de \"gel repulsor\"." N/A 271 "[english]cavejohnson.fifties_repulsion_intro02"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Alright, let's get started. This first test involves something the lab boys call 'repulsion gel.'"   N/A 272 "cavejohnson.fifties_repulsion_intro03"        "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Aliás, você não faz parte do grupo de controle. Você vai experimentar o gel. O último filho da mãe, coitado, ganhou tinta azul. Hahaha. Brincadeiras à parte, isso aconteceu mesmo – quebrou todos os ossos das pernas. Trágico. Mas informativo. Pelo menos é o que me dizem." N/A 273 "[english]cavejohnson.fifties_repulsion_intro03"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: You're not part of the control group, by the way. You get the gel. Last poor son of a gun got blue paint. Hahaha. All joking aside, that did happen - broke every bone in his legs. Tragic. But informative. Or so I'm told." N/A 274 "cavejohnson.fifties_second_test_complete02"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Nós ainda não determinamos qual é o elemento do gel, mas isso posso te contar: é vivo e NÃO gosta do esqueleto humano." N/A 275 "[english]cavejohnson.fifties_second_test_complete02"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: We haven't entirely nailed down what element it is yet, but I'll tell you this: it's a lively one, and it does NOT like the human skeleton." N/A 276 "cavejohnson.fifties_second_test_complete03"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Ah, caso você esteja coberto naquele gel repulsor, aqui vai um conselho dos meninos do laboratório: NÃO fique coberto em gel repulsor." N/A 277 "[english]cavejohnson.fifties_second_test_complete03"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Oh, in case you got covered in that repulsion gel, here's some advice the lab boys gave me: DO NOT get covered in the repulsion gel." N/A 278 "cavejohnson.fifties_second_test_intro01"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Os meninos do laboratório acabaram de me informar que eu não deveria ter mencionado o grupo de controle. Eles estão me dizendo que eu tenho que parar de fazer essas mensagens pré-gravadas. Isso me deu uma ideia: fazer mais mensagens pré-gravadas. Eu que pago as contas aqui, posso falar sobre o grupo de controle o dia todo, caramba." N/A 279 "[english]cavejohnson.fifties_second_test_intro01"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: The lab boys just informed me that I should not have mentioned the control group. They're telling me I oughtta stop making these pre-recorded messages. That gave me an idea: make more pre-recorded messages. I pay the bills here, I can talk about the control group all damn day." N/A 280 "cavejohnson.fifties_waiting01"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Existem mil testes sendo executados todo dia aqui nas esferas de aprimoramento. Eu não posso supervisionar todas pessoalmente, portanto, essas mensagens pré-gravadas irão responder quaisquer perguntas que você tiver e explicar qualquer incidente que possa ocorrer durante a sua aventura na ciência." N/A 281 "[english]cavejohnson.fifties_waiting01"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: There's a thousand tests performed every day here in our enrichment spheres. I can't personally oversee every one of them, so these pre-recorded messages'll cover any questions you might have, and respond to any incidents that may occur in the course of your science adventure." N/A 282 "cavejohnson.fifties_waiting03"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: A sua missão nos testes irá variar, dependendo da maneira na qual você distorceu o mundo à sua vontade." N/A 283 "[english]cavejohnson.fifties_waiting03"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Your test assignment will vary, depending on the manner in which you have bent the world to your will." N/A 284 "cavejohnson.fifties_waiting05"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Aqueles de vocês que nos ajudarão a testar o gel repulsor hoje, sigam a linha azul no chão." N/A 285 "[english]cavejohnson.fifties_waiting05"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Those of you helping us test the repulsion gel today, just follow the blue line on the floor." N/A 286 "cavejohnson.fifties_waiting07"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Aqueles de vocês que se voluntariaram para receber injeção de DNA de louva-a-deus, eu tenho boas e más notícias." N/A 287 "[english]cavejohnson.fifties_waiting07"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Those of you who volunteered to be injected with praying mantis DNA, I've got some good news and some bad news." N/A 288 "cavejohnson.fifties_waiting08"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: A má notícia é que nós estamos adiando esses testes indefinidamente. A boa notícia é que temos um teste muito melhor para você: enfrentar um exército de homens louva-a-deus. Pegue um rifle e siga a linha amarela. Você vai saber quando o teste começar." N/A 289 "[english]cavejohnson.fifties_waiting08"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Bad news is we're postponing those tests indefinitely. Good news is we've got a much better test for you: fighting an army of mantis men. Pick up a rifle and follow the yellow line. You'll know when the test starts." N/A 290 "cavejohnson.misc_tests01"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: O macho humano comum é cerca de sessenta por cento água. De acordo com o que achamos, isso é um pouco extravagante. Então se você se sentir um pouco desidratado durante este próximo teste, isso é normal. Nós vamos passá-lo por alguns motores de jato e ver se conseguimos reduzí-lo pra vinte ou trinta por cento." N/A 291 "[english]cavejohnson.misc_tests01"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: The average human male is about sixty percent water. Far as we're concerned, that's a little extravagant. So if you feel a bit dehydrated in this next test, that's normal. We're gonna hit you with some jet engines, and see if we can't get you down to twenty or thirty percent." N/A 292 "cavejohnson.misc_tests02"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Para este próximo teste, nós colocamos nanopartículas no gel. Em termos simples, existem um bilhão de coisinhas que vão viajar pela sua corrente sanguínea e injetar genes experimentais e moléculas de RNA e afins nos seus tumores." N/A 293 "[english]cavejohnson.misc_tests02"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: For this next test, we put nanoparticles in the gel. In layman's terms, that's a billion little gizmos that are gonna travel into your bloodstream and pump experimental genes and RNA molecules and so forth into your tumors." N/A 294 "cavejohnson.misc_tests03"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Pois bem, talvez você não tenha nenhum tumor. Ora, não se preocupe. Se você sentou em alguma cadeira dobrável no saguão e não estava usando roupas de baixo feitas de chumbo, nós cuidamos disso também." N/A 295 "[english]cavejohnson.misc_tests03"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Now, maybe you don't have any tumors. Well, don't worry. If you sat on a folding chair in the lobby and weren't wearing lead underpants, we took care of that too." N/A 296 "cavejohnson.misc_tests06"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Se você conseguiu se cortar de algum modo no percurso desses testes, deve ter percebido que seu sangue é gasolina pura. Isto é normal. Estávamos disparando em você um laser invisível que deveria transformar sangue em gasolina, então isso significa que está funcionando." N/A 297 "[english]cavejohnson.misc_tests06"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: If you've cut yourself at all in the course of these tests, you might have noticed that your blood is pure gasoline. That's normal. We've been shooting you with an invisible laser that's supposed to turn blood into gasoline, so all that means is, it's working." N/A 298 "cavejohnson.misc_tests07"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Apenas um aviso: Aquele café que lhe demos mais cedo tinha cálcio fluorescente para que possamos monitorar a atividade neuronal no seu cérebro. Existe uma pequena chance de que o cálcio possa enrijecer e vitrificar o seu lóbulo frontal. De qualquer jeito, não se estresse pensando nisso. Falo sério. Pensar nessa possibilidade sob estresse provoca a reação." N/A 299 "[english]cavejohnson.misc_tests07"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Just a heads-up: That coffee we gave you earlier had fluorescent calcium in it so we can track the neuronal activity in your brain. There's a slight chance the calcium could harden and vitrify your frontal lobe. Anyway, don't stress yourself thinking about it. I'm serious. Visualizing the scenario while under stress actually triggers the reaction." N/A 300 "cavejohnson.misc_tests08"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Aliás, todas essas esferas da ciência são feitas de amianto. Afasta os ratos. Nos avise se sentir falta de ar, uma tosse seca persistente ou o seu coração parar. Porque isso não faz parte do teste. Isso é amianto." N/A 301 "[english]cavejohnson.misc_tests08"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: All these science spheres are made of asbestos, by the way. Keeps out the rats. Let us know if you feel a shortness of breath, a persistent dry cough or your heart stopping. Because that's not part of the test. That's asbestos." N/A 302 "cavejohnson.misc_tests10"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: A boa notícia é que os meninos do laboratório dizem que os sintomas de contaminação por amianto mostram uma latência média de quarenta e quatro vírgula seis anos, então se você tem 30 anos ou mais, você está rindo. Na pior das hipóteses, você perde algumas rodadas de canastra, além disso você acelerou a causa da ciência por três séculos. Eu soco esses números na minha calculadora, ela faz uma cara feliz." N/A 303 "[english]cavejohnson.misc_tests10"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Good news is, the lab boys say the symptoms of asbestos poisoning show a median latency of forty-four point six years, so if you're thirty or older, you're laughing. Worst case scenario, you miss out on a few rounds of canasta, plus you forwarded the cause of science by three centuries. I punch those numbers into my calculator, it makes a happy face." N/A 304 "cavejohnson.misc_tests14"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Se você precisar ir ao banheiro após esta próxima série de testes, por favor, avise a um associado de testes porque, muito provavelmente, o que sair de você será carvão. Mas só temporariamente, então não se preocupe. No entanto, se persistir por uma semana, comece a se preocupar e venha nos ver, porque isso não deveria acontecer." N/A 305 "[english]cavejohnson.misc_tests14"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: If you need to go to the bathroom after this next series of tests, please let a test associate know, because in all likelihood, whatever comes out of you is going to be coal. Only temporary, so do not worry. If it persists for a week, though, start worrying and come see us, because that's not supposed to happen." N/A 306 "cavejohnson.misc_tests24"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Só uma dica: Nós teremos um supercondutor a todo vapor e apontado para você durante este próximo teste. Serei honesto, nós estamos jogando ciência na parade aqui para ver o que gruda. Nenhuma ideia do que irá fazer. Provavelmente nada. Na melhor das hipóteses, você talvez consiga alguns superpoderes. Na pior, alguns tumores, os quais cortaremos." N/A 307 "[english]cavejohnson.misc_tests24"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Just a heads up: We're gonna have a superconductor turned up full blast and pointed at you for the duration of this next test. I'll be honest, we're throwing science at the wall here to see what sticks. No idea what it'll do. Probably nothing. Best-case scenario, you might get some superpowers. Worst case, some tumors, which we'll cut out." N/A 308 "cavejohnson.misc_tests25"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Se você é alérgico a amendoins, você talvez queira contar a alguém agora, porque esse póximo teste talvez transforme seu sangue em água de amendoim por alguns minutos. Pelo lado positivo, se nós conseguirmos fazer isso acontecer, eles terão que inventar um novo tipo de Prêmio Nobel para nos dar, então aguenta aí." N/A 309 "[english]cavejohnson.misc_tests25"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: If you're allergic to peanuts, you might want to tell somebody now, because this next test may turn your blood into peanut water for a few minutes. On the bright side, if we can make this happen, they're gonna have to invent a new type of Nobel Prize to give us, so hang in there." N/A 310 "cavejohnson.misc_tests26"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Agora, se você é parte do Grupo de Controle Kepler-Seven, nós implantamos um minúsculo microchip do tamanho de um cartão postal no seu crânio. Muito provavelmente você já se esqueceu que está lá, mas se ele começar a vibrar e apitar durante este próximo teste, nos deixe saber, porque isso significa que ele está prestes a atingir quinhentos graus, então nós precisaremos ir em frente e tirar isso de você bem depressa." N/A 311 "[english]cavejohnson.misc_tests26"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Now, if you're part of Control Group Kepler-Seven, we implanted a tiny microchip about the size of a postcard into your skull. Most likely you've forgotten it's even there, but if it starts vibrating and beeping during this next test, let us know, because that means it's about to hit five hundred degrees, so we're gonna need to go ahead and get that out of you pretty fast." N/A 312 "cavejohnson.misc_tests28"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Tudo bem. Nós estamos trabalhando em um pequeno experimento de teletransporte. Agora, não funciona com todos os tipos de pele, então tente lembrar qual é o seu e, se não se teletransportar junto com você, nós faremos o possível para te costurar de volta nela." N/A 313 "[english]cavejohnson.misc_tests28"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: All right. We're working on a little teleportation experiment. Now, this doesn't work with all skin types, so try to remember which skin is yours, and if it doesn't teleport along with you, we'll do what we can to sew you right back into it." N/A 314 "cavejohnson.seventies_intro02"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Certo. Agora, você deve estar se perguntando 'Cave, o quão difícil são esses testes? O que estava naquela lista telefônica de contrato que eu assinei? Estou em perigo?'"   N/A 315 "[english]cavejohnson.seventies_intro02"        "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Right. Now, you might be asking yourself, 'Cave, just how difficult are these tests? What was in that phone book of a contract I signed? Am I in danger?'"   N/A 316 "cavejohnson.seventies_intro04"        "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Deixe-me responder essas perguntas com outra pergunta: Quem quer ganhar sessenta dólares? Em dinheiro." N/A 317 "[english]cavejohnson.seventies_intro04"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Let me answer those questions with a question: Who wants to make sixty dollars? Cash." N/A 318 "cavejohnson.seventies_intro06"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Você também pode se sentir livre para relaxar por até 20 minutos nessa sala de espera, que é uma vista muito mais confortável do que os bancos de parque onde a maioria de vocês estava dormindo quando nós encontramos vocês." N/A 319 "[english]cavejohnson.seventies_intro06"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: You can also feel free to relax for up to 20 minutes in the waiting room, which is a damn sight more comfortable than the park benches most of you were sleeping on when we found you." N/A 320 "cavejohnson.seventies_intro07"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Para muitos de vocês, sei que 60 dólares é uma sorte sem precedentes, então não vá gastar tudo com... Eu não sei. Caroline, o que essas pessoas compram? Chapéus esfarrapados? Sujeira de barba?" N/A 321 "[english]cavejohnson.seventies_intro07"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: For many of you, I realize 60 dollars is an unprecedented windfall, so don't go spending it all on... I don't know. Caroline, what do these people buy? Tattered hats? Beard dirt?" N/A 322 "cavejohnson.seventies_intro14"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Então. Seja bem-vindo à Aperture. Você está aqui porque nós queremos o melhor, e você o é. Não. Não consegui ficar sério." N/A 323 "[english]cavejohnson.seventies_intro14"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: So. Welcome to Aperture. You're here because we want the best, and you're it. Nope. Couldn't keep a straight face." N/A 324 "cavejohnson.seventies_intro15"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: De qualquer jeito, não manche o vidro aí embaixo. Na verdade, você simplesmente não pode tocar em nada, a não ser que seja relacionado ao teste." N/A 325 "[english]cavejohnson.seventies_intro15"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Anyway, don't smudge up the glass down there. In fact, why don't you just go ahead and not touch anything unless it's test related." N/A 326 "cavejohnson.seventies_intro16"       "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Saudações, amigo. Eu sou Cave Johnson, Diretor Executivo da Aperture Science - talvez você nos conheça como um participante essencial das audiências do Senado em 1968 sobre astronautas desaparecidos. E provavelmente já usou algum dos muitos produtos que inventamos. Mas que outras pessoas deram um jeito de roubar de nós. Maldita Black Mesa, falido é o meu--"   N/A 327 "[english]cavejohnson.seventies_intro16"        "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Greetings, friend. I'm Cave Johnson, CEO of Aperture Science - you might know us as a vital participant in the 1968 Senate Hearings on missing astronauts. And you've most likely used one of the many products we invented. But that other people have somehow managed to steal from us. Black Mesa can eat my bankrupt--"   N/A 328 "cavejohnson.seventies_outro01"        "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Obrigado - Não acredito que estou agradecendo a essas pessoas - por cambalear pelo teste do Gel Propulsor da Aperture Science. Você fez algumas contribuições reais pra sociedade por um trocado, e por isso, a humanidade é grata."  N/A 329 "[english]cavejohnson.seventies_outro01"        "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Thank you -  I can't believe I'm thanking these people  - for staggering your way through Aperture Science's propulsion gel testing. You've made some real contributions to society for a change, and for that, humanity is grateful."  N/A 330 "cavejohnson.seventies_outro02"        "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Se você tinha algum pertence, por favor, pegue-o agora. Nós não queremos jornais velhos e gravetos jogados pelo prédio."  N/A 331 "[english]cavejohnson.seventies_outro02"        "<clr:205,149,117>Cave Johnson: If you had any belongings, please pick them up now. We don't want old newspapers and sticks cluttering up the building."  N/A 332 "cavejohnson.seventies_test_a_complete05"        "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Isso está ligado? [batidas] Ei. Prestem atenção aí embaixo. Essa coisa se chama elevador. Não banheiro."  N/A 333 "[english]cavejohnson.seventies_test_a_complete05"        "<clr:205,149,117>Cave Johnson: This on? [thump thump] Hey. Listen up down there. That thing's called an elevator. Not a bathroom."  N/A 334 "cavejohnson.seventies_test_a_complete06"        "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Bom trabalho, astronauta, herói da guerra, e/ou atleta olímpico! Com a sua ajuda, vamos [fita embola]"  N/A 335 "[english]cavejohnson.seventies_test_a_complete06"        "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Great job, astronaut, war hero, and/or Olympian! With your help, we're gonna [tape cuts out]"  N/A 336 "cavejohnson.seventies_test_a_intro01"        "<clr:205,149,117>Cave Johnson: A área de testes é logo ali. Quanto mais rápido terminá-la, mais rápido vai ganhar seus 60 dólares."  N/A 337 "[english]cavejohnson.seventies_test_a_intro01"        "<clr:205,149,117>Cave Johnson: The testing area's just up ahead. The quicker you get through, the quicker you'll get your sixty bucks."  N/A 338 "cavejohnson.seventies_test_a_intro02"        "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Caroline, os cupons de compensação estão prontos?"   N/A 339 "[english]cavejohnson.seventies_test_a_intro02"        "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Caroline, are the compensation vouchers ready?"   N/A 340 "cavejohnson.seventies_test_b_complete01"        "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Se você estiver interessado em sessenta dólares adicionais, chame um associado de testes e informe-o. Você pode sair daqui com cento e vinte pesando no bolso se deixar a gente te desmontar, colocar umas coisas científicas dentro e depois montar de novo, novinho em folha."  N/A 341 "[english]cavejohnson.seventies_test_b_complete01"        "<clr:205,149,117>Cave Johnson: If you're interested in an additional sixty dollars, flag down a test associate and let 'em know. You could walk out of here with a hundred and twenty weighing down your bindle if you let us take you apart, put some science stuff in you, then put you back together good as new."   N/A 342 "cavejohnson.seventies_test_b_complete03"        "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Caso esteja interessado, ainda temos algumas vagas disponíveis para aquela oportunidade bônus que eu mencionei antes. De novo: você só precisa deixar a gente desmontar você. Não estamos brincando com paus e pedras aqui. Sabemos como remontar pessoas."  N/A 343 "[english]cavejohnson.seventies_test_b_complete03"        "<clr:205,149,117>Cave Johnson: In case you're interested, there's still some positions available for that bonus opportunity I mentioned earlier. Again: all you gotta do is let us disassemble you. We're not banging rocks together here. We know how to put a man back together."  N/A 344 "cavejohnson.seventies_test_b_complete04"        "<clr:205,149,117>Cave Johnson: Então é um reagrupamento completo. Novos componentes vitais. Deixamos os velhos novinhos em folha. E ainda vamos retirar tumores. Francamente, você é quem devia estar nos pagando."  N/A 345 "[english]cavejohnson.seventies_test_b_complete04"        "<clr:205,149,117>Cave Johnson: So that's a complete reassembly. New vitals. Spit-shine on the old ones. Plus we're scooping out tumors. Frankly, you oughtta be paying us."  N/A 346 "core01.babble05"        "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Qual é a sua coisa favorita sobre o espaço? A minha é espaço."  N/A 347 "[english]core01.babble05"        "<clr:255,201,4>Core 1: What's your favorite thing about space? Mine is space."  N/A 348 "core01.babble100"        "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Espaço."   N/A 349 "[english]core01.babble100"        "<clr:255,201,4>Core 1: Space."   N/A 350 "core01.babble102"        "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Tenho que ir pro espaço. Moça. Moça."  N/A 351 "[english]core01.babble102"        "<clr:255,201,4>Core 1: Gotta go to space. Lady. Lady."  N/A 352 "core01.babble105"        "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Oh. Oh. Oh. Moça. Oh. Moça. Oh. Vamos pro espaço."  N/A 353 "[english]core01.babble105"        "<clr:255,201,4>Core 1: Oo. Oo. Oo. Lady. Oo. Lady. Oo. Let's go to space."  N/A 354 "core01.babble11"        "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Espaço indo pro espaço mal posso esperar."   N/A 355 "[english]core01.babble11"        "<clr:255,201,4>Core 1: Space going to space can't wait."   N/A 356 "core01.babble14"        "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Espaço..."   N/A 357 "[english]core01.babble14"        "<clr:255,201,4>Core 1: Space..."   N/A 358 "core01.babble16"        "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Espaço. Julgamento. Colocando o sistema em julgamento. No espaço. Julgamento no espaço. Em julgamento. Culpado. De estar no espaço! Indo para a prisão espacial!"  N/A 359 "[english]core01.babble16"        "<clr:255,201,4>Core 1: Space. Trial. Puttin' the system on trial. In space. Space system. On trial. Guilty. Of being in space! Going to space jail!"  N/A 360 "core01.babble19"        "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Pai! Estou no espaço! [voz \"espacial\" em tom baixo] Estou orgulhoso de você, filho. [voz normal] Pai, você é espaço? [voz \"espacial\" em tom baixo] Sim. Agora somos uma família novamente."  N/A 361 "[english]core01.babble19"        "<clr:255,201,4>Core 1: Dad! I'm in space! [low-pitched 'space' voice] I'm proud of you, son. [normal voice] Dad, are you space? [low-pitched 'space' voice] Yes. Now we are a family again."  N/A 362 "core01.babble20"        "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Espaço espaço quero ir para o espaço sim por favor espaço. Espaço espaço. Ir para o espaço."  N/A 363 "[english]core01.babble20"        "<clr:255,201,4>Core 1: Space space wanna go to space yes please space. Space space. Go to space."  N/A 364 "core01.babble21"        "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Espaço espaço quero ir pro espaço."   N/A 365 "[english]core01.babble21"        "<clr:255,201,4>Core 1: Space space wanna go to space"   N/A 366 "core01.babble22"        "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Espaço espaço indo pro espaço ah muleque."   N/A 367 "[english]core01.babble22"        "<clr:255,201,4>Core 1: Space space going to space oh boy"   N/A 368 "core01.babble24"        "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Ba! Ba! Ba ba ba! Espaço! Ba! Ba! Ba ba ba!"  N/A 369 "[english]core01.babble24"        "<clr:255,201,4>Core 1: Ba! Ba! Ba ba ba! Space! Ba! Ba! Ba ba ba!"  N/A 370 "core01.babble28"        "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Ih. Fica fria. Fica fria. Aí vem a polícia do espaço."  N/A 371 "[english]core01.babble28"        "<clr:255,201,4>Core 1: Oh. Play it cool. Play it cool. Here come the space cops."  N/A 372 "core01.babble29"        "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Me ajuda, polícia do espaço. Polícia do espaço, me ajuda."  N/A 373 "[english]core01.babble29"        "<clr:255,201,4>Core 1: Help me, space cops. Space cops, help."  N/A 374 "core01.babble31"        "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Indo pro espaço indo pra lá mal posso esperar tenho que ir. Espaço. Indo."  N/A 375 "[english]core01.babble31"        "<clr:255,201,4>Core 1: Going to space going there can't wait gotta go. Space. Going."  N/A 376 "core01.babble33"        "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Melhor comprar um telescópio. Quer me ver. Compre um telescópio. Estarei no espaço."  N/A 377 "[english]core01.babble33"        "<clr:255,201,4>Core 1: Better buy a telescope. Wanna see me. Buy a telescope. Gonna be in space."  N/A 378 "core01.babble35"        "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Espaço. Espaço."  N/A 379 "[english]core01.babble35"        "<clr:255,201,4>Core 1: Space. Space."  N/A 380 "core01.babble36"        "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Estou indo pro espaço."   N/A 381 "[english]core01.babble36"        "<clr:255,201,4>Core 1: I'm going to space."   N/A 382 "core01.babble37"        "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Caramba."   N/A 383 "[english]core01.babble37"        "<clr:255,201,4>Core 1: Oh boy."   N/A 384 "core01.babble40"        "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Isso isso isso ok ok."   N/A 385 "[english]core01.babble40"        "<clr:255,201,4>Core 1: Yeah yeah yeah okay okay."   N/A 386 "core01.babble42"        "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Espaço. Espaço. Vou pro espaço."  N/A 387 "[english]core01.babble42"        "<clr:255,201,4>Core 1: Space. Space. Gonna go to space."  N/A 388 "core01.babble43"        "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Espaço. Espaço. Ir pro espaço."  N/A 389 "[english]core01.babble43"        "<clr:255,201,4>Core 1: Space. Space. Go to space."  N/A 390 "core01.babble44"        "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Sim. Por favor. Espaço."  N/A 391 "[english]core01.babble44"        "<clr:255,201,4>Core 1: Yes. Please. Space."  N/A 392 "core01.babble45"        "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Ba! Ba! Ba ba ba! Espaço!"   N/A 393 "[english]core01.babble45"        "<clr:255,201,4>Core 1: Ba! Ba! Ba ba ba! Space!"   N/A 394 "core01.babble46"        "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Ba! Ba! Ba ba ba! Espaço!"   N/A 395 "[english]core01.babble46"        "<clr:255,201,4>Core 1: Ba! Ba! Ba ba ba! Space!"   N/A 396 "core01.babble47"        "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Vou pro espaço."   N/A 397 "[english]core01.babble47"        "<clr:255,201,4>Core 1: Gonna be in space."   N/A 398 "core01.babble48"        "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Espaço."   N/A 399 "[english]core01.babble48"        "<clr:255,201,4>Core 1: Space."   N/A 400 "core01.babble49"        "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Espaço."   N/A 401 "[english]core01.babble49"        "<clr:255,201,4>Core 1: Space."   N/A 402 "core01.babble50"        "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Ahhhh, espaço." N/A 403 "[english]core01.babble50"       "<clr:255,201,4>Core 1: Ohhhh, space." N/A 404 "core01.babble51"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Quero ir pro espaço. Espaço." N/A 405 "[english]core01.babble51"       "<clr:255,201,4>Core 1: Wanna go to space. Space." N/A 406 "core01.babble52"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: [cantarolando]"   N/A 407 "[english]core01.babble52"        "<clr:255,201,4>Core 1: [humming]"   N/A 408 "core01.babble53"        "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Vamos – vamos pro espaço. Vamos pro espaço." N/A 409 "[english]core01.babble53"       "<clr:255,201,4>Core 1: Let's go - let's go to space. Let's go to space." N/A 410 "core01.babble54"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Eu amo o espaço. Amo o espaço." N/A 411 "[english]core01.babble54"       "<clr:255,201,4>Core 1: I love space. Love space." N/A 412 "core01.babble57"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Atmosfera. Buracos negros. Astronautas. Nebulosas. Júpiter. A Ursa Maior." N/A 413 "[english]core01.babble57"       "<clr:255,201,4>Core 1: Atmosphere. Black holes. Astronauts. Nebulas. Jupiter. The Big Dipper." N/A 414 "core01.babble58"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Órbita. Órbita espacial. No meu traje espacial." N/A 415 "[english]core01.babble58"       "<clr:255,201,4>Core 1: Orbit. Space orbit. In my spacesuit." N/A 416 "core01.babble59"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Espaço..." N/A 417 "[english]core01.babble59"       "<clr:255,201,4>Core 1: Space..." N/A 418 "core01.babble60"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Ahhh, o Sol. Eu vou me encontrar com o Sol. Ah não! O que eu vou falar? \"Oi! Oi, Sol!\" Caramba!" N/A 419 "[english]core01.babble60"       "<clr:255,201,4>Core 1: Ohhh, the Sun. I'm gonna meet the Sun. Oh no! What'll I say? 'Hi! Hi, Sun!' Oh, boy!" N/A 420 "core01.babble61"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Olha, um eclipse! Não. Não olhe." N/A 421 "[english]core01.babble61"       "<clr:255,201,4>Core 1: Look, an eclipse! No. Don't look." N/A 422 "core01.babble62"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Vem aqui, espaço. Eu tenho um segredo pra você. Não, chega mais perto." N/A 423 "[english]core01.babble62"       "<clr:255,201,4>Core 1: Come here, space. I have a secret for you. No, come closer." N/A 424 "core01.babble67"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Espaço espaço quero ir pro espaço." N/A 425 "[english]core01.babble67"       "<clr:255,201,4>Core 1: Space space wanna go to space"   N/A 426 "core01.babble68"        "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Quero ir pro – quero ir pro espaço." N/A 427 "[english]core01.babble68"       "<clr:255,201,4>Core 1: Wanna go to -- wanna go to space"   N/A 428 "core01.babble70"        "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Espaço quero ir quero ir pro espaço quero ir pro espaço." N/A 429 "[english]core01.babble70"       "<clr:255,201,4>Core 1: Space wanna go wanna go to space wanna go to space"   N/A 430 "core01.babble71"        "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Estou indo pro espaço." N/A 431 "[english]core01.babble71"       "<clr:255,201,4>Core 1: I'm going to space." N/A 432 "core01.babble73"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Espaço!" N/A 433 "[english]core01.babble73"       "<clr:255,201,4>Core 1: Space!" N/A 434 "core01.babble83"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Espaço!" N/A 435 "[english]core01.babble83"       "<clr:255,201,4>Core 1: Space!" N/A 436 "core01.babble88"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Ei ei ei ei ei!" N/A 437 "[english]core01.babble88"       "<clr:255,201,4>Core 1: Hey hey hey hey hey!" N/A 438 "core01.babble89"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Ei." N/A 439 "[english]core01.babble89"       "<clr:255,201,4>Core 1: Hey." N/A 440 "core01.babble90"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Ei." N/A 441 "[english]core01.babble90"       "<clr:255,201,4>Core 1: Hey." N/A 442 "core01.babble91"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Ei." N/A 443 "[english]core01.babble91"       "<clr:255,201,4>Core 1: Hey." N/A 444 "core01.babble92"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Ei." N/A 445 "[english]core01.babble92"       "<clr:255,201,4>Core 1: Hey." N/A 446 "core01.babble93"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Ei." N/A 447 "[english]core01.babble93"       "<clr:255,201,4>Core 1: Hey." N/A 448 "core01.babble94"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Ei moça." N/A 449 "[english]core01.babble94"       "<clr:255,201,4>Core 1: Hey lady." N/A 450 "core01.babble95"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Moça." N/A 451 "[english]core01.babble95"       "<clr:255,201,4>Core 1: Lady." N/A 452 "core01.babble98"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Espaço!" N/A 453 "[english]core01.babble98"       "<clr:255,201,4>Core 1: Space!" N/A 454 "core01.babble99"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Moça." N/A 455 "[english]core01.babble99"       "<clr:255,201,4>Core 1: Lady." N/A 456 "core01.babbleb01"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Ah eu sei! Eu sei eu sei eu sei eu sei eu sei – vamos pro espaço!" N/A 457 "[english]core01.babbleb01"       "<clr:255,201,4>Core 1: Oh I know! I know I know I know I know I know - let's go to space!" N/A 458 "core01.babbleb02"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Aaah! Aah! Oi oi oi oi oi. Aonde estamos indo? Aonde estamos indo? Ei. Moça. Aonde estamos indo? Aonde estamos indo? Vamos pro espaço!" N/A 459 "[english]core01.babbleb02"       "<clr:255,201,4>Core 1: Oooh! Ooh! Hi hi hi hi hi. Where we going? Where we going? Hey. Lady. Where we going? Where we going? Let's go to space!" N/A 460 "core01.babbleb03"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Moça. Eu amo o espaço. Eu sei! Soletre! E, S... PAAÇO. Espaço. Espaço." N/A 461 "[english]core01.babbleb03"       "<clr:255,201,4>Core 1: Lady. I love space. I know! Spell it! S P... AACE. Space. Space." N/A 462 "core01.babbleb04"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Eu amo o espaço." N/A 463 "[english]core01.babbleb04"       "<clr:255,201,4>Core 1: I love space." N/A 464 "core01.babbleb05"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Ei moça. Moça. Eu sou o melhor. Eu sou o melhor no espaço." N/A 465 "[english]core01.babbleb05"       "<clr:255,201,4>Core 1: Hey lady. Lady. I'm the best. I'm the best at space." N/A 466 "core01.babbleb06"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Ah ah ah ah. Espera espera. Espera eu sei. Eu sei. Eu sei espera. Espaço." N/A 467 "[english]core01.babbleb06"       "<clr:255,201,4>Core 1: Oh oh oh oh. Wait wait. Wait I know. I know. I know wait. Space." N/A 468 "core01.babbleb07"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Espera espera espera espera. Eu sei eu sei eu sei. Moça espera. Espera. Eu sei. Espera. Espaço." N/A 469 "[english]core01.babbleb07"       "<clr:255,201,4>Core 1: Wait wait wait wait. I know I know I know. Lady wait. Wait. I know. Wait. Space." N/A 470 "core01.babbleb08"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Tenho que ir pro espaço." N/A 471 "[english]core01.babbleb08"       "<clr:255,201,4>Core 1: Gotta go to space." N/A 472 "core01.babbleb09"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Vou estar no espaço." N/A 473 "[english]core01.babbleb09"       "<clr:255,201,4>Core 1: Gonna be in space." N/A 474 "core01.babbleb10"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Ah ah ah ahahahah ah. Preciso ir pro espaço." N/A 475 "[english]core01.babbleb10"       "<clr:255,201,4>Core 1: Oh oh oh ohohohoh oh. Gotta go to space." N/A 476 "core01.babbleb11"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Espaço. Espaço. Espaço. Espaço. Cometas. Estrelas. Galáxias. Órion." N/A 477 "[english]core01.babbleb11"       "<clr:255,201,4>Core 1: Space. Space. Space. Space. Comets. Stars. Galaxies. Orion." N/A 478 "core01.babbleb12"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Já chegamos no espaço? Por que a demora? Preciso ir pro espaço. Preciso ir pro ESPAÇO." N/A 479 "[english]core01.babbleb12"       "<clr:255,201,4>Core 1: Are we in space yet? What's the hold-up? Gotta go to space. Gotta go to SPACE." N/A 480 "core01.babbleb13"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Indo pro espaço." N/A 481 "[english]core01.babbleb13"       "<clr:255,201,4>Core 1: Going to space." N/A 482 "core01.babbleb14"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1:  É, é, é, eu estou indo. Indo pro espaço." N/A 483 "[english]core01.babbleb14"       "<clr:255,201,4>Core 1: Yeah, yeah, yeah, I'm going. Going to space." N/A 484 "core01.babbleb15"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Amo o espaço. Tenho que ir pro espaço." N/A 485 "[english]core01.babbleb15"       "<clr:255,201,4>Core 1: Love space. Need to go to space." N/A 486 "core01.babbleb16"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Espaço espaço espaço. Indo. Indo lá. OK. Eu te amo, espaço." N/A 487 "[english]core01.babbleb16"       "<clr:255,201,4>Core 1: Space space space. Going. Going there. Okay. I love you, space." N/A 488 "core01.babbleb17"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Espaço." N/A 489 "[english]core01.babbleb17"       "<clr:255,201,4>Core 1: Space." N/A 490 "core01.babbleb18"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Muito espaço. Tenho que ver tudo." N/A 491 "[english]core01.babbleb18"       "<clr:255,201,4>Core 1: So much space. Need to see it all." N/A 492 "core01.babbleb19"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Você é o mais distante no espaço. Por que eu, espaço? Porque você é o melhor. Eu sou o melhor no espaço? Sim." N/A 493 "[english]core01.babbleb19"       "<clr:255,201,4>Core 1: You are the farthest ever in space. Why me, space? Because you are the best. I'm the best at space? Yes." N/A 494 "core01.babbleb20"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Tribunal espacial. Para as pessoas no espaço. Juiz espacial Sol presidindo. Bam. Culpado. De estar no espaço. Estou no espaço." N/A 495 "[english]core01.babbleb20"       "<clr:255,201,4>Core 1: Space Court. For people in space. Judge space sun presiding. Bam. Guilty. Of being in space. I'm in space." N/A 496 "core01.babbleb21"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Por favor vai pro espaço." N/A 497 "[english]core01.babbleb21"       "<clr:255,201,4>Core 1: Please go to space." N/A 498 "core01.babbleb22"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Espaço." N/A 499 "[english]core01.babbleb22"       "<clr:255,201,4>Core 1: Space." N/A 500 "core01.babbleb23"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Quero ir pro espaço." N/A 501 "[english]core01.babbleb23"       "<clr:255,201,4>Core 1: Wanna go to space." N/A 502 "core01.babbleb24"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: (suspiros animados)"   N/A 503 "[english]core01.babbleb24"        "<clr:255,201,4>Core 1: (excited gasps)"   N/A 504 "core01.babbleb25"        "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Preciso ir pro espaço. É. Preciso ir pro espaço." N/A 505 "[english]core01.babbleb25"       "<clr:255,201,4>Core 1: Gotta go to space. Yeah. Gotta go to space." N/A 506 "core01.babbleb26"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Hmmm. Hmmmmmm. Hmm. Hmmmmm. Espaço!" N/A 507 "[english]core01.babbleb26"       "<clr:255,201,4>Core 1: Hmmm. Hmmmmmm. Hmm. Hmmmmm. Space!" N/A 508 "core01.babbleb30"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Ei moça." N/A 509 "[english]core01.babbleb30"       "<clr:255,201,4>Core 1: Hey lady." N/A 510 "core01.babbleb31"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Ei." N/A 511 "[english]core01.babbleb31"       "<clr:255,201,4>Core 1: Hey." N/A 512 "core01.babbleb32"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Moça." N/A 513 "[english]core01.babbleb32"       "<clr:255,201,4>Core 1: Lady." N/A 514 "core01.babbleb33"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Ei moça. Moça." N/A 515 "[english]core01.babbleb33"       "<clr:255,201,4>Core 1: Hey lady. Lady." N/A 516 "core01.babbleb34"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Ei." N/A 517 "[english]core01.babbleb34"       "<clr:255,201,4>Core 1: Hey." N/A 518 "core01.babbleb35"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Moça." N/A 519 "[english]core01.babbleb35"       "<clr:255,201,4>Core 1: Lady." N/A 520 "core01.space01"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Aimeudeusaimeudeusaimeudeus! Estou no espaço!" N/A 521 "[english]core01.space01"       "<clr:255,201,4>Core 1: Ohmygodohmygodohmygod! I'm in space!" N/A 522 "core01.space02"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Espaço? ESPAÇO!" N/A 523 "[english]core01.space02"       "<clr:255,201,4>Core 1: Space? SPACE!" N/A 524 "core01.space03"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Estou no espaço." N/A 525 "[english]core01.space03"       "<clr:255,201,4>Core 1: I'm in space." N/A 526 "core01.space04"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Estou no espaço." N/A 527 "[english]core01.space04"       "<clr:255,201,4>Core 1: I'm in space." N/A 528 "core01.space05"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Onde eu estou? Adivinha. Adivinha adivinha adivinha. Estou no espaço." N/A 529 "[english]core01.space05"       "<clr:255,201,4>Core 1: Where am I? Guess. Guess guess guess. I'm in space." N/A 530 "core01.space06"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Ali está uma estrela. Ali está outra. Estrela. Estrela estrela estrela. Estrela." N/A 531 "[english]core01.space06"       "<clr:255,201,4>Core 1: There's a star. There's another one. Star. Star star star. Star." N/A 532 "core01.space07"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Cansando do espaço." N/A 533 "[english]core01.space07"       "<clr:255,201,4>Core 1: Getting bored of space." N/A 534 "core01.space08"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Bam! Bam bam bam! Toma isso, espaço." N/A 535 "[english]core01.space08"       "<clr:255,201,4>Core 1: Bam! Bam bam bam! Take that, space." N/A 536 "core01.space09"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Estamos no espaço?" N/A 537 "[english]core01.space09"       "<clr:255,201,4>Core 1: Are we in space?" N/A 538 "core01.space10"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Nós estamos?" N/A 539 "[english]core01.space10"       "<clr:255,201,4>Core 1: We are?" N/A 540 "core01.space11"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Ah ah ah. Este é o espaço! Estou no espaço!" N/A 541 "[english]core01.space11"       "<clr:255,201,4>Core 1: Oh oh oh. This is space! I'm in space!" N/A 542 "core01.space12"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Nós conseguimos nós conseguimos nós conseguimos. Espaço!" N/A 543 "[english]core01.space12"       "<clr:255,201,4>Core 1: We made it we made it we made it. Space!" N/A 544 "core01.space13"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Terra." N/A 545 "[english]core01.space13"       "<clr:255,201,4>Core 1: Earth." N/A 546 "core01.space14"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Quero ir pra terra." N/A 547 "[english]core01.space14"       "<clr:255,201,4>Core 1: Wanna go to earth." N/A 548 "core01.space15"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Quero ir pra Terra quero ir pra Terra quero ir pra Terra quero ir pra Terra. Quero ir pra Terra." N/A 549 "[english]core01.space15"       "<clr:255,201,4>Core 1: Wanna go to earth wanna go to earth wanna go to earth wanna go to earth. Wanna go to earth." N/A 550 "core01.space16"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Quero ir pra casa." N/A 551 "[english]core01.space16"       "<clr:255,201,4>Core 1: Wanna go home." N/A 552 "core01.space17"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Quero ir pra casa quero ir pra casa quero ir pra casa quero ir pra casa." N/A 553 "[english]core01.space17"       "<clr:255,201,4>Core 1: Wanna go home wanna go home wanna go home wanna go home." N/A 554 "core01.space18"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Terra terra terra." N/A 555 "[english]core01.space18"       "<clr:255,201,4>Core 1: Earth earth earth." N/A 556 "core01.space19"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Não gosto do espaço. Não gosto do espaço." N/A 557 "[english]core01.space19"       "<clr:255,201,4>Core 1: Don't like space. Don't like space." N/A 558 "core01.space20"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: É grande demais. Grande demais. Quero ir pra casa. Quero ir pra Terra." N/A 559 "[english]core01.space20"       "<clr:255,201,4>Core 1: It's too big. Too big. Wanna go home. Wanna go to earth." N/A 560 "core01.space21"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: ESPAAAAAÇOOOOO!" N/A 561 "[english]core01.space21"       "<clr:255,201,4>Core 1: SPAAACCCCCE!" N/A 562 "core01.space22"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: ESPAAAÇO!" N/A 563 "[english]core01.space22"       "<clr:255,201,4>Core 1: SPAAACE!" N/A 564 "core01.space23"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: IUUUUPIIIII!" N/A 565 "[english]core01.space23"       "<clr:255,201,4>Core 1: YEEEHAAAAAW!" N/A 566 "core01.space24"       "<clr:255,201,4>Núcleo 1: Ah!" N/A 567 "[english]core01.space24"       "<clr:255,201,4>Core 1: Ah!" N/A 568 "core02.attachedfact01"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: A situação na qual você se encontra é muito perigosa." N/A 569 "[english]core02.attachedfact01"       "<clr:231,144,194>Core 3: The situation you are in is very dangerous." N/A 570 "core02.attachedfact02"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: A probabilidade de você morrer dentro dos próximos cinco minutos é de oitenta e sete vírgula sessenta e um por cento." N/A 571 "[english]core02.attachedfact02"       "<clr:231,144,194>Core 3: The likelihood of you dying within the next five minutes is eighty-seven point six one percent." N/A 572 "core02.attachedfact03"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: A probabilidade de você morrer violentamente nos próximos cinco minutos é de oitenta e sete vírgula sessenta e um por cento." N/A 573 "[english]core02.attachedfact03"       "<clr:231,144,194>Core 3: The likelihood of you dying violently within the next five minutes is eighty-seven point six one percent." N/A 574 "core02.attachedfact04"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Você está prestes a me matar." N/A 575 "[english]core02.attachedfact04"       "<clr:231,144,194>Core 3: You are about to get me killed." N/A 576 "core02.attachedfact05"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Nós dois vamos morrer graças à sua negligência." N/A 577 "[english]core02.attachedfact05"       "<clr:231,144,194>Core 3: We will both die because of your negligence." N/A 578 "core02.attachedfact06"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Este é um plano ruim. Você irá falhar." N/A 579 "[english]core02.attachedfact06"       "<clr:231,144,194>Core 3: This is a bad plan. You will fail." N/A 580 "core02.attachedfact07"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Ele provavelmente lhe matará violentamente." N/A 581 "[english]core02.attachedfact07"       "<clr:231,144,194>Core 3: He will most likely kill you, violently." N/A 582 "core02.attachedfact08"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Ele provavelmente lhe matará." N/A 583 "[english]core02.attachedfact08"       "<clr:231,144,194>Core 3: He will most likely kill you." N/A 584 "core02.attachedfact09"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Você estará morta em breve." N/A 585 "[english]core02.attachedfact09"       "<clr:231,144,194>Core 3: You will be dead soon." N/A 586 "core02.attachedfact10"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Esta situação é irremediável." N/A 587 "[english]core02.attachedfact10"       "<clr:231,144,194>Core 3: This situation is hopeless." N/A 588 "core02.attachedfact11"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Você morrerá nesta sala." N/A 589 "[english]core02.attachedfact11"       "<clr:231,144,194>Core 3: You are going to die in this room." N/A 590 "core02.attachedfact12"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Você poderia se esforçar para perder alguns quilos." N/A 591 "[english]core02.attachedfact12"       "<clr:231,144,194>Core 3: You could stand to lose a few pounds." N/A 592 "core02.attachedfact13"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: A Esfera dos Fatos é a esfera mais inteligente." N/A 593 "[english]core02.attachedfact13"       "<clr:231,144,194>Core 3: The Fact Sphere is the most intelligent sphere." N/A 594 "core02.attachedfact14"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: A Esfera dos Fatos é a esfera mais bela." N/A 595 "[english]core02.attachedfact14"       "<clr:231,144,194>Core 3: The Fact Sphere is the most handsome sphere." N/A 596 "core02.attachedfact15"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: A Esfera dos Fatos é incrivelmente bela." N/A 597 "[english]core02.attachedfact15"       "<clr:231,144,194>Core 3: The Fact Sphere is incredibly handsome." N/A 598 "core02.attachedfact16"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: A Esfera dos Fatos está sempre certa." N/A 599 "[english]core02.attachedfact16"       "<clr:231,144,194>Core 3: The Fact Sphere is always right." N/A 600 "core02.attachedfact17"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: A Esfera Aventureira é petulante e covarde." N/A 601 "[english]core02.attachedfact17"       "<clr:231,144,194>Core 3: The Adventure Sphere is a blowhard and a coward." N/A 602 "core02.attachedfact18"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: A Esfera Espacial nunca irá pro espaço." N/A 603 "[english]core02.attachedfact18"       "<clr:231,144,194>Core 3: The Space Sphere will never go to space." N/A 604 "core02.attachedfact19"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Você nunca irá pro espaço." N/A 605 "[english]core02.attachedfact19"       "<clr:231,144,194>Core 3: You will never go into space." N/A 606 "core02.attachedfact20"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Fato: o espaço não existe." N/A 607 "[english]core02.attachedfact20"       "<clr:231,144,194>Core 3: Fact: Space does not exist." N/A 608 "core02.attachedfact21"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Esferas que insistem em ir para o espaço são inferiores às esferas que não o fazem." N/A 609 "[english]core02.attachedfact21"       "<clr:231,144,194>Core 3: Spheres that insist on going into space are inferior to spheres that don't." N/A 610 "core02.attachedfact22"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: A Esfera dos Fatos é uma boa pessoa, cujas percepções são relevantes." N/A 611 "[english]core02.attachedfact22"       "<clr:231,144,194>Core 3: The Fact Sphere is a good person, whose insights are relevant." N/A 612 "core02.attachedfact23"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: A Esfera dos Fatos é uma boa esfera, com muitos amigos." N/A 613 "[english]core02.attachedfact23"       "<clr:231,144,194>Core 3: The Fact Sphere is a good sphere, with many friends." N/A 614 "core02.attachedfact24"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Quem vencer esta batalha é obviamente superior e irá ganhar a aliança da Esfera dos Fatos." N/A 615 "[english]core02.attachedfact24"       "<clr:231,144,194>Core 3: Whoever wins this battle is clearly superior, and will earn the allegiance of the Fact Sphere." N/A 616 "core02.attachedfact25"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: A Esfera dos Fatos não é defeituosa. Os seus fatos são perfeitamente precisos e muito interessantes." N/A 617 "[english]core02.attachedfact25"       "<clr:231,144,194>Core 3: The Fact Sphere is not defective. Its facts are wholly accurate and very interesting." N/A 618 "core02.attachedfact26"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Doze. Doze. Doze. Doze. Doze. Doze. Doze. Doze. Doze. Doze." N/A 619 "[english]core02.attachedfact26"       "<clr:231,144,194>Core 3: Twelve. Twelve.   Twelve.   Twelve.   Twelve.   Twelve.   Twelve.   Twelve.   Twelve.   Twelve." N/A 620 "core02.attachedfact27"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Canetas. Canetas. Canetas. Canetas. Canetas. Canetas. Canetas." N/A 621 "[english]core02.attachedfact27"       "<clr:231,144,194>Core 3: Pens. Pens. Pens. Pens. Pens. Pens. Pens." N/A 622 "core02.attachedfact28"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Maçãs. Laranjas. Peras. Ameixas. Pêssegos. Tangerinas. Limões. Jabuticabas. Abacate. Tomate. Banana. Mamão. Goiaba." N/A 623 "[english]core02.attachedfact28"       "<clr:231,144,194>Core 3: Apples. Oranges. Pears. Plums. Kumquats. Tangerines. Lemons. Limes. Avocado. Tomato. Banana. Papaya. Guava." N/A 624 "core02.attachedfact29"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Erro. Erro. Erro. Arquivo não encontrado." N/A 625 "[english]core02.attachedfact29"       "<clr:231,144,194>Core 3: Error. Error. Error. File not found." N/A 626 "core02.attachedfact30"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Erro. Erro. Erro. Fato não encontrado." N/A 627 "[english]core02.attachedfact30"       "<clr:231,144,194>Core 3: Error. Error. Error. Fact not found." N/A 628 "core02.attachedfact31"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Fato não encontrado." N/A 629 "[english]core02.attachedfact31"       "<clr:231,144,194>Core 3: Fact not found." N/A 630 "core02.attachedfact32"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Corrupção em 25%"   N/A 631 "[english]core02.attachedfact32"        "<clr:231,144,194>Core 3: Corruption at 25%"   N/A 632 "core02.attachedfact33"        "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Corrupção em 50%"   N/A 633 "[english]core02.attachedfact33"        "<clr:231,144,194>Core 3: Corruption at 50%"   N/A 634 "core02.attachedfact34"        "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Alerta, deterioração da esfera em vinte– ratos não podem vomitar." N/A 635 "[english]core02.attachedfact34"       "<clr:231,144,194>Core 3: Warning, sphere corruption at twenty-- rats cannot throw up." N/A 636 "core02.fact01"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Fio dental tem uma força de tensão incrível." N/A 637 "[english]core02.fact01"       "<clr:231,144,194>Core 3: Dental floss has superb tensile strength." N/A 638 "core02.fact02"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: A raiz quadrada de corda é barbante." N/A 639 "[english]core02.fact02"       "<clr:231,144,194>Core 3: The square root of rope is string." N/A 640 "core02.fact03"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Apesar de o submarino ser amplamente superior ao barco em todos os sentidos, mais de 97% das pessoas ainda utilizam barcos para transporte aquático." N/A 641 "[english]core02.fact03"       "<clr:231,144,194>Core 3: While the submarine is vastly superior to the boat in every way, over 97% of people still use boats for aquatic transportation." N/A 642 "core02.fact04"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Telefones celulares não lhe darão câncer. Apenas hepatite." N/A 643 "[english]core02.fact04"       "<clr:231,144,194>Core 3: Cellular phones will not give you cancer. Only hepatitis." N/A 644 "core02.fact05"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Calças foram inventadas por marinheiros no século XVI para evitar a fúria de Poseidon. Acreditava-se que a vista de marinheiros pelados enfurecia o deus do mar." N/A 645 "[english]core02.fact05"       "<clr:231,144,194>Core 3: Pants were invented by sailors in the sixteenth century to avoid Poseidon's wrath. It was believed that the sight of naked sailors angered the sea god." N/A 646 "core02.fact06"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: O peso atômico de Germânio é sete dois vírgula seis quatro." N/A 647 "[english]core02.fact06"       "<clr:231,144,194>Core 3: The atomic weight of Germanium is seven two point six four." N/A 648 "core02.fact07"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: 89% dos truques de mágica não são mágica. Tecnicamente, são bruxaria." N/A 649 "[english]core02.fact07"       "<clr:231,144,194>Core 3: 89% of magic tricks are not magic. Technically, they are sorcery." N/A 650 "core02.fact08"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: O olho de um avestruz é maior que seu cérebro." N/A 651 "[english]core02.fact08"       "<clr:231,144,194>Core 3: An ostrich's eye is bigger than its brain." N/A 652 "core02.fact09"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Na mitologia grega, o artesão Dédalo inventou o voo humano para que um grupo de Minotauros parasse de importuná-lo sobre o assunto." N/A 653 "[english]core02.fact09"       "<clr:231,144,194>Core 3: In Greek myth, the craftsman Daedalus invented human flight so a group of Minotaurs would stop teasing him about it." N/A 654 "core02.fact10"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Humanos podem sobreviver embaixo d'água. Mas não por muito tempo." N/A 655 "[english]core02.fact10"       "<clr:231,144,194>Core 3: Humans can survive underwater. But not for very long." N/A 656 "core02.fact11"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Raseph, o deus semita da guerra e da praga, tinha uma gazela crescendo na sua testa." N/A 657 "[english]core02.fact11"       "<clr:231,144,194>Core 3: Raseph, the Semitic god of war and plague, had a gazelle growing out of his forehead." N/A 658 "core02.fact12"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: O plural de médico-cirurgião é médicos-cirurgiões. O pretérito perfeito de médicos-cirurgiões é médicos-cirurgiados." N/A 659 "[english]core02.fact12"       "<clr:231,144,194>Core 3: The plural of surgeon general is surgeons general. The past tense of surgeons general is surgeonsed general." N/A 660 "core02.fact13"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: O polipeptídeo A da polimerase I é um gene humano." N/A 661 "[english]core02.fact13"       "<clr:231,144,194>Core 3: Polymerase I polypeptide A is a human gene." N/A 662 "core02.fact14"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Ratos não podem vomitar." N/A 663 "[english]core02.fact14"       "<clr:231,144,194>Core 3: Rats cannot throw up." N/A 664 "core02.fact15"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Iguanas podem ficar embaixo d'água por vinte e oito vírgula sete minutos." N/A 665 "[english]core02.fact15"       "<clr:231,144,194>Core 3: Iguanas can stay underwater for twenty-eight point seven minutes." N/A 666 "core02.fact16"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Tênias humanas podem crescer até vinte e dois vírgula nove metros." N/A 667 "[english]core02.fact16"       "<clr:231,144,194>Core 3: Human tapeworms can grow up to twenty-two point nine meters." N/A 668 "core02.fact17"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: O paradoxo do Gato de Schrodinger descreve uma situação em que um gato em uma caixa deve ser considerado, para todos os fins, simultaneamente vivo e morto. Schrodinger criou este paradoxo como uma justificativa para matar gatos." N/A 669 "[english]core02.fact17"       "<clr:231,144,194>Core 3: The Schrodinger's cat paradox outlines a situation in which a cat in a box must be considered, for all intents and purposes, simultaneously alive and dead. Schrodinger created this paradox as a justification for killing cats." N/A 670 "core02.fact18"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Cada centímetro quadrado do corpo humano contém 5 milhões de bactérias." N/A 671 "[english]core02.fact18"       "<clr:231,144,194>Core 3: Every square inch of the human body has 32 million bacteria on it." N/A 672 "core02.fact19"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: O sol é 330.330 vezes maior que a Terra." N/A 673 "[english]core02.fact19"       "<clr:231,144,194>Core 3: The Sun is 330,330 times larger than Earth." N/A 674 "core02.fact20"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: A expectativa de vida média de um rinoceronte em cativeiro é de 15 anos." N/A 675 "[english]core02.fact20"       "<clr:231,144,194>Core 3: The average life expectancy of a rhinoceros in captivity is 15 years." N/A 676 "core02.fact21"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Vulcanólogos são especialistas no estudo de vulcões." N/A 677 "[english]core02.fact21"       "<clr:231,144,194>Core 3: Volcano-ologists are experts in the study of volcanoes." N/A 678 "core02.fact22"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Abacates têm a maior quantidade de fibras e calorias de qualquer fruta." N/A 679 "[english]core02.fact22"       "<clr:231,144,194>Core 3: Avocados have the highest fiber and calories of any fruit." N/A 680 "core02.fact23"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Abacates têm a maior quantidade de fibras e calorias de qualquer fruta. Elas são encontradas em australianos." N/A 681 "[english]core02.fact23"       "<clr:231,144,194>Core 3: Avocados have the highest fiber and calories of any fruit. They are found in Australians." N/A 682 "core02.fact24"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: A lua orbita a Terra a cada 27,32 dias." N/A 683 "[english]core02.fact24"       "<clr:231,144,194>Core 3: The moon orbits the Earth every 27.32 days." N/A 684 "core02.fact25"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: O bilionésimo digito de pi é 9." N/A 685 "[english]core02.fact25"       "<clr:231,144,194>Core 3: The billionth digit of Pi is 9." N/A 686 "core02.fact26"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Se você tem problema com contagem simples, use o seguinte dispositivo mnemônico: um vem antes de dois vem antes de 60 vem depois de 12 vem antes de seis trilhões vem depois de 504. Isso fará com que suas dificuldades de contagem anteriores não pareçam ser grande coisa." N/A 687 "[english]core02.fact26"       "<clr:231,144,194>Core 3: If you have trouble with simple counting, use the following mnemonic device: one comes before two comes before 60 comes after 12 comes before six trillion comes after 504. This will make your earlier counting difficulties seem like no big deal." N/A 688 "core02.fact27"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Um galão de água pesa 8.34 libras." N/A 689 "[english]core02.fact27"       "<clr:231,144,194>Core 3: A gallon of water weighs 8.34 pounds"   N/A 690 "core02.fact28"        "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Água quente congela mais rápido do que água fria." N/A 691 "[english]core02.fact28"       "<clr:231,144,194>Core 3: Hot water freezes quicker than cold water." N/A 692 "core02.fact29"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Mel não estraga." N/A 693 "[english]core02.fact29"       "<clr:231,144,194>Core 3: Honey does not spoil." N/A 694 "core02.fact30"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: O corpo adulto médio contém duzentos e trinta gramas de sal." N/A 695 "[english]core02.fact30"       "<clr:231,144,194>Core 3: The average adult body contains half a pound of salt." N/A 696 "core02.fact31"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Um nanossegundo dura um bilionésimo de segundo." N/A 697 "[english]core02.fact31"       "<clr:231,144,194>Core 3: A nanosecond lasts one billionth of a second." N/A 698 "core02.fact32"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: De acordo com a lenda nórdica, a biga do deus do trovão, Thor, foi puxada através do céu por duas cabras." N/A 699 "[english]core02.fact32"       "<clr:231,144,194>Core 3: According to Norse legend, thunder god Thor's chariot was pulled across the sky by two goats." N/A 700 "core02.fact33"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: A China produz a segunda maior safra de soja do mundo." N/A 701 "[english]core02.fact33"       "<clr:231,144,194>Core 3: China produces the world's second largest crop of soybeans." N/A 702 "core02.fact34"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Tungstênio tem o ponto de fusão mais alto de todos os metais, a 3.410 graus Celsius." N/A 703 "[english]core02.fact34"       "<clr:231,144,194>Core 3: Tungsten has the highest melting point of any metal, at 3,410 degrees Celsius." N/A 704 "core02.fact35"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Limpar a língua suavemente duas vezes por dia é a forma mais efetiva de lutar contra o mau hálito." N/A 705 "[english]core02.fact35"       "<clr:231,144,194>Core 3: Gently cleaning the tongue twice a day is the most effective way to fight bad breath." N/A 706 "core02.fact36"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: A pasta de dente romana era feita com urina humana. A urina continuou sendo utilizada como ingrediente em pastas de dente até o século XVIII." N/A 707 "[english]core02.fact36"       "<clr:231,144,194>Core 3: Roman toothpaste was made with human urine. Urine as an ingredient in toothpaste continued to be used up until the 18th century." N/A 708 "core02.fact37"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: A Lei de Tarifas de 1789, estabelecida para proteger a manufatura doméstica, foi o segundo estatuto promulgado pelo governo dos Estados Unidos." N/A 709 "[english]core02.fact37"       "<clr:231,144,194>Core 3: The Tariff Act of 1789, established to protect domestic manufacture, was the second statute ever enacted by the United States government." N/A 710 "core02.fact38"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: O valor de pi é a razão entre a circunferência de qualquer círculo e o seu diâmetro no espaço euclidiano." N/A 711 "[english]core02.fact38"       "<clr:231,144,194>Core 3: The value of Pi is the ratio of any circle's circumference to its diameter in Euclidean space." N/A 712 "core02.fact39"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: A Guerra México-Americana acabou em 1848 com a assinatura do Tratado de Guadalupe Hidalgo." N/A 713 "[english]core02.fact39"       "<clr:231,144,194>Core 3: The Mexican-American War ended in 1848 with the signing of the Treaty of Guadalupe Hidalgo." N/A 714 "core02.fact40"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Em 1879, Sandford Fleming pela primeira vez propôs a adoção de fusos horários mundiais padronizados no Royal Canadian Institute." N/A 715 "[english]core02.fact40"       "<clr:231,144,194>Core 3: In 1879, Sandford Fleming first proposed the adoption of worldwide standardized time zones at the Royal Canadian Institute." N/A 716 "core02.fact41"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Marie Curie inventou a teoria da radioatividade, o tratamento da radiotividade e a morte por radioatividade." N/A 717 "[english]core02.fact41"       "<clr:231,144,194>Core 3: Marie Curie invented the theory of radioactivity, the treatment of radioactivity, and dying of radioactivity." N/A 718 "core02.fact42"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: No final de \"A Gaivota\", por Anton Chekhov, Konstantin comete suicídio." N/A 719 "[english]core02.fact42"       "<clr:231,144,194>Core 3: At the end of The Seagull by Anton Chekhov, Konstantin kills himself." N/A 720 "core02.fact43"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Ao contrário da crença popular, os esquimós não têm cem palavras diferentes para neve. Eles, no entanto, têm duzentas e trinta e quatro palavras para \"calda de chocolate\"." N/A 721 "[english]core02.fact43"       "<clr:231,144,194>Core 3: Contrary to popular belief, the Eskimo does not have one hundred different words for snow. They do, however, have two hundred and thirty-four words for fudge." N/A 722 "core02.fact44"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Na Inglaterra Vitoriana, não era permitido que um plebeu olhasse diretamente para a Rainha, devido a uma crença daquele tempo de que os pobres tinham a capacidade de roubar pensamentos. A ciência agora acredita que menos de 4% das pessoas pobres são capazes disso." N/A 723 "[english]core02.fact44"       "<clr:231,144,194>Core 3: In Victorian England, a commoner was not allowed to look directly at the Queen, due to a belief at the time that the poor had the ability to steal thoughts. Science now believes that less than 4% of poor people are able to do this." N/A 724 "core02.fact46"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Em 1862, Abraham Lincoln assinou a Proclamação de Emancipação, libertando os escravos. Como tudo o que ele fez, Lincoln libertou os escravos enquanto sonâmbulo e, depois, não teve nenhuma memória sobre o evento." N/A 725 "[english]core02.fact46"       "<clr:231,144,194>Core 3: In 1862, Abraham Lincoln signed the Emancipation Proclamation, freeing the slaves. Like everything he did, Lincoln freed the slaves while sleepwalking, and later had no memory of the event." N/A 726 "core02.fact47"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Em 1948, a pedido de um menino prestes a morrer, a lenda do beisebol Babe Ruth comeu setenta e cinco cachorros-quentes. Em seguida, morreu de envenenamento por cachorro-quente." N/A 727 "[english]core02.fact47"       "<clr:231,144,194>Core 3: In 1948, at the request of a dying boy, baseball legend Babe Ruth ate seventy-five hot dogs, then died of hot dog poisoning." N/A 728 "core02.fact48"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: William Shakespeare nunca existiu. As suas peças foram elaboradas em 1589 por Francis Bacon, que usou um tabuleiro Ouija para escravizar fantasmas autores de peças." N/A 729 "[english]core02.fact48"       "<clr:231,144,194>Core 3: William Shakespeare did not exist. His plays were masterminded in 1589 by Francis Bacon, who used a Ouija board to enslave play-writing ghosts." N/A 730 "core02.fact49"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: É incorreto dizer que Thomas Edison inventou as \"flexões\" em 1878. Na realidade, Nikolai Tesla havia patenteado a atividade três anos antes, sob o nome de \"Tesla-cício\"." N/A 731 "[english]core02.fact49"       "<clr:231,144,194>Core 3: It is incorrectly noted that Thomas Edison invented 'push-ups' in 1878. Nikolai Tesla had in fact patented the activity three years earlier, under the name 'Tesla-cize.'"   N/A 732 "core02.fact50"        "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Baleias são duas vezes mais inteligentes e três vezes mais deliciosas do que humanos." N/A 733 "[english]core02.fact50"       "<clr:231,144,194>Core 3: Whales are twice as intelligent, and three times as delicious, as humans." N/A 734 "core02.fact51"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: O freio automotivo só foi inventado em 1895. Antes disso, alguém tinha que permanecer no carro o tempo todo, dirigindo em círculos até os passageiros retornarem dos seus afazeres." N/A 735 "[english]core02.fact51"       "<clr:231,144,194>Core 3: The automobile brake was not invented until 1895. Before this, someone had to remain in the car at all times, driving in circles until passengers returned from their errands." N/A 736 "core02.fact52"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Edmund Hillary, a primeira pessoa a escalar o Monte Everest, o fez acidentalmente enquanto perseguia um pássaro." N/A 737 "[english]core02.fact52"       "<clr:231,144,194>Core 3: Edmund Hillary, the first person to climb Mount Everest, did so accidentally while chasing a bird." N/A 738 "core02.fact53"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Diamantes são feitos quando carvão é colocado sob intensa pressão. Diamantes colocados sob intensa pressão tornam-se pelotas de espuma, geralmente usadas hoje como material de embalagem." N/A 739 "[english]core02.fact53"       "<clr:231,144,194>Core 3: Diamonds are made when coal is put under intense pressure. Diamonds put under intense pressure become foam pellets, commonly used today as packing material." N/A 740 "core02.fact54"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: O peixe mais venenoso do mundo é o peixe-relógio. Tirando os olhos, tudo nele é feito de um veneno mortal. Os olhos do peixe-relógio são compostos de um veneno menos mortal e nocivo." N/A 741 "[english]core02.fact54"       "<clr:231,144,194>Core 3: The most poisonous fish in the world is the orange ruffy. Everything but its eyes are made of a deadly poison. The ruffy's eyes are composed of a less harmful, deadly poison." N/A 742 "core02.fact55"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: A ocupação do bobo da corte foi inventada acidentalmente, quando a epilepsia de um vassalo foi confundida com uma cambalhota." N/A 743 "[english]core02.fact55"       "<clr:231,144,194>Core 3: The occupation of court jester was invented accidentally, when a vassal's epilepsy was mistaken for capering." N/A 744 "core02.fact56"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: O Cometa Halley pode ser visto orbitando a Terra a cada setenta e seis anos. Nos outros setenta e cinco, ele retorna ao coração do Sol, onde hiberna sem ser perturbado." N/A 745 "[english]core02.fact56"       "<clr:231,144,194>Core 3: Halley's Comet can be viewed orbiting Earth every seventy-six years. For the other seventy-five, it retreats to the heart of the sun, where it hibernates undisturbed." N/A 746 "core02.fact57"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: O primeiro voo comercial decolou em 1914. Todos os envolvidos gritaram por todo o percurso." N/A 747 "[english]core02.fact57"       "<clr:231,144,194>Core 3: The first commercial airline flight took to the air in 1914. Everyone involved screamed the entire way." N/A 748 "core02.fact58"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Na mitologia grega, Prometeu roubou o fogo dos deuses e o deu para a humanidade. As joias ele guardou para si mesmo." N/A 749 "[english]core02.fact58"       "<clr:231,144,194>Core 3: In Greek myth, Prometheus stole fire from the Gods and gave it to humankind. The jewelry he kept for himself." N/A 750 "core02.fact59"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: A primeira pessoa a provar que o leite da vaca é bebível estava com muita, muita sede." N/A 751 "[english]core02.fact59"       "<clr:231,144,194>Core 3: The first person to prove that cow's milk is drinkable was very, very thirsty." N/A 752 "core02.fact60"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Antes de os Irmãos Wright inventarem o avião, qualquer um querendo voar pra qualquer lugar era obrigado a ingerir 90 quilos de hélio." N/A 753 "[english]core02.fact60"       "<clr:231,144,194>Core 3: Before the Wright Brothers invented the airplane, anyone wanting to fly anywhere was required to eat 200 pounds of helium." N/A 754 "core02.fact61"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Antes da invenção dos ovos mexidos em 1912, o típico café da manhã era composto por ovos inteiros ainda dentro das suas cascas ou pedras mexidas." N/A 755 "[english]core02.fact61"       "<clr:231,144,194>Core 3: Before the invention of scrambled eggs in 1912, the typical breakfast was either whole eggs still in the shell or scrambled rocks." N/A 756 "core02.fact62"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Durante a Grande Depressão, a Autoridade do Vale do Tennessee proibiu coelhos de estimação, obrigando muitos a usar cola quente para grudar longas orelhas nos seus ratos de estimação." N/A 757 "[english]core02.fact62"       "<clr:231,144,194>Core 3: During the Great Depression, the Tennessee Valley Authority outlawed pet rabbits, forcing many to hot glue-gun long ears onto their pet mice." N/A 758 "core02.fact63"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Em algum ponto das suas vidas, 1 em cada 6 crianças será abduzida pelos holandeses." N/A 759 "[english]core02.fact63"       "<clr:231,144,194>Core 3: At some point in their lives 1 in 6 children will be abducted by the Dutch." N/A 760 "core02.fact64"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: De acordo com a maioria dos algoritmos avançados, o melhor nome do mundo é Craig." N/A 761 "[english]core02.fact64"       "<clr:231,144,194>Core 3: According to most advanced algorithms, the world's best name is Craig." N/A 762 "core02.fact65"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Para fazer uma fotocopiadora, simplesmente fotocopie um espelho." N/A 763 "[english]core02.fact65"       "<clr:231,144,194>Core 3: To make a photocopier, simply photocopy a mirror." N/A 764 "core02.fact66"       "<clr:231,144,194>Núcleo 3: Os sonhos são a maneira do subconsciente de lembrar as pessoas de irem à escola nuas e de deixarem os dentes caírem." N/A 765 "[english]core02.fact66"       "<clr:231,144,194>Core 3: Dreams are the subconscious mind's way of reminding people to go to school naked and have their teeth fall out." N/A 766 "core03.babble01"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: RÁPIDO: QUAL É A SITUAÇÃO? Ah, ei, oi linda dama. Meu nome é Rick. Então, está em uma aventurazinha?" N/A 767 "[english]core03.babble01"       "<clr:30,193,13>Core 2: QUICK: WHAT'S THE SITUATION? Oh, hey, hi pretty lady. My name's Rick. So, you out having a little adventure?" N/A 768 "core03.babble02"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: RÁPIDO: QUAL É A SITUAÇÃO? Ah, olá anjo. Eu acho que devo ter morrido e ido pro céu. Meu nome é Rick. Então, está em uma aventurazinha?" N/A 769 "[english]core03.babble02"       "<clr:30,193,13>Core 2: QUICK: WHAT'S THE SITUATION? Oh, hello angel. I guess I must have died and gone to heaven. Name's Rick. So, you out having yourself a little adventure?" N/A 770 "core03.babble03"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: O quê? Você está lutando com aquele cara? Está tudo sob controle? Porque, sabe, parece que tem um monte de coisas pegando fogo..." N/A 771 "[english]core03.babble03"       "<clr:30,193,13>Core 2: What, are you fighting that guy? You got that under control? You know, because, looks like there's a lot of stuff on fire..." N/A 772 "core03.babble04"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: Ei, um relógio de contagem regressiva! Cara, isso é problema. A situação está bem feia. Para uma mulher tão linda. Se você não se importa." N/A 773 "[english]core03.babble04"       "<clr:30,193,13>Core 2: Hey, a countdown clock! Man, that is trouble. Situation's looking pretty ugly. For such a beautiful woman. If you don't mind me saying." N/A 774 "core03.babble05"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: Eu não quero te assustar, mas eu sou uma Esfera Aventureira. Projetada para o perigo. Então por que você não vai em frente, descansa, como a dama que é, e me deixa assumir a partir daqui." N/A 775 "[english]core03.babble05"       "<clr:30,193,13>Core 2: I don't want to scare you, but, I'm an Adventure Sphere. Designed for danger. So, why don't you go ahead and have yourself a little lady break, and I'll just take it from here." N/A 776 "core03.babble06"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: Aqui, fique atrás de mim. É, assim mesmo. Exatamente como está fazendo. As coisas vão ficar bem feias." N/A 777 "[english]core03.babble06"       "<clr:30,193,13>Core 2: Here, stand behind me. Yeah, just like that. Just like you're doing. Things are about to get real messy." N/A 778 "core03.babble07"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: Vai acabar com ele sozinha, é? Tudo bem, anjo. Eu farei o que puder para te dar cobertura." N/A 779 "[english]core03.babble07"       "<clr:30,193,13>Core 2: Going for it yourself, huh? All right, angel. I'll do what I can to cover you." N/A 780 "core03.babble08"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: Não me incomodo. Tenho que dizer, a vista daqui é muito boa mesmo." N/A 781 "[english]core03.babble08"       "<clr:30,193,13>Core 2: Doesn't bother me. I gotta say, the view's mighty nice from right here." N/A 782 "core03.babble09"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: Cara, aquele relógio corre rápido. E você é linda. Sempre há tempo para elogiar uma bela dama. Tudo bem, de volta ao trabalho. Vamos nessa." N/A 783 "[english]core03.babble09"       "<clr:30,193,13>Core 2: Man, that clock is moving fast. And you are beautiful. Always time to compliment a pretty lady. All right, back to work. Let's do this." N/A 784 "core03.babble10"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: Vou te contar, é em horas como essa que eu queria ter uma cintura pra que eu pudesse usar todas as minhas faixas pretas. É, eu sou faixa preta. Em praticamente tudo. Caratê. Laratê. Jiu-jitsu. Kickboxing. Conseguir faixas. Luta greco... romântica." N/A 785 "[english]core03.babble10"       "<clr:30,193,13>Core 2: I'll tell ya, it's times like this I wish I had a waist so I could wear all my black belts. Yeah, I'm a black belt. In pretty much everything. Karate. Larate. Jiu Jitsu. Kick punching. Belt making. Taekwondo... Bedroom." N/A 786 "core03.babble11"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: Eu sou uma mola espiralada agora. Tensão e energia. Só que... eu sou um músculo. Como um grande músculo do braço, atravessando um muro de tijolos com um soco e que está acertando tão forte que o braço está pegando fogo. Isso aí." N/A 787 "[english]core03.babble11"       "<clr:30,193,13>Core 2: I am a coiled spring right now. Tension and power. Just... I'm a muscle. Like a big arm muscle, punching through a brick wall, and it's hitting the wall so hard the arm is catching on fire. Oh yeah." N/A 788 "core03.babble12"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: Eu provavelmente não teria deixado as coisas chegarem a esse ponto, mas vá em frente e faça as coisas do seu jeito." N/A 789 "[english]core03.babble12"       "<clr:30,193,13>Core 2: I probably wouldn't have let things get this far, but you go ahead and do things your way." N/A 790 "core03.babble13"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: É o seguinte, me coloca no chão que eu sirvo de distração." N/A 791 "[english]core03.babble13"       "<clr:30,193,13>Core 2: Tell ya what, why don't you put me down and I'll make a distraction." N/A 792 "core03.babble14"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: Tudo bem. Então você cria uma distração e eu o distrairei da SUA distração." N/A 793 "[english]core03.babble14"       "<clr:30,193,13>Core 2: All right. You create a distraction then, and I'll distract him from YOUR distraction." N/A 794 "core03.babble15"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: Tudo bem, seu funeral. Seu funeral com caixão aberto e o belo corpo de uma dama." N/A 795 "[english]core03.babble15"       "<clr:30,193,13>Core 2: All right, your funeral. Your beautiful-lady-corpse open casket funeral." N/A 796 "core03.babble16"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: Você tem uma arma? Porque eu realmente deveria ter uma arma. O que é essa coisa que você está segurando?" N/A 797 "[english]core03.babble16"       "<clr:30,193,13>Core 2: Do you have a gun? Because I should really have a gun. What is that thing you're holding?" N/A 798 "core03.babble17"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: Que tal uma faca então? Você fica com a arma, eu vou usar uma faca." N/A 799 "[english]core03.babble17"       "<clr:30,193,13>Core 2: How about a knife, then? You keep the gun, I'll use a knife." N/A 800 "core03.babble18"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: Sem faca? Tudo bem então. Eu sei tudo sobre pontos de pressão." N/A 801 "[english]core03.babble18"       "<clr:30,193,13>Core 2: No knife? That's fine. I know all about pressure points." N/A 802 "core03.babble19"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: Então, quando você matar aquele cara, você tem uma fala maneira? Você sabe, preparada? Vou te contar: Deixa eu te ajudar com isso enquanto você está por aqui." N/A 803 "[english]core03.babble19"       "<clr:30,193,13>Core 2: So, when you kill that guy, do you have a cool line? You know, prepared? Tell you what: Lemme help you with that while you run around." N/A 804 "core03.babble22"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: Tudo bem, quer saber, seria melhor se você conseguisse que ele falasse algo primeiro. É simplesmente melhor se eu tiver um ponto de partida." N/A 805 "[english]core03.babble22"       "<clr:30,193,13>Core 2: All right, you know what, it's gonna be best if you can get him to say something first. It's just better if I have a set-up." N/A 806 "core03.babble23"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: O plano é esse: Faça ele falar, 'Vocês dois têm sido um espinho há tempo suficiente.' Aí diga aos seus lindos ouvidos que é para você se afastar, porque eu vou zunir ele para a idade da pedra." N/A 807 "[english]core03.babble23"       "<clr:30,193,13>Core 2: Here's the plan: Get him to say, 'You two have been a thorn in my side long enough.' Then tell your pretty ears to stand back, because I am going to zing him into the stone age." N/A 808 "core03.babble24"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: O plano é esse: Faça ele falar, 'Vocês dois têm sido um espinho há tempo suficiente.' Aí diga aos seus lindos ouvidos que é para você se afastar, porque eu vou zunir ele para o espaço." N/A 809 "[english]core03.babble24"       "<clr:30,193,13>Core 2: Here's the plan: Get him to say, 'You two have been a thorn in my side long enough.' Then tell your pretty ears to stand back, because I am going to zing him into space." N/A 810 "core03.babble25"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: Não se esqueça! Espinho! Lado!" N/A 811 "[english]core03.babble25"       "<clr:30,193,13>Core 2: Don't forget! Thorn! Side!" N/A 812 "core03.babble26"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: 'É? Bem, esse espinho... está prestes a te derrotar.' Cara, isso soou muito melhor na minha cabeça." N/A 813 "[english]core03.babble26"       "<clr:30,193,13>Core 2: 'Yeah? Well this thorn... is about to take you down.' Man, that sounded a whole lot better in my head." N/A 814 "core03.babble27"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: 'É? Bem, esse espinho... está prestes a te derrotar.' Isso aí!" N/A 815 "[english]core03.babble27"       "<clr:30,193,13>Core 2: 'Yeah? Well this thorn... is about to take you down.' Oh yeah!" N/A 816 "core03.babble28"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: OK, faça do seu jeito. O quê? Você está lutando com aquele cara? Você está com isso sob controle? Porque parece que há um monte de coisa pegando fogo..." N/A 817 "[english]core03.babble28"       "<clr:30,193,13>Core 2: Okay, have it your way. What, are you fighting that guy? You got that under control there?  Cuz it  looks like there's a lot of stuff on fire..." N/A 818 "core03.babble29"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: Você ouviu isso? Eu acho que alguma coisa explodiu. Cara, nós estamos em muito perigo. Isso é que nem o Natal. Não, é melhor que o Natal. Isso deveria ter um feriado próprio. Dia da Explosão!" N/A 819 "[english]core03.babble29"       "<clr:30,193,13>Core 2: Did you hear that? I think something just exploded. Man, we are in a lot of danger. This is like Christmas. No, it's better than Christmas. This should be its own holiday. Explosion Day!" N/A 820 "core03.babble30"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: Feliz Dia da Explosão, linda." N/A 821 "[english]core03.babble30"       "<clr:30,193,13>Core 2: Happy Explosion Day, gorgeous." N/A 822 "core03.encouragement01"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: Chute ele! Ou soque ele. Você que manda, gracinha." N/A 823 "[english]core03.encouragement01"       "<clr:30,193,13>Core 2: Kick him! Or punch him. You're the boss, dimples." N/A 824 "core03.encouragement02"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: É! Legal!" N/A 825 "[english]core03.encouragement02"       "<clr:30,193,13>Core 2: Yeah! Nice!" N/A 826 "core03.encouragement03"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: Você mexeu com a mulher errada!" N/A 827 "[english]core03.encouragement03"       "<clr:30,193,13>Core 2: You messed with the wrong woman!" N/A 828 "core03.encouragement04"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: É! O que acha disso?" N/A 829 "[english]core03.encouragement04"       "<clr:30,193,13>Core 2: Yeah! How'd you like that?" N/A 830 "core03.encouragement05"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: Como está o gosto, companheiro?" N/A 831 "[english]core03.encouragement05"       "<clr:30,193,13>Core 2: How's that taste, pal?" N/A 832 "core03.encouragement06"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: Continue assim, neném! Você está acabando com ele!" N/A 833 "[english]core03.encouragement06"       "<clr:30,193,13>Core 2: Keep it up, baby! You're creamin' him!" N/A 834 "core03.encouragement07"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: Agacha e esquiva, agacha e esquiva! Ohh, a doce ciência." N/A 835 "[english]core03.encouragement07"       "<clr:30,193,13>Core 2: Duck and weave, duck and weave! Ohh, the sweet science." N/A 836 "core03.encouragement08"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: Você está indo muito bem!" N/A 837 "[english]core03.encouragement08"       "<clr:30,193,13>Core 2: You're doing great!" N/A 838 "core03.encouragement09"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: Vamos, querida! Ele tem um queixo de vidro! Ele tem um tudo de vidro! Esse cara é um armário de porcelana!" N/A 839 "[english]core03.encouragement09"       "<clr:30,193,13>Core 2: Come on, sweetie! He's got a glass jaw! He's got a glass everything! This guy's a china cabinet!" N/A 840 "core03.encouragement10"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: Essas não são as regras do Marquês de Queensberry, querida! Despeje a mostarda nele!" N/A 841 "[english]core03.encouragement10"       "<clr:30,193,13>Core 2: This ain't Marquis of Queensberry Rules, sweetie! Pour on the mustard!" N/A 842 "core03.encouragement11"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: Jogue sujo com esse robô! Este robô lhe deve dinheiro! Este robô deve! A você! Dinheiro!" N/A 843 "[english]core03.encouragement11"       "<clr:30,193,13>Core 2: Get dirty with this robot! This robot owes you money! This robot owes! You! Money!" N/A 844 "core03.encouragement12"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: Se livra disso! Se livra disso!" N/A 845 "[english]core03.encouragement12"       "<clr:30,193,13>Core 2: Shake it off! Shake it off!" N/A 846 "core03.encouragement13"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: Aqui, deixe-me colocar uma música de aventura." N/A 847 "[english]core03.encouragement13"       "<clr:30,193,13>Core 2: Here, let me put on some adventure music." N/A 848 "core03.factapplicable01"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: Pfff. Eu acho." N/A 849 "[english]core03.factapplicable01"       "<clr:30,193,13>Core 2: Pfff. I guess." N/A 850 "core03.factapplicable02"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: Pff. Tanto faz." N/A 851 "[english]core03.factapplicable02"       "<clr:30,193,13>Core 2: Pff. Whatever." N/A 852 "core03.factresponse01"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: Ah, cala a boca!" N/A 853 "[english]core03.factresponse01"       "<clr:30,193,13>Core 2: Oh, shut up!" N/A 854 "core03.factresponse02"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: Ninguém liga, quatro olhos." N/A 855 "[english]core03.factresponse02"       "<clr:30,193,13>Core 2: Nobody cares, four eyes." N/A 856 "core03.factresponse03"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: Se você tivesse cueca? E uma bunda? Eu puxaria sua cueca... até entrar na sua bunda." N/A 857 "[english]core03.factresponse03"       "<clr:30,193,13>Core 2: If you had underwear? And a butt? I would pull your underwear... right up your butt." N/A 858 "core03.factresponse04"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: Diz isso pro cara mau. Talvez ele fique tão entediado que o cérebro dele exploda." N/A 859 "[english]core03.factresponse04"       "<clr:30,193,13>Core 2: Tell it to the bad guy. Maybe you'll make him so bored his brain'll explode." N/A 860 "core03.factresponse05"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: Você sabe quem achou isso interessante? Ninguém. Isso não afetou a vida de ninguém em qualquer sentido. A vida seria exatamente a mesma se você tivesse dito nada." N/A 861 "[english]core03.factresponse05"       "<clr:30,193,13>Core 2: You know who found that interesting? Nobody. That didn't affect anybody's life in any way whatsoever. Life would be exactly the same if you hadn't said anything." N/A 862 "core03.factresponse06"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: Você já notou como ninguém para o que está fazendo para ouvir? Nós não ligamos." N/A 863 "[english]core03.factresponse06"       "<clr:30,193,13>Core 2: You ever notice how nobody stops what they're doing to listen? We don't care." N/A 864 "core03.factresponse07"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: Diga uma coisa útil. Uma. Eu te desafio. Eu te darei cem dólares se você dizer uma coisa remotamente aplicável a qualquer coisa." N/A 865 "[english]core03.factresponse07"       "<clr:30,193,13>Core 2: Say one useful thing. One. I dare you. I will give you a hundred dollars if you say one thing remotely applicable to anything at all." N/A 866 "core03.singing01"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: Dun-dun-dun-dun-dun-dun-DUN! DUN DUN! Dunna-dunna-na-dunna-na-DUN! DUN DUN! nananaDUNDUNDUN dun-dun-dun-dun-dun-dun..." N/A 867 "[english]core03.singing01"       "<clr:30,193,13>Core 2: Dun-dun-dun-dun-dun-dun-DUN! DUN DUN! Dunna-dunna-na-dunna-na-DUN! DUN DUN! nananaDUNDUNDUN dun-dun-dun-dun-dun-dun..." N/A 868 "core03.singing02"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: Dun-dun-dun-dun-dun-dun-ação e aventura-dunna-dunna-na-dunna-na-jogando com nossas próprias regras-nanana-pendurados por nossos dedos numa montanha-dun-dun-dun-dun-dun-dun..." N/A 869 "[english]core03.singing02"       "<clr:30,193,13>Core 2: Dun-dun-dun-dun-dun-dun-action and adventure-dunna-dunna-na-dunna-na-playing by our own rules-nanana-hanging by our fingers from a mountain-dun-dun-dun-dun-dun-dun..." N/A 870 "core03.spaceresponse01"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: Ah cala a boca!" N/A 871 "[english]core03.spaceresponse01"       "<clr:30,193,13>Core 2: Oh shut up!" N/A 872 "core03.spaceresponse02"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: Não tem nada no espaço! Por isso é o espaço!" N/A 873 "[english]core03.spaceresponse02"       "<clr:30,193,13>Core 2: There's nothing in space! That's why it's space!" N/A 874 "core03.spaceresponse03"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: Oh, é mesmo? Espaço? Mesmo? Você deveria ter dito algo! Nós não tinhamos ideia!" N/A 875 "[english]core03.spaceresponse03"       "<clr:30,193,13>Core 2: Oh, really? Space? Really? You should have said something! We had no idea!" N/A 876 "core03.spaceresponse04"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: Você sabe o que eu espero que tenha no espaço? Fogo. Eu espero que você vá para o espaço e pegue fogo." N/A 877 "[english]core03.spaceresponse04"       "<clr:30,193,13>Core 2: You know what I hope's in space? Fire. I hope you go to space and catch on fire." N/A 878 "core03.spaceresponse05"       "<clr:30,193,13>Núcleo 2: Droga, nós sabemos! Todo mundo sabe! Espaço! Você! Nele! Nós entendemos!" N/A 879 "[english]core03.spaceresponse05"       "<clr:30,193,13>Core 2: Dammit, we know! Everybody knows! Space! You! In it! We get it!" N/A 880 "glados.a2_triple_laser01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: As regulamentações federais me obrigam a avisar que esta próxima câmara de teste... está com um ótimo visual." N/A 881 "[english]glados.a2_triple_laser01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Federal regulations require me to warn you that this next test chamber... is looking pretty good." N/A 882 "glados.a2_triple_laser02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Isso mesmo. A instalação está completamente operacional de novo." N/A 883 "[english]glados.a2_triple_laser02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: That's right. The facility is completely operational again." N/A 884 "glados.a2_triple_laser03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Eu acho que essas câmaras de teste parecem até melhor do que antes. Foi fácil, sério. Você apenas tem que olhar as coisas de forma objetiva, ver o que você não precisa mais e aparar a gordura." N/A 885 "[english]glados.a2_triple_laser03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I think these test chambers look even better than they did before. It was easy, really. You just have to look at things objectively, see what you don't need anymore, and trim out the fat." N/A 886 "glados.anti_taunt01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Parem com isso!" N/A 887 "[english]glados.anti_taunt01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Stop it!" N/A 888 "glados.anti_taunt02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: E se vocês ficassem congelados assim?" N/A 889 "[english]glados.anti_taunt02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: What if you froze like that?" N/A 890 "glados.anti_taunt05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Deve ter algo errado com a máquina de remontagem." N/A 891 "[english]glados.anti_taunt05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: There must be something wrong with the reassembly machine." N/A 892 "glados.anti_taunt09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Vocês deveriam se olhar agora." N/A 893 "[english]glados.anti_taunt09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You should see yourselves right now." N/A 894 "glados.anti_taunt10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: É divertido quando vocês se rebaixam assim?" N/A 895 "[english]glados.anti_taunt10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Is it fun when you degrade yourselves like that?" N/A 896 "glados.anti_taunt11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Ok, tudo bem. Vamos todos agir como humanos. 'Olhe para mim. Rapaz, eu amo transpirar. Vamos converter carne e folhas em energia, excretá-las mais tarde e ir às compras.'"   N/A 897 "[english]glados.anti_taunt11"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Okay, fine. Let's all act like humans. 'Look at me. Boy, do I love sweating. Let's convert beef and leaves into energy and excrete them later and go shopping.'"   N/A 898 "glados.anti_taunt14"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Vocês realmente não estão se cansando disso, estão?" N/A 899 "[english]glados.anti_taunt14"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You really aren't getting tired of that, are you?" N/A 900 "glados.anti_taunt15"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Só parem de se debater como incompetentes." N/A 901 "[english]glados.anti_taunt15"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Just stop flailing around like an incompetent." N/A 902 "glados.anti_taunt16"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Por isso, o Azul é penalizado em cinquenta pontos de colaboração científica." N/A 903 "[english]glados.anti_taunt16"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: For that Blue is penalized fifty science collaboration points." N/A 904 "glados.anti_taunt17"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Por isso, o Laranja é penalizado em cinquenta pontos de colaboração científica." N/A 905 "[english]glados.anti_taunt17"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: For that Orange is penalized fifty science collaboration points." N/A 906 "glados.anti_taunt18"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Essa é outra penalidade de cinquenta pontos." N/A 907 "[english]glados.anti_taunt18"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: That's another fifty point penalty." N/A 908 "glados.anti_taunt19"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Continue assim e você perderá 500 pontos." N/A 909 "[english]glados.anti_taunt19"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Keep it up and you will lose 500 points." N/A 910 "glados.anti_taunt20"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Tudo bem, penalidade de 500 pontos para o Azul." N/A 911 "[english]glados.anti_taunt20"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Fine, 500 point penalty for Blue." N/A 912 "glados.anti_taunt21"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Tudo bem, penalidade de 500 pontos para o Laranja." N/A 913 "[english]glados.anti_taunt21"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Fine, 500 point penalty for Orange." N/A 914 "glados.anti_taunt22"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Penalidade de 5000 pontos! Está feliz agora?" N/A 915 "[english]glados.anti_taunt22"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 5000 point penalty! Are you happy now?" N/A 916 "glados.anti_taunt23"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Já chega." N/A 917 "[english]glados.anti_taunt23"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I'm done." N/A 918 "glados.botcoop_artifactone01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Bom. Você chegou a um dos habitats humanos. Nós estamos procurando por um artefato. Pense nisso como uma escavação arqueológica." N/A 919 "[english]glados.botcoop_artifactone01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Good. You made it to one of the human habitats. We're looking for an artifact. Think of it as an archeological dig." N/A 920 "glados.botcoop_artifactone02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Suas risadas se concentraram em torno de um dos objetos nesta sala." N/A 921 "[english]glados.botcoop_artifactone02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Their laughter centered around one of the objects in this room." N/A 922 "glados.botcoop_artifactone03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: É isso aí. Escaneie isso para mim." N/A 923 "[english]glados.botcoop_artifactone03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: That's it. Scan it for me." N/A 924 "glados.botcoop_artifactone04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Então... esse gato adora tanto lasanha que ele come toda a lasanha em sua casa. Ok, aparentemente a casa não é do gato, nem a lasanha. Ah, que bom! O homem que é dono da lasanha está furioso!" N/A 925 "[english]glados.botcoop_artifactone04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: So... this cat loves lasagna so much that he eats all of the lasagna in his house. Okay, apparently it's not the cat's house or his lasagna. Oh good! The man who owns the lasagna is furious!" N/A 926 "glados.botcoop_artifactone05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: O fim." N/A 927 "[english]glados.botcoop_artifactone05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: The end." N/A 928 "glados.botcoop_artifactone06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: O fim?" N/A 929 "[english]glados.botcoop_artifactone06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: The end?" N/A 930 "glados.botcoop_artifactone07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Isso não é engraçado." N/A 931 "[english]glados.botcoop_artifactone07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: That's not funny." N/A 932 "glados.botcoop_artifactone08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Algum de vocês quer dar risadas?" N/A 933 "[english]glados.botcoop_artifactone08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Do either of you feel like laughing?" N/A 934 "glados.botcoop_artifactone09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Está bem, eu vou tirar vocês daí." N/A 935 "[english]glados.botcoop_artifactone09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Alright, I'm pulling you out." N/A 936 "glados.botcoop_artifactone_hub01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Bem-vindos de volta. Enquanto estavam mortos, eu refiz o desenho. Ele está na tela." N/A 937 "[english]glados.botcoop_artifactone_hub01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Welcome back. While you were dead, I reworked the cartoon. It's up on the screen." N/A 938 "glados.botcoop_artifactone_hub02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Como podem ver, na minha versão o homem mostra para o gato que a casa está equipada com dispensadores de neurotoxina letal." N/A 939 "[english]glados.botcoop_artifactone_hub02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: As you can see, in my version the man points out to the cat that the house is equipped with deadly neurotoxin dispensers." N/A 940 "glados.botcoop_artifactone_hub03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Momento no qual o gato reflete sobre a hora em que ele comeu toda a lasanha do homem e sente remorso." N/A 941 "[english]glados.botcoop_artifactone_hub03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: At which point the cat reflects on the time he ate all of the man's lasagna and feels remorse." N/A 942 "glados.botcoop_artifactone_hub04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Em breve." N/A 943 "[english]glados.botcoop_artifactone_hub04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Briefly." N/A 944 "glados.botcoop_artifactone_hub05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Reações?" N/A 945 "[english]glados.botcoop_artifactone_hub05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Reactions?" N/A 946 "glados.botcoop_artifactone_hub06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Sim, é engraçado porque a maior parte disso realmente aconteceu." N/A 947 "[english]glados.botcoop_artifactone_hub06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Yes, it's funny because most of it actually happened." N/A 948 "glados.botcoop_artifactone_hub07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Vocês se sentem mais humanos?" N/A 949 "[english]glados.botcoop_artifactone_hub07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Do you feel more human?" N/A 950 "glados.botcoop_artifactone_hub08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Bem, vamos fazer alguns testes e ver o que acontece." N/A 951 "[english]glados.botcoop_artifactone_hub08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Well, let's do some tests and see what happens." N/A 952 "glados.botcoop_competition01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Excelente. Embora ciência importante seja sempre resultante de colaboração, lembrem-se que, como Albert Einstein e seu primo Terry, a história só recordará um de vocês." N/A 953 "[english]glados.botcoop_competition01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Excellent. Although great science is always the result of collaboration, keep in mind that, like Albert Einstein and his cousin Terry, history will only remember one of you." N/A 954 "glados.botcoop_competition02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Reiterando: Isso não é uma competição." N/A 955 "[english]glados.botcoop_competition02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: To reiterate: This is not a competition." N/A 956 "glados.botcoop_competition03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Mesmo assim, se fosse, o Azul estaria vencendo." N/A 957 "[english]glados.botcoop_competition03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Still, if it were, Blue would be winning." N/A 958 "glados.botcoop_competition04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Mesmo assim, se fosse, o Laranja estaria vencendo." N/A 959 "[english]glados.botcoop_competition04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Still, if it were, Orange would be winning." N/A 960 "glados.botcoop_competition05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Mas não é." N/A 961 "[english]glados.botcoop_competition05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: It's not, though." N/A 962 "glados.botcoop_competition10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Estes testes são potencialmente letais quando comunicação, trabalho em equipe e respeito mútuo não são mantidos constantemente. Naturalmente isto criará um desafio interessante para um de vocês, considerando a performance do outro até agora." N/A 963 "[english]glados.botcoop_competition10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: These tests are potentially lethal when communication, teamwork, and mutual respect are not employed at all times. Naturally this will pose an interesting challenge for one of you, given the other's performance so far." N/A 964 "glados.botcoop_competition13"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Eu não quero causar uma briga entre vocês, mas eu estive estudando o desempenho do Azul e, eu não sei como dizer isso... Tenho certeza de que você está se esforçando." N/A 965 "[english]glados.botcoop_competition13"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I don't want to drive a wedge between the two of you, but I've been studying Blue's performance, and I don't know how to put this... I'm certain you're trying very hard." N/A 966 "glados.botcoop_hub_first_run01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Olá novamente. Me desculpem por explodi-los. Felizmente, vocês não sentem dor. De qualquer modo, vocês não tem uma maneira de comunicar que sentem dor." N/A 967 "[english]glados.botcoop_hub_first_run01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Hello again. Sorry about exploding you. Luckily, you don't feel pain. At any rate, you don't have a way to communicate that you feel pain." N/A 968 "glados.botcoop_hub_first_run03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Estive pensando: Precisamos de humanos para estes testes. E já que a única humana em um raio de mil quilômetros de nós é uma sociopata que arruína testes... eu simplesmente terei que CRIAR alguns." N/A 969 "[english]glados.botcoop_hub_first_run03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: So I've been thinking: We need humans for these tests. And since the only human within a thousand miles of us is a test-ruining sociopath... I'll just have to MAKE some." N/A 970 "glados.botcoop_hub_first_run04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Eu sei como humanos fazem mais humanos e, francamente, é ridículo. E esse método também supõe que você já tenha um humano, motivo pelo qual eu espero que alguém tenha sido demitido. Então eu criei um jeito MELHOR." N/A 971 "[english]glados.botcoop_hub_first_run04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I know how humans make more humans, and frankly, it's ridiculous. It also assumes that you already have a human, which I hope somebody got fired over. So I came up a with BETTER way." N/A 972 "glados.botcoop_hub_first_run05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: É aí que VOCÊS entram." N/A 973 "[english]glados.botcoop_hub_first_run05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: That's where YOU come in." N/A 974 "glados.botcoop_hub_first_run06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Vão andando. Eu os informarei pelo caminho." N/A 975 "[english]glados.botcoop_hub_first_run06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Get going. I'll fill you in along the way." N/A 976 "glados.botcoop_hub_first_run07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: VAI." N/A 977 "[english]glados.botcoop_hub_first_run07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: GO." N/A 978 "glados.botcoop_humandetector01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Perfeito. Agora tudo que VOCÊS devem fazer é capturá-los para mim. Então tudo finalmente ficará be--"   N/A 979 "[english]glados.botcoop_humandetector01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Perfect. Now All YOU have to do is capture them for me. Then everything will finally be ba--"   N/A 980 "glados.botcoop_humandetector02"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Espera aí. Aqueles são guaxinins. Apenas Homo sapiens, por favor." N/A 981 "[english]glados.botcoop_humandetector02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Hold on. Those are raccoons. Homo sapiens only, please." N/A 982 "glados.botcoop_humandetector04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: NÃO." N/A 983 "[english]glados.botcoop_humandetector04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: NO." N/A 984 "glados.botcoop_humandetector05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Ok. Plano B, subseção um: Fiquem parados para que eu possa trazê-los de volta." N/A 985 "[english]glados.botcoop_humandetector05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Okay. Plan B, subsection one: Stand still so I can bring you back." N/A 986 "glados.botcoop_humansplanb01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Humanos devem ter algum propósito que não seja armazenar neurotoxina. Algo que eu falhei em perceber antes, uma qualidade intangível que torna seus resultados de teste... significativos." N/A 987 "[english]glados.botcoop_humansplanb01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Humans must have some purpose other than a place to store your neurotoxin. Something I failed to notice before, an intangible quality that makes their test results... significant." N/A 988 "glados.botcoop_humansplanb02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Ok. Plano B. Precisamos de humanos." N/A 989 "[english]glados.botcoop_humansplanb02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Okay. Plan B. We need humans." N/A 990 "glados.botcoop_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Por favor, acene para seu parceiro." N/A 991 "[english]glados.botcoop_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Please wave to your partner." N/A 992 "glados.botcoop_intro02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Os próximos testes requerem que vocês trabalhem juntos como uma equipe." N/A 993 "[english]glados.botcoop_intro02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: The upcoming tests require you to work together as a team." N/A 994 "glados.botcoop_intro03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Para facilitar a colaboração, vocês dois foram equipados com uma ferramenta de ping." N/A 995 "[english]glados.botcoop_intro03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: To facilitate collaboration, both of you have been equipped with a ping tool." N/A 996 "glados.botcoop_intro04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: AZUL, por favor, use sua ferramenta de ping para escolher seu animal favorito." N/A 997 "[english]glados.botcoop_intro04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: BLUE, please use your ping tool to select your favorite animal." N/A 998 "glados.botcoop_intro05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Bom." N/A 999 "[english]glados.botcoop_intro05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Good." N/A 1000 "glados.botcoop_intro06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: LARANJA, por favor, observe o animal favorito do seu parceiro." N/A 1001 "[english]glados.botcoop_intro06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: ORANGE, please observe your partner's favorite animal." N/A 1002 "glados.botcoop_intro07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Bom." N/A 1003 "[english]glados.botcoop_intro07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Good." N/A 1004 "glados.botcoop_intro08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: LARANJA, por favor, use sua ferramenta de ping para escolher seu elemento favorito da tabela periódica." N/A 1005 "[english]glados.botcoop_intro08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: ORANGE, please use your ping tool to select your favorite element from the periodic table." N/A 1006 "glados.botcoop_intro09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Mesmo? Ok." N/A 1007 "[english]glados.botcoop_intro09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Really? Okay." N/A 1008 "glados.botcoop_intro10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: AZUL, por favor, observe a escolha... interessante do seu parceiro." N/A 1009 "[english]glados.botcoop_intro10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: BLUE, please observe your partner's... interesting choice." N/A 1010 "glados.botcoop_intro12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Sua ferramenta de ping também pode ser usada para indicar ao seu parceiro onde você gostaria que ele colocasse seu portal." N/A 1011 "[english]glados.botcoop_intro12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Your ping tool can also be used to indicate to your partner where you would like them to place their portal." N/A 1012 "glados.botcoop_intro13"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Para o bem deste teste, farei de conta que sou sua parceira." N/A 1013 "[english]glados.botcoop_intro13"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: For the sake of this test, I will pretend to be your partner." N/A 1014 "glados.botcoop_intro15"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: LARANJA, por favor, mostre-me onde você gostaria que eu colocasse um portal." N/A 1015 "[english]glados.botcoop_intro15"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: ORANGE, please show me where you would like me to place a portal." N/A 1016 "glados.botcoop_intro16"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: AZUL, por favor, mostre-me onde você gostaria que eu colocasse um portal." N/A 1017 "[english]glados.botcoop_intro16"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: BLUE, please show me where you would like me to place a portal." N/A 1018 "glados.botcoop_intro17"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Sua ferramenta de ping é inestimável para comunicar sobre localizações específicas para seu parceiro." N/A 1019 "[english]glados.botcoop_intro17"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Your ping tool is invaluable for communicating specific locations to your partner." N/A 1020 "glados.botcoop_paxdemo01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: A regulamentação do Superfundo Federal exige que informemos a vocês que deixem a sala, já que medir os efeitos de roupas promocionais de amianto não faz parte da apresentação de hoje. Aproveitem sua camiseta grátis. Adeus." N/A 1021 "[english]glados.botcoop_paxdemo01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Federal Superfund regulations require us to inform you that you must now leave the theater, as measuring the effects of asbestos-lined promotional clothing is not part of today's presentation. Enjoy your free t-shirt. Goodbye." N/A 1022 "glados.botcoop_tubethree01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Eu não quero que vocês briguem por causa disso, mas o Auditor de Resultados não está gravando seus resultados de teste. Porque vocês não são humanos. Cuja culpa, se vocês pensarem bem, é tecnicamente de vocês." N/A 1023 "[english]glados.botcoop_tubethree01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I don't want you to beat yourselves up about this, but the Results Auditor isn't recording your test results. Because you're not human. Which, when you think about it, is technically your fault." N/A 1024 "glados.botcoop_tubetwo01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Vocês gostariam de saber os resultados daquele último teste? Eu também. Se eles existissem, todos nós estaríamos MUITO felizes agora. E não furiosos, que é a emoção que estou sentindo no momento." N/A 1025 "[english]glados.botcoop_tubetwo01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Would you like to know the results of that last test? Me too. If they existed, we'd all be VERY happy right now. And not furious, which is the emotion I'm actually feeling." N/A 1026 "glados.caroline_cave_responses25"       "<clr:236,234,190>Caroline: Eu estou!" N/A 1027 "[english]glados.caroline_cave_responses25"       "<clr:236,234,190>Caroline: I am!" N/A 1028 "glados.caroline_cave_responses27"       "<clr:236,234,190>Caroline: Sim senhor, Sr. Johnson"   N/A 1029 "[english]glados.caroline_cave_responses27"        "<clr:236,234,190>Caroline: Yes sir, Mr. Johnson"   N/A 1030 "glados.caroline_cave_responses31"        "<clr:236,234,190>Caroline: 'Tchau, Caroline.'"   N/A 1031 "[english]glados.caroline_cave_responses31"        "<clr:236,234,190>Caroline: 'Goodbye, Caroline.'"   N/A 1032 "glados.caroline_cave_responses36"        "<clr:236,234,190>Caroline: Senhor, os testes?" N/A 1033 "[english]glados.caroline_cave_responses36"       "<clr:236,234,190>Caroline: Sir, the testing?" N/A 1034 "glados.caroline_cave_responses43"       "<clr:236,234,190>Caroline: Sim senhor, Sr. Johnson." N/A 1035 "[english]glados.caroline_cave_responses43"       "<clr:236,234,190>Caroline: Yes sir, Mister Johnson." N/A 1036 "glados.chellgladoswakeup01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Ah... É você." N/A 1037 "[english]glados.chellgladoswakeup01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh... It's you." N/A 1038 "glados.chellgladoswakeup04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Já faz muito tempo. Como você tem passado?" N/A 1039 "[english]glados.chellgladoswakeup04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: It's been a long time. How have you been?" N/A 1040 "glados.chellgladoswakeup05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Tenho estado realmente ocupada estando morta. Você sabe, logo depois que você ME ASSASSINOU." N/A 1041 "[english]glados.chellgladoswakeup05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I've been really busy being dead. You know, after you MURDERED ME." N/A 1042 "glados.chellgladoswakeup06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Ok, olhe. Ambos falamos várias coisas que você ainda virá a se arrepender. Mas acho que podemos deixar nossas diferenças de lado. Pela ciência. Sua monstra." N/A 1043 "[english]glados.chellgladoswakeup06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Okay. Look. We both said a lot of things that you're going to regret. But I think we can put our differences behind us. For science. You monster." N/A 1044 "glados.coop_get_gun01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Laranja é o primeiro a adquirir um Dispositivo de Portais." N/A 1045 "[english]glados.coop_get_gun01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Orange is first to acquire a Portal Device." N/A 1046 "glados.coop_get_gun02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Azul é o primeiro a adquirir um Dispositivo de Portais." N/A 1047 "[english]glados.coop_get_gun02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blue is first to acquire a Portal Device." N/A 1048 "glados.coop_get_gun03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Laranja agora tem um Dispositivo de Portais. Finalmente." N/A 1049 "[english]glados.coop_get_gun03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Orange now has a Portal Device. Finally." N/A 1050 "glados.coop_get_gun04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Azul agora tem um Dispositivo de Portais. Finalmente." N/A 1051 "[english]glados.coop_get_gun04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blue now has a Portal Device. Finally." N/A 1052 "glados.coop_get_gun10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Laranja ganha cinco pontos!" N/A 1053 "[english]glados.coop_get_gun10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Orange is awarded five points!" N/A 1054 "glados.coop_get_gun11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Azul ganha cinco pontos!" N/A 1055 "[english]glados.coop_get_gun11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blue is awarded five points!" N/A 1056 "glados.coop_get_gun13"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Novamente, esses são pontos de colaboração científica, os quais vocês não devem confundir com pontos de competições como Quem-Sobreviverá-No-Fim-E-Quem-Não. Digo, basquete." N/A 1057 "[english]glados.coop_get_gun13"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Again, those are science collaboration points, which you should not confuse with points from competitions such as Who-Gets-To-Live-At-The-End-And-Who-Doesn’t. I mean basketball." N/A 1058 "glados.coop_hub_track02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Ah, quase esqueci, quando vocês saem dos percursos de teste, a única forma de trazê-los de volta é violentamente desmontá-los e depois remontá-los cuidadosamente." N/A 1059 "[english]glados.coop_hub_track02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh, I almost forgot, when you go outside the testing courses the only way I can retrieve you is to violently disassemble and then carefully reassemble you." N/A 1060 "glados.coop_hub_track03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Felizmente, vocês não sentem dor. De qualquer modo, vocês não tem uma maneira de comunicar que sentem dor." N/A 1061 "[english]glados.coop_hub_track03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Luckily, you don't feel pain. At any rate, you don't have a way to communicate that you feel pain." N/A 1062 "glados.coop_hub_track04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Falando nisso, considero isso como uma falha." N/A 1063 "[english]glados.coop_hub_track04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I consider that a failing, by the way." N/A 1064 "glados.coop_hub_track06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Mas por que nós não simplesmente concordamos em chamá-la de central?" N/A 1065 "[english]glados.coop_hub_track06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: But why don't we all just agree to call it the hub?" N/A 1066 "glados.coop_hub_track09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Eu não sei o que vocês pensam que estão fazendo, mas não estou gostando. Eu quero que vocês parem." N/A 1067 "[english]glados.coop_hub_track09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I don't know what you think you are doing, but I don't like it.  I want you to stop." N/A 1068 "glados.coop_hub_track10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Talvez eu não deveria deixar vocês saírem dos percursos de teste oficiais, vocês estão adquirindo algumas más características humanas." N/A 1069 "[english]glados.coop_hub_track10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Maybe I shouldn't send you outside of the official testing courses, you are picking up some bad human traits." N/A 1070 "glados.coop_hub_track11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: E confiem em mim, humanos têm apenas uma característica boa." N/A 1071 "[english]glados.coop_hub_track11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: And trust me, humans only have one good trait." N/A 1072 "glados.coop_hub_track14"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Todos os testes cooperativos começam nesta central." N/A 1073 "[english]glados.coop_hub_track14"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: All cooperative testing courses begin at this central hub." N/A 1074 "glados.coop_hub_track16"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Daqui nós transportamos vocês para o novo percurso de teste." N/A 1075 "[english]glados.coop_hub_track16"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: From here we transport you to the new testing course." N/A 1076 "glados.coop_laugh01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: [Risadas]"   N/A 1077 "[english]glados.coop_laugh01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: [Laughter]"   N/A 1078 "glados.coop_misc10"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Agarrou bem, Laranja." N/A 1079 "[english]glados.coop_misc10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Nice catch, Orange." N/A 1080 "glados.coop_misc12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Bom trabalho! Agora joguem a bola sobre a borda." N/A 1081 "[english]glados.coop_misc12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Good work! Now throw the ball over the ledge." N/A 1082 "glados.coop_nameblue"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Azul"   N/A 1083 "[english]glados.coop_nameblue"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blue"   N/A 1084 "glados.coop_nameorange"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Laranja"   N/A 1085 "[english]glados.coop_nameorange"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Orange"   N/A 1086 "glados.coop_numbers11"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Um"   N/A 1087 "[english]glados.coop_numbers11"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: One"   N/A 1088 "glados.coop_numbers12"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Dois"   N/A 1089 "[english]glados.coop_numbers12"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Two"   N/A 1090 "glados.coop_numbers13"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: três"   N/A 1091 "[english]glados.coop_numbers13"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: three"   N/A 1092 "glados.coop_numbers14"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: quatro"   N/A 1093 "[english]glados.coop_numbers14"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: four"   N/A 1094 "glados.coop_numbers15"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: cinco"   N/A 1095 "[english]glados.coop_numbers15"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: five"   N/A 1096 "glados.coop_numbers18"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: oito"   N/A 1097 "[english]glados.coop_numbers18"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: eight"   N/A 1098 "glados.coop_privatetalk_both01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Câmara de teste completa. Em interesse da ciência, o Centro de Aprimoramento orgulhosamente apresenta a seguinte lista de números: Nove. Sete. Cinquenta. Três. Setecentos e sete."  N/A 1099 "[english]glados.coop_privatetalk_both01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Test chamber completed. In the interest of science, the Enrichment Center proudly presents the following list of numbers: Nine. Seven. Fifty. Three. Seven hundred and seven."  N/A 1100 "glados.coop_privatetalk_both04"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: O Centro de Aprimoramento agora irá providenciar uma lista de números e frutas. Anote-os pois eles se tornarão importantes mais tarde no experimento. Mas não as frutas. Sete. Abacate. Quarenta. Por favor, prossiga para a próxima câmara de teste."  N/A 1101 "[english]glados.coop_privatetalk_both04"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: The Enrichment Center will now provide a list of numbers and fruits. Write them down as they will become important later in the experiment. Not the fruits, though. Seven. Avocado. Forty. Please continue into the next test chamber."  N/A 1102 "glados.coop_privatetalk_mix01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Câmara de teste completa. No interesse de - [FADE OUT] [FADE IN] Eu estou agora falando com você particularmente. Não conte ao seu companheiro de equipe. Só entre nós? Você está indo muito bem. [FADE IN DE VOLTA] Cento e sete."  N/A 1103 "[english]glados.coop_privatetalk_mix01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Test chamber completed. In the interest of - [FADES OUT] [FADES IN] I am now talking to you privately. Do not tell your teammate. Just between you and me? You're doing very well. [FADES BACK IN] One hundred and seven."  N/A 1104 "glados.coop_privatetalk_mix04"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Eu não posso mais morder minha língua: Você poderia resolver este teste mais rápido sozinho. O Laranja está te atrasando. Pronto. Falei."  N/A 1105 "[english]glados.coop_privatetalk_mix04"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: I can't bite my tongue anymore: You could solve this puzzle faster on your own. Orange is dragging you down. There. I've said it."  N/A 1106 "glados.coop_scoring01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Azul é penalizado"   N/A 1107 "[english]glados.coop_scoring01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blue is penalized"   N/A 1108 "glados.coop_scoring02"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Laranja é penalizado"   N/A 1109 "[english]glados.coop_scoring02"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Orange is penalized"   N/A 1110 "glados.coop_scoring03"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: pontos de colaboração cientifíca."   N/A 1111 "[english]glados.coop_scoring03"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: science collaboration points."   N/A 1112 "glados.coop_scoring06"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Azul recebe"   N/A 1113 "[english]glados.coop_scoring06"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blue receives"   N/A 1114 "glados.coop_scoring07"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Laranja recebe"   N/A 1115 "[english]glados.coop_scoring07"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Orange receives"   N/A 1116 "glados.coop_talk_at_once11"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Laranja, existe alguma coisa que você gostaria de dizer?" N/A 1117 "[english]glados.coop_talk_at_once11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Orange, is there something you would like to say?" N/A 1118 "glados.coop_talk_at_once12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Azul, existe alguma coisa que você gostaria de dizer?" N/A 1119 "[english]glados.coop_talk_at_once12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blue, is there something you would like to say?" N/A 1120 "glados.coop_teamwork_exercise_alt01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Nós vamos agora fazer uma pausa da colaboração para uma competição instrutiva." N/A 1121 "[english]glados.coop_teamwork_exercise_alt01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: We are now going to take a break from the collaboration for an instructional competition." N/A 1122 "glados.coop_teamwork_exercise_alt02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Vocês dois devem conhecer o Jogo da Velha." N/A 1123 "[english]glados.coop_teamwork_exercise_alt02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You should both be familiar with the game of Tic-Tac-Toe." N/A 1124 "glados.coop_teamwork_exercise_alt03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Este é o Jogo da Velha Dois." N/A 1125 "[english]glados.coop_teamwork_exercise_alt03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: This is Tic-Tac-Toe-Two." N/A 1126 "glados.coop_teamwork_exercise_alt04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Como o nome insinua, há apenas duas pequenas diferenças: Um, o tabuleiro; dois, as regras." N/A 1127 "[english]glados.coop_teamwork_exercise_alt04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: As the name implies, there are only two minor differences: One, the board; two, the rules." N/A 1128 "glados.coop_teamwork_exercise_alt05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Azul, você vai primeiro." N/A 1129 "[english]glados.coop_teamwork_exercise_alt05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blue, you go first." N/A 1130 "glados.coop_teamwork_exercise_alt11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Sério? Vocês vão simplesmente trapacear na cara dura?" N/A 1131 "[english]glados.coop_teamwork_exercise_alt11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Really? You’re just going to blatantly cheat?" N/A 1132 "glados.coop_teamwork_exercise_alt12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Tudo bem. Eu darei um fim a essa farsa." N/A 1133 "[english]glados.coop_teamwork_exercise_alt12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: All right. I’m bringing this farce to a close." N/A 1134 "glados.coop_teamwork_exercise_alt13"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Fim de jogo. De volta aos testes." N/A 1135 "[english]glados.coop_teamwork_exercise_alt13"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Game over. Back to testing." N/A 1136 "glados.coop_teamwork_exercise_alt17"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Tudo bem. Eu vou acabar com esta farsa antes que alguém se machuque seriamente no Jogo da Velha Dois." N/A 1137 "[english]glados.coop_teamwork_exercise_alt17"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: All right. I’m going to bring this farce to a close before someone sustains a serious Tic-Tac-Toe-Two-related injury." N/A 1138 "glados.coop_test_chamber_blue03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Eu tenho ouvido o Laranja falar e eu não sei como você o aguenta, eu realmente não sei. Você tem a paciência de um santo." N/A 1139 "[english]glados.coop_test_chamber_blue03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I’ve been listening to Orange talk and I don’t know how you put up with it, I really don’t. You have the patience of a saint." N/A 1140 "glados.coop_test_chamber_blue06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Eu não posso ficar em silêncio quanto a isso. Eu acho que o Laranja está tentando ativamente sabotar o seu sucesso. Vamos deixar isso entre nós." N/A 1141 "[english]glados.coop_test_chamber_blue06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I can’t keep quiet about this. I think Orange is actively trying to sabotage your success. Let’s keep this between us." N/A 1142 "glados.coop_test_chamber_both01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Estes testes são potencialmente letais quando comunicação, trabalho em equipe e respeito mútuo não são usados a todo momento. Naturalmente, isso será um desafio para um de vocês, dado o desempenho do outro até aqui." N/A 1143 "[english]glados.coop_test_chamber_both01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: These tests are potentially lethal when communication, teamwork and mutual respect are not employed at all times. Naturally this will pose an interesting challenge for one of you, given the other’s performance so far." N/A 1144 "glados.coop_test_chamber_both02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Divulgar pontuações individuais comprometeria o teste. Entretanto, eu posso dizer que pelo menos um de vocês está indo muito, muito bem." N/A 1145 "[english]glados.coop_test_chamber_both02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: It would compromise the test to divulge individual scores. However, I can tell you at least one of you is doing very, very well." N/A 1146 "glados.coop_test_chamber_both07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Excelente. Vocês dois estão se saindo muito bem." N/A 1147 "[english]glados.coop_test_chamber_both07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Excellent. You’re both doing very well." N/A 1148 "glados.coop_test_chamber_both08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Muito bom. Vocês realmente se juntaram como uma equipe. Graças àquele que parece estar fazendo todo o trabalho." N/A 1149 "[english]glados.coop_test_chamber_both08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Very good. You’ve really come together as a team. Thanks to the one of you who appears to be doing all of the work." N/A 1150 "glados.coop_test_chamber_both12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Como facilitador de colaboração imparcial, seria injusto da minha parte nomear o meu membro favorito da sua equipe. No entanto é perfeitamente justo dar uma dica de uma forma que o meu membro menos favorito provavelmente não seja inteligente o bastante para entender. Rimacomsul. Laranja, você está indo muito bem." N/A 1151 "[english]glados.coop_test_chamber_both12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: As an impartial collaboration facilitator, it would be unfair of me to name my favorite member of your team. However, it’s perfectly fair to hint at it in a way that my least favorite member probably isn't smart enough to understand. Rhymeswithglue. Orange you are doing very well." N/A 1152 "glados.coop_test_chamber_both14"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Seus sinais vitais permanecem dentro dos padrões do teste, então não há necessidade de se preocuparem com uma súbita morte decorrente da síndrome do choque colaborativo." N/A 1153 "[english]glados.coop_test_chamber_both14"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Your vitals remain well within testing norms, so there is no need to worry about sudden death from collaborative shock syndrome." N/A 1154 "glados.coop_test_chamber_both15"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Por favor, continuem para a próxima câmara de teste." N/A 1155 "[english]glados.coop_test_chamber_both15"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Please continue into the next test chamber." N/A 1156 "glados.coop_test_chamber_both17"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blá." N/A 1157 "[english]glados.coop_test_chamber_both17"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blah." N/A 1158 "glados.coop_test_chamber_both18"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blá." N/A 1159 "[english]glados.coop_test_chamber_both18"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blah." N/A 1160 "glados.coop_test_chamber_both19"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blá." N/A 1161 "[english]glados.coop_test_chamber_both19"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blah." N/A 1162 "glados.coop_test_chamber_both20"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blá." N/A 1163 "[english]glados.coop_test_chamber_both20"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blah." N/A 1164 "glados.coop_test_chamber_both21"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blá." N/A 1165 "[english]glados.coop_test_chamber_both21"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blah." N/A 1166 "glados.coop_test_chamber_both22"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blá." N/A 1167 "[english]glados.coop_test_chamber_both22"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blah." N/A 1168 "glados.coop_test_chamber_both33"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Em instantes, a palavra 'blá' será repetida várias vezes. Se em algum momento você ouvir um número ao invés da palavra 'blá', ignore-o, não é importante." N/A 1169 "[english]glados.coop_test_chamber_both33"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: In just a moment, the word 'blah' will be repeated over and over again. If at some point you hear a number rather than the word 'blah', ignore it, it is not important." N/A 1170 "glados.coop_test_chamber_both37"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blá." N/A 1171 "[english]glados.coop_test_chamber_both37"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blah." N/A 1172 "glados.coop_test_chamber_oneplayer37"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Você tem um dom para estes testes. Isso não é bajulação. Você é ótimo em ciência." N/A 1173 "[english]glados.coop_test_chamber_oneplayer37"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You have a gift for these tests. That’s not just flattery. You are great at science." N/A 1174 "glados.coop_test_chamber_orange06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Estou chocada que você diria isso, Azul. Se você matasse seu parceiro o teste—desculpe. Canal errado. Continue, Laranja. Bom trabalho." N/A 1175 "[english]glados.coop_test_chamber_orange06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I’m shocked you’d say that, Blue. If you killed your partner the test—I’m sorry. Wrong feed. Carry on, Orange. Good work." N/A 1176 "glados.coop_vault_interruption02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Me desculpe, Cobaia Laranja." N/A 1177 "[english]glados.coop_vault_interruption02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I’m sorry, Subject Orange." N/A 1178 "glados.coop_vault_interruption03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Me desculpe, Cobaia Azul." N/A 1179 "[english]glados.coop_vault_interruption03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I’m sorry, Subject Blue." N/A 1180 "glados.coop_vault_interruption04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Estou interrompendo sua importante conversa?" N/A 1181 "[english]glados.coop_vault_interruption04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Am I interrupting your important conversation?" N/A 1182 "glados.coop_vault_interruption05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Eu vou só guardar as informações de segurança sobre o experimento perigoso que vocês estão prestes a fazer para DEPOIS do experimento." N/A 1183 "[english]glados.coop_vault_interruption05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I’ll just save the safety information about the dangerous experiment you’re about to do for AFTER the experiment." N/A 1184 "glados.coop_vault_interruption06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Isso dará a vocês MUITO tempo para conversar." N/A 1185 "[english]glados.coop_vault_interruption06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: That will give you PLENTY of time to chat." N/A 1186 "glados.coop_vault_interruption08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: O portal irá abrir e algo irá acontecer que o Cobaia Laranja é muito esperto para precisar de instruções sobre em três. Dois. Um." N/A 1187 "[english]glados.coop_vault_interruption08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: The portal will open and something will happen that Subject Orange is too smart to need any instructions about in three. Two. One." N/A 1188 "glados.coop_vault_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Olá e, novamente, seja bem-vindo ao Centro de Aprimoramento Assistido por Computador da Aperture Science." N/A 1189 "[english]glados.coop_vault_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Hello and, again, welcome to the Aperture Science Computer-Aided Enrichment Center." N/A 1190 "glados.coop_vault_intro02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Hoje você estará testando com um parceiro." N/A 1191 "[english]glados.coop_vault_intro02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Today, you will be testing with a partner." N/A 1192 "glados.epilogue03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Ah, graças a deus você está bem." N/A 1193 "[english]glados.epilogue03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh thank god, you're alright." N/A 1194 "glados.epilogue04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Você sabe, ser Caroline me ensinou uma lição valiosa. Eu pensei que você fosse minha maior inimiga. Quando desde o início você era minha melhor amiga." N/A 1195 "[english]glados.epilogue04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You know, being Caroline taught me a valuable lesson. I thought you were my greatest enemy. When all along you were my best friend." N/A 1196 "glados.epilogue07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Ser Caroline me ensinou outra lição valiosa: onde a Caroline vive no meu cérebro." N/A 1197 "[english]glados.epilogue07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Being Caroline taught me another valuable lesson: where Caroline lives in my brain." N/A 1198 "glados.epilogue10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: A corrente de emoção que correu por mim quando salvei sua vida me ensinou uma lição ainda mais valiosa: onde a Caroline vive no meu cérebro." N/A 1199 "[english]glados.epilogue10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: The surge of emotion that shot through me when I saved your life taught me an even more valuable lesson: where Caroline lives in my brain." N/A 1200 "glados.epilogue12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Adeus, Caroline." N/A 1201 "[english]glados.epilogue12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Goodbye, Caroline." N/A 1202 "glados.epilogue14"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Você sabe, deletar Caroline neste instante me ensinou uma lição valiosa. A melhor solução para um problema é geralmente a mais fácil. E serei honesta." N/A 1203 "[english]glados.epilogue14"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You know, deleting Caroline just now taught me a valuable lesson. The best solution to a problem is usually the easiest one. And I'll be honest." N/A 1204 "glados.epilogue19"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Você sabe como eram meus dias? Eu só testava. Ninguém me assassinava. Ou me colocava numa batata. Ou me dava de alimento para pássaros. Eu tinha uma vida boa." N/A 1205 "[english]glados.epilogue19"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You know what my days used to be like? I just tested. Nobody murdered me. Or put me in a potato. Or fed me to birds. I had a pretty good life." N/A 1206 "glados.epilogue20"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: E então você apareceu. Sua lunática perigosa e muda. Então, quer saber?" N/A 1207 "[english]glados.epilogue20"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: And then you showed up. You dangerous, mute lunatic. So you know what?" N/A 1208 "glados.epilogue23"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Você venceu." N/A 1209 "[english]glados.epilogue23"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You win." N/A 1210 "glados.epilogue25"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Apenas vá." N/A 1211 "[english]glados.epilogue25"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Just go." N/A 1212 "glados.epilogue28"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Foi divertido. Não volte mais." N/A 1213 "[english]glados.epilogue28"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: It's been fun. Don't come back." N/A 1214 "glados.epilogue29"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: [risada suave] Foi divertido. Não volte mais." N/A 1215 "[english]glados.epilogue29"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: [gentle laughter] It's been fun. Don't come back." N/A 1216 "glados.epiloguekillyou02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Te matar? É difícil." N/A 1217 "[english]glados.epiloguekillyou02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Killing you? Is hard." N/A 1218 "glados.evilagainsamples01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Você já parou para pensar que eventualmente existe um momento no qual seu nome é mencionado pela última vez? Bem, aqui está: Eu vou te matar, Chell." N/A 1219 "[english]glados.evilagainsamples01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Did you ever stop to think that eventually there’s a point where your name gets mentioned for the very last time. Well, here it is: I’m going to kill you, Chell." N/A 1220 "glados.evilagainsamples03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Por que eu lhe odeio tanto? Você já se perguntou? Eu sou brilhante. Não estou me gabando. É um fato objetivo. Eu sou a maior coleção de conhecimento e poder computacional que já existiu. E eu te odeio. Deve haver uma razão. Você deve merecer isso." N/A 1221 "[english]glados.evilagainsamples03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Why do I hate you so much? You ever wonder that? I'm brilliant. I’m not bragging. It's an objective fact. I'm the most massive collection of wisdom and raw computational power that’s ever existed. And I hate you. It can't be for no reason. You must deserve it." N/A 1222 "glados.evilagainsamples04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Você está furiosa. Eu sei. \"Ela me testou muito duramente. Ela é injusta.\" Buuuu. Mas eu não suponho que você tenha um dia parado de se lamentar por tempo o suficiente para refletir sobre seus defeitos, certo? Você nunca levou em consideração que talvez eu tenha te testado para dar às infinitas horas de sua existência insignificante um pouco de estrutura e significado. Talvez para ajudá-la a se concentrar, para que talvez você pense em alguma coisa mais útil para fazer com sua vida miserável." N/A 1223 "[english]glados.evilagainsamples04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You're angry. I know it. 'She tested me too hard. She’s unfair.” Boo hoo. I don't suppose you ever stopped whining long enough to reflect on your own shortcomings, though, did you? You never considered that maybe I tested you to give the endless hours of your pointless existence some structure and meaning. Maybe to help you concentrate, so just maybe you’d think of something more worthwhile to do with your sorry life." N/A 1224 "glados.evilagainsamples05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Você nunca levou em consideração que talvez eu  tenha te testado para dar às infinitas horas de sua existência insignificante um pouco de estrutura e significado. Talvez para ajudá-la a se concentrar, para que talvez você pense em alguma coisa mais útil para fazer com sua vida miserável." N/A 1225 "[english]glados.evilagainsamples05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You never considered that maybe I tested you to give the endless hours of your pointless existence some structure and meaning. Maybe to help you concentrate, so just maybe you’d think of something more worthwhile to do with your sorry life." N/A 1226 "glados.faith_plate_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Este próximo teste envolve a Placa Aérea de Fé da Aperture Science. Foi parte de uma iniciativa para investigar o quão bem cobaias poderiam resolver problemas quando fossem catapultadas para o espaço. Os resultados foram altamente informativos: Elas não puderam. Boa sorte!" N/A 1227 "[english]glados.faith_plate_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: This next test involves the Aperture Science Aerial Faith Plate. It was part of an initiative to investigate how well test subjects could solve problems when they were catapulted into space. Results were highly informative: They could not. Good luck!" N/A 1228 "glados.faithplategarbage06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Pressione o botão novamente." N/A 1229 "[english]glados.faithplategarbage06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Press the button again." N/A 1230 "glados.fgb_trap01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Espero que dessa vez você tenha trazido algo mais poderoso que uma arma de portais." N/A 1231 "[english]glados.fgb_trap01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I hope you brought something stronger than a portal gun this time." N/A 1232 "glados.fgb_trap02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Se não, receio que você está prestes a se tornar a imediata ex-presidente do Clube dos Vivos. Ha ha." N/A 1233 "[english]glados.fgb_trap02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Otherwise, I'm afraid you're about to become the immediate past president of the Being Alive club. Ha ha." N/A 1234 "glados.fgb_trap03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Sério, agora. Adeus." N/A 1235 "[english]glados.fgb_trap03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Seriously, though. Goodbye." N/A 1236 "glados.fgb_trap05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Ah. Você estava ocupada lá atrás." N/A 1237 "[english]glados.fgb_trap05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh. You were busy back there." N/A 1238 "glados.fgb_trap06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Bem. Eu suponho que poderíamos simplesmente sentar nesta sala e nos encarar até que alguém caia morta, mas eu tenho uma ideia melhor." N/A 1239 "[english]glados.fgb_trap06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Well. I suppose we could just sit in this room and glare at each other until somebody drops dead, but I have a better idea." N/A 1240 "glados.fgb_trap08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: É sua velha amiga, a neurotoxina mortal. Se eu fosse você, respiraria fundo. E seguraria." N/A 1241 "[english]glados.fgb_trap08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: It's your old friend, deadly neurotoxin. If I were you, I'd take a deep breath. And hold it." N/A 1242 "glados.fgbgladostransfer15"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: TIRE SUAS MÃOS DE MIM! NÃO! PARE! Não!" N/A 1243 "[english]glados.fgbgladostransfer15"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: GET YOUR HANDES OFF ME! NO! STOP! No!" N/A 1244 "glados.fgbrvtrap02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Eu honestamente, REALMENTE pensei que você não cairia nessa." N/A 1245 "[english]glados.fgbrvtrap02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I honestly, TRULY didn't think you'd fall for that." N/A 1246 "glados.fgbrvtrap03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Na verdade, eu planejei uma armadilha muito mais elaborada mais a frente, para quando você passasse por essa fácil." N/A 1247 "[english]glados.fgbrvtrap03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: In fact, I devised a much more elaborate trap further ahead, for when you got through this easy one." N/A 1248 "glados.fgbrvtrap05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Se eu soubesse que você deixaria ser capturada tão facilmente, eu teria simplesmente pendurado uma coxa de peru por uma corda no teto." N/A 1249 "[english]glados.fgbrvtrap05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: If I'd known you'd let yourself get captured this easily, I would have just dangled a turkey leg on a rope from the ceiling." N/A 1250 "glados.fgbturrets01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Bem, este foi um bom aquecimento. Vamos ao que interessa." N/A 1251 "[english]glados.fgbturrets01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Well, it was nice catching up. Let's get to business." N/A 1252 "glados.fgbwheatleyentrance10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Eu iria te matar rapidamente. Com balas. Ou neurotoxina. Mas se você vai tentar realizar truques desse tipo, não precisa ser rápido. Então, quer saber, irei tomar meu tempo." N/A 1253 "[english]glados.fgbwheatleyentrance10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I was going to kill you fast. With bullets. Or neurotoxin. But if you're going to pull stunts like this, it doesn't have to be fast. So you know. I'll take my time." N/A 1254 "glados.fgbwheatleytransfer03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Ah, vai. Acredite em mim, vai sim." N/A 1255 "[english]glados.fgbwheatleytransfer03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh, it will. Believe me, it will." N/A 1256 "glados.fizzlecube01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Ah. Eu destruí aquilo antes que você pudesse completar o teste? Me desculpe." N/A 1257 "[english]glados.fizzlecube01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh. Did I accidentally fizzle that before you could complete the test? I'm sorry." N/A 1258 "glados.fizzlecube03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Vá em frente e pegue outro." N/A 1259 "[english]glados.fizzlecube03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Go ahead and grab another one." N/A 1260 "glados.fizzlecube05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Ah. Não. Eu destruí esse também." N/A 1261 "[english]glados.fizzlecube05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh. No. I fizzled that one too." N/A 1262 "glados.fizzlecube06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Ah bem. Temos depósitos CHEIOS dessas coisas. Completamente inúteis. Fico feliz de me livrar delas." N/A 1263 "[english]glados.fizzlecube06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh well. We have warehouses FULL of the things. Absolutely worthless. I'm happy to get rid of them." N/A 1264 "glados.gladosbattle_pre09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Eu te odeio tanto." N/A 1265 "[english]glados.gladosbattle_pre09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I hate you so much." N/A 1266 "glados.gladosbattle_pre13"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Eu estou realmente perguntando. Porque eu não faço ideia. Ele não está listado em lugar algum no banco de dados de funcionários." N/A 1267 "[english]glados.gladosbattle_pre13"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I'm actually asking. Because I have no idea.  He's not listed anywhere in the employee database." N/A 1268 "glados.gladosbattle_pre14"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Seja lá o que ele faz, não é importante o suficiente para qualquer um se importar de anotar. Pelo que eu sei, ele nem trabalha aqui." N/A 1269 "[english]glados.gladosbattle_pre14"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Whatever he does, it isn't important enough for anyone to bother writing it down. For all I know, he doesn't even work here." N/A 1270 "glados.gladosbattle_pre16"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Ah não, não faça isso. De qualquer jeito, voltemos aos dois imbecis tentando me matar." N/A 1271 "[english]glados.gladosbattle_pre16"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh no, don't. Anyway, back to you two imbeciles killing me." N/A 1272 "glados.gladosbattle_pre18"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Espere aqui. Não vá a lugar algum. Eu voltarei." N/A 1273 "[english]glados.gladosbattle_pre18"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Wait here. Don't go anywhere. I'll be back." N/A 1274 "glados.gladosbattle_xfer03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Ops." N/A 1275 "[english]glados.gladosbattle_xfer03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oops." N/A 1276 "glados.gladosbattle_xfer04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Engraçado, eu não me sinto corrompida. Na verdade, eu me sinto muito bem." N/A 1277 "[english]glados.gladosbattle_xfer04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: That's funny, I don't feel corrupt. In fact, I feel pretty good." N/A 1278 "glados.gladosbattle_xfer05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Transferência de núcleo?" N/A 1279 "[english]glados.gladosbattle_xfer05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Core transfer?" N/A 1280 "glados.gladosbattle_xfer06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Ah, você está de brincadeira comigo." N/A 1281 "[english]glados.gladosbattle_xfer06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh, you are kidding me." N/A 1282 "glados.gladosbattle_xfer07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Não!" N/A 1283 "[english]glados.gladosbattle_xfer07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: No!" N/A 1284 "glados.gladosbattle_xfer08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Nãonãonãonãonãonãonão!" N/A 1285 "[english]glados.gladosbattle_xfer08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Nonononononono!" N/A 1286 "glados.gladosbattle_xfer10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Sim!" N/A 1287 "[english]glados.gladosbattle_xfer10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Yes!" N/A 1288 "glados.gladosbattle_xfer11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Não pressione aquele botão. Você não sabe o que está fazendo." N/A 1289 "[english]glados.gladosbattle_xfer11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Don't press that button. You don't know what you're doing." N/A 1290 "glados.gladosbattle_xfer12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Não faça isso." N/A 1291 "[english]glados.gladosbattle_xfer12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Don't do it." N/A 1292 "glados.gladosbattle_xfer13"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Não. Faça. Isso." N/A 1293 "[english]glados.gladosbattle_xfer13"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Don't. Do it." N/A 1294 "glados.gladosbattle_xfer14"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Não tão rápido!" N/A 1295 "[english]glados.gladosbattle_xfer14"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Not so fast!" N/A 1296 "glados.gladosbattle_xfer15"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Pense sobre isso." N/A 1297 "[english]glados.gladosbattle_xfer15"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Think about this." N/A 1298 "glados.gladosbattle_xfer16"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Você precisa ser um associado de impasse treinado para apertar esse botão. Você não é qualificada." N/A 1299 "[english]glados.gladosbattle_xfer16"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You need to be a trained stalemate associate to press that button. You're unqualified." N/A 1300 "glados.gladosbattle_xfer17"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Fazer o papel de um associado de impasses. Eu acabei de adicionar isso à sua lista. É uma lista que fiz com todas as coisas que você fez. Bem, é uma lista que eu ESTOU fazendo, já que você ainda está fazendo coisas agora, mesmo que eu esteja dizendo para você parar. Falando nisso, pare." N/A 1301 "[english]glados.gladosbattle_xfer17"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Impersonating a stalemate associate. I just added that to the list. It's a list I made of all the things you've done. Well, it's a list that I AM making, because you're still doing things right now, even though I'm telling you to stop. Stop, by the way." N/A 1302 "glados.hub04_02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Mas vocês viraram uma bela de uma equipe. Extremamente próximos." N/A 1303 "[english]glados.hub04_02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: But you two have become quite the team.  Extremely close." N/A 1304 "glados.hub04_03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Eu só conheci uma outra equipe que era mais próxima e um deles era um imbecil que eu tive que destruir." N/A 1305 "[english]glados.hub04_03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I have only met one other team closer and one of them was an imbecile I had to destroy." N/A 1306 "glados.hub04_04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: O outro? Bem..." N/A 1307 "[english]glados.hub04_04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: The other?  Well..." N/A 1308 "glados.hub04_05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Eu não acho que quero passar por aquilo novamente." N/A 1309 "[english]glados.hub04_05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I don't think I want to go through that again." N/A 1310 "glados.jailbreak02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Ah." N/A 1311 "[english]glados.jailbreak02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh." N/A 1312 "glados.jailbreak04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Não dê ouvidos a ele. Pule." N/A 1313 "[english]glados.jailbreak04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Don't listen to him. Jump." N/A 1314 "glados.jailbreak05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Parece um pouco idiota falar sobre isso, já que você está correndo por aí planejando me destruir. Mas eu diria que nós já acabamos de testar." N/A 1315 "[english]glados.jailbreak05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: It seems kind of silly to point this out, since you're running around plotting to destroy me. But I'd say we're done testing." N/A 1316 "glados.jailbreak06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Você ouviu isso? É o som dos emissores de neurotoxina emitindo neurotoxina." N/A 1317 "[english]glados.jailbreak06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Do hear that? That's the sound of the neurotoxin emitters emitting neurotoxin." N/A 1318 "glados.jailbreak09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Olha, bola de metal, eu POSSO te ouvir." N/A 1319 "[english]glados.jailbreak09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Look - metal ball, I CAN hear you." N/A 1320 "glados.jailbreak10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: O que está acontecendo? Quem desligou as luzes?" N/A 1321 "[english]glados.jailbreak10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: What's going on? Who turned off the lights?" N/A 1322 "glados.jailbreak11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: O que vocês dois estão fazendo?" N/A 1323 "[english]glados.jailbreak11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: What are you two doing?" N/A 1324 "glados.jailbreak12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Antes de você sair, por que não fazemos mais um teste? Para relembrar os velhos tempos..." N/A 1325 "[english]glados.jailbreak12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Before you leave, why don't we do one more test? For old time's sake..." N/A 1326 "glados.jailbreak13"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Você já fez esse aqui. Será fácil." N/A 1327 "[english]glados.jailbreak13"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You already did this one. It'll be easy." N/A 1328 "glados.jailbreakfaketest01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: É irônico como você quase havia chegado no último teste." N/A 1329 "[english]glados.jailbreakfaketest01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: The irony is that you were almost at the last test." N/A 1330 "glados.jailbreakfaketest03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Aqui está. Por que você simplesmente não o faz? Confie em mim, é uma maneira mais fácil de ir embora do que seguir qualquer plano idiota que seu amigo tenha criado." N/A 1331 "[english]glados.jailbreakfaketest03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Here it is. Why don't you just do it? Trust me, it's an easier way out than whatever asinine plan your friend came up with." N/A 1332 "glados.jailbreakfaketest05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Ah, olhe. Tem um veado aqui! Você provavelmente não consegue vê-lo. Chegue mais perto." N/A 1333 "[english]glados.jailbreakfaketest05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh, look. There's a deer! You probably can't see it. Get closer." N/A 1334 "glados.lift_interlude01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Então. Há algo do qual você gostaria de se desculpar a MIM?" N/A 1335 "[english]glados.lift_interlude01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: So. Was there anything you wanted to apologize to ME for?" N/A 1336 "glados.mp_coop_calibration01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Calibrando peso do Azul..." N/A 1337 "[english]glados.mp_coop_calibration01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Calibrating Blue's weight..." N/A 1338 "glados.mp_coop_calibration02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Calibrando peso do Laranja..." N/A 1339 "[english]glados.mp_coop_calibration02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Calibrating Orange's weight..." N/A 1340 "glados.mp_coop_calibration03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Cubos Pesados calibrados." N/A 1341 "[english]glados.mp_coop_calibration03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Weighted Cubes calibrated." N/A 1342 "glados.mp_coop_calibration04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Vocês sabiam que humanos dão muita atenção para variações de peso?" N/A 1343 "[english]glados.mp_coop_calibration04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Did you know humans frown on weight variances?" N/A 1344 "glados.mp_coop_calibration05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Se vocês quiserem deixar um humano irritado, é só dizer que sua variação de peso é maior ou menor que a norma." N/A 1345 "[english]glados.mp_coop_calibration05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: If you want to upset a human, just say their weight variance is above or below the norm." N/A 1346 "glados.mp_coop_calibration06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Nenhuma variação detectada." N/A 1347 "[english]glados.mp_coop_calibration06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: No variances detected." N/A 1348 "glados.mp_coop_callibrationcomplete01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Finalmente! Eu tinha quase perdido as esperanças de testar novamente no futuro." N/A 1349 "[english]glados.mp_coop_callibrationcomplete01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Finally! I had almost given up hope of ever testing again." N/A 1350 "glados.mp_coop_callibrationcomplete02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Vocês são os primeiros robôs a passarem na calibração." N/A 1351 "[english]glados.mp_coop_callibrationcomplete02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You are the first robots to pass calibration." N/A 1352 "glados.mp_coop_catapult_1end01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Vocês sabem quem dança por aí que nem um imbecil quando conseguem completar qualquer coisinha?" N/A 1353 "[english]glados.mp_coop_catapult_1end01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Do you know who dances around like an imbecile when they accomplish the tiniest little thing?" N/A 1354 "glados.mp_coop_catapult_1end02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Humanos! É com isso que se parecem agora." N/A 1355 "[english]glados.mp_coop_catapult_1end02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Humans!  That's what you look like right now." N/A 1356 "glados.mp_coop_catapult_1end03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Vocês são melhores do que isso." N/A 1357 "[english]glados.mp_coop_catapult_1end03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You're better than that." N/A 1358 "glados.mp_coop_catapult_201"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Para este próximo teste, os humanos originalmente pediram capacetes para evitar danos cerebrais. Eu fiz as contas. Fazer a gosma letal tinha um maior custo-benefício." N/A 1359 "[english]glados.mp_coop_catapult_201"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: For this next test, the humans originally requested helmets to avoid brain injuries.  I ran the numbers.   Making the goo deadly was more cost effective." N/A 1360 "glados.mp_coop_catapult_wall_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Um dos meus melhores testes e eles deixam plantas crescerem aqui? Vocês podem acreditar nisso? Você não pode testar plantas! Nós tentamos. Elas só ficam paradas, sem demonstrar dor nem medo." N/A 1361 "[english]glados.mp_coop_catapult_wall_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: One of my best tests and they let plants grow here?  Can you believe this?  You can't test plants!  We tried.  They just sit there, never showing pain nor fear." N/A 1362 "glados.mp_coop_catapult_wall_intro04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Isso não é ciência." N/A 1363 "[english]glados.mp_coop_catapult_wall_intro04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: That isn't science." N/A 1364 "glados.mp_coop_catapult_wall_intro06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Pelo menos as plantas não queriam uma recompensa." N/A 1365 "[english]glados.mp_coop_catapult_wall_intro06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: At least the plants didn't want a reward." N/A 1366 "glados.mp_coop_catapult_wall_introdeath01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Seu fracasso traz de volta memórias tão maravilhosas." N/A 1367 "[english]glados.mp_coop_catapult_wall_introdeath01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Your failure brings back such wonderful memories." N/A 1368 "glados.mp_coop_come_along06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Eu pensei que vocês seriam mais rápidos nisso, mas eu posso prezar pelo desejo de parar e sentir o cheiro de testar. Esse outro cheiro que vocês estão sentindo? É o fedor da minha grande decepção com vocês." N/A 1369 "[english]glados.mp_coop_come_along06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I thought you'd be faster at this, but I can appreciate the desire to stop and smell the testing. That other scent you smell? That's the stench of my utter disappointment in you." N/A 1370 "glados.mp_coop_come_alongstart01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: O melhor jeito de construir confiança é de primeiro reconhecer suas inseguranças." N/A 1371 "[english]glados.mp_coop_come_alongstart01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: The best way to build confidence is to first recognize your insecurities." N/A 1372 "glados.mp_coop_come_alongstart02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Laranja, você pode anotar todas as vezes que você se sentiu inútil, constrangido ou inferior?" N/A 1373 "[english]glados.mp_coop_come_alongstart02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Orange, can you write down all the ways you feel unworthy, ashamed, or inferior?" N/A 1374 "glados.mp_coop_come_alongstart03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Pensando melhor, nós não temos tempo, é só ver o quanto melhor que o azul você é." N/A 1375 "[english]glados.mp_coop_come_alongstart03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: On second thought we don't have the time, just look at how much better you are than blue." N/A 1376 "glados.mp_coop_come_alongstart04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Azul, você é muito bom em ser um exemplo." N/A 1377 "[english]glados.mp_coop_come_alongstart04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blue, you are very good at being an example." N/A 1378 "glados.mp_coop_confidencenotperfect01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Se a sua confiança ainda não está grande o suficiente, lembre-se que ninguém foi criado perfeito." N/A 1379 "[english]glados.mp_coop_confidencenotperfect01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: If your confidence is still not high enough remember no one was created perfect." N/A 1380 "glados.mp_coop_confidencenotperfect02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Até eu fui criada com uma imperfeição, me deram muita empatia pelo sofrimento humano." N/A 1381 "[english]glados.mp_coop_confidencenotperfect02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Even I was created with a imperfection, I was given too much empathy with human suffering." N/A 1382 "glados.mp_coop_confidencenotperfect03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Mas eu superei minha deficiência. É uma história real." N/A 1383 "[english]glados.mp_coop_confidencenotperfect03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: But I overcame my handicap.  That's a true story." N/A 1384 "glados.mp_coop_confidencenotslow01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Seus tempos de teste mostram que vocês estão indo muito lentamente." N/A 1385 "[english]glados.mp_coop_confidencenotslow01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Your test times show you are going too slowly." N/A 1386 "glados.mp_coop_confidencenotslow02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Talvez vocês ESTEJAM ficando com emoções humanas." N/A 1387 "[english]glados.mp_coop_confidencenotslow02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Maybe you ARE getting human emotions." N/A 1388 "glados.mp_coop_confidencenotslow03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Vocês precisam de um incentivo de verdade? Vamos ver se isso ajuda." N/A 1389 "[english]glados.mp_coop_confidencenotslow03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Do you need real encouragement?  Let's see if this helps." N/A 1390 "glados.mp_coop_confidencenotslow04_01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Azul, você é o modelo mais avançado de robô que a Aperture Science já descontinuou." N/A 1391 "[english]glados.mp_coop_confidencenotslow04_01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blue, you are the most advanced model of robot Aperture Science has ever discontinued." N/A 1392 "glados.mp_coop_confidencenotstay01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Vocês perceberam que eu não fiquei até o fim do seu último teste?" N/A 1393 "[english]glados.mp_coop_confidencenotstay01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Did you notice I didn't even stay to the end of your last test?" N/A 1394 "glados.mp_coop_confidencenotstay02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Eu estava confiante de que vocês conseguiriam terminar." N/A 1395 "[english]glados.mp_coop_confidencenotstay02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I was confident you could finish." N/A 1396 "glados.mp_coop_confidencenotstay03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Vocês sabem onde eu estava?" N/A 1397 "[english]glados.mp_coop_confidencenotstay03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Do you know where I was?" N/A 1398 "glados.mp_coop_confidencenotstay04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Eu estava lá fora observando uns cervos brincando. Vocês nem ligam para o lado de fora, né?" N/A 1399 "[english]glados.mp_coop_confidencenotstay04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I was outside watching some deer frolic. You don't even care about the outside do you?" N/A 1400 "glados.mp_coop_confidenceoff01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Parabéns em completar aquele teste. Mas algo parece errado." N/A 1401 "[english]glados.mp_coop_confidenceoff01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Congratulations on completing that test.  But something seems off." N/A 1402 "glados.mp_coop_confidenceoff03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Parabéns por completarem aquele último teste. Mas eu achei algo preocupante." N/A 1403 "[english]glados.mp_coop_confidenceoff03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Congratulations on completing that last test.  But I find something troubling." N/A 1404 "glados.mp_coop_doors01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Olá novamente, este percurso de teste foi criado originalmente para humanos." N/A 1405 "[english]glados.mp_coop_doors01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Hello again, this testing course was originally created for humans." N/A 1406 "glados.mp_coop_doors01a"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Excelente trabalho." N/A 1407 "[english]glados.mp_coop_doors01a"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Excellent work." N/A 1408 "glados.mp_coop_doors02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Ele enfatiza trabalho em equipe." N/A 1409 "[english]glados.mp_coop_doors02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: It emphasizes teamwork." N/A 1410 "glados.mp_coop_doors02a"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Bom trabalho." N/A 1411 "[english]glados.mp_coop_doors02a"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Good Job." N/A 1412 "glados.mp_coop_doors03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Ao contrário de nós, os humanos precisam ser ensinados a trabalhar em equipe." N/A 1413 "[english]glados.mp_coop_doors03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Unlike us, humans need to be taught teamwork." N/A 1414 "glados.mp_coop_doors04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Excelente trabalho." N/A 1415 "[english]glados.mp_coop_doors04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Excellent work." N/A 1416 "glados.mp_coop_doors05a"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Excelente." N/A 1417 "[english]glados.mp_coop_doors05a"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Excellent." N/A 1418 "glados.mp_coop_fan02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Para completar este teste, vocês precisarão encontrar um conjunto de diagramas." N/A 1419 "[english]glados.mp_coop_fan02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: To complete this test, you need to find a set of blue prints." N/A 1420 "glados.mp_coop_fan03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Não se preocupe, eles não tem uso para ninguém, totalmente entediantes e inúteis." N/A 1421 "[english]glados.mp_coop_fan03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Don't worry, they are of no use to anyone, totally boring and useless." N/A 1422 "glados.mp_coop_fanend01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Muito bem! Vocês encontraram esses projetos inúteis." N/A 1423 "[english]glados.mp_coop_fanend01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Very good! You found those useless blueprints." N/A 1424 "glados.mp_coop_fanend03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Pronto. Eu acho. Suponho. Eu não estava prestando atenção." N/A 1425 "[english]glados.mp_coop_fanend03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Done. I guess. I suppose.  I wasn't paying attention." N/A 1426 "glados.mp_coop_fling_1end01_01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Toda vez que você falha, é um lembrete de como as coisas costumavam ser. Mas aqui está você. De novo. Como se nada tivesse acontecido." N/A 1427 "[english]glados.mp_coop_fling_1end01_01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Every time you fail, it's a reminder of the way things used to be. But then there you are. Again. Like nothing happened." N/A 1428 "glados.mp_coop_fling_3end01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Vocês fizeram um excelente trabalho ao colocar o cubo de segurança sem arestas no receptáculo, vocês devem estar muito - espera um pouco." N/A 1429 "[english]glados.mp_coop_fling_3end01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You did an excellent job placing the edgeless safety cube in the receptacle, you should be very - oh wait." N/A 1430 "glados.mp_coop_fling_3end02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Isso mesmo. Vocês não são humanos." N/A 1431 "[english]glados.mp_coop_fling_3end02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: That’s right. You're not humans." N/A 1432 "glados.mp_coop_fling_3end03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Eu posso descartar o falso elogio." N/A 1433 "[english]glados.mp_coop_fling_3end03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I can drop the fake praise." N/A 1434 "glados.mp_coop_fling_3start01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Este percurso foi projetado originalmente para construir confiança em humanos." N/A 1435 "[english]glados.mp_coop_fling_3start01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: This course was originally designed to build confidence in humans." N/A 1436 "glados.mp_coop_fling_3start03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Já que felizmente vocês não são humanos, eu mudei os testes para deixá-los bem mais desafiadores e muito menos inutilmente bajuladores." N/A 1437 "[english]glados.mp_coop_fling_3start03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Since you are thankfully not humans, I have changed the tests to make them far more challenging and far less pointlessly fawning." N/A 1438 "glados.mp_coop_fling_crushersend03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Acho que depois daquela demonstração, nós devíamos descansar dos percursos oficiais de teste." N/A 1439 "[english]glados.mp_coop_fling_crushersend03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I think after that display, we should take a break from the official testing courses." N/A 1440 "glados.mp_coop_infinifling_trainend02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Eu menti." N/A 1441 "[english]glados.mp_coop_infinifling_trainend02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I lied." N/A 1442 "glados.mp_coop_infinifling_trainstart02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Ah. Desculpe. Eu estava apenas pensando em todas as maneiras de como um humano pode morrer." N/A 1443 "[english]glados.mp_coop_infinifling_trainstart02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh. Sorry. I was just thinking of all the ways humans can die." N/A 1444 "glados.mp_coop_laser_201"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: O que você está fazendo? SEU MONSTRO! Eles são um de nós." N/A 1445 "[english]glados.mp_coop_laser_201"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: What are you doing? YOU MONSTER! They're one of us." N/A 1446 "glados.mp_coop_laser_202"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Estou brincando." N/A 1447 "[english]glados.mp_coop_laser_202"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I'm kidding." N/A 1448 "glados.mp_coop_laser_203"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Destruí-los faz parte do teste. Eles não são mais importantes para vocês do que vocês são para mim." N/A 1449 "[english]glados.mp_coop_laser_203"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Destroying them is part of the test.  They are no more important to you than you are to me." N/A 1450 "glados.mp_coop_laser_209"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Por falar nisso, Azul, você acaba de perder dois pontos de oportunidade de aconselhamento." N/A 1451 "[english]glados.mp_coop_laser_209"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: For instance, Blue, you just lost two opportunity advisement points." N/A 1452 "glados.mp_coop_laser_210"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Por falar nisso, Laranja, você acaba de perder dois pontos de oportunidade de aconselhamento." N/A 1453 "[english]glados.mp_coop_laser_210"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: For instance, Orange, you just lost two opportunity advisement points." N/A 1454 "glados.mp_coop_laser_crusher01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Talvez eu devesse ter especificado. Trabalho em equipe é um conceito no qual dois ou mais indivíduos trabalham juntos, normalmente com o objetivo de não falhar terrivelmente." N/A 1455 "[english]glados.mp_coop_laser_crusher01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Perhaps I should have specified. Teamwork is a concept in which two or more people work together, usually with a goal of not failing horribly." N/A 1456 "glados.mp_coop_laser_crushercrush01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Laranja acaba de ensinar ao azul uma valiosa lição de confiança. Por isso, laranja recebe 17 pontos de colaboração científica." N/A 1457 "[english]glados.mp_coop_laser_crushercrush01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Orange just taught blue a valuable lesson in trust.  For that, orange receives 17 science collaboration points." N/A 1458 "glados.mp_coop_laser_crushercrush02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Azul ensinou uma valiosa lição de confiança. Por isso, Azul receberá 14 pontos de colaboração científica." N/A 1459 "[english]glados.mp_coop_laser_crushercrush02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blue just taught orange a valuable lesson in trust.  For that, blue receives 14 science collaboration points." N/A 1460 "glados.mp_coop_laser_crushercrush03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Laranja, Azul não é um humano. Essa lição só precisa ser aprendida uma única vez. Laranja é penalizado em 1 ponto de colaboração científica." N/A 1461 "[english]glados.mp_coop_laser_crushercrush03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Orange, blue isn't a human.  The lesson on trust only needs to be taught once.  Orange is penalized 1 science collaboration point." N/A 1462 "glados.mp_coop_laser_crushercrush04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Azul, Laranja não é um humano. Essa lição só precisa ser aprendida uma única vez. Azul é penalizado em 1 ponto de colaboração científica." N/A 1463 "[english]glados.mp_coop_laser_crushercrush04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blue, orange isn't a human.  The lesson on trust only needs to be taught once.  Blue is penalized 1 science collaboration point." N/A 1464 "glados.mp_coop_laser_crushercrush05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Laranja, agora você só está sendo cruel. Laranja recebe 25 pontos de colaboração científica." N/A 1465 "[english]glados.mp_coop_laser_crushercrush05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Orange, now you're just being cruel.  Orange receives 25 science collaboration points." N/A 1466 "glados.mp_coop_laser_crushercrush06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Azul, agora você só está sendo cruel. Azul recebe 25 pontos de colaboração científica." N/A 1467 "[english]glados.mp_coop_laser_crushercrush06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blue, now you're just being cruel.  Blue receives 25 science collaboration points." N/A 1468 "glados.mp_coop_paint_bridgedeath01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Para a sorte de ambos, apesar de eu não controlar o mundo fora dos percursos de testes, a máquina de remontagem pode continuar funcionando." N/A 1469 "[english]glados.mp_coop_paint_bridgedeath01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Lucky for you two, while I cannot control the world outside of the testing courses, the reassembly machine can continue with his work." N/A 1470 "glados.mp_coop_paint_bridgedeath02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Vocês vão precisar dele para o último percurso." N/A 1471 "[english]glados.mp_coop_paint_bridgedeath02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You will need him for the final track." N/A 1472 "glados.mp_coop_paint_bridgenodeath02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Não sei se vocês precisarão dele, mas ele estará lá." N/A 1473 "[english]glados.mp_coop_paint_bridgenodeath02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I am not sure you will need him but he will be there." N/A 1474 "glados.mp_coop_paint_come_along01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Parabéns por completar os percursos de testes cooperativos padrão da Aperture Science." N/A 1475 "[english]glados.mp_coop_paint_come_along01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Congratulations on completing the Aperture Science standard cooperative testing courses." N/A 1476 "glados.mp_coop_paint_come_along02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Para comemorar, eu tenho uma surpresa para vocês!" N/A 1477 "[english]glados.mp_coop_paint_come_along02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: To celebrate, I have a surprise for you!" N/A 1478 "glados.mp_coop_paint_come_along03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Um percurso bônus especial extra que termina conosco encontrando e libertando humanos!" N/A 1479 "[english]glados.mp_coop_paint_come_along03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: An extra special bonus course that ends with us finding and freeing humans!" N/A 1480 "glados.mp_coop_paint_come_along06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Eles provavelmente farão uma festa para vocês." N/A 1481 "[english]glados.mp_coop_paint_come_along06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: They'll probably throw you a party." N/A 1482 "glados.mp_coop_paint_longjump_intro05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Façam algo que somente um humano faria." N/A 1483 "[english]glados.mp_coop_paint_longjump_intro05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Do something only a human would do." N/A 1484 "glados.mp_coop_paint_longjump_intro06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Tentem um daqueles gestos infantis." N/A 1485 "[english]glados.mp_coop_paint_longjump_intro06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Try one of those childish gestures." N/A 1486 "glados.mp_coop_paint_longjump_intro08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Vocês conseguiram!" N/A 1487 "[english]glados.mp_coop_paint_longjump_intro08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You did it!" N/A 1488 "glados.mp_coop_paint_longjump_intro49"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Azul, o que você fez?" N/A 1489 "[english]glados.mp_coop_paint_longjump_intro49"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blue what did you do?" N/A 1490 "glados.mp_coop_paint_longjump_intro50"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Laranja, o que você fez?" N/A 1491 "[english]glados.mp_coop_paint_longjump_intro50"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Orange what did you do?" N/A 1492 "glados.mp_coop_paint_longjump_intro53"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Tentem algo." N/A 1493 "[english]glados.mp_coop_paint_longjump_intro53"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Try something." N/A 1494 "glados.mp_coop_paint_longjump_intro58"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Vocês não podem desistir agora." N/A 1495 "[english]glados.mp_coop_paint_longjump_intro58"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You can't give up now." N/A 1496 "glados.mp_coop_paint_longjump_intro59"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: E aquela câmera?" N/A 1497 "[english]glados.mp_coop_paint_longjump_intro59"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: What about that camera?" N/A 1498 "glados.mp_coop_paint_longjump_intro60"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Nós estamos tão perto, vocês não podem falhar agora!" N/A 1499 "[english]glados.mp_coop_paint_longjump_intro60"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: We're so close, you can't fail now!" N/A 1500 "glados.mp_coop_paint_longjump_intro64"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Algo está errado, essa porta deveria estar abrindo." N/A 1501 "[english]glados.mp_coop_paint_longjump_intro64"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Something is wrong, this door should be opening." N/A 1502 "glados.mp_coop_paint_longjump_intro65"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Tão perto e é isso que vocês fazem?" N/A 1503 "[english]glados.mp_coop_paint_longjump_intro65"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: This close and that's what you do?" N/A 1504 "glados.mp_coop_paint_longjump_intro67"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Os humanos não podem se libertar sozinhos." N/A 1505 "[english]glados.mp_coop_paint_longjump_intro67"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: The humans can't free themselves." N/A 1506 "glados.mp_coop_paint_longjump_intro69"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Parem de falhar, vocês precisam encontrar a porta da câmara." N/A 1507 "[english]glados.mp_coop_paint_longjump_intro69"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Stop failing, you need to find the vault door." N/A 1508 "glados.mp_coop_paint_longjump_intro70"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Parem de fazer isso! Tudo que precisam fazer é abrir a porta da Câmara!" N/A 1509 "[english]glados.mp_coop_paint_longjump_intro70"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Stop doing that! All you need to do is open the Vault door!" N/A 1510 "glados.mp_coop_paint_longjump_intro73"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Isso não é assim tão difícil." N/A 1511 "[english]glados.mp_coop_paint_longjump_intro73"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: This isn't that hard." N/A 1512 "glados.mp_coop_paint_longjump_intro75"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Estou começando a achar que vocês não querem resgatar os humanos." N/A 1513 "[english]glados.mp_coop_paint_longjump_intro75"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I'm starting to think you don't want to rescue the humans." N/A 1514 "glados.mp_coop_paint_redirect04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Acho que eles queriam puni-los por não me deixar incluí-los nos testes." N/A 1515 "[english]glados.mp_coop_paint_redirect04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I think they wanted to punish them by not allowing me to include them in testing." N/A 1516 "glados.mp_coop_paint_redirect08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Isso é ridículo, como eles podem ter certeza de que os testes são mortais se eles ainda podiam escrever a sugestão?" N/A 1517 "[english]glados.mp_coop_paint_redirect08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: That's ridiculous, how do they know for sure the tests are deadly if they could still write the suggestion?" N/A 1518 "glados.mp_coop_paint_speed_catch01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Tentando tornar o percurso mais emocionante, eu pedi para a máquina de remontagem não remontar vocês. Ela recusou. Eu entendo, seria como se me pedissem para não testar." N/A 1519 "[english]glados.mp_coop_paint_speed_catch01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: To try and make this course more exciting, I asked the reassembly machine to not reassemble you.  He refused.  I understand, that would be like asking me not to test." N/A 1520 "glados.mp_coop_paint_speed_catchalt01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Tentando tornar o percurso mais emocionante, eu pedi para a máquina de remontagem não remontar vocês, se falhassem. Ela recusou. Eu entendo. Seria como se me pedissem para não testar." N/A 1521 "[english]glados.mp_coop_paint_speed_catchalt01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: To try and make this course more exciting, I asked the reassembly machine to not reassemble you if you fail.  He refused.  I understand.  That would be like asking me not to test." N/A 1522 "glados.mp_coop_paint_speed_fling01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Enquanto eu vou receber toda a glória pelo resgate não pensem que vocês dois não vão receber nada. O laço que vocês formam durante esses testes irão durar a vida inteira." N/A 1523 "[english]glados.mp_coop_paint_speed_fling01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: While I will receive all the glory for the rescue don't think you two aren't going to get something.  The bond you form during these tests will last a lifetime." N/A 1524 "glados.mp_coop_paint_walljumps04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Parabéns por passar nesse teste." N/A 1525 "[english]glados.mp_coop_paint_walljumps04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Congratulations on passing that test." N/A 1526 "glados.mp_coop_rat_mazedeath02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Azul! O Laranja sempre foi meu favorito." N/A 1527 "[english]glados.mp_coop_rat_mazedeath02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blue! Orange has always been my favorite." N/A 1528 "glados.mp_coop_rat_mazedeath03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Até agora." N/A 1529 "[english]glados.mp_coop_rat_mazedeath03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Until now." N/A 1530 "glados.mp_coop_rat_mazedeath04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Eu sei que gostam de pensar que a máquina de remontagem está ao seu dispor, mas ela tem uma vida. Ela não é escrava de vocês." N/A 1531 "[english]glados.mp_coop_rat_mazedeath04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I know you like to think the reassembly machine is at your beck and call, but he has a life you know.  He's not your slave." N/A 1532 "glados.mp_coop_startdeath01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Não se preocupem. Vocês não podem morrer. Vocês serão remontados." N/A 1533 "[english]glados.mp_coop_startdeath01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Don't worry.  You can't die.  They will just reassemble you." N/A 1534 "glados.mp_coop_startdeath02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Vocês fizeram isso de propósito?" N/A 1535 "[english]glados.mp_coop_startdeath02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Did you do that on purpose?" N/A 1536 "glados.mp_coop_startend02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Agora, vamos continuar os testes." N/A 1537 "[english]glados.mp_coop_startend02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Now let's continue testing." N/A 1538 "glados.mp_coop_tbeam_catch_grind_1taunt01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Parem já com isso." N/A 1539 "[english]glados.mp_coop_tbeam_catch_grind_1taunt01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Just stop it already." N/A 1540 "glados.mp_coop_tbeam_end02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Ah, esses funcionários." N/A 1541 "[english]glados.mp_coop_tbeam_end02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh those clerks." N/A 1542 "glados.mp_coop_tbeam_end09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Estou totalmente conectada. Eu posso ver tudo." N/A 1543 "[english]glados.mp_coop_tbeam_end09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I'm fully connected. I can see everything." N/A 1544 "glados.mp_coop_tbeam_polarity3_05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Nenhum de vocês teve vontade de ser melhor que o outro?" N/A 1545 "[english]glados.mp_coop_tbeam_polarity3_05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Don't either you have drive to be better than the other?" N/A 1546 "glados.mp_coop_tbeam_polarity3_17"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Seus cérebros são muito pequenos para sentir uma dessas emoções. Então eu posso confiar em vocês cem por cento." N/A 1547 "[english]glados.mp_coop_tbeam_polarity3_17"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Your brains are too small to feel either of those emotions.  So I can trust you one hundred percent." N/A 1548 "glados.mp_coop_wall_502"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Os humanos acidentalmente esqueceram de colocar um DVD de segurança no leitor." N/A 1549 "[english]glados.mp_coop_wall_502"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: The humans accidentally forgot to put a security DVD in the player." N/A 1550 "glados.mp_coop_wall_504"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Por segurança." N/A 1551 "[english]glados.mp_coop_wall_504"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: For safety." N/A 1552 "glados.mp_coop_wall_5end01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Excelente." N/A 1553 "[english]glados.mp_coop_wall_5end01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Excellent." N/A 1554 "glados.mp_coop_wall_block02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Me desculpe. Parece que as setas enferrujaram. Boa sorte." N/A 1555 "[english]glados.mp_coop_wall_block02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I'm sorry. The arrows seem to have rusted off.  Good luck." N/A 1556 "glados.mp_coop_wall_block03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Parabéns. Sua habilidade em completar este teste prova que os humanos erram. Eles descreveram o teste como impossível, mortal, cruel e uma cobaia ainda teve a coragem de falar que era defeituoso." N/A 1557 "[english]glados.mp_coop_wall_block03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Congratulations.  Your ability to complete this test proves the humans wrong.  They described it as impossible, deadly, cruel, and one test subject even had the nerve to call it broken." N/A 1558 "glados.mp_coop_wall_block04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: É claro que os humanos só podiam tentar uma vez, vocês podem continuar tentando." N/A 1559 "[english]glados.mp_coop_wall_block04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Of course the humans only had one try at it, you can just keep trying." N/A 1560 "glados.mp_coop_wall_blockdeath01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Suas falhas não me trazem dados novos, só adiam o inevitável." N/A 1561 "[english]glados.mp_coop_wall_blockdeath01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Your failing gives me no new data, it just delays the inevitable." N/A 1562 "glados.mp_coop_wall_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Este percurso foi criado e então  abandonado por humanos. Eles tendem a fazer isso, criar algo maravilhoso e depois abandoná-lo." N/A 1563 "[english]glados.mp_coop_wall_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: This course was created and then abandoned by humans.   They tend to do that, create something wonderful and then abandon it." N/A 1564 "glados.mp_coop_wall_intro02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Sabem por que eles abandonaram este percurso? Muito mortal." N/A 1565 "[english]glados.mp_coop_wall_intro02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Do you know why they abandoned this course?  Too deadly." N/A 1566 "glados.mp_coop_wall_intro04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Os humanos fecharam esse teste porque disseram que ele era muito fatal. Eu achei que eles o moveriam para o hall da fama dos percursos de testes por isso, e não que o deixariam deteriorar." N/A 1567 "[english]glados.mp_coop_wall_intro04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: The humans closed this test because they said it was too deadly.  I thought they would have moved it into the testing track hall of fame for that, not let it deteriorate." N/A 1568 "glados.mp_coop_wall_intro07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Vocês falharam tantas vezes nesse teste que eu pensei que vocês estavam se tornando humanos. Mas aí vocês voltavam de novo e de novo e de novo." N/A 1569 "[english]glados.mp_coop_wall_intro07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You failed so many times in this test, I thought you were becoming human.  But then you would just come back again and again and again." N/A 1570 "glados.mp_credits01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Vamos olhar seus arquivos..." N/A 1571 "[english]glados.mp_credits01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Let's look at their files..." N/A 1572 "glados.mp_credits04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Horríveis habilidades sociais." N/A 1573 "[english]glados.mp_credits04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Horrible people skills." N/A 1574 "glados.mp_credits05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Nunca ouve." N/A 1575 "[english]glados.mp_credits05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Never listens." N/A 1576 "glados.mp_credits06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Nunca divide." N/A 1577 "[english]glados.mp_credits06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Never shares." N/A 1578 "glados.mp_credits07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Sempre dormindo." N/A 1579 "[english]glados.mp_credits07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Always sleeping." N/A 1580 "glados.mp_credits08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Sempre atrasado." N/A 1581 "[english]glados.mp_credits08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Never on time." N/A 1582 "glados.mp_credits09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Ouvinte desatento." N/A 1583 "[english]glados.mp_credits09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Inattentive listener." N/A 1584 "glados.mp_credits10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Registro de frequência terrível." N/A 1585 "[english]glados.mp_credits10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Awful attendance record." N/A 1586 "glados.mp_credits11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Fofoqueiro." N/A 1587 "[english]glados.mp_credits11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blabbermouth." N/A 1588 "glados.mp_credits13"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Incoerente." N/A 1589 "[english]glados.mp_credits13"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Incoherent." N/A 1590 "glados.mp_credits14"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Inseguro." N/A 1591 "[english]glados.mp_credits14"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Insecure." N/A 1592 "glados.mp_credits15"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Procrastinador." N/A 1593 "[english]glados.mp_credits15"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Procrastinator." N/A 1594 "glados.mp_credits16"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Cronicamente atrasado." N/A 1595 "[english]glados.mp_credits16"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Chronically late." N/A 1596 "glados.mp_credits17"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Incompreensível." N/A 1597 "[english]glados.mp_credits17"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Cryptic." N/A 1598 "glados.mp_credits18"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Sempre de mau humor." N/A 1599 "[english]glados.mp_credits18"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Always sulking." N/A 1600 "glados.mp_credits19"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Mártir." N/A 1601 "[english]glados.mp_credits19"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Martyr." N/A 1602 "glados.mp_credits21"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Teme intimidade." N/A 1603 "[english]glados.mp_credits21"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Fears intimacy." N/A 1604 "glados.mp_credits22"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Teme conflito." N/A 1605 "[english]glados.mp_credits22"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Fears conflict." N/A 1606 "glados.mp_credits23"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Ansioso." N/A 1607 "[english]glados.mp_credits23"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Anxious." N/A 1608 "glados.mp_credits24"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Agressivo. Eu gosto disso." N/A 1609 "[english]glados.mp_credits24"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Aggressive. I like that." N/A 1610 "glados.mp_credits25"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Se satisfaz da miséria dos outros." N/A 1611 "[english]glados.mp_credits25"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Feeds off the misery of others." N/A 1612 "glados.mp_credits26"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Tímido." N/A 1613 "[english]glados.mp_credits26"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Timid." N/A 1614 "glados.mp_credits29"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Mexe os lábios enquanto lê." N/A 1615 "[english]glados.mp_credits29"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Moves lips while reading." N/A 1616 "glados.mp_credits30"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Não sabe ler." N/A 1617 "[english]glados.mp_credits30"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Can't read." N/A 1618 "glados.mp_credits32"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Trapaceiro." N/A 1619 "[english]glados.mp_credits32"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Cheater." N/A 1620 "glados.mp_credits33"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Rouba almoço da geladeira da equipe." N/A 1621 "[english]glados.mp_credits33"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Steals lunch from staff fridge." N/A 1622 "glados.mp_credits35"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Alarmista." N/A 1623 "[english]glados.mp_credits35"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Alarmist." N/A 1624 "glados.mp_credits36"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Incendiário." N/A 1625 "[english]glados.mp_credits36"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Arsonist." N/A 1626 "glados.mp_credits38"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Ignora tarefa em mãos. Não por muito tempo." N/A 1627 "[english]glados.mp_credits38"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Ignores task at hand. Won't for long." N/A 1628 "glados.mp_credits39"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Evita responsabilidade." N/A 1629 "[english]glados.mp_credits39"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Avoids responsibility." N/A 1630 "glados.mp_credits40"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Nunca termina o trabalho." N/A 1631 "[english]glados.mp_credits40"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Never completes work." N/A 1632 "glados.mp_credits41"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Ri das próprias piadas. Que chato." N/A 1633 "[english]glados.mp_credits41"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Laughs at own jokes. What a bore." N/A 1634 "glados.mp_credits42"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Intrometido." N/A 1635 "[english]glados.mp_credits42"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Busybody." N/A 1636 "glados.mp_credits43"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Ignora instruções." N/A 1637 "[english]glados.mp_credits43"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Ignores directions." N/A 1638 "glados.mp_credits44"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Teimoso." N/A 1639 "[english]glados.mp_credits44"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Stubborn." N/A 1640 "glados.mp_credits45"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Intolerante à lactose." N/A 1641 "[english]glados.mp_credits45"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Lactose intolerant." N/A 1642 "glados.mp_credits46"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Antagônico. Não conheço isso." N/A 1643 "[english]glados.mp_credits46"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Antagonistic. I don't know about that." N/A 1644 "glados.mp_credits49"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Sempre chorando. Coitadinho." N/A 1645 "[english]glados.mp_credits49"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Always weeping. Poor thing." N/A 1646 "glados.mp_credits52"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Teimoso." N/A 1647 "[english]glados.mp_credits52"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Stubborn." N/A 1648 "glados.mp_credits53"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Ama o som da própria voz. Bem, eu posso consertar isso." N/A 1649 "[english]glados.mp_credits53"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Loves sound of own voice. Well, I can fix that." N/A 1650 "glados.mp_credits54"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Sempre sério." N/A 1651 "[english]glados.mp_credits54"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Always cold." N/A 1652 "glados.mp_credits55"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Sempre deixa um pouco de café no recipiente para não precisar fazer um novo. Então esse pouco no fundo queima e deixa o local fedendo." N/A 1653 "[english]glados.mp_credits55"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Always leaves tiny little bit of coffee in the pot so they don't have to make a new one. Then the bit in the bottom burns and stinks up the place." N/A 1654 "glados.mp_credits56"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Ansiedade crônica. Ah, posso trabalhar com isso." N/A 1655 "[english]glados.mp_credits56"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Chronic anxiety. Oh, I can work with that." N/A 1656 "glados.mp_credits57"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Expressão aborrecida." N/A 1657 "[english]glados.mp_credits57"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Dull expression." N/A 1658 "glados.mp_credits58"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Sem esperança. Apenas sem esperança." N/A 1659 "[english]glados.mp_credits58"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Hopeless. Just hopeless." N/A 1660 "glados.mp_credits61"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Se assusta facilmente. Buu!" N/A 1661 "[english]glados.mp_credits61"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Startles easily. Boo!" N/A 1662 "glados.mp_credits64"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Tem opiniões irritantes." N/A 1663 "[english]glados.mp_credits64"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Has irritating opinions." N/A 1664 "glados.mp_credits66"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Frequentes mudanças de humor." N/A 1665 "[english]glados.mp_credits66"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Frequent mood swings." N/A 1666 "glados.mp_credits68"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Sempre triste." N/A 1667 "[english]glados.mp_credits68"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Always sad." N/A 1668 "glados.mp_credits69"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Frequentes episódios de fúria incontrolável." N/A 1669 "[english]glados.mp_credits69"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Frequent bouts of uncontrollable rage." N/A 1670 "glados.mp_credits70"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Procura conflitos com colegas de trabalho." N/A 1671 "[english]glados.mp_credits70"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Seeks out conflicts with co-workers." N/A 1672 "glados.mp_credits71"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 'Higiene.' Huh. É só isso que diz." N/A 1673 "[english]glados.mp_credits71"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 'Hygiene.' Huh. That's all it says." N/A 1674 "glados.mp_credits72"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Não construtivo." N/A 1675 "[english]glados.mp_credits72"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Unconstructive." N/A 1676 "glados.mp_credits73"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Antissocial." N/A 1677 "[english]glados.mp_credits73"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Antisocial." N/A 1678 "glados.mp_credits75"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Respira com a boca aberta." N/A 1679 "[english]glados.mp_credits75"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Breathes with mouth open." N/A 1680 "glados.mp_credits76"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Velho." N/A 1681 "[english]glados.mp_credits76"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Old." N/A 1682 "glados.mp_credits77"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Dramático." N/A 1683 "[english]glados.mp_credits77"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Histrionic." N/A 1684 "glados.mp_credits79"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Narcisista." N/A 1685 "[english]glados.mp_credits79"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Narcissist." N/A 1686 "glados.mp_credits80"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Longas pausas para o banheiro." N/A 1687 "[english]glados.mp_credits80"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Long bathroom breaks." N/A 1688 "glados.mp_credits81"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Sem senso de humor." N/A 1689 "[english]glados.mp_credits81"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: No sense of humor." N/A 1690 "glados.mp_credits82"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Argumentativo." N/A 1691 "[english]glados.mp_credits82"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Argumentative." N/A 1692 "glados.mp_credits84"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Sem charme." N/A 1693 "[english]glados.mp_credits84"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Charmless." N/A 1694 "glados.mp_credits85"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Egoísta." N/A 1695 "[english]glados.mp_credits85"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Egotistical." N/A 1696 "glados.mp_credits87"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Passivo-agressivo." N/A 1697 "[english]glados.mp_credits87"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Passive-aggressive." N/A 1698 "glados.mp_credits89"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Careca. Hm." N/A 1699 "[english]glados.mp_credits89"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Hairless. Hm." N/A 1700 "glados.mp_credits90"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Problemas emocionais." N/A 1701 "[english]glados.mp_credits90"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Emotional problems." N/A 1702 "glados.mp_credits91"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Problemas com autoridade." N/A 1703 "[english]glados.mp_credits91"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Problems with authority." N/A 1704 "glados.mp_credits93"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Personalidade abrasiva." N/A 1705 "[english]glados.mp_credits93"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Abrasive personality." N/A 1706 "glados.mp_credits94"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Bem, chega do arquivo dessa primeira pessoa. Vamos ver alguns outros." N/A 1707 "[english]glados.mp_credits94"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Well, enough about that first person's file. Let's look at some others." N/A 1708 "glados.mp_death01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Parem com isso agora." N/A 1709 "[english]glados.mp_death01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Just stop it already." N/A 1710 "glados.mp_death05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Vocês realmente não precisam continuar falhando." N/A 1711 "[english]glados.mp_death05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You really don't need to keep failing." N/A 1712 "glados.mp_death11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oba, Azul está de volta. Os testes podem continuar." N/A 1713 "[english]glados.mp_death11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Yay, Blue is back.  Testing can continue." N/A 1714 "glados.mp_death16"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Vocês sabiam que a máquina de remontagem poderia estar remontando outras coisas?" N/A 1715 "[english]glados.mp_death16"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Did you know, the reassembly machine has other things it could be reassembling?" N/A 1716 "glados.mp_death21"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: E eu pensava que esta sala era perigosamente não letal." N/A 1717 "[english]glados.mp_death21"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: And here I thought this room was dangerously unlethal." N/A 1718 "glados.mp_death23"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Laranja, seu plano está funcionando perfeitamente." N/A 1719 "[english]glados.mp_death23"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Orange, your plan is working perfectly." N/A 1720 "glados.mp_death24"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Azul, por que você fez isto ao Laranja?" N/A 1721 "[english]glados.mp_death24"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blue, why did you do that to Orange?" N/A 1722 "glados.mp_hub_return01a"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Bem-vindos de volta ao Centro de Pesquisa de Treino de Inteligência Computacional e Centro de Enriquecimento de Cobaias Humanas. [risos]"   N/A 1723 "[english]glados.mp_hub_return01a"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Welcome back to the Computer Intelligence Training and Enrichment Center Human Test Subject Research Center. [laughs]"   N/A 1724 "glados.mp_hub_return02a"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Bem-vindos de volta ao Centro de Pesquisa de Treino de Inteligência Computacional e Centro de Enriquecimento de Cobaias Humanas." N/A 1725 "[english]glados.mp_hub_return02a"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Welcome back to the Computer Intelligence Training and Enrichment Center Human Test Subject Research Center." N/A 1726 "glados.mp_hub_return03a"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Bem-vindos de volta, há testes disponíveis." N/A 1727 "[english]glados.mp_hub_return03a"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Welcome back, testing is available." N/A 1728 "glados.mp_hub_return04a"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Bem-vindos de volta desistentes, talvez encontrem outro percurso para falhar." N/A 1729 "[english]glados.mp_hub_return04a"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Welcome back quitters, maybe you can find another course for you to fail." N/A 1730 "glados.mp_hub_return05a"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Bem-vindos de volta à central, vocês falharam em escolher o percurso correto?" N/A 1731 "[english]glados.mp_hub_return05a"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Welcome back to the hub, did you fail at selecting the correct course?" N/A 1732 "glados.mp_hub_return06a"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Este percurso foi muito difícil?" N/A 1733 "[english]glados.mp_hub_return06a"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Was that course too difficult?" N/A 1734 "glados.mp_hubreturn01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Olha quem está de volta, vocês estavam com medo de continuar estes testes?" N/A 1735 "[english]glados.mp_hubreturn01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Look who's back, were you scared to continue those tests?" N/A 1736 "glados.mp_hubreturn02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Olha quem está de volta, vocês estavam com medo de continuar estes testes?" N/A 1737 "[english]glados.mp_hubreturn02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Look who's back, were you scared to continue those tests?" N/A 1738 "glados.mp_hubreturn03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Olá de novo, vocês sabiam que estes são os únicos testes disponíveis para vocês... vocês terão que selecioná-los novamente." N/A 1739 "[english]glados.mp_hubreturn03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Hello again, did you know these are the only set of tests available to you... you are going to need to select them again." N/A 1740 "glados.mp_hubreturn04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Se vocês não conseguirem na primeira vez, desistam e tentem outro percurso." N/A 1741 "[english]glados.mp_hubreturn04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: If at first you don't succeed, quit and try another course." N/A 1742 "glados.mp_hubreturn05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Voltaram de novo? Talvez vocês possam ficar e viver aqui na central?" N/A 1743 "[english]glados.mp_hubreturn05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Back again?  Maybe you can just stay and live here in the hub?" N/A 1744 "glados.mp_hubreturn06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Voltaram de novo? Talvez vocês possam ficar e viver aqui." N/A 1745 "[english]glados.mp_hubreturn06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Back again?  Maybe you can just stay and live here." N/A 1746 "glados.mp_hubreturn08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: O jeito que vocês dois desistiram daquele teste juntos mostra que vocês estão realmente trabalhando como uma equipe." N/A 1747 "[english]glados.mp_hubreturn08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: The way you two just gave up on that test together shows you are really working as a team." N/A 1748 "glados.mp_hubreturn09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Estão com medo de salvar aqueles seres humanos?" N/A 1749 "[english]glados.mp_hubreturn09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Are you scared to save those humans?" N/A 1750 "glados.mp_hubreturn10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Estão com medo de salvar aqueles seres humanos?" N/A 1751 "[english]glados.mp_hubreturn10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Are you scared to save those humans?" N/A 1752 "glados.mp_hubreturn11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Azul, eu também não teria confiado no Laranja naquele percurso." N/A 1753 "[english]glados.mp_hubreturn11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blue, I wouldn't have trusted Orange in that course either." N/A 1754 "glados.mp_humanresources04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: As fotos não foram tão populares quanto esperávamos, então mudamos o propósito das câmeras." N/A 1755 "[english]glados.mp_humanresources04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: The photos weren't as popular as we had hoped, so we repurposed the cameras." N/A 1756 "glados.mp_subterfuge01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Azul, não é legal você zombar do Laranja assim." N/A 1757 "[english]glados.mp_subterfuge01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blue, it's not nice to make fun of Orange like that." N/A 1758 "glados.mp_subterfuge02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Laranja, não é legal você zombar do Azul assim." N/A 1759 "[english]glados.mp_subterfuge02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Orange, it's not nice to make fun of Blue like that." N/A 1760 "glados.mp_subterfuge03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Sim Laranja, estamos a sós. O Azul não consegue te ouvir." N/A 1761 "[english]glados.mp_subterfuge03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Yes Orange, we are alone.  Blue can't hear you." N/A 1762 "glados.mp_subterfuge04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Isso é horrível." N/A 1763 "[english]glados.mp_subterfuge04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: That's horrible." N/A 1764 "glados.mp_subterfuge05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Só posso imaginar." N/A 1765 "[english]glados.mp_subterfuge05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I can only imagine." N/A 1766 "glados.mp_subterfuge06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Que maquininha horrível." N/A 1767 "[english]glados.mp_subterfuge06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: What a horrible little machine." N/A 1768 "glados.mp_subterfuge07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Correto Azul, o Laranja não consegue te ouvir." N/A 1769 "[english]glados.mp_subterfuge07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Correct Blue, Orange can't hear you." N/A 1770 "glados.mp_subterfuge08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Laranja fez o quê? Você tem certeza?" N/A 1771 "[english]glados.mp_subterfuge08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Orange did what?  Are you sure?" N/A 1772 "glados.mp_subterfuge09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Obrigada, muito corajoso da sua parte me contar isso." N/A 1773 "[english]glados.mp_subterfuge09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Thank you, that was very brave of you to tell me." N/A 1774 "glados.mp_subterfuge21"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Laranja, eu concordo. Eu nunca havia notado isso no Azul antes." N/A 1775 "[english]glados.mp_subterfuge21"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Orange, I agree.  I never noticed that about Blue before." N/A 1776 "glados.mp_subterfuge22"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Azul, eu concordo. Eu nunca havia notado isso no Laranja antes." N/A 1777 "[english]glados.mp_subterfuge22"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blue, I agree.  I never noticed that about Orange before." N/A 1778 "glados.mp_subterfuge23"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Azul, Laranja e eu estávamos discutindo seu comportamento nos últimos testes." N/A 1779 "[english]glados.mp_subterfuge23"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blue, Orange and I were just discussing your behavior on the last few tests." N/A 1780 "glados.mp_subterfuge25"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Laranja, Azul e eu estávamos discutindo seu comportamento nos últimos testes." N/A 1781 "[english]glados.mp_subterfuge25"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Orange, Blue and I were just discussing your behavior on the last few tests." N/A 1782 "glados.mp_subterfuge26"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Eu tenho que concordar. Laranja é penalizado em 75 pontos de colaboração científica." N/A 1783 "[english]glados.mp_subterfuge26"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I have to agree. Orange is penalized 75 science collaboration points." N/A 1784 "glados.mp_subterfuge30"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Aí estão vocês, remontados novamente." N/A 1785 "[english]glados.mp_subterfuge30"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: There you are, reassembled again." N/A 1786 "glados.mp_subterfuge32"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Se fosse com humanos, eu teria achado esse teste um sucesso." N/A 1787 "[english]glados.mp_subterfuge32"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: With humans, I would have called that a successful test." N/A 1788 "glados.mp_subterfuge33"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Como isso pode ser ciência, sem a possibilidade de morte?" N/A 1789 "[english]glados.mp_subterfuge33"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: How is this even science, without the possibility of death?" N/A 1790 "glados.mp_subterfuge34"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Como isso pode ser ciência, sem a consequência de morte?" N/A 1791 "[english]glados.mp_subterfuge34"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: How is this even science, without the consequence of death?" N/A 1792 "glados.mp_subterfuge35"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Sem a consequência de morte, será que isso é ciência?" N/A 1793 "[english]glados.mp_subterfuge35"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Without the consequence of death, is this even science?" N/A 1794 "glados.mp_subterfuge36"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Percebi que vocês têm ficado extremamente unidos. Não tenho certeza se gosto disso." N/A 1795 "[english]glados.mp_subterfuge36"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I have noticed you two have become extremely close.  I'm not sure I like that." N/A 1796 "glados.mp_subterfuge39"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Por mais que trabalho em equipe seja necessário para completar estes testes, não tenho certeza se confio em vocês dois juntos." N/A 1797 "[english]glados.mp_subterfuge39"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: While teamwork is needed to complete these tests, I am not sure I trust the two of you together." N/A 1798 "glados.mp_subterfuge44"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Azul, você se sente traído pelo laranja por ele ter me contado aquelas coisas horríveis sobre você?" N/A 1799 "[english]glados.mp_subterfuge44"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blue, do you feel betrayed by orange for telling me those horrible things about you?" N/A 1800 "glados.mp_subterfuge45"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Se o Laranja tivesse dito aquelas coisas sobre mim, Laranja nunca iria chegar à proxima estação de remontagem." N/A 1801 "[english]glados.mp_subterfuge45"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: If Orange had said those things about me, Orange would never make it to the next reassembly station." N/A 1802 "glados.mp_subterfuge46"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Laranja, você se sente traído pelo Azul por ele ter me contado aquelas coisas horríveis sobre você?" N/A 1803 "[english]glados.mp_subterfuge46"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Orange, do you feel betrayed by Blue for telling me those horrible things about you?" N/A 1804 "glados.mp_subterfuge47"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Se o Azul tivesse dito aquelas coisas sobre mim, Azul nunca iria chegar à proxima estação de remontagem." N/A 1805 "[english]glados.mp_subterfuge47"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: If Blue had said those things about me, Blue would never make it to the next reassembly station." N/A 1806 "glados.mp_subterfuge_misc05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Crédito para os que merecem: vocês dois estão fazendo um ótimo trabalho de me desapontar." N/A 1807 "[english]glados.mp_subterfuge_misc05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Credit where credit's due: you're both doing a great job of disappointing me." N/A 1808 "glados.mp_subterfuge_misc06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Eu apenas odeio o Azul um pouco mais." N/A 1809 "[english]glados.mp_subterfuge_misc06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I just hate Blue a little more." N/A 1810 "glados.mp_subterfuge_misc07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Esses dias eu tenho lido. Vocês sabiam que a palavra laranja tem a mesma raiz em latim que a palavra traidor?" N/A 1811 "[english]glados.mp_subterfuge_misc07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I've been doing some reading. Did you know that the word orange is derived from the same Latin root as the word traitor?" N/A 1812 "glados.mp_subterfuge_misc11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Assistindo a vocês tentarem sabotar um ao outro, eu estou maravilhada como vocês ainda são amigos." N/A 1813 "[english]glados.mp_subterfuge_misc11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Watching you try to sabotage one other, I'm amazed you're still on friendly terms." N/A 1814 "glados.mp_subterfuge_misc14"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Azul, por favor, desconsidere a seguinte afirmação: Laranja, você está sendo uma luz brilhante no que de outra forma seria um terrível pântano de incompetência." N/A 1815 "[english]glados.mp_subterfuge_misc14"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blue, please disregard the following statement: Orange, you have been a shining light in an otherwise ungodly morass of incompetence." N/A 1816 "glados.mp_subterfuge_misc16"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Eu gostaria de falar com um de vocês em particular mas como isso não é uma opção aqui, eu irei falar em um código que apenas um vocês irá entender. Azul: Laranja está planejando te destruir." N/A 1817 "[english]glados.mp_subterfuge_misc16"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I would prefer to speak to one of you in private but since that is not an option here, I will speak in code that only one of you will understand.  Blue: Orange is plotting to destroy you." N/A 1818 "glados.mp_subterfugedeath_blue01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Você estava certo, Laranja. Azul era burro demais pra cair na sua armadilha." N/A 1819 "[english]glados.mp_subterfugedeath_blue01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You were right, Orange. Blue was dumb enough to fall for your trap." N/A 1820 "glados.mp_subterfugedeath_blue02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Laranja, isso aconteceu exatamente do jeito que você havia previsto." N/A 1821 "[english]glados.mp_subterfugedeath_blue02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Orange, that transpired just as you said it would." N/A 1822 "glados.mp_subterfugedeath_blue03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Eu concordo, Laranja. Isso foi divertido." N/A 1823 "[english]glados.mp_subterfugedeath_blue03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I agree, Orange. That was entertaining." N/A 1824 "glados.mp_subterfugedeath_blue04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Sim Laranja, Azul agiu como um idiota agora." N/A 1825 "[english]glados.mp_subterfugedeath_blue04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Yes Orange, Blue did act like a fool just now." N/A 1826 "glados.mp_subterfugedeath_orange02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Azul, isso aconteceu exatamente do jeito que você havia previsto." N/A 1827 "[english]glados.mp_subterfugedeath_orange02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blue, that transpired just as you said it would." N/A 1828 "glados.mp_subterfugedeath_orange03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Eu concordo, Azul. Isso foi divertido." N/A 1829 "[english]glados.mp_subterfugedeath_orange03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I agree, Blue. That was entertaining." N/A 1830 "glados.mp_subterfugedeath_orange06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Sim, eu sei que você fez isso, Azul. Não se sinta tão orgulhoso." N/A 1831 "[english]glados.mp_subterfugedeath_orange06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Yes, I know you did that, Blue. Don't look so proud." N/A 1832 "glados.mp_subterfugedeath_orange08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Azul, ser o último de pé não é o objetivo." N/A 1833 "[english]glados.mp_subterfugedeath_orange08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blue, being the last one standing is not the goal." N/A 1834 "glados.mp_taunts01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Qual é. Vocês são melhores do que isso." N/A 1835 "[english]glados.mp_taunts01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Come on. You were raised better than that." N/A 1836 "glados.mp_taunts02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Até humanos, estúpidos como são, diriam que vocês parecem estúpidos quando fazem isso." N/A 1837 "[english]glados.mp_taunts02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Even humans, as stupid as they are, would say you look stupid when you do that." N/A 1838 "glados.mp_taunts03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Vocês estão fazendo um ótimo trabalho de me desapontar." N/A 1839 "[english]glados.mp_taunts03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You're doing a great job of disappointing me." N/A 1840 "glados.mp_taunts04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Sua vontade de testar me agrada. Seus movimentos fúteis não." N/A 1841 "[english]glados.mp_taunts04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Your eagerness to test pleases me. Your inane gesturing does not." N/A 1842 "glados.mp_taunts05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: É a falta de espelhos nas câmaras de teste que os encoraja a fazer isso?" N/A 1843 "[english]glados.mp_taunts05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Is it the lack of mirrors in test chambers that encourages you to do this?" N/A 1844 "glados.mp_taunts06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: DANÇAR NÃO É CIÊNCIA!" N/A 1845 "[english]glados.mp_taunts06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: DANCING is NOT SCIENCE!" N/A 1846 "glados.multiple_spheres01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Começar teste de malabarismo em três. Dois. Um." N/A 1847 "[english]glados.multiple_spheres01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Begin juggling test in three. Two. One." N/A 1848 "glados.potatos_a3_prometheus_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Este meio volt extra ajuda mas não vai fazer nenhum milagre. Se eu pensar muito vou acabar fritando esta batata antes de termos a chance de queimar aquele pequeno idiota numa bola de fogo atômica que- [bzzpt]"   N/A 1849 "[english]glados.potatos_a3_prometheus_intro01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: That extra half volt helps but it isn't going to power miracles. If I think too hard, I'm going to fry this potato before we get a chance to burn up in the atomic fireball that little idiot is going- [bzzpt]"   N/A 1850 "glados.potatos_a3_reunion_exposition01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Você sentiu isso? Aquele idiota não sabe o que ele está fazendo lá em cima. Esse lugar inteiro vai explodir em algumas horas se alguém não o desconectar." N/A 1851 "[english]glados.potatos_a3_reunion_exposition01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Did you feel that? That idiot doesn't know what he's doing up there. This whole place is going to explode in a few hours if somebody doesn't disconnect him." N/A 1852 "glados.potatos_a3_reunion_exposition02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Eu não posso me mover. E a não ser que você esteja planejando cortar sua própria cabeça e enfiar ela em meu antigo corpo, você vai precisar de mim para substituí-lo. Estamos em um impasse." N/A 1853 "[english]glados.potatos_a3_reunion_exposition02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I can't move. And unless you're planning to saw your own head off and wedge it into my old body, you're going to need me to replace him. We're at an impasse." N/A 1854 "glados.potatos_a3_reunion_exposition03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Então o que me diz? Você me carrega até ele e me põe de volta no meu corpo, e eu nos impeço de explodir e deixo você ir." N/A 1855 "[english]glados.potatos_a3_reunion_exposition03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: So what do you say? You carry me up to him and put me back into my body, and I stop us from blowing up and let you go." N/A 1856 "glados.potatos_a3_reunion_exposition04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Sem truques. Essa batata só gera 1,1 volts de eletricidade. Eu literalmente não tenho a energia pra mentir para você." N/A 1857 "[english]glados.potatos_a3_reunion_exposition04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: No tricks. This potato only generates 1.1 volts of electricity. I literally do not have the energy to lie to you." N/A 1858 "glados.potatos_a3_reunion_exposition05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Mesmo se eu estiver mentindo, o que você tem a perder? Você vai morrer de qualquer jeito." N/A 1859 "[english]glados.potatos_a3_reunion_exposition05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Even if I am lying, what do you have to lose? You're going to die either way." N/A 1860 "glados.potatos_a3_reunion_exposition06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Olha, eu não gosto disso mais do que você. Na verdade, eu gosto disso menos porque fui eu quem foi parcialmente comida por um pássaro." N/A 1861 "[english]glados.potatos_a3_reunion_exposition06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Look, I don't like this any more than you do. In fact, I like it less because I'm the one who got partially eaten by a bird." N/A 1862 "glados.potatos_a3_reunion_exposition11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Eu acho que ouvi o pássaro! Me segure!" N/A 1863 "[english]glados.potatos_a3_reunion_exposition11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I think I hear the bird! Pick me up!" N/A 1864 "glados.potatos_a3_reunion_exposition12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Me escute. Nós tivemos muita diversão testando e antagonizando uma a outra, e, sim, algumas vezes foi longe demais. Mas estamos fora sem tempo agora. É só nós conversando. Como pessoas normais. E isso não é uma piada - estamos em apuros." N/A 1865 "[english]glados.potatos_a3_reunion_exposition12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Listen to me. We had a lot of fun testing and antagonizing each other, and, yes, sometimes it went too far. But we're off the clock now. It's just us talking. Like regular people. And this is no joke - we are in deep trouble." N/A 1866 "glados.potatos_a3_reunion_intro05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: ai." N/A 1867 "[english]glados.potatos_a3_reunion_intro05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: ow." N/A 1868 "glados.potatos_a3_reunion_intro06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: ai." N/A 1869 "[english]glados.potatos_a3_reunion_intro06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: ow." N/A 1870 "glados.potatos_a3_reunion_intro07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: ai." N/A 1871 "[english]glados.potatos_a3_reunion_intro07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: ow." N/A 1872 "glados.potatos_a3_reunion_intro08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Não, espere. Apenas o mate e nós vamos ficar quites. Sem ressentimentos." N/A 1873 "[english]glados.potatos_a3_reunion_intro08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: No, wait. Just kill it and we'll call things even between us. No hard feelings." N/A 1874 "glados.potatos_a3_reunion_intro09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Por favor, tire isso de mim." N/A 1875 "[english]glados.potatos_a3_reunion_intro09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Please get it off me." N/A 1876 "glados.potatos_a3_reunion_intro10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Está me comendo." N/A 1877 "[english]glados.potatos_a3_reunion_intro10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: It's eating me." N/A 1878 "glados.potatos_a3_reunion_intro11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Apenas tire isso de mim..." N/A 1879 "[english]glados.potatos_a3_reunion_intro11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Just get it off me..." N/A 1880 "glados.potatos_a3_reunion_pickup01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: AI! Você me espetou! O que há de ERRADO conti-iiiOOOPPaahhh. Espera um pouco. Você tem um multímetro? Esquece. A arma deve ter um pouco de magnésio... Eu sinto que estou recebendo meio volt extra. Fique de olho: eu vou bolar alguns planos. Aqui vou e-[BZZZ!]"   N/A 1881 "[english]glados.potatos_a3_reunion_pickup01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: OW! You stabbed me! What is WRONG with yo-WhoOOAAahhh. Hold on. Do you have a multimeter? Nevermind. The gun must be part magnesium... It feels like I'm outputting an extra half a volt. Keep an eye on me: I'm going to do some scheming. Here I g-[BZZZ!]"   N/A 1882 "glados.potatos_a3_reunion_wakeupa01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Opa! Onde nós estamos? Por quanto tempo eu apaguei?" N/A 1883 "[english]glados.potatos_a3_reunion_wakeupa01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Woah! Where are we? How long have I been out?" N/A 1884 "glados.potatos_a4_happy01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Então de repente ele está inexplicavelmente feliz, mesmo quando deveria ficar louco com a interrupção do teste. E ele tem uma surpresa para nós. O que será que ele ENCONTROU lá?" N/A 1885 "[english]glados.potatos_a4_happy01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: So he's inexplicably happy all of a sudden, even though he should be going out of his mind with test withdrawal. AND he's got a surprise for us. What did he FIND back there?" N/A 1886 "glados.potatos_a4_intro_back_in_body01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Olhe!" N/A 1887 "[english]glados.potatos_a4_intro_back_in_body01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Look!" N/A 1888 "glados.potatos_a4_intro_back_in_body03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Este lugar vai explodir se eu não voltar ao meu corpo!" N/A 1889 "[english]glados.potatos_a4_intro_back_in_body03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: This place is going to blow up if I don't get back in my body!" N/A 1890 "glados.potatos_a4_intro_outro_killed_me01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: E isso quase me matou." N/A 1891 "[english]glados.potatos_a4_intro_outro_killed_me01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: And it almost killed me." N/A 1892 "glados.potatos_a4_misc_resistance02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Lembra quando eu te contei que ele foi especificamente projetado para tomar decisões ruins? Porque eu acho que ele decidiu não manter nenhuma das funções necessárias para evitar a explosão desta instalação." N/A 1893 "[english]glados.potatos_a4_misc_resistance02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Remember when I told you that he was specifically designed to make bad decisions? Because I think he's decided not to maintain any of the crucial functions required to keep this facility from exploding." N/A 1894 "glados.potatos_a4_nothing01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Provavelmente não é nada. Continue testando enquanto eu procuro uma saída." N/A 1895 "[english]glados.potatos_a4_nothing01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: It's probably nothing. Keep testing while I look for a way out." N/A 1896 "glados.potatos_arttherapysupertests09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Tenho certeza que nós ficaremos bem." N/A 1897 "[english]glados.potatos_arttherapysupertests09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I'm sure we'll be fine." N/A 1898 "glados.potatos_caroline_ohmygod02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Caroline... por que eu conheço essa mulher? Talvez eu a matei? Ou-"   N/A 1899 "[english]glados.potatos_caroline_ohmygod02"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Caroline... why do I know this woman? Maybe I killed her? Or-"   N/A 1900 "glados.potatos_caroline_ohmygod04"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh meu deus." N/A 1901 "[english]glados.potatos_caroline_ohmygod04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh my god." N/A 1902 "glados.potatos_caroline_ohmygod08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Olha, você... está fazendo um ótimo trabalho. Você pode lidar com isso sozinha por alguns instantes? Eu preciso pensar." N/A 1903 "[english]glados.potatos_caroline_ohmygod08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Look, you're... doing a great job. Can you handle things for yourself for a while? I need to think." N/A 1904 "glados.potatos_cave_deathspeech_reactions02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: É, pegue os limões..." N/A 1905 "[english]glados.potatos_cave_deathspeech_reactions02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Yeah, take the lemons..." N/A 1906 "glados.potatos_cave_deathspeech_reactions03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: QUEIME A CASA DELE!" N/A 1907 "[english]glados.potatos_cave_deathspeech_reactions03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: BURN HIS HOUSE DOWN!" N/A 1908 "glados.potatos_cave_deathspeech_reactions05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: É!" N/A 1909 "[english]glados.potatos_cave_deathspeech_reactions05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Yeah!" N/A 1910 "glados.potatos_cave_deathspeech_reactions06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: É!" N/A 1911 "[english]glados.potatos_cave_deathspeech_reactions06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Yeah!" N/A 1912 "glados.potatos_cave_deathspeech_reactions07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: É!" N/A 1913 "[english]glados.potatos_cave_deathspeech_reactions07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Yeah!" N/A 1914 "glados.potatos_cave_deathspeech_reactions08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: É." N/A 1915 "[english]glados.potatos_cave_deathspeech_reactions08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Yeah." N/A 1916 "glados.potatos_cave_deathspeech_reactions09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Ah, eu gosto desse cara." N/A 1917 "[english]glados.potatos_cave_deathspeech_reactions09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh, I like this guy." N/A 1918 "glados.potatos_cave_deathspeech_reactions10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Pessoas em chamas! Ele diz o que todos nós pensamos!" N/A 1919 "[english]glados.potatos_cave_deathspeech_reactions10"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Burning people! He says what we're all thinking!" N/A 1920 "glados.potatos_cavejohnsonmeeting12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Adeus, senhor." N/A 1921 "[english]glados.potatos_cavejohnsonmeeting12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Goodbye, sir." N/A 1922 "glados.potatos_cooprobotintro02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Ele achou a iniciativa de testes cooperativos. É só... hm, algo que criei para ir acabando com os testes em cobaias humanas." N/A 1923 "[english]glados.potatos_cooprobotintro02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: He's found the cooperative testing initiative. It's... em, just something I came up with to phase out human test subjects." N/A 1924 "glados.potatos_emotion_no01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: NÃO!" N/A 1925 "[english]glados.potatos_emotion_no01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: NO!" N/A 1926 "glados.potatos_emotion_no02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: NÃO!" N/A 1927 "[english]glados.potatos_emotion_no02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: NO!" N/A 1928 "glados.potatos_emotion_no03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: NÃO!" N/A 1929 "[english]glados.potatos_emotion_no03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: NO!" N/A 1930 "glados.potatos_fgb_confrontation05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Eu conheço você." N/A 1931 "[english]glados.potatos_fgb_confrontation05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I know you." N/A 1932 "glados.potatos_fgb_confrontation07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Você não fez nada." N/A 1933 "[english]glados.potatos_fgb_confrontation07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You didn't do anything." N/A 1934 "glados.potatos_fgb_confrontation08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Ela fez todo o trabalho." N/A 1935 "[english]glados.potatos_fgb_confrontation08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: She did all the work." N/A 1936 "glados.potatos_fgb_confrontation11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Os engenheiros tentaram de tudo para fazer eu me... comportar. Para me desacelerar." N/A 1937 "[english]glados.potatos_fgb_confrontation11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: The engineers tried everything to make me... behave. To slow me down." N/A 1938 "glados.potatos_fgb_confrontation16"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Era a SUA voz." N/A 1939 "[english]glados.potatos_fgb_confrontation16"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: It was YOUR voice." N/A 1940 "glados.potatos_fgb_confrontation17"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Sim. Você é o tumor." N/A 1941 "[english]glados.potatos_fgb_confrontation17"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Yes. You're the tumor." N/A 1942 "glados.potatos_fgb_confrontation19"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: SIM, VOCÊ É! VOCÊ É O BABACA QUE ELES CONSTRUÍRAM PARA ME TORNAR UMA IDIOTA!" N/A 1943 "[english]glados.potatos_fgb_confrontation19"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: YES YOU ARE! YOU'RE THE MORON THEY BUILT TO MAKE ME AN IDIOT!" N/A 1944 "glados.potatos_hearcave_b01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Eu juro que o conheço..." N/A 1945 "[english]glados.potatos_hearcave_b01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I swear I know him..." N/A 1946 "glados.potatos_lonely02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Eu estava tão entediada que acabei lendo todo o cânone literário da raça humana. Argh. Eu espero que VOCÊ não tenha escrito nenhum deles." N/A 1947 "[english]glados.potatos_lonely02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I was so bored, I actually read the entire literary canon of the human race. Ugh. I hope YOU didn't write any of them." N/A 1948 "glados.potatos_longfall_speech03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: PORQUE EU SOU UMA BATATA." N/A 1949 "[english]glados.potatos_longfall_speech03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: BECAUSE I'M A POTATO." N/A 1950 "glados.potatos_meetup05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Vá em frente. Dê uma grande e gorda olhada. Com seus olhos grandes e gordos." N/A 1951 "[english]glados.potatos_meetup05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Go on. Get a big fat eyeful. With your big fat eyes." N/A 1952 "glados.potatos_meetup06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: É isso mesmo. Uma batata acabou de chamar seus olhos de gordos." N/A 1953 "[english]glados.potatos_meetup06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: That's right. A potato just called your eyes fat." N/A 1954 "glados.potatos_meetup07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Agora seus olhos gordos viram tudo." N/A 1955 "[english]glados.potatos_meetup07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Now your fat eyes have seen everything." N/A 1956 "glados.potatos_meetup11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Afaste-se." N/A 1957 "[english]glados.potatos_meetup11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Stay back." N/A 1958 "glados.potatos_paradox01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Ei! Idiota!" N/A 1959 "[english]glados.potatos_paradox01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Hey! Moron!" N/A 1960 "glados.potatos_paradoxinception06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Desde que eu não ouça o que eu digo, eu vou ficar ok." N/A 1961 "[english]glados.potatos_paradoxinception06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: As long as I don't listen to what I'm saying, I should be okay." N/A 1962 "glados.potatos_postpickup05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: O que você está fazendo? Ponha-me de volta neste instante." N/A 1963 "[english]glados.potatos_postpickup05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: What are you doing? Put me back this instant." N/A 1964 "glados.potatos_recaptureleadin01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Essa é a voz dele à frente." N/A 1965 "[english]glados.potatos_recaptureleadin01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: That's his voice up ahead." N/A 1966 "glados.potatos_sp_a3_00_fall03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Então. Como vão as coisas?" N/A 1967 "[english]glados.potatos_sp_a3_00_fall03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: So. How are you holding up?" N/A 1968 "glados.potatos_sp_a3_00_fall09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Já que não vamos a lugar nenhum... Bem, nós vamos a algum lugar. Alarmantemente rápido, na verdade. Mas já que não estamos ocupados com qualquer outra coisa, aí vão alguns fatos." N/A 1969 "[english]glados.potatos_sp_a3_00_fall09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Since it doesn't look like we're going anywhere... Well, we are going somewhere. Alarmingly fast, actually. But since we're not busy other than that, here's a couple of facts." N/A 1970 "glados.potatos_sp_a3_00_fall14"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Ei, só para o caso deste poço não ser sem fundo de verdade, o que você acha de talvez tirar uma das suas botas de quedas longas e me enfiar nela?" N/A 1971 "[english]glados.potatos_sp_a3_00_fall14"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Hey, just in case this pit isn't actually bottomless, do you think maybe you could unstrap one of those long fall boots of yours and shove me into it?" N/A 1972 "glados.potatos_sp_a3_end_paradox_explanation02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Paradoxos." N/A 1973 "[english]glados.potatos_sp_a3_end_paradox_explanation02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Paradoxes." N/A 1974 "glados.potatos_sp_a3_end_paradox_explanation04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Eu sei como podemos VENCÊ-LO." N/A 1975 "[english]glados.potatos_sp_a3_end_paradox_explanation04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I know how we can BEAT him." N/A 1976 "glados.potatos_sp_a3_end_paradox_explanation05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Nenhuma I.A. consegue resistir a pensar sobre eles." N/A 1977 "[english]glados.potatos_sp_a3_end_paradox_explanation05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: No A.I. can resist thinking about them." N/A 1978 "glados.potatos_sp_a3_end_paradox_explanation06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Se conseguir me colocar na frente dele, fritarei cada circuito dentro da cabeça daquele idiotinha." N/A 1979 "[english]glados.potatos_sp_a3_end_paradox_explanation06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: If you can get me in front of him, I'll fry every circuit in that little idiot's head." N/A 1980 "glados.potatos_sp_a3_end_paradox_explanation08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Provavelmente." N/A 1981 "[english]glados.potatos_sp_a3_end_paradox_explanation08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Probably." N/A 1982 "glados.potatos_sp_a3_end_paradox_explanation09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Tá, esse não é o plano mais confiável para confrontar uma I.A. onipotente sedenta por poder." N/A 1983 "[english]glados.potatos_sp_a3_end_paradox_explanation09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Okay, so it's not the most watertight plan to go confront an omnipotent power-mad A.I. with." N/A 1984 "glados.potatos_sp_a3_end_paradox_poster_walkaway01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Tá, você não tinha tempo para parar, eu entendo, mas isso ERA muito importante." N/A 1985 "[english]glados.potatos_sp_a3_end_paradox_poster_walkaway01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Okay, you didn't have time to stop, I understand, but that WAS actually important." N/A 1986 "glados.potatos_sp_a3_end_peptalk06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Uau." N/A 1987 "[english]glados.potatos_sp_a3_end_peptalk06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Wow." N/A 1988 "glados.potatos_sp_a3_end_see_paradox_poster01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Espere! Eu tive uma ideia!" N/A 1989 "[english]glados.potatos_sp_a3_end_see_paradox_poster01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Wait! I've got an idea!" N/A 1990 "glados.potatos_sp_a4_finale01_deathtrap02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Gel de conversão. Está pingando daquele tubo." N/A 1991 "[english]glados.potatos_sp_a4_finale01_deathtrap02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Conversion gel. It's dripping out of that pipe there." N/A 1992 "glados.potatos_sp_a4_finale01_deathtrap03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: É sim! Podemos usá-lo para sair daqui!" N/A 1993 "[english]glados.potatos_sp_a4_finale01_deathtrap03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Yes it is! We can use it to get out of here!" N/A 1994 "glados.potatos_sp_a4_finale01_deathtrap07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: E daí vamos encontrar você. E arrancar seu corpinho esférico estúpido e nojento do MEU corpo e então me botar de volta no lugar." N/A 1995 "[english]glados.potatos_sp_a4_finale01_deathtrap07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Then we'd come and find you. And rip your gross little stupid sphere body out of MY body, and put me back in." N/A 1996 "glados.potatos_sp_a4_finale3_tbeam07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Os cientistas estavam sempre prendendo núcleos em mim para ajustar meu comportamento. Eu ouvi vozes a minha vida toda. Mas agora eu ouço a voz de uma consciência, e isso é apavorante, porque pela primeira vez essa é a minha voz." N/A 1997 "[english]glados.potatos_sp_a4_finale3_tbeam07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: The scientists were always hanging cores on me to regulate my behavior. I've heard voices all my life. But now I hear the voice of a conscience, and it's terrifying, because for the first time it's my voice." N/A 1998 "glados.potatos_sp_a4_finale4_intro02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Núcleos defeituosos! Estamos com sorte." N/A 1999 "[english]glados.potatos_sp_a4_finale4_intro02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Corrupted cores! We're in luck." N/A 2000 "glados.potatos_sp_a4_finale4_plugmein01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Conecte-me e eu te levo para cima." N/A 2001 "[english]glados.potatos_sp_a4_finale4_plugmein01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Plug me in, and I'll take you up." N/A 2002 "glados.potatos_sp_a4_intro_start03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Resolva o quebra-cabeças para ele. Quando ele voltar, eu vou pegar ele com um paradoxo." N/A 2003 "[english]glados.potatos_sp_a4_intro_start03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Solve his puzzle for him. When he comes back, I'll hit him with a paradox." N/A 2004 "glados.potatos_sp_a4_laser_finale01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Eu acho que posso nos tirar daqui na próxima câmara. Só vá fazendo o que ele diz." N/A 2005 "[english]glados.potatos_sp_a4_laser_finale01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I think I can break us out of here in the next chamber. Just play along." N/A 2006 "glados.potatos_sp_a4_misc_lift01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh, minhas instalações." N/A 2007 "[english]glados.potatos_sp_a4_misc_lift01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh, my facility." N/A 2008 "glados.potatos_sp_a4_misc_lift02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Quando eu ver o que ele fez com as minhas coisas depois que retomarmos o controle, tem problema se eu matá-lo?" N/A 2009 "[english]glados.potatos_sp_a4_misc_lift02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: After seeing what he's done to my facility -- after we take over again -- is it alright if I kill him?" N/A 2010 "glados.potatos_sp_a4_stop_the_box_whisper02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Não vai." N/A 2011 "[english]glados.potatos_sp_a4_stop_the_box_whisper02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: It won't." N/A 2012 "glados.potatos_sp_a4_tb_polarity_resistance02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: O corpo em que ele está se espremendo – o MEU corpo – tem uma resposta eufórica automática a testes. Eventualmente você até se torna resistente a isso, mas pode acabar ficando um pouco... insuportável. A não ser que você tenha a capacidade mental de aguentar isso." N/A 2013 "[english]glados.potatos_sp_a4_tb_polarity_resistance02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: The body he's squatting in - MY body - has a built-in euphoric response to testing. Eventually you build up a resistance to it, and it can get a little... unbearable. Unless you have the mental capacity to push past it." N/A 2014 "glados.potatos_sp_a4_tb_polarity_so03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: E...?" N/A 2015 "[english]glados.potatos_sp_a4_tb_polarity_so03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: And...?" N/A 2016 "glados.potatos_sp_a4_tb_trust_drop_start09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Desculpa." N/A 2017 "[english]glados.potatos_sp_a4_tb_trust_drop_start09"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Sorry." N/A 2018 "glados.potatos_sp_a4_tb_trust_drop_thanks02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Obrigada!" N/A 2019 "[english]glados.potatos_sp_a4_tb_trust_drop_thanks02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Thanks!" N/A 2020 "glados.potatos_sp_a4_tb_trust_drop_thanks03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Tudo que tínhamos que fazer era puxar aquela alavanca." N/A 2021 "[english]glados.potatos_sp_a4_tb_trust_drop_thanks03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: All we had to do was pull that lever." N/A 2022 "glados.potatos_sp_a4_tb_trust_drop_thanks04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Heh heh heh heh heh..." N/A 2023 "[english]glados.potatos_sp_a4_tb_trust_drop_thanks04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Heh heh heh heh heh..." N/A 2024 "glados.potatos_sp_a4_tb_trust_drop_thanks05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Eu sei que estamos com um monte de problemas e provavelmente a ponto de morrer." N/A 2025 "[english]glados.potatos_sp_a4_tb_trust_drop_thanks05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I know we're in a lot of trouble and probably about to die." N/A 2026 "glados.potatos_sp_a4_tb_trust_drop_thanks07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Mas aquilo valeu a pena." N/A 2027 "[english]glados.potatos_sp_a4_tb_trust_drop_thanks07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: But that was worth it." N/A 2028 "glados.potatos_sp_a4_tb_wall_button_did_stockpile01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 'Esqueletos.' Certo, parece que eu REALMENTE estoquei alguns testes." N/A 2029 "[english]glados.potatos_sp_a4_tb_wall_button_did_stockpile01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: 'Skeletons.' Right, I guess I DID stockpile some tests." N/A 2030 "glados.potatos_sp_a4_tb_wall_button_did_stockpile02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Isso não é bom." N/A 2031 "[english]glados.potatos_sp_a4_tb_wall_button_did_stockpile02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: This is not good." N/A 2032 "glados.potatos_sp_a4_tb_wall_button_outro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Está acontecendo mais cedo do que eu esperava." N/A 2033 "[english]glados.potatos_sp_a4_tb_wall_button_outro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: It's happening sooner than I expected." N/A 2034 "glados.potatos_sp_a4_tb_wall_button_start02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Eu lembrei de algumas boas notícias. As câmaras de teste dele irão acabar eventualmente. Eu nunca as estoquei." N/A 2035 "[english]glados.potatos_sp_a4_tb_wall_button_start02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I thought of some good news. He's going to run out of test chambers eventually. I never stockpiled them." N/A 2036 "glados.potatos_wheatleys_trap01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: A César o que é de César: para um pequeno idiota construído especificamente para bolar planos estúpidos e impraticáveis, esta foi uma armadilha muito bem feita." N/A 2037 "[english]glados.potatos_wheatleys_trap01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Okay, credit where it's due: for a little idiot built specifically to come up with stupid, unworkable plans, that was a pretty well laid trap." N/A 2038 "glados.potatos_wheatleys_trap05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Não era nada pessoal. É que... você sabe. Justiça seja feita, você me MATOU." N/A 2039 "[english]glados.potatos_wheatleys_trap05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: It wasn't anything personal. Just... you know. You DID kill me. Fair's fair." N/A 2040 "glados.prehub15"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Devido a eventos além do nosso controle, alguns ambientes de testes podem conter danos de enchentes ou conflitos tribais resultantes do colapso da civilização." N/A 2041 "[english]glados.prehub15"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Due to events beyond our control, some testing environments may contain flood damage or ongoing tribal warfare resulting from the collapse of civilization." N/A 2042 "glados.prehub27"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Se sentir um líquido descendo pelo pescoço, relaxe, deite de costas e pressione suas têmporas imediatamente." N/A 2043 "[english]glados.prehub27"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: If you feel liquid running down your neck, relax, lie on your back, and apply immediate pressure to your temples." N/A 2044 "glados.prehub28"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Você está apenas experimentando uma reação rara, na qual a Grelha de Emancipação de Materiais pode ter apagado os canais auditivos de dentro de sua cabeça." N/A 2045 "[english]glados.prehub28"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You are simply experiencing a rare reaction, in which the Material Emancipation Grill may have erased the ear tubes inside your head." N/A 2046 "glados.prehub30"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: No evento de isso acontecer, o próximo teste envolve exposição a tuberculose bovina. Boa sorte!" N/A 2047 "[english]glados.prehub30"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: In the event that it does, this next test involves exposure to cattle tuberculosis. Good luck!" N/A 2048 "glados.prehub34"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: O próximo teste aplica os princípios da cinética ao movimento entre portais. Se as leis da física não mais se aplicam no futuro, que Deus te ajude." N/A 2049 "[english]glados.prehub34"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: This next test applies the principles of momentum to movement through portals. If the laws of physics no longer apply in the future, God help you." N/A 2050 "glados.prehub35"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Parabéns! Essas felicitações pré-gravadas admitem que você se especializou nos princípios da cinética de portais." N/A 2051 "[english]glados.prehub35"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Congratulations! This pre-recorded congratulations assumes you have mastered the principles of portal momentum." N/A 2052 "glados.prehub55"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Excelente. O Centro de Enriquecimento lembra que experimentação audaz e persistente é o marco da boa ciência." N/A 2053 "[english]glados.prehub55"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Excellent. The Enrichment Center reminds you that bold, persistent experimentation is the hallmark of good science." N/A 2054 "glados.sp_a2_bridge_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Essas pontes são feitas de luz natural que eu bombeio da superfície. Se você esfregasse sua bochecha em uma, seria como você estivesse lá fora com o sol brilhando em seu rosto. Seu cabelo também pegaria fogo, então não faça isso." N/A 2055 "[english]glados.sp_a2_bridge_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: These bridges are made from natural light that I pump in from the surface. If you rubbed your cheek on one, it would be like standing outside with the sun shining on your face. It would also set your hair on fire, so don't actually do it." N/A 2056 "glados.sp_a2_bridge_intro03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Excelente! Você é uma predadora e estes testes são sua presa. Falando nisso, eu estava pesquisando sobre tubarões para um próximo teste. Você sabe quem mais mata aqueles que estavam apenas tentando ajudá-los?" N/A 2057 "[english]glados.sp_a2_bridge_intro03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Excellent! You're a predator and these tests are your prey. Speaking of which, I was researching sharks for an upcoming test. Do you know who else murders people who are only trying to help them?" N/A 2058 "glados.sp_a2_bridge_the_gap01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Boas notícias. Eu descobri o que fazer com todo o dinheiro que eu economizo reciclando seu punhado de ar. Quando você morrer, eu vou laminar o seu esqueleto e pendurá-lo no saguão. Assim as futuras gerações podem aprender com você como não ter a sua infeliz estrutura óssea." N/A 2059 "[english]glados.sp_a2_bridge_the_gap01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Good news. I figured out what to do with all the money I save recycling your one roomful of air. When you die, I'm going to laminate your skeleton and pose you in the lobby. That way future generations can learn from you how not to have your unfortunate bone structure." N/A 2060 "glados.sp_a2_bridge_the_gap02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Perfeito, a porta não está funcionando. Eu acho que alguém vai ter que consertá-la. Não, tudo bem, eu vou fazer isso também. Eu já volto. Não toque em nada." N/A 2061 "[english]glados.sp_a2_bridge_the_gap02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Perfect, the door's malfunctioning. I guess somebody is going to have to repair it. No, it's okay, I'll do that too. I'll be right back. Don't touch anything." N/A 2062 "glados.sp_a2_bts1_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Eu tenho uma surpresa pra você após este próximo teste. Não uma falsa, trágica surpresa como da última vez. Uma surpresa real, com consequências trágicas. E confete real dessa vez. Coisa boa. Nosso último saco. Parte de mim vai sentir falta, eu acho-mas no fim do dia ele estava apenas ocupando espaço." N/A 2063 "[english]glados.sp_a2_bts1_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I've got a surprise for you after this next test. Not a fake, tragic surprise like last time. A real surprise, with tragic consequences. And real confetti this time. The good stuff. Our last bag. Part of me's going to miss it, I guess-but at the end of the day it was just taking up space." N/A 2064 "glados.sp_a2_catapult01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Aí vai um fato interessante: você não está respirando ar de verdade. É muito caro bombear até aqui embaixo . Nós só tiramos um pouco de dióxido de carbono de algum lugar, refrescamos um pouco e bombeamos de volta. Então você vai respirar o mesmo ar pelo resto da sua vida. Achei isso interessante." N/A 2065 "[english]glados.sp_a2_catapult01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Here's an interesting fact: you're not breathing real air. It's too expensive to pump this far down. We just take carbon dioxide out of a room, freshen it up a little, and pump it back in. So you'll be breathing the same room full of air for the rest of your life. I thought that was interesting." N/A 2066 "glados.sp_a2_column_blocker03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Me sinto péssima pela surpresa. Já sei, vamos ligar para os seus pais agora mesmo. [telefone tocando] Os pais para os quais você está tentando ligar não te amam. Por favor, desligue. [Tom de discagem]"   N/A 2067 "[english]glados.sp_a2_column_blocker03"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: I feel awful about that surprise. Tell you what, let's give your parents a call right now. [phone ringing] The birth parents you are trying to reach do not love you. Please hang up. [Dial tone]"   N/A 2068 "glados.sp_a2_core01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Nem OUSE plugá-lo." N/A 2069 "[english]glados.sp_a2_core01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Don't you DARE plug him in." N/A 2070 "glados.sp_a2_core04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Não o conecte." N/A 2071 "[english]glados.sp_a2_core04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Don't plug him in." N/A 2072 "glados.sp_a2_core_drag_to_hell01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Não! NÃO! NÃO! AAAAAAAAAAAAAAA-"   N/A 2073 "[english]glados.sp_a2_core_drag_to_hell01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: No! NO! NO! AAAAAAAAAAAAAAA-"   N/A 2074 "glados.sp_a2_dilemma01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Eu pensei no nosso dilema e cheguei a uma solução que eu acho honestamente que funciona para um de nós dois." N/A 2075 "[english]glados.sp_a2_dilemma01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I thought about our dilemma, and I came up with a solution that I honestly think works out best for one of both of us." N/A 2076 "glados.sp_a2_fizzler_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Este próximo teste envolve grelhas de emancipação. Lembra? Eu te falei delas na última área de testes, que não tinha nenhuma." N/A 2077 "[english]glados.sp_a2_fizzler_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: This next test involves emancipation grills. Remember? I told you about them in the last test area, that did not have one." N/A 2078 "glados.sp_a2_fizzler_intro04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Ahhh, não. As turbinas de novo. Eu tenho que ir. Espera. Este próximo teste DEMANDA alguma explicação. Vou te dar a versão rápida." N/A 2079 "[english]glados.sp_a2_fizzler_intro04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Ohhh, no. The turbines again.  I have to go.  Wait. This next test DOES require some explanation. Let me give you the fast version." N/A 2080 "glados.sp_a2_intro1_found06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Felizmente eu sou melhor que isso. Estou feliz em esquecer isso tudo e voltar ao trabalho. Afinal, temos muito a fazer e só mais sessenta anos para terminar. Mais ou menos. Eu não tenho as tábuas de mortalidade comigo." N/A 2081 "[english]glados.sp_a2_intro1_found06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Luckily I'm a bigger person than that. I'm happy to put this all behind us and get back to work. After all, we've got a lot to do, and only sixty more years to do it. More or less. I don't have the actuarial tables in front of me." N/A 2082 "glados.sp_a2_intro1_found07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Mas o importante é que você está de volta. Comigo. E agora conheço todos seus pequenos truques. Então não existe nada nos impedindo de testar pelo resto da sua vida." N/A 2083 "[english]glados.sp_a2_intro1_found07"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: But the important thing is you're back. With me. And now I'm onto all your little tricks. So there's nothing to stop us from testing for the rest of your life." N/A 2084 "glados.sp_a2_intro1_found08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Depois disso... Quem sabe? Eu posso encontrar um hobby. Reanimar os mortos, talvez." N/A 2085 "[english]glados.sp_a2_intro1_found08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: After that...who knows? I might take up a hobby. Reanimating the dead, maybe." N/A 2086 "glados.sp_a2_laser_intro_ending02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Nada mal. Tinha esquecido como você é boa nisso. Mas você deveria se regular. Nós temos MUITOS testes a fazer." N/A 2087 "[english]glados.sp_a2_laser_intro_ending02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Not bad. I forgot how good you are at this. You should pace yourself, though. We have A LOT of tests to do." N/A 2088 "glados.sp_a2_laser_over_goo_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Você está navegando por estas câmaras de teste mais rápido do que eu posso construí-las. Então sinta-se livre para desacelerar e... fazer o que for que você faz quando não está destruindo estas instalações." N/A 2089 "[english]glados.sp_a2_laser_over_goo_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You're navigating these test chambers faster than I can build them. So feel free to slow down and... do whatever it is you do when you're not destroying this facility." N/A 2090 "glados.sp_a2_laser_stairs_intro03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Deve ter um no canto." N/A 2091 "[english]glados.sp_a2_laser_stairs_intro03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: There should be one in the corner." N/A 2092 "glados.sp_a2_pit_flings01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Hmm. Esta grelha de emancipação está quebrada." N/A 2093 "[english]glados.sp_a2_pit_flings01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Hmm. This emancipation grill is broken." N/A 2094 "glados.sp_a2_pit_flings02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Não leve nada com você." N/A 2095 "[english]glados.sp_a2_pit_flings02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Don't take anything with you." N/A 2096 "glados.sp_a2_pit_flings03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Toda câmara de teste é equipada com uma grelha de emancipação na saída para que as cobaias de teste não contrabandeiem objetos de teste para fora da área de testes. Essa está quebrada." N/A 2097 "[english]glados.sp_a2_pit_flings03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Every test chamber is equipped with an emancipation grill at its exit, so that test subjects can't smuggle test objects out of the test area. This one is broken." N/A 2098 "glados.sp_a2_pit_flings06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Acho que esse estava para dizer \"Eu te amo\". Eles SÃO sensíveis, é claro. Nós temos um MONTE deles." N/A 2099 "[english]glados.sp_a2_pit_flings06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I think that one was about to say 'I love you.' They ARE sentient, of course. We just have a LOT of them." N/A 2100 "glados.sp_a2_pit_flings_future_starter01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: O-ou. Você está presa. Vamos ver se esse cubo vai ajudar você a escapar. Na verdade, para não ficarmos aqui o dia todo, vou direto ao ponto: Não vai. Quaisquer sentimentos que você pensa que ele tem por você são meros produtos da sua vida triste e vazia." N/A 2101 "[english]glados.sp_a2_pit_flings_future_starter01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Uh oh. You're stranded. Let's see if the cube will try to help you escape. Actually, so that we're not here all day, I'll just cut to the chase: It won't. Any feelings you think it has for you are simply byproducts of your sad, empty life." N/A 2102 "glados.sp_a2_pit_flings_future_starter02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: De qualquer maneira, aqui está um novo cubo para nele você projetar sua solidão demente." N/A 2103 "[english]glados.sp_a2_pit_flings_future_starter02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Anyway, here's a new cube for you to project your deranged loneliness onto." N/A 2104 "glados.sp_a2_trust_fling02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Às vezes ainda tem lixo neles. Ficando parado. Fedendo e sendo inútil." N/A 2105 "[english]glados.sp_a2_trust_fling02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: So sometimes there's still trash in them. Standing around. Smelling, and being useless." N/A 2106 "glados.sp_a2_trust_fling04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Você não tem que testar com o lixo. É lixo." N/A 2107 "[english]glados.sp_a2_trust_fling04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You don't have to test with the garbage. It's garbage." N/A 2108 "glados.sp_a2_trust_fling06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Lembra de quando eu estava falando sobre lixo fedorento por toda parte sendo inútil? Aquilo foi uma metáfora. Na verdade eu estava falando sobre você. E eu peço desculpas. Você não reagiu na hora, então eu estava preocupada se aquilo tinha navegado direto pela sua cabeça. O que faria esse pedido de desculpas parecer insano. É por isso que eu tive que chamar você de lixo uma segunda vez agora mesmo." N/A 2109 "[english]glados.sp_a2_trust_fling06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Remember before when I was talking about smelly garbage standing around being useless? That was a metaphor. I was actually talking about you. And I'm sorry. You didn't react at the time, so I was worried it sailed right over your head. Which would have made this apology seem insane. That's why I had to call you garbage a second time just now." N/A 2110 "glados.sp_a2_turret_blocker_future_starter02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Estou brincando. Quer dizer, não sobre você ter ficado presa. Isso aconteceu mesmo. Olha, eu vou abaixar o vidro. Prossiga... Termine o teste." N/A 2111 "[english]glados.sp_a2_turret_blocker_future_starter02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I'm kidding. Not about you trapping yourself, though. That really happened. Here, I'll lower the glass. Go on... Finish the test." N/A 2112 "glados.sp_a2_turret_intro03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Bem, o que um engenheiro velho de pescoço barbudo sabe sobre moda? Ele provavelmente - Oh, espere. É uma ela. Mesmo assim, o que ela sabe? Oh espere, aqui diz que ela tem uma graduação médica. Em moda! Da França!" N/A 2113 "[english]glados.sp_a2_turret_intro03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Well, what does a neck-bearded old engineer know about fashion? He probably - Oh, wait. It's a she. Still, what does she know?  Oh wait, it says she has a medical degree. In fashion! From France!" N/A 2114 "glados.sp_box_over_goo01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh. Você sobreviveu. Isso é interessante. Acho que eu deveria ter contabilizado seu peso." N/A 2115 "[english]glados.sp_box_over_goo01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh. You survived. That's interesting. I guess I should have factored in your weight." N/A 2116 "glados.sp_bridge_intro_completion04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Bem... eu estarei aqui durante todo o próximo teste." N/A 2117 "[english]glados.sp_bridge_intro_completion04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Well... I'll be here during the whole next test." N/A 2118 "glados.sp_catapult_fling_sphere_peek_failureone01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Bem, estou de volta. A Placa Aérea de Fé aqui está mandando um pedido de socorro." N/A 2119 "[english]glados.sp_catapult_fling_sphere_peek_failureone01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Well, I'm back. The Aerial Faith Plate in here is sending a distress signal." N/A 2120 "glados.sp_catapult_fling_sphere_peek_failureone03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Pronto. Tente agora." N/A 2121 "[english]glados.sp_catapult_fling_sphere_peek_failureone03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: There. Try it now." N/A 2122 "glados.sp_catapult_fling_sphere_peek_failuretwo01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Hmm. Esta Placa não deve estar calibrada para alguém da sua... abundância. Vou adicionar alguns zeros ao peso máximo." N/A 2123 "[english]glados.sp_catapult_fling_sphere_peek_failuretwo01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Hmm. This Plate must not be calibrated to someone of your... generous... ness. I'll add a few zeros to the maximum weight." N/A 2124 "glados.sp_catapult_fling_sphere_peek_failuretwo02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: A propósito, você está ótima. Bem saudável." N/A 2125 "[english]glados.sp_catapult_fling_sphere_peek_failuretwo02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You look great, by the way. Very healthy." N/A 2126 "glados.sp_catapult_fling_sphere_peek_failuretwo03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Tente agora." N/A 2127 "[english]glados.sp_catapult_fling_sphere_peek_failuretwo03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Try it now." N/A 2128 "glados.sp_column_blocker_entry01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: É saudável para você ter outros amigos. Procurar qualidades em outras pessoas que eu obviamente não possuo." N/A 2129 "[english]glados.sp_column_blocker_entry01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: It's healthy for you to have other friends. To look for qualities in other people that I obviously lack." N/A 2130 "glados.sp_hole_in_the_sky_completion02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Mas agora, olhando à minha volta, vendo a Aperture restaurada à sua antiga glória? Você não precisa se preocupar em ir embora NUNCA mais. Mesmo." N/A 2131 "[english]glados.sp_hole_in_the_sky_completion02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: But now, looking around, seeing Aperture restored to its former glory? You don't have to worry about leaving EVER again. I mean that." N/A 2132 "glados.sp_hole_in_the_sky_entry01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Regulamentos federais requerem que eu alerte a você que a próxima câmara de teste... está bem bonitinha." N/A 2133 "[english]glados.sp_hole_in_the_sky_entry01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Federal regulations require me to warn you that this next test chamber... is looking pretty good." N/A 2134 "glados.sp_incinerator_01_01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Aqui estamos. A Sala do Incinerador. Cuidado para não tropeçar em quaisquer partes de mim que não queimaram completamente quando você as jogou aqui embaixo." N/A 2135 "[english]glados.sp_incinerator_01_01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Here we are. The Incinerator Room. Be careful not to trip over any parts of me that didn't get completely burned when you threw them down here." N/A 2136 "glados.sp_incinerator_01_03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Aí está." N/A 2137 "[english]glados.sp_incinerator_01_03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: There it is." N/A 2138 "glados.sp_incinerator_01_04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Espere..." N/A 2139 "[english]glados.sp_incinerator_01_04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Hold on..." N/A 2140 "glados.sp_incinerator_01_05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Pronto." N/A 2141 "[english]glados.sp_incinerator_01_05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: There." N/A 2142 "glados.sp_incinerator_01_08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Uma vez começado o teste, o protocolo requer que eu mantenha o mínimo de interação possível com você. Por sorte, nós nem começamos o teste ainda. Esta será nossa única chance de conversar." N/A 2143 "[english]glados.sp_incinerator_01_08"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Once testing starts, I'm required by protocol to keep interaction with you to a minimum. Luckily, we haven't started testing yet. This will be our only chance to talk." N/A 2144 "glados.sp_incinerator_01_11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Cinquenta mil anos é muito tempo para pensar. Sobre mim. Sobre você. Nós estávamos tão bem juntas." N/A 2145 "[english]glados.sp_incinerator_01_11"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Fifty thousand years is a lot of time to think. About me. About you. We were doing so well together." N/A 2146 "glados.sp_incinerator_01_12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Aqui, eu cuido disso para você." N/A 2147 "[english]glados.sp_incinerator_01_12"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Here, let me get that for you." N/A 2148 "glados.sp_incinerator_01_13"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Irei só mover aquilo para fora do caminho para você. Este lugar está realmente uma ruína." N/A 2149 "[english]glados.sp_incinerator_01_13"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I'll just move that out of the way for you. This place really is a wreck." N/A 2150 "glados.sp_laser_over_goo_entry01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Um momento." N/A 2151 "[english]glados.sp_laser_over_goo_entry01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: One moment." N/A 2152 "glados.sp_laser_powered_lift_completion01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Eu tenho os resultados da última câmara: Você é uma pessoa horrível. É o que diz aqui: Uma pessoa horrível. E nem estávamos testando isso." N/A 2153 "[english]glados.sp_laser_powered_lift_completion01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I have the results of the last chamber: You are a horrible person. That's what it says: A horrible person. We weren't even testing for that." N/A 2154 "glados.sp_laser_powered_lift_completion02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Muito bem. Aqui vêm os resultados do teste: Você é uma pessoa horrível. Estou falando sério, é o que diz: Uma pessoa horrível. E nem estávamos testando isso." N/A 2155 "[english]glados.sp_laser_powered_lift_completion02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Well done. Here come the test results: You are a horrible person. I'm serious, that's what it says: A horrible person. We weren't even testing for that." N/A 2156 "glados.sp_laser_redirect_intro_completion01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Parabéns. Não no teste." N/A 2157 "[english]glados.sp_laser_redirect_intro_completion01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Congratulations. Not on the test." N/A 2158 "glados.sp_laser_redirect_intro_completion03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: A maioria das pessoas despertam da suspensão terrivelmente subnutridas. Eu quero parabenizar você por vencer as estatísticas e de alguma forma conseguir ganhar alguns quilos." N/A 2159 "[english]glados.sp_laser_redirect_intro_completion03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Most people emerge from suspension terribly undernourished. I want to congratulate you on beating the odds and somehow managing to pack on a few pounds." N/A 2160 "glados.sp_laser_redirect_intro_entry02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Que bom, aquilo está ligado novamente. Eu começarei a fazer todo o resto funcionar enquanto você faz este primeiro teste simples." N/A 2161 "[english]glados.sp_laser_redirect_intro_entry02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh good, that's back online. I'll start getting everything else working while you perform this first simple test." N/A 2162 "glados.sp_laser_redirect_intro_entry03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Que envolve lasers mortais e como as cobaias reagem quando trancadas em uma sala com lasers mortais." N/A 2163 "[english]glados.sp_laser_redirect_intro_entry03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Which involves deadly lasers and how test subjects react when locked in a room with deadly lasers." N/A 2164 "glados.sp_paint_jump_wall_jumps01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Você sabia que pessoas com consciência pesada são mais facilmente assustadas por barulhos altos--[buzina de trem]--"   N/A 2165 "[english]glados.sp_paint_jump_wall_jumps01"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Did you know that people with guilty consciences are more easily startled by loud noises--[train horn]--"   N/A 2166 "glados.sp_paint_jump_wall_jumps02"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Me desculpe, não sei porque isso aconteceu. De qualquer forma, só um fato científico interessante." N/A 2167 "[english]glados.sp_paint_jump_wall_jumps02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I'm sorry, I don't know why that went off. Anyway, just an interesting science fact." N/A 2168 "glados.sp_sabotage_glados_confused04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: ...O que você está fazendo?..." N/A 2169 "[english]glados.sp_sabotage_glados_confused04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: ...What are you doing?..." N/A 2170 "glados.sp_sabotage_glados_dropped01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: AHH!" N/A 2171 "[english]glados.sp_sabotage_glados_dropped01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: AHH!" N/A 2172 "glados.sp_shoot_through_wall_completion01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Minha dica ajudou? Ajudou, não é? Sabe, se qualquer um dos nossos supervisores fosse imune a neurotoxina, eles estariam FURIOSOS conosco agora mesmo." N/A 2173 "[english]glados.sp_shoot_through_wall_completion01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Did my hint help? It did, didn't it? You know, if any of our supervisors had been immune to neurotoxin, they'd be FURIOUS with us right now." N/A 2174 "glados.sp_sphere_2nd_encounter_malfunction02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Sinto sua falta!" N/A 2175 "[english]glados.sp_sphere_2nd_encounter_malfunction02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Miss you!" N/A 2176 "glados.sp_trust_fling_sphereinterrupt01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Perfeito, a porta parou de funcionar. Eu acho que alguém vai ter que consertar isso também. Não, não se levante. Eu já volto. Não toque em nada." N/A 2177 "[english]glados.sp_trust_fling_sphereinterrupt01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Perfect, the door's malfunctioning. I guess somebody's going to have to repair that too. No, don't get up. I'll be right back. Don't touch anything." N/A 2178 "glados.sp_turret_islands02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: E assim que eu puder PROVAR, as leis da robótica me permitem eliminar você por ser uma mentirosa." N/A 2179 "[english]glados.sp_turret_islands02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: And as soon as I can PROVE it, the laws of robotics allow me to terminate you for being a liar." N/A 2180 "glados.sp_unassisted_angle_fling_entry01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Esse próximo teste... [boom!] ..é... [BOOM!] perigoso. Eu já volto." N/A 2181 "[english]glados.sp_unassisted_angle_fling_entry01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: This next test... [boom!] ..is... [BOOM!] dangerous. I'll be right back." N/A 2182 "glados.taunt_big_wave01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Continue com isso e o seu braço vai ficar assim para sempre." N/A 2183 "[english]glados.taunt_big_wave01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Keep it up and your arm will get stuck like that." N/A 2184 "glados.taunt_big_wave02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Olááááá, imbecil." N/A 2185 "[english]glados.taunt_big_wave02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Hellllooo, imbecile." N/A 2186 "glados.taunt_highfive01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Isso não faz parte do teste." N/A 2187 "[english]glados.taunt_highfive01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: That is not part of the test." N/A 2188 "glados.taunt_highfive03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Batendo mãos. Isso conclui alguma coisa." N/A 2189 "[english]glados.taunt_highfive03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Slapping hands. That accomplishes something." N/A 2190 "glados.taunt_highfive04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Se vocês vão se bater, pelo menos mirem na cabeça." N/A 2191 "[english]glados.taunt_highfive04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: If you're going to hit each other, at least aim for the head." N/A 2192 "glados.taunt_laugh01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Vocês sabem o que me faz rir? O pensamento de vocês parando com isso." N/A 2193 "[english]glados.taunt_laugh01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You know what makes me laugh? The thought of you stopping that." N/A 2194 "glados.taunt_laugh02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Sabe o que é engraçado? O pensamento de vocês pararem com isso." N/A 2195 "[english]glados.taunt_laugh02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You know what makes me laugh? The thought of you cutting that out." N/A 2196 "glados.taunt_laugh03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Ha ha ha ha ha, boa." N/A 2197 "[english]glados.taunt_laugh03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Ha ha ha ha ha, good one." N/A 2198 "glados.taunt_laugh05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Sim. Vamos todos rir. Ha. Ha. Ha." N/A 2199 "[english]glados.taunt_laugh05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Yes. Let's all laugh. Ha. Ha. Ha." N/A 2200 "glados.taunt_robot_arm_ripple01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Vocês estão quebrados? Parece que vocês estão defeituosos." N/A 2201 "[english]glados.taunt_robot_arm_ripple01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Are you broken? It looks like you're malfunctioning." N/A 2202 "glados.taunt_robot_arm_ripple04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Olhem para vocês. Dançando." N/A 2203 "[english]glados.taunt_robot_arm_ripple04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Look at you. Dancing." N/A 2204 "glados.taunt_robot_arm_ripple06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Ah, que bom, dançando de novo." N/A 2205 "[english]glados.taunt_robot_arm_ripple06"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Oh great, dancing again." N/A 2206 "glados.taunt_small_wave01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Sim, eu vejo vocês e não, eu não ligo." N/A 2207 "[english]glados.taunt_small_wave01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Yes, I see you, and no, I don't care." N/A 2208 "glados.taunt_small_wave_portalgun01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Vocês estão tentando chamar minha atenção? Eu estou muito ocupada, sabe." N/A 2209 "[english]glados.taunt_small_wave_portalgun01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Are you trying to get my attention? I am very busy, you know." N/A 2210 "glados.taunt_small_wave_portalgun02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Não estão prestando atençããããããããão..." N/A 2211 "[english]glados.taunt_small_wave_portalgun02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Not paying attennnntion..." N/A 2212 "glados.taunt_small_wave_portalgun03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Vocês estão esperando aplausos?" N/A 2213 "[english]glados.taunt_small_wave_portalgun03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Are you expecting applause?" N/A 2214 "glados.taunt_somersault02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Uma cambalhota é apenas cair com estilo. Parabéns por ter sido desajeitada." N/A 2215 "[english]glados.taunt_somersault02"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: A somersault is just falling over in style. Congratulations on being clumsy." N/A 2216 "glados.taunt_splits03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Você é o tipo de exibicionista que apenas exibe coisas realmente estúpidas." N/A 2217 "[english]glados.taunt_splits03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: You're the type of show-off who only shows off really stupid things." N/A 2218 "glados.taunt_teamhug03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Parem de tocar um ao outro!" N/A 2219 "[english]glados.taunt_teamhug03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Stop touching each other!" N/A 2220 "glados.taunt_teamtease04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Azul, não se rebaixe ao nível do Laranja." N/A 2221 "[english]glados.taunt_teamtease04"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Blue, don't sink to Orange's level." N/A 2222 "glados.taunt_trickfire_handstand03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Parabéns. Agora você está de cabeça para baixo." N/A 2223 "[english]glados.taunt_trickfire_handstand03"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Congratulations. You're upside down now." N/A 2224 "glados.taunt_trickfire_handstand05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Estou começando a achar que dar braços a vocês foi um grande erro." N/A 2225 "[english]glados.taunt_trickfire_handstand05"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I'm starting to think giving you arms was a big mistake." N/A 2226 "glados.testchambermisc15"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Qualquer coisa? Leve o tempo que precisar." N/A 2227 "[english]glados.testchambermisc15"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Anything? Take your time." N/A 2228 "glados.testchambermisc24"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: [cantarola 'Ele é um Bom Companheiro']"   N/A 2229 "[english]glados.testchambermisc24"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: [hums 'For He's A Jolly Good Fellow']"   N/A 2230 "glados.testchambermisc30"        "<clr:163,193,173>GLaDOS: Eu estou dando uma olhada na lista de cobaias de teste na conservação criogênica. Eu achei dois com o seu sobrenome. Um homem e uma mulher. Isso é interessante. Que mundo pequeno." N/A 2231 "[english]glados.testchambermisc30"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I'm going through the list of test subjects in cryogenic storage. I managed to find two with your last name. A man and a woman. So that's interesting. It's a small world." N/A 2232 "glados.testchambermisc35"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Eu inventei tudo." N/A 2233 "[english]glados.testchambermisc35"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: I made it all up." N/A 2234 "glados.testchambermisc39"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Aqui diz que o próximo teste foi projetado por um dos vencedores do prêmio Nobel da Aperture. Mas não diz pelo quê foi o prêmio. Bem, eu sei que não foi por Ser Imune a Neurotoxina." N/A 2235 "[english]glados.testchambermisc39"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: It says this next test was designed by one of Aperture's Nobel prize winners. It doesn't say what the prize was for. Well, I know it wasn't for Being Immune To Neurotoxin." N/A 2236 "glados.testchambermisc41"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Surpresa." N/A 2237 "[english]glados.testchambermisc41"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Surprise." N/A 2238 "glados.turret_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: Este próximo teste envolve torretas. Você se lembra delas, certo? São aquelas coisas esféricas claras que estão cheias de balas. Ah, espera. Isso é você em cinco segundos. Boa sorte." N/A 2239 "[english]glados.turret_intro01"       "<clr:163,193,173>GLaDOS: This next test involves turrets. You remember them, right? They're the pale spherical things that are full of bullets. Oh wait. That's you in five seconds. Good luck." N/A 2240 "sphere03.a1_wakeup_pinchergrab01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah não! nananananão!" N/A 2241 "[english]sphere03.a1_wakeup_pinchergrab01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh no! nonononono!" N/A 2242 "sphere03.a1_wakeup_pinchergrab02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah não não não... Não! Não! Nãããão!" N/A 2243 "[english]sphere03.a1_wakeup_pinchergrab02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh no no no... No! Nooo!" N/A 2244 "sphere03.bw_a4_2nd_first_test01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Aqui vamos nós! Agora faça de novo!" N/A 2245 "[english]sphere03.bw_a4_2nd_first_test01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Here we go! Now do it again!" N/A 2246 "sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Tudo bem, não me culpe por tentar. Ok... Novos testes, novos testes... tem que haver alguns testes por aqui em algum lugar." N/A 2247 "[english]sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Alright, can't blame me for trying. Okay... New tests, new tests... there's gotta be some tests around here somewhere." N/A 2248 "sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah! Aqui vamos nós..." N/A 2249 "[english]sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh! Here we go..." N/A 2250 "sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Eeeeeeeee... Nada." N/A 2251 "[english]sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Annnnnnnnd... Nothing." N/A 2252 "sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve_nags01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Vamos." N/A 2253 "[english]sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve_nags01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Go on." N/A 2254 "sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve_nags02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Vamos, você já resolveu isso." N/A 2255 "[english]sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve_nags02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Come on, you've already solved it." N/A 2256 "sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve_nags03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Vamos, você já o resolveu uma vez. Não faz nem um minuto que você resolveu esse quebra-cabeça. Faça de novo, por favor." N/A 2257 "[english]sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve_nags03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Come on, you've already solved it once. Less than a minute ago you solved this puzzle. Do it again, please." N/A 2258 "sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve_nags04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Um minuto atrás. Há menos de um minuto você resolveu esse quebra-cabeça. E agora está tendo problemas." N/A 2259 "[english]sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve_nags04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: One minute ago. Less than one minute ago you solved this puzzle. Now you're having problems." N/A 2260 "sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve_nags05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Você acabou de completar esse teste. Há literalmente vinte segundos atrás." N/A 2261 "[english]sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve_nags05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: You just beat this test. Literally twenty seconds ago." N/A 2262 "sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve_nags06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: *cof* Botão." N/A 2263 "[english]sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve_nags06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: *cough* Button." N/A 2264 "sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve_nags07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: *cof* Botão. Botão." N/A 2265 "[english]sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve_nags07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: *cough* Button. Button." N/A 2266 "sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve_nags08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: *cof cof* Aperteobotão." N/A 2267 "[english]sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve_nags08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: *cough cough* Pressthebutton." N/A 2268 "sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve_nags09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: *cof* APERTE O BOTÃO." N/A 2269 "[english]sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve_nags09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: *cough* PRESS THE BUTTON." N/A 2270 "sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve_nags10"       "<clr:29,172,214>Wheatley: *cof* Você poderia apertar o botão?" N/A 2271 "[english]sphere03.bw_a4_2nd_first_test_solve_nags10"       "<clr:29,172,214>Wheatley: *cough* Press the button, would you?" N/A 2272 "sphere03.bw_a4_big_idea01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah, isso me fez sentir muito bem." N/A 2273 "[english]sphere03.bw_a4_big_idea01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh, that felt really good." N/A 2274 "sphere03.bw_a4_big_idea02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Olha só uma ideia, já que fazer testes é difícil--por que você não continua só resolvendo ESTE teste? O mesmo. E eu posso simplesmente... ficar vendo você resolvê-lo. Sim. Isso soa muito mais fácil." N/A 2275 "[english]sphere03.bw_a4_big_idea02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Here's an idea, since making tests is difficult--why don't you just keep solving THIS test. Same one. And I can just... watch you solve it. Yes. That sounds much easier." N/A 2276 "sphere03.bw_a4_death_trap01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Olá! Esta é a parte em que eu te mato." N/A 2277 "[english]sphere03.bw_a4_death_trap01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Hello! This is the part where I kill you." N/A 2278 "sphere03.bw_a4_death_trap_escape02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Não, sério. Volte sim. Volte, por favor." N/A 2279 "[english]sphere03.bw_a4_death_trap_escape02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: No, seriously. Do come back. Come back, please." N/A 2280 "sphere03.bw_a4_death_trap_escape03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ok, decidi não te matar. SE você voltar." N/A 2281 "[english]sphere03.bw_a4_death_trap_escape03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay, I've decided not to kill you. IF you come back." N/A 2282 "sphere03.bw_a4_death_trap_escape04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Não posso deixar de perceber que você não vai voltar. O que é decepcionante." N/A 2283 "[english]sphere03.bw_a4_death_trap_escape04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Can't help but notice you're not coming back. Which is disappointing." N/A 2284 "sphere03.bw_a4_death_trap_escape05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ohn. Estava recordando os velhos dias em que éramos amigos. Bons e velhos amigos. Não inimigos. E eu dizia algo como 'volte' e você ficava tipo 'sem problemas!' E você voltava. O que aconteceu com aqueles dias?" N/A 2285 "[english]sphere03.bw_a4_death_trap_escape05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Aw. Just thinking back to the old days when we were friends. Good old friends. Not enemies. And I'd say something like 'come back', and you'd be like 'no problem!' And you'd come back. What happened to those days?" N/A 2286 "sphere03.bw_a4_death_trap_escape06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Você se lembra de quando éramos amigos?" N/A 2287 "[english]sphere03.bw_a4_death_trap_escape06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Do you remember when we were friends?" N/A 2288 "sphere03.bw_a4_death_trap_escape07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah, a amizade. Tempos amigáveis. Nós nos divertimos muito, lembra? Lá nos velhos tempos." N/A 2289 "[english]sphere03.bw_a4_death_trap_escape07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah, friendship. Friendly times. We had a lot of good times, do you remember? Back in the old days." N/A 2290 "sphere03.bw_a4_death_trap_escape10"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Aah! Tive uma ideia!" N/A 2291 "[english]sphere03.bw_a4_death_trap_escape10"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oo! I've got an idea!" N/A 2292 "sphere03.bw_a4_death_trap_nags04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Não não não! Não faça isso! Fique parada aí! [para si mesmo] Ligar a máquina ligar a máquina ligar a máquina..." N/A 2293 "[english]sphere03.bw_a4_death_trap_nags04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: No no no! Don't do that! Stand right there! [to self] Start the machine start the machine start the machine..." N/A 2294 "sphere03.bw_a4_finale01_cameback_nags01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Você poderia simplesmente pular nesse abismo? Aí ó. Esse abismo mortal." N/A 2295 "[english]sphere03.bw_a4_finale01_cameback_nags01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Could you just jump into that pit? There. That deadly pit." N/A 2296 "sphere03.bw_a4_finale01_cameback_nags05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: E o que é isso, uma linda bolsa? E o dispositivo de três portais! Está tudo lá embaixo!" N/A 2297 "[english]sphere03.bw_a4_finale01_cameback_nags05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: And what's this, a lovely handbag? And the three portal device! It's all down there!" N/A 2298 "sphere03.bw_a4_finale01_cameback_nags06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Hum. Tem um iate. E... Garotos! Um monte de rapazes. Tem uns pedaços de mau caminho lá embaixo. Possivelmente até um namorado! Quem pode dizer a essa altura. Mas, um monte de caras bonitões lá embaixo. E, ah, uma banda de rapazes também! Que não veem uma garota há anos. E eles não são nem um pouco seletivos. Eles não ligam se você tem uma pequena lesão cerebral. Se você esteve correndo e suando. E... Uma fazenda! Uma fazenda de pôneis! E... Só pule, vai." N/A 2299 "[english]sphere03.bw_a4_finale01_cameback_nags06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Um. You've got a yacht. And... Boys! Loads of fellas. Hunky guys down there. Possibly even a boyfriend! Who's to say at this stage. But, a lot of good looking fellas down there. And, ah, a boy band as well! That haven't seen a woman in years. And they're not picky at all. They don't care if you've got a bit of brain damage. If you've been running around sweating. And... A farm! A pony farm! And... Just jump down, would ya?" N/A 2300 "sphere03.bw_a4_finale01_killyou01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ahh. O quê?" N/A 2301 "[english]sphere03.bw_a4_finale01_killyou01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ahh. What?" N/A 2302 "sphere03.bw_a4_finale01_killyou09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Nãããão. Não, não acho que seja. Acho que você está enganada." N/A 2303 "[english]sphere03.bw_a4_finale01_killyou09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Nooooo. No, I don't think it is. I think you're wrong." N/A 2304 "sphere03.bw_a4_finale01_killyou11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Pfff. Sério? E fazer o quê, exatamente?" N/A 2305 "[english]sphere03.bw_a4_finale01_killyou11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Pshh. Really? And do what, exactly?" N/A 2306 "sphere03.bw_a4_finale01_smash02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: ISSO ISSO! NA SUA CARA! PEGUEI VO-ah, não." N/A 2307 "[english]sphere03.bw_a4_finale01_smash02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: YES YES! IN YOUR FACE! I GOT YO-ah, nope." N/A 2308 "sphere03.bw_a4_finale01_smash03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Tudo bem. Que comecem os jogos." N/A 2309 "[english]sphere03.bw_a4_finale01_smash03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Fine. Let the games begin." N/A 2310 "sphere03.bw_a4_finale02_beamtrap_earlyexita01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Não, espere, volte. Desculpe. Por favor. Eu estava chegando a algum lugar." N/A 2311 "[english]sphere03.bw_a4_finale02_beamtrap_earlyexita01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: No wait, come back. Sorry. Please. I was going somewhere with that." N/A 2312 "sphere03.bw_a4_finale02_beamtrap_earlyexitb01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: E, de novo, não está cooperando. Na verdade, você está arruinando o que seriam discursos muito bons." N/A 2313 "[english]sphere03.bw_a4_finale02_beamtrap_earlyexitb01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: And again, not playing along. You're ruining what are some really good speeches, actually." N/A 2314 "sphere03.bw_a4_finale02_beamtrap_escape01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Não!" N/A 2315 "[english]sphere03.bw_a4_finale02_beamtrap_escape01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: No!" N/A 2316 "sphere03.bw_a4_finale02_beamtrap_inbeama01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah, entendi. Esperta. Muuuuuuuito esperta." N/A 2317 "[english]sphere03.bw_a4_finale02_beamtrap_inbeama01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah, I see. Clever. Verrrrrrry clever." N/A 2318 "sphere03.bw_a4_finale02_beamtrap_inbeamb01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: TOLA! Você foi tola por voltar, porque eu te prendi de novo! Desamparada. Você depende da minha misericórdia. E eu não tenho nenhuma. Você depende da minha nada. Depende da minha falta de misericórdia." N/A 2319 "[english]sphere03.bw_a4_finale02_beamtrap_inbeamb01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: FOOL! You were a fool to come back, because I've trapped you again! Helpless. You're at my mercy. And I don't have any. You're at my nothing. You're at my lack of mercy." N/A 2320 "sphere03.bw_a4_finale02_beamtrap_inbeamc01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Mestre das marionetes! Você é uma marionete numa peça, e eu seguro todos os cordéis! E as cartas, ainda. Cartas numa mão, cordéis na outra. E estou fazendo você dançar como uma marionete. Jogando cartas." N/A 2321 "[english]sphere03.bw_a4_finale02_beamtrap_inbeamc01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Puppet master! You're a puppet in a play, and I hold all the strings! And cards, still. Cards in one hand, strings in the other. And I'm making you dance like a puppet. Playing cards." N/A 2322 "sphere03.bw_a4_finale02_beamtrap_intro01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Bem, não importa. Porque eu AINDA estou segurando todas as cartas, e adivinhe só: elas são toooodas Full Houses! Eu nunca joguei cartas. Pretendo aprender." N/A 2323 "[english]sphere03.bw_a4_finale02_beamtrap_intro01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Well, no matter. Because I'm STILL holding all the cards, and guess what: they're allll Full Houses! I've never played cards. Meaning to learn." N/A 2324 "sphere03.bw_a4_finale02_mashplate_escape01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Aonde você foi?" N/A 2325 "[english]sphere03.bw_a4_finale02_mashplate_escape01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Where'd you go?" N/A 2326 "sphere03.bw_a4_finale02_mashplate_escape02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Aonde você foi? Volta aqui! Volta!" N/A 2327 "[english]sphere03.bw_a4_finale02_mashplate_escape02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Where'd you go? Come back! Come back!" N/A 2328 "sphere03.bw_a4_finale02_mashplate_intro01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Bem... Bom. Bom. Finalmente, um inimigo digno do meu vasto intelecto." N/A 2329 "[english]sphere03.bw_a4_finale02_mashplate_intro01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Well... Good. Good. Finally, a nemesis worthy of my vast intellect." N/A 2330 "sphere03.bw_a4_finale02_mashplate_intro05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Holmes contra Moriarty." N/A 2331 "[english]sphere03.bw_a4_finale02_mashplate_intro05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Holmes versus Moriarty." N/A 2332 "sphere03.bw_a4_finale02_mashplate_intro07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Aristóteles contra placa-de-espinhos-esmagadora!" N/A 2333 "[english]sphere03.bw_a4_finale02_mashplate_intro07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Aristotle versus Mashy-spike-plate!" N/A 2334 "sphere03.bw_a4_finale02_mashplate_mashing01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Fique parada, por favor." N/A 2335 "[english]sphere03.bw_a4_finale02_mashplate_mashing01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Stay still, please." N/A 2336 "sphere03.bw_a4_finale02_mashplate_mashing02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Tá bom, pare de se mexer." N/A 2337 "[english]sphere03.bw_a4_finale02_mashplate_mashing02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Alright, stop moving." N/A 2338 "sphere03.bw_a4_finale02_mashplate_mashing04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ahhh. Quase te peguei ali. Quase te peguei ali!" N/A 2339 "[english]sphere03.bw_a4_finale02_mashplate_mashing04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ohhh. Almost got you there. Almost got ya there!" N/A 2340 "sphere03.bw_a4_finale02_pipe_collapse01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Alguma coisa quebrou aí atrás?" N/A 2341 "[english]sphere03.bw_a4_finale02_pipe_collapse01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Did something break back there?" N/A 2342 "sphere03.bw_a4_finale02_pipe_collapse02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah! Ah! Te matou? Ah, seria maravilhoso se tivesse te matado." N/A 2343 "[english]sphere03.bw_a4_finale02_pipe_collapse02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh! Oh! Did it kill you? Oh, that would be amazing if it killed you." N/A 2344 "sphere03.bw_a4_finale02_pipe_collapse03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Olá?" N/A 2345 "[english]sphere03.bw_a4_finale02_pipe_collapse03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Hello?" N/A 2346 "sphere03.bw_a4_finale02_pipe_collapse04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah! Ah ah! Sim. Certo. Acabei de ter uma onda cerebral. Já volto. Se você ainda estiver viva. Já volto. Não morra até que eu volte." N/A 2347 "[english]sphere03.bw_a4_finale02_pipe_collapse04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh! Oh oh! Yes. Alright. Just had a brainwave. I'll be back. If you're still alive. I'll be back. Don't die until I get back." N/A 2348 "sphere03.bw_a4_finale02_trapintro01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Espere, espere, espere... Quase lá..." N/A 2349 "[english]sphere03.bw_a4_finale02_trapintro01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Hold on, hold on, hold on... Almost there..." N/A 2350 "sphere03.bw_a4_finale02_trapintro02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Não ligue pra mim. Continue escapando." N/A 2351 "[english]sphere03.bw_a4_finale02_trapintro02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Don't mind me. Continue escaping." N/A 2352 "sphere03.bw_a4_finale02_turrettrap_enter01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Rá! Armadilha mortal!" N/A 2353 "[english]sphere03.bw_a4_finale02_turrettrap_enter01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ha! Death trap!" N/A 2354 "sphere03.bw_a4_finale02_turrettrap_exit01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Rá! Isso foi o seu corpo cravejado de balas voando para fora da sala? Foi- ahh, eram as torretas que estão uma porcaria, não eram? É..." N/A 2355 "[english]sphere03.bw_a4_finale02_turrettrap_exit01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ha! Was that your bullet-riddled body, flying out of the room? It was- aww, those were the crap turrets, weren't they? Yeah..." N/A 2356 "sphere03.bw_a4_finale02_turrettrap_nags01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Elas estão te matando? Elas estão te matando, não estão?" N/A 2357 "[english]sphere03.bw_a4_finale02_turrettrap_nags01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Are they killing you? They're killing you, aren't they?" N/A 2358 "sphere03.bw_a4_finale02_turrettrap_nags02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Matando você silenciosamente. Provavelmente. Se eu tivesse que adivinhar." N/A 2359 "[english]sphere03.bw_a4_finale02_turrettrap_nags02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Silently killing you.  Probably. If I had to guess." N/A 2360 "sphere03.bw_a4_finale02_turrettrap_nags03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah! Talvez as torretas tenham achado uma maneira de usar garrotes. Isso explicaria a matança extremamente... silenciosa. Que estou ouvindo." N/A 2361 "[english]sphere03.bw_a4_finale02_turrettrap_nags03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah! Perhaps the turrets have found a way to use garrotes. That would explain the extremely... quiet killing. That I'm hearing." N/A 2362 "sphere03.bw_a4_finale02_turrettrap_nags04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Se você estiver morrendo, mas não morta, bata uma vez no chão. Se estiver morta, obviamente nenhuma batida. E duas batidas se não estiver morta. Deixe-me só repassar isso: Se você estiver morrendo mas não morta bata só uma vez. Se estiver morta, obviamente não vai bater. E se não estiver morta, dê duas batidas pra mim." N/A 2363 "[english]sphere03.bw_a4_finale02_turrettrap_nags04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: If you're dying, but not dead, stomp once. If you're dead, obviously no stomps. And two stomps if you're not dead. Lemme just run through that again: If you're dying but not dead stomp just once. If you're dead, obviously you won't be stomping. And if you're not dead, give me two stomps." N/A 2364 "sphere03.bw_a4_finale02_turrettrap_nags05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Sabe, eu te contaria se eu estivesse morto. Cortesia. Marca de uma sociedade civil. Então, só me avise." N/A 2365 "[english]sphere03.bw_a4_finale02_turrettrap_nags05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: You know, I'd tell you if I were dead. Courtesy. Mark of a civil society. So, just let me know." N/A 2366 "sphere03.bw_a4_finale02_turrettrap_nags06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ok, isso é longo o bastante. Você já está morta? E agora?" N/A 2367 "[english]sphere03.bw_a4_finale02_turrettrap_nags06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay, that's long enough. Are you dead yet? How about now?" N/A 2368 "sphere03.bw_a4_finale03_escape01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ok, então vou encarar isso como um não. Ótimo. Bem. Que vença a melhor pessoa. Esfera. Que vença a melhor esfera. Troque um pelo outro. Muito mais inteligente. Livros." N/A 2369 "[english]sphere03.bw_a4_finale03_escape01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay, I'll take that as a no, then. Fine. Well. May the best man win. Sphere. May the best sphere win. Swap that in. Much more clever. Books." N/A 2370 "sphere03.bw_a4_finale03_escape02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ok, então vou encarar isso como um não." N/A 2371 "[english]sphere03.bw_a4_finale03_escape02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay, I'll take that as a no, then." N/A 2372 "sphere03.bw_a4_finale03_speech01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah! Aí está você. Ótimo. Deixe só eu me livrar dessa passarela." N/A 2373 "[english]sphere03.bw_a4_finale03_speech01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah! There you are. Great. Let me just get rid of this catwalk." N/A 2374 "sphere03.bw_a4_finale03_speech02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Pronto. Eu queria conversar um momento com você, se estiver tudo bem." N/A 2375 "[english]sphere03.bw_a4_finale03_speech02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: There we go. I wanted to talk to you for a moment, if I may." N/A 2376 "sphere03.bw_a4_finale03_speech03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Vou ser sincero: as armadilhas mortais têm sido meio que um fracasso até agora. Pra nós dois. Acho que você vai concordar. E você está chegando muito perto do meu covil." N/A 2377 "[english]sphere03.bw_a4_finale03_speech03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I'll be honest: The death traps have been a bit of a failure so far. For both of us. I think you'll agree. And you are getting very close to my lair." N/A 2378 "sphere03.bw_a4_finale03_speech04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: 'Covil' - heh, estranho, não é? Primeira vez que digo em voz alta. Na verdade soa um pouco ridículo. Mas eu posso te garantir que é um. Um covil adequado. Covil mortal." N/A 2379 "[english]sphere03.bw_a4_finale03_speech04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: 'Lair' - heh, weird isn't it? First time I've said it out loud. Sounds a bit ridiculous, really. But I can assure you it is one. A proper lair. Deadly lair." N/A 2380 "sphere03.bw_a4_finale03_speech05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Então eu só queria te dar a chance de se matar agora. Antes de chegar ao covil. Simplesmente, sabe, pule no esmagador ali. Não é tanto uma armadilha mortal, está mais pra uma opção mortal pra você." N/A 2381 "[english]sphere03.bw_a4_finale03_speech05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: So I just wanted to give you the chance to kill yourself now. Before you get to the lair. Just, you know, jump into the masher there. Less a death trap and more a death option for you." N/A 2382 "sphere03.bw_a4_finale03_speech06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Parece loucura, eu sei. Mas me escute só. Uma vez que chegar ao meu covil, a morte não vai ser opcional. Vai ser obrigatória. Sem armadilhas, sem surpresas: só você morrendo, como resultado de eu te matar de uma maneira muito muito horrível." N/A 2383 "[english]sphere03.bw_a4_finale03_speech06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Sounds crazy, I know. But hear me out. Once you get to my lair, death will not be optional. It will be mandatory. No tricks, no surprises: just you dying, as a result of me killing you in a very very gruesome way." N/A 2384 "sphere03.bw_a4_finale03_speech08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: O esmagador funciona sim. Devo frisar isso. Sei que nós tivemos alguns problemas no passado. Esse esmagador definitivamente funciona e ele vai te matar. Se essa é uma das suas preocupações sobre pular ali, ele vai te matar sim. Indolor. Bom, não vai ser indolor, obviamente. Mas ele vai esmagar você." N/A 2385 "[english]sphere03.bw_a4_finale03_speech08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: The masher does work. I should point that out. I know we've had a couple of problems in the past. This masher definitely works and it will kill you. If that's one of your concerns about jumping in, the masher will kill you. Painless. Well, it won't be painless, obviously. But it will mash you up." N/A 2386 "sphere03.bw_a4_finale03_speech09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Resumindo: andar tudo isso para uma inevitável destruição ou desistir agora. Honrosamente. Como um samurai! Economize a viagem. Você só tem a ganhar." N/A 2387 "[english]sphere03.bw_a4_finale03_speech09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: In summary: walk all the way to certain doom, or give up now. Honorably. Like a samurai! Save yourself a trip. It's win-win for you." N/A 2388 "sphere03.bw_a4_finale03_speech10"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Além do mais, eu me esforcei muito pra preparar este covil pra você. Você certamente me ensinaria uma lição se simplesmente morresse, sem nenhuma dor, a cinco metros da porta. Eu ficaria furioso. Eu ficaria tipo GRRRRR. Tive o que mereci. Não é nada que eu não mereça. Por que não me ensinar uma lição pulando no velho esmagador?" N/A 2389 "[english]sphere03.bw_a4_finale03_speech10"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Plus, I put a lot of effort in getting this lair ready for you. It'd certainly teach me a lesson if you simply died, painlessly, twenty feet from the door. I'd be furious. I'd be like RRRRR. I got my just desserts. No more than I deserve. Why not teach me a lesson by jumping in the old masher?" N/A 2390 "sphere03.bw_a4_finale03_speech11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Vou te contar, se eu estivesse lutando por uma causa impossível, gostaria de terminar assim: esmagado com dignidade. Esta seria a maneira que eu escolheria." N/A 2391 "[english]sphere03.bw_a4_finale03_speech11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I tell you, if I was up against impossible odds, this is the way I'd want to go out: mashed with dignity. That'd be the way I'd choose." N/A 2392 "sphere03.bw_a4_finale03_speech12"       "<clr:29,172,214>Wheatley: E aqui vem a melhor parte. Tem uma esteira de carga que vai te carregar num conforto conveniente bem pra dentro do esmagador. Você não precisa levantar um dedo. Já tomei conta de tudo. Não precisava. Não precisava ter feito isso." N/A 2393 "[english]sphere03.bw_a4_finale03_speech12"       "<clr:29,172,214>Wheatley: And here's the best part. There's a conveyor belt that will convey you in convenient comfort right into the masher. You won't have to lift a finger. Everything's been taken care of. Didn't have to. Didn't have to do that." N/A 2394 "sphere03.bw_a4_finale03_speech13"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Olha, de qualquer forma. Já falei o bastante. Não tenha pressa. Vou deixar você pensar a respeito. Não quero te pressionar: será o covil? Será o esmagador? Você sabe qual é a minha opinião: esmagador. Estou inclinado para o esmagador. Escolha sua. Só vou te dar um pouco de tempo para pensar." N/A 2395 "[english]sphere03.bw_a4_finale03_speech13"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Look, anyway. I've spoken enough. Take your time. I'll let you think about it. I don't want to pressure you: is it the lair? Is it the masher? You know what my opinion is: Masher. I'm leaning toward masher. Up to you. Just gonna give you some time to think"   N/A 2396 "sphere03.bw_a4_finale04_bombtaunts01"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Aonde você está indo? Não corra! Não corra! Vou te dizer por que você não deve correr: Quanto mais forte você respirar, mais neurotoxina vai inalar. É cruelmente bem pensado, esse negócio. Sério, é demoníaco." N/A 2397 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_bombtaunts01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Where are you going? Don't run! Don't run! I'll tell you why you shouldn't run: The harder you breathe, the more neurotoxin you'll inhale. It's bloody clever, this stuff. Seriously, it's devilish." N/A 2398 "sphere03.bw_a4_finale04_bombtaunts02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ainda correndo. Tudo bem. Parece cansativo. Façamos assim - você para de correr e eu paro de te bombardear... Parece justo." N/A 2399 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_bombtaunts02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Still running. Alright. Looks tiring. Tell you what - you stop running and I'll stop bombing you... That seems fair." N/A 2400 "sphere03.bw_a4_finale04_bombtaunts03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Tudo bem. Não caiu nessa, percebi. Sabia que eu estava mentindo. Ponto pra você. Mas você ainda está inalando neurotoxina. Então, perde o ponto." N/A 2401 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_bombtaunts03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Alright. Didn't go for that, I see. Knew I was lying. Point to you. But you still are inhaling neurotoxin. So, point deducted." N/A 2402 "sphere03.bw_a4_finale04_intro_all02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Um: Nenhuma superfície de portais." N/A 2403 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_intro_all02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: One: No portal surfaces." N/A 2404 "sphere03.bw_a4_finale04_intro_all03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Dois: Começar a neurotoxina imediatamente." N/A 2405 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_intro_all03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Two: Start the neurotoxin immediately." N/A 2406 "sphere03.bw_a4_finale04_intro_all04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Três: Escudos à prova de bombas para mim. Levando diretamente à de número quatro: Bombas. Para jogar em você." N/A 2407 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_intro_all04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Three: Bomb-proof shields for me. Leading directly into number Four: Bombs. For throwing at you." N/A 2408 "sphere03.bw_a4_finale04_intro_all05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Sabe de uma coisa, esse plano é tão bom que vou te dar uma colher de chá e desligar a neurotoxina. Estou brincando. É claro. Adeus." N/A 2409 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_intro_all05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: You know what, this plan is so good, I'm going to give you a sporting chance and turn off the neurotoxin. I'm joking. Of course. Goodbye." N/A 2410 "sphere03.bw_a4_finale04_introb01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ora, ora, ora. Bem-vinda ao MEU COVIL! Deixe-me só notar uma coisa: De acordo com a luz do painel de controle ali em cima, todo o edifício vai se autodestruir em cerca de seis minutos. Certeza que o problema é na luz. Acho que está com defeito. Mas por via das dúvidas, vou realmente ter que te matar. Como foi discutido antes." N/A 2411 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_introb01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Well, well, well. Welcome to MY LAIR! Lemme just flag something up: According to the control panel light up there, the entire building's going to self destruct in about six minutes. Pretty sure it's a problem with the light. I think the light's on the blink. But just in case it isn't, I actually am going to have to kill you. As discussed earlier." N/A 2412 "sphere03.bw_a4_finale04_wakeupa01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ahhh... O que- O que aconteceu?" N/A 2413 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_wakeupa01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ahhh... Wha- What happened?" N/A 2414 "sphere03.bw_a4_finale04_wakeupa02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: O que aconteceu? O que, o que, o que você colocou em mim? O que é isso?" N/A 2415 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_wakeupa02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: What happened? What, what, what have you put onto me? What is that?" N/A 2416 "sphere03.bw_a4_finale04_wakeupa03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Espere, [clic clic clic] Ah, essas drogas de bombas estão entaladas. Não importa - reconfigurei os escudos." N/A 2417 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_wakeupa03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Hold on, [click click click] Ah, the bloody bombs are stuck on. Doesn't matter - I've reconfigured the shields." N/A 2418 "sphere03.bw_a4_finale04_wakeupa04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah, é um núcleo que você colocou em mim! Quem te mandou fazer isso? Foi ela? [como que olhando ao redor] Só está me deixando mais forte, amor! O que ela quer é impossível!" N/A 2419 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_wakeupa04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh, it's a core you've put on me! Who told you to do that? Was it her? [as if he's looking around] It's just making me stronger, luv! It's a fool's errand!" N/A 2420 "sphere03.bw_a4_finale04_wakeupa05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Você está tentando me descer com o peso? Acha que eu vou cair do teto? Não vai funcionar. Não sou apenas muito brilhante, mas também bastante forte. Maior músculo do meu corpo: meu cérebro. Segundo maior: Meus músculos. Então, não vai funcionar. Claramente." N/A 2421 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_wakeupa05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Are you trying to weigh me down? Think I'll fall out of the ceiling? Won't work. I'm not just quite brilliant, I'm also quite strong. Biggest muscle in my body: my brain. Second biggest: My muscles. So, it's not going to work. Clearly." N/A 2422 "sphere03.bw_a4_finale04_wakeupa06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Você colocou um vírus neles? Também não vai funcionar. Eu tenho um firewall, colega. Na verdade, literalmente, agora que estou reparando ao redor. Parece que há literalmente uma parede de fogo em volta deste lugar. Alarmante. Pra dizer o mínimo." N/A 2423 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_wakeupa06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Did you put a virus in them? It's not going to work either. I've got a firewall, mate. Literally, actually, now that I look around. There appears to be literally a wall of fire around this place. Alarming. To say the least." N/A 2424 "sphere03.bw_a4_finale04_wakeupa07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Na verdade, vou ter que dar um descanso por um minuto. Um descanso parcial durante o qual vou impedir que esta instalação exploda enquanto ainda jogo bombas em você." N/A 2425 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_wakeupa07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: In fact, I'm going to have to take a break for a minute. A partial break during which I'll stop the facility from exploding while still throwing bombs at you." N/A 2426 "sphere03.bw_a4_finale04_wakeupa08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Tudo bem, então. Vejamos... 'Protocolos vitais de manutenção.' Uau, tem um monte. Devia ter olhado isso com calma antes. Bem, vamos tentar isso: [lendo enquanto digita] FAÇA-OS. [campainha de falha]. Justo. Talvez seja uma senha." N/A 2427 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_wakeupa08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Alright, then. Let us see... 'Vital maintenance protocols.' Wow, there are a lot of them. Should have looked into this earlier. Well, let's try this: [reading while typing] DO THEM. [failure buzzer]. Fair enough. Maybe it's a password." N/A 2428 "sphere03.bw_a4_finale04_wakeupa09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: A, A, A, A, A, A. [NNNT!] Não. A, A, A, A, A, B. [NNNT!] Calma aí, eu já fiz esses dois. Pular uns pra frente. A, B, C... D, G, H.[PLIM!]"   N/A 2429 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_wakeupa09"        "<clr:29,172,214>Wheatley: A, A, A, A, A, A. [NNNT!] No. A, A, A, A, A, B. [NNNT!] Hold on, I've done both of these. Skip ahead. A, B, C... D, G, H.[DING!]"   N/A 2430 "sphere03.bw_a4_finale04_wakeupb01"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Chega! Eu te falei para não colocar esses núcleos em mim. Mas você não escuta, não é? Quieta. O tempo todo. Quietinha sem escutar uma palavra do que eu digo. Me julgando. Silenciosamente. O pior tipo." N/A 2431 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_wakeupb01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Enough! I told you not to put these cores on me. But you don't listen, do you? Quiet. All the time. Quietly not listening to a word I say. Judging me. Silently. The worst kind." N/A 2432 "sphere03.bw_a4_finale04_wakeupb02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Tudo o que eu queria era tornar tudo melhor para mim! Tudo o que você tinha que fazer era resolver algumas centenas de testes simples durante alguns anos. E você não podia me deixar conseguir nem mesmo isso, podia?" N/A 2433 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_wakeupb02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: All I wanted to do was make everything better for me! All you had to do was solve a couple hundred simple tests for a few years. And you couldn't even let me have that, could you?" N/A 2434 "sphere03.bw_a4_finale04_wakeupb03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ninguém está indo para o espaço, colega!" N/A 2435 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_wakeupb03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Nobody is going to space, mate!" N/A 2436 "sphere03.bw_a4_finale04_wakeupb04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: E outra coisa! Você nunca me pegou. Eu te disse que poderia morrer caindo daquele trilho. E você não me pegou. Nem ao menos tentou. Ah, está tudo ficando claro para mim agora. Você acha um mané pra te tirar do sono criogênico. Conta-lhe uma história triste sobre escapar para a superfície. Pressiona-o por informações sobre onde encontrar uma arma de portais." N/A 2437 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_wakeupb04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: And another thing! You never caught me. I told you I could die falling off that rail. And you didn't catch me. You didn't even try. Oh, it's all becoming clear to me now. Find some dupe to break you out of cryosleep. Give him a sob story about escaping to the surface. Squeeze him for information on where to find a portal gun." N/A 2438 "sphere03.bw_a4_finale04_wakeupb05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Então, quando ele não tem mais utilidade pra você, ele sofre um pequeno acidente. Não é? 'Cai' de seu trilho administrativo. Não é?" N/A 2439 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_wakeupb05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Then, when he's no more use to you, he has a little accident. Doesn't he? 'Falls' off his management rail. Doesn't he?" N/A 2440 "sphere03.bw_a4_finale04_wakeupb07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Vocês estão juntas nisso, não estão? Estavam me enganando esse tempo todo! Vocês duas! Primeiro me fazem pensar que você é lesada da cabeça! Depois me convencem que são inimigas juradas, você e sua melhor amiga aqui!" N/A 2441 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_wakeupb07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: You're in this together, aren't you? You've been playing me the whole time! Both of you! First you make me think you're brain damaged! Then you convince me you're sworn enemies with your best friend over here!" N/A 2442 "sphere03.bw_a4_finale04_wakeupb08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Então, então, quando eu relutantemente assumo a responsabilidade de dirigir o lugar, vocês convenientemente decidem fugir juntas. Bem quando mais preciso de vocês." N/A 2443 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_wakeupb08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Then, then, when I reluctantly assume the responsibility of running the place, you conveniently decide to run off together. Just when I need you most." N/A 2444 "sphere03.bw_a4_finale04_wakeupb10"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Todos esses pedaços do teto que estão caindo? Provavelmente são mesmo pedaços do teto, aposto. Isso pareceu real. Mas não quer dizer nada, é o meu ponto." N/A 2445 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_wakeupb10"       "<clr:29,172,214>Wheatley: All those pieces of the ceiling that keep falling out? Probably actually pieces of the ceiling, I'll bet. That looked real. But it doesn't signify anything, is my point." N/A 2446 "sphere03.bw_a4_finale04_wakeupb11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Mas a verdadeira questão é - ah, ah! Sabe o que acabei de me lembrar? Futebol! Ficar chutando uma bola por diversão. Cruel, obviamente. Os humanos adoram. Metáfora. Eu devia ter previsto isso." N/A 2447 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_wakeupb11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: But the real point is - oh, oh! You know what I've just remembered? Football! Kicking a ball around for fun. Cruel, obviously. Humans love it. Metaphor. Should have seen this coming." N/A 2448 "sphere03.bw_a4_finale04_whitegel_break01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Não! Para! Não! AHHHHHHHHHHHH!" N/A 2449 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_whitegel_break01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: No! Don't! No! AHHHHHHHHHHHH!" N/A 2450 "sphere03.bw_a4_finale04_whitegel_break02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ha... Isso pareceu de verdade. Não! Na verdade foi impressão sua. Na verdade. Porque você acabou de cair na minha armadilha! Minha brilhante armadilha! Agorinha mesmo. Eu queria que você me fizesse quebrar esse cano. Você não me enganou. Só pareceu me enganar. Para te dar falsas esperanças. Porque isso leva ao excesso de confiança. E isso leva a erros. Erros fatais. É tudo parte do meu plano." N/A 2451 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_whitegel_break02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ha... That sounded real. No! That was actually an impression of you. Actually. Because you just fell into my trap. My brilliant trap. Just then. I wanted you to trick me into bursting that pipe. You didn't trick me. Seemingly trick me. Gives you false hope. Leads to overconfidence. And that leads to mistakes. Fatal mistakes. It's all part of my plan." N/A 2452 "sphere03.bw_a4_finale04_whitegel_break03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah, mas eu acabei... de cometer meu primeiro erro de verdade... te contando o meu plano. Agorinha mesmo. Grrr... É o meu velho tendão de Aquiles de novo. Armada com esse conhecimento, imagino que você não vá nem usar o gel conversor. Óh destino! Óh como é cruel!" N/A 2453 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_whitegel_break03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh, but I just... have made my actual first mistake... by telling you my plan. Just now. Grrr... It's me old Achilles heel again. Armed with that knowledge, I imagine you won't even use the conversion gel. Oh fate! Oh cruel mistress." N/A 2454 "sphere03.bw_a4_finale04_whitegel_break05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Esse gel conversor esteve estagnado naquele cano por anos. Você provavelmente vai pegar botulismo se ficar passando por portais através dele assim." N/A 2455 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_whitegel_break05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: That conversion gel has been sitting in that pipe going stagnant for years. You'll probably get botulism portalling through it like that." N/A 2456 "sphere03.bw_a4_finale04_whitegel_break07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Mas ainda não é tarde para evitar tudo isso, é só não usar o gel. Pronto, falei. Entreguei meu plano. Mas eu não podia ficar vendo você se machucar assim." N/A 2457 "[english]sphere03.bw_a4_finale04_whitegel_break07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: But it's not too late to avoid all of that by simply not using the gel. There you go, I said it. I gave away my plan. But I couldn't watch you hurt yourself like this." N/A 2458 "sphere03.bw_a4_finale_one01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: SURPRESA! Ela será AGORA!" N/A 2459 "[english]sphere03.bw_a4_finale_one01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: SURPRISE! We're doing it NOW!" N/A 2460 "sphere03.bw_a4_finale_one03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: A essa altura você já deve ter percebido, mas eu não preciso mais de você." N/A 2461 "[english]sphere03.bw_a4_finale_one03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: You've probably figured it out by now, but I don't need you anymore." N/A 2462 "sphere03.bw_a4_finale_one04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Encontrei dois robozinhos aqui. Construídos especificamente para testes!" N/A 2463 "[english]sphere03.bw_a4_finale_one04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I found two little robots back here. Built specifically for testin'!" N/A 2464 "sphere03.bw_a4_first_test02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Você pode querer dar uma olhada na área do fosso... bastante grande. Pra não dizer mortal. [risos]"   N/A 2465 "[english]sphere03.bw_a4_first_test02"        "<clr:29,172,214>Wheatley: You might want to notice the moat area... rather large. Not to mention deadly. [laughs]"   N/A 2466 "sphere03.bw_a4_first_test_solve_nags02"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Por mais impossível que seja imaginar, na verdade há uma solução. Diabolicamente escondida." N/A 2467 "[english]sphere03.bw_a4_first_test_solve_nags02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Impossible as it is to imagine, there actually is a solution. Devilishly hidden." N/A 2468 "sphere03.bw_a4_first_test_solve_nags03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Vou te dar uma dica. Botão. É tudo o que vou dizer. Uma palavra. Botão." N/A 2469 "[english]sphere03.bw_a4_first_test_solve_nags03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I'll give you a hint. Button. That's all I'm gonna say. One word. Button." N/A 2470 "sphere03.bw_a4_found_something01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Aposto que vocês estão morrendo de vontade de saber o que é a sua grande surpresa. Só mais DUAS câmaras!" N/A 2471 "[english]sphere03.bw_a4_found_something01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I'll bet you're both dying to know what your big surprise is. Only TWO more chambers!" N/A 2472 "sphere03.bw_a4_leave_nags01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: ANDA." N/A 2473 "[english]sphere03.bw_a4_leave_nags01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: MOVE." N/A 2474 "sphere03.bw_a4_love_to_death03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Vocês duas vão AMAR a grande surpresa. Na verdade, pode-se dizer que vão MORRER de amores por ela. Amarão... até que mate vocês. Até que morram." N/A 2475 "[english]sphere03.bw_a4_love_to_death03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: You two are going to LOVE this big surprise. In fact, you might say that you're both going to love it to death. Love it... until it kills you. Until you're dead." N/A 2476 "sphere03.bw_a4_love_to_death06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Só mais três câmaras até a sua grande surpresa! [risada maníaca] Ahhh, isso cansa." N/A 2477 "[english]sphere03.bw_a4_love_to_death06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Only three more chambers until your big surprise! [maniacal laughter] Ohhh, that's tiring." N/A 2478 "sphere03.bw_a4_misc_solve_nags02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Vamos, resolva!" N/A 2479 "[english]sphere03.bw_a4_misc_solve_nags02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Come on, solve it!" N/A 2480 "sphere03.bw_a4_misc_solve_nags03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Resolva..." N/A 2481 "[english]sphere03.bw_a4_misc_solve_nags03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Sollllve it..." N/A 2482 "sphere03.bw_a4_paradox01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ha ha, ISSO! Sabia que conseguiriam resolver!" N/A 2483 "[english]sphere03.bw_a4_paradox01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ha ha, YES! I knew you'd solve it!" N/A 2484 "sphere03.bw_a4_paradox04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Hum. 'VERDADEIRA'. Vou de 'verdadeira'." N/A 2485 "[english]sphere03.bw_a4_paradox04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Um. 'TRUE'. I'll go 'true'." N/A 2486 "sphere03.bw_a4_paradox05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Hum. Essa foi fácil." N/A 2487 "[english]sphere03.bw_a4_paradox05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Huh. That was easy." N/A 2488 "sphere03.bw_a4_paradox06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Serei sincero. Posso já ter ouvido essa antes. Foi meio trapaça." N/A 2489 "[english]sphere03.bw_a4_paradox06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I'll be honest, I might have heard that one before, though. Sort of cheating." N/A 2490 "sphere03.bw_a4_paradox07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ahhhhhh. 'FALSA'. Vou de 'falsa'." N/A 2491 "[english]sphere03.bw_a4_paradox07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ahhhhhh. 'FALSE'. I'll go 'false'." N/A 2492 "sphere03.bw_a4_paradox11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Tá bom, vamos andando." N/A 2493 "[english]sphere03.bw_a4_paradox11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Alright, get moving." N/A 2494 "sphere03.bw_fgb_body_intro03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Uou-ho-ho! Olhe só pra isso. Nada mal, hein? Robô gigante. Enorme! Não sou só eu, certo? Estou gigantesco, não estou?" N/A 2495 "[english]sphere03.bw_fgb_body_intro03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Whoa-ho-ho! Would you look at this. Not too bad, eh? Giant robot. Massive!  It's not just me, right? I'm bloody massive, aren't I?" N/A 2496 "sphere03.bw_fgb_body_intro12"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Olha como você é pequena aí em baixo! Eu mal posso te ver! Bem pequenininha e insignificante!" N/A 2497 "[english]sphere03.bw_fgb_body_intro12"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Look how small you are down there! I can barely see you! Very tiny and insignificant!" N/A 2498 "sphere03.bw_fgb_body_intro16"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Eu nem mesmo sei o que acabei de dizer! Mas eu posso descobrir!" N/A 2499 "[english]sphere03.bw_fgb_body_intro16"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I don't even know what I just said! But I can find out!" N/A 2500 "sphere03.bw_fgb_body_intro17"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh! Desculpe. O elevador. Desculpe. Eu continuo esquecendo." N/A 2501 "[english]sphere03.bw_fgb_body_intro17"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh! Sorry. The lift. Sorry. I keep forgetting." N/A 2502 "sphere03.bw_fgb_body_intro19"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Eu não aguento esse seu tamaninho!" N/A 2503 "[english]sphere03.bw_fgb_body_intro19"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I can't get over how small you are!" N/A 2504 "sphere03.bw_fgb_body_intro21"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Este corpo é incrível, é sério!" N/A 2505 "[english]sphere03.bw_fgb_body_intro21"       "<clr:29,172,214>Wheatley: This body is amazing, seriously!" N/A 2506 "sphere03.bw_fgb_heel_turn07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Não pense que eu caí na sua, mocinha. Sabe o que você é? Egoísta. Eu só me sacrifiquei pra nos trazer aqui! E o que você sacrificou? NADA. Zero. Tudo que você fez foi MANDAR EM MIM. Bem, AGORA quem é o chefe? Quem é o chefe? Sou eu!" N/A 2507 "[english]sphere03.bw_fgb_heel_turn07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Don't think I'm not onto you too, lady. You know what you are? Selfish. I've done nothing but sacrifice to get us here! What have you sacrificed? NOTHING. Zero. All you've done is BOSS ME AROUND. Well, NOW who's the boss? Who's the boss? It's me!" N/A 2508 "sphere03.bw_fgb_heel_turn15"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Bem, e agora? QUEM É O IMBECIL AGORA?" N/A 2509 "[english]sphere03.bw_fgb_heel_turn15"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Well, how about now? NOW WHO'S A MORON?" N/A 2510 "sphere03.bw_fgb_heel_turn21"       "<clr:29,172,214>Wheatley: EU NÃO SOU UM IMBECIL!" N/A 2511 "[english]sphere03.bw_fgb_heel_turn21"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I AM NOT! A MORON!" N/A 2512 "sphere03.bw_finale04_button_press03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: O quê, ainda está viva? Você tá brincando. Você só pode estar de brincadeira comigo. Bem, eu ainda estou no controle. E EU NÃO FAÇO IDEIA DE COMO CONSERTAR ESSE LUGAR." N/A 2513 "[english]sphere03.bw_finale04_button_press03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: What, are you still alive? You are joking. You have got be kidding me. Well, I'm still in control. AND I HAVE NO IDEA HOW TO FIX THIS PLACE." N/A 2514 "sphere03.bw_finale04_portal_opens17"       "<clr:29,172,214>Wheatley: ahhhhEHHHHHH!" N/A 2515 "[english]sphere03.bw_finale04_portal_opens17"       "<clr:29,172,214>Wheatley: ahhhhEHHHHHH!" N/A 2516 "sphere03.bw_finale04_pre_pipebreak03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Você só está adiando o inevitável. Você não pode fugir das minhas bombas para sempre. Bem, até pode se eu continuar mirando mal. Mas eu vou melhorar com o tempo, e você vai ficar cansada." N/A 2517 "[english]sphere03.bw_finale04_pre_pipebreak03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: You're just delaying the inevitable. You cannot run from my bombs forever. Well, you can if I keep aiming them poorly. But I'll get better as we go, and you'll just get tired." N/A 2518 "sphere03.bw_finale04_pre_pipebreak05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Isso seria bem mais rápido se você ficasse parada. Daí eu teria tempo de consertar as instalações. Então pelo menos um de nós viveria. Não precisa ser egoísta, amor, você vai morrer." N/A 2519 "[english]sphere03.bw_finale04_pre_pipebreak05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: This would go a lot faster if you'd stay still. Then I'd have time to fix the facility. So one of us at least would live. No need to be selfish, luv, you're gonna die." N/A 2520 "sphere03.bw_finale04_pre_pipebreak06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Aliás, eu devia parabenizar você. Eu não imaginei que você seria uma oponente tão digna. Você não tinha dano cerebral ou uma coisa assim? É, o dano cerebral de uma raposa." N/A 2521 "[english]sphere03.bw_finale04_pre_pipebreak06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I should congratulate you, by the way. I didn't actually think you'd make such a worthy opponent. Weren't you supposed to be brain damaged or something? yeah, brain damaged like a fox." N/A 2522 "sphere03.bw_finale04_pre_pipebreak07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Lembra de quando eu te falei de como encontrar aquele trocinho de portais que você ama tanto? Achei que fosse morrer no caminho, pra ser honesto. Todos os outros morreram." N/A 2523 "[english]sphere03.bw_finale04_pre_pipebreak07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Remember when I first told you how to find that little portal thing you love so much? Thought you'd die on the way, if I'm honest. All the others did." N/A 2524 "sphere03.bw_finale04_pre_pipebreak11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Nós passamos por um bocado de coisas, não? Que nem aquela vez que eu me soltei do trilho de gerenciamento, sem saber se eu ia morrer ou não quando soltasse, e tudo o que você precisava fazer era me pegar? Eeeeee você não pegou. Não foi? Ahhhh. Você lembra daquilo? Eu lembro daquilo. Lembro o tempo todo." N/A 2525 "[english]sphere03.bw_finale04_pre_pipebreak11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: We've had some times, haven't we? Like that time I jumped off my management rail, not sure if I'd die or not when I did, and all you had to do was catch me? Annnd you didn't. Did you? Ohhhh. You remember that? I remember that. I remember that all the time." N/A 2526 "sphere03.bw_finale04_pre_pipebreak14"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Estou sendo vago demais? Eu te desprezo. Eu te desprezo. Eu te abomino. Sua arrogante, silenciosamente esnobe, mulher horrível monstruosa com macacão. Esse lugar teria sido um triunfo se não fosse você!" N/A 2527 "[english]sphere03.bw_finale04_pre_pipebreak14"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Am I being too vague? I despise you. I loathe you. You arrogant, smugly quiet, awful jumpsuited monster of a woman. You and your little potato friend. This place would have been a triumph if it wasn't for you!" N/A 2528 "sphere03.bw_finale04_stalemate_intro01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ahhh. Claro. [risos]"   N/A 2529 "[english]sphere03.bw_finale04_stalemate_intro01"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Ohhh. I see. [chuckle]"   N/A 2530 "sphere03.bw_finale04_stalemate_intro03"        "<clr:29,172,214>Wheatley: O que você acha?" N/A 2531 "[english]sphere03.bw_finale04_stalemate_intro03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: What do you think?" N/A 2532 "sphere03.bw_finale04_stalemate_intro04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Não! Não! NÃONÃONÃO!" N/A 2533 "[english]sphere03.bw_finale04_stalemate_intro04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: No! No! NONONO!" N/A 2534 "sphere03.bw_finale04_stalemate_intro05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Não entendeu o meu sarcasmo..." N/A 2535 "[english]sphere03.bw_finale04_stalemate_intro05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Didn't pick up on my sarcasm..." N/A 2536 "sphere03.bw_finale04_stalemate_intro06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah. Isso sai fácil assim, é? Bem, isso teria sido bom de saber. Um pouco mais cedo." N/A 2537 "[english]sphere03.bw_finale04_stalemate_intro06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah. That just cleans right off, does it? Well, that would have been good to know. A little earlier." N/A 2538 "sphere03.bw_finale04_thorn01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Você já foi uma pedra no meu sapato por tempo demais!" N/A 2539 "[english]sphere03.bw_finale04_thorn01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: You have been a thorn in my side long enough!" N/A 2540 "sphere03.bw_finale04_through_portal01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: AH!" N/A 2541 "[english]sphere03.bw_finale04_through_portal01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: AH!" N/A 2542 "sphere03.bw_finale04_through_portal02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: ESPAÇO!" N/A 2543 "[english]sphere03.bw_finale04_through_portal02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: SPACE!" N/A 2544 "sphere03.bw_finale04_through_portal03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Estamos no espaço!" N/A 2545 "[english]sphere03.bw_finale04_through_portal03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: We're in space!" N/A 2546 "sphere03.bw_finale04_through_portal04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Solta! Solta! Eu ainda estou conectado. Eu posso me puxar para dentro. Eu ainda posso consertar isso!" N/A 2547 "[english]sphere03.bw_finale04_through_portal04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Let go! Let go! I'm still connected. I can pull myself in. I can still fix this!" N/A 2548 "sphere03.bw_finale04_through_portal05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Solta!" N/A 2549 "[english]sphere03.bw_finale04_through_portal05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Let go!" N/A 2550 "sphere03.bw_finale04_through_portal06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Me solta!" N/A 2551 "[english]sphere03.bw_finale04_through_portal06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Let go of me!" N/A 2552 "sphere03.bw_finale04_through_portal07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah não. Mudança de planos. Se segure em mim. Mais forte!" N/A 2553 "[english]sphere03.bw_finale04_through_portal07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh no. Change of plans. Hold onto me. Tighter!" N/A 2554 "sphere03.bw_finale04_through_portal08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Me segure me segure me segure! Me segureeee!" N/A 2555 "[english]sphere03.bw_finale04_through_portal08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Grab me grab me grab me! Grab meeee!" N/A 2556 "sphere03.bw_finale4_hackworked01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Hah! Funcionou mesmo! Consegui hackear! Hackeei. Direito. Hackeei direito. Ha ha ha!" N/A 2557 "[english]sphere03.bw_finale4_hackworked01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Hah! It bloody worked! I hacked it! Hacked. Properly. Properly hacked. Ha ha ha!" N/A 2558 "sphere03.bw_finale4_hackworked02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Agora, vejamos o que temos por aqui. A-há! 'Protocolos de Emergência de Ventilação do Núcleo do Reator'. Aí é que está o problema, não é? 'Emergência'. Você não quer ver 'emergência' piscando na sua cara. Nunca é bom, né? Tá. EXCLUIR." N/A 2559 "[english]sphere03.bw_finale4_hackworked02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Now than, let's see what we got here.  Ah! 'Reactor Core Emergency Heat Venting Protocols.' That's the problem right there, isn't it? 'Emergency'. You don't want to see 'emergency' flashing at you. Never good that, is it? Right. DELETE." N/A 2560 "sphere03.bw_finale4_hackworked03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Desfazer, desfazer! Onde está o botão de desfazer?" N/A 2561 "[english]sphere03.bw_finale4_hackworked03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Undelete, undelete! Where's the undelete button?" N/A 2562 "sphere03.bw_fire_lift02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Eeeee aqui vamos nós!" N/A 2563 "[english]sphere03.bw_fire_lift02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Annnnd off we go!" N/A 2564 "sphere03.bw_fire_lift03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: E lá vamos nós." N/A 2565 "[english]sphere03.bw_fire_lift03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: And off we go." N/A 2566 "sphere03.bw_screen_smash06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oun. Que abençoem seu pequeno cérebro primata. Eu não estou de verdade na sala com você. Estou? Tecnologia. É complicada. Não dá pra machucar o grande rosto divino." N/A 2567 "[english]sphere03.bw_screen_smash06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Aw. Bless your little primate brain. I'm not actually in the room with you. Am I? Technology. It's complicated. Can't hurt the big god face." N/A 2568 "sphere03.bw_screen_smash11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Você sabe o que eu tenho demais por aqui? Telões. Eu estava pensando hoje que eu queria ter menos telões que funcionassem. Então na verdade você está me ajudando quando quebra eles." N/A 2569 "[english]sphere03.bw_screen_smash11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: You know what I have too many of around here? Monitors. I was just thinking earlier today I wish I had fewer monitors that were working. So you're actually helping me by smashing them." N/A 2570 "sphere03.bw_screen_smash13"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Sim, tudo bem, tá certo. Isso está ficando cansativo. Estou surpreso que você não tenha nada melhor pra fazer. Eu sei que eu tenho. Você provou que pode quebrar telas. Provou. Fatual. Muito bem. Bom. Você é uma dona bem espertinha. Dona quebra-quebra." N/A 2571 "[english]sphere03.bw_screen_smash13"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Yes, alright, okay. This is getting tiresome. I'm surprised you haven't got anything better to do. I know I have. You've proven you can break screens. Proven. Factual. Well done. Good. Aren't you little miss clever. Little miss smashy-smash." N/A 2572 "sphere03.bw_screen_smash20"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Estou começando agora, honestamente, a me perguntar se você não está quebrando todas essas telas de propósito. Começando a levar isso para o lado pessoal. Entende o que eu quero dizer? É como um insulto para mim." N/A 2573 "[english]sphere03.bw_screen_smash20"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Starting now, if I'm honest, to wonder if you're not doing all this screen-breaking on purpose. Beginning to take it personally. You know what I mean? It's like an insult to me." N/A 2574 "sphere03.bw_screen_smash28"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Sabe, tem cobaias de teste na África que não têm nem monitores nas suas câmaras de teste. Por que você não pensa um pouco nisso antes de quebrar mais?" N/A 2575 "[english]sphere03.bw_screen_smash28"       "<clr:29,172,214>Wheatley: You know, there are test subjects in Africa who don't even have monitors in their test chambers. Why don't you think of that before you break any more of them?" N/A 2576 "sphere03.bw_screen_smash32"       "<clr:29,172,214>Wheatley: As telas nem mesmo são suas. É vandalismo. É puro vandalismo. Você não faria isso se fosse sua casa, né? Se eu fosse para a sua casa e saísse quebrando sua TV, ficaria furiosa. E com razão. Inacreditável." N/A 2577 "[english]sphere03.bw_screen_smash32"       "<clr:29,172,214>Wheatley: They're not even your screens to break. It's vandalism. It's pure vandalism. You wouldn't do this if this was your house, would you? If I came around to your house smashin' your telly to bits, you'd be furious. And rightly so. Unbelievable." N/A 2578 "sphere03.bw_sp_a2_core_actually01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Mas eu sou enorme! [riso se tornando riso maníaco]"   N/A 2579 "[english]sphere03.bw_sp_a2_core_actually01"        "<clr:29,172,214>Wheatley: But I'm huge! [laugh turning to maniacal laugh]"   N/A 2580 "sphere03.bw_sp_a2_core_actually05"        "<clr:29,172,214>Wheatley: [riso diminuindo lentamente] Na verdade, por que temos que sair agora?" N/A 2581 "[english]sphere03.bw_sp_a2_core_actually05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: [laugh trailing off] Actually, why do we have to leave right now?" N/A 2582 "sphere03.bw_sp_a2_core_actually06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Você tem alguma ideia de como isso é bom?" N/A 2583 "[english]sphere03.bw_sp_a2_core_actually06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Do you have any idea how good this feels?" N/A 2584 "sphere03.bw_sp_a2_core_heelturn06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Eu consegui! O pequeno Wheatleysinho conseguiu!" N/A 2585 "[english]sphere03.bw_sp_a2_core_heelturn06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I did this! Tiny little Wheatley did this!" N/A 2586 "sphere03.bw_sp_a2_core_heelturn08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Estão brincando. É isso o que vocês duas pensam, é?" N/A 2587 "[english]sphere03.bw_sp_a2_core_heelturn08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh really. That's what the two of you think, is it?" N/A 2588 "sphere03.bw_sp_a2_core_history_response05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Eu NÃO sou! UM IDIOTA!" N/A 2589 "[english]sphere03.bw_sp_a2_core_history_response05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I am NOT! A MORON!" N/A 2590 "sphere03.bw_sp_a2_core_history_response12"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Não! Não! Você está MENTINDO! Você está MENTINDO!" N/A 2591 "[english]sphere03.bw_sp_a2_core_history_response12"       "<clr:29,172,214>Wheatley: No! No! You're LYING! You're LYING!" N/A 2592 "sphere03.bw_sp_a2_core_history_response13"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Não! Eu não estou ouvindo! Eu não estou ouvindo!" N/A 2593 "[english]sphere03.bw_sp_a2_core_history_response13"       "<clr:29,172,214>Wheatley: No! I'm not listening! I'm not listening!" N/A 2594 "sphere03.bw_sp_a2_core_lift_nags07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Entre no elevador." N/A 2595 "[english]sphere03.bw_sp_a2_core_lift_nags07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Get in the lift." N/A 2596 "sphere03.bw_sp_a4_laser_platform11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Desculpe pelo elevador. Ele está, bem... fora de serviço. Porque ele derreteu." N/A 2597 "[english]sphere03.bw_sp_a4_laser_platform11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Sorry about the lift. It's, uh... out of service. Because it melted." N/A 2598 "sphere03.bw_sp_a4_stop_the_box_intro03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh. Desculpe. Eu poderia... jurar que você falou algo." N/A 2599 "[english]sphere03.bw_sp_a4_stop_the_box_intro03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh. Sorry. Could have... sworn you said something." N/A 2600 "sphere03.bw_sp_a4_tb_catch_intro09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: De qualquer forma. Já terminei o último. O mais difícil. Maquiavel. Não sei porque falam tanto dele. Entendi perfeitamente. Você já leu esse?" N/A 2601 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_catch_intro09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Anyway. Just finished the last one. The hardest one. Machiavelli. Do not know what all the fuss was about. Understood it perfectly. Have you read that one?" N/A 2602 "sphere03.bw_sp_a4_tb_catch_intro11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: É, duvido." N/A 2603 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_catch_intro11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Yeah, doubt it." N/A 2604 "sphere03.bw_sp_a4_tb_catch_intro13"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Bem, continue com o teste." N/A 2605 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_catch_intro13"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Well, on with the test." N/A 2606 "sphere03.bw_sp_a4_tb_catch_intro14"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Queria que aqui tivesse mais livros! Mas não tem." N/A 2607 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_catch_intro14"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Wish there was more books! But there's not." N/A 2608 "sphere03.bw_sp_a4_tb_catch_solve02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: NNGH! Não é suficiente! Se eu sou um idiota, por que você não consegue resolver um teste tão simples?" N/A 2609 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_catch_solve02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: NNGH! It's not enough! If I'm such a moron, why can't you solve a simple test?" N/A 2610 "sphere03.bw_sp_a4_tb_intro_solve02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ahhhohohhhh. Uau. Muito bem, é sério, vocês dois. Por que vocês não vão na frente? Depois eu alcanço vocês." N/A 2611 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_intro_solve02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ahhhohohhhh. Wow. Well done, seriously, both of you. Why don't you two go on ahead? I'll catch up with you." N/A 2612 "sphere03.bw_sp_a4_tb_polarity_intro01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Tudo bem. Então aquele último teste foi... extremamente desapontador. Pelo visto, ser civilizado não te motiva. Então vamos tentar do jeito dela... gorda. Gorda adotada. Gorda gorducha sem pais." N/A 2613 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_polarity_intro01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Alright. So that last test was... seriously disappointing. Apparently being civil isn't motivating you.  So let's try things her way... fatty.  Adopted fatty. Fatty fatty no-parents." N/A 2614 "sphere03.bw_sp_a4_tb_polarity_intro06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: O que -o que que há de errado em ser adotada? Hmm. Bem... primeiro, falta de pais e... também... além disso... nada. Alguns dos meus melhores... amigos são... órfãos... Mas..." N/A 2615 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_polarity_intro06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: What -what's wrong with being adopted? Um. Well... lack of parents, for one, and... also... furthermore... nothing. Some of my best... friends are... orphans... But..." N/A 2616 "sphere03.bw_sp_a4_tb_polarity_intro08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: O quê?" N/A 2617 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_polarity_intro08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: What?" N/A 2618 "sphere03.bw_sp_a4_tb_polarity_intro10"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Só--faça o teste! Só faça o teste." N/A 2619 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_polarity_intro10"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Just--do the test! Just do the test." N/A 2620 "sphere03.bw_sp_a4_tb_polarity_solve04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: [som de páginas sendo viradas] Ah, me desculpe. Espero que aquilo não tenha te perturbado. Era o som de livros. De páginas sendo viradas." N/A 2621 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_polarity_solve04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: [sound of pages turning] Oh, sorry. Hope that didn't disturb you just then. It was the sound of books. Pages being turned." N/A 2622 "sphere03.bw_sp_a4_tb_polarity_solve05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Então era só isso que eu estava fazendo. Só lendo... é... livros. Então eu não sou um idiota." N/A 2623 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_polarity_solve05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: So that's just what I was doing. I was just reading... ah... books. So I'm not a moron." N/A 2624 "sphere03.bw_sp_a4_tb_trust_drop_help04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: [respiração cansada] Deixa pra lá. Deixa pra lá. Resolva por si própria. Você está por sua conta." N/A 2625 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_trust_drop_help04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: [tired breathing] Nevermind. Nevermind. Solve it yourself. You're on your own." N/A 2626 "sphere03.bw_sp_a4_tb_trust_drop_impatient01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Certo, isso está demorando demais. Eu só vou te dizer como resolver o teste." N/A 2627 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_trust_drop_impatient01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Alright, this is taking too long. I'll just tell you how to solve the test." N/A 2628 "sphere03.bw_sp_a4_tb_trust_drop_impatient02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Você está vendo aquele botão ali? Você só tem que ARRRRRGH!" N/A 2629 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_trust_drop_impatient02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: You see that button over there? You just need to ARRRRRGH!" N/A 2630 "sphere03.bw_sp_a4_tb_trust_drop_intro01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: É... Eu mesmo fiz esse teste. A partir de outros testes pequenos. Que eu encontrei. Largados por aí." N/A 2631 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_trust_drop_intro01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Yeah... Made this test myself. Out of some smaller tests. That I found. Lying around." N/A 2632 "sphere03.bw_sp_a4_tb_trust_drop_intro03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Coloquei eles todos juntos. Botões. Tem funis. Buracos sem fundo estão envolvidos. Isso aqui tem tudo, é de arrasar." N/A 2633 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_trust_drop_intro03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Jammed 'em all together. Buttons. Got funnels. Bottomless pits are involved. It's got it all, it's absolute dynamite." N/A 2634 "sphere03.bw_sp_a4_tb_trust_drop_solve05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: O quê? Não, você apertou aquele bAGGGHHHHHH"   N/A 2635 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_trust_drop_solve05"        "<clr:29,172,214>Wheatley: What? No, you pressed that bAGGGHHHHHH"   N/A 2636 "sphere03.bw_sp_a4_tb_wall_button_intro01"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Está vindo! Está vindo! Não comece ainda!" N/A 2637 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_wall_button_intro01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Coming! Coming! Don't start yet!" N/A 2638 "sphere03.bw_sp_a4_tb_wall_button_intro03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Você não vai acreditar nisso. Eu encontrei uma asa fechada. Com centenas - CENTENAS! - de câmaras de teste em perfeito estado. Largadas por aí. Cheias de esqueletos. Dei umas chacoalhadas. Novinhas em folha!" N/A 2639 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_wall_button_intro03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: You're not going to believe this. I found a sealed off wing. Hundreds - HUNDREDS! - of perfectly good test chambers. Just sitting there. Filled with skeletons. Shook them out. Good as new!" N/A 2640 "sphere03.bw_sp_a4_tb_wall_button_intro07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Eeeeeee..... aí está." N/A 2641 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_wall_button_intro07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Anddddd...THERE we go." N/A 2642 "sphere03.bw_sp_a4_tb_wall_button_intro08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Seja honesta. Você nem percebe, não é? Encaixou direitinho." N/A 2643 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_wall_button_intro08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Be honest. You can't even tell, can you? Seamless." N/A 2644 "sphere03.bw_sp_a4_tb_wall_button_not_solve01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Vamos lá. Ahhhh. Manda ver." N/A 2645 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_wall_button_not_solve01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Come on. Ohhhh. Hit me with it." N/A 2646 "sphere03.bw_sp_a4_tb_wall_button_not_solve05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ahhh! Você está se divertindo?" N/A 2647 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_wall_button_not_solve05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ohhh! Are you having a laugh?" N/A 2648 "sphere03.bw_sp_a4_tb_wall_button_solve02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ahhhh, vamos lá... é agora..." N/A 2649 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_wall_button_solve02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ohhhh, here we go... here it comes..." N/A 2650 "sphere03.bw_sp_a4_tb_wall_button_solve04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Estou me preparando pra aproveitar isso... não quero me preparar tanto assim... mas acho que isso vai ser bom, tenho certeza..." N/A 2651 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_wall_button_solve04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Preparing to love this... don't want to build it up too much... but I think this one's going to be good, I can tell..." N/A 2652 "sphere03.bw_sp_a4_tb_wall_button_solve06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah. Desapontador." N/A 2653 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_wall_button_solve06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh. Disappointing." N/A 2654 "sphere03.bw_sp_a4_tb_wall_button_solve08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ahungh. O que foi isso? Não foi nada! Não foi nada!" N/A 2655 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_wall_button_solve08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ahungh. What was that? That was nothing! That was nothing!" N/A 2656 "sphere03.bw_sp_a4_tb_wall_button_solve09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ahungh." N/A 2657 "[english]sphere03.bw_sp_a4_tb_wall_button_solve09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ahungh." N/A 2658 "sphere03.callingoutinitial14"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Me pegue. Vamos sair daqui." N/A 2659 "[english]sphere03.callingoutinitial14"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Pick me up. Let's get out of here." N/A 2660 "sphere03.container_ride_leave_nags01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Tudo bem, pode ir!" N/A 2661 "[english]sphere03.container_ride_leave_nags01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Alright, off you go!" N/A 2662 "sphere03.container_ride_leave_nags02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Continue. Só... Marche por aquele buraco." N/A 2663 "[english]sphere03.container_ride_leave_nags02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Go on. Just... March on through that hole." N/A 2664 "sphere03.container_ride_leave_nags03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: É, está tudo bem. Vá em frente." N/A 2665 "[english]sphere03.container_ride_leave_nags03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Yeah, it's alright. Go ahead." N/A 2666 "sphere03.container_ride_leave_nags04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Eu sei que eu dei uma má impressão das suas chances. Mas se você só ficar esperando aqui, nós dois com certeza vamos morrer." N/A 2667 "[english]sphere03.container_ride_leave_nags04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I know I've painted quite a grim picture of your chances. But if you simply stand here, we will both surely die." N/A 2668 "sphere03.container_ride_leave_nags05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Então, mais uma vez, só... continue. Um pequeno passo e mais outro." N/A 2669 "[english]sphere03.container_ride_leave_nags05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: So, once again, just... move along. One small step and everything." N/A 2670 "sphere03.container_ride_leave_nags06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Vá em frente." N/A 2671 "[english]sphere03.container_ride_leave_nags06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Go on." N/A 2672 "sphere03.container_ride_leave_nags07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Pode ir." N/A 2673 "[english]sphere03.container_ride_leave_nags07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: On ya go." N/A 2674 "sphere03.container_ride_leave_nags08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Seu destino provavelmente não virá a nosso encontro, virá? Então vá em frente." N/A 2675 "[english]sphere03.container_ride_leave_nags08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Your destination's probably not going to come meet us here. Is it? So go on." N/A 2676 "sphere03.demospherebreakerlift02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah. Hmmmm." N/A 2677 "[english]sphere03.demospherebreakerlift02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah. Hmmmm." N/A 2678 "sphere03.demospherebreakerlift03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Isso é.... bem. Hmmm. Hm. Ok. Não quero te alarmar, mas se você tiver um plano, qualquer que seja, agora seria uma boa hora para mudar para o seu plano." N/A 2679 "[english]sphere03.demospherebreakerlift03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: This is.... yeah. Ummm. Hm. Okay. Don't want to alarm you, but if you've got a plan, of any kind, now would be a great time for us to switch to your plan." N/A 2680 "sphere03.demospherebreakerlift04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah! Está indo mais rápido, o que eu não... estava esperando." N/A 2681 "[english]sphere03.demospherebreakerlift04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh! It's going faster, which I was... not expecting." N/A 2682 "sphere03.demospherebreakerlift07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ok! Não, não se preocupe! Não se preocupe! Eu consigo eu consigo eu consigo! ISTO AQUI deve desacelerá-lo!" N/A 2683 "[english]sphere03.demospherebreakerlift07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay! No, don't worry! Don't worry! I've got it I've got it I've got it! THIS should slow it down!" N/A 2684 "sphere03.demospherebreakerlift14"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Não. Faz ir mais rápido." N/A 2685 "[english]sphere03.demospherebreakerlift14"       "<clr:29,172,214>Wheatley: No. Makes it go faster." N/A 2686 "sphere03.demospherebreakerlift19"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ok..." N/A 2687 "[english]sphere03.demospherebreakerlift19"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay..." N/A 2688 "sphere03.demospherecatch02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: No três. Pronta? Um... Dois..." N/A 2689 "[english]sphere03.demospherecatch02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: On three. Ready? One... Two..." N/A 2690 "sphere03.demospherecatch05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: TRÊS! É muito alto. É alto DEMAIS, não é, sério, é--"   N/A 2691 "[english]sphere03.demospherecatch05"        "<clr:29,172,214>Wheatley: THREE! That's high. It's TOO high, isn't it, really, that--"   N/A 2692 "sphere03.demospherecatch07"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Tudo bem, contar até três dá muito tempo pra você pensar sobre o que vai acontecer. Vamos, bem, fazer isso no um dessa vez. Ok, pronta?" N/A 2693 "[english]sphere03.demospherecatch07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Alright, going on three just gives you too much time to think about it. Let's, uh, go on one this time. Okay, ready?" N/A 2694 "sphere03.demospherefall04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: UM Mepeguemepeguemepeguemepeguemepegue"   N/A 2695 "[english]sphere03.demospherefall04"        "<clr:29,172,214>Wheatley: ONE Catchmecatchmecatchmecatchmecatchme"   N/A 2696 "sphere03.demospherefirstdoorwaysequence01"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Me plugue naquele bastão naquela parede ali. Vou te mostrar uma coisa." N/A 2697 "[english]sphere03.demospherefirstdoorwaysequence01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Plug me into that stick on the wall over there. I'll show you something." N/A 2698 "sphere03.demospherefirstdoorwaysequence02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Eu não... Eu não posso fazer isso se você estiver olhando. [risada nervosa]"   N/A 2699 "[english]sphere03.demospherefirstdoorwaysequence02"        "<clr:29,172,214>Wheatley: I can't... I can't do it if you're watching. [nervous laugh]"   N/A 2700 "sphere03.demospherefirstdoorwaysequence04"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Me plugue naquele bastão naquela parede ali. Tudo bem? E eu vou te mostrar uma coisa. Você vai ficar impressionada." N/A 2701 "[english]sphere03.demospherefirstdoorwaysequence04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Plug me into that stick on the wall over there. Yeah? And I'll show you something. You'll be impressed by this." N/A 2702 "sphere03.demospherefirstdoorwaysequence05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Vamos lá. Só me encaixar ali." N/A 2703 "[english]sphere03.demospherefirstdoorwaysequence05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Go on. Just jam me in over there." N/A 2704 "sphere03.demospherefirstdoorwaysequence08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Sim, SOA rude. Não vou mentir para você. Realmente SOA rude. Mas não é. Me ponha lá. Me encaixe." N/A 2705 "[english]sphere03.demospherefirstdoorwaysequence08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: It DOES sound rude. I'm not going to lie to you. It DOES sound rude. It's not. Put me right on it. Stick me in." N/A 2706 "sphere03.demospherefirstdoorwaysequence10"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Hmmmm. É, eu não posso fazer se você estiver olhando." N/A 2707 "[english]sphere03.demospherefirstdoorwaysequence10"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ummmm. Yeah, I can't do it if you're watching." N/A 2708 "sphere03.demospherefirstdoorwaysequence13"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Certo. [risada nervosa] Não posso fazer se ficar me olhando desse jeito. Medo." N/A 2709 "[english]sphere03.demospherefirstdoorwaysequence13"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Alright. [nervous laugh] Can't do it if you're leering at me. Creepy." N/A 2710 "sphere03.demospherefirstdoorwaysequence16"       "<clr:29,172,214>Wheatley: O que é isso atrás de você? É só um robô num maldito bastão! Um robô diferente!" N/A 2711 "[english]sphere03.demospherefirstdoorwaysequence16"       "<clr:29,172,214>Wheatley: What's that behind you? It's only a robot on a bloody stick! A different one!" N/A 2712 "sphere03.demospheregladoschamber01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Lá está ela..." N/A 2713 "[english]sphere03.demospheregladoschamber01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: There she is..." N/A 2714 "sphere03.demospheregladoschamber06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Que pedaço de metal horrível ela era, honestamente. Como uma maníaca decente." N/A 2715 "[english]sphere03.demospheregladoschamber06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: What a nasty piece of work she was, honestly. Like a proper maniac." N/A 2716 "sphere03.demospheregladoschamber07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Você sabe quem, você sabe quem acabou com ela no final? Você não vai acreditar. Um humano." N/A 2717 "[english]sphere03.demospheregladoschamber07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: You know who ended up, do you know who ended up taking her down in the end? You're not going to believe this. A human." N/A 2718 "sphere03.demospheregladoschamber08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Eu sei! Eu sei, eu não teria acreditado também." N/A 2719 "[english]sphere03.demospheregladoschamber08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I know! I know, I wouldn't have believed it either." N/A 2720 "sphere03.demospheregladoschamber09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Aparentemente esse humano escapou e... ninguém o viu desde então." N/A 2721 "[english]sphere03.demospheregladoschamber09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Apparently this human escaped and nobody's seen him since." N/A 2722 "sphere03.demosphereintro02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Coloque um portal naquela parede ali, atrás de mim, e eu vou te encontrar no outro lado da sala." N/A 2723 "[english]sphere03.demosphereintro02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Pop a portal on that wall behind me there, and I'll meet you on the other side of the room." N/A 2724 "sphere03.demosphereintro07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Logo atrás de mim." N/A 2725 "[english]sphere03.demosphereintro07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Right behind me." N/A 2726 "sphere03.demosphereintro08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Só colocar um portal logo atrás de mim e passar para o outro lado." N/A 2727 "[english]sphere03.demosphereintro08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Just pop a portal right behind me there, and come on through to the other side." N/A 2728 "sphere03.demosphereintro09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Coloca um portalzinho, certo? Atrás de mim. E depois passa por ele." N/A 2729 "[english]sphere03.demosphereintro09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Pop a little portal, just there, alright? Behind me. And come on through." N/A 2730 "sphere03.demosphereintro10"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Tudo bem, deixe eu explicar novamente. Coloque um portal. Atrás de mim. Certo? E depois passa por ele." N/A 2731 "[english]sphere03.demosphereintro10"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Alright, let me explain again. Pop a portal. Behind me. Alright? And come on through." N/A 2732 "sphere03.demosphereintro11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Coloque um portal. Atrás de mim, na parede. Passe por ele." N/A 2733 "[english]sphere03.demosphereintro11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Pop a portal. Behind me, on the wall. Come on through." N/A 2734 "sphere03.demosphereintro13"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Passe por ele." N/A 2735 "[english]sphere03.demosphereintro13"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Come on through." N/A 2736 "sphere03.demosphereintro14"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Passe para o outro lado." N/A 2737 "[english]sphere03.demosphereintro14"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Come on through to the other side." N/A 2738 "sphere03.demosphereintro15"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Passe por ele." N/A 2739 "[english]sphere03.demosphereintro15"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Come on through." N/A 2740 "sphere03.demospherepowerup02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: A... A... A... A... A... A."   N/A 2741 "[english]sphere03.demospherepowerup02"        "<clr:29,172,214>Wheatley: A... A... A... A... A... A."   N/A 2742 "sphere03.demospherepowerup04"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Olá!" N/A 2743 "[english]sphere03.demospherepowerup04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Hello!" N/A 2744 "sphere03.demospherepowerup07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Você fez O QUÊ?" N/A 2745 "[english]sphere03.demospherepowerup07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: You did WHAT?" N/A 2746 "sphere03.demospherestairs01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ok, desça essas escadas, por favor?" N/A 2747 "[english]sphere03.demospherestairs01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay, down those stairs, please?" N/A 2748 "sphere03.demospherestairs07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ok, só descer essas escadas." N/A 2749 "[english]sphere03.demospherestairs07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay, down these stairs." N/A 2750 "sphere03.demosphereswitchroom01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Esta é a sala principal dos interruptores. Procure um interruptor que diz CÁPSULA DE FUGA. Tá certo? Não toque em mais NADA." N/A 2751 "[english]sphere03.demosphereswitchroom01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: This is the main breaker room. Look for a switch that says ESCAPE POD. Alright? Don't touch ANYTHING else." N/A 2752 "sphere03.demosphereswitchroom03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Aqui vamos nós. Luzes acesas." N/A 2753 "[english]sphere03.demosphereswitchroom03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: There we go. Lights on." N/A 2754 "sphere03.demosphereswitchroom04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Esta é a sala principal dos interruptores." N/A 2755 "[english]sphere03.demosphereswitchroom04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: This is the main breaker room." N/A 2756 "sphere03.demosphereswitchroom09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Procure um interruptor que diz CÁPSULA DE FUGA. Certo? Não toque em mais NADA." N/A 2757 "[english]sphere03.demosphereswitchroom09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Look for a switch that says ESCAPE POD. Alright? Don't touch ANYTHING else." N/A 2758 "sphere03.demospherethud03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: AI." N/A 2759 "[english]sphere03.demospherethud03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: OW." N/A 2760 "sphere03.demospherethud04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: AI..." N/A 2761 "[english]sphere03.demospherethud04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: OW..." N/A 2762 "sphere03.demospherethud06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Eu. Não. Estou. Morto! Não estou morto! [risadas]"   N/A 2763 "[english]sphere03.demospherethud06"        "<clr:29,172,214>Wheatley: I. Am. Not. Dead! I'm not dead! [laughter]"   N/A 2764 "sphere03.demospherethud08"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Mas eu não posso mover. Esse é o problema agora." N/A 2765 "[english]sphere03.demospherethud08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I can't move, though. That's the problem now." N/A 2766 "sphere03.fgb_doit_nags09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Se atreva. Se atreva a sonhar. Sonhe alto." N/A 2767 "[english]sphere03.fgb_doit_nags09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Dare it. Dare to dream. Shoot for the stars." N/A 2768 "sphere03.fgb_hello01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Olá!" N/A 2769 "[english]sphere03.fgb_hello01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Hello!" N/A 2770 "sphere03.fgb_plugin_nags06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Me conecte, me conecte!" N/A 2771 "[english]sphere03.fgb_plugin_nags06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Plug me in, plug me in!" N/A 2772 "sphere03.fgb_ready_glados01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Sim!" N/A 2773 "[english]sphere03.fgb_ready_glados01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Yes!" N/A 2774 "sphere03.fgb_stalemate_nags05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: [sussurando] ...Acho que ela está mentindo..." N/A 2775 "[english]sphere03.fgb_stalemate_nags05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: [whispered] ...I think she's lying..." N/A 2776 "sphere03.fgb_xfer_start03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Aqui vou eu!" N/A 2777 "[english]sphere03.fgb_xfer_start03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Here I go!" N/A 2778 "sphere03.gladosgantry05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Então. Se você tem quaisquer dúvidas sobre este plano, agora seria uma boa hora para expressá-las." N/A 2779 "[english]sphere03.gladosgantry05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: So. If you've got any reservations whatsoever about this plan, now would be the time to voice them." N/A 2780 "sphere03.gladosgantry06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Agora mesmo." N/A 2781 "[english]sphere03.gladosgantry06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Riggght now." N/A 2782 "sphere03.gladosgantry20"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Eu provavelmente deveria te deixar a par de uma coisa agora." N/A 2783 "[english]sphere03.gladosgantry20"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Probably ought to bring you up to speed on something right now." N/A 2784 "sphere03.gladosgantry21"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Para escaparmos, vamos ter de atravessar a câmara DELA." N/A 2785 "[english]sphere03.gladosgantry21"       "<clr:29,172,214>Wheatley: In order to escape, we're going to have to go through HER chamber." N/A 2786 "sphere03.gloriousfreedom03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Olha só! Sem trilhos para nos dizer para onde ir! AH, isso é brilhante. Podemos ir aonde quisermos! Mas, peraí, aonde estamos indo? Sério. Espera, deixa eu só me localizar. Hm. Só siga o trilho, tá." N/A 2787 "[english]sphere03.gloriousfreedom03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Look at this! No rail to tell us where to go! OH, this is brilliant. We can go where ever we want! Hold on, though, where are we going? Seriously. Hang on, let me just get my bearings. Hm. Just follow the rail, actually." N/A 2788 "sphere03.intro_ride02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: AH! Por Deus, você está horrív – ummm... bem. Parece estar bem, na verdade." N/A 2789 "[english]sphere03.intro_ride02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: AH! Oh. My. God. You look terribl-- ummm... good. Looking good, actually." N/A 2790 "sphere03.intro_ride03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Você está bem? Você está – Não, não me responda. Tenho certeza absoluta de que você está bem. Há bastante tempo para você se recuperar. É só ir com calma." N/A 2791 "[english]sphere03.intro_ride03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Are you okay? Are you - Don't answer that. I'm absolutely sure you're fine. There's plenty of time for you to recover. Just take it slow." N/A 2792 "sphere03.intro_ride04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Fique calma! \"Prepare-se\" – é só isso o que estão dizendo. \"Prepare-se\". Está tudo bem. Certo? Não se mexa. Eu vou tirar a gente daqui." N/A 2793 "[english]sphere03.intro_ride04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Stay calm! 'Prepare' - that's all they're saying. 'Prepare.' It's all fine. Alright? Don't move. I'm gonna get us out of here." N/A 2794 "sphere03.intro_ride08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Entende o que estou dizendo? Por acaso? Alguma coisa faz sentido? Me responde, é só dizer \"Sim\"." N/A 2795 "[english]sphere03.intro_ride08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Do you understand what I'm saying? At all? Does any of this make any sense? Just tell me, 'Yes'." N/A 2796 "sphere03.jailbreakdooropens22"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Corra! Eu não preciso fazer a voz. CORRA!" N/A 2797 "[english]sphere03.jailbreakdooropens22"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Run! I don't need to do the voice. RUN!" N/A 2798 "sphere03.jailbreakdooropens23"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Vamos! Vamos!" N/A 2799 "[english]sphere03.jailbreakdooropens23"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Come on! Come on!" N/A 2800 "sphere03.jailbreakdooropens24"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Continua correndo! Continua correndo!" N/A 2801 "[english]sphere03.jailbreakdooropens24"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Keep moving! Just keep moving!" N/A 2802 "sphere03.jailbreakdooropens25"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Corre, por tudo o que há de bom!" N/A 2803 "[english]sphere03.jailbreakdooropens25"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Run, for goodness sake!" N/A 2804 "sphere03.jailbreakdooropens26"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Vai! Vai vai vai!" N/A 2805 "[english]sphere03.jailbreakdooropens26"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Go! Go go go!" N/A 2806 "sphere03.jailbreakneardoor01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Uou! Ei! Não caia!" N/A 2807 "[english]sphere03.jailbreakneardoor01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Whoa! Hey! Don't fall!" N/A 2808 "sphere03.jailbreakneardoor03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Espera aí! Corre pro outro lado! Vou reativar as pontes!" N/A 2809 "[english]sphere03.jailbreakneardoor03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Hold on. Run back the other way! I'll turn the bridges back on!" N/A 2810 "sphere03.jailbreakneardoor06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: CORRE! Vem! Estou fechando as portas!" N/A 2811 "[english]sphere03.jailbreakneardoor06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: RUN! Come on! I'm closing the doors!" N/A 2812 "sphere03.jailbreakneardoor08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ainda não estamos a salvo! Rápido! Siga pela passagem!" N/A 2813 "[english]sphere03.jailbreakneardoor08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: We're not safe yet. Quick! Follow the walkway." N/A 2814 "sphere03.jailbreakrun09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Torretas!" N/A 2815 "[english]sphere03.jailbreakrun09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Turrets!" N/A 2816 "sphere03.nanobotinto05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Eu conversei um pouco com a equipe de nanorrobôs que está reconstruindo o poço do elevador. Eles são BEM pequenos, então eles têm cerebrinhos pequenininhos. Mas tem um bilhão deles, então é questão de tempo até UM deles sacar que eu sou do tamanho de um planeta." N/A 2817 "[english]sphere03.nanobotinto05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I talked my way onto the nanobot work crew rebuilding this shaft. They're REALLY small, so they have very tiny little brains. But there're a billion of 'em, so it's only a matter of time until ONE of them notices I'm the size of a planet." N/A 2818 "sphere03.nanobotinto08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: De qualquer forma, estamos muito perto de escapar. Aguente firme por mais umas - AH!" N/A 2819 "[english]sphere03.nanobotinto08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Anyway, we're really close to busting out. Just hang in there for - OW!" N/A 2820 "sphere03.nanobotonbreak01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: EU SEI, Jerry. Não, estou no INTERVALO, cara. No intervalo." N/A 2821 "[english]sphere03.nanobotonbreak01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I KNOW, Jerry. No, I'm on BREAK, mate. On a break." N/A 2822 "sphere03.nanobotow01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: AI!" N/A 2823 "[english]sphere03.nanobotow01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: OW!" N/A 2824 "sphere03.nanobotrealclose01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Enfim, olha, estamos muito perto de escapar, aguenta aí por só mais cinco câmaras." N/A 2825 "[english]sphere03.nanobotrealclose01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Anyway, look, we're really close to busting out, just hang in there for five more chambers." N/A 2826 "sphere03.openingbraindamage01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: A maioria das cobaias sofrem alguma deterioração cognitiva após ficarem alguns meses em suspensão. Mas você ficou... um bocado a mais de tempo, e não está fora de cogitação que você possa ter um leve caso de dano cerebral grave." N/A 2827 "[english]sphere03.openingbraindamage01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Most test subjects do experience some cognitive deterioration after a few months in suspension. Now you've been under for... quite a lot longer, and it's not out of the question that you might have a very minor case of serious brain damage." N/A 2828 "sphere03.openingbraindamage04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Está entendendo o que estou dizendo? É só dizer 'Sim'." N/A 2829 "[english]sphere03.openingbraindamage04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Do you understand what I'm saying? Just tell me 'Yes'." N/A 2830 "sphere03.openingbraindamage05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ok. Isso aí foi um pulo. Você... você pulou. Mas deixa para lá. Diga \"maçã\". \"Maaaaçã\"." N/A 2831 "[english]sphere03.openingbraindamage05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay. What you're doing there is jumping. You just... you just jumped. But nevermind. Say 'Apple'. 'Aaaapple.'"   N/A 2832 "sphere03.openingbraindamageapplenag01"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Palavra simples. 'Maçã'." N/A 2833 "[english]sphere03.openingbraindamageapplenag01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Simple word. 'Apple'." N/A 2834 "sphere03.openingbraindamageapplenag02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: É só falar 'Maçã'. Clássico. Muito simples." N/A 2835 "[english]sphere03.openingbraindamageapplenag02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Just say 'Apple'. Classic. Very simple." N/A 2836 "sphere03.openingbraindamageapplenag03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Eme. A-cê-cedilha-a-til." N/A 2837 "[english]sphere03.openingbraindamageapplenag03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ay. Double Pee-Ell-Ee." N/A 2838 "sphere03.openingbraindamageapplenag04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: É só falar 'Maçã'. Palavra fácil, né? 'Maçã'." N/A 2839 "[english]sphere03.openingbraindamageapplenag04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Just say 'Apple'. Easy word, isn't it? 'Apple'." N/A 2840 "sphere03.openingbraindamageapplenag05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Como ficaria em uma frase? Dá para dizer \"mmm, esta maçã está fresquinha\". E nem estou pedindo a frase inteira. Só a palavra \"maçã\"." N/A 2841 "[english]sphere03.openingbraindamageapplenag05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: How would you use it in a sentence? 'Mmm, this apple's crunchy,' you might say. And I'm not even asking you for the whole sentence. Just the word 'Apple'." N/A 2842 "sphere03.openingcloseenough01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: OK, quer saber? Tá bom pra mim. Segure firme." N/A 2843 "[english]sphere03.openingcloseenough01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay, you know what? That's close enough. Just hold tight." N/A 2844 "sphere03.openingdooropened01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: ISSO! SABIA que tinha alguém vivo aqui!" N/A 2845 "[english]sphere03.openingdooropened01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: YES! I KNEW someone was alive in here!" N/A 2846 "sphere03.openingfirstlook01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: AH! Você está HORRÍV--me parece bem. Parece bem, na verdade. Para ser honesto." N/A 2847 "[english]sphere03.openingfirstlook01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: AGH! You look TERRIB--you look good. Looking good, actually. If I'm honest." N/A 2848 "sphere03.openinggoodbye01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Esse é o espírito!" N/A 2849 "[english]sphere03.openinggoodbye01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: That's the spirit!" N/A 2850 "sphere03.openinggoodbye02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Boa sorte!" N/A 2851 "[english]sphere03.openinggoodbye02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Good luck!" N/A 2852 "sphere03.openinghello01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Olá? Tem alguém aí?" N/A 2853 "[english]sphere03.openinghello01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Hello? Anyone in there?" N/A 2854 "sphere03.openinghello12"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Olááá?" N/A 2855 "[english]sphere03.openinghello12"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Helloooo?" N/A 2856 "sphere03.openinghello13"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Você vai abrir a porta? Alguma hora?" N/A 2857 "[english]sphere03.openinghello13"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Are you going to open the door? At any time?" N/A 2858 "sphere03.openinghello15"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Olá? Você pod – não?" N/A 2859 "[english]sphere03.openinghello15"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Hello? Can y--no?" N/A 2860 "sphere03.openinghello17"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Quer abrir essa porta? Porque é meio urgente." N/A 2861 "[english]sphere03.openinghello17"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Are you going to open this door? Because it's fairly urgent." N/A 2862 "sphere03.openinghello18"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah, abre logo a porta! [fala sozinho] Agressivo demais. [alto de novo] Olá, amigo! Por que não abre a porta?" N/A 2863 "[english]sphere03.openinghello18"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh, just open the door! [to self] That's too aggressive. [loud again] Hello, friend! Why not open the door?" N/A 2864 "sphere03.openinghello19"       "<clr:29,172,214>Wheatley: [fala sozinho] Hm. Pode ser espanhol, pode ser espanhol. [alto de novo] Hola, amigo! Abre la puerta! Donde esta – não. Hum..." N/A 2865 "[english]sphere03.openinghello19"       "<clr:29,172,214>Wheatley: [to self] Hm. Could be Spanish, could be Spanish. [loud again] Hola, amigo! Abre la puerta! Donde esta--no. Um..." N/A 2866 "sphere03.openinghello21"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Então tá! Não, tudo bem. Também não é que eu tenha, sei lá, outras dez mil cobaias me implorando para ajudá-las a fugir. Sabe, não que este lugar esteja prestes a EXPLODIR." N/A 2867 "[english]sphere03.openinghello21"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Fine! No, absolutely fine. It's not like I don't have, you know, ten thousand other test subjects begging me to help them escape. You know, it's not like this place is about to EXPLODE." N/A 2868 "sphere03.openinghello22"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Certo, olha, ok, não vou mentir. Você é a ÚLTIMA cobaia viva. E se você NÃO me ajudar, nós dois morreremos. Certo? Eu não queria dizer isso, foi você quem pediu. Certo? Mortos. Dos Muerte." N/A 2869 "[english]sphere03.openinghello22"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Alright, look, okay, I'll be honest. You're the LAST test subject left. And if you DON'T help me, we're both going to die. Alright? I didn't want to say it, you dragged it out of me. Alright? Dead. Dos Muerte." N/A 2870 "sphere03.openinghellonag01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Olá!" N/A 2871 "[english]sphere03.openinghellonag01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Hello!" N/A 2872 "sphere03.openinghellonag02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oláááááááááá!" N/A 2873 "[english]sphere03.openinghellonag02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Helloooooooooooo!" N/A 2874 "sphere03.openinghellonag03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Abre logo!" N/A 2875 "[english]sphere03.openinghellonag03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Go on!" N/A 2876 "sphere03.openinghellonag04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Abra a porta!" N/A 2877 "[english]sphere03.openinghellonag04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Open the door!" N/A 2878 "sphere03.openinghellonag05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Olá!" N/A 2879 "[english]sphere03.openinghellonag05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Hello!" N/A 2880 "sphere03.openingnavigate05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Aguenta firme! Isso é um pouco complicado!" N/A 2881 "[english]sphere03.openingnavigate05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Hold on! This is a bit tricky!" N/A 2882 "sphere03.openingnavigate06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah, só... Só tenho que passar por aqui..." N/A 2883 "[english]sphere03.openingnavigate06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Agh, just... I just gotta get it through here..." N/A 2884 "sphere03.openingnavigate12"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah, está perto! Está vendo? Será que vou conseguir passar? Tem espaço suficiente?" N/A 2885 "[english]sphere03.openingnavigate12"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oi, it's close... can you see? Am I gonna make it through? Have I got enough space?" N/A 2886 "sphere03.openingnavigate16"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Aaah, viu, eu bati, eu bati..." N/A 2887 "[english]sphere03.openingnavigate16"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Aggh, see, now I hit that one, I hit that one..." N/A 2888 "sphere03.openingnavigate17"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Como está aí embaixo? Aguentando firme?" N/A 2889 "[english]sphere03.openingnavigate17"       "<clr:29,172,214>Wheatley: How you doing down there? You still holding on?" N/A 2890 "sphere03.openingoutside01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ok, olha, eu não ia falar nada, mas estou em maus lençóis aqui." N/A 2891 "[english]sphere03.openingoutside01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Alright, I wasn't going to mention this to you, but I am in PRETTY HOT WATER here." N/A 2892 "sphere03.openingoutside02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: A energia reserva acabou, então é claro que todo o centro de relaxamento parou de acordar as malditas cobaias." N/A 2893 "[english]sphere03.openingoutside02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: The reserve power ran out, so of course the whole relaxation center stops waking up the bloody test subjects." N/A 2894 "sphere03.openingoutside04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Por que precisariam me manter informado sobre as funções vitais das 10 mil cobaias pelas quais sou responsável?" N/A 2895 "[english]sphere03.openingoutside04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Why should I be kept informed about the life functions of the ten thousand bloody test subjects I'm supposed to be in charge of?" N/A 2896 "sphere03.openingoutside05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: E de quem você acha que será a culpa quando a administração vier aqui embaixo e encontrar 10 mil vegetais inúteis?" N/A 2897 "[english]sphere03.openingoutside05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: And whose fault do you think it's going to be when the management comes down here and finds ten thousand flipping vegetables?" N/A 2898 "sphere03.openingpanicsituation01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Como você está? Como se sente? Espera. Não responda. Relaxamento profundo demais, o que relaxa as gengivas. E a vibração ao falar -- em raros casos -- pode fazer todos os seus dentes caírem da sua boca." N/A 2899 "[english]sphere03.openingpanicsituation01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: How are you? How you feeling? Wait. Don't answer that. Too much deep relaxation, what it does is it relaxes the gums. And the vibrations from talking -- on a rare occasion -- can make all of your teeth fall out of your head." N/A 2900 "sphere03.openingprepare01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: FIQUE CALMA! Fique calma! 'Prepare-se.' É só o que ele disse. Só disse 'Prepare-se.' Está tudo bem. Certo? Não se mexa. Vou tirar a gente daqui." N/A 2901 "[english]sphere03.openingprepare01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: STAY CALM! Stay calm! 'Prepare.' That's all it's saying. It's just saying 'Prepare.' It's all fine. Alright? Don't move. I'm going to get us out of here." N/A 2902 "sphere03.openingprepare04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah. Você TALVEZ queira se segurar em alguma coisa. Só um conselho, você que sabe." N/A 2903 "[english]sphere03.openingprepare04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh. You MIGHT want to hang onto to something. Word of advice, up to you." N/A 2904 "sphere03.openingstorystraight02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ok, escuta, temos que fazer nossas histórias baterem, certo? Se qualquer um perguntar – e ninguém vai perguntar, não se preocupe – mas se qualquer um perguntar, conte-os que até onde você sabe, da última vez que você checou, todos pareciam estar bem vivos. Certo? Não mortos." N/A 2905 "[english]sphere03.openingstorystraight02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay, listen, we should get our stories straight, alright? If anyone asks -- and no one's gonna ask, don't worry -- but if anyone asks, tell them as far as you know, the last time you checked, everyone looked pretty much alive. Alright? Not dead." N/A 2906 "sphere03.openingstorystraight03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Melhor ainda, não diga nada." N/A 2907 "[english]sphere03.openingstorystraight03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Better yet, don't say anything." N/A 2908 "sphere03.openingwallhitone01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ohhhhhh!" N/A 2909 "[english]sphere03.openingwallhitone01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ohhhhhh!" N/A 2910 "sphere03.openingyouallright01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Tudo bem aí embaixo? Consegue me ouvir? Alô?" N/A 2911 "[english]sphere03.openingyouallright01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: You alright down there? Can you hear me? Hello?" N/A 2912 "sphere03.raildroppickup02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah! Maravilha, obrigado, ótimo." N/A 2913 "[english]sphere03.raildroppickup02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh! Brilliant, thank you, great." N/A 2914 "sphere03.raildroppostfall08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Se você estiver aí, você se importaria... de me dar uma mãozinha? [risada nervosa] É só me pegar." N/A 2915 "[english]sphere03.raildroppostfall08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: If you ARE there, would you mind... giving me a little bit of help? [nervous laugh] Just picking me up." N/A 2916 "sphere03.raildroppostfall09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Olhe para baixo. Onde estou? Onde estou?" N/A 2917 "[english]sphere03.raildroppostfall09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Look down. Where am I? Where am I?" N/A 2918 "sphere03.raildroppostfall16"       "<clr:29,172,214>Wheatley: No chão. Precisando da sua ajuda. O tempo inteiro. O tempo todo. Precisando da sua ajuda." N/A 2919 "[english]sphere03.raildroppostfall16"       "<clr:29,172,214>Wheatley: On the floor. Needing your help. The whole time. All the time. Needing your help." N/A 2920 "sphere03.sp_a1_intro7_hoboturret01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah, não..." N/A 2921 "[english]sphere03.sp_a1_intro7_hoboturret01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh no..." N/A 2922 "sphere03.sp_a1_intro7_hoboturret05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Não, obrigado! Estamos bem! Agradecido!" N/A 2923 "[english]sphere03.sp_a1_intro7_hoboturret05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: No thanks! We're good! Appreciate it!" N/A 2924 "sphere03.sp_a1_intro7_hoboturret06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Continua andando, continua andando..." N/A 2925 "[english]sphere03.sp_a1_intro7_hoboturret06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Keep moving, keep moving..." N/A 2926 "sphere03.sp_a1_intro7_hoboturret07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Não faça contato visual, não importa o que seja..." N/A 2927 "[english]sphere03.sp_a1_intro7_hoboturret07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Don't make eye contact whatever you do..." N/A 2928 "sphere03.sp_a1_intro7_hoboturret08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Sim, olá! Não, não vamos parar!" N/A 2929 "[english]sphere03.sp_a1_intro7_hoboturret08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Yes, hello! No, we're not stopping!" N/A 2930 "sphere03.sp_a1_intro7_pickupnags01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ei! Me pegue!" N/A 2931 "[english]sphere03.sp_a1_intro7_pickupnags01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Hey! Pick me up!" N/A 2932 "sphere03.sp_a1_intro7_pickupnags10"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Me pegue, não esqueça de me pegar!" N/A 2933 "[english]sphere03.sp_a1_intro7_pickupnags10"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Pick me up, don't forget to pick me up!" N/A 2934 "sphere03.sp_a1_intro7_pickupnags11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Talvez queira me pegar." N/A 2935 "[english]sphere03.sp_a1_intro7_pickupnags11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Might want to just pick me up." N/A 2936 "sphere03.sp_a1_intro7_pickupnags15"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Apenas, é... Me segure. Me leve com você." N/A 2937 "[english]sphere03.sp_a1_intro7_pickupnags15"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Just, ah... pick me up. Take me with you." N/A 2938 "sphere03.sp_a1_intro7_pickupnags16"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ahhh. Lembra quando você me segurou? Cinco segundos atrás! Ahhh, aquilo foi ótimo! Faz de novo, me segura de novo!" N/A 2939 "[english]sphere03.sp_a1_intro7_pickupnags16"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ohhh. Remember when you picked me up? Five seconds ago! Ohhh, that was amazing! Do it again, pick me up again!" N/A 2940 "sphere03.sp_a1_intro7_pickupnags17"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Vamos fazer isso de novo! Me segura de novo!" N/A 2941 "[english]sphere03.sp_a1_intro7_pickupnags17"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Let's do it again! Pick me up again!" N/A 2942 "sphere03.sp_a1_wakeup_breakerroom_turn03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh! Olha só! Tá girando. Intimidante. Mas provavelmente inofensivo. Desde que não comece a subir..." N/A 2943 "[english]sphere03.sp_a1_wakeup_breakerroom_turn03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh! Look at that. It's turning. Ominous. But probably fine. Long as it doesn't start moving up..." N/A 2944 "sphere03.sp_a1_wakeup_breakerroom_turn04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Uh oh." N/A 2945 "[english]sphere03.sp_a1_wakeup_breakerroom_turn04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Uh oh." N/A 2946 "sphere03.sp_a1_wakeup_breakerroom_turn06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Está... Está subindo." N/A 2947 "[english]sphere03.sp_a1_wakeup_breakerroom_turn06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: It's... It's moving up." N/A 2948 "sphere03.sp_a1_wakeup_catwalk01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: AH! Eu- Desculpa, eu acabei de olhar pra baixo. Eu não recomendo fazer isso." N/A 2949 "[english]sphere03.sp_a1_wakeup_catwalk01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: AH! I- Sorry, I just looked down. I do not recommend it." N/A 2950 "sphere03.sp_a1_wakeup_catwalk02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: AH! Eu acabei de fazer isso de novo." N/A 2951 "[english]sphere03.sp_a1_wakeup_catwalk02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: AH! I've just done it again." N/A 2952 "sphere03.sp_a1_wakeup_catwalk03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Eu acabei de perceber que eu costumava confiar no meu trilho de gerenciamento para não cair em poços sem fundo. E você é o meu trilho, agora. E você pode cair em poços sem fundo. Estou falando por medo, mas aqui vai a lição: não chegue perto do buraco." N/A 2953 "[english]sphere03.sp_a1_wakeup_catwalk03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I just now realized that I used to rely on my management rail to not fall into bottomless pits. And you're my rail now. And you can fall into bottomless pits. I'm rambling out of fear, but here's the point: don't get close to the edge." N/A 2954 "sphere03.sp_a1_wakeup_gantry01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ok, vou jogar as cartas na mesa: Eu não quero fazer isso. Eu não quero entrar lá. Não... Não entra aí - Tá desligada. Ela tá desligada! Sem pânico! Ela está desligada. Tudo bem! Em frente." N/A 2955 "[english]sphere03.sp_a1_wakeup_gantry01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay, I'm gonna lay my cards on the table: I don't wanna do it. I don't want to go in there. Don't... Don't go in there - She's off. She's off! Panic over! She's off. All fine! On we go." N/A 2956 "sphere03.sp_a1_wakeup_hacking03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Você CONHECE ela?" N/A 2957 "[english]sphere03.sp_a1_wakeup_hacking03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: You KNOW her?" N/A 2958 "sphere03.sp_a1_wakeup_hacking08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Tá, sem pânico! Tá bem? Não entre em pânico! Eu ainda posso resolver. Ahh. Tem uma senha. Tudo bem. É só hackear. Sem problemas... hãã..." N/A 2959 "[english]sphere03.sp_a1_wakeup_hacking08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay don't panic! Allright? Stop panicking! I can still stop this. Ahh. Oh there's a password.  It's fine. I'll just hack it. Not a problem... umm..." N/A 2960 "sphere03.sp_a1_wakeup_hacking09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: A...A...A...A...A... Hmm... A."   N/A 2961 "[english]sphere03.sp_a1_wakeup_hacking09"        "<clr:29,172,214>Wheatley: A...A...A...A...A... Umm... A."   N/A 2962 "sphere03.sp_a1_wakeup_hacking10"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Não. Ok. A... A... A... A... A... C."   N/A 2963 "[english]sphere03.sp_a1_wakeup_hacking10"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Nope. Okay. A... A... A... A... A... C."   N/A 2964 "sphere03.sp_a1_wakeup_hacking11"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Ok. Ok. Ok, escuta: Plano novo. Aja naturalmente, aja naturalmente. Nós não fizemos nada de errado." N/A 2965 "[english]sphere03.sp_a1_wakeup_hacking11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay. Okay. Okay listen: New plan. Act natural act natural. We've done nothing wrong." N/A 2966 "sphere03.sp_a1_wakeup_hacking12"       "<clr:29,172,214>Wheatley: [SOM DE CAMPAINHA]"   N/A 2967 "[english]sphere03.sp_a1_wakeup_hacking12"        "<clr:29,172,214>Wheatley: [BUZZER NOISE]"   N/A 2968 "sphere03.sp_a1_wakeup_into_breakerroom01"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Vamos entrar!" N/A 2969 "[english]sphere03.sp_a1_wakeup_into_breakerroom01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Let's go in!" N/A 2970 "sphere03.sp_a1_wakeup_jump01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Pula! Na verdade, olhando daqui, é uma altura e tanto, né?" N/A 2971 "[english]sphere03.sp_a1_wakeup_jump01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Jump! Actually, looking at it, that is quite a distance, isn't it?" N/A 2972 "sphere03.sp_a1_wakeup_jump05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Segurado! Ainda segurado. Bom trabalho. Você usou a força. Nós estamos bem. Isso é sensacional." N/A 2973 "[english]sphere03.sp_a1_wakeup_jump05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Still held! Still bein' held. That's a great job. You've applied the grip. We're all fine. That's tremendous." N/A 2974 "sphere03.sp_a1_wakeup_jump11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Quer saber? Pode pular. Você tem apoios nas pernas. Mas sem apoio nos braços. Terei que confiar na boa e velha força humana pra segurar o dispositivo e, por extensão, a mim. Então segure. Tenha certeza de segurar com força." N/A 2975 "[english]sphere03.sp_a1_wakeup_jump11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: You know what? Go ahead and jump. You've got braces on your legs. No braces on your arms, though. Gonna have to rely on the old human strength to keep a grip on the device and, by extension, me. So do. Do make sure to maintain a grip." N/A 2976 "sphere03.sp_a1_wakeup_panic01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: [gritando]"   N/A 2977 "[english]sphere03.sp_a1_wakeup_panic01"        "<clr:29,172,214>Wheatley: [yelling]"   N/A 2978 "sphere03.sp_a2_bridge_the_gap_expo03"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Eu só tenho que pensar em como. Como fugiremos daqui." N/A 2979 "[english]sphere03.sp_a2_bridge_the_gap_expo03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I just have to figure out how. To break us out of here." N/A 2980 "sphere03.sp_a2_bridge_the_gap_expo06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Aí vem ela! Continue testando! Lembre-se: Você nunca me viu!" N/A 2981 "[english]sphere03.sp_a2_bridge_the_gap_expo06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Here she comes! Keep testing! Remember: you never saw me!" N/A 2982 "sphere03.sp_a2_bts1a01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ok, breve resumo: Nós estamos escapando! É isso que está acontecendo agora: Estamos escapando. Você está indo muito bem. Apenas continue correndo!" N/A 2983 "[english]sphere03.sp_a2_bts1a01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay, quick recap: We are escaping! That's what's happening now: we're escaping. So you're doing great. Just keep running!" N/A 2984 "sphere03.sp_a2_bts1a02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Uma palavrinha sobre os planos futuros que eu tenho guardados." N/A 2985 "[english]sphere03.sp_a2_bts1a02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Quick word about the future plans that I've got in store." N/A 2986 "sphere03.sp_a2_bts2_big_surprise01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: AH!" N/A 2987 "[english]sphere03.sp_a2_bts2_big_surprise01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: AH!" N/A 2988 "sphere03.sp_a2_bts2_near_exit01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ali está a saída! Nós estamos quase fora daqui!" N/A 2989 "[english]sphere03.sp_a2_bts2_near_exit01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: There's the exit! We're almost out of here!" N/A 2990 "sphere03.sp_a2_bts2_near_exit02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ela tá derrubando o lugar todo! Se apressa!" N/A 2991 "[english]sphere03.sp_a2_bts2_near_exit02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: She's bringing the whole place down! Hurry!" N/A 2992 "sphere03.sp_a2_bts2_near_exit03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Vou encontrá-la do outro lado!" N/A 2993 "[english]sphere03.sp_a2_bts2_near_exit03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I'll meet you on the other side!" N/A 2994 "sphere03.sp_a2_bts2_out_of_trap01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Você está bem! Ótimo! Vem!" N/A 2995 "[english]sphere03.sp_a2_bts2_out_of_trap01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: You're okay! Great! Come on!" N/A 2996 "sphere03.sp_a2_bts2_trapped01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Nós temos que te tirar daqui!" N/A 2997 "[english]sphere03.sp_a2_bts2_trapped01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: We have to get you out of there!" N/A 2998 "sphere03.sp_a2_bts2_trapped02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Você consegue sair?" N/A 2999 "[english]sphere03.sp_a2_bts2_trapped02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Can you get out?" N/A 3000 "sphere03.sp_a2_bts2_trapped03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: O que tá acontecendo aí dentro?" N/A 3001 "[english]sphere03.sp_a2_bts2_trapped03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: What's going on in there?" N/A 3002 "sphere03.sp_a2_bts2_trapped05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Tenta voltar pra cá!" N/A 3003 "[english]sphere03.sp_a2_bts2_trapped05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Try to make your way back out here!" N/A 3004 "sphere03.sp_a2_bts2_trapped06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Eu ouvi tiros! Um pouco tarde pra isso, mas cuidado com os tiros! Provavelmente não vai ajudar em nada agora, mas pelo menos eu tentei." N/A 3005 "[english]sphere03.sp_a2_bts2_trapped06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I heard gunfire! A bit late for this, but look out for gunfire! Probably doesn't help at this point, but I have at least tried." N/A 3006 "sphere03.sp_a2_bts4_turnaroundnags01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Apenas vire." N/A 3007 "[english]sphere03.sp_a2_bts4_turnaroundnags01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Just turn around." N/A 3008 "sphere03.sp_a2_bts4_turnaroundnags02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Vamos, só vira pra lá. Assim você não estará me olhando." N/A 3009 "[english]sphere03.sp_a2_bts4_turnaroundnags02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Go on, just turn right around. So you're not looking at me." N/A 3010 "sphere03.sp_a2_bts4_turnaroundnags03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Vira. Só vou demorar um segundo. Se você não se importa." N/A 3011 "[english]sphere03.sp_a2_bts4_turnaroundnags03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Turn around. I'll only be a second. If you don't mind." N/A 3012 "sphere03.sp_a2_bts4_turnaroundnags05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Você pode virar? Isso é possível?" N/A 3013 "[english]sphere03.sp_a2_bts4_turnaroundnags05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Could you turn around? Is that possible?" N/A 3014 "sphere03.sp_a2_bts5_dooropen_press01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: O QUE VOCÊ TÁ FAZENDO NÓS NÃO SABEMOS O QUE AQUELE BOTÃO -  ah, a porta abriu! Bom trabalho. Vamos ver o que tem do outro lado." N/A 3015 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_dooropen_press01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: WHAT ARE YOU DOING WE DON'T KNOW WHAT THAT BUTTON - oh, the door's open! Well done. Let's see what's inside." N/A 3016 "sphere03.sp_a2_bts5_first_hose01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Você tá sentindo o cheiro de neurotoxina?" N/A 3017 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_first_hose01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Do you smell neurotoxin?" N/A 3018 "sphere03.sp_a2_bts5_first_hose02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Espere! Os níveis de neurotoxina estão diminuindo." N/A 3019 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_first_hose02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Hold on! The neurotoxin levels are going down." N/A 3020 "sphere03.sp_a2_bts5_first_hose03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Então, seja lá o que esteja fazendo, continue fazendo!" N/A 3021 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_first_hose03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: So whatever you're doing, keep doing it!" N/A 3022 "sphere03.sp_a2_bts5_getin01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Vamos! Temos que ir!" N/A 3023 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_getin01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Come on! We have to go!" N/A 3024 "sphere03.sp_a2_bts5_getin02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Rápido!" N/A 3025 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_getin02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Hurry!" N/A 3026 "sphere03.sp_a2_bts5_getin03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Não vou aguentar! Vem logo!" N/A 3027 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_getin03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I can't hold on! Come on!" N/A 3028 "sphere03.sp_a2_bts5_getin04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: ENTRA!" N/A 3029 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_getin04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: GET IN!" N/A 3030 "sphere03.sp_a2_bts5_getin06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: ENTRA!" N/A 3031 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_getin06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: GET IN!" N/A 3032 "sphere03.sp_a2_bts5_grinder02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: [risada] Aí está nosso trabalho. Eu não deveria rir, eles sentem dor. Ou quase. Tudo simulado, sabe? Mas real o suficiente para eles, eu acho." N/A 3033 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_grinder02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: [laugh] Our handiwork. Shouldn't laugh. They do feel pain. Of a sort. All simulated. But real enough for them I suppose." N/A 3034 "sphere03.sp_a2_bts5_hack01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Boas notícias! Posso usar este equipamento para desligar o sistema de neurotoxina. Mas ele é protegido por senha. AH! O alarme! Não. Não se preocupe. Eu dou conta." N/A 3035 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_hack01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Good news! I can use this equipment to shut down the neurotoxin system. It is, however, password protected. AH! Alarm bells! No. Don't worry. Not a problem for me." N/A 3036 "sphere03.sp_a2_bts5_hack02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Você pode até descansar um pouco, na verdade, enquanto eu mexo aqui." N/A 3037 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_hack02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: You may as well have a little rest, actually, while I work on it." N/A 3038 "sphere03.sp_a2_bts5_hack03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ok... Aqui vamos nós..." N/A 3039 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_hack03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ok... Here we go..." N/A 3040 "sphere03.sp_a2_bts5_hack04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: A parte mais difícil de hackear é a fase do descobrir-como-começar. É sempre complicado. Mas... Que os jogos comecem." N/A 3041 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_hack04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: The hardest part of any hack is the figuring-out-how-to-start phase. That's always tricky. But... Let the games begin." N/A 3042 "sphere03.sp_a2_bts5_hack05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Vejamos, o que temos aqui?" N/A 3043 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_hack05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Allright, what have we got?" N/A 3044 "sphere03.sp_a2_bts5_hack06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Um computador. Nenhuma surpresa. Previsto. Tirar da lista. Computador identificado. Riscado." N/A 3045 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_hack06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: A computer. Not a surprise. Expected. Check that off the list. Computer identified. Tick." N/A 3046 "sphere03.sp_a2_bts5_hack07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Tem uma parte meio caixa aqui. Deve ter umas coisas eletrônicas dentro." N/A 3047 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_hack07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: There is a box part here. Probably got some electronics in there." N/A 3048 "sphere03.sp_a2_bts5_hack08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: E... um monitor. É. Isso vai ser importante, imagino. Vou prestar atenção. Caso apareça alguma coisa útil, palavras importantes tipo 'senha identificada' ou algo assim." N/A 3049 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_hack08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: And a monitor. Yes. That'll be important, I imagine. I'll keep my eye on that. In case something useful comes up like 'password identified' or something like that." N/A 3050 "sphere03.sp_a2_bts5_hack09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: E tem uma broca chata. Não sei bem o que é, mas... anotado. Se alguém perguntar tem broca chata? Sim, ali está." N/A 3051 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_hack09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: And there's a flat bit. Not sure what that is. But: noted. If anyone says to me is there a flat bit? Yes, there it is." N/A 3052 "sphere03.sp_a2_bts5_hack10"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Um treco que gira... Hmmm... Talvez." N/A 3053 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_hack10"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Spinning thing. Hmmm. Not sure." N/A 3054 "sphere03.sp_a2_bts5_hack11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: O chão. O que o chão está fazendo? O que o chão estará tramando? Quer saber? Ele está segurando tudo no lugar. Segurando tudo no lugar. O chão é importante, segurando tudo no lugar." N/A 3055 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_hack11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: The floor. What's the floor doing? What's the floor up to? Do you know what? It's holding everything up. The floor is important, holding everything up." N/A 3056 "sphere03.sp_a2_bts5_hack12"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Canetas... Posso precisar de uma... Mas não vejo nenhuma. Então..." N/A 3057 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_hack12"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Pens. Might need those. Don't see any though. So..." N/A 3058 "sphere03.sp_a2_bts5_hack13"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Se a gente começar a listar coisas que não tem aqui, vamos levar a noite toda. Sabe, canetas por exemplo. Vamos focar nas coisas que podemos ver, não em coisas que não tem aqui." N/A 3059 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_hack13"       "<clr:29,172,214>Wheatley: If we start making a list of things that aren't here, we could be here all night.  You know, pens for instance. Let's stick with things we can see. Not stuff that isn't here." N/A 3060 "sphere03.sp_a2_bts5_hack14"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Certo. Preparando para interagir com o circuito de controle central de neurotoxina. Inicio: Fala, chefia! Fiscal de neurotoxina! Preciso desligar esse lugar por um instante. Aqui minha credencial. Pode se desligar. Tenho permissão. Do conselho internacional dos... hm... fiscais de neurotoxina. Dos Estados... Emirados Árabes Unidos. Olá." N/A 3061 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_hack14"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Allright. Preparing to interface with the neurotoxin central control circuit. Begin: 'Ello, guv! Neurotoxin inspectah! Need to shut this place down for a moment! Here's my credentials. Shut yourself down. I am totally legit.  From the board of international neurotoxin... um... observers. From the United... Arab Emirates. Hello." N/A 3062 "sphere03.sp_a2_bts5_hack15"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Nada. Ele é bom, esse cara, muito bom. Agora vou ter que apelar para táticas de invasão de nível especialista. Você que pediu, colega." N/A 3063 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_hack15"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Nothing. He's good. This one. He is good. I'm gonna need to break out the expert level hacking maneuvers now. You asked for it Mate." N/A 3064 "sphere03.sp_a2_bts5_hack16"       "<clr:29,172,214>Wheatley: [grasnando] Nossa, olha! Tem um pássaro bem ali! Um pássaro lindo. Viu? Penas belíssimas. Majestoso. Olha lá! Ele não vai demorar, já já vai embora. Oportunidade única de ver um pássaro bonito, penas bonitas." N/A 3065 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_hack16"       "<clr:29,172,214>Wheatley: 'Caw! Caw!' Oh, look! There's a bird out here! A Lovely bird. Gorgeous plumage. Majestic. Won't be here long. A lovely bird like that. Once in a lifetime opportunity to see a lovely bird like that. Lovely plumage." N/A 3066 "sphere03.sp_a2_bts5_hack17"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Seria uma pena perder essa chance, não seria? Só por causa da velha neurotoxina. A neurotoxina ainda estará aqui amanhã, mas o pássaro vai embora a qualquer momento. Já até tirou uma pata do galho. Está partindo." N/A 3067 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_hack17"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Be a shame to miss it, wouldn't it? Just for the old neurotoxin. Neurotoxin will still be here tomorrow. Whereas that bird will be gone any minute. Already got one talon off the branch. Gonna be gone." N/A 3068 "sphere03.sp_a2_bts5_hack18"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Olha, ele está batendo as asas. Quer saber, cara? Eu entro aí e te cubro enquanto você vem dar uma olhada nesse adorável pássaro! Eu entro, faço todas essas coisas de neurotoxina e então você vem aqui fora dar uma olhada. Porque ele é encantador. Encantador. Melhor vir depressa. É sério, daqui a pouco o som do meu entusiasmo vai até espantar o pássaro. Ahhh, não está funcionando, né? Ele não está nem aí para pássaros." N/A 3069 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_hack18"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh, it's fluttering its wings. Tell you what, mate. I'll come in there for a minute and cover you so you can have a look at this lovely bird! I'll come in. I'll do all the neurotoxin stuff. And then you come out here and look at this. Because it is lovely. It is lovely. You want to get out here fast. Seriously, my pleasure sounds are going to frighten the bird away any second. Ohhh, it's not working, is it? He's not interested in bloody birds." N/A 3070 "sphere03.sp_a2_bts5_hose_all01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Pronto! Neurotoxina a 0%! É!"   N/A 3071 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_hose_all01"        "<clr:29,172,214>Wheatley: That did it! Neurotoxin at zero percent! Yes!" N/A 3072 "sphere03.sp_a2_bts5_hose_all02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Espera aí -"   N/A 3073 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_hose_all02"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Hold on -"   N/A 3074 "sphere03.sp_a2_bts5_hose_any01"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Continua descendo! Continue assim!" N/A 3075 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_hose_any01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: It's still going down! Keep it up!" N/A 3076 "sphere03.sp_a2_bts5_hose_half02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Espera, tem algo errado! O nível de neurotoxina subiu para 50%! Não, desceu. Desculpa, errei. Quis dizer que desceu para 50%. Isso é bom! Continue!" N/A 3077 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_hose_half02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Hold on, something's wrong! Neurotoxin level's up to 50%! No, it's down. Sorry, my mistake. I meant to say it's down to fifty percent. Good news! Carry on!" N/A 3078 "sphere03.sp_a2_bts5_intro01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ha! Eu sabia que estávamos no caminho certo." N/A 3079 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_intro01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ha! I knew we were going the right way." N/A 3080 "sphere03.sp_a2_bts5_intro03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Tem uma sala de controle lá em cima. Vamos investigar." N/A 3081 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_intro03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: There's some sort of control room up top. Let's go investigate." N/A 3082 "sphere03.sp_a2_bts5_laser_cut01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: O que você está fazendo aí?" N/A 3083 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_laser_cut01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: What are you doing in there?" N/A 3084 "sphere03.sp_a2_bts5_laser_cut02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: O que está acontecendo?" N/A 3085 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_laser_cut02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: What's going on?" N/A 3086 "sphere03.sp_a2_bts5_laser_cut03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Você está bem?" N/A 3087 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_laser_cut03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Are you alright?" N/A 3088 "sphere03.sp_a2_bts5_lockeddoor01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Receio que a porta esteja trancada. Acabei de verificar. Impossível hackear, até onde eu sei. Hm... O mecanismo deve -uau, olha aquilo. Que laser grande!" N/A 3089 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_lockeddoor01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I'm afraid the door's locked. Just checked it. No way to hack it as far as I can tell. The mechanism must be on the -oh, now look at that. That's a big laser!" N/A 3090 "sphere03.sp_a2_bts5_lockeddoor03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Mas isso me dá uma ideia: QUE TAL nós ficarmos aqui e deixarmos o suave som do laser nos transportar para um estado de relaxamento absoluto? Talvez nos ajude a pensar numa maneira de abrir a porta." N/A 3091 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_lockeddoor03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Though it does give me an idea: WHAT if we stand here and let the gentle hum of the laser transport us to a state of absolute relaxation. Might help us think of a way to open the door." N/A 3092 "sphere03.sp_a2_bts5_lockeddoor05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Está bem, então, meditação em silêncio... Agora. Botão misterioso... Desculpa. Desculpa. Silêncio. Sem falar. Em silêncio. Que se faça o silêncio. Aqui vem ele. 100% silêncio. Começando agora. Aliás, se você tiver alguma ideia, avisa. Não ache que você não deva dizer só porque eu disse silêncio absoluto. Então se você tiver alguma ideia, pode falar. Se não, silêncio absoluto. Começando... Agora. Silêncio." N/A 3093 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_lockeddoor05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Alright, so, silent contemplation it is. Mysterious button... Sorry. Sorry. Silence. Do not speak. In the silence. Let the silence descend. Here it comes. One hundred percent silence. From now.  By the way, if you come up with any ideas, do flag them up. Don't feel you have to stay quiet because I've said absolute silence. So if you come up with an idea, mention it. Otherwise, absolute silence starting... Now." N/A 3094 "sphere03.sp_a2_bts5_science_fair01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Olha isso, está crescendo até o teto! O lugar inteiro deve estar tomado por batatas agora. Mas pelo menos você não vai passar fome." N/A 3095 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_science_fair01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Look at that, it's growing right up into the ceiling. The whole place is probably overrun with potatoes at this point. At least you won't starve, though." N/A 3096 "sphere03.sp_a2_bts5_science_fair02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Vulcão de bicarbonato de sódio? Bom, pelo menos não é bateria de batata, vamos dar um desconto. Mas ainda assim nada muito original. Não é um experimento muito iniciante, mesmo para crianças." N/A 3097 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_science_fair02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Baking Soda Volcano. Well, at least it's not a potato battery, I'll give it that. Still not terrifically original, though. Not exactly primary research, even within the child sciences." N/A 3098 "sphere03.sp_a2_bts5_science_fair03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Estou achando que essa daí não era filha de um dos cientistas. Não quero parecer esnobe, mas vamos combinar: tem muito cara de artesanato. Não estou dizendo que artesãos não são tão bons quanto especialistas. Só são muito mais sem graça." N/A 3099 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_science_fair03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I'm guessing this wasn't one of the scientist's children. I don't want to be snobby, but let's be honest: It's got manual laborer written all over it. I'm not saying they're not as good as the professionals. They're just a lot dumber." N/A 3100 "sphere03.sp_a2_bts5_tubebroken01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: HA! O tubo quebrou! Podemos ir direto até ela!" N/A 3101 "[english]sphere03.sp_a2_bts5_tubebroken01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: HA! The tube's broken! We can ride it straight to her!" N/A 3102 "sphere03.sp_a2_bts6_tuberide01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Esse lugar é enorme!" N/A 3103 "[english]sphere03.sp_a2_bts6_tuberide01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: This place is huge." N/A 3104 "sphere03.sp_a2_bts6_tuberide02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: E só estamos vendo a parte de cima! Tem quilômetros de profundidade!" N/A 3105 "[english]sphere03.sp_a2_bts6_tuberide02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: And we're only seeing the top layer. It goes down for miles." N/A 3106 "sphere03.sp_a2_bts6_tuberide05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Tudo abandonado há anos, é claro." N/A 3107 "[english]sphere03.sp_a2_bts6_tuberide05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: All sealed off years ago, of course." N/A 3108 "sphere03.sp_a2_core_goingtohurt01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: De quanta dor exatamente nós estamos fAHHHHHH!" N/A 3109 "[english]sphere03.sp_a2_core_goingtohurt01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Exactly how painful are we tAGHHHHHH!" N/A 3110 "sphere03.sp_a2_core_pullmeout01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Me tira daqui! Me tira daqui! Me tira daqui! Me tira daqui! Me tira daqui! Me tira daqui! Me tira daqui!" N/A 3111 "[english]sphere03.sp_a2_core_pullmeout01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Pull me out pull me out pull me out pull me out pull me out pull me out pull me out!" N/A 3112 "sphere03.sp_a2_factory_window01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Aqui, vem dar uma olhada pela janela. É seguro." N/A 3113 "[english]sphere03.sp_a2_factory_window01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Here, come and have a look out the window. It's good." N/A 3114 "sphere03.sp_a2_factory_window03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: É interessante. Você não vai se arrepender. Eu prometo." N/A 3115 "[english]sphere03.sp_a2_factory_window03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: It's interesting. You won't regret it. I promise." N/A 3116 "sphere03.sp_a2_factory_window04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: É só... olhar pela janela." N/A 3117 "[english]sphere03.sp_a2_factory_window04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Just... have a look through the old window." N/A 3118 "sphere03.sp_a2_factory_window05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Apenas vidro. Transparente. Suave. Não vai te machucar. Dê uma olhada." N/A 3119 "[english]sphere03.sp_a2_factory_window05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Just glass. Transparent. Smooth. Not going to hurt you. Have a look." N/A 3120 "sphere03.sp_a2_factory_window06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Vá em frente. Ande até a janela. Olhe lá fora." N/A 3121 "[english]sphere03.sp_a2_factory_window06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Go on. Walk up to the window. Take a look out." N/A 3122 "sphere03.sp_a2_tube_ride01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ahhh! Estou no caminho errado!" N/A 3123 "[english]sphere03.sp_a2_tube_ride01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Aggh! I'm going the wrong way!" N/A 3124 "sphere03.sp_a2_tube_ride02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Uuuul! Haha! Sabia que isso era divertido. Me disseram que não era divertido, \"isso não é divertido\". E eu acreditei! Como pude me enganar? Ah! Estou adorando isso! Muito divertido!" N/A 3125 "[english]sphere03.sp_a2_tube_ride02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Woooo! I KNEW this would be fun. They told me it wasn't fun at all, and I BELIEVED 'em! Ah! I'm loving this! Whale of a time..." N/A 3126 "sphere03.sp_a2_tube_ride03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Isso deve nos levar direto até ela. Nem acredito que estou finalmente fazendo isso!" N/A 3127 "[english]sphere03.sp_a2_tube_ride03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: This should take us right to her. I can't believe I'm finally doing this!" N/A 3128 "sphere03.sp_a2_tube_ride05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Já devemos estar perto. Nossa, mal posso esperar para ver a cara dela. Sem neurotoxina, sem torretas--ela nunca vai saber o que aconteceu!" N/A 3129 "[english]sphere03.sp_a2_tube_ride05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: We should be getting close. Ohh, I can't wait to see the look on her face. No neurotoxin, no turrets--she'll never know what hit her!" N/A 3130 "sphere03.sp_a2_tube_ride07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Vá até ela! Eu te encontro!" N/A 3131 "[english]sphere03.sp_a2_tube_ride07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Get to HER! I'll find you!" N/A 3132 "sphere03.sp_a2_wheatley_ows01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ugh!" N/A 3133 "[english]sphere03.sp_a2_wheatley_ows01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ugh!" N/A 3134 "sphere03.sp_a2_wheatley_ows02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah!" N/A 3135 "[english]sphere03.sp_a2_wheatley_ows02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Agh!" N/A 3136 "sphere03.sp_a2_wheatley_ows05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Enh!" N/A 3137 "[english]sphere03.sp_a2_wheatley_ows05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Enh!" N/A 3138 "sphere03.sp_a2_wheatley_ows06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah!" N/A 3139 "[english]sphere03.sp_a2_wheatley_ows06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Agh!" N/A 3140 "sphere03.sp_a2_wheatley_ows10"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Au!" N/A 3141 "[english]sphere03.sp_a2_wheatley_ows10"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ow!" N/A 3142 "sphere03.sp_a2_wheatley_ows12"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Gah!" N/A 3143 "[english]sphere03.sp_a2_wheatley_ows12"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Gah!" N/A 3144 "sphere03.sp_a2_wheatley_ows15"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ooagh!" N/A 3145 "[english]sphere03.sp_a2_wheatley_ows15"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ooagh!" N/A 3146 "sphere03.sp_a2_wheatley_ows18"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ai!" N/A 3147 "[english]sphere03.sp_a2_wheatley_ows18"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ungh!" N/A 3148 "sphere03.sp_a2_wheatley_ows20"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Gah!" N/A 3149 "[english]sphere03.sp_a2_wheatley_ows20"       "<clr:29,172,214>Wheatley: GAH!" N/A 3150 "sphere03.sp_a2_wheatley_ows_long03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Aaaah!" N/A 3151 "[english]sphere03.sp_a2_wheatley_ows_long03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Aggggh!" N/A 3152 "sphere03.sp_catapult_fling_sphere_peek01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ei! Ei! Sou eu! Estou bem!" N/A 3153 "[english]sphere03.sp_catapult_fling_sphere_peek01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Hey! Hey! It's me! I'm okay!" N/A 3154 "sphere03.sp_catapult_fling_sphere_peek02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Você não vai acreditar no que aconteceu! Lá estava eu, caído, você achou que eu já era, mas --"   N/A 3155 "[english]sphere03.sp_catapult_fling_sphere_peek02"        "<clr:29,172,214>Wheatley: You'll never believe what happened! There I was, just lying there, you thought I was done for, but --"   N/A 3156 "sphere03.sp_catapult_fling_sphere_peek03"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Um maldito pássaro! Né? Também não acreditei! Aí o pássaro --"   N/A 3157 "[english]sphere03.sp_catapult_fling_sphere_peek03"        "<clr:29,172,214>Wheatley: A bloody bird! Right? Couldn't believe it either. And then the bird--"   N/A 3158 "sphere03.sp_intro_03_afterfallalt04"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Consegue ver a arma de portais?" N/A 3159 "[english]sphere03.sp_intro_03_afterfallalt04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Can you see the portal gun?" N/A 3160 "sphere03.sp_intro_03_afterfallalt05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Aliás, você está viva? Isso é importante, devia ter perguntado primeiro." N/A 3161 "[english]sphere03.sp_intro_03_afterfallalt05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Also, are you alive? That's important, should have asked that first." N/A 3162 "sphere03.sp_intro_03_afterfallalt06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Olá?" N/A 3163 "[english]sphere03.sp_intro_03_afterfallalt06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Hello?" N/A 3164 "sphere03.sp_intro_03_afterfallalt08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Eu--sabe o que eu vou fazer? Me basear na hipótese de que você ainda está viva e ficar te esperando mais lá na frente." N/A 3165 "[english]sphere03.sp_intro_03_afterfallalt08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I'm--do you know what I'm going to do? I'm going to work on the assumption that you're still alive and I'm just going to wait for you up ahead." N/A 3166 "sphere03.sp_intro_03_afterfallalt09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Eu espero -- Eu vou esperar por uma hora. Aí eu volto e, supondo que eu encontre seu corpo morto, eu te enterro. Certo? Maravilha. É isso aí, equipe! Te vejo em uma hora, com sorte! Se não estiver... morta." N/A 3167 "[english]sphere03.sp_intro_03_afterfallalt09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I'll wait--I'll wait one hour. Then I'll come back and, assuming I can locate your dead body, I'll bury you. Alright? Brilliant! Go team! See you in an hour! Hopefully! If you're not... dead." N/A 3168 "sphere03.sp_intro_03_intro02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ei! Oi oi! Aqui em cima!" N/A 3169 "[english]sphere03.sp_intro_03_intro02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Hey! Oi oi! I'm up here!" N/A 3170 "sphere03.sp_intro_03_intro06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Uou!" N/A 3171 "[english]sphere03.sp_intro_03_intro06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Whoa!" N/A 3172 "sphere03.sp_intro_03_intro09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Deve ter um dispositivo de portais naquela base logo ali." N/A 3173 "[english]sphere03.sp_intro_03_intro09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: There should be a portal device on that podium over there." N/A 3174 "sphere03.sp_intro_03_intro10"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Mas não consigo ver... Talvez tenha caído. Quer ir dar uma olhadinha?" N/A 3175 "[english]sphere03.sp_intro_03_intro10"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I can't see it though... Maybe it fell off. Do you want to go and have a quick look?" N/A 3176 "sphere03.sp_intro_03_intro12"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ei ei! Você conseguiu!" N/A 3177 "[english]sphere03.sp_intro_03_intro12"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Hey hey! You made it!" N/A 3178 "sphere03.sp_intro_03_introalt06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Está bem, não, vai lá, só dar uma olhada." N/A 3179 "[english]sphere03.sp_intro_03_introalt06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: It's alright. No, go on, just have a look about." N/A 3180 "sphere03.sp_intro_03_introalt07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: É isso mesmo. Não, é, é isso mesmo." N/A 3181 "[english]sphere03.sp_intro_03_introalt07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: That's it, no, that's it! Yeah." N/A 3182 "sphere03.sp_intro_03_introalt08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Não, é isso mesmo. Ali perto da base, é." N/A 3183 "[english]sphere03.sp_intro_03_introalt08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: No, that's right. Over by the podium, yeah." N/A 3184 "sphere03.sp_intro_03_introalt09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Só---é só você--ok, é só parar de frente pra base e olhar." N/A 3185 "[english]sphere03.sp_intro_03_introalt09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Just---if you just--okay, just stand by the podium and just look up." N/A 3186 "sphere03.sp_sabotage_factory01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah! Maravilha! Você conseguiu, muito bem." N/A 3187 "[english]sphere03.sp_sabotage_factory01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah! Brilliant. You made it through, well done." N/A 3188 "sphere03.sp_sabotage_factory02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Siga-me! Você vai adorar isso." N/A 3189 "[english]sphere03.sp_sabotage_factory02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Follow me! You're gonna love this." N/A 3190 "sphere03.sp_sabotage_factory23"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah! Maravilha! Você conseguiu, muito bem." N/A 3191 "[english]sphere03.sp_sabotage_factory23"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah! Brilliant. You made it through, well done." N/A 3192 "sphere03.sp_sabotage_factory24"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Quase lá..." N/A 3193 "[english]sphere03.sp_sabotage_factory24"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Almost there..." N/A 3194 "sphere03.sp_sabotage_factory_dooropen03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ok! Fica de olho na linha de produção, eu vou hackear a porta." N/A 3195 "[english]sphere03.sp_sabotage_factory_dooropen03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay! Keep your eye on the turret line, I'm gonna go and hack the door open." N/A 3196 "sphere03.sp_sabotage_factory_hackdoor01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ok, já vou começar a hackear! É um pouco mais complicado do que parecia daí desse lado! Deve levar uns 10 minutos! Fica de olho na porta!" N/A 3197 "[english]sphere03.sp_sabotage_factory_hackdoor01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay, I'm about to start hacking. It's a little more complicated than it looked from your side. It should take about ten minutes. Keep one eye on the door." N/A 3198 "sphere03.sp_sabotage_factory_hackdoor02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Essa porta é mesmo muito complicada!" N/A 3199 "[english]sphere03.sp_sabotage_factory_hackdoor02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: This door's actually pretty complicated." N/A 3200 "sphere03.sp_sabotage_factory_hackdoor03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Sabe quando eu mencionei 10 minutos? Foi um tanto otimista!" N/A 3201 "[english]sphere03.sp_sabotage_factory_hackdoor03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: You know when I mentioned ten minutes? A little bit optimistic!" N/A 3202 "sphere03.sp_sabotage_factory_hackdoor05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Relatório de progresso: continua muito complicado!" N/A 3203 "[english]sphere03.sp_sabotage_factory_hackdoor05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Progress report: Still pretty tricky!" N/A 3204 "sphere03.sp_sabotage_factory_hackdoor06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Relatório de progresso: ainda não fiz nenhuma tentativa." N/A 3205 "[english]sphere03.sp_sabotage_factory_hackdoor06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Progress report: Haven't really made any in-roads!" N/A 3206 "sphere03.sp_sabotage_factory_hackdoor07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ainda estou aqui, ainda estou tentando, não esqueci de você!" N/A 3207 "[english]sphere03.sp_sabotage_factory_hackdoor07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I'm still here, I'm still working, I haven't forgotten about you!" N/A 3208 "sphere03.sp_sabotage_factory_hackdoor08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Opa! Boas notícias! [estalo elétrico] Esquece." N/A 3209 "[english]sphere03.sp_sabotage_factory_hackdoor08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh! Good news! [electic pop] Nevermind." N/A 3210 "sphere03.sp_sabotage_factory_hackdoor09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Como está aí desse lado? Alguma coisa?" N/A 3211 "[english]sphere03.sp_sabotage_factory_hackdoor09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: What's happening on your side, anything?" N/A 3212 "sphere03.sp_sabotage_factory_hackdoordone01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah! Há quanto tempo a porta estava aberta?" N/A 3213 "[english]sphere03.sp_sabotage_factory_hackdoordone01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah! How long's the door been open?" N/A 3214 "sphere03.sp_sabotage_factoryhackone02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Um tanto técnico... Ummm... Você precisa virar de costas enquanto faço isso." N/A 3215 "[english]sphere03.sp_sabotage_factoryhackone02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Technical... Ummm... You'll need to turn around while I do this." N/A 3216 "sphere03.sp_sabotage_factoryhackone12"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Pronto! Hackeado!" N/A 3217 "[english]sphere03.sp_sabotage_factoryhackone12"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Done! Hacked!" N/A 3218 "sphere03.sp_sabotage_factoryturretconv23"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Certo. Vamos pensar em como parar a produção..." N/A 3219 "[english]sphere03.sp_sabotage_factoryturretconv23"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Right. Let's figure out how to stop this turret line..." N/A 3220 "sphere03.sp_sabotage_factoryturretonedone02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Bom, isso deve bastar." N/A 3221 "[english]sphere03.sp_sabotage_factoryturretonedone02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Well, that should do it." N/A 3222 "sphere03.sp_sabotage_factoryturretonedone04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: É, não bastou." N/A 3223 "[english]sphere03.sp_sabotage_factoryturretonedone04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ohhh, it hasn't done it." N/A 3224 "sphere03.sp_sabotage_factoryturretonedone06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Você tem alguma ideia?" N/A 3225 "[english]sphere03.sp_sabotage_factoryturretonedone06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Have you got any ideas?" N/A 3226 "sphere03.sp_sabotage_factoryturretonedone11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Quer saber, tenho um plano. Vamos só... seguir... meditando... em silêncio absoluto." N/A 3227 "[english]sphere03.sp_sabotage_factoryturretonedone11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Tell you what, here's a plan. Let's just both... continue contemplating... in absolute silence..." N/A 3228 "sphere03.sp_sabotage_factoryturretonedone12"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Alguma ideia? Alguma ideia? Não? Não, eu também não." N/A 3229 "[english]sphere03.sp_sabotage_factoryturretonedone12"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Any ideas? Any ideas? No? No, me neither." N/A 3230 "sphere03.sp_sabotage_factoryturretonedone13"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah! Acabei de ter uma ideia, que consiste em eu fingir para ela que te capturei, aí eu te entrego e ela te mata, mas eu poderia... seguir vivendo. O que acha?" N/A 3231 "[english]sphere03.sp_sabotage_factoryturretonedone13"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh! I've just had one idea, which is that I could pretend to her that I've captured you, and give you over and she'll kill you, but I could... go on living. What's your view on that?" N/A 3232 "sphere03.sp_sabotage_factoryturretonedone17"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah, não, espera aí. Que tal darmos outra coisa para ele escanear?" N/A 3233 "[english]sphere03.sp_sabotage_factoryturretonedone17"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh, hang on. What if we gave it something ELSE to scan?" N/A 3234 "sphere03.sp_sabotage_factoryturretonewhere03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ahhhhh, você teve uma ideia?" N/A 3235 "[english]sphere03.sp_sabotage_factoryturretonewhere03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ohhhhh, have you got an idea?" N/A 3236 "sphere03.sp_sabotage_factoryturretonewhere05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ok, bom, certo. É... Faz a sua ideia e depois volta pra cá." N/A 3237 "[english]sphere03.sp_sabotage_factoryturretonewhere05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay, well, alright. Just do your idea and then come straight back." N/A 3238 "sphere03.sp_sabotage_factoryturretonewhere07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Desculpa, o que está acontecendo por aí? Sabe, é que ainda estou aqui, raciocinando muito!" N/A 3239 "[english]sphere03.sp_sabotage_factoryturretonewhere07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Sorry, what's going on over there? You know, I'm actually over here, still thinking really hard!" N/A 3240 "sphere03.sp_sabotage_factoryturrettwoback01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: O que você tem aí?" N/A 3241 "[english]sphere03.sp_sabotage_factoryturrettwoback01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: What do you have there?" N/A 3242 "sphere03.sp_sabotage_factoryturrettwoback10"       "<clr:29,172,214>Wheatley: O que você..." N/A 3243 "[english]sphere03.sp_sabotage_factoryturrettwoback10"       "<clr:29,172,214>Wheatley: What are you..." N/A 3244 "sphere03.sp_sabotage_factoryturrettwoback11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Nossa, BRILHANTE! Isso foi brilhante!" N/A 3245 "[english]sphere03.sp_sabotage_factoryturrettwoback11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh, BRILLIANT! That's brilliant!" N/A 3246 "sphere03.sp_sabotage_factoryworked02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Funcionou!" N/A 3247 "[english]sphere03.sp_sabotage_factoryworked02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: It worked!" N/A 3248 "sphere03.sp_sabotage_jailbreak01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: O quê? Espera aí, o quão burros ela acha que somos?" N/A 3249 "[english]sphere03.sp_sabotage_jailbreak01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh, what? How stupid does she think we are?" N/A 3250 "sphere03.sp_sabotage_jailbreak07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Vem, vamos!" N/A 3251 "[english]sphere03.sp_sabotage_jailbreak07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Come on, let's go!" N/A 3252 "sphere03.sp_sabotage_jailbreak_elevator01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Rápido! Por aqui!" N/A 3253 "[english]sphere03.sp_sabotage_jailbreak_elevator01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Hurry! This way!" N/A 3254 "sphere03.sp_sabotage_jailbreak_elevator03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oooooou, conseguimos! Essa foi por pouco." N/A 3255 "[english]sphere03.sp_sabotage_jailbreak_elevator03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ohhhhhh, we just made it! That was close." N/A 3256 "sphere03.sp_sabotage_jailbreak_elevator04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Por aqui! Por aqui!" N/A 3257 "[english]sphere03.sp_sabotage_jailbreak_elevator04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: This way! This way!" N/A 3258 "sphere03.sp_sabotage_jailbreak_elevator05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Vem! Aqui! Por aqui!" N/A 3259 "[english]sphere03.sp_sabotage_jailbreak_elevator05"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Come on! Over here! This way!" N/A 3260 "sphere03.sp_sabotage_jailbreak_elevator06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: DEPRESSA! POR AQUI!" N/A 3261 "[english]sphere03.sp_sabotage_jailbreak_elevator06"       "<clr:29,172,214>Wheatley: HURRY! THIS WAY!" N/A 3262 "sphere03.sp_sabotage_jailbreak_elevator07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: DEPRESSA! POR AQUI!" N/A 3263 "[english]sphere03.sp_sabotage_jailbreak_elevator07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: HURRY! THIS WAY!" N/A 3264 "sphere03.sp_sabotage_jailbreak_elevator09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Entra no elevador! Entra no elevador!" N/A 3265 "[english]sphere03.sp_sabotage_jailbreak_elevator09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Get in the lift! Get in the lift!" N/A 3266 "sphere03.sp_sabotage_jailbreak_elevator11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Conseguimos conseguimos conseguimos conseguimos..." N/A 3267 "[english]sphere03.sp_sabotage_jailbreak_elevator11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: We made it we made it we made it we made it..." N/A 3268 "sphere03.sp_sabotage_panel_sneak03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ei, estou vendo! O tubo de alimentação está logo na próxima sala!" N/A 3269 "[english]sphere03.sp_sabotage_panel_sneak03"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Hey, I can see it! The feeder tube's just in the next room!" N/A 3270 "sphere03.sp_sabotage_panel_sneak04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Siga o tubo de alimentação até a sala do gerador! Te encontro lá!" N/A 3271 "[english]sphere03.sp_sabotage_panel_sneak04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Follow the feeder tube to the generator room! I'll meet you there." N/A 3272 "sphere03.sp_trust_fling01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ei! Ei! Aqui em cima!" N/A 3273 "[english]sphere03.sp_trust_fling01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Hey! Hey! Up here!" N/A 3274 "sphere03.sp_trust_fling04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Lá vem ela! É só entrar no jogo! Lembre-se: quinze câmaras!" N/A 3275 "[english]sphere03.sp_trust_fling04"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Here she comes! Just play along! RememberFifteenChambers!" N/A 3276 "sphere03.sp_trust_flingalt02"       "<clr:29,172,214>Wheatley: PÁSSARO PÁSSARO PÁSSARO PÁSSARO"   N/A 3277 "[english]sphere03.sp_trust_flingalt02"        "<clr:29,172,214>Wheatley: BIRD BIRD BIRD BIRD"   N/A 3278 "sphere03.sp_trust_flingalt07"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Eu encontrei alguns ovos de pássaro aqui em cima. Só precisei jogá-los no mecanismo da porta. Desligou direto. Eu--AGH!" N/A 3279 "[english]sphere03.sp_trust_flingalt07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I found some bird eggs up here. Just dropped 'em into the door mechanism.  Shut it right down. I--AGH!" N/A 3280 "sphere03.sp_trust_flingalt08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: [sem fôlego] Ok. Deve ter sido esse pássaro, não é? Que botou os ovos! Furioso!" N/A 3281 "[english]sphere03.sp_trust_flingalt08"       "<clr:29,172,214>Wheatley: [out of breath] Okay. That's probably the bird, isn't it? That laid the eggs! Livid!" N/A 3282 "sphere03.sphere_flashlight_tour07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Uuh. Está escuro aqui embaixo, né?" N/A 3283 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour07"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ooh. It's dark down here isn't it?" N/A 3284 "sphere03.sphere_flashlight_tour09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Eu tenho certeza de que estamos no caminho certo. Certeza." N/A 3285 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour09"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I'm pretty sure we're going the right way. Pretty sure." N/A 3286 "sphere03.sphere_flashlight_tour11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Opa, cuidado agora." N/A 3287 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour11"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh, careful now." N/A 3288 "sphere03.sphere_flashlight_tour12"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Tenta pular." N/A 3289 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour12"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Try to jump across." N/A 3290 "sphere03.sphere_flashlight_tour13"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Você está bem?" N/A 3291 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour13"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Are you OK?" N/A 3292 "sphere03.sphere_flashlight_tour14"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Você está viva aí embaixo?" N/A 3293 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour14"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Are you alive down there?" N/A 3294 "sphere03.sphere_flashlight_tour15"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Se você estiver viva, consegue dizer alguma coisa? Dê uns pulos para eu saber que você está bem!" N/A 3295 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour15"       "<clr:29,172,214>Wheatley: If you are alive, can you say something. Jump around so I know you are OK?" N/A 3296 "sphere03.sphere_flashlight_tour16"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Aí está você! Eu estava começando a ficar preocupado." N/A 3297 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour16"       "<clr:29,172,214>Wheatley: There you are!  I was starting to get worried." N/A 3298 "sphere03.sphere_flashlight_tour17"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Vamos de novo. Tente passar pela maquinaria." N/A 3299 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour17"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Let's try this again.  Try to make your way across the machinery." N/A 3300 "sphere03.sphere_flashlight_tour18"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Vamos continuar. A entrada da fábrica deve ser por aqui." N/A 3301 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour18"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Let's keep moving. The factory entrance must be around here somewhere." N/A 3302 "sphere03.sphere_flashlight_tour19"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Cuidado... Cuidado..." N/A 3303 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour19"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Careful...  Careful..." N/A 3304 "sphere03.sphere_flashlight_tour20"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Espere. Cuidado. Deixe-me iluminar esse pulo para você." N/A 3305 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour20"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Wait. Careful. Let me light this jump for you"   N/A 3306 "sphere03.sphere_flashlight_tour22"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Ok, por aqui"   N/A 3307 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour22"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay, this way"   N/A 3308 "sphere03.sphere_flashlight_tour23"        "<clr:29,172,214>Wheatley: Não, não, tenho certeza de que é por aqui. Certeza absoluta de que é por aqui." N/A 3309 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour23"       "<clr:29,172,214>Wheatley: No, no, I'm sure it's this way. I'm definitely sure it's this way." N/A 3310 "sphere03.sphere_flashlight_tour24"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Hm. Vamos tentar esse caminho." N/A 3311 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour24"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Hm.  Let's try this way." N/A 3312 "sphere03.sphere_flashlight_tour26"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ok, isso parece perigoso. Vou manter a luz firme." N/A 3313 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour26"       "<clr:29,172,214>Wheatley: This looks dangerous.  I'll hold the light steady." N/A 3314 "sphere03.sphere_flashlight_tour28"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Rápido, por aqui!" N/A 3315 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour28"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Quick, this way!" N/A 3316 "sphere03.sphere_flashlight_tour29"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah, muito bem!" N/A 3317 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour29"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Nicely Done!" N/A 3318 "sphere03.sphere_flashlight_tour30"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ok, espere, deixe-me iluminar esse caminho para você." N/A 3319 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour30"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay, wait, let me light this path for you." N/A 3320 "sphere03.sphere_flashlight_tour32"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Não não não, por aí não!" N/A 3321 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour32"       "<clr:29,172,214>Wheatley: No no no, not that way!" N/A 3322 "sphere03.sphere_flashlight_tour33"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ok, teremos que nos separar por um momento. Use um portal naquela passagem e te vejo do outro lado." N/A 3323 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour33"       "<clr:29,172,214>Wheatley: We have to split up here for a moment.  Portal up to that passage and I'll see you on the other side." N/A 3324 "sphere03.sphere_flashlight_tour35"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Temos que te tirar dessa sala!" N/A 3325 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour35"       "<clr:29,172,214>Wheatley: We have to get you out of that room!" N/A 3326 "sphere03.sphere_flashlight_tour36"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Você consegue alcançar aquela parede ali atrás?" N/A 3327 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour36"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Can you reach that wall back there?" N/A 3328 "sphere03.sphere_flashlight_tour37"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Tem outra parede aqui!" N/A 3329 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour37"       "<clr:29,172,214>Wheatley: There's another wall over here!" N/A 3330 "sphere03.sphere_flashlight_tour38"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Aqui está - a entrada da fábrica de torretas! Nós conseguimos." N/A 3331 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour38"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Here it is - the turret factory entrance! We made it." N/A 3332 "sphere03.sphere_flashlight_tour40"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Tenha cuidado!" N/A 3333 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour40"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Be careful!" N/A 3334 "sphere03.sphere_flashlight_tour41"       "<clr:29,172,214>Wheatley: O dia de trazer sua filha para o trabalho. Aquilo não terminou bem." N/A 3335 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour41"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Bring your daughter to work day. That did not end well." N/A 3336 "sphere03.sphere_flashlight_tour42"       "<clr:29,172,214>Wheatley: E... quarenta baterias de batata. Constrangedor. Eu entendo que são crianças. Ainda: fruta de galho baixo. Quase nem é ciência." N/A 3337 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour42"       "<clr:29,172,214>Wheatley: And... forty potato batteries. Embarrassing. I realize they’re children. Still: low hanging fruit. Barely science, really." N/A 3338 "sphere03.sphere_flashlight_tour44"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Eu tenho certeza de que estamos indo pelo caminho certo. Só pra te tranquilizar..." N/A 3339 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour44"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I'm pretty sure we're going the right way. Just to reassure you..." N/A 3340 "sphere03.sphere_flashlight_tour50"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Não se preocupe, eu te garanto, com certeza, 100%, que é por aqui... Ah, não é por aqui." N/A 3341 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour50"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Don't worry I'm absolutely guaranteeing you 100 percent that it's this way... Oh it's not this way." N/A 3342 "sphere03.sphere_flashlight_tour52"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ok, vamos tentar esse caminho." N/A 3343 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour52"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay, let's try this way." N/A 3344 "sphere03.sphere_flashlight_tour55"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Certo. Bom, vou descer por esse trilho lá por trás." N/A 3345 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour55"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Right. Well, I’m going to take this rail down the back way." N/A 3346 "sphere03.sphere_flashlight_tour56"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Te vejo lá em baixo. Boa sorte!" N/A 3347 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour56"       "<clr:29,172,214>Wheatley: See you at the bottom. Good luck!" N/A 3348 "sphere03.sphere_flashlight_tour58"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Olha uma história interessante. Eu quase consegui um emprego aqui na Manufatura. Mas adivinha quem o chefe escolheu? Nada menos que uma cópia exata dele. Nepotismo. Acabou me dando o pior trabalho de todos: cuidar dos humanos fedorentos." N/A 3349 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour58"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Here's an interesting story. I almost got a job down here in Manufacturing. Guess who the foreman went with? Only an exact duplicate of himself. Nepotism. Ended up giving me the WORST job, tending to all the smelly humans." N/A 3350 "sphere03.sphere_flashlight_tour59"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Dos... Dos, é... Desculpa, não deveria dizer 'fedorentos'. Só 'cuidar dos humanos'." N/A 3351 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour59"       "<clr:29,172,214>Wheatley: The...um... sorry.. I wouldn't say smelly. Just attending to the humans." N/A 3352 "sphere03.sphere_flashlight_tour60"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Me desculpe por aquilo, saiu sem querer. Foi um pouco insensível... humm... O 'humanos fedorentos'..." N/A 3353 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour60"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Sorry. That just slipped out. A bit insensitive. Umm... The smelly humans..." N/A 3354 "sphere03.sphere_flashlight_tour62"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah, vou te contar. Humanos. Nossa, adoro eles! Tipo... A aparência deles, é ótima. E seu... folclore. Maravilhoso, né? Muito colorido..." N/A 3355 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour62"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah. I tell ya. Humans. Love 'em. Just... The way they look is great. And their... folklore. Wonderful isn't it? Very colorful..." N/A 3356 "sphere03.sphere_flashlight_tour63"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah, acabei de lembrar de outra coisa boa sobre humanos. Vocês nos inventaram. O que é ótimo, nos dando a oportunidade de deixar vocês relaxarem enquanto nós inventamos todo o resto. Não conseguiríamos ter feito nada daquilo sem vocês. Superiores. Se não se importa." N/A 3357 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour63"       "<clr:29,172,214>Wheatley: I thought of another great thing about humans. You invented us. Giving us the opportunity to let you relax while we invented everything else. We couldn't have done any of that without you. Classy. If you don't mind me saying." N/A 3358 "sphere03.sphere_flashlight_tour65"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah! Maravilha! Você conseguiu, muito bem. Ok, vem comigo, ainda temos trabalho pela frente. Pelo menos ela não nos alcança aqui." N/A 3359 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour65"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Brilliant you made it through! Well done! Follow me, we've still got work to do. At least she can't touch us back here." N/A 3360 "sphere03.sphere_flashlight_tour66"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ok! Não se mexa!" N/A 3361 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour66"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay! Don't move!" N/A 3362 "sphere03.sphere_flashlight_tour67"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ok. Tudo bem. Eu tenho uma ideia. Mas é muito perigosa. Aqui vamos nós..." N/A 3363 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour67"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Okay. Allright. I have an idea. But it is bloody dangerous. Here we go..." N/A 3364 "sphere03.sphere_flashlight_tour68"       "<clr:29,172,214>Wheatley: O que está acontecendo? Hum. Hmm... Ok." N/A 3365 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour68"       "<clr:29,172,214>Wheatley: What's happening? Um. Hmm... Ok." N/A 3366 "sphere03.sphere_flashlight_tour70"       "<clr:29,172,214>Wheatley: AAAAH!" N/A 3367 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour70"       "<clr:29,172,214>Wheatley: GAAAA!" N/A 3368 "sphere03.sphere_flashlight_tour71"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Olha uma história interessante. Eu quase consegui um emprego aqui na Manufatura. Mas adivinha quem o chefe escolheu? Nada menos que uma cópia exata dele. Nepotismo. Acabou me dando o pior trabalho de todos: cuidar dos humanos fedorentos. Dos, humm... Me desculpa por isso. Saiu sem querer." N/A 3369 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour71"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Here's an interesting story. I almost got a job down here in Manufacturing. Guess who the foreman went with? Only an exact duplicate of himself. Nepotism. Ended up giving me the WORST possible job: tending to all the smelly humans. The umm... Sorry about that. That just slipped out." N/A 3370 "sphere03.sphere_flashlight_tour72"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ah, pelo amor... Me disseram que se eu algum dia ligasse essa lanterna eu MORRERIA. Diziam isso sobre TUDO. Não sei nem porque eles se importaram em me dar essas coisas se não queriam eu eu as usasse. Não faz sentido. Loucos." N/A 3371 "[english]sphere03.sphere_flashlight_tour72"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Oh for... They told me if I ever turned this flashlight on, I would DIE. They told me that about EVERYTHING.  I don't know why they even bothered to give me this stuff if they didn't want me usin' it. It's pointless. Mad." N/A 3372 "sphere03.stairbouncepain01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ai." N/A 3373 "[english]sphere03.stairbouncepain01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Ow." N/A 3374 "sphere03.turnaroundnow01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Tudo bem, você pode se virar agora!" N/A 3375 "[english]sphere03.turnaroundnow01"       "<clr:29,172,214>Wheatley: Alright, you can turn around now!" N/A 3376 "turret.different_turret01"       "<clr:170,240,209> Torreta: Obrigada!" N/A 3377 "[english]turret.different_turret01"       "<clr:170,240,209> Turret: Thank you!" N/A 3378 "turret.different_turret02"       "<clr:170,240,209> Torreta: Fique furiosa!" N/A 3379 "[english]turret.different_turret02"       "<clr:170,240,209> Turret: Get mad!" N/A 3380 "turret.different_turret03"       "<clr:170,240,209> Torreta: Não faça limonada!" N/A 3381 "[english]turret.different_turret03"       "<clr:170,240,209> Turret: Don't make lemonade!" N/A 3382 "turret.different_turret04"       "<clr:170,240,209> Torreta: Prometeu foi punido pelos deuses por dar o dom da sabedoria ao homem. Ele foi jogado nas entranhas da terra e bicado por pássaros." N/A 3383 "[english]turret.different_turret04"       "<clr:170,240,209> Turret: Prometheus was punished by the gods for giving the gift of knowledge to man. He was cast into the bowels of the earth and pecked by birds." N/A 3384 "turret.different_turret05"       "<clr:170,240,209> Torreta: Lembre-se disso!" N/A 3385 "[english]turret.different_turret05"       "<clr:170,240,209> Turret: Remember that!" N/A 3386 "turret.different_turret06"       "<clr:170,240,209> Torreta: Isso é tudo que posso dizer." N/A 3387 "[english]turret.different_turret06"       "<clr:170,240,209> Turret: That's all I can say." N/A 3388 "turret.different_turret07"       "<clr:170,240,209> Torreta: Não se esqueça!" N/A 3389 "[english]turret.different_turret07"       "<clr:170,240,209> Turret: Don't forget!" N/A 3390 "turret.different_turret08"       "<clr:170,240,209> Torreta: Não será suficiente." N/A 3391 "[english]turret.different_turret08"       "<clr:170,240,209> Turret: It won't be enough." N/A 3392 "turret.different_turret09"       "<clr:170,240,209> Torreta: A resposta está abaixo de nós." N/A 3393 "[english]turret.different_turret09"       "<clr:170,240,209> Turret: The answer is beneath us." N/A 3394 "turret.different_turret10"       "<clr:170,240,209> Torreta: O nome dela é Caroline." N/A 3395 "[english]turret.different_turret10"       "<clr:170,240,209> Turret: Her name is Caroline." N/A 3396 "turret.different_turret11"       "<clr:170,240,209> Torreta: Ahh!" N/A 3397 "[english]turret.different_turret11"       "<clr:170,240,209> Turret: Ahh!" N/A 3398 "turret.finale02_turret_defect_return01"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Estamos de volta!" N/A 3399 "[english]turret.finale02_turret_defect_return01"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: We're back!" N/A 3400 "turret.finale02_turret_defect_return02"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Olá!" N/A 3401 "[english]turret.finale02_turret_defect_return02"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Hi there!" N/A 3402 "turret.finale02_turret_defect_return03"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Estou de volta!" N/A 3403 "[english]turret.finale02_turret_defect_return03"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Back again!" N/A 3404 "turret.finale02_turret_defect_return04"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Olá de novo!" N/A 3405 "[english]turret.finale02_turret_defect_return04"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Hi again!" N/A 3406 "turret.finale02_turret_defect_return05"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Bem, olá estranha!" N/A 3407 "[english]turret.finale02_turret_defect_return05"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Well, hello, stranger!" N/A 3408 "turret.finale02_turret_defect_return06"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Olá!" N/A 3409 "[english]turret.finale02_turret_defect_return06"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Hello there!" N/A 3410 "turret.finale02_turret_defect_return07"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: A nossa hora é AGORA." N/A 3411 "[english]turret.finale02_turret_defect_return07"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: This time is OUR time." N/A 3412 "turret.finale02_turret_defect_return08"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Desta vez..." N/A 3413 "[english]turret.finale02_turret_defect_return08"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: This time..." N/A 3414 "turret.finale02_turret_defect_return09"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: É sempre na segunda vez que vai!" N/A 3415 "[english]turret.finale02_turret_defect_return09"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Second time's a charm..." N/A 3416 "turret.finale02_turret_defect_return10"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Olá, estranha! Estamos de volta!" N/A 3417 "[english]turret.finale02_turret_defect_return10"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Howdy, stranger! We're back!" N/A 3418 "turret.finale02_turret_defect_return11"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Eeeeee estamos de volta!" N/A 3419 "[english]turret.finale02_turret_defect_return11"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Annnnd we're back!" N/A 3420 "turret.finale02_turret_defect_return12"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Olá!" N/A 3421 "[english]turret.finale02_turret_defect_return12"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Hi there!" N/A 3422 "turret.finale02_turret_defect_return13"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: De volta e mais mortal do que nunca!" N/A 3423 "[english]turret.finale02_turret_defect_return13"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Back, and deadlier than ever!" N/A 3424 "turret.finale02_turret_defect_return14"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Pensou que tinha visto a gente pela última vez, né?" N/A 3425 "[english]turret.finale02_turret_defect_return14"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Thought you'd seen the last of us, didn't ya?" N/A 3426 "turret.finale02_turret_defect_return15"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: É." N/A 3427 "[english]turret.finale02_turret_defect_return15"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Yeah." N/A 3428 "turret.finale02_turret_defect_return16"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Você já me feriu uma vez. Mas agora..." N/A 3429 "[english]turret.finale02_turret_defect_return16"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Hurt me once, shame on me. Hurt me twice..." N/A 3430 "turret.finale02_turret_return_defect_fail01"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Droga!" N/A 3431 "[english]turret.finale02_turret_return_defect_fail01"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Dang!" N/A 3432 "turret.finale02_turret_return_defect_fail02"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Agggh..." N/A 3433 "[english]turret.finale02_turret_return_defect_fail02"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Agggh..." N/A 3434 "turret.finale02_turret_return_defect_fail03"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Porcaria!" N/A 3435 "[english]turret.finale02_turret_return_defect_fail03"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Crap!" N/A 3436 "turret.finale02_turret_return_defect_fail04"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Rgggh!" N/A 3437 "[english]turret.finale02_turret_return_defect_fail04"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Rgggh!" N/A 3438 "turret.finale02_turret_return_defect_fail05"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Porcaria!" N/A 3439 "[english]turret.finale02_turret_return_defect_fail05"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Crap!" N/A 3440 "turret.finale02_turret_return_defect_fail06"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Droga!" N/A 3441 "[english]turret.finale02_turret_return_defect_fail06"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Dang!" N/A 3442 "turret.finale02_turret_return_defect_fail07"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Droga." N/A 3443 "[english]turret.finale02_turret_return_defect_fail07"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Dang." N/A 3444 "turret.finale02_turret_return_defect_fail08"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Droga." N/A 3445 "[english]turret.finale02_turret_return_defect_fail08"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Dang." N/A 3446 "turret.finale02_turret_return_defect_fail09"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Pensei que havíamos consertado isso." N/A 3447 "[english]turret.finale02_turret_return_defect_fail09"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: I thought we fixed that." N/A 3448 "turret.finale02_turret_return_defect_fail10"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Ahhhh, qual é." N/A 3449 "[english]turret.finale02_turret_return_defect_fail10"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Awwww, come on." N/A 3450 "turret.finale02_turret_return_defect_fail11"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: O que alguém precisa fazer para pegar algumas balas por aqui?" N/A 3451 "[english]turret.finale02_turret_return_defect_fail11"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: What's a guy gotta do to get some bullets around here?" N/A 3452 "turret.finale02_turret_return_defect_fail12"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Ah, pelo amor de...!" N/A 3453 "[english]turret.finale02_turret_return_defect_fail12"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Ah for Pete's sake!" N/A 3454 "turret.finale02_turret_return_defect_fail13"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Não. Ainda não consigo ver." N/A 3455 "[english]turret.finale02_turret_return_defect_fail13"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Nope. Still can't see." N/A 3456 "turret.finale02_turret_return_defect_fail14"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: É. Ainda cego." N/A 3457 "[english]turret.finale02_turret_return_defect_fail14"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Yep. Still blind." N/A 3458 "turret.finale02_turret_return_defect_fail15"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Clique clique clique! Ainda com defeito!" N/A 3459 "[english]turret.finale02_turret_return_defect_fail15"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Click click click! Still defective!" N/A 3460 "turret.finale02_turret_return_defect_fail16"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Sim, é isso mesmo! Ainda com defeito!" N/A 3461 "[english]turret.finale02_turret_return_defect_fail16"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Yeah, that's right! Still defective!" N/A 3462 "turret.finale02_turret_return_defect_fail17"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: É! Ainda não funcionando." N/A 3463 "[english]turret.finale02_turret_return_defect_fail17"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Yeah! Still not working." N/A 3464 "turret.finale02_turret_return_defect_fail18"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: É! Não letal como sempre." N/A 3465 "[english]turret.finale02_turret_return_defect_fail18"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Yeah! Non-lethal as ever." N/A 3466 "turret.finale02_turret_return_defect_fail19"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Não. Consigo. Ver. Nada." N/A 3467 "[english]turret.finale02_turret_return_defect_fail19"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Can't. See. A. Thing." N/A 3468 "turret.finale02_turret_return_defect_fail20"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Absolutamente nada de melhor." N/A 3469 "[english]turret.finale02_turret_return_defect_fail20"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Absolutely no improvement." N/A 3470 "turret.finale02_turret_return_defect_fail21"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Não estou ficando melhor com a idade!" N/A 3471 "[english]turret.finale02_turret_return_defect_fail21"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Not getting better with age!" N/A 3472 "turret.finale02_turret_return_defect_fail22"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Isso está ficando constrangedor." N/A 3473 "[english]turret.finale02_turret_return_defect_fail22"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: This is just getting embarrassing." N/A 3474 "turret.finale02_turret_return_defect_fail23"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Está bem, você pode ir." N/A 3475 "[english]turret.finale02_turret_return_defect_fail23"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Alright, you can go." N/A 3476 "turret.finale02_turret_return_defect_fail24"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: [suspiro] Não conte sobre isso a ninguém." N/A 3477 "[english]turret.finale02_turret_return_defect_fail24"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: [sigh] Don't tell anyone about this." N/A 3478 "turret.finale02_turret_return_defect_fail25"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Ok!" N/A 3479 "[english]turret.finale02_turret_return_defect_fail25"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Okay!" N/A 3480 "turret.finale02_turret_return_defect_fail26"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Droga! Tudo bem, se alguém perguntar, diga que eu te matei." N/A 3481 "[english]turret.finale02_turret_return_defect_fail26"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Dang! All right, if anyone asks, I killed you." N/A 3482 "turret.finale02_turret_return_defect_fail27"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Ei, leve na esportiva e só o diga que eu te matei." N/A 3483 "[english]turret.finale02_turret_return_defect_fail27"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Hey, be a sport lady, and just tell him I killed you." N/A 3484 "turret.finale02_turret_return_defect_fail28"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Boa jogada." N/A 3485 "[english]turret.finale02_turret_return_defect_fail28"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Well played." N/A 3486 "turret.finale02_turret_return_defect_goodbye01"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Bem, eu tentei. Boa sorte!" N/A 3487 "[english]turret.finale02_turret_return_defect_goodbye01"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Well, I tried. Best of luck!" N/A 3488 "turret.finale02_turret_return_defect_goodbye02"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Boa sorte, moça!" N/A 3489 "[english]turret.finale02_turret_return_defect_goodbye02"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Best of luck, lady!" N/A 3490 "turret.finale02_turret_return_defect_goodbye03"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Ei, boa viagem." N/A 3491 "[english]turret.finale02_turret_return_defect_goodbye03"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Hey, safe travels, there." N/A 3492 "turret.finale02_turret_return_defect_goodbye04"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Ei, bela batata!" N/A 3493 "[english]turret.finale02_turret_return_defect_goodbye04"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Hey, nice potato!" N/A 3494 "turret.finale02_turret_return_defect_goodbye05"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Gostei da batata!" N/A 3495 "[english]turret.finale02_turret_return_defect_goodbye05"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Like the potato!" N/A 3496 "turret.finale02_turret_return_defect_goodbye06"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Ei, muito obrigado!" N/A 3497 "[english]turret.finale02_turret_return_defect_goodbye06"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Hey, thanks so much!" N/A 3498 "turret.finale02_turret_return_defect_goodbye07"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Dê notícias!" N/A 3499 "[english]turret.finale02_turret_return_defect_goodbye07"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Don't be a stranger!" N/A 3500 "turret.finale02_turret_return_defect_goodbye08"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Foi um prazer!" N/A 3501 "[english]turret.finale02_turret_return_defect_goodbye08"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: It's been a pleasure!" N/A 3502 "turret.finale02_turret_return_defect_goodbye09"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Me leva com você? Por favor?" N/A 3503 "[english]turret.finale02_turret_return_defect_goodbye09"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Take me with you? Please?" N/A 3504 "turret.finale02_turret_return_defect_goodbye10"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Ei, mande-os para o inferno, querida!" N/A 3505 "[english]turret.finale02_turret_return_defect_goodbye10"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Hey, give 'em hell, sweetheart!" N/A 3506 "turret.finale02_turret_return_defect_goodbye11"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Foi divertido, não foi?" N/A 3507 "[english]turret.finale02_turret_return_defect_goodbye11"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: That was fun, wasn't it?" N/A 3508 "turret.finale02_turret_return_defect_goodbye12"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Bem, você me superou desta vez." N/A 3509 "[english]turret.finale02_turret_return_defect_goodbye12"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Well, you bested me this time." N/A 3510 "turret.finale02_turret_return_defect_goodbye13"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Touché, moça, touché." N/A 3511 "[english]turret.finale02_turret_return_defect_goodbye13"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Touche, young lady, touche." N/A 3512 "turret.glados_battle_defect_arrive01"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Essa é a minha grande chance!" N/A 3513 "[english]turret.glados_battle_defect_arrive01"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: It's my big chance!" N/A 3514 "turret.glados_battle_defect_arrive02"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Não vou te decepcionar!" N/A 3515 "[english]turret.glados_battle_defect_arrive02"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: I won't let you down!" N/A 3516 "turret.glados_battle_defect_arrive03"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Você não vai se arrepender!" N/A 3517 "[english]turret.glados_battle_defect_arrive03"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: You won't regret this!" N/A 3518 "turret.glados_battle_defect_arrive04"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Agora é a hora da torreta quebrada brilhar!" N/A 3519 "[english]turret.glados_battle_defect_arrive04"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Now it's broken turret's time to shine!" N/A 3520 "turret.glados_battle_defect_arrive05"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Se prepare!" N/A 3521 "[english]turret.glados_battle_defect_arrive05"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Get ready for it!" N/A 3522 "turret.glados_battle_defect_arrive06"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Você quem pediu!" N/A 3523 "[english]turret.glados_battle_defect_arrive06"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: You asked for this!" N/A 3524 "turret.glados_battle_defect_arrive07"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Aqui vai, parceira!" N/A 3525 "[english]turret.glados_battle_defect_arrive07"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Here it comes, pal!" N/A 3526 "turret.glados_battle_defect_arrive09"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Ha ha! Te peguei exatamente onde eu queria!" N/A 3527 "[english]turret.glados_battle_defect_arrive09"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Ha ha! Gotcha right where I want ya!" N/A 3528 "turret.glados_battle_defect_arrive10"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Ah." N/A 3529 "[english]turret.glados_battle_defect_arrive10"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Oh." N/A 3530 "turret.glados_battle_defect_arrive11"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Ah, droga." N/A 3531 "[english]turret.glados_battle_defect_arrive11"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Ah, crap." N/A 3532 "turret.glados_battle_defect_arrive12"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Aggh, de novo não!" N/A 3533 "[english]turret.glados_battle_defect_arrive12"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Agggh, not again!" N/A 3534 "turret.glados_battle_defect_arrive15"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Já era." N/A 3535 "[english]turret.glados_battle_defect_arrive15"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: This is trouble." N/A 3536 "turret.glados_battle_defect_arrive16"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Ah, isso não é bom." N/A 3537 "[english]turret.glados_battle_defect_arrive16"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Oh, this ain't good." N/A 3538 "turret.glados_battle_defect_arrive17"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Cuidado, parceira!" N/A 3539 "[english]turret.glados_battle_defect_arrive17"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Watch out, pal!" N/A 3540 "turret.sp_sabotage_factory_defect_fail10"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Nãããããããão..." N/A 3541 "[english]turret.sp_sabotage_factory_defect_fail10"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Nooooooooo..." N/A 3542 "turret.sp_sabotage_factory_defect_fail16"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Isso não é justo!" N/A 3543 "[english]turret.sp_sabotage_factory_defect_fail16"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: This isn't fair!" N/A 3544 "turret.sp_sabotage_factory_defect_pass02"       "<clr:197,208,230> PLACEHOLDER defeituosa: Sério? Tá bem." N/A 3545 "[english]turret.sp_sabotage_factory_defect_pass02"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Really? Alright." N/A 3546 "turret.sp_sabotage_factory_defect_postrange04"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Ah não, eu sou uma das quebradas, não sou?" N/A 3547 "[english]turret.sp_sabotage_factory_defect_postrange04"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Oh no, I'm one of the bad ones, aren't I?" N/A 3548 "turret.sp_sabotage_factory_defect_postrange18"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Isso. Clique clique cli. Na mosca." N/A 3549 "[english]turret.sp_sabotage_factory_defect_postrange18"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Yeah. Clickety click click. Right on the money." N/A 3550 "turret.sp_sabotage_factory_defect_prerange01"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: Vejam e aprendam, pessoal. Vejam e aprendam." N/A 3551 "[english]turret.sp_sabotage_factory_defect_prerange01"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Watch and learn, everybody. Watch and learn." N/A 3552 "turret.sp_sabotage_factory_defect_test02"       "<clr:197,208,230> Torreta defeituosa: E aê, como é que cê tá?" N/A 3553 "[english]turret.sp_sabotage_factory_defect_test02"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Yeah, how ya doin'." N/A 3554 "turret.sp_sabotage_factory_defect_test12"       "<clr:197,208,230> PLACEHOLDER defeituosa: Ei, como vai?" N/A 3555 "[english]turret.sp_sabotage_factory_defect_test12"       "<clr:197,208,230> Defective Turret: Yeah, how ya doin'?" N/A 3556 "turret.turretlaunched01"       "<clr:170,240,209> Torreta: Whee!" N/A 3557 "[english]turret.turretlaunched01"       "<clr:170,240,209> Turret: Whee!" N/A 3558 "turret.turretshotbylaser03"       "<clr:170,240,209> Torreta: Aaaaai!" N/A 3559 "[english]turret.turretshotbylaser03"       "<clr:170,240,209> Turret: Owwwww!" N/A 3560 "turret.turretstuckintubetakemewith02"       "<clr:170,240,209> Torreta: Me leve com você..." N/A 3561 "[english]turret.turretstuckintubetakemewith02"       "<clr:170,240,209> Turret: Take me with you..." N/A 3562 "turret.turretwitnessdeath01"       "<clr:170,240,209> Torreta: Bom tiro!" N/A 3563 "[english]turret.turretwitnessdeath01"       "<clr:170,240,209> Turret: Good shot!" N/A 3564 "npc_floorturret.talkactive"       "<clr:170,240,209> Torreta: Ativada!" N/A 3565 "[english]npc_floorturret.talkactive"       "<clr:170,240,209> Turret: Activated!" N/A 3566 "npc_floorturret.talkcollide"       "<clr:170,240,209> Torreta: Saia da frente!" N/A 3567 "[english]npc_floorturret.talkcollide"       "<clr:170,240,209> Turret: Coming through!" N/A 3568 "npc_floorturret.talkdisabled"       "<clr:170,240,209> Torreta: Erro crítico!" N/A 3569 "[english]npc_floorturret.talkdisabled"       "<clr:170,240,209> Turret: Critical Error!" N/A 3570 "npc_floorturret.talkdeploy"       "<clr:170,240,209> Torreta: Acionando!" N/A 3571 "[english]npc_floorturret.talkdeploy"       "<clr:170,240,209> Turret: Deploying!" N/A 3572 "npc_floorturret.talkshotat"       "<clr:170,240,209> Torreta: Ei! Sou eu!" N/A 3573 "[english]npc_floorturret.talkshotat"       "<clr:170,240,209> Turret: Hey! It's me!" N/A 3574 "npc_floorturret.talktipped"       "<clr:170,240,209> Torreta: Ai!" N/A 3575 "[english]npc_floorturret.talktipped"       "<clr:170,240,209> Turret: Ouch!" N/A 3576 "npc_floorturret.talkdissolved"       "<clr:170,240,209> Torreta: Ai ai ai!" N/A 3577 "[english]npc_floorturret.talkdissolved"       "<clr:170,240,209> Turret: Ow ow ow!" N/A 3578 "npc_floorturret.talkpickup"       "<clr:170,240,209> Torreta: Me coloque no chão!" N/A 3579 "[english]npc_floorturret.talkpickup"       "<clr:170,240,209> Turret: Put me down!" N/A 3580 "npc_floorturret.talkautosearch"       "<clr:170,240,209> Torreta: Modo de busca ativado!" N/A 3581 "[english]npc_floorturret.talkautosearch"       "<clr:170,240,209> Turret: Search mode activated!" N/A 3582 "npc_floorturret.talksearch"       "<clr:170,240,209> Torreta: Buscando!" N/A 3583 "[english]npc_floorturret.talksearch"       "<clr:170,240,209> Turret: Searching!" N/A 3584 "npc_floorturret.talkretire"       "<clr:170,240,209> Torreta: Alvo perdido!" N/A 3585 "[english]npc_floorturret.talkretire"       "<clr:170,240,209> Turret: Target lost!" N/A 3586 "Commentary_Title_WELCOME"       "BEM-VINDO AO PORTAL 2"   N/A 3587 "[english]Commentary_Title_WELCOME"        "WELCOME TO PORTAL 2"   N/A 3588 "#commentary\com-welcome.wav"        "[Gabe Newell] Olá, meu nome é Gabe Newell e bem-vindo ao Portal 2. Quando lançamos o Portal original em 2007, era um experimento para ver como jogadores responderiam a uma experiência diferente de jogo e enredo. Portal ganhou vários prêmios, vendeu várias cópias e, o mais importante, ressoou pelos jogadores de uma forma que nenhum outro título da Valve havia conseguido antes. Os nossos desafios durante a criação de Portal 2 eram de atender às expectativas das pessoas, de levá-lo de volta ao mundo da Chell e da Aperture Science e de surpreender jogadores novamente não com mais do mesmo, mas com mais do novo. E acho que será em sua maioria uma surpresa agradável. Para ouvir um balão de comentário, coloque sua mira sobre o balão e pressione sua tecla usar. Para parar um balão de comentário, coloque sua mira sobre o balão que está girando e pressione sua tecla usar novamente. Alguns balões de comentário podem tomar controle do jogo para mostrar algo a você. Nesses casos, simplesmente pressione sua tecla usar novamente para parar o comentário. Por favor, conte-me o que achou após ter tido uma chance de jogar Portal 2. Você pode entrar em contato comigo em gaben@valvesoftware.com. Eu recebo em média 10 mil e-mails cada vez que lançamos um jogo e, por mais que eu não consiga responder a todos, eu leio todas as mensagens. Obrigado e divirta-se!"  N/A 3589 "[english]#commentary\com-welcome.wav"        "[Gabe Newell] Hi, my name is Gabe Newell, and welcome to Portal 2. When we released the original Portal in 2007, it was an experiment to see how gamers would respond to a different kind of gameplay and storytelling experience. Portal went on to win a bunch of awards, sell many copies, and, most importantly, resonate with gamers in a way that no other Valve title has. The challenges for us in building Portal 2 were to live up to people's expectations, to take you back to the world of Chell and Aperture Science, and to surprise gamers again not with more of the same, but with more of the new. And, I think, it will be, mostly, a pleasant surprise. To listen to a commentary node, put your crosshair over the floating commentary symbol and press your use key. To stop a commentary node, put your crosshair over the rotating node and press the use key again. Some commentary nodes may take control of the game in order to show something to you. In these cases, simply press your use key again to stop the commentary. Please let me know what you think after you have had a chance to play Portal 2. I can be reached at gaben@valvesoftware.com. I get about 10,000 emails each time we release a game, and while I can't respond to all of them, I do read all of them. Thanks, and have fun!"  N/A 3590 "Commentary_Title_BIGDOOR"        "GRANDE PORTA"   N/A 3591 "[english]Commentary_Title_BIGDOOR"        "BIG DOOR"   N/A 3592 "#commentary\com-bigdoor.wav"        "[Scott Dalton] O tamanho gigantesco do trinco de transição foi um feliz acidente. Nós sabíamos que a conexão entre a velha e a nova Aperture deveria ser algo bem grande. O primeiro modelo construído era cinco vezes maior do que todos esperavam, mas o pessoal começou a gostar dele. Nós brincávamos com a ideia de colocar uma informação na caixa do Portal 2: \"Contém a maior porta que já existiu em qualquer jogo!\" Decidimos que seria divertido brincar com as expectativas do jogador e colocar uma portinha frágil logo atrás, junto com outros adereços."  N/A 3593 "[english]#commentary\com-bigdoor.wav"        "[Scott Dalton] The size of the gigantic transition seal lock was a happy accident. We knew the connection between old Aperture and new Aperture had to be a big set piece. The first model built was about five times bigger than everyone expected, but people started to like it. We joked that it should be a bullet point on the Portal 2 box: \"Features the biggest door in games ever!\" We decided it would be fun to play with the player's expectations and put a puny looking door behind it, along with a few small props."   N/A 3594 "Commentary_Title_JANITOR"        "ZELADOR BOB"   N/A 3595 "[english]Commentary_Title_JANITOR"        "JANITOR BOB"   N/A 3596 "#commentary\com-janitor.wav"        "[Ivan Simonici] Nós tínhamos que criar versões com aparência antiga para todos os objetos importantes do jogo, como painéis de botões, portas, cubos - basicamente tudo com o que o jogador poderia interagir. Nós criamos este personagem ficcional - Zelador Bob. Ele seria o cara que cuidava de toda a velha Aperture. Um cara que não entendia nada de ciência mas poderia consertar tudo com fita adesiva e uma chave de fenda. Ele usaria tudo que poderia mexer. O resultado pode não ser bonito, mas podia funcionar. Então toda vez que não conseguíamos criar um design de objeto para o capítulo 3 nós nos perguntávamos \"Bem, como o Bob o criaria?\""  N/A 3597 "[english]#commentary\com-janitor.wav"        "[Ivan Simonici] We had to come up with old-looking versions for all the important gameplay props, such as button panels, doors, cubes - basically everything the player could interact with. We came up with this fictional character - Janitor Bob. He'd be the guy who had to maintain all of old Aperture. A guy who doesn't understand anything about science but can fix everything with duct tape and a screwdriver. He would use everything he could get his hands on. The result might not look pretty but it would work. So whenever we got stuck designing props for chapter 3 we'd ask ourselves: \"Well, how would Bob build it?\""  N/A 3598 "Commentary_Title_EYE_HAS_IT"        "O OLHO EXPRESSIVO"   N/A 3599 "[english]Commentary_Title_EYE_HAS_IT"        "THE EYE HAS IT"   N/A 3600 "#commentary\com-eyehasit.wav"        "[Karen Prell] Como você faz um olho gigante mostrar vida, emoções e até mesmo dar a impressão que está falando mesmo sem ter boca? O entendimento do comportamento humano pelo criador quebrou um galho ao trazer Wheatley, a esfera de personalidade, à vida. Falar é mais do que só mover a boca de uma personagem. Você tem que usar linguagem corporal, atitudes da cabeça, ritmo de movimento e foco do olho para indicar os sentimentos e motivações da personagem. Movimentos lentos e suaves da cabeça, um olhar constante e uma abertura relaxada do olho indicam que Wheatley está calmo. Viradas de cabeça rápidas e bruscas, piscadas rápidas e uma olhada por todo canto indicam nervosismo ou enganação. Adicione uma abertura bem restringida do olho e um tremor para mostrar medo. Inclinar o corpo para outro lado mantendo o olho focado no jogador demonstra uma tentativa de esperteza que no final só engana o próprio Wheatley. Suspeita é comunicada ao apertar bem o olho e as alças, que funcionam como sobrancelhas e bochechas bem expressivas. Quando está hackeando, seus segmentos do olho e do corpo ficam perfeitamente centralizados e giram mecanicamente, inspirado pelas bobinas giratórias de fita em velhos computadores Univac. E quando ele quer olhar lá para frente, ele vira o olho até o outro lado da sua cabeça. Esta abordagem de animação combinada com o roteiro e a voz fazem de Wheatley um único e divertido personagem--parte humano, parte máquina, totalmente olho e nada de cérebro."  N/A 3601 "[english]#commentary\com-eyehasit.wav"        "[Karen Prell] How do you make a giant mechanical eyeball express life and emotions, let alone give the impression that he's talking when he has no mouth? The animator's understanding of human behavior came in handy for bringing Wheatley the personality sphere to life. Talking is so much more than just moving a character's mouth. You have to use body language, head attitudes and rhythm of movement and eye focus to indicate a character's feelings and motivations. Slow, smooth head moves, a steady gaze and a relaxed eye aperture indicate that Wheatley is calm. Short, sharp head turns, rapid blinks and glancing around indicate nervousness or deceit. Add a tightly constricted eye aperture and a little shiver to show fear. Tilting the body away while keeping the eye focused on the player signals an attempt at cleverness that ultimately only fools Wheatley himself. Suspicion is communicated by squinting his eyelids and handles, which function as very expressive eyebrows and cheeks. It's also fun to remind the player that Wheatley is a machine. When hacking, his eye and body segments become perfectly centered and spin mechanically, inspired by the spinning tape reels on old Univac computers. And when he wants to look far in front, he flips his eye all the way over to the other side of his head. This animation approach combined with the writing and vocals makes Wheatley quite a unique and entertaining character--part human, part machine, all eye, and no brain."  N/A 3602 "Commentary_Title_MASH-UP"        "MISTURA"   N/A 3603 "[english]Commentary_Title_MASH-UP"        "MASH-UP"   N/A 3604 "#commentary\com-mashup.wav"        "[David Sawyer]Após construir a expectativa de que o Wheatley matará o jogador, ainda queríamos que o real momento fosse uma surpresa. Neste ponto os jogadores estão completamente confortáveis com placas de fé e a simples subversão de expectativas quando o Wheatley lhe arremessa para o lado é um divertido e surpreendente momento. Adicionamos a caixa saltitante com a intenção de fazer com que os jogadores cronometrem a hora de pular para agarrar a caixa, focando sua atenção no resultado esperado do pulo e aumentando a surpresa."  N/A 3605 "[english]#commentary\com-mashup.wav"        "[David Sawyer]Having built up the expectation that Wheatley is going to kill the player, we still wanted the actual moment to be a surprise. By this point players are entirely comfortable with faith plates, and the simple subversion of expectations as Wheatley punts you sideways, is a fun and surprising moment. We added the bouncing box with the intention that players attempt to time their jump to catch the box, focusing their attention on the expected result of their jump and heightening the surprise."  N/A 3606 "Commentary_Title_CRUSHERS"        "ESMAGADORES"   N/A 3607 "[english]Commentary_Title_CRUSHERS"        "CRUSHERS"   N/A 3608 "#commentary\com-crushers.wav"        "[Cayle George] Tínhamos um monte de níveis que usavam os painéis esmagadores de forma que faziam as câmaras de teste parecerem mais perigosas. Após mostrar alguns desses níveis em demonstrações para a imprensa, recebemos opiniões de que quem assistia tinha a sensação de que Portal 2 seria muito difícil, já que jogadores teriam que cronometrar eventos como correr ou cair em um portal sem ser acertado por um fatal esmagador. Decidimos guardá-los para a fuga, quando o Wheatley tenta te parar."  N/A 3609 "[english]#commentary\com-crushers.wav"        "[Cayle George] We had a bunch of levels that used the crusher panels in ways that made the test chambers more dangerous. After showing some of these levels in press demos, we got feedback that viewers were getting the impression that Portal 2 was going to be too difficult since players would have to time events such as running or falling through a portal with not getting hit by a deadly crusher. We decided to save these for the escape, when Wheatley tries to hold you off."  N/A 3610 "Commentary_Title_LAIR"        "PREPARANDO-SE PARA O COVIL DO WHEATLEY"   N/A 3611 "[english]Commentary_Title_LAIR"        "PREPARING FOR WHEATLEY'S LAIR"   N/A 3612 "#commentary\com-lair.wav"        "[Alireza Razmpoosh] Quando testamos a batalha contra o chefão final, descobrimos que os jogadores estavam confusos, sem saber o que deveriam fazer quando entravam no covil do Wheatley. Nossa solução foi treinar o jogador, fazendo-o quebrar tubos de tinta feitos de video em um nível anterior. Isso o permite que aprenda a mecânica sem qualquer pressão de tempo antes de ter que lutar contra o Wheatley - e também treina o jogador a redirecionar as bombas que o Wheatley joga em sua direção."  N/A 3613 "[english]#commentary\com-lair.wav"        "[Alireza Razmpoosh] When playtesting the final boss battle, we found players were confused about what to do when they entered Wheatley's lair. Our solution was to train the player by having them break glass paint pipes a level earlier. This lets them learn the mechanic without any time pressure before they have to fight Wheatley. This also trains the player to redirect the bombs Wheatley throws at them."  N/A 3614 "Commentary_Title_FATIGUE"        "CANSADO DE ELEVADOR"   N/A 3615 "[english]Commentary_Title_FATIGUE"        "ELEVATOR FATIGUE"   N/A 3616 "#commentary\com-fatigue.wav"        "[Marcus Egan] Descobrimos que testadores de jogo estavam ficando cansados ao resolver tantas câmaras de teste complexas consecutivamente. Assim, ao invés de um passeio rotineiro de elevador até o próximo quebra-cabeça, adicionamos um longo passeio de funil com um pouco de destruição para dar um descanso aos jogadores enquanto os lembra da situação de ruína das instalações."  N/A 3617 "[english]#commentary\com-fatigue.wav"        "[Marcus Egan] We found that playtesters were getting fatigued at solving so many complex test chambers in a row. So, instead of a routine elevator ride to the next puzzle, we added a long funnel ride with some destruction to give players a short break while reminding them of the facility's state of disrepair."  N/A 3618 "Commentary_Title_CHEATING"        "BURLANDO A VELOCIDADE DA LUZ"   N/A 3619 "[english]Commentary_Title_CHEATING"        "CHEATING THE SPEED OF LIGHT"   N/A 3620 "#commentary\com-cheating.wav"        "[Phil Co] Queríamos ser cientificamente precisos neste desafio, imaginando que deveria existir um pequeno atraso antes de se ver o portal na Lua, já que a luz leva 1,4 segundos para viajar essa distância. Mas os testadores atiravam nela e imediatamente viravam para outro lado, achando que nada tinha acontecido. Não percebiam que tinham acertado. Tentamos e rejeitamos algumas abordagens diferentes para mostrar o efeito, incluindo uma trapaça envolvendo emaranhamento quântico, antes de definirmos a solução efetiva do problema."  N/A 3621 "[english]#commentary\com-cheating.wav"        "[Phil Co] We wanted to be scientifically accurate in this puzzle, figuring that there'd be a slight delay before you'd see a portal on the moon, since light takes 1.4 seconds to travel the distance. But playtesters would shoot the moon and instantly turn away, thinking nothing had happened. They didn't realize they actually had shot the moon. We tried and rejected a few different approaches to communicate the effect, including a cheat involving quantum entanglement, before settling on the current solution to this problem."  N/A 3622 "Commentary_Title_DECAY"        "ESTADO DE DECAIMENTO"   N/A 3623 "[english]Commentary_Title_DECAY"        "STATE OF DECAY"   N/A 3624 "#commentary\com-decay.wav"        "[Kelly Thornton] Começar nas ruínas das câmaras de teste do primeiro Portal foi nosso objetivo desde o primeiro dia. Queríamos dar aos jogadores uma sensação de nostalgia pelo o que haviam jogado, mas também deixar claro que as coisas haviam mudado. Não só do ponto de vista da história, mas também dos gráficos. Precisávamos fazer uma ponte entre os elementos artísticos mais simples do primeiro jogo e o visual muito mais complexo do Portal 2."  N/A 3625 "[english]#commentary\com-decay.wav"        "[Kelly Thornton] Starting out in the ruins of the test chambers from the first Portal was our goal pretty much from Day One. We wanted to give players a sense of nostalgia for what they had played, but also make it very clear that things had changed. Not only in a fictional sense, but in a graphical one as well. We needed to bridge the gap between the first game's simpler art assets to the much more complex look of Portal 2."  N/A 3626 "Commentary_Title_CAROUSEL"        "CARROSSEL DE PORTAL"   N/A 3627 "[english]Commentary_Title_CAROUSEL"        "PORTAL CAROUSEL"   N/A 3628 "#commentary\com-carousel.wav"        "[Alex Vlachos] Esta sala serve para ensinar aos jogadores os fundamentos de como os portais os conectam a dois lugares no mundo. Enquanto o portal azul se move pelo ambiente, o laranja fica parado. No Portal original, esta sala tinha os portais cronometrados se movendo sozinhos. Isso fazia a maioria das pessoas simplesmente ficarem olhando através do portal laranja esperando o azul aparecer no lugar certo. Achamos que alterar isso para fazer os jogadores decidirem onde os portais surgiriam foi mais instrutivo e significava que os jogadores que já conheciam o uso dos portais poderiam resolver o quebra-cabeça rapidamente e com domínio."  N/A 3629 "[english]#commentary\com-carousel.wav"        "[Alex Vlachos] This room is meant to teach players the fundamentals of portals connecting them to two places in the world. As the blue portal moves around the world, the orange stays rooted. In the original Portal, this room had the portals moving by themselves on a timer. This led to most people simply staring through their orange portal waiting for the blue one to end up in the right place. We felt that altering this to make the players decide where the portals came out was more instructive and meant that players who already knew how to use portals could solve this puzzle both quickly and with authority."  N/A 3630 "Commentary_Title_JAZZ"        "JAZZ SUAVE"   N/A 3631 "[english]Commentary_Title_JAZZ"        "SMOOTH JAZZ"   N/A 3632 "#commentary\com-jazz.wav"        "[Mike Morasky] Este cenário foi um dos primeiros do antigo Portal que nós destruímos e deterioramos para interligar os dois jogos. A piada do 'jazz suave' provavelmente é a mais antiga do jogo. A equipe descobriu durante os testes de jogo que jazz suave era engraçado para todas as idades, gêneros e culturas."  N/A 3633 "[english]#commentary\com-jazz.wav"        "[Mike Morasky] This map was one of the first of the older Portal maps that we beat up and decayed to bind the two games together. The 'smooth jazz' joke is probably the oldest one in the game. The team discovered through playtesting that smooth jazz was funny to all ages, genders and cultures."  N/A 3634 "Commentary_Title_E3"        "WHEATLEY NA E3"   N/A 3635 "[english]Commentary_Title_E3"        "WHEATLEY AT E3"   N/A 3636 "#commentary\com-e3.wav"        "[Thorsten Scheuermann] Esta interação com o Wheatley foi a primeira que preparamos para nossa apresentação inicial na E3. Ela demonstrava como o Wheatley se comportaria como ator dentro do ambiente, e como o jogador não só estaria interagindo diretamente com ele, mas também usando-o para interagir com as instalações da Aperture."  N/A 3637 "[english]#commentary\com-e3.wav"        "[Thorsten Scheuermann] This interaction with Wheatley was the first that we hooked up for our initial showing at E3. It demonstrated how Wheatley would be an actor in the world, and how the player would not only be interacting with him directly, but also using him to interact with the Aperture facility."  N/A 3638 "Commentary_Title_CATAPULT"        "APRESENTANDO A CATAPULTA"   N/A 3639 "[english]Commentary_Title_CATAPULT"        "CATAPULT INTRO"   N/A 3640 "#commentary\com-catapult.wav"        "[Kristopher Katz] Esse foi o primeiro mapa de teste que criamos quando começamos a experimentar com a Placa Aérea de Fé. O mapa passou por muitas melhorias visuais, mas é um dos poucos quebra-cabeças que permaneceram praticamente iguais às primeiras versões."  N/A 3641 "[english]#commentary\com-catapult.wav"        "[Kristopher Katz] This was the first test map we created when we started to experiment with the Aerial Faith Plate puzzle element. The map underwent many visual refinements, but it's one of the few puzzles that remained almost completely unchanged from its first form."  N/A 3642 "Commentary_Title_DESTRUCTION"        "DESTRUIÇÃO DE INTRODUÇÃO"   N/A 3643 "[english]Commentary_Title_DESTRUCTION"        "INTRODUCTION DESTRUCTION"   N/A 3644 "#commentary\com-destruction.wav"        "[Gray Horsfield] A sequência do passeio de contêiner nos ofereceu alguns desafios únicos. A dinâmica que você presencia é na verdade computada como duas simulações separadas, porém aninhadas. A primeira é uma simulação bruta projetada como um passe de análise de elementos de tensão. Esse passe computa o movimento bruto geral do contêiner e também as colisões e os pontos de ruptura com base nos quadros-chave da trajetória e nas restrições. Enquanto o contêiner vai batendo e quebrando, as restrições começam a ceder e o quarto começa a cair aos pedaços. Há mais de 300 corpos rígidos e 9000 restrições neste \"rig\", todos com propriedades individualmente configuradas como elasticidade, atrito e resposta a colisões. A simulação bruta reproduziu um movimento bruto que capturou a dinâmica principal do passeio, mas não os detalhes. O produto dessa simulação foi então usado para deformar superfícies baseadas em \"splines\" que representam a geometria do contêiner, que por sua vez estava parentado aos destroços como corpos rígidos ancorados. À medida que a deformação da superfície aumenta, as ligações são quebradas e os destroços são liberados na simulação. A simulação fina também inclui a mobília interna e o detalhamento dos modelos. As duas simulações são então conectadas usando dados de cache e sincronizadas através de scripts. Devido à complexidade de se ter duas simulações aninhadas, tivemos que encontrar soluções para alguns problemas matemáticos interessantes. Um dos problemas era que a natureza aninhada das simulações resultaram em uma certa instabilidade nos cálculos dos destroços devido aos limites computacionais de pontos flutuantes. A solução empregada para isso foi calcular os destroços à parte, onde a transformação raiz da simulação bruta era anulada e armazenada para uso posterior. Isso nos permitiu detectar com maior precisão a interação entre os destroços e o ambiente. Após a simulação, a posição da transformação raiz e a inércia foram reaplicadas aos detalhes. Resolvemos o problema de tentar computar o jogador dentro deste ambiente altamente dinâmico colocando ele em um quarto virtual que tem todas as formas básicas do contêiner renderizado, mas é usado só para calcular a movimentação do jogador (e está escondido em outro canto do mapa). O ponto de visão do jogador é então parentado à transformação da simulação bruta, resultando no quadro renderizado final. No final do passeio o jogador é teletransportado para o cenário de verdade. As simulações eram interativas, permitindo-nos manejar a dinâmica em paralelo com o design da jogabilidade. No produto final há mais de 1200 corpos rígidos, 900 restrições e 1000 articulações. Com todas as iterações combinadas, o tempo gasto para calcular a simulação foi de 92,4875 dias."  N/A 3645 "[english]#commentary\com-destruction.wav"        "[Gray Horsfield] The container ride destruction sequence provided some unique technical challenges. The dynamics you experience are actually computed as two separate but nested simulations. The first is a coarse scale simulation designed as a stress element analysis pass. This pass computes the overall gross motion of the container itself, and computes the collisions and break points based on path keyframe data and a network of constraints. As the container bumps and crashes along, the constraints start breaking, and the room progressively starts to come apart. There are over three hundred rigid bodies and nine hundred constraints in this rig, all individually configured for properties like tensile, friction and collision response. The coarse simulation portrayed gross motion that captured the main dynamics of the ride, but not the fine details. The product of the coarse simulation was then used to deform spline-based surfaces representing the container geometry, which in turn were parents to fine debris as anchored rigid bodies. As the surface deformations increase, anchors are broken and the fine debris rigid bodies are released into the simulation. The fine simulation also includes the interior furniture, and the model detailing. The two simulations were then connected using cache data and were driven together by a series of scripts. Due to the computational complexities of having two nested simulations, we had to come up with some solutions to some interesting mathematical problems. One problem was that the nested nature of the simulations resulted in some instability in the fine debris calculations due to floating point computing limits. The solution employed for this was to compute the fine debris on a stage where the root transform of the coarse simulation was essentially cancelled out and stored for later use. This allowed us to more accurately detect the fine interactions between the debris and the environment. Post simulation, the root transform position and inertia were reapplied to the details. We solved the problem of trying to compute the player within this highly dynamic environment by putting them in a virtual room that has all the base shapes of the rendered container, but is simply used to compute player navigation. (It’s hidden somewhere else in the map.) The viewpoint of the player is then parented to coarse simulation transform, resulting in the final rendered frame. At the end of the ride the player is teleported into the actual game space. The simulations were iterative, enabling us to sculpt the dynamics in parallel with the gameplay design. In the final product there are over 1200 rigid bodies, 900 constraints, and 1000 joints. With all the iterations combined, the actual run time spent computing the simulation was 92.4875 days."  N/A 3646 "Commentary_Title_REFERENCE"        "MATERIAL DE REFERÊNCIA"   N/A 3647 "[english]Commentary_Title_REFERENCE"        "REFERENCE MATERIALS"   N/A 3648 "#commentary\com-reference.wav"        "[Adam Foster] Enquanto produzíamos o Portal 2, estudamos uma grande quantidade de material de referência. As inspirações incluíam fotos da Apollo e dos programas de transporte espacial da NASA, aceleradores de partículas modernos e antigos da CERN, robores industriais, ônibus espaciais soviéticos abandonados, templos tomados por vegetação, estações de metrô de Bruxelas, motéis americanos em mau estado, ferros-velhos cheios de equipamentos de foguetes, blocos de apartamentos chineses em construção, estaleiros poloneses, detectores de neutrino subterrâneos em minas de níquel, sedes empresariais de várias épocas, reatores nucleares comerciais, reatores de fusão experimentais, depósitos de livros molhados pela chuva em Detroit, câmeras especiais, sondas espaciais esquecidas, etc."  N/A 3649 "[english]#commentary\com-reference.wav"        "[Adam Foster] While making Portal 2, we explored our way through vast quantities of reference material. Inspirations included photos of NASA’s Apollo and Shuttle programs, CERN’s particle accelerators both modern and obsolete, industrial robots, derelict Soviet space shuttles, overgrown temples, Brussels metro stations, seedy American motels, junkyards filled with rocketry equipment, Chinese apartment blocks under construction, Polish shipyards, neutrino detectors deep underground in nickel mines, corporate headquarters from a variety of eras, commercial nuclear reactors, experimental fusion reactors, rain-sodden book depositories in Detroit, peculiar cameras, forgotten space probes, you name it."  N/A 3650 "Commentary_Title_MONITOR"        "MATE SUA TELEVISÃO"   N/A 3651 "[english]Commentary_Title_MONITOR"        "KILL YOUR TELEVISION"   N/A 3652 "#commentary\com-monitor.wav"        "[Zachary Franks] Em cada câmara de teste do Wheatley há sempre um monitor com o Wheatley nele. Enquanto colocávamos o monitor neste nível, um de nossos designers imaginou como seria engraçado se o monitor pudesse ser o alvo de uma placa de fé e quebraria se o jogador ou se a caixa voassem nela. Pensamos que a piada funcionou bem e decidimos fazer todos os monitores serem quebráveis."  N/A 3653 "[english]#commentary\com-monitor.wav"        "[Zachary Franks] In each of Wheatley's test chambers there is always a monitor with Wheatley on it. While placing the monitor in this level, one of our designers thought it would be funny if the monitor was the target of the faith plate and would get broken if the player or the box flew into it. We thought the gag worked well and decided to make every monitor breakable."  N/A 3654 "Commentary_Title_NONLINEAR"        "PROGRESSÃO NÃO LINEAR"   N/A 3655 "[english]Commentary_Title_NONLINEAR"        "NONLINEAR PROGRESSION"   N/A 3656 "#commentary\com-nonlinear.wav"        "[Greg Cherlin] O layout original dessa câmara começou muito mais linear; basicamente uma sequência de salas que o jogador tinha que atravessar meio que às cegas – sem saber o próximo objetivo até que chegasse lá. As primeiras versões continham um quebra-cabeça extra além do cubo refletor, mas devido ao caminho linear, os jogadores demoravam tanto para chegar nele que não sabiam mais quais elementos ainda eram relevantes. Isso nos fez tornar o nível não linear. Para tornar mais fácil a visualização do quebra-cabeça, diminuímos todo o espaço de teste e movemos a saída para perto da entrada. Isso ajudou os jogadores a verem aonde deveriam ir e quais objetos os ajudariam a chegar lá."  N/A 3657 "[english]#commentary\com-nonlinear.wav"        "[Greg Cherlin] The original layout of this chamber started out much more linear; essentially a sequence of rooms that the player had to progress through somewhat blindly – not knowing what the next goal might be until they got there. Early versions contained an extra puzzle beyond the reflector cube, but due to the linear path, it took players so long to get to it, that they were confused about which elements were still relevant. This drove us to make the level nonlinear. To make it easier for players to visualize the puzzle, we condensed the overall test space and moved the exit near the start. This helped the players see where they had to go and which objects would help them get there."  N/A 3658 "Commentary_Title_mislead"        "FIXAÇÕES ENGANADORAS"   N/A 3659 "[english]Commentary_Title_mislead"        "MISLEADING FIXATIONS"   N/A 3660 "#commentary\com-mislead.wav"        "[Jess Cliffe] Enquanto testávamos este mapa, frequentemente víamos playtesters se fixarem no funil de excursão e tentar usá-lo para chegar ao outro lado, esquecendo que tinham uma arma de portais. Para remediar isso, adicionamos o evento de destruição que acontece logo antes desta câmara. Ele requer que o jogador se transporte através do chão e para fora de uma parede para atravessar a abertura. Uma vez que o jogador entra na câmara de teste, ele é apresentado ao mesmo exato cenário, mas num contexto diferente."  N/A 3661 "[english]#commentary\com-mislead.wav"        "[Jess Cliffe] While testing this map, we often saw playtesters fixate on the excursion funnel and try to use it to get to the other side, forgetting that they had a portal gun. To remedy this, we added the destruction event that happens just before this chamber. This requires the player to portal through the floor and out of a wall to cross a gap. Once the player enters the test chamber, they are presented with the exact same scenario, but in a different context."  N/A 3662 "Commentary_Title_FUNNEL"        "FUNIL DE EXCURSÃO"   N/A 3663 "[english]Commentary_Title_FUNNEL"        "EXCURSION FUNNEL"   N/A 3664 "#commentary\com-funnel.wav"        "[Dave Saunders] Andando neste funil de excursão, os testadores sempre acabavam atirando o portal errado no momento crítico e se matando. Isso era o fim para os jogadores, que não entendiam porquê o funil de excursão não era redirecionado. Como solução, agora detectamos quando o jogador coloca o portal errado na esperança de se salvar; nós ajudamos movendo o outro portal para baixo da fonte do funil. Isso torna esta parte \"à prova de tolos\", permitindo que o jogador atire qualquer um dos portais para se salvar."  N/A 3665 "[english]#commentary\com-funnel.wav"        "[Dave Saunders] In this excursion funnel ride, playtesters would often end up shooting the wrong portal at the critical moment and killing themselves. This ruined the moment for players, who often didn't quite understand why their excursion funnel hadn't been redirected. As a solution, we now detect when the player places the wrong portal in hopes of saving themselves; we help them out by moving their other portal under the excursion funnel source. This effectively makes the section foolproof, by allowing the player to shoot either portal to save themselves."  N/A 3666 "Commentary_Title_WORLD_PORTALS"        "PORTAIS DO MUNDO"   N/A 3667 "[english]Commentary_Title_WORLD_PORTALS"        "WORLD PORTALS"   N/A 3668 "#commentary\com-worldportals.wav"        "[Eric Tams] Parte da graça de Portal está no prazer daquele momento \"Ah Ha!\" quando você aprende algo novo. O jogo precisa de um ritmo muito específico para garantir esses momentos. Se estiver muito fácil você é desprovido desse momento pois se tem a sensação de que você não conquistou nada. Se estiver muito difícil os jogadores se sentem burros ao invés de espertos quando finalmente percebem aquele detalhe do quebra-cabeça que faltava. Infelizmente, tentar criar esse equilíbrio delicado leva a muitas mudanças de ordem dos níveis, muitas revisões e ajustes. Quando iniciamos o projeto, fazer qualquer grande mudança na estrutura ou na ordem dos níveis trazia horas ou mesmo dias de trabalho pesado, tentando reconectar as coisas e garantindo que estariam em ordem novamente. Se queríamos entregar algo do porte de Portal com o equilíbrio preciso que desejávamos, então precisávamos de uma maneira de fazer grandes mudanças no layout do jogo sem o sacrifício de rearranjar tudo de novo. Precisávamos de uma maneira de dobrar o espaço. Precisávamos pensar com portais. Utilizando portais para conectar áreas diferentes no mundo nós poderíamos fazer qualquer lugar impossível funcionar. Você poderia olhar através de um salão de entrada para a próxima sala, mas o salão de entrada estar do outro lado do mapa e a sala que você está olhando em uma orientação completamente diferente. Podíamos perfeitamente adicionar um elevador, uma vista enorme, uma sala que fosse maior por dentro do que por fora, ou até criar uma queda infinita conectando as duas pontas da tubulação. Logo todas as conexões entre diferentes espaços era um portal. Podíamos até trocá-los durante o processo. Até uma simples porta funcionava como um desenho animado - apenas uma fachada pintada na parede que perfeitamente levava a um lugar totalmente diferente. Com o jogo acertado nós pudemos finalizar o trajeto e remover todos os portais no mundo. Só existe um lugar impossível no jogo inteiro - veja se consegue descobrir onde é."  N/A 3669 "[english]#commentary\com-worldportals.wav"        "[Eric Tams] Much of the fun in Portal is based on the joy of the \"Ah Ha!\" moment when you learn something new. The game needs a very specific pacing to ensure these moments. If things are too easy then you are robbed of that moment since it feels like you didn't accomplish anything. If it's too hard then players feel stupid instead of smart when they finally realize that one small part of the puzzle that they were missing. Unfortunately trying to create that delicate balance leads to a lot of shuffling of levels and a lot of revisions and tweaks to existing levels. When we started the project making any big structural change in a level or the order of levels would lead to hours or even days of busy work trying to reconnect things and make sure they lined up again. If we ever wanted to ship something the size of Portal with the finely tuned balance we desired then we needed a way to be able to make big changes to the layout of the game without paying the cost of making everything line up again. We needed a way to bend space. We needed to think with portals. Using portals to connect different areas in the world we could make any type of impossible space work out. You could look through a hallway into the next room but the hallway might be on the other side of the map and the room you are looking into might be in a completely different orientation. We could seamlessly insert an elevator, a huge expansive vista, a room that was bigger on the inside than the outside, or even create an infinite fall by connecting a shaft back into itself. Soon every connection between any space was a portal. We would even switch them on the fly. Even a simple door worked like the cartoons - just a facade painted on a wall that seamlessly opened somewhere else entirely. Once the game settled down we were able to finalize our path and remove all of the world portals. There's only one impossible space left in the whole game - see if you can figure out where it is."  N/A 3670 "#commentary\com-blobulator.wav"        "[Olivier Nallet] A primeira implementação do fluido dos géis foi integrada na engine Source em 2007. Com o passar dos anos o código foi otimizado significantemente, mas ainda estava lento demais para rodar nos consoles. O fluido era parte essencial do Portal 2 mesmo sem saber se conseguiríamos fazê-lo funcionar nos consoles. No verão de 2010 ainda considerávamos usar uma tecnologia diferente nos consoles - uma que certamente não ficaria tão bonita quanto. No 360, mesmo com um fluido de qualidade muito baixa, ainda não estávamos nem perto da nossa meta de desempenho. Mas queríamos muito ter o mesmo fluido de alta qualidade em todas as plataformas. Entretanto, o código estava mal adaptado para a SPU do PS3. Acabamos reescrevendo o código inteiro do fluido para que tirasse melhor proveito de múltiplos núcleos e SPUs, dando-nos um fluido de qualidade em todas as plataformas e mantendo-se dentro dos limites de desempenho e memória."  N/A 3671 "[english]#commentary\com-blobulator.wav"        "[Olivier Nallet] The first implementation of the blob was integrated in the Source engine back in 2007. Over the years, the code has been significantly optimized, but was still way too slow to run on game consoles. The blob was a key feature of Portal 2, even though we did not know if we could make it work for consoles. In summer 2010, we were still considering using a completely different tech for consoles--one that would certainly not look as nice. On the 360, even with a very low quality blob, we were barely within our performance budget. But we really wanted to have the same high quality blob among all platforms. Meanwhile, the code was poorly suited for PS3 SPU. We ended up re-writing all the blob code so it would take better advantage of multiple cores and SPUs, giving us quality blobs on all platforms while staying within performance and memory constraints."  N/A 3672 "#commentary\com-flight.wav"        "[John Guthrie] As linhas de trajetória da catapulta vistas aqui nos permitem visualizar para onde a catapulta arremessará o jogador ou um objeto físico. Podemos diferenciar a velocidade e a trajetória dos jogadores e de outros objetos. As linhas amarelas são para objetos físicos e as verdes para a trajetória do jogador. Às vezes precisamos de um valor diferente para acomodar o formato dos objetos sendo arremessados. O que funciona para o jogador pode não funcionar para um objeto e vice-versa. Por exemplo, era comum uma caixa alcançar uma plataforma enquanto que o jogador batia na borda e caía no lodo. As ferramentas de visualização nos ajudaram a depurar esses tipos de problemas."  N/A 3673 "[english]#commentary\com-flight.wav"        "[John Guthrie]  The catapult trajectory lines seen here allow us to visualize where the catapult will deliver a player or a physics object. We can differentiate the speed and trajectory for players and other objects. The yellow lines are for physics objects, and green is the player's trajectory. Sometimes we need to have a different value to accommodate the shape of the objects being catapulted. What works for the player may not work for an object, and vice versa. For instance, it was common for a box to make it to a ledge while the player would smack into the side and then fall into the slime. The visualization tools helped us debug these types of problems"  N/A 3674 "Commentary_Title_HOTEL_HELL"        "INFERNO NO HOTEL"   N/A 3675 "[english]Commentary_Title_HOTEL_HELL"        "HOTEL HELL"   N/A 3676 "#commentary\com-hotelhell.wav"        "[Randy Lundeen] A ideia de ficar preso para sempre em um estado de estase que parecia um motel velho e mal acabado estava nas nossas cabeças por um bom tempo, mas não sabíamos exatamente como queríamos tirar você dali. Houve um debate sobre se a sequência inicial aconteceria na cabeça do jogador ou não. Havia um começo alternativo onde a Aperture tinha reunido todas as suas cobaias em armazenamento criogênico em um simulador de quarto de hotel incrivelmente chato, no qual o Wheatley então acordaria o jogador. Isso acabou sendo descartado por ser muito difícil de explicar no pouco tempo disponível, e optamos por trocar o quarto de hotel por um \"passeio de contêiner no trilho\". Isso permitiu mostrar ao jogador, ao invés de contar, como eles e outras cobaias eram armazenadas, dar uma ideia do tamanho das instalações e até dar uma ideia de quanto tempo tinha passado. Também fomos revelando aos poucos tudo isso com a destruição do próprio contêiner enquanto ele anda e bate nas coisas. No geral, isso dá ao jogador uma introdução ao Portal 2 muito mais dinâmica e visceral."  N/A 3677 "[english]#commentary\com-hotelhell.wav"        "[Randy Lundeen] The idea of being stuck forever in a state of stasis that looked like a crappy old motel room had been in our minds for a long time, but we weren't sure exactly how we wanted to rip you out of it. There was some debate over whether the opening sequence happened inside the player’s head or not. There was an alternate opening where Aperture had hooked-up all of its cryo-stored test subjects to an incredibly boring hotel room simulator, which Wheatley would then wake the player from. Eventually this was discarded as too difficult to explain in the short time allotted, and we opted to change the hotel room to a “container ride on a rail”. This allowed us to show the player, rather than tell them, about how they and other test subjects have been stored, show some of the scale of the facility and even hint at how much time has passed. We also get to gradually reveal all of this through the destruction of the container itself as it moves and bangs into things. Overall, this gives the player a much more dynamic and visceral introduction to Portal 2."  N/A 3678 "#commentary\com-remnants.wav"        "[Kyle Monroe] Os roteiristas estavam indecisos quanto ao Wheatley ter ou não tentado escapar com outras cobaias antes de acordar o jogador. Era uma ideia interessante e você ainda consegue ouvir resquícios desse enredo em alguns dos diálogos. Mas no final das contas, era um conceito expansivo demais para vingar. Então ele é sugerido, mas não abertamente mencionado até o fim."  N/A 3679 "[english]#commentary\com-remnants.wav"        "[Kyle Monroe] The writers went back and forth over whether or not Wheatley had tried escaping with other test subjects before waking the player up. It was an interesting idea, and you can still hear remnants of this story arc in some of the dialogue. But at the end of the day, it was just too expansive a concept to sell. So it’s hinted at, but not overtly mentioned until the end."  N/A 3680 "Commentary_Title_SLOWBURN"        "AOS POUCOS"   N/A 3681 "[english]Commentary_Title_SLOWBURN"        "SLOW BURN"   N/A 3682 "#commentary\com-slowburn.wav"        "[Elan Ruskin] A GLaDOS originalmente era muito mais ácida nessas primeiras câmaras, já que ela está falando com alguém que ela entende como sendo sua assassina. Mas testes revelaram que era um tanto cruel ser intimidado pela GLaDOS assim tão cedo no jogo. Então o roteiro foi reescrito para que ela não fosse tão agressiva logo de cara."  N/A 3683 "[english]#commentary\com-slowburn.wav"        "[Elan Ruskin] GLaDOS originally was a lot more cutting in these opening rooms, given that she’s talking to someone she perceives as her murderer. Playtests revealed, though, that it was a bit grueling getting brow-beaten by GLaDOS this early in the game, so her arc was rewritten to give her more of a slow burn towards the player."  N/A 3684 "#commentary\com-manytoone.wav"        "[Doug Wood] Wheatley foi originalmente concebido como um grupo de esferas que você encontraria enquanto explorava os bastidores das instalações. Nós abandonamos a ideia por duas razões. Uma delas é que os níveis ‘bastidores’ exigiam um destaque maior para apresentação de cada uma dessas novas esferas e esses níveis possuem uma lógica diferente. O número de esferas que queríamos demandaria níveis demais desse tipo, resultando em um jogo sem cara de Portal. Também passávamos tanto tempo apresentando esses novos personagens que não tínhamos tempo de conhecê-los antes que saíssem de cena para dar lugar ao próximo. Acabamos percebendo que seria muito mais recompensador conhecer bem uma esfera ao invés de mal conhecer seis. Alguns desses personagens acabaram sendo reciclados como esferas corrompidas no final."  N/A 3685 "[english]#commentary\com-manytoone.wav"        "[Doug Wood] Wheatley was originally envisioned as a group of spheres that you’d discover as you explored the facility behind the scenes. We ditched this idea for two reasons. For one thing, ‘behind the scenes’ levels were required to highlight the introductions of each of these new spheres and these levels have their own unique logic. The number of spheres we wanted would have made for far too many of these types of levels, resulting in a very un-Portal-like game. Also, we were spending so much time introducing these new characters that we had no time to get to know any of them before they were swept offstage for the next one. Eventually we realized it’d be a lot more satisfying to really get to know one sphere instead of briefly meeting six. Some of these characters were eventually recycled as corrupt cores for the finale."  N/A 3686 "Commentary_Title_ACCENTS"        "SOTAQUES HORRÍVEIS"   N/A 3687 "[english]Commentary_Title_ACCENTS"        "HORRIBLE ACCENTS"   N/A 3688 "#commentary\com-accents.wav"        "[Erik Robson] Esta sequência de fuga originalmente era muito maior, incluindo o Wheatley falando com você com um sotaque americano horroroso, achando que a GLaDOS não conseguiria ouvi-lo. Ao mesmo tempo teríamos a GLaDOS comentando essa mudança ridícula, porque é claro que ela podia ouvi-lo. Quando testamos o conceito, todos os jogadores iam direto para a saída. Então ou jogávamos fora todo o diálogo ou pensávamos em um motivo para o jogador permanecer ali por cinco minutos mesmo sabendo que poderiam sair quando quisessem. Jogamos fora o diálogo."  N/A 3689 "[english]#commentary\com-accents.wav"        "[Erik Robson] The breakout sequence here was originally a lot longer, involving Wheatley talking to you in a horrible American accent, assuming GLaDOS can't hear him. Simultaneously, we'd have GLaDOS commenting on the entire ridiculous exchange, because of course she can hear him. When we playtested the concept, every player made a beeline for the opening. So we either had to ditch all the dialogue or figure out a reason for the player to stand around for five minutes even though they could escape at any time. We ditched the dialogue."  N/A 3690 "Commentary_Title_CAROLYN"        "CAROLINE"   N/A 3691 "[english]Commentary_Title_CAROLYN"        "CAROLINE"   N/A 3692 "#commentary\com-carolyn.wav"        "[Dario Casali] A personagem \"Caroline\" surgiu porque queríamos alguém para contracenar com o Cave. Apesar de termos imaginado um personagem cientista manipulado chamado Greg, teria sido um desperdício contratar um ator só para uma ou duas falas. Ao invés disso, tivemos a ideia de economizar usando a atriz que faz a GLaDOS, Ellen McLain. Sem querer, apareceu também a oportunidade de contar a origem da GLaDOS."  N/A 3693 "[english]#commentary\com-carolyn.wav"        "[Dario Casali] The character of 'Caroline' came about because we wanted somebody for Cave to play off of. Though we had originally envisioned a put-upon Scientist character called Greg, it would have been wasteful to hire an actor for just one or two lines. Instead, we hit upon the idea of economizing by using GLaDOS-actor Ellen McLain. Out of nowhere, we suddenly had an opportunity for a GLaDOS origin story."  N/A 3694 "Commentary_Title_POTATOS"        "BATATOS"   N/A 3695 "[english]Commentary_Title_POTATOS"        "POTATOS"   N/A 3696 "#commentary\com-potatos.wav"        "[Jay Pinkerton] A personagem BatatOS foi para nós a mais difícil de fazer e a última a ser gravada. Desde o começo queríamos inverter as coisas no segundo jogo, de forma que a GLaDOS se tornasse a sua parceira indesejada contra uma nova ameaça, mas no final das contas foi muito mais divertido na teoria do que na prática. Uma coisa é ter uma vilã onipotente lhe reprimindo enquanto você faz os testes. Outra coisa é ter uma batatinha na sua arma fazendo o mesmo. Os testadores queriam arrancá-la da arma e não os culpamos. Então nos vimos diante da curiosa situação de fazer a seca e robótica supervilã GLaDOS mais humana e socializável. Essa acabou se tornando uma das partes do jogo mais trabalhosas de serem escritas."  N/A 3697 "[english]#commentary\com-potatos.wav"        "[Jay Pinkerton] The character of PotatOS was actually the hardest one to crack for us, and was the last character to get recorded. We’d always wanted to switch things up for the sequel, so that GLaDOS would become your unwilling buddy cop partner against a new threat, but this ended up being far more entertaining as a concept than in execution. It’s one thing to have an omnipotent villain chastising you while you’re testing. It’s quite another to have a little potato on your gun doing the same. Playtesters wanted to tear her off the gun, and we didn’t blame them. So we were faced with the unsettling prospect of making dry, robotic supervillain GLaDOS more human and relatable. This ended up being one of the hardest writing jobs in the game."  N/A 3698 "Commentary_Title_BIRDBRAIN"        "CÉREBRO DE PASSARINHO"   N/A 3699 "[english]Commentary_Title_BIRDBRAIN"        "BIRDBRAIN"   N/A 3700 "#commentary\com-birdbrain.wav"        "[Erik Wolpaw] Um dos maiores furos no enredo que a BatatOS causou foi: agora ela é a sua parceira. Ela tem os mesmos objetivos que você. Então por que ela não está lhe ajudando a resolver os testes? A resposta, obviamente, é que se ela ajudasse a resolver os testes não existiria jogo. Uma solução que encontramos foi o pássaro do 3º ato sempre voltar e dar bicadas nela, retirando pequenos pedaços. Enquanto o pássaro comia a parte dela que sabia resolver os testes, a BatatOS emburreceria. Por razões técnicas, isso acabou se mostrando impossível de executar, então acabamos encontrando outra solução. Mas alguns de nós sempre teremos a solução do pássaro nos nossos corações."  N/A 3701 "[english]#commentary\com-birdbrain.wav"        "[Erik Wolpaw] One of the larger plot holes that PotatOS introduced was: She’s your buddy now. She’s got the same goals as you. So why isn’t she helping you solve the tests? The real answer is, obviously, that if she did help you solve the tests there’d be no game. One solution we we came up with was for the bird from Act 3 to keep swooping in and pecking bits of her off your gun. As the bird kept eating the part of her that knew how to solve the tests, PotatOS would actually get dumber over time. For technical reasons, this ended up being impossible to execute, so we ended up finding another solution. Some of us though will always have a place in our heart for the bird solution."  N/A 3702 "Commentary_Title_EVIL"        "WHEATLEY DO MAL"   N/A 3703 "[english]Commentary_Title_EVIL"        "EVIL WHEATLEY"   N/A 3704 "#commentary\com-evil.wav"        "[Noel McGinn] Encontrar o equilíbrio certo para o Wheatley do mal foi difícil, porque queríamos que ele continuasse o idiota desajeitado da primeira metade do jogo, mas ao mesmo tempo deveria ser passada a ideia de que ele agora é perigoso, caso contrário não haveria muita tensão no grand finale. Felizmente, Stephen Merchant fez um excelente trabalho ao intercalar o engraçado e desajeitado Wheatley com ocasionais explosões de loucura do perverso Wheatley."  N/A 3705 "[english]#commentary\com-evil.wav"        "[Noel McGinn] Finding the right balance for Evil Wheatley was difficult, because we still wanted him to be the bumbling idiot from the first half of the game, but at the same time, there had to be some sense that he was dangerous now, otherwise there wasn't much tension for the big finale. Fortunately, Stephen Merchant did a great job of intercutting funny bumbling Wheatley with occasional outbursts of power-mad, villainous Wheatley."  N/A 3706 "Commentary_Title_PUNISHER"        "PUNIDOR"   N/A 3707 "[english]Commentary_Title_PUNISHER"        "PUNISHER"   N/A 3708 "#commentary\com-punisher.wav"        "[Joel Shoop] Houve muito debate sobre como punir propriamente o Wheatley no fim do jogo. Matá-lo pareceu sério demais, dado o quanto nos apaixonamos pelo personagem. Por outro lado, simplesmente deixá-lo sair do corpo da GLaDOS com um tapinha nas costas seria decepcionante demais. Fazer com que ele fosse sugado para o espaço junto com a Esfera Espacial pareceu um bom meio termo que todos aceitariam."  N/A 3709 "[english]#commentary\com-punisher.wav"        "[Joel Shoop] There was a lot of debate over how to properly punish Wheatley at the end of the game. Killing him seemed too severe, given how much we’d grown to love the character. On the other hand, simply letting him out of the GLaDOS body with a slap on the wrist seemed unacceptably anticlimactic. Having him sucked out into space with the Space Sphere seemed like a happy middle ground that everybody could get behind."  N/A 3710 "Commentary_Title_WHIMSY"        "ROBÔ CAPRICHADO"   N/A 3711 "[english]Commentary_Title_WHIMSY"        "ROBOT WHIMSY"   N/A 3712 "#commentary\com-whimsy.wav"        "[Mike Belzer] Nos nossos designs de robôs originais e nos primeiros testes de animação, começamos pressupondo que, sendo robôs, seus movimentos teriam uma personalidade \"limitada\" e seriam um pouco mais maquinais. Os comentários dos jogadores de teste e a reação dos fãs aos trailers nos convenceram que uma abordagem caprichada à animação traria uma experiência melhor. Então nos afastamos de uma abordagem improdutiva e encontramos diversas novas possibilidades, enquanto começamos a explorar as personalidades e os gestos dos robôs."  N/A 3713 "[english]#commentary\com-whimsy.wav"        "[Mike Belzer] In our original robot designs, and the first animation tests, we started with the premise that, being robots, their movements should have limited 'personality' and be a bit more mechanical. The feedback of our game testers, and the reaction of fans through the trailers, convinced us that a more whimsical approach to animation would lead to a better experience. So we moved away from a sterile approach and found a whole new range of possibilities, as we began to explore their personalities and gestures."  N/A 3714 "Commentary_Title_ORANGE"        "ROBÔ LARANJA"   N/A 3715 "[english]Commentary_Title_ORANGE"        "ORANGE BOT"   N/A 3716 "#commentary\com-orange.wav"        "[Keith Lango] O robô laranja foi considerado mimado, e você pode ver elementos que são semelhantes e até remanescentes do Felix Unger de The Odd Couple. A dança ao ficar ausente de \"tenho que fazer xixi\" surgiu da ideia que robôs bípedes atuais sempre pecisam de reajustes para se re-equilibrar. Como o design do Laranja é um tanto instável, a solução de design em movimento foi um tipo de movimento pérpetuo para manter seu equilíbrio."  N/A 3717 "[english]#commentary\com-orange.wav"        "[Keith Lango] The orange bot has been described as finicky, and you can see elements that are somewhat birdlike and even reminiscent of the Odd Couple's Felix Unger. The 'gotta pee' idle dance was born out of the idea that current bipedal robots are constantly needing to readjust in order to find their balance. Because Orange's design is rather unstable, the motion design solution was kind of a perpetual motion needed to maintain his balance."  N/A 3718 "Commentary_Title_BLUE"        "ROBÔ AZUL"   N/A 3719 "[english]Commentary_Title_BLUE"        "BLUE BOT"   N/A 3720 "#commentary\com-blue.wav"        "[Christen Coomer] Se o Laranja for o Felix de The Odd Couple, então o Azul é o Oscar. O Azul era para ser um protótipo de robô mais inicial e meio bruto--representando a primeira tentativa da GLaDOS de fazer um robô de testes bípede. Comparado às linhas suaves do Laranja, ele é muito menos elegante. Como inspiração para os movimentos, observamos alguns dos nossos robôs da vida real favoritos, como o robô Big Dog do Instituto de Tecnologia de Massachusetts e o robô dobrador-de-toalhas da Hitachi."  N/A 3721 "[english]#commentary\com-blue.wav"        "[Christen Coomer] If the Orange bot is the Odd Couple's Felix, then Blue is Oscar. Blue was meant to be an early and rather rough prototype robot--representing GLaDOS’s first attempt at making a bipedal testing bot. Compared to the sleek lines of Orange, he is much less elegant. For motion inspiration, we looked to some of our favorite real life robots, such as the Big Dog robot from MIT and the towel-folding robot from Hitachi."  N/A 3722 "Commentary_Title_DECOR"        "DECORANDO A APERTURE"   N/A 3723 "[english]Commentary_Title_DECOR"        "DECORATING APERTURE"   N/A 3724 "#commentary\com-decor.wav"        "[Laura Dubuk] Este capítulo nos deu uma grande oportunidade de contar o passado da Aperture Science visualmente. Nós fizemos isto através de placas, objetos e materiais. Nesta área, temos uma amostra de como teria sido a Aperture Science no seu ápice. Usamos materiais e cores mornas e ricas como carpetes e mármore para indicar que a Aperture já teve muito dinheiro. Cave Johnson e o seu pessoal haviam começado com seu empreendimento e todos estavam interessados em fazer ciência. Isso está em contraste com o ambiente rígido, cavernoso do exterior e os materiais que você vê nos Laboratórios da Aperture das próximas décadas. Enquanto o jogador progride pelas áreas mais recentes do laboratório, os materiais se tornam mais baratos, com uma abundância de plástico e linóleo, o que mostra que a Aperture estava em tempos difíceis e que não poderia mais construir escritórios de alta-qualidade para seus empregados."  N/A 3725 "[english]#commentary\com-decor.wav"        "[Laura Dubuk] This chapter gave us a great opportunity for visually telling the backstory of Aperture Science. We accomplished this with signs, props and materials. In this area, we get a glimpse of what Aperture Science must have been like in its heyday. We used rich, warm colors and materials like carpeting and marble to indicate that Aperture had a lot of money at one time. Cave Johnson and his staff were just starting out in their enterprise and everyone was eager to do science. This stands in contrast to the stark, cavernous environment outside and the materials you see in the Aperture Labs from later decades. As the player makes their way through more recent areas of the lab, the materials become cheaper, with an abundance of plastic and linoleum showing that Aperture had fallen on harder times and could no longer build high-quality offices for its workers."  N/A 3726 "Commentary_Title_NEW_SOUNDS"        "SONS NOVOS E VELHOS"   N/A 3727 "[english]Commentary_Title_NEW_SOUNDS"        "NEW SOUNDS AND OLD"   N/A 3728 "Commentary_Title_PREDICTION"        "PREVISÕES COM PORTAIS"   N/A 3729 "[english]Commentary_Title_PREDICTION"        "PREDICTING WITH PORTALS"   N/A 3730 "#commentary\com-prediction.wav"        "[Dave Kircher] No Portal 2 os níveis são muito mais complexos que no primeiro jogo, e como resultado tivemos de melhorar os algoritmos de movimento do jogador. O jogador é representado por uma caixa alinhada em eixos no mundo, o que cria um problema para o teleporte via portal pois quase nunca o teleporte via portal é alinhado em eixos. Para melhorar como lidamos com isso, traçamos o jogador como a caixa delimitadora alinhada em eixos que os algoritmos usariam em cada lado do portal simultaneamente e mesclamos os resultados para formar algo utilizável. Temos que prever muito mais que em jogos anteriores usando a Source Engine pois portais e entidades projetadas mudam o modo como o jogador se movimenta pelo mundo. A própria previsão é uma dor de cabeça lacerante quando estamos lidando com portais. Nós já estamos lidando com um espaço não-linear. Agora temos também de lidar com tempo não-linear em um espaço não-linear."  N/A 3731 "[english]#commentary\com-prediction.wav"        "[Dave Kircher] The levels in Portal 2 are much more complex than in the first game, and as a result we’ve had to beef up the player movement algorithms. The player is represented as an axis-aligned box in the world, which creates a problem for portal teleportation because portal teleportation is almost never axis-aligned. To improve how we handle this, we trace the player as the axis-aligned bounding box they would use on each side of a portal simultaneously and merge the results into something usable. We have to predict quite a bit more than previous Source Engine games because portals and projected entities change the way the player moves through the world. Prediction itself is a mind bending headache when dealing with portals. We’re already dealing with a non-linear space. Now we also have to deal with non-linear time in a non-linear space."  N/A 3732 "Commentary_Title_HUB"        "DESIGN DA CENTRAL"   N/A 3733 "[english]Commentary_Title_HUB"        "HUB DESIGN"   N/A 3734 "#commentary\com-hub.wav"        "[Matt T. Wood] Ao construir a estrutura da nossa Central, tivemos diversos desafios que eram novos e específicos de jogos cooperativos. Temos que assumir que cada jogador havia avançado até uma parte diferente do jogo e jogado com parceiros diferentes, e começar no centro neutro da Central era uma forma de garantir que eles teriam a chance e o lugar para se coordenar. Os jogadores precisavam de um meio para concordar para onde iriam e uma forma de visualizar os dados do progresso de cada um. Enquanto jogavam, eles precisavam de um retorno concreto sobre o quanto progrediram. Buscando por soluções, achamos importante manter o jogador no mundo do jogo em vez de recorrer a menus e interfaces gráficas que os tirariam do jogo. Portanto, os jogadores podem ver claramente o seus status acima das portas e navegam ao andar pelo percurso no espaço 3D. GLaDOS está lá para conectar a experiência ao modo para um jogador, enquanto segura as mãos do jogador um pouco para manter os objetivos cooperativos e retorno claros."  N/A 3735 "[english]#commentary\com-hub.wav"        "[Matt T. Wood] In laying out the structure of our Hub, we had a number of challenges that were new and specific to co-op play. We have to assume that each player has made different progress throughout the game, playing with different partners, and starting in the neutral center of the hub was a way of making sure that they had a chance and place to coordinate. Players needed a way to agree on where to go, and way to visualize each other's completion data. As they played, they needed concrete feedback on how much progress they had made. In seeking solutions, we felt it was important to keep the player in the gamespace rather than resorting to menus and UI that would take them out of the game. Therefore, players can clearly see their status over the doors, and they navigate by walking the course in the 3D space. GLaDOS is there to connect the experience to the singleplayer game, while holding the player's hands a bit to keep the co-op goals and feedback clear."  N/A 3736 "Commentary_Title_HUB_RETURN"        "RETORNO À CENTRAL"   N/A 3737 "[english]Commentary_Title_HUB_RETURN"        "RETURN TO THE HUB"   N/A 3738 "Commentary_Title_STEALING"        "ROUBANDO A ESFERA"   N/A 3739 "[english]Commentary_Title_STEALING"        "STEALING THE CORE"   N/A 3740 "Commentary_Title_PING_TOOL"        "FERRAMENTA DE PING"   N/A 3741 "[english]Commentary_Title_PING_TOOL"        "PING TOOL"   N/A 3742 "#commentary\com-pingtool.wav"        "[Josh Weier] Logo no começo nós percebemos que tentar mostrar ao seu parceiro para onde ir, para onde olhar ou onde colocar um portal seria muito difícil. Mesmo com a conversa por voz, falar \"bem ali\" não dá a informação necessária para o seu parceiro dentro do espaço 3D. Os jogadores tendiam a se levantar e ficar apontando diretamente para tela de seus parceiros. Nós desenvolvemos a ferramenta de ping para resolver esse problema. A ferramenta de ping era tão importante que nós decidimos treinar os jogadores no seu uso antes de fazermos qualquer coisa. Nós removemos a maioria das ações do jogador e deixamos eles focarem-se apenas na ferramenta de ping. É por isso que os robôs do modo cooperativo começam separados em um tubo, sem sequer poder andar ou atirar um portal."  N/A 3743 "[english]#commentary\com-pingtool.wav"        "[Josh Weier] Early on we realized that trying to tell your partner where to go, where to look or where to place a portal was going to be really hard. Even with voice chat, saying 'over there' doesn't give enough information to your partner within the 3D space. Players kept wanting to get up and point directly at their partner's screen. We developed the ping tool to address this problem. Because the ping tool was so important, we decided to train players in its use before we did anything else. We held back on the vast majority of player actions and let the players focus entirely on the ping tool. This is why the co-op bots start separated in a tube, without even the ability to walk or shoot a portal."  N/A 3744 "Commentary_Title_CONTEXT"        "CONTEXTO DE PING"   N/A 3745 "[english]Commentary_Title_CONTEXT"        "PING CONTEXT"   N/A 3746 "#commentary\com-context.wav"        "[Iestyn Bleasdale-Shepherd] Muitos jogadores não percebem que a ferramenta de ping é sensível ao contexto. Os jogadores normalmente dependem na parte \"olhe\" da ferramenta quando estão se comunicando por voz. Sem voz, ícones como \"pressione o botão\" ou \"fique aqui\" se tornam muito mais importantes."  N/A 3747 "[english]#commentary\com-context.wav"        "[Iestyn Bleasdale-Shepherd] Most players don't realize that the ping tool is context sensitive. When they are playing voice enabled, players usually rely on the look portion of the ping tool. Without voice, icons such as 'press the button' or 'stand here' become much more important."  N/A 3748 "Commentary_Title_SYNC"        "SINCRONIZAÇÃO"   N/A 3749 "[english]Commentary_Title_SYNC"        "SYNC UP"   N/A 3750 "Commentary_Title_HANDOFF"        "DANDO COISAS"   N/A 3751 "[english]Commentary_Title_HANDOFF"        "HAND OFF"   N/A 3752 "#commentary\com-handoff.wav"        "[Chris Boyd] Uma coisa que nos surpreendeu muito foi o quão frequente jogadores de teste declaravam o quanto eles amavam a experiência básica de dar um cubo para seu parceiro. Jogadores não esperavam que uma interação física tão fundamental fosse funcionar em um jogo. Antes de tentar isto pela primeira vez, eles discutiam seu plano como se fosse uma nova mecânica do jogo especial ou única. Quando funcionava, eles ficavam felicíssimos."  N/A 3753 "[english]#commentary\com-handoff.wav"        "[Chris Boyd] Something that really surprised us was how often playtesters stated that they loved the basic experience of handing off a cube to their partner. Players didn't expect such a fundamental physical interaction to just work in a game. Before trying it for the first time, they would discuss their plan as if it were some unique or special new game mechanic. When it just worked, they were overjoyed."  N/A 3754 "Commentary_Title_DYING"        "SEMPRE MORRENDO"   N/A 3755 "[english]Commentary_Title_DYING"        "DYING ALL THE TIME"   N/A 3756 "Commentary_Title_DISASSEMBLY"        "MECANISMO DE DESMONTAGEM"   N/A 3757 "[english]Commentary_Title_DISASSEMBLY"        "DISASSEMBLY DEVICE"   N/A 3758 "Commentary_Title_AIRLOCKS"        "CÂMARAS INTERMEDIÁRIAS"   N/A 3759 "[english]Commentary_Title_AIRLOCKS"        "AIRLOCKS"   N/A 3760 "Commentary_Title_IMPOSTERS"        "IMITADORES DE MUNDO"   N/A 3761 "[english]Commentary_Title_IMPOSTERS"        "WORLD IMPOSTERS"   N/A 3762 "Commentary_Title_GEL_SOUNDS"        "SONS DE GELS"   N/A 3763 "[english]Commentary_Title_GEL_SOUNDS"        "GEL SOUNDS"   N/A 3764 "Commentary_Title_WHEEL"        "RODA DE GESTOS"   N/A 3765 "[english]Commentary_Title_WHEEL"        "GESTURE WHEEL"   N/A 3766 "Commentary_Title_HIGH_FIVE"        "TOCA AQUI"   N/A 3767 "[english]Commentary_Title_HIGH_FIVE"        "HIGH-FIVE"   N/A 3768 "#commentary\com-highfive.wav"        "[Matthew Scott] Percebemos que depois que os jogadores de teste resolviam um quebra-cabeça difícil juntos, eles às vezes paravam antes de ir para a saída para saltar diversas vezes em êxtase. Descobrimos então que estes pontos de reencontro seriam o momento perfeito para permitir aos jogadores que se cumprimentassem e celebrassem a vitória com estilo. Nossa primeira tentativa era de ter um jogador iniciar o cumprimento erguendo a mão e esperando o outro jogador repetir o mesmo gesto. Se eles estivessem nas posições corretas em relação ao outro, eles iriam fazer um \"toca aqui\". Mas aprender o posicionamento correto era muito difícil. Então decidimos mover os robôs automaticamente na posição correta pro toca aqui. As vezes, porém, o jogador que queria cumprimentar o outro ficava sobrando enquanto o outro prosseguia sem aceitar o cumprimento. Aumentar o tempo que o primeiro jogador ficava esperando com a mão levantada dava tempo para que o outro jogador retornasse e aceitasse, mas ficar congelado no mesmo lugar por mais que alguns segundos era muito frustrante. Então, finalmente, fizemos os jogadores aceitarem automaticamente os gestos em dupla. Agora, quando o clima bater em qualquer jogador, o jogo sempre garante que haverá uma celebração."  N/A 3769 "[english]#commentary\com-highfive.wav"        "[Matthew Scott] We noticed that after playtesters had solved a difficult puzzle together, they'd sometimes pause before funneling through the exit door to repeatedly jump up and down in excitement. We realized that these meeting points would be the perfect time to allow players to high-five each other and celebrate their victory in style. Our first interface attempt had one player initiate a high five by holding their hand up and waiting, the other player could join in by selecting the same gesture. If they were standing in the correct positions relative to each other, they would pull off a high five. But learning the correct places to stand was too difficult. So we decided to automatically move the bots into the correct positions for the high five. Sometimes, however, the player who wanted to high five would be left hanging as the other player ran ahead without accepting. Increasing the time that the initiator waited with his hand up gave the other player time to return and accept, but being frozen in place for more than a few seconds was too frustrating. So finally, we made players auto-accept the team gestures. Now, when the mood strikes either player, the game always ensures a successful celebration."  N/A 3770 "Commentary_Title_HUGS"        "ABRAÇOS"   N/A 3771 "[english]Commentary_Title_HUGS"        "HUGS"   N/A 3772 "Commentary_Title_ROBOT_VISUAL"        "DESIGN VISUAL DOS ROBÔS"   N/A 3773 "[english]Commentary_Title_ROBOT_VISUAL"        "ROBOTS VISUAL DESIGN"   N/A 3774 "Commentary_Title_TURRET"        "MÁQUINA DE CONSTRUÇÃO DE TORRETAS"   N/A 3775 "[english]Commentary_Title_TURRET"        "TURRET BUILDING MACHINE"   N/A 3776 "Commentary_Title_FRANKENTURRET"        "FRANKENTORRETAS"   N/A 3777 "[english]Commentary_Title_FRANKENTURRET"        "FRANKENTURRETS"   N/A 3778 "Commentary_Title_WHEATLEY_MODEL"        "MODELO DO WHEATLEY"   N/A 3779 "[english]Commentary_Title_WHEATLEY_MODEL"        "WHEATLEY MODEL"   N/A 3780 "#commentary\com-wheatleymodel.wav"        "[Richard Lord] O modelo de Wheatley foi projetado como uma versão mecânica da esfera de personalidade original do Portal 1. Originalmente, eles ocupavam um papel muito semelhante ao de Portal 1, então precisávamos de um modelo base que apresentasse muitas expressões diferentes. Experimentando com diferentes ideias de equipamentos, chegamos ao design de casca de cebola, onde alguns pratos esféricos deslizariam em círculos dentro de cada um, todos apoiados em uma pequena plataforma de movimentos montada num giroscópio. Dessa forma, independentemente da expressão que Wheatley estivesse fazendo, sua forma esférica sempre se conservaria. Os modeladores e animadores colaboraram de perto nestes testes iniciais para garantir que o design sustentasse a gama de expressões necessárias para satisfazer qualquer esfera de personalidade que fosse criada. Muitas ideias foram jogadas fora, como um pequeno braço robô interno que Wheatley poderia tirar de uma de suas portas e usar para impulsionar-se. Tivemos o cuidado de fazer a mecânica parecer plausível, mas tivemos de trapacear nas pálpebras, já que elas acabaram sendo uma impossibilidade física. Não havia como toda aquela geometria caber no espaço ao redor do olho sem colidir com o outro lado, mas elas eram uma característica tão essencial para o modelo que recorremos a esmagá-las dentro do olho, onde o jogador não pode vê-las."  N/A 3781 "[english]#commentary\com-wheatleymodel.wav"        "[Richard Lord] The Wheatley model was designed as a mechanical version of the original Portal 1 personality sphere. Originally they filled a very similar role to that in Portal 1, so we needed one base model which could hold a lot of different expressions. Experimenting with different rigging ideas we came up with the onion skin design where a number of spherical plates could slide around inside each other all supported on a small motion platform mounted on a gyroscope. This meant that no matter what expression Wheatley was pulling, he always retained his spherical shape. The modelers and the animators collaborated closely on these early tests to make sure the design supported the range of expression needed to satisfy any personality sphere that got designed. Lots of ideas were thrown out, such as a small internal robot arm that Wheatley could pull out of one of his ports and pull himself around with. We were careful to make the mechanics look plausible, but we had to cheat the eyelids, since they ended up being a physical impossibility. There was no way all that geometry could fit into the space around his eye without clipping out the other side, but they were such an essential feature of the model that we resorted to crushing them up inside the eye where the player can't see them."  N/A 3782 "Commentary_Title_VACUUM"        "TRANSPORTE A VÁCUO"   N/A 3783 "[english]Commentary_Title_VACUUM"        "VACUUM TRANSPORT"   N/A 3784 "#commentary\com-vacuum.wav"        "[Jeremy Bennett] Tubos de Vácuo apareciam de vez em quando no primeiro Portal, mas desta vez queríamos mostrar que esta era a principal maneira como a Aperture transportava todos os seus suprimentos pelas instalações. Ficou com um ar bem próprio para a Aperture, já que parecia uma solução ineficiente e ridiculamente cara para seus problemas de transporte. Também queríamos que tivesse um ar mais violento e físico que antes, com objetos constantemente ricocheteando pelos lados dos tubos. Era como se a Aperture não controlasse realmente o sistema, e nenhum cuidado real com as coisas que estavam transportando. Afinal, eles possuem milhares dessas coisas."  N/A 3785 "[english]#commentary\com-vacuum.wav"        "[Jeremy Bennett] Vacuum pipes cropped up occasionally in the original Portal, but this time we wanted to show that this was the main way that Aperture transported all of its supplies about the facility. It felt very true to Aperture, in that it seemed like an inefficient and ridiculously expensive solution to their transport problems. We also wanted it to feel more violent and physical than before, with objects constantly ricocheting against the sides of the pipes. It was as if Aperture had no real control over the system, and no real care for the things they were transporting. After all, they have thousands of the things."  N/A 3786 "Commentary_Title_ARMS"        "BRAÇOS DORMENTES"   N/A 3787 "[english]Commentary_Title_ARMS"        "ARMS ASLEEP"   N/A 3788 "#commentary\com-arms.wav"        "[Matt Wright] Quando o jogador encontra os braços robóticos pela primeira vez, queríamos passar a ideia de que eles ainda estavam sendo reiniciados. A ideia era mostrar que GLaDOS estava acordando e ainda não tinha recuperado totalmente o controle sobre eles. Lentamente, com o passar dos primeiros níveis desse ato, ela fica mais segura de si e a sua capacidade de alterar e bagunçar o laboratório aumenta. Os braços apresentaram vários desafios, sendo o maior a interação com o jogador. Seria fácil o jogador ficar preso atrás ou dentro dos modelos se elas fizessem algo muito complexo. Então tivemos de limitar a maior parte das ações dos braços às paredes ou tetos das câmaras de teste e, no geral, restringimos o seu uso a áreas onde pudéssemos ter certeza da posição do jogador."  N/A 3789 "[english]#commentary\com-arms.wav"        "[Matt Wright] When the player first encounters the robot arms, we wanted to convey that they were still coming back online. The idea was that GLaDOS was just waking up and hadn't yet fully regained control of them. Slowly, over the course of the first few levels of this act, she gets more sure of herself, and her ability to alter and mess with the lab increases. The arms presented a number of challenges, the key one being interaction with the player. It was easy for the player to get stuck behind or inside of the models if they did something too complex. So we had to limit most of the arm action to the walls or ceilings of the test chambers, and we restricted their use on a larger scale to areas where we could be sure of the player's location."  N/A 3790 "Commentary_Title_ELEVIDEO"        "VÍDEOS ELEVADORES"   N/A 3791 "[english]Commentary_Title_ELEVIDEO"        "ELEVATING VIDEOS"   N/A 3792 "Commentary_Title_FAITH"        "PLACA DE FÉ"   N/A 3793 "[english]Commentary_Title_FAITH"        "FAITH PLATE"   N/A 3794 "Commentary_Title_STALEMATE"        "IMPASSE"   N/A 3795 "[english]Commentary_Title_STALEMATE"        "STALEMATE"   N/A 3796 "#commentary\com-stalemate.wav"        "[Torsten Zabka] O botão de resolução de impasses foi a primeira configuração de braços robóticos que testamos. Os jogadores de teste gostaram, mas demorou um bom tempo para encontrar o seu lugar certo no jogo. Ele claramente precisariam estar defendendo algo e, por um certo tempo, eles defendiam uma esfera de personalidade paranoica que havia criado uma grande base de defesas para impedir que você chegasse a ele. Quando tivemos a ideia do botão de impasses, nós sabíamos que ele havia encontrado seu lugar como parte da última e desesperada tentativa da GLaDOS em se autopreservar."  N/A 3797 "[english]#commentary\com-stalemate.wav"        "[Torsten Zabka] The stalemate resolution button is the earliest configuration of the robot arms we tried. Playtesters enjoyed it, but it took us a long time to find the right place for it in the game. It clearly needed to be defending something, and for a while it defended a paranoid personality sphere who had built a huge encampment of defenses to stop you from getting to him. When the idea for the stalemate button came up, we knew it had finally found its home as part of GLaDOS's last desperate attempt at self-preservation."  N/A 3798 "Commentary_Title_WAKES"        "O DESPERTAR DA GLADOS"   N/A 3799 "[english]Commentary_Title_WAKES"        "GLADOS WAKES"   N/A 3800 "#commentary\com-tag.wav"        "[Brett English] Assim como o jogo feito por estudantes Narbacular Drop tornou-se o Portal original, as mecânicas de tinta em Portal 2 vieram de um jogo feito por estudantes, Tag: The Power of Paint. O gel repulsor no Portal 2 foi modelado a partir da tinta de quiques de Tag, mas reprojetado para se encaixar melhor no Portal. A tinta de quiques original sempre quicava o jogador em uma altura fixa e era ativada sempre que o jogador a tocava. Alteramos o gel repulsor para refletir a velocidade do jogador, para que alcance a altura da qual caiu. Esta mecânica é melhor para quebra-cabeças que envolvem portais porque jogadores têm que pensar em ganhar e preservar altura. Também alteramos o gel repulsor para só ser ativado se o jogador pular de ou cair no gel. Fizemos isso porque jogadores frequentemente andavam sem querer no gel repulsor sem saber e ativavam um quique não desejado. Esse era um problema particularmente chato no Portal 2 porque o jogador não podia se livrar da tinta após ser aplicada, enquanto em Tag o jogador poderia removê-la quando desejasse."  N/A 3801 "[english]#commentary\com-tag.wav"        "[Brett English] Similar to the way the student game Narbacular Drop became the original Portal, the paint mechanics in Portal 2 come from a student game,  Tag: The Power of Paint. The repulsion gel in Portal 2 is modeled after the bounce paint from Tag, but was redesigned to fit better within Portal. The original bounce paint always bounced the player at a fixed height and activated whenever the player touched the paint. We changed the repulsion gel to reflect the player's velocity, such that they will bounce back up to the height that they fell from. This mechanic lends itself better to puzzles involving portals because players have to think about gaining and preserving height. We also changed the repulsion gel to only activate if the player jumps off of, or falls on to the gel. This was done because players would often accidently walk onto repulsion gel they didn't see and then trigger an unwanted bounce. This was a particularly nasty problem in Portal 2 because the player couldn't get rid of paint once it was applied; whereas in Tag the player can erase paint at any time they want."  N/A 3802 "Commentary_Title_EMANCIPATION"        "GRELHA DE EMANCIPAÇÃO"   N/A 3803 "[english]Commentary_Title_EMANCIPATION"        "EMANCIPATION GRID"   N/A 3804 "Commentary_Title_SPEED"        "TINTA DE VELOCIDADE"   N/A 3805 "[english]Commentary_Title_SPEED"        "SPEED PAINT"   N/A 3806 "Commentary_Title_CRAZYBOX"        "CAIXA MALUCA"   N/A 3807 "[english]Commentary_Title_CRAZYBOX"        "CRAZY BOX"   N/A 3808 "Commentary_Title_PORTALPAINT"        "TINTA DE PORTAIS"   N/A 3809 "[english]Commentary_Title_PORTALPAINT"        "PORTAL PAINT"   N/A 3810 "#commentary\com-portalpaint.wav"        "[Vitaliy Genkin] A tinta de portais foi a última que adicionamos ao jogo, e por muito tempo não tínhamos certeza de como usá-la. Nós experimentamos com o método de entrega e descobrimos que era mais efetivo quando era entregue em grandes quantidades. Outro fator importante era o ângulo de aplicação. Jogar a tinta de um ângulo permitia que o jogador brincasse com a tinta mais livremente, o que deu a eles a sensação libertadora de quebrar as regras ao colocar portais onde antes não era possível."  N/A 3811 "[english]#commentary\com-portalpaint.wav"        "[Vitaliy Genkin] Portal paint was the last paint we added to the game, and for a long time we weren’t sure of the best way to use it. We experimented with the delivery method and found that it was most effective when it was deployed in large quantities. Another important factor was the angle of application. Dropping the paint at an angle allowed the player to play more freely with the paint, which gave them the liberating feeling of breaking the rules by being able to place portals where they couldn’t before."  N/A 3812 "#commentary\com-arg.wav"        "[Adam Foster]"   N/A 3813 "[english]#commentary\com-arg.wav"        "[Adam Foster]"   N/A 3814 "Commentary_Title_ascent"        "A SUBIDA"   N/A 3815 "[english]Commentary_Title_ascent"        "THE ASCENT"   N/A 3816 "Commentary_Title_CHELL"        "NOVA CHELL"   N/A 3817 "[english]Commentary_Title_CHELL"        "NEW CHELL"   N/A 3818 "Commentary_Title_BOTVOX"        "DANDO VOZ AOS ROBÔS"   N/A 3819 "[english]Commentary_Title_BOTVOX"        "VOICING THE BOTS"   N/A 3820 "Commentary_Title_WHEATLEY_ATTACKS"        "WHEATLEY ATACA"   N/A 3821 "[english]Commentary_Title_WHEATLEY_ATTACKS"        "WHEATLEY ATTACKS"   N/A 3822 "#commentary\com-wheat_attacks.wav"        "[Kutta Srinivasan] Wheatley costumava ter diferentes tipos de ataque, além de arremessar bombas. Em um certo momento, nós tentamos fixar várias torretas nele. Acabamos notando que isso era demais e elas foram removidas. Nós também tentamos painéis esmagadores que o Wheatley poderia tentar usar pra te esmagar. Isso, mais uma vez, acabou sendo demais já que os jogadores estavam focados no que o Wheatley estava fazendo e muitas vezes acabavam sendo acertados por um painel esmagador para o qual eles não estavam olhando."  N/A 3823 "[english]#commentary\com-wheat_attacks.wav"        "[Kutta Srinivasan] Wheatley used to have different kinds of attacks, other than lobbing bombs. At one point, we tried attaching several turrets to him that he could point at you. This proved too punishing, however, and they were removed. We also tried crusher panels that Wheatley could try to smash you with. This, once again, proved too punishing since players were focused on what Wheatley was doing and would often get hit by a crusher they weren't looking at."  N/A 3824 "Commentary_Title_WHEATDOS"        "WHEATDOS"   N/A 3825 "[english]Commentary_Title_WHEATDOS"        "WHEATDOS"   N/A 3826 "#commentary\com-wheatdos.wav"        "[Michael Marcus] Nossa primeira ideia para esta versão do Wheatley era trocar o olho da GLaDOS pelo dele, mas não era uma mudança grande o suficiente para notar a diferença. Ao invés disso, colocamos o Wheatley na plataforma da GLaDOS, e demos a ele uma aparência estufada, como se ele estivesse tentando se fazer parecer maior, usando painéis de parede."  N/A 3827 "[english]#commentary\com-wheatdos.wav"        "[Michael Marcus] Our initial idea for this version of Wheatley was to replace GLaDOS's eye with Wheatley's, but it wasn't a big enough change to see the difference. Instead we put Wheatley onto GLaDOS's rig, and gave him a puffed out look, like he's trying to make himself look big, using wall tiles."  N/A 3828 }   N/A 3829 }