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Les Processeurs (aussi appelé Sphère de Personnalité) sont des sphères mécaniques qui apparaissent principalement Portal et Portal 2. Ils ont été développés par les scientifiques d'Aperture Science pour contrecarrer le comportement meurtrier de GLaDOS, comme celui d'inonder les salles de test et les autres parties essentielles du complexe Aperture Laboratories avec une Neurotoxine mortelle, dans ses tentatives de prendre le contrôle du centre.

Processeur de Personnalité
Comme le nom l'explique, chaque processeur a sa propre personnalité et un comportement qui lui est associé, lequel se retrouve incorporé au processeur principal quand la sphère se retrouve attaché à celui-ci.

Processeur de Moralité
Le Processeur de Moralité est une des sphères attachée à GLaDOS dans Portal. Contrairement aux autres processeurs, le Processeur de Moralité est muet.

Processeur de Curiosité


La deuxième sphère attachée après GLaDOS est le Processeur de Curiosité. Il a tendance à poser constamment des questions, de ce qui l'entoure, en passant par Chell, à l'endroit où il va.

Processeur d'Intelligence


La troisième sphère de GLaDOS est le Processeur d'Intelligence (aussi connu sous le nom de Processeur de Logique), marmonnant des choses à propos d'une étrange recette pour un type particulier de gâteau,

Processeur de Colère


La dernière des sphères attachées après GLaDOS est le Processeur de Colère. Aussi connu comme le Processeur de Colère d'Émotion. Plutôt que de parler, il gronde et grogne furieusement envers Chell.

Processeur Central
Le Processeur Central est câblé à l'unité centrale d'Aperture Laboratories, et possède le pouvoir de contrôler et réguler le Complexe en entier. Le Processeur Central est capable de voir tous les événements qui arrivent dans les espaces surveillés, créer et stocker les salles de test, construire et distribuer les Tourelles et activer les maintenances principales entre autres choses. Contrairement aux Processeurs de Personnalité, le Processeur Central ne possède pas une forme sphérique, mais il doit resté non corrompu et stable en tout temps, sinon il doit être remplacé par un Détemporisateur Qualifié.

Sphère Cognitoréductrice


La Sphère Cognitoréductrice, aussi connu sous le nom de Wheatley, a été créée par les Scientifiques d'Aperture Science spécialement pour rendre GLaDOS moins dangereuse, en créant un flux continu d'idée pour la distraire. Les scientifiques pensaient que ceci l'empêcherait de tuer tout le monde lorsque activée et améliorerait les opération dans le Complexe. Selon GLaDOS, la Sphère Cognitoréductrice est "le fruit des plus grands esprits de son temps, unis dans le seul et unique but de produire le plus stupide des abrutis de l'univers".

Processeurs Corrompus
A cause de difficultés technique venant avec le temps, un processeur peut automatiquement être étiqueté comme un Processeur Corrompu et sera sujet à être détruit. Pourtant, si le processeur corrompu est le processeur central, un processeur (ou Cœur) de substitution doit être trouvé pour pouvoir faire un transfert. Une fois que le processeur de substitution est trouvé, les deux sphères doivent accepter la procédure de transfert. Si un processeur accepte quand l'autre refuse, le transfert ne peut avoir lieu à moins qu'un Détemporisateur Qualifié soit présent pour appuyer sur le Bouton de Résolution des Temporisations, ce qui déclenchera le transfert une fois le détemporisateur revenu à la Baie de Transfert de Cœur

Les trois Processeurs Corrompus présentée ont la voix de lang=fr|Nolan North.

Sphère Espace


La Sphère Espace est un des trois processeurs corrompus actifs. Elle parle rapidement et possède une obsession maladive envers l'Espace. Son trait de personnalité clé est son désir souvent répété d'aller dans l'Espace.

Sphère Aventure


Le deuxième processeur corrompu, la Sphère Aventure (ou Rick tel qu'il s'appelle lui-même) parle comme un soldat stéréotypé.

Sphère Info


La Sphère Info est le troisième processeur corrompu. Elle énonce constamment des "faits" aléatoires, détournés et pas entièrement vrais relié à l'Histoire, la situation actuelle ainsi que des infos sur apparemment à quel point il zst beau et droit.

Anecdotes

 * Le modèle de bombe utilisé dans Portal 2 s'appelle 'personality_sphere_angry' (Sphère de personnalité de Colère) dans les fichiers de jeu, suggérant quand le Processeur de Colère fait une apparition dans le jeu.
 * Le modèle de bombe a aussi des animation qui peuvent être vues par exemple dans le visualiseur de modèle dans les Authoring Tools. Elles comprennent une animation au repas, une animation test où la sphère regarde autour d'elle sans but et une animation colérique où elle se convulse violemment.

Voir aussi

 * Répliques des Processeurs